Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
定価で予約して購入しましたが、個人的にお金の問題じゃないんですよね。最初から完成度は高くないだろうと思ってましたが、ここまで酷いとは思わなかったです。原作のコミックスが大好きなので製作発表当時から期待して待ってましたが、今は虚しい気持ちでいっぱいです。こんなゲームをダイの大冒険のファンに売ろうとした魂胆が気に食わないです。今作が外注だったとはいえ、スクエニさんには失望しました。
スクエニのゲームは初動様子見安定ってのがまた証明されてしまった
FFのリメイクじゃないと安心できないレベルよな…
予約したけどトレーラー映像みてキャンセルしましたアニメはいいのにね😢
@@ああ-r4y7pFFも別にやで
ナンバリングドラクエ以外スクエニは信用出来ないナンバリングドラクエはまだブランド保ってるただクソソシャゲのオンパレードで最近ドラクエブランド(笑)って感じになりつつある
ドラクエ11を最後にスクエニ産のゲームは初動買いしてないわ。本当に駄作率が高すぎるメーカーに成り果てたな〜と思う( ゚д゚) よく言われるけどSFC最盛期のスクウェアとエニックスは本当に凄かったのに…
開発側でいろいろあったとしてもその割を消費者が食うのはおかしいよ。フルプライスで出すのはどう考えても客を舐めてる
結局内部でなにがあろうが、間に合わせなきゃいけない事情があろうが、すべての割を食うのは待っていたファンっていうのが悲しいんだよね。
よりによって販促の替え歌PVが無駄に面白いからゲームの酷さが余計際立つのほんと草
ヒュンケル…人間はいいぞ…
そのPVもカプコンのバイオ8やRE:4のパクりっぽい。
それでもゲーム内容が良質ならば良き二番煎じで終わってたんだPVの方が神がかってたなんて絶対言われたくないだろうに
バイオはpvもゲームも最高やのになあwww
単純に、ファンが遊びたかったダイの大冒険はダイの大冒険の追体験を「ナンバリングドラクエシリーズ同様のRPG作品として遊びたかった」って1点に尽きると思う。ダイの大冒険の世界を自由に歩きたかったし破邪の洞窟の探索も夢ひろがりんぐだっただろうし単純に、ラスボスのバーンまでやって終わりにして欲しかったよねこんなことばっかやってるから大赤字になるんだよスクエニ客が求めているものを理解しようとしない。SFC時代に何故あれだけ売れていたのか、もう少し考えた方がいいよほんとに
スクエニ自体はまだ赤字にはなって無いよ。今年発売された例の2本の開発費回収は無理だし、FF7Rもかなり厳しいだろうね。
もう昔のヒット作を作ってた人はほとんど居ないだろうから仕方ないよね。FFは坂口博信さんが居なくなって私の中では終わりました。ドラクエは堀井雄二さんがいるからまだいいけどね
ドラクエ本編に限りなく寄せても良かったし、各ステージで戦えれば往年のファンは泣いて喜んだだろうにね
スクエアを大きくし潰した原因の一因が、坂口さんだから仕方ない気はしますね。ゲーム製作者に大きくなった会社の経営側は難しいかも知れないですね。良くも悪くも創造側でやりたい事があれば実現したい欲求が、リスクを重く考えない。
このゲームに求められる理想はDQHだったんじゃないかなと思いますね。動画内でも言われているように『デルムリン島を駆け巡れる』だけでも凄く楽しかったと思います。ベンガーナのデパート散策したり、ダンジョン潜ったり……そう言う部分が欲しかった。
スタッフが紙芝居は不味いと察した時点で売り逃げする気マンマンだったよな
映像だけは綺麗って揶揄されたスクエニが紙芝居を始めたらもう何も残らんやん。
…ん?ちゃんと『映像だけは綺麗な紙芝居』を作ってるんだから何もおかしい所はないはずなんだが。
ドラゴンクエストヒーローズと言う良い土台があるんだからそれに乗っかって作った方がファンもゲーマーも納得だったはず。
ヒーローズっぽくしたらゲーム機の性能によってフィールド上に表示出来る敵の数の差が凄かったんだろうな・・・・
普段ゲームの情報とか観たり聴いたりしないから最初無双系のダイ大かと思ってなんも考えないでジャケ買いするとこだったw
ゲームを出さないのとクソゲーでもとりあえず出すのとでは後者の方が開発費用を回収できるからね……。このゲームは言わば敗残処理なんだよね。😊複数で大規模攻勢!アニメがあるうちに出すぜ!問い無茶振りが悪いよー。
とりあえず開発費は回収できるけどスクエニブランドが毀損する。それによって、AAAタイトルも売れなくなるという遅効性の毒。
ジャンプフェスタのステージで、「リメイク作品のアニメは、スタッフ一人ひとりが子供の頃の自分をがっかりさせたくない気持ちで作っています」的なことを仰っていて胸が熱くなったものですが…そんなスタッフがこれをプレイしたら…どう思うんだろう…
最近の作品をゲーム化するのとは訳が違う連載当時は一度もゲーム化されなくて連載終了から27年経ってようやく待望のゲーム化だったそれがこのザマ 長年ずっとゲーム化を待ってたファンもいたはず
ジャンルは違うけどサイバー攻撃受けてなおアニメ制作を間に合わせるどころか視聴者が想定する遥か上のクオリティを出した東映ってホントに凄かったんだな…
確かダイ大にドラゴンボールヒーローズにプリキュア、ワンピースだろ?1ヶ月くらいで全部普通にやってたもんな
その東映から残酷なまでにキツイスケジュールでぶん投げられて死に物狂いで必死で作った下請けやそのスタッフの方達も忘れないであげて下さい...
スクエニには悪いけど、日本の恥だからもうゲームは出さないでほしい。
その通りでわろた
アクションゲームから脱却しないと・・・
クソゲーオブザイヤーが終わったばかりだと言うのにこんな香ばしい物が出てくるとは…
去年の大賞も、フルプライスなのにサ終したアレでよかったんじゃねとは思う
2021 バランワンダーワールド2022 バビロンズフォール2023 インフィニティストラッシュこうやって並べてみると色々な意味で凄いな…
今年はループ8、ゴラム、ダイの大冒険と有力候補がかなりいるのでワンチャン復活するんじゃないかと真面目に思ってます。
@@Anomaly_GraphiteEdge全部スクエニじゃねーかw
残念ながらこの程度では選考対象にすら選ばれんよ。全然遊べるレベルだもん。所謂『ガッカリゲー』の部類。
スクエニもKONAMIもソシャゲで儲ける事しか考えて無くてもう終わりだよ
KONAMIはスクエニよりソシャゲ的な作り方の歴史が違うから・・・(アーケードの意味で)
ゴミみたいなゲーム出すくらいなら他に予算回せよ。ダイの大冒険だからってファンは買うでしょって舐めたことするなよ。スクエニって書いてある瞬間買うのやめよってなるやつ増えてるで。
FF7以降の誰得イベント方式+ソシャゲ式紙芝居ではなくSFC時代のドラクエ方式で単行本全部詰め込んだ方がマシだったんじゃね?とか思います
その場合同人にまかせた方が公式よりよっぽど面白いの作るんじゃないかと思う愛も情熱もない公式なんかよりよっぽど
これだけ延期してストーリーが鬼岩城までって時点で糞ゲーは確定していた全くやる気がないのが明らかだったからな…
ダイ大ファンから見てもグラフィック・モデリングは決して悪くない。でも「グラフィック向上のために延期」っていうのはただの言い訳だよね。そもそもメディアミックス展開のはずなのにアニメ放送中に完成しないようなスケジュールでゲームを制作すること自体バカげている。魂の絆がポシャったからいったん予算がストップされたんだと思うけど、このソシャゲも闇が深いときてる。ターゲットが子供なのに星5の確率が低すぎる闇鍋仕様。子供やファンのことなど何も考えてないグダグダのメディアミックス展開だった。
仮にも大手なのに、待たせた挙句終いには売り逃げに走るのは情けない
アニメテイストはアニメに任せて、ゲームはDQ5風かDQ11風に落とし込んで作れば、ダイファン、DQファンを満足させられる物にはなったと思う。個人的にはDQは好きだかダイは漫画派なので低クオリティの作品をわざわざ手に取ることはない。
不満点は腐る程あるが、敢えてもう本当に敢えて好評点を言うのなら原作アニメが改めて神作品である事を思い出させてくれた・・。
最終回だけEDが「この道わが旅」だったらなお完璧だった。
@@bhz072t おっさんはやく成仏してくれ~
ドラクエ11みたいなダイをやりたかった
最悪の選択をこれでもかというほど選びまくった作品か
ダイの大冒険ならどんなに手抜きでもバカは買うだろって思惑が透けて見える
ドラクエヒーローズみたいなゲームになると思ってたのになあ…
もっと余裕と予算があってさ…完全オリジナルのキャラ一人一人にフォーカスされた物語があったりさ…ファンとしてはそういうのがね、欲しかったな。
オリジナルダンジョン限定でいいからクロコダイン、ハドラー、バラン使えたらまだ楽しかったのにキャラゲーなのに操作キャラ4人は酷いわ
ドラクエバリューを軽く利用しまくって出世した市村Pが退社してくれたことだけでもありがたいです。これからのドラクエ関連やダイ作品に幸あれ。
すぎやま先生はもうこの世に居ないし、堀井さんも引退表明してるし、鳥山先生もいつまでキャラデザしてくれるか解ったもんじゃないし、もうドラクエに未来はないよ。すぎやま先生が12用に作っといてくれた楽曲があるから、すぎやま先生の新曲が聴けるのは次が最後。三本柱が欠けたドラクエはドラクエであるものか。
@@bhz072t先達がいなくなってもミームの継承が出来てさえいれば存続は可能
@@ああああ-y1l8u スクエニだぞ?できるわけないやん。解かりやすい前例があるのに。
これ開発請け負った会社に元々据え置きゲーを作れるようなまともな開発力がなかったのでは…と、会社実績を見て思った
幅10センチで設計してたら、時間が間に合わないから幅1センチに再設計して作り直した、みたいな他の部署に人員を取られたってありそうだし、そらそうなる
もうスクエニは終わってると改めて感じさせられたな。
3Dムービーだけはマジでいいあとナレの某声優の仕事量だけがヤエグい
こんだけ爆散してもまだ生き残ってるスクエニってスゲーじゃん
つFF14
いっそサックリいったほうが恥をさらさずに済むのにむざむざ生き恥晒してる感
集英社も噛んでるだろうしなぁこの企画は
過去の遺産、信用を食い潰してるだけ
FFの映画が爆死した後エニックスに拾われて…エニックスが元出版業だからしぶどいんよ。
見た目拘ってる割にはモンスターズ3はお世辞にも綺麗とは言い難いし、いっそ最初からHD-2DのクラシカルなRPGとして作っていればって一瞬考えたけど、そう言えばしっかりとした原作がある3リメイクですら2年以上何の音沙汰もないことを思い出して色々終わってるなと諦めた
3HDはすぎやまこういちさんが全アレンジ完了していたかどうかも影響あるかもなあ
スクエニって時点で疑うべきだよな発売してしばらく様子見してからが安定
スクエニは良ゲーとその他の差が非常に激しいね。しかも良ゲーの割合が年々少なくなってる印象
客に対する不誠実さだけならビッグモーターと勝負できるレベルに達してると思う少なくとも信頼度はどちらも0なので互角
流石に無理だと思います
作り直して劣化するとかどうやったら、そんなアクロバティックな事が出来るのか?
ここ数年のスクエニを象徴する言葉「不誠実」
数年かなぁ?十数年じゃない?
@@はたらけうん。10年以上で間違いないですね( ´∀`)
1500円くらいだったら紙芝居隠してても何とか我慢できたけど、7500円だからなぁ流石に詐欺られた気分
7500円で紙芝居を売る…転売ヤー対策完璧ですね(白目)
何年ぶりだろうか...心から「買って損した」と思ったのは...
ダイの大冒険は連載当時からめちゃくちゃ好きで、ずーーーっとゲーム化を待ってて、待望のゲームがコレで本当にざんねんでならない。もうアニメもとうに終わって今後さらにゲームは出ないだろうし、こんなことならゲーム化を永遠に待ってる方が幸せだったな。。。
自分も三十代で自分にとっての聖書です。そのゲームがこのザマなのは悲しすぎる
やってみた感想として、スマホゲーの魂の絆に本当は使うつもりだったけど、サービス終了で使えなかったから、ゲーム開発は完全にあきらめて、こっちに移植したのかなぁ。と感じました。
大地を斬らない、海を斬らない、空を斬らない、そして全てを斬らない!見ててくれ!三条先生・・・これが本物の・・・「インフィニティ・ストラッシュだぁぁぁ!!!」
もはや思い出を切り、期待を切り、ファンを切り、全てを裏切る最悪の技だよこれにはバーン様も真っ青
@@ピラフン まぁバーン様出てこねぇからなゲームに
父親がダイの大冒険好きだから誕プレにしようかなって思ったけど辞めて良かったわ。
一言だけ言うなら『何故こうなった?』としか言えない。
答え:だってスクエニだから
@@bhz072t 納得ですね。
ドラクエ云々じゃなくて「ジャンプアニメのキャラゲーだから」こうなったって面も有るからと
pvとか見た時は敵の数こそ少なくてもヒーローズみたいなゲームになるのかと期待しましたが…。
糞ゲー作って逃げた市村の名は覚えておこう
正直3Dの格ゲーとかで良かったんじゃないかと思うもしくは、またチュンソフトと組んで「勇者アバンと不思議なダンジョン」を作るとかさあ
MUGENで有志が作りそう。ダイとポップは既にあるんだっけ?(格ゲー)他にもDQキャラならローレシアの王子とかりゅうおうちゃんとかいろいろあるな。2D格ゲーが出るなら、どのぐらいプレイアブル居たら満足?
紙芝居ならせめて最後まで盛り込めよとは思うよね。この評判で絶対に続編なんてでないだろうし。
最後まで紙芝居…あれのムービー11時間だっけ?超えるんじゃない紙芝居時間どう考えても拷問なんですが、それは
もうスクエニの時代は終わったのだよ…
市村の退社はクソゲー作って逃げたと見られても仕方ないな DQH3作ってくれた方がありがたいわ
8:00 市村ひでぇな。それにしても、さりげなく詐欺プロモーションしてくるとは、新たな伝説を残しましたね。
本人は退社してすぐに新会社設立してるからね…
悪名高いね
スクエニがクソゲーを出すことに最早驚きはないのだがこのゲームは「そもそも真面目に作ってさえいない」という点で歴史的な1本。
無理してアクションにするくらいなら、潔くドラクエ式のRPGで売り出したほうがよかっただろうね
ダイ大は展開上よく一騎打ちとかに持ち込む原作なんだから、いっそ割り切って格ゲーとかにしちゃえばよかったんでは。ストーリーうっすいけど、対戦が楽しいってなればなんか許されそう。スクエニにそのノウハウが無いのかもしれんけど。トバル作ったことあるか、イケるっしょ。
@@user-ir4gc3uf8c 老バーン様のメラ連発したり、若バーン様のフェニックスウィングでメドローア弾き返したりしたいんじゃ
バンダイナムコかカプコンならなぁとこの段階で思ってしまう(どちらもハズレはハズレであるけど)
いつの格ゲーかだよね 複雑なコマンド世代やハメてなんぼみたいな世代 むちゃくちゃ簡単で技名もてきとうな世代 とか どんどん寂しくなってやめたけど。
アバン先生の破邪の秘法の謎バリアがめちゃ強い!みたいな原作では無かった技みたいなので盛り上がりたいんじゃロンベルクの超必殺技の十字剣で、毎回Draw試合になりたいんじゃブロキーナの土竜昇破拳はたまにしか成功しないんじゃそんな対戦で盛り上がれば許された気がする。
スプラのパクリのベータやったか?グラフィック以外が素人以下だぞ?まともにゲームやった事ない奴か、センスが無くて全く最近ゲームできない奴が作ってるから何やってもダメそろばんとか火起こししかできない奴が未だにイキってるような感じ
ソシャゲ向けに作ってたけど絆が大コケしたから、コンシューマーにした上でファンを騙して初動だけ回収する方向に切り替えたんじゃない?
@@GALLERIAL 全くの同意です。ただ、ソシャゲで出しちゃうと初動でだますにしても回収額が低いと踏んだのかも。インフィニティはどう考えてもなぜ世に出したかの理屈がつかない。売るほうもどうしようもないクソゲーと分かって売ってそう。
モンスターズ新作も元々は11のカミュとマヤが主人公になる予定だったのに、開発が難航したという理由でお蔵入りになり、トレジャーズとして別に発売された。今のスクエニは色々と闇が深過ぎる…
安い所に外注するから・・・。安い→悪い→儲からない→安い、っていうループ
販売元はスクエニだけど、開発がソシャゲメーカー。ソシャゲしか作った事が無いのに、イキナリ据置機のHDゲーム開発はかなり無謀。しかも、相当ノウハウがないとクソゲー化待ったなしのアクションRPG。せめて、本家ドラゴンクエストと同じコマンド選択式RPGだったら、まだマシだったかもしれない。
カミュマヤのトレジャーズも相当酷かったけど、あれを超えてくるとはね…
グラフィックにこだわって中身がグダグダ、初期FF14のしくじりを再現しているかのように感じる
正直、作り直しを発表した時点で嫌な予感はしてました。納期だけでなくリソース不足の問題もあるし、かといって今更発売中止にすれば大赤字だし、もうどうにもならなかったんでしょうね…。せめて同メディアミックスで唯一生き残ってるクロブレには頑張って欲しいところですが。
●村Pがあさはかな計画たてて星ドラコラボでダイ大めっちゃ売り上げとれたからこのままNJさんいっしょにスピンオフ作品つくりましょうよーってノリと勢いだけで作って、工期も開発予算も足りなくなってとんずらしたっていうのが事実なんじゃないかと思います。
スクエニは今までの信頼を安値で売る会社になったんだ
ソシャゲ乱発しすぎて家庭用とソシャゲの境界がわからなくなってるのかな?
RPGじゃなくても、ドラゴンボールZスパーキングシリーズのような、キャラクター勢揃いの格闘ゲームにすればファンも納得したんじゃないかな。ストーリーもそこまで細かく描かなくていいし、その分ifストーリーとか織り混ぜてくれれば大喜びするよ。最初でこけるべくしてこけたからもうゲーム化は無いだろうな。悲しい…
紙芝居の間にキャラクターを動かすゲームか斬新だ
それすらも二番煎じなんやなぁもっとも、先代は途中からダイジェスト処理になって唐突にラスダン突入となる分マシなんやが
「ゲーム付きサントラ」と言われたテイルズオブゼスティリアみたいなもんか
@@はたらけ もしかして:ゼノギアス
もうドラクエの看板に泥を塗りたくる作品ばかり出すのはやめてほしいモンスターズ3もドラクエ4パラレルで嫌な予感しかしない⋯😢💧
開発会社がソシャゲのメーカーとか、レベルが低い会社とかそんなスクエニの都合はプレイヤーには関係ないですからね表にドラクエ作品として出してしまえば、それはスクエニとドラクエシリーズとしての評価がされて当然です(´-ω-`)
最近のスクエニのゲームは地雷ばかりだな。ゲーマーにとっては最悪だ。スクエニさんよ、社内に品質管理の部署はないの?このレベルはおかしいだろ・・・。
steamはいいぞ。お前もこっちに来い。但し、インフィニティストラッシュが神ゲーに見えてくる最低の糞もあるから見極める目を鍛えろ。逆もまた然り。スクエニのAAAがゴミクズに見える神ゲーがここにはある。
いわゆる無双系のゲームを欲しがったが現実はチクチクと削って行くゲームで爽快に大地斬やストラッシュ打ちまくりたかった私に失望を与えてくれた。せめてCTを短くしたりスキール使用中はスーパーアーマー状態になったりして欲しい。
9月10月はクリアまで時間かかる大作が結構出るから後回しに考えていたら散々な評価で買わなくてよかった。
原作追体験よりドラクエヒーローズみたいにif世界のオリジナルのダイの世界を遊べたら良かったかも知れんね。なんでもかんでも原作を丸ごとゲームにするのは大変だと思うよ
これだと思う。ファンの理想は沢山あるだろうけど、あれだけ骨太なストーリーをラストまで期待するのはかなり酷。ならばどこに落とし所を作るかとなると、紙芝居よりもオリジナルに舵をきった方がまだ潔く好感が持てた。まあ何をどう作るにしても、ゲーム性や作り手の情熱といった要素が無ければファンは着いてこないと思うけど…。
魔界編が遠くなったな、元々遠いが
スクエニ産のゲームは評価見てからじゃないと買えなくなりましたね…
グラに変なこだわりを持った結果ゲーム全体で失敗するの多くないスクエニくん
これ程迄に買って損したゲームは無い( #・᷄ὢ・᷅ )
買ってプレイした人が結局は勇者だったというオチか(´;ω;`)
@@さと-c6i8s んだ(っω
「ダイの大冒険」ではなく「愛の無い冒険」だった訳だな……
「スクエニだから」ですべて説明できるな。
発表知った時 誰が使えるんだろう、敵も使えるのかな?みたいにむっちゃワクワクしたんだけどほんと 鬼岩城までで プレイアブル4人しかいないことの失望は凄かった 買わなくて良かったけど ただただ残念だわ
僕は完成が難しいならRPG部分は捨てて原作ラストまでのキャラを動かして戦える対戦アクションゲームに舵切りできなかったのか?って無理を考えてしまうでもそれできたらやってたよね?それともやっぱりRPGじゃないと皆見向きもしないんでしょうかね?
この動画開いたら速攻で「にんげんっていいぞ」の広告差し込まれて吹いた。もちろん全部見た。
このゲームあのCMとグラフィックぐらいしか褒められるとこない
非紙芝居にもばっちり出てくるクロコダインは操作キャラでよかっただろ…以外の感想がない
色んな過去作IPを切り売りするんじゃなくて、ゴミ箱にぶち込み続けれるってすごいよな
新たなプロモーション詐欺ゲームの誕生だな。
キャラゲーな点でもう地雷臭がしてましたが酷すぎますね。わ○ゃがな見て本当に買う気が失せました。アプリゲーのサポカとか本当になんだとしか思わなかった。
後、作者と原作、アニメに謝れ
普通のアクションRPGで出してくれる事をみんな望んでいた、紙芝居なんて誰が発案したんだよ最高のレシピがあるのに余計な物を加えて台無しにする料理下手を感じる。余計な手は付けなくて良いんだよ、ユーザーが望むものを作れば良いねん、意識高い系が勘違いして作りましたみたいな失敗はいらん
グラフィックがいいのは宣伝材料として強力だけど、ゲームの面白さにはあんまり関係ない。ゲームの面白さが後回しになる社内風土は即刻改めた方がいいぞ。
最近のスクエニの体たらくが気になりますDQ3のリメイクが発表されてからかなりの時間が経っていますが続報がまったく出てこない「ダイの大冒険」の二の舞にならなければよいが・・・
すぎやまこういちさんが全アレンジ完了していたのかがポイントなのかもなと思ってる
もはや大冒険ではないな
今年のスクエニ、オクトパストラベラー2以外に良作がない悲しみ
オクトラ2はシナリオの薄さとDLCややり込みがないこと以外は概ね楽しめました。それと去年のリリースですがライブアライブリメイクも楽しめました。スクエニのゲームはHD2D以外は地雷の認識です。逆に言えばそれほどまでに開発力がなくなってるんですけどね。
ff16がなんともいえない出来だったのが痛かったですよね…
アクションメインじゃなく、普通に王道なドラクエ感あるゲームが良かったな。今時の若者にはそーゆーのウケないか。
20年以上前にRPGツクールでダイの大冒険を完全再現したフリーの同人ゲーがあったよな、あれに敗けてるやん。
こういうプロデューサーやディレクター昔からいるんだよね。「このままじゃ売れない」とか騒ぎ出して全てをぶち壊す。仮にそれが事実だとしてゴミをいくら磨いたところでゴミ以外の何かに変化するわけじゃないのにね
ドラクエを開発したスクエニ(旧エニックス)なんだから、BGMの版権上問題はなかった筈なのだから、旧アニメ版のダイの大冒険の様にドラクエゲームのBGMを使用したり、オクトパストラベラーの様にダイの大冒険のJRPGと云う形も出来たかも知れない。今回の作品で、ドラクエにも、ダイの大冒険にも泥を塗る造りにしたのは非常に残念💦
こんな出来なら、もう2年ぐらい延期して時間かかってもいいから作りなおして欲しかったな…とか思ったり
定価で予約して購入しましたが、個人的にお金の問題じゃないんですよね。最初から完成度は高くないだろうと思ってましたが、ここまで酷いとは思わなかったです。
原作のコミックスが大好きなので製作発表当時から期待して待ってましたが、今は虚しい気持ちでいっぱいです。
こんなゲームをダイの大冒険のファンに売ろうとした魂胆が気に食わないです。今作が外注だったとはいえ、スクエニさんには失望しました。
スクエニのゲームは初動様子見安定ってのがまた証明されてしまった
FFのリメイクじゃないと安心できないレベルよな…
予約したけどトレーラー映像みてキャンセルしました
アニメはいいのにね😢
@@ああ-r4y7pFFも別にやで
ナンバリングドラクエ以外スクエニは信用出来ない
ナンバリングドラクエはまだブランド保ってる
ただクソソシャゲのオンパレードで最近ドラクエブランド(笑)
って感じになりつつある
ドラクエ11を最後にスクエニ産のゲームは初動買いしてないわ。本当に駄作率が高すぎるメーカーに成り果てたな〜と思う( ゚д゚) よく言われるけどSFC最盛期のスクウェアとエニックスは本当に凄かったのに…
開発側でいろいろあったとしてもその割を消費者が食うのはおかしいよ。フルプライスで出すのはどう考えても客を舐めてる
結局内部でなにがあろうが、間に合わせなきゃいけない事情があろうが、すべての割を食うのは待っていたファンっていうのが悲しいんだよね。
よりによって販促の替え歌PVが無駄に面白いからゲームの酷さが余計際立つのほんと草
ヒュンケル…人間はいいぞ…
そのPVもカプコンのバイオ8やRE:4のパクりっぽい。
それでもゲーム内容が良質ならば良き二番煎じで終わってたんだ
PVの方が神がかってたなんて絶対言われたくないだろうに
バイオはpvもゲームも最高やのになあwww
単純に、ファンが遊びたかったダイの大冒険は
ダイの大冒険の追体験を
「ナンバリングドラクエシリーズ同様のRPG作品として遊びたかった」って1点に尽きると思う。
ダイの大冒険の世界を自由に歩きたかったし
破邪の洞窟の探索も夢ひろがりんぐだっただろうし
単純に、ラスボスのバーンまでやって終わりにして欲しかったよね
こんなことばっかやってるから大赤字になるんだよスクエニ
客が求めているものを理解しようとしない。
SFC時代に何故あれだけ売れていたのか、もう少し考えた方がいいよほんとに
スクエニ自体はまだ赤字にはなって無いよ。今年発売された例の2本の開発費回収は無理だし、FF7Rもかなり厳しいだろうね。
もう昔のヒット作を作ってた人は
ほとんど居ないだろうから仕方ないよね。
FFは坂口博信さんが居なくなって
私の中では終わりました。
ドラクエは堀井雄二さんがいるからまだいいけどね
ドラクエ本編に限りなく寄せても良かったし、各ステージで戦えれば往年のファンは泣いて喜んだだろうにね
スクエアを大きくし潰した原因の一因が、坂口さんだから仕方ない気はしますね。ゲーム製作者に大きくなった会社の経営側は難しいかも知れないですね。良くも悪くも創造側でやりたい事があれば実現したい欲求が、リスクを重く考えない。
このゲームに求められる理想はDQHだったんじゃないかなと思いますね。
動画内でも言われているように『デルムリン島を駆け巡れる』だけでも凄く楽しかったと思います。
ベンガーナのデパート散策したり、ダンジョン潜ったり……そう言う部分が欲しかった。
スタッフが紙芝居は不味いと察した時点で売り逃げする気マンマンだったよな
映像だけは綺麗って揶揄されたスクエニが紙芝居を始めたらもう何も残らんやん。
…ん?ちゃんと『映像だけは綺麗な紙芝居』を作ってるんだから何もおかしい所はないはずなんだが。
ドラゴンクエストヒーローズと言う良い土台があるんだからそれに乗っかって作った方がファンもゲーマーも納得だったはず。
ヒーローズっぽくしたらゲーム機の性能によってフィールド上に表示出来る敵の数の差が凄かったんだろうな・・・・
普段ゲームの情報とか観たり聴いたりしないから最初無双系のダイ大かと思ってなんも考えないでジャケ買いするとこだったw
ゲームを出さないのとクソゲーでもとりあえず出すのとでは後者の方が開発費用を回収できるからね……。
このゲームは言わば敗残処理なんだよね。😊
複数で大規模攻勢!アニメがあるうちに出すぜ!問い無茶振りが悪いよー。
とりあえず開発費は回収できるけどスクエニブランドが毀損する。それによって、AAAタイトルも売れなくなるという遅効性の毒。
ジャンプフェスタのステージで、「リメイク作品のアニメは、スタッフ一人ひとりが子供の頃の自分をがっかりさせたくない気持ちで作っています」的なことを仰っていて胸が熱くなったものですが…そんなスタッフがこれをプレイしたら…どう思うんだろう…
最近の作品をゲーム化するのとは訳が違う
連載当時は一度もゲーム化されなくて連載終了から27年経ってようやく待望のゲーム化だった
それがこのザマ 長年ずっとゲーム化を待ってたファンもいたはず
ジャンルは違うけどサイバー攻撃受けてなおアニメ制作を間に合わせるどころか視聴者が想定する遥か上のクオリティを出した東映ってホントに凄かったんだな…
確かダイ大にドラゴンボールヒーローズにプリキュア、ワンピースだろ?
1ヶ月くらいで全部普通にやってたもんな
その東映から残酷なまでにキツイスケジュールでぶん投げられて死に物狂いで必死で作った下請けやそのスタッフの方達も忘れないであげて下さい...
スクエニには悪いけど、日本の恥だからもうゲームは出さないでほしい。
その通りでわろた
アクションゲームから脱却しないと・・・
クソゲーオブザイヤーが終わったばかりだと言うのにこんな香ばしい物が出てくるとは…
去年の大賞も、フルプライスなのにサ終したアレでよかったんじゃねとは思う
2021 バランワンダーワールド
2022 バビロンズフォール
2023 インフィニティストラッシュ
こうやって並べてみると色々な意味で凄いな…
今年はループ8、ゴラム、ダイの大冒険と有力候補がかなりいるのでワンチャン復活するんじゃないかと真面目に思ってます。
@@Anomaly_GraphiteEdge全部スクエニじゃねーかw
残念ながらこの程度では選考対象にすら選ばれんよ。全然遊べるレベルだもん。所謂『ガッカリゲー』の部類。
スクエニもKONAMIもソシャゲで儲ける事しか考えて無くてもう終わりだよ
KONAMIはスクエニよりソシャゲ的な作り方の歴史が違うから・・・(アーケードの意味で)
ゴミみたいなゲーム出すくらいなら他に予算回せよ。
ダイの大冒険だからってファンは買うでしょって舐めたことするなよ。
スクエニって書いてある瞬間買うのやめよってなるやつ増えてるで。
FF7以降の誰得イベント方式+ソシャゲ式紙芝居ではなく
SFC時代のドラクエ方式で単行本全部詰め込んだ方がマシだったんじゃね?とか思います
その場合同人にまかせた方が公式よりよっぽど面白いの作るんじゃないかと思う
愛も情熱もない公式なんかよりよっぽど
これだけ延期してストーリーが鬼岩城までって時点で糞ゲーは確定していた
全くやる気がないのが明らかだったからな…
ダイ大ファンから見てもグラフィック・モデリングは決して悪くない。
でも「グラフィック向上のために延期」っていうのはただの言い訳だよね。
そもそもメディアミックス展開のはずなのにアニメ放送中に完成しないようなスケジュールでゲームを制作すること自体バカげている。
魂の絆がポシャったからいったん予算がストップされたんだと思うけど、このソシャゲも闇が深いときてる。
ターゲットが子供なのに星5の確率が低すぎる闇鍋仕様。子供やファンのことなど何も考えてないグダグダのメディアミックス展開だった。
仮にも大手なのに、待たせた挙句終いには売り逃げに走るのは情けない
アニメテイストはアニメに任せて、ゲームはDQ5風かDQ11風に落とし込んで作れば、ダイファン、DQファンを満足させられる物にはなったと思う。
個人的にはDQは好きだかダイは漫画派なので低クオリティの作品をわざわざ手に取ることはない。
不満点は腐る程あるが、敢えてもう本当に敢えて好評点を言うのなら原作アニメが改めて神作品である事を思い出させてくれた・・。
最終回だけEDが「この道わが旅」だったらなお完璧だった。
@@bhz072t おっさんはやく成仏してくれ~
ドラクエ11みたいなダイをやりたかった
最悪の選択をこれでもかというほど選びまくった作品か
ダイの大冒険ならどんなに手抜きでもバカは買うだろって思惑が透けて見える
ドラクエヒーローズみたいなゲームになると思ってたのになあ…
もっと余裕と予算があってさ…完全オリジナルのキャラ一人一人にフォーカスされた物語があったりさ…ファンとしてはそういうのがね、欲しかったな。
オリジナルダンジョン限定でいいからクロコダイン、ハドラー、バラン使えたらまだ楽しかったのにキャラゲーなのに操作キャラ4人は酷いわ
ドラクエバリューを軽く利用しまくって出世した市村Pが退社してくれたことだけでもありがたいです。
これからのドラクエ関連やダイ作品に幸あれ。
すぎやま先生はもうこの世に居ないし、堀井さんも引退表明してるし、鳥山先生もいつまでキャラデザしてくれるか解ったもんじゃないし、もうドラクエに未来はないよ。すぎやま先生が12用に作っといてくれた楽曲があるから、すぎやま先生の新曲が聴けるのは次が最後。三本柱が欠けたドラクエはドラクエであるものか。
@@bhz072t先達がいなくなってもミームの継承が出来てさえいれば存続は可能
@@ああああ-y1l8u スクエニだぞ?できるわけないやん。解かりやすい前例があるのに。
これ開発請け負った会社に元々据え置きゲーを作れるようなまともな開発力がなかったのでは…
と、会社実績を見て思った
幅10センチで設計してたら、時間が間に合わないから幅1センチに再設計して作り直した、みたいな
他の部署に人員を取られたってありそうだし、そらそうなる
もうスクエニは終わってると改めて感じさせられたな。
3Dムービーだけはマジでいい
あとナレの某声優の仕事量だけがヤエグい
こんだけ爆散してもまだ生き残ってるスクエニってスゲーじゃん
つFF14
いっそサックリいったほうが恥をさらさずに済むのにむざむざ生き恥晒してる感
集英社も噛んでるだろうしなぁこの企画は
過去の遺産、信用を食い潰してるだけ
FFの映画が爆死した後エニックスに拾われて…エニックスが元出版業だからしぶどいんよ。
見た目拘ってる割にはモンスターズ3はお世辞にも綺麗とは言い難いし、いっそ最初からHD-2DのクラシカルなRPGとして作っていればって一瞬考えたけど、そう言えばしっかりとした原作がある3リメイクですら2年以上何の音沙汰もないことを思い出して色々終わってるなと諦めた
3HDはすぎやまこういちさんが全アレンジ完了していたかどうかも影響あるかもなあ
スクエニって時点で疑うべきだよな
発売してしばらく様子見してからが安定
スクエニは良ゲーとその他の差が非常に激しいね。しかも良ゲーの割合が年々少なくなってる印象
客に対する不誠実さだけならビッグモーターと勝負できるレベルに達してると思う
少なくとも信頼度はどちらも0なので互角
流石に無理だと思います
作り直して劣化するとかどうやったら、そんなアクロバティックな事が出来るのか?
ここ数年のスクエニを象徴する言葉
「不誠実」
数年かなぁ?
十数年じゃない?
@@はたらけ
うん。10年以上で間違いないですね( ´∀`)
1500円くらいだったら紙芝居隠してても何とか我慢できたけど、7500円だからなぁ流石に詐欺られた気分
7500円で紙芝居を売る…転売ヤー対策完璧ですね(白目)
何年ぶりだろうか...心から「買って損した」と思ったのは...
ダイの大冒険は連載当時からめちゃくちゃ好きで、ずーーーっとゲーム化を待ってて、待望のゲームがコレで本当にざんねんでならない。
もうアニメもとうに終わって今後さらにゲームは出ないだろうし、こんなことならゲーム化を永遠に待ってる方が幸せだったな。。。
自分も三十代で自分にとっての聖書です。そのゲームがこのザマなのは悲しすぎる
やってみた感想として、スマホゲーの魂の絆に本当は使うつもりだったけど、サービス終了で使えなかったから、ゲーム開発は完全にあきらめて、こっちに移植したのかなぁ。と感じました。
大地を斬らない、海を斬らない、空を斬らない、そして全てを斬らない!
見ててくれ!三条先生・・・これが本物の・・・
「インフィニティ・ストラッシュだぁぁぁ!!!」
もはや思い出を切り、期待を切り、ファンを切り、全てを裏切る最悪の技だよ
これにはバーン様も真っ青
@@ピラフン
まぁバーン様出てこねぇからなゲームに
父親がダイの大冒険好きだから誕プレにしようかなって思ったけど辞めて良かったわ。
一言だけ言うなら『何故こうなった?』としか言えない。
答え:だってスクエニだから
@@bhz072t 納得ですね。
ドラクエ云々じゃなくて
「ジャンプアニメのキャラゲーだから」こうなったって面も有るからと
pvとか見た時は敵の数こそ少なくてもヒーローズみたいなゲームになるのかと期待しましたが…。
糞ゲー作って逃げた市村の名は覚えておこう
正直3Dの格ゲーとかで良かったんじゃないかと思う
もしくは、またチュンソフトと組んで「勇者アバンと不思議なダンジョン」を作るとかさあ
MUGENで有志が作りそう。ダイとポップは既にあるんだっけ?(格ゲー)他にもDQキャラならローレシアの王子とかりゅうおうちゃんとかいろいろあるな。
2D格ゲーが出るなら、どのぐらいプレイアブル居たら満足?
紙芝居ならせめて最後まで盛り込めよとは思うよね。
この評判で絶対に続編なんてでないだろうし。
最後まで紙芝居…
あれのムービー11時間だっけ?
超えるんじゃない紙芝居時間
どう考えても拷問なんですが、それは
もうスクエニの時代は終わったのだよ…
市村の退社はクソゲー作って逃げたと見られても仕方ないな DQH3作ってくれた方がありがたいわ
8:00 市村ひでぇな。
それにしても、さりげなく詐欺プロモーションしてくるとは、新たな伝説を残しましたね。
本人は退社してすぐに新会社設立してるからね…
悪名高いね
スクエニがクソゲーを出すことに最早驚きはないのだがこのゲームは「そもそも真面目に作ってさえいない」という点で歴史的な1本。
無理してアクションにするくらいなら、潔くドラクエ式のRPGで売り出したほうがよかっただろうね
ダイ大は展開上よく一騎打ちとかに持ち込む原作なんだから、いっそ割り切って格ゲーとかにしちゃえばよかったんでは。ストーリーうっすいけど、対戦が楽しいってなればなんか許されそう。
スクエニにそのノウハウが無いのかもしれんけど。トバル作ったことあるか、イケるっしょ。
@@user-ir4gc3uf8c 老バーン様のメラ連発したり、若バーン様のフェニックスウィングでメドローア弾き返したりしたいんじゃ
バンダイナムコかカプコンならなぁとこの段階で思ってしまう
(どちらもハズレはハズレであるけど)
いつの格ゲーかだよね 複雑なコマンド世代やハメてなんぼみたいな世代
むちゃくちゃ簡単で技名もてきとうな世代 とか どんどん寂しくなってやめたけど。
アバン先生の破邪の秘法の謎バリアがめちゃ強い!みたいな原作では無かった技みたいなので盛り上がりたいんじゃ
ロンベルクの超必殺技の十字剣で、毎回Draw試合になりたいんじゃ
ブロキーナの土竜昇破拳はたまにしか成功しないんじゃ
そんな対戦で盛り上がれば許された気がする。
スプラのパクリのベータやったか?
グラフィック以外が素人以下だぞ?
まともにゲームやった事ない奴か、センスが無くて全く最近ゲームできない奴が作ってるから何やってもダメ
そろばんとか火起こししかできない奴が未だにイキってるような感じ
ソシャゲ向けに作ってたけど絆が大コケしたから、コンシューマーにした上でファンを騙して初動だけ回収する方向に切り替えたんじゃない?
@@GALLERIAL 全くの同意です。ただ、ソシャゲで出しちゃうと初動でだますにしても回収額が低いと踏んだのかも。インフィニティはどう考えてもなぜ世に出したかの理屈がつかない。売るほうもどうしようもないクソゲーと分かって売ってそう。
モンスターズ新作も元々は11のカミュとマヤが主人公になる予定だったのに、開発が難航したという理由でお蔵入りになり、トレジャーズとして別に発売された。
今のスクエニは色々と闇が深過ぎる…
安い所に外注するから・・・。安い→悪い→儲からない→安い、っていうループ
販売元はスクエニだけど、開発がソシャゲメーカー。
ソシャゲしか作った事が無いのに、イキナリ据置機のHDゲーム開発はかなり無謀。しかも、相当ノウハウがないとクソゲー化待ったなしのアクションRPG。
せめて、本家ドラゴンクエストと同じコマンド選択式RPGだったら、まだマシだったかもしれない。
カミュマヤのトレジャーズも相当酷かったけど、あれを超えてくるとはね…
グラフィックにこだわって中身がグダグダ、初期FF14のしくじりを再現しているかのように感じる
正直、作り直しを発表した時点で嫌な予感はしてました。納期だけでなくリソース不足の問題もあるし、かといって今更発売中止にすれば大赤字だし、もうどうにもならなかったんでしょうね…。
せめて同メディアミックスで唯一生き残ってるクロブレには頑張って欲しいところですが。
●村Pがあさはかな計画たてて星ドラコラボでダイ大めっちゃ売り上げとれたからこのままNJさんいっしょにスピンオフ作品つくりましょうよーってノリと勢いだけで作って、工期も開発予算も足りなくなってとんずらしたっていうのが事実なんじゃないかと思います。
スクエニは今までの信頼を安値で売る会社になったんだ
ソシャゲ乱発しすぎて家庭用とソシャゲの境界がわからなくなってるのかな?
RPGじゃなくても、ドラゴンボールZスパーキングシリーズのような、キャラクター勢揃いの格闘ゲームにすればファンも納得したんじゃないかな。
ストーリーもそこまで細かく描かなくていいし、その分ifストーリーとか織り混ぜてくれれば大喜びするよ。
最初でこけるべくしてこけたからもうゲーム化は無いだろうな。
悲しい…
紙芝居の間にキャラクターを動かすゲームか斬新だ
それすらも二番煎じなんやなぁ
もっとも、先代は途中からダイジェスト処理になって唐突にラスダン突入となる分マシなんやが
「ゲーム付きサントラ」と言われたテイルズオブゼスティリアみたいなもんか
@@はたらけ
もしかして:ゼノギアス
もうドラクエの看板に泥を塗りたくる作品ばかり出すのはやめてほしい
モンスターズ3もドラクエ4パラレルで嫌な予感しかしない⋯😢💧
開発会社がソシャゲのメーカーとか、レベルが低い会社とかそんなスクエニの都合はプレイヤーには関係ないですからね
表にドラクエ作品として出してしまえば、それはスクエニとドラクエシリーズとしての評価がされて当然です(´-ω-`)
最近のスクエニのゲームは地雷ばかりだな。ゲーマーにとっては最悪だ。スクエニさんよ、社内に品質管理の部署はないの?このレベルはおかしいだろ・・・。
steamはいいぞ。お前もこっちに来い。但し、インフィニティストラッシュが神ゲーに見えてくる最低の糞もあるから見極める目を鍛えろ。
逆もまた然り。スクエニのAAAがゴミクズに見える神ゲーがここにはある。
いわゆる無双系のゲームを欲しがったが現実はチクチクと削って行くゲームで爽快に大地斬やストラッシュ打ちまくりたかった私に失望を与えてくれた。
せめてCTを短くしたりスキール使用中はスーパーアーマー状態になったりして欲しい。
9月10月はクリアまで時間かかる大作が結構出るから後回しに考えていたら散々な評価で買わなくてよかった。
原作追体験より
ドラクエヒーローズみたいにif世界のオリジナルのダイの世界を遊べたら良かったかも知れんね。
なんでもかんでも原作を丸ごとゲームにするのは大変だと思うよ
これだと思う。ファンの理想は沢山あるだろうけど、あれだけ骨太なストーリーをラストまで期待するのはかなり酷。ならばどこに落とし所を作るかとなると、紙芝居よりもオリジナルに舵をきった方がまだ潔く好感が持てた。まあ何をどう作るにしても、ゲーム性や作り手の情熱といった要素が無ければファンは着いてこないと思うけど…。
魔界編が遠くなったな、元々遠いが
スクエニ産のゲームは評価見てからじゃないと買えなくなりましたね…
グラに変なこだわりを持った結果ゲーム全体で失敗するの多くないスクエニくん
これ程迄に買って損したゲームは無い( #・᷄ὢ・᷅ )
買ってプレイした人が結局は勇者だったというオチか(´;ω;`)
@@さと-c6i8s んだ(っω
「ダイの大冒険」ではなく「愛の無い冒険」だった訳だな……
「スクエニだから」ですべて説明できるな。
発表知った時 誰が使えるんだろう、敵も使えるのかな?みたいにむっちゃワクワクしたんだけど
ほんと 鬼岩城までで プレイアブル4人しかいないことの失望は凄かった 買わなくて良かったけど
ただただ残念だわ
僕は完成が難しいならRPG部分は捨てて原作ラストまでのキャラを動かして戦える対戦アクションゲームに舵切りできなかったのか?って無理を考えてしまう
でもそれできたらやってたよね?それともやっぱりRPGじゃないと皆見向きもしないんでしょうかね?
この動画開いたら速攻で「にんげんっていいぞ」の広告差し込まれて吹いた。もちろん全部見た。
このゲームあのCMとグラフィックぐらいしか褒められるとこない
非紙芝居にもばっちり出てくるクロコダインは操作キャラでよかっただろ…
以外の感想がない
色んな過去作IPを切り売りするんじゃなくて、ゴミ箱にぶち込み続けれるってすごいよな
新たなプロモーション詐欺ゲームの誕生だな。
キャラゲーな点でもう地雷臭がしてましたが酷すぎますね。わ○ゃがな見て本当に買う気が失せました。アプリゲーのサポカとか本当になんだとしか思わなかった。
後、作者と原作、アニメに謝れ
普通のアクションRPGで出してくれる事をみんな望んでいた、紙芝居なんて誰が発案したんだよ
最高のレシピがあるのに余計な物を加えて台無しにする料理下手を感じる。余計な手は付けなくて良いんだよ、ユーザーが望むものを作れば良いねん、意識高い系が勘違いして作りましたみたいな失敗はいらん
グラフィックがいいのは宣伝材料として強力だけど、ゲームの面白さにはあんまり関係ない。
ゲームの面白さが後回しになる社内風土は即刻改めた方がいいぞ。
最近のスクエニの体たらくが気になります
DQ3のリメイクが発表されてからかなりの時間が経っていますが続報がまったく出てこない
「ダイの大冒険」の二の舞にならなければよいが・・・
すぎやまこういちさんが全アレンジ完了していたのかがポイントなのかもなと思ってる
もはや大冒険ではないな
今年のスクエニ、オクトパストラベラー2以外に良作がない悲しみ
オクトラ2はシナリオの薄さとDLCややり込みがないこと以外は概ね楽しめました。それと去年のリリースですがライブアライブリメイクも楽しめました。スクエニのゲームはHD2D以外は地雷の認識です。
逆に言えばそれほどまでに開発力がなくなってるんですけどね。
ff16がなんともいえない出来だったのが痛かったですよね…
アクションメインじゃなく、普通に王道なドラクエ感あるゲームが良かったな。今時の若者にはそーゆーのウケないか。
20年以上前にRPGツクールで
ダイの大冒険を完全再現した
フリーの同人ゲーがあったよな、あれに敗けてるやん。
こういうプロデューサーやディレクター昔からいるんだよね。「このままじゃ売れない」とか騒ぎ出して全てをぶち壊す。仮にそれが事実だとしてゴミをいくら磨いたところでゴミ以外の何かに変化するわけじゃないのにね
ドラクエを開発したスクエニ(旧エニックス)なんだから、BGMの版権上問題はなかった筈なのだから、旧アニメ版のダイの大冒険の様にドラクエゲームのBGMを使用したり、オクトパストラベラーの様にダイの大冒険のJRPGと云う形も出来たかも知れない。今回の作品で、ドラクエにも、ダイの大冒険にも泥を塗る造りにしたのは非常に残念💦
こんな出来なら、もう2年ぐらい延期して時間かかってもいいから作りなおして欲しかったな…とか思ったり