Let’s use the Retopology in Max! / 맥스에서 리토포를 해보자!
HTML-код
- Опубликовано: 5 окт 2024
- #리토포#Retopology#죠르디♥
3Ds Max, Substance Painter, Substance Designer, Brick making, Zbrush TilesMap, TileMap, Zbrush, Unwrap UVW, 언랩, 리토포, Retopology
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Music Artist
Lakey Inspired
Music Artist Link
/ @lakeyinspired
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
채널의 업로드 영상은 영리를 제외한 목적으로 사용 가능합니다.
단 수정과 편집은 금합니다.
사용 시 원본 링크를 첨부해 주세요.
영상보고 바로 따라해봤어요 쉬운설명 감사합니당ㅎㅎ
감사해요 ㅎㅎ!
리토포 공부하다가 발견했어요~~강의 감사합니다~~~
호엥~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
정말 좋은 강의 였습니다 감사합니다
감사합니다~!
오오 맥스에서도 토폴로지 쉽게 하는 방법도 있었군요!!!! 항상 잘 배우고 갑니다! 친절하고 자세한 설명 감사합니다
ᄅᄅᄅᄅ 시청해 주셔서 감사해요~! 또 다른 팁 영상으로 찾아오겠습니다~!
감사합니다~!
리토폴로지와 토폴로지는 몬가요?^^;
수학용어지만 모델링에서는 흐름이 있는 면의 이어붙힘 정도로 말 할 수 있겠네요. 리토폴로지는 PBR방식에서 행하는 것으로 하이폴리곤 위에 로우폴리곤(게임데이터)을 만들 때 다시 토폴로지를 해주는 걸 말합니다.
리토폴이나 토폴이나 목적이 다르다 뿐 근본적으로는 같은 것입니다.
@@CreatorKang 감사합니다.