¿Cómo GANAR DINERO creando VIDEOJUEGOS? 💰 | Marketing Digital, Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 123

  • @Reinz34
    @Reinz34 Год назад +1

    Uff Javo me diste donde duele, en que mi idea probablemente no sea original y la llevo pensando desde hace muchos años. pero muchas gracias por tu contenido y el rescatar mis sueño de hacer mi idea realidad antes de que alguien mas me la quite

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      No te preocupes jajaja de hecho lo hice a propósito porque es cierto que muchas veces queremos hacer juegos con ideas super originales y no nos percatamos que quizás ya fueron pensadas y descartadas en un millar de ocasiones, o quizás ya existen juegos con esas mismas ideas que no conocemos, sea como sea, no importa, lo importante de una idea siempre es su ejecución, ya que tu y yo somos personas distintas y aunque ambos pudiéramos llegar a la misma conclusión y hacer un juego con una misma idea, serían 2 juegos completamente diferentes, pudiendo popularizándose uno, y el otro no, por el simple hecho que la ejecución de la idea fue diferente y una gusto más que la otra.
      Toma esa idea en la que llevas pensando desde hace muchos años, no le des muchas vueltas, hazla y ponle amor. 🤘

    • @Reinz34
      @Reinz34 Год назад

      Gracias Javo espero mucho que tu canal cresca@@Leedeo

  • @bitmagine
    @bitmagine 2 года назад +3

    Muy buen vídeo, Javo, corto pero efectivo, directo al grano, ¡te felicito!
    Esperando segunda parte 😜😉

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      ¡Mil gracias! 💜 sí, es que normalmente se habla poco de este tema, yo sé que para muchos es la parte más tediosa y aburrida, quizás ni siquiera se lo han planteado y tratarlo todo en un solo video es imposible, pero aunque tirarse de sensacionalismo con la miniatura (que lo reconozco vaya 🤣) lo hice porque creo que en verdad estoy dando a conocer una parte que es importante para todo el que quiera dedicarse a esto profesionalmente.
      Espero haberlo conseguido por supuesto, pero como sea, le puse bastante esmero para aportarles algo de valor. 🤟

  • @andersonlopez1956
    @andersonlopez1956 2 года назад +4

    De verdad muchas gracias Javo sigo tu canal desde hace un año y he seguido aprendiendo contigo todo ese tiempo y encarecidamente te doy gracias por lo que me has enseñado y por mostrarme diferente motores que hasta la fecha el que mas me ha encantado a sido "Godot Engine" tomando prestado el tutorial de navez espaciales y retocándolo y personalizándolo gracias a tu apoyo enserio gracias

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +2

      ¡Me alegro de que te haya servido el contenido que hice para el canal! 😁 poco a poco he ido ampliando temas y me gustaría seguir ampliándolo aun más, cosas de utilidad, más tutoriales, retos, integrar el tema de los directos, que van 2 en RUclips, pero no quiero hacerlo de seguido porque no quiero que se normalice, quiero que sean eventos "especiales" donde me gustaría hacer cosas que aporten un valor al contenido y que les aporten un valor a ustedes en algún sentido... en fin, cositas vaya, poco a poco, si tuviera más tiempo pues habría hecho más cosas, pero estoy bastante satisfecho con lo realizado y bastante feliz de que les haya sido de ayuda. 🤟

  • @sonferrertattoo
    @sonferrertattoo Год назад

    Me estoy viendo todos los videos
    Definitivamente, lo haces genial y reconozco el trabajazo que hay detras de cada uno de estos videos 💜💜

  • @RubiCobon
    @RubiCobon 10 месяцев назад

    Solo es una idea que me ha venido y quisiera intentarlo pero también se requiere esfuerzo y mucha cabeza para lograr esto aunque también se le teme al fracaso .

  • @geropautazzo9858
    @geropautazzo9858 Год назад +4

    ¡Gracias! es poco pero espero que sea una motivación para que tu canal siga creciendo

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +1

      Wow!!! 😱 muchas gracias!!! 🥰 siempre me hace ilusión estas cosas 💜 y más que fuera en un vídeo como este, de la serie de consejos para Game Dev's, que es de mis favoritas del canal, siento que es donde más puedo aportar. 😁

  • @MiniGCJ23
    @MiniGCJ23 Год назад

    Directo al punto siempre es lo bueno de tu canal.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      Mil gracias!! me agrada esta clase de contenidos y no es la más popular, asi que pone contento que lo vea gente y le haya sido de ayuda 😁

  • @josefellowz2042
    @josefellowz2042 Год назад

    Vaya video...! Justo me salío cuando lo necesitaba.
    Me dejo impactado toda la informacion que este contiene, no he encontrado ningun otro video de este tipo q diga tales palabras, en verdad lo necesitaba.
    Actualmente me encuentro creando un videojuego y no sabia muchas de estas cosas, lo cual me deja preparado con mejoria para lo q esta por venir si quiero llegar a lograr algo con mis proyectos, y aun mas si quiero ser desarrollador de videojuegos. Realmente un muy buen video. Like!

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +1

      Mil gracias!! 💜 la verdad me encanta hacer estos contenidos porque en marketing es donde mejor me desenvuelvo, la verdad, o en cuestiones de game design, consejos generales que se aplican a cualquier proyecto, independientemente del engine en el que fuera realizado. A ver si ahora que termine la serie de introducción a Godot 4 hago más videos de este estilo. 😁

  • @danieloviedo9853
    @danieloviedo9853 2 года назад +2

    Muy buen video, explicas muy bien y de forma resumida lo que muchos otros complican demasiado, gracias Javo

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +2

      ¡Mil gracias!💜 es la idea, sintetizar el mensaje y hacerlo tan comprensible como me sea posible para aquellos que no saben del tema, ese es el target del video, todo el que no sabe, pero debería conocer al menos las bases sin entrar en tecnicismos.
      Hay muchos entre los comentarios que han querido resumir aún más el mensaje y reducirlo a su mínima expresión: Comparte en redes sociales, y no, eso solo es una del proceso, lo que les pido es que hagan un ejercicio de empatía con todos aquellos a los que pudiera ir dirigida vuestra obra, se focalicen en ese grupo imaginario, que es imaginario porque no se dispone del capital para hacer estudios de mercado (de ahí la importancia de aprender a ser empáticos) y utilicen los medios que tienen disponibles gracias a los avances de la tecnología para dar a conocer vuestra obra, para que llegue a esas personas; que es la forma de convertir un grupo imaginario, en un grupo real, y una vez lo tengan, lean, escuchen y aprendan, porque todo lo que digan es feedback, tanto lo bueno, como lo malo; jamás se lo tomen a mal incluso cuando tiren por los suelos vuestra obra, porque aun en esos casos, hay que aprender a desapegarse y ver las cosas con una visión fría y calculadora, en caliente quizás sientan que les odian, y en frío quizás sea cierto, pero si saben poner atención quizás se percaten que incluso entre las críticas más destructivas siempre hay algún detalle que podría mejorar potencialmente nuestro trabajo.

  • @omni2369
    @omni2369 Год назад

    gracias por tu orientación

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      Espero te haya sido de ayuda!!! 😁

  • @jeystian
    @jeystian Год назад

    Hola, donde encuentro un contador enfocado en videojuegos?

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      Eso si es buscar, por ejemplo en Fiverr se puede hacer una búsqueda o solicitar tu la oferta, pero es 100% recomendable hacerlo, ahorran mucho dinero y problemas legales y no son caros, prácticamente con su trabajo sale lo de su sueldo con creces, ya que te ayudan en las tareas de deducción de impuestos.

  • @geropautazzo9858
    @geropautazzo9858 Год назад +1

    Hola Javo muy buen canal me encanta tu contenido, estaría muy bueno que hagas una serie sobre este tema, yo te empecé a seguir pq das muy buenos cursos sobre Godot y este tipo de contenido también está muy interesante. un saludo 🫂

  • @israelgonzalez9988
    @israelgonzalez9988 2 года назад

    Gracias maestro Javo
    Aprendo mucho con usted

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Mil gracias!! Me hace mucha ilusión que vean estos videos y les sirva de ayuda!!! A mí es que lo que es la parte de game design, arte y marketing es lo que mejor llevo, pero siento que la gente está más interesada en la programación que en otra cosa, en hacer un juego como sea y que al terminarlo, si es que lo terminan, se lo dejan todo a la suerte. Y no digo que la programación no sea importante porque si yo puedo ayudarles con eso, lo hago con gusto, pero me gustaría hacer entender la importancia que tiene el saber todo esto que comento en este video y otras muchas cosas que comente en videos de la lista de reproducción de consejos para GameDevs.

  • @juansebastianduque2907
    @juansebastianduque2907 Год назад

    Muchas gracias por la información compadre

  • @DanteBatalla
    @DanteBatalla Год назад

    Gracias la verdad es que me ayudaste mucho, ahora ya se lo que hare.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +1

      Me alegra que te haya sido de ayuda!! 😁 Te deseo lo mejor!! 👍

  • @justinoross412
    @justinoross412 Год назад

    Justo ahorita me suscribi !!! siempre me han gustado los video juegos, la verdad me gustaria aprender como hacerlo.. eso estaria genial. saludos.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      Bienvenido, pues a este vuestro canal, yo soy Javo y efectivamente eso es Leedeo 🤭 en el canal tengo cursos para aprender desde cero a usar Godot Engine, es un motor de videojuegos, los motores de videojuegos son herramientas que usamos para facilitar la labor de desarrollar videojuegos sin volvernos locos en el proceso jajaja y con estos videos además quiero enseñaros tips y consejos no solo para que aprendan a crear videojuegos, sino para que aprendan a vender vuestro trabajo, y por supuesto, aprovecho a dar a conocer mi trabajo, ya que tengo la mala manía de comer al menos 2 veces al día, 3 el día que bien me va, así que hay que sacar de comer para mí y mis perrillas, que a esas si que no les puede faltar nada 😌 si me faltase yo me puedo quedar sin comer, pero mis perrillas no, a ellas no les puede faltar una croqueta. 😌

    • @davidjacobs7966
      @davidjacobs7966 Год назад

      si eso esta genial. pero que te gusten los video juegos no tiene casi nada que ver con hacer video juegos. osea la pasion por los video juegos sirve de nada.
      seria mejor unos solidos conocimientos matematicos. de algebra lineal. trigonometria. fisica. y que te guste el arte como dibujar, animacion y modelados 3d. eso se necesita para crear video juegos.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      @@davidjacobs7966 No puedo decir que este de acuerdo con eso..., ya que se puede hacer juegos estupendos con amor por los videojuegos, pero sin grandes conocimientos en matemáticas, la historia esta llena de ejemplos así:
      Toby Fox no es programador, ni diseñador, es músico, pero él solo hizo Undertale.
      Scott Cawthon no era ni programador, ni diseñador, ni músico... era escritor, e hizo FNaF en solitario.
      Dong Nguyen hizo Flappy Bird, un juego que la mayoría es capaz de reproducir como primer proyecto sin mayores dificultades, pero gano millones porque, en su simpleza, había una idea increíblemente adictiva, y fue eso lo que le llevo al exito, la idea, no el cómo se llevó a cabo dicha idea.
      Pueden gustar más, pueden gustar menos, pero son éxitos que pasaron a la historia de la industria de los videojuegos.
      En cambio, a la inversa es difícil por no decir imposible... por muchos conocimientos técnicos que uno tenga de matemáticas, si no amas los videojuegos, no puedes hacer un videojuego que ames, un juego que sea divertido para ti, y recordemos que tu público objetivo son todas aquellas personas que piensan como tú, y aun así, eso no asegura el éxito.
      Por lo tanto, para ser GameDev, primero debes de ser Gamer de corazón, de la misma forma que si quieres ser el mejor pizzero, tienes que amar la pizza, no hay otro camino, los tecnicismos no son el camino, son las herramientas que te ayudaran en el camino, pero hay muchas formas de recorrerlo...

    • @davidjacobs7966
      @davidjacobs7966 Год назад

      ​@@Leedeo hola amo los textos largos y leer muchos libros. voy a investigar el dato que me dijiste Toby Fox y Scott Cawthon aunque yo creo si bien en un momento no fueron programadores ni artistas graficos. debieron aprender en el camino esa historias de exito esconden una cantidad de esfuerzo e inversion de tiempo enorme que solo pocos son capaz de aguantar.
      Yo hasta mas de los 23 años si estaba fascinado con los video juegos hoy me arrepiento enormemente de ese desperdicio. deberia haber invertido mejor mi tiempo aprendiendo a programar. animar. dibujar. bailar. cantar. karate. el kamasutra pero no. ahora soy un hater de los video juegos y un autdidacta muy disperso. se programar y este año pienso llegar a un buen nivel en godot.
      Yo creo que sobre todo los conocimientos tecnicos son los que mas pesan. sin ellos no vas para ninguna lado.
      En mi opinion, eso de pensar que el amor por los video juegos es algo que te llevara lejos creo que es un error que la mayoria de indi devs cometen y por eso jamas logran lucrar de sus proyectos. esperar tener un golpe de suerte como le paso al creador de Flappy Bird, me parece igual de inmaduro que esperar ganarse la loteria

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      @@davidjacobs7966 Es que esas cosas no las esperas, Dong Nguyen no esperaba tener ese éxito, lo tuvo, igual que tampoco lo esperaba tener Toby Fox. Scott Cawthon sí, el sí era más metódico... el sí fue de los que estuvo haciendo pruebas y realizando cambios con base en los comentarios de la comunidad hasta dar con algo que impacto a todos.
      Haz un juego de éxito sin amor y sé el primero en demostrar que puedes ser exitoso en algo que odias 🤣, pero si consideras que perdiste el tiempo con los videojuegos, ¿para qué pierdes el tiempo ahora con el GameDev? Ni siquiera es la profesión más rentable, salvo que tuvieras un gran éxito precisamente ¿No es mejor que te dediques a algo que no sientas que pierdes tu tiempo? El tiempo es lo único que no vas a recuperar jamás y si te dedicas a algo es por 2 razones: O es algo que amas, o es algo que te deja de comer... la esperanza no es inmadurez, inmadurez sería perder tu vida haciendo algo que no te gusta solo para demostrar que tenías razón...

  • @gelsercardona7078
    @gelsercardona7078 2 года назад

    9:20 remarcado jajaa si es cierto buen Videoo
    Recuerdo que cuando comense a ver tus vídeos eso fue lo que más me llamo la atención la intro

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      Y ese trozo es del especial 1000 suscriptores 👉ruclips.net/video/6VhHOBV24pI/видео.html que no lo voy a negar, bastantes lágrimas solté haciendo ese especial y viéndolo después 🤣 no quise hacer otros especiales así porque siento que no puede ser igual, para mí eso fue perfecto y no hay nada más especial... la intro igual, mi hermano me decía que la quitase, los "gurus" recomiendan quitarlas y yo tengo razones personales para no hacer caso a mi hermano y razones profesionales que desmienten todo lo que digan esos gurus, que desde ya lo digo, es falso: Las intros largas afectan, pero las intros cortas no afectan en absoluto, todo el que veas mostrando estadísticas para corroborar que es cierto, no es que mienta, es que sencillamente no sabe interpretar estadísticas: Esas caídas no es porque la gente se vaya por no aguantar una intro de 6 o 7 segundos, esas caídas ya lo he comprobado quitando intros del canal y son sencillamente lo que en SEO web se conoce como rebote y esos rebotes en mayor o menor medida son inevitables, vamos que la intro se va a quedar por mucho tiempo 😎

  • @davidALunero
    @davidALunero 2 года назад

    Super interesante el video, deseando que llegue el siguiente para aprender más. Aunque yo como dev backend, y mente pragmática, siempre he pensado que el SEO son los padres 👵👴y que todo es una buena cantidad de dinero 🪙

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      Antes así se pensaba, pero hay que hacer una diferencia entre SEO y SEM, ya que SEO es el posicionamiento orgánico y ese no se puede pagar, o mejor dicho, tienes que pagar un equipo que te sepa hacer una SEO adecuado y eso implica un estudio de palabras clave, una estrategia de contenidos, de difusión, una correcta semántica... y los resultados obtenidos mediante posicionamiento orgánico perduran, mientras que el SEM son por ejemplo campañas en Google Ads, Facebook, etc. que son aceptables vaya, igualmente con una correcta estrategia ofrecen inmediatez y sirven para impulsar contenido, pero su duración es limitada, funcionan mientras pagues salvo que se combine con una estrategia de SEO.
      Nos fijamos en RUclipsrs grandes que ya tienen un gran alcance para determinar el éxito, pero no vemos todo el trabajo que hubo detrás, que no es trabajo de días, ni de meses, ni fruto de la suerte, sino un arduo trabajo que duro años en rendir frutos. Yo, por ejemplo, en RUclips conseguí los 1000 suscriptores en 6 meses y las 4000 horas en 10 meses, todo esto siendo un completo desconocido, con recursos limitados y sin pagar campañas, y no es poca cosa, es una meta que siendo realistas, muchos jamás llegaran a conseguir, aunque suene mal decirlo, pero es la realidad, y todo ese trabajo es gracias al SEO; uno podría pensar que es gracias a la calidad de los contenidos, sí, también, los he trabajado mucho siempre dentro de mis posibilidades, pero tampoco pretendo engañar a nadie, detrás de cada video, hubo una estrategia definida, unas rinden fruto inmediatamente, otras tardaron más y otras no funcionaron, pero así es el SEO, prueba y error. El éxito siempre es fruto tanto de las decisiones acertadas, como de los errores cometidos, saber identificarlos y corregirlos. 👍

    • @davidALunero
      @davidALunero 2 года назад

      @@Leedeo Sinceramente creo que tienes razón, en lo del trabajo duro y aplicar métodos de análisis de contenido, identificación de publico objetivo y estudio de "clientes" ( usuarios, subscriptores ) potenciales. Que si quieres puedes puedes ponerle una acrónimo bonito y venderlo SEO. Y precisamente creo que ese es el problema hay mucha mas gente preocupara por venderte humo con el SEO y el ASO que ahora hace espantar a mucha gente como yo.
      En contra si me vendes un método de TRABAJO, con pasos para mejorar mi contenido y poder adecuarlo a un publico que hemos definido gracias a un estudio. Te lo compro.
      Por ultimo, no quiero que menosprecies un talento para crear contenido que tu indudablemente tienes y que por desgracia yo no tengo ya que mis intentos ha dado siempre con resultados mediocres sean en dibujo, vidéos, juegos, 3D.
      Puede que tenga una vision demasiado cuadriculada y o pesimista, pero soy asi.
      Que pases un buen día.
      Tu suscriptor que espera impaciente nuevo contenido.

  • @lucabarraud6484
    @lucabarraud6484 2 года назад

    Vamos por una segunda parte Javo.
    Saludos.

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      De este lo que me gustaría es ampliarlo con más contenidos, si es que hice una lista de reproducción de consejos para GameDev que me encanta, por desgracia no es la más vista, no llama tanto la atención, quizás, pero es de las que estoy más orgulloso. 😁
      De este video lo único que no me gusta es que aparezco con unos pelos que madre mía... 🤣 se nota que yo el peine lo usaba poco... ahora más porque como me lo estoy dejando largo, si no me lo peino parezco el Rey León, pero mal 🤣

    • @lucabarraud6484
      @lucabarraud6484 2 года назад

      @@Leedeo 😁😁😁 me voy a fijar la lista que comentas. Un fuerte saludo!

  • @jorgextream
    @jorgextream 2 года назад

    Súper interesante su propuesta, gracias 🙂

  • @Im-Gab-556
    @Im-Gab-556 Год назад

    No entiendo porque estos canales de este tipo siempre tienen poco apoyo😢

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +1

      MIl gracias por el comentario 🤘, pues también me gustaría más, porque mi intención sería poder vivir como creador de contenidos, para poder enfocarme a esto por completo, crear más y mejor contenido (el tiempo es oro en estos casos...), pero bueno, no me quejo, poco a poco...

  • @CristianCastro-wi2pt
    @CristianCastro-wi2pt 2 года назад +1

    Tu vídeo es oro puro , y queremos ir a la mina Haha felicidades espero subas muchos videos más

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Mil gracias!!! 💜 normalmente suelo subir 1 video por semana, si el tiempo me lo permite, si no lo hice es porque ando en algo que me haya llevado más tiempo de lo normal 😅 y por regla general va a ser contenido de todo tipo, tutoriales de GameDev, diarios de desarrollo, consejos para GameDev como este y los que forman parte de su lista de reproducción, y por supuesto, reportajes de videojuegos, porque no se puede ser GameDev sin ser primero un gamer y yo antes que nada, soy un apasionado de los videojuegos, aunque tampoco descarto hacer videos sobre cine/TV o Manga/Anime vaya, porque también soy un apasionado de estos temas y realmente me importa entre poco y nada si un canal monotemático pudiera tener más éxito ¡no quiero éxito vacío! Quiero el éxito, sin duda, porque el éxito será una consecuencia de haber hecho bien las cosas para todos ustedes, pero también para mí, y yo quiero disfrutar lo que hago, no quiero el éxito si no lo consigo así, disfrutando. 😁

  • @jhonalexanderrojasquintero
    @jhonalexanderrojasquintero 2 года назад +8

    Yo solo quiero ser millonario, ¿es mucho pedir? XD.

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +2

      Para nada, para nada... 🤣 aunque se puede pasar de ser condenadamente pobre, a poder pagar las deudas y después a tener algún que otro lujo en el proceso y disfrutar mucho de esas cosas también hasta llegar a ser condenadamente rico 🤣

    • @bautistamonteros3900
      @bautistamonteros3900 2 года назад

      Fua tendrías que ser muy bueno como el creador de Tetris battle royale

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      @@bautistamonteros3900 Nah... no hace falta ser multimillonario/rico/poderoso como nadie... no más multimillonario/rico/poderoso sin entrar en comparaciones jajaja mira una de las cosas que nos falta a la mayoría cuando hablamos de marketing, que es de lo que voy a hablar en este video, es ambición y visión de futuro, debes visualizar tu meta, el futuro que quieres para ti y debes luchar con uñas y dientes para alcanzarlo, para conseguirlo... es difícil, y sí, es un santísimo clickbait de libro la miniatura jajaja pero descarado además, y así se va a quedar porque me hace gracia 🤣, pero en verdad les voy a enseñar metodologías (quizás no en este únicamente, quizás haga serie dependiendo de la aceptación) para que puedan vivir de vuestro trabajo y que eso deje de ser un sueño y se haga una realidad. 😎

    • @alexosyna
      @alexosyna Год назад

      @@Leedeo la bibilia 1.5 XD fue creado

    • @alexosyna
      @alexosyna Год назад

      Si heres de Latinoamérica

  • @EnriqueRosas_LessCoded
    @EnriqueRosas_LessCoded 2 года назад

    ¡Genial video! Muchas gracias por tu contenido. 😎

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Espero te haya sido de utilidad 🤟 es cierto que busco formas de atraer vuestra atención con esas miniaturas, pero lo hago para que vean el contenido y pueda compartirles algo de valor 💜

  • @gabriel622...
    @gabriel622... 2 года назад

    Es mejor usar godot que unity?
    Yo creo que la diferencia es que uno es gratis

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      Mejor no, es distinto, ambos son herramientas, ambas son buenas, ¿pero con cuál te acomodas más? ¿Con cuál puedes hacer un mejor trabajo? Esa es la principal diferencia, en mi caso es Godot, por lo tanto, uso Godot y enseño a utilizar Godot, me encantaría utilizar Unreal 5 en algún proyecto y seguramente me anime, pero no me gusta su workflow, y Unity lo he usado por años (y de vez en cuando sigo utilizándolo) sucede exactamente lo mismo, no me gusta su workflow ¿eso los hace peores? No, simplemente que utilizan un patrón ECS y a mí me agrada más el patrón POO, pero si le preguntas a otro, seguramente te diga otra cosa y es normal.
      ¿Qué Godot tiene una gran ventaja por ser libre y gratuita? Sí, eso es cierto, pero vamos que hablamos de herramientas de trabajo, no se me hace escandaloso lo que pide Unity, muchísimo menos lo que pide Unreal, o tener que pagar para exportar el juego a PC como sucede con Game Maker, ya que finalmente se entiende que si voy a lanzar un juego comercial, es porque tengo intenciones de ganar dinero, y no existe negocio donde puedas ganar sin una inversión de algun tipo: Steam no es gratis, Itch.io sí, pero no es rentable y en Android tengo que cobrar poco o manchar mi trabajo con anuncios, que no van a dejar más que unas pocas ganancias, salvo que tuviera millones de jugadores activos... he independientemente de todo eso, se tiene que pagar los impuestos, así que gratis realmente no hay nada y mi intención es que la gente entienda eso porque si quieren dedicarse a esto, tienen que verlo como un trabajo, así sea lo que aman, trabajo es trabajo, y el trabajo es lo que nos da de comer, nadie vive de los aplausos.

    • @gabriel622...
      @gabriel622... 2 года назад

      @@Leedeo ok

    • @gabriel622...
      @gabriel622... 2 года назад

      @@Leedeo y unity es parecido a godot en algún aspecto?
      Por ejemplo al crear el movimiento del personaje

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      @@gabriel622... En ambos la lógica de programación va a ser la misma, pero los diferencia su patrón de diseño, yo por ejemplo me acostumbre a programar el movimiento de player de una forma en Unity, y al usar Godot implemente esa lógica a mi patrón de movimiento, y como digo, la lógica es exactamente igual y esa es la forma en la que yo enseño hacerlo y que seguiré utilizando aun cuando en Godot lo habitual es hacerlo de otra forma, pero comparando ambos script se pueden ver las diferencias, eso es por el patrón de diseño y la sintaxis.

    • @gabriel622...
      @gabriel622... 2 года назад

      @@Leedeo bien gracias

  • @rodolfojosecalmenperoza3915
    @rodolfojosecalmenperoza3915 Год назад

    Gracias lo El vídeo saludos desde Venezuela

  • @gustavoalmunadesign
    @gustavoalmunadesign Год назад

    quiero saber mas...

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +1

      De consejos sobre Game Dev tengo una lista de videos, y más que quiero hacer, porque de hecho es de mis series favoritas del canal (a nivel personal, por supuesto...)

  • @martinezbustos7805
    @martinezbustos7805 2 года назад +1

    Están chidos tus videos megustaria que yegaras al millón de subs

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      pufff... mil gracias mi estimado, mil gracias por los buenos deseos, ojalá... hacer este trabajo es algo que realmente me gusta hacer y que no puedo dedicarle más tiempo porque obviamente tengo que trabajar para vivir y hago esto en mi tiempo libre, pero me encantaría tal vez no el 1 millón, no pido tanto, pero sí los suficientes como para poder vivir de esto, poder dedicarle más tiempo, mejorar más los contenidos, mi trabajo... todo vaya... pero bueno, poco a poco... 🤘

  • @futublock
    @futublock 2 года назад

    video muy sencillo e instructivo

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      Mil gracias!! Y son solo las bases, pero créeme que lo que aquí enseño hay que grabárselo a fuego, porque si llegase a compartir más cosas sin entender esto, no habrá servido de nada. Como todo, es importante asimilar los conceptos básicos antes de dar el siguiente paso, pero ahorita queda en un "veamos si tiene buena aceptación el tema", si recibe un bonito apoyo de la comunidad con gusto empiezo a planificar más contenido de este tema. 🤟

  • @FuryCode
    @FuryCode 2 года назад +1

    Muy buen video :D

  • @ROrtega86
    @ROrtega86 Год назад

    Wow.
    Se que me estoy saliendo del tema del video, pero tu voz... damn.
    La escucho mientras programo, pero juro que tu voz me recuerda tantito a la voz de Francisco Colmenero.
    No serias mal actor de doblaje...

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      ¡Wow! 😱 ¡Mil gracias de verdad! 💜 siempre levanta el animo leer cosas bonitas 😁 ojalá, la verdad si me hubiera gustado, pero es un honor que alguien me escuche y diga eso, es un premio al esfuerzo, y parece que no, pero sí que practico bastante mi locución.

    • @ROrtega86
      @ROrtega86 Год назад

      @@Leedeo Bueno, ahi tienes un nuevo Hobbie a intentar en algun tiempo libre dandole voz a personajes, solo para ver los resultados.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      @@ROrtega86 Sí!!! 😁 si suelo hacerlo, de hecho, más en el canal secundario que pocos conocen 😝 hice una entrevista de Kojima al estilo Borja Pavón, o un intento al menos jajaja ruclips.net/video/vqQ-Jib8IXg/видео.html también hice un video de broma estilo el Bananero, que me cae bien 🤣 ruclips.net/video/ellWrqOPOo0/видео.html cosas que hago cuando me aburro jajaja ruclips.net/video/iQ1KfTkso7w/видео.html y en mi juego saque un registro “siniestro” ruclips.net/video/nkBo8dZCUfM/видео.html que luego use también en los videos 😝 de hecho la voz en off de ese juego que aún estoy haciendo soy yo, pero versión maquiavélica jajaja

    • @ROrtega86
      @ROrtega86 Год назад

      @@Leedeo oh, bastante bien
      Los vere con mas calma cuando salga de la oficina XD

  • @SoyPikZG
    @SoyPikZG 2 года назад

    Esa miniatura javooo B)👌🏻

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      click click click bait con chocolateeeeeeeeeeee 🤣 si no funciona la cambio pero pensé en usar tácticas algo más agresivas 🤣

    • @SoyPikZG
      @SoyPikZG 2 года назад

      @@Leedeo XDD

  • @jairoandresospinoiturriago8207
    @jairoandresospinoiturriago8207 2 года назад

    Por favor has un vídeo tutorial de defold engine

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      Ese creo que me lo apunte para una lista de engines de una posible tercera parte de programas para crear juegos gratis (esa tercera parte pues es que depende de si puedo sacar una lista interesante de opciones), aunque tutorial no podría hacer porque en mi vida lo he tocado siquiera, tendría que aprender a usarlo. 😝

  • @carloscasallas4057
    @carloscasallas4057 2 года назад

    ¿Me alcanzara para la Steam Deck? :v

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      No, dije rico, no millonario 🤣 para eso ya se necesita unas estrategias de marketing nivel Bill Gates 🤭 (aunque está hermosa, todo sea dicho...😝)

    • @carloscasallas4057
      @carloscasallas4057 2 года назад

      @@Leedeo Jajaja vale al pena soñar.

  • @sendostudiogames
    @sendostudiogames Год назад

    No entendí la parte donde dices "que juegos he realizado por mi cuenta" y dices que haces páginas web wtf 😅😂

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +1

      ¿Qué tiene de raro? jajaja yo no soy desarrollador de videojuegos profesional, me dedico profesionalmente al desarrollo web y SEO 😝, pero son cosas perfectamente compatibles, tanto como ser jardinero profesional y hacer videojuegos por pasión en tus ratos libres 🤣 si algún día esto me da para vivir de ello, con gusto dire que soy desarrollador de videojuegos profesional, pero por ahora no es así.

    • @sendostudiogames
      @sendostudiogames Год назад

      @@Leedeo entonces no tienes juegos y hablas en base a la teoría ? Pensé que era un vídeo en base a la experiencia de tus ventas de tus juegos 🤷

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад +2

      @@sendostudiogames Sí, si tengo juegos, y he trabajado en juegos comerciales como diseñador 3D, lo que no tengo son juegos propios a la venta, que es un tema independiente, pero si algo conozco precisamente es como funcionan las ventas en general, que es lo que estoy hablando. 😝

    • @LeyendasUrbanas536
      @LeyendasUrbanas536 11 месяцев назад

      @@Leedeo Se puede ser desarrollador de video juegos y páginas web al mismo tiempo? Es que me gustan las dos... Con que tecnología haces tus paginas web?

    • @Leedeo
      @Leedeo  11 месяцев назад

      @@LeyendasUrbanas536 Por poder, se puede ser taxista y desarrollador de videojuegos sin problemas, y me consta porque conozco un taxista que desarrolla videojuegos en su tiempo libre 😝 (y cuidado, que para que lleguen a su nivel en Game Dev, les queda un largo camino jajaja)
      Esto es así porque la mayoría de los que empiezan en el Indie Game Dev lo hace en su tiempo libre, incluso desarrolladores famosos hoy en día como Scott Cawthon (FNaF) en realidad es animador de cine/TV, Toby Fox (Undertale) es músico... hicieron juegos en sus ratos libres (muchos que no conocemos ni conoceremos nunca) hasta que uno pegó y pueden vivir de ello, pero eso no sucede de la noche a la mañana, salvo que tú quisieras trabajar en una empresa de desarrollo de videojuegos donde recibas un sueldo, que yo por ejemplo no quiero eso ni busco eso, ni siquiera acepto trabajos de Game Dev para otros (y me los han ofrecido vaya...), yo ya tengo mi trabajo.
      En desarrollo web pufff... pues llevo ya más de 20 años, así que hice de todo... HTML es lo más importante e infravalorado sin duda alguna, sin HTML no hay NADA, le sigue JavaScript y CSS, esas 3 tecnologías son la santa tríada del desarrollo web, lo que se debe aprender sí o sí, luego como lenguajes de programación, yo empecé con ASP (sí, ASP, y trabaje con ASP muchos años de hecho, en sus inicios llego a ser bastante popular), seguí con PHP, he trabajado con varios CMS como DNN (ASP), Joomla y WordPress (ambos en PHP, en WordPress de hecho también he colaborado con las traducciones/localización al igual que en Unreal, Godot, Pixelorama...), también con varios Frameworks PHP como Yii o Laravel, he desarrollado Apps para móviles con Unity/C# (se puede hacer perfectamente) y con Android Studio/Java (Y especifico Java porque yo Kotlin no lo he tocado), y también hay cosas que no llegue a profundizar, pero que a estas alturas es improbable que haga, como usar Python en desarrollo web, que se puede usando un Framework como Django, y no es que no me guste, pero en la actualidad solo acepto trabajos con WordPress (sin excepción), porque es lo que me sale más rentable, y todo mi tiempo libre es para el canal y para el Game Dev.

  • @gf2566
    @gf2566 2 года назад

    Que PRO.

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Mil gracias, espero te haya sido útil!! 🤘si buscas más consejos sobre GameDev, tengo una lista de reproducción con otros videos ruclips.net/p/PL5PTqiCIVoiUn4BLWc6wm_2ubm-2C8VlV no hice más porque parece que es el tema que menos interesa, pero es una de mis secciones favoritas. 💜

  • @jakir4213
    @jakir4213 2 года назад +1

    Lo que entendí para ganar dinero es juego nipor y ves como llueve xD

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Pues para que negarlo, tiene su público... en realidad todos los géneros tienen su público, a veces lo vemos como broma, pero bien pensado, ¿estarías dispuesto hacerlo y podrías hacerlo? Porque siendo así, es un género como cualquier otro, con un target bastante fiel, no es éxito, asegurado porque igualmente se requiere de una estrategia comercial, pero vamos que lo veo perfectamente aceptable. 🤭

    • @jakir4213
      @jakir4213 2 года назад

      @@Leedeo si lose pero el tema es que es un tema tabú y sería como decirlo como vergüenza para la familia etc además te miraría te pregunté que haces y le responda de por sí ya que das mal aunque sea una entrevista de trabajo

    • @jakir4213
      @jakir4213 2 года назад

      @@Leedeo y una cosa más el público en esos juegos se consigue mucho más rápido que en otro lo digo por qué lo e visto en proyecto

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      @@jakir4213 Meh... como hacer un OnlyFans... pero deja que baje unos kilos y quizás me lo pienso... 🤣 la gente siempre va a hablar de todo, a la gente le gusta criticar y meterse donde no le llaman y eso no se va a evitar, no tenemos control sobre eso, lo que sí podemos controlar es lo que nosotros hacemos.
      Si fuera algo que consiguieras explotar y conseguir lo suficiente para vivir de eso, ¿qué te importa lo que pudiera decir un entrevistador de trabajo? 🤭

  • @leandrolucas4897
    @leandrolucas4897 Год назад

    le pedís a un youtuber que te haga un gameplay demo por una suma acordada.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      No creas que eso funciona muy bien... indudablemente va a tener un impulso extra tu juego si llega el Rubius y lo recomienda en un directo, pero eso funciona de forma similar a como funciona un Raid: De 5000 mil viewers por ejemplo, se quedarán 500, y de esos 500, de ti depende convencerles para sacar de ahí 100/200 seguidores o compradores en este caso, y eso con suerte.
      Además, que pagando la crítica jamás va a ser 100% objetiva, se nota cuando no es una review honesta, hay tienes de ejemplo el juego este que ni me acuerdo el nombre (así de bueno será...), pero lo promociona Eric de @LeyendasyVideojuegos ¿alguien se acuerda del nombre? Claro que no, porque es un infinite runner hecho con assets gratuitos que yo estuve a punto de usar en mis tutoriales y cuando le ves diciendo que en verdad ha estado jugando por horas se le nota demasiado que por dentro está diciendo "tierra trágame", y eso se trasmite vaya...
      Otro gallo cantaría si fuera un juego recomendado genuinamente, donde uno puede hablar y decir con pasión que cosas les ha gustado, que cosas no, y trasmitir ese gusto a sus seguidores.

    • @leandrolucas4897
      @leandrolucas4897 Год назад

      @@Leedeo a eso voy, si tienes buena música, un buen guión y recursos para saltar lejos se vende solo. no hace falta que el youtuber hable, el juego habla solo. a mi me pasa con grupos de música de los 80S que tienen buena composición, una letra que te traspasa como flecha de ballesta y con una estructura cambiando según lo que va contando cantando. sin mirar las reproducciones te das cuenta que es una obra maestra. igual la ingeniería aplicada al sonido también ayuda a ser escuchada. creo que en caso de lo juegos son las paletas de colores.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      @@leandrolucas4897 Tampoco es así, eso es el ideal, que no es lo mismo que la cruda realidad: Tú haces un buen juego, un excelente juego y lo ideal es que si hiciste un buen trabajo, sé de a conocer por si solo, pero hay tan pocos casos donde eso sucediese, que se puede contar con los dedos de las manos, y prácticamente son milagros que luego al investigar, te das cuenta de que ni se vendió solo, y que detrás de ese milagro hubo un trabajo ENORME.
      Si nos vamos a Itch.io encontrarás infinidad de juegos que, viéndolos objetivamente, son buenos, ¿por qué no son más conocidos? Bien, esto es, porque son un producto, y los productos son comerciales o son comerciados, y en estos casos no son ni una cosa ni la otra, porque comerciales son juegos AAA, y comerciados son aquellos que detrás hay un trabajo de marketing como para haber llegado al punto de ser comerciados, y ni siquiera tienen que ser obras maestras, pero venden más que juegos técnicamente mejores.
      Hacerse un canal de RUclips es una forma de comerzializar un producto, pero detrás de ese canal hay un trabajo importante, no basta con llegar, presentar tu juego y listo, y el ejemplo más claro soy yo. Yo hago todo este contenido porque estoy aportando un valor a quienes me ven, gracias a ese valor que aporto consigo una base de seguidores, y gracias a esa base de seguidores, más adelante puedo conseguir ventas, pero si yo llego, presento mis juegos sin más, sin haber trabajado mis redes como lo hice, nadie me hubiera hecho caso por bueno que fuesen mis juegos, y lo sé, no es suposición, porque estado del otro lado.
      Tampoco se trata de tener el mejor producto, basta con tener un buen producto, el secreto está en quien sepa vender mejor ese producto.

    • @leandrolucas4897
      @leandrolucas4897 Год назад

      @@Leedeo claro como el trap o el reggetón.

    • @Leedeo
      @Leedeo  Год назад

      @@leandrolucas4897 Bueno, también déjame decir que el trap y el reggeton han sido sumamente defenestrados por muchos radicales, jajaja el Trap y el reggeton tienen su delivery con una historia detrás, unas normas que hacen que el reggeton sea reggeton, y el trap sea trap, al igual que lo tiene el rock, el folk o la cumbia, y cuando ese delivery o esencia sé diluye, sé convierte en pop. A mí en general me gusta la música, no veo géneros, y de hecho me encanta Bad Bunny, Tego Calderon, Don Omar... 😝 la gente no sabe la importancia que ha tenido el reggeton para extender el Español por todo el mundo, lo difícil que era entrar en un mercado como el de EEUU cantando en Español y lo hicieron, y no solo en la música, sino que entraron incluso al cine, aunque mi grupo favorito sea Linkin Park, adore AC/DC, Dua Lipa me tiene enamoradito, la Shakis alguna que otra me ha gustado e indudablemente me parece terriblemente hermosa... 🤭 "no fue culpa tuya, ni tampoco miaaaaaaaaaaa" 🎵 sigo a Bizarrap, me parece un genio ese chico, y con él descubrí a Quevedo, que me parece otro chico con un talentazo como pocos... en la variedad se encuentra la magia, aunque sí es como la música: No se necesita ser el mejor cantante para ser un buen cantante, de la misma forma que hay cantantes con una voz increíble, que no son buenos cantantes, porque ser un buen cantante, implica ser un buen artista en muchos sentidos, ahí tienes por ejemplo a Elton Jhon, que objetivamente hablando, no tiene una gran voz, pero es mejor cantante que gente con voces mucho más potentes porque es mejor artista y supo vender lo que tenía.

  • @SoyPikZG
    @SoyPikZG 2 года назад

    Yo quiero para mis chicles :c

  • @ollcaih02
    @ollcaih02 2 года назад

    Javo no seas malo quiero ganar dinero, cómo hago una sencilla pág ?

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      De hecho lo tenia planeado desde hace tiempo y es algo que me gustaría hacer, pues si en algún momento en verdad fuera rico 🤣 es improbable que siguiera haciendo páginas web para otros, y de alguna forma haciendo estos cursos estoy dejando constancia de lo que yo aprendí todos estos años 🤟
      PD: Ojala llegara el día de ser rico... jajaja

  • @sergiocgi3636
    @sergiocgi3636 2 года назад

    Resumen: hazle un canal de RUclips

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Eso más que un resumen solo es una pequeña parte jajaja No, no quiero que se queden con esa idea, un canal de RUclips ayuda, indudablemente, pero cuando ya tienes una audiencia, pero no se pueden descuidar otros medios, así como tampoco se puede descuidar a tu audiencia, sin importar el medio, eso forma parte de saber empatizar: Saber llegar a las personas, alcanzarlas, labrarte una audiencia.
      Esto sonará feo, pero es la cruda realidad: A las personas no les importa en absoluto lo que hagas, así hicieras una obra maestra, no le importaría absolutamente a NADIE y suena terrible, lo sé, la cuestión es que si quieres ganar dinero con tu trabajo, tienes que hacer cosas más allá de tu trabajo, tienes que darle a las personas algo que sí les interese para captar su atención, que se empiecen a interesar en ti y poco a poco, llevarlos a tu terreno, aunque no te voy a engañar, no es un proceso que se haga en días... pero es un proceso que tienes que hacer todos los días.

    • @sergiocgi3636
      @sergiocgi3636 2 года назад

      @@Leedeo básicamente dices que sin importar lo bueno que sea tu juego necesitas marketing. La mayoría de indies no tiene dinero para millonarias campañas de marketing y que un influencer viralice tu juego es extremadamente improbable. Además en twitter hay más gamedevs que publico potencial buscando nuevos indies y en twitch el descubrimiento es casi inexistente. Todo ello sumado nos deja con youtube, tiktok e instagram para promocionar tu juego. Por supuesto el juego tiene que ser bueno, tener una pagina de steam decente y todo eso, pero parece que la conclusión lógica es que te tienes que hacer youtuber si quieres asegurarte unas ventas mínimas. O tiktoker si eres bueno haciendo videos de 30 segundos.

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      @@sergiocgi3636 Tienes que ver las cosas desde otra perspectiva: Si no puedes contratar un especialista, tendrás que aprender algo sobre marketing ¿verdad? Aprenderlo no es mucho más complejo de lo que es aprender a utilizar un motor de videojuegos y desarrollar un proyecto en solitario y no hace falta que te conviertas en un experto... y sobre la competencia, es sencillo, jamás dejes de utilizar los medios más usados porque tengas competencia, en su lugar: Destaca ¿cómo? Aprende a destacar... no es labor de 2 o 3 días y además va íntimamente relacionado con aprender nociones básicas de marketing.
      ¿Qué donde se puede aprender? Pues aquí mismamente, que ya he creado varios videos con consejos y pienso subir más contenido de este tipo. 🤭

  • @jake-insane1780
    @jake-insane1780 2 года назад

    Yo despues de ver el video: $$$ $D

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Jajaja bueno es un primer paso, todo es cuestión de tomárselo en serio, planificar tu estrategia... todas esas cosas si veo que gusta el tema como digo con gusto voy compartiendo más tips que puedan serles de ayuda 🤟

    • @jake-insane1780
      @jake-insane1780 2 года назад

      @@Leedeo bueno, me gustaria decirte mi plan pero eso arruinaria la sorpresa ;)

    • @jake-insane1780
      @jake-insane1780 2 года назад

      @@Leedeo de todos modos es un buen video y muy informativo y si sabes algo de psicologia y marketing ya seria un hombre de negocios xD

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад +1

      @@jake-insane1780 Pues déjame decir que prácticamente he cursado toda la carrera de psicología 🤭 claro, como oyente por situaciones que no vienen al caso ahora, pero aunque no me gusta, bien usado todo suma, finalmente en marketing también está la "psicología del consumidor", por eso hago énfasis en que saber ponerse en zapato ajeno es quizás una de las primeras cosas que debemos aprender hacer, al menos para ver las cosas desde el punto de vista del publico al que va dirigido lo que estemos haciendo entre manos, sea lo que sea.

    • @jake-insane1780
      @jake-insane1780 2 года назад

      @@Leedeo dile eso a los creadores de !carly 1,2,3 xD

  • @Saiyan2003
    @Saiyan2003 2 года назад

    tan gozuu!??

    • @Leedeo
      @Leedeo  2 года назад

      Pos yo no entendi, pero me imagino cosas bonitas en mi mente y me siento feliz 😎🤣