【コーチング】〇〇は絶対するな!負け試合から学ぶ"キルファーム"の大切さ。1デスの重み。アマージョ立ち回り解説【ポケモンユナイト/最強キャラ】

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  • Опубликовано: 10 фев 2025

Комментарии • 33

  • @mame113
    @mame113  2 года назад +23

    応募してくれている方のおかげで成り立っている企画ですので、プレイ内容について批判するようなコメントは控えてください。

  • @donky0731
    @donky0731 2 года назад +11

    9:41
    味方の高レベルのデスによる相手への影響力がどれほど高いかを認識できました。
    エキスパでもレーンファームは勝ってるのに最終戦でレベル差がなくなってるのは、高レベルの味方が何もないところで戦闘して倒されて敵の経験値になってる可能性があるんですね。
    頻繁にその経験をしてて「なんでレベル差が縮まってるの?」となってたんですがこの動画で昇華できました。

  • @koshiore-ta
    @koshiore-ta 2 года назад +26

    スマホになってるの適応力高くて好き

    • @emuahd7713
      @emuahd7713 2 года назад +3

      見習いたい行動力と学習能力

  • @sing412
    @sing412 2 года назад +7

    めちゃくちゃわかりやすい!
    マクロの説明があるから、アマ使い以外の人にもすごい参考になってありがたい。

  • @かり-g6r
    @かり-g6r 10 месяцев назад

    3日前くらいから始めましたけどこの動画で中央ジャングラーの終盤の命の重さ、立ち回りの判断基準のひとつを知れたのでめちゃめちゃためになる動画でした。
    おかげさまでいい勝率で駆け上がれてます。ありがとうございます。

  • @ひーらぎ柊-e7z
    @ひーらぎ柊-e7z 2 года назад +6

    またアマのコーチング指導切り抜きは助かります!

  • @ハメたろう
    @ハメたろう 2 года назад +2

    ガチでわかりやすい

  • @dragonvoice5
    @dragonvoice5 2 года назад

    下のオブジェクトチラ見でいるってわかるのすごいわ。
    分かりやすい、マクロの鬼や

  • @zhard10
    @zhard10 2 года назад +4

    マクロ説明めちゃくちゃ勉強になります。これからもお願いします。100いいねしたい気持ち

  • @lllo_o3
    @lllo_o3 2 года назад +1

    しめぴいさんに憧れてプラパにしてるのかな?持ち物アイテムはプレースタイルによるってのがよくわかる動画

  • @riku8228
    @riku8228 Год назад

    今ソロランの上キャリーはアマなのかな

  • @ele-poke
    @ele-poke 2 года назад

    ラストのストライクへの当たり方はプラパ吐いてトロキ→2連ふみつけ→ユナイトでストライクは落とし切れます。気合いない前提ですけどね

  • @roco-x
    @roco-x 2 года назад +8

    うまいプラパの使用回数数えてみたけど1回もなかったからこの人はなんでも直しの方がいいな

  • @dragonvoice5
    @dragonvoice5 2 года назад

    プラパ警察がおきなかった

  • @寅聖とらきよ
    @寅聖とらきよ 2 года назад +2

    野良のヤドラン基本がくしゅうそうち持ってない認識だし、レックウザ戦で基本ユナイトは抱え落ちする前提だから
    最初からヤドラン抜きでゲーム考えるレベル。
    なんかの間違いでめっちゃ動くヤドランだったらラッキーくらいな気持ち

  • @神神-n2e
    @神神-n2e Год назад

    もしかしてですけと、アマージョの踏みつけモーション長くなりました

  • @runingpenguin2012
    @runingpenguin2012 2 года назад +4

    オブジェクト本気で取るなら中途半端にファームしながら来るんじゃなくて10秒前に既に隠れ終わってて欲しい。
    集まるの遅すぎて草むらで1:3くらいで敵に囲まれてリコールし終わったくらいに集合!とか言って1.2体で突っ込んで高級タブンネになってるプレイヤー多すぎる。
    後はレベル差を見てオブジェクトファイトするべきか流すべきかの判断、枚数差で押すか押さないかの判断もして欲しい。マップ見てない、レベル差一切考慮しない、で集団戦始めたがる人が多過ぎる…ソロはホント辛い

    • @凛-p3c
      @凛-p3c Год назад +7

      この人知ったような講釈長々と垂れてるけど下レジを味方に殴らせてアローでラスヒ取る動きを「美味しいところ持っていくとか動画主の性格がよく分かる」とかいってるし、とんでもない無自覚地雷だからね

    • @FENNEL-k7e
      @FENNEL-k7e Год назад +1

      君勝率どれくらい?

  • @Karashi_Pikachu
    @Karashi_Pikachu 2 года назад +11

    まじでこのゲームで一番ダメな行為ってデスだと思ってる、命大事にいこう

    • @syo419g
      @syo419g 2 года назад +4

      デスしても見返りがあるなら全然していいと思う
      味方のキャリーを守るであったり
      相手の時間を潰して腐らせるであったり
      自分より高レベルとのキルトレードであったり

    • @Karashi_Pikachu
      @Karashi_Pikachu 2 года назад +2

      まあmodaなのでケースバイケースってのもありますよね

    • @ayapan7943
      @ayapan7943 2 года назад +3

      キル数だけじゃなくてデス数も最後に載せてもいいんじゃないかなぁ

    • @knku_4625
      @knku_4625 2 года назад

      デスってよりも気合の有無な気がする

    • @神神-n2e
      @神神-n2e 2 года назад

      @@syo419g 見返りのないデスする人が大量にいるのがキッズゲーって感じする

  • @いがぐり-i4x
    @いがぐり-i4x 2 года назад +1

    ユナイトのときプラパ使わんのなんで

  • @ぺれ-q5x
    @ぺれ-q5x 2 года назад

    マスターか....

  • @あまちょむ
    @あまちょむ 2 года назад +1

    スマホでやりたいけど横にした時の縦が短いからやはりタブレット...

  • @桜木日向-r7j
    @桜木日向-r7j 2 года назад

    シンプルにプラパの押し忘れ?が多いですね
    特にラス亀とレックウザ戦
    慣れるまで頑張りましょう

  • @ヨッキソーダ
    @ヨッキソーダ 2 года назад +1

    プラパ使ってなくね

  • @john.w4840
    @john.w4840 2 года назад +10

    戦犯すぎる