Si eres de Chile y deseas comprar cartas/productos de Yu-Gi-Oh puedes seguirnos: FACEBOOK: facebook.com/ExodiaHouse/ INSTAGRAM: instagram.com/exodiahouse
Este vídeo son como los de Dross igual la música la narración bueno casi igual y explicación, básicamente estaba mirando un vídeo de dross pero top 5. Pero sabes hay más cartas mucho peores que esas algunas que te hacen perder al instante porque hay algunas que tu mismo te haces daño a tus puntos de vida
El don de la codicia fue muy usada cuando las trickstar estaban de moda, básicamente podías bajarle 1000 puntos de vida por cada carta que robara, y si encadenabas esa carta junto con la carta trampa “gift card” prácticamente le bajas los 8000 en un turno
También hay cartas que dañan al oponente dependiendo de la cantidad de cartas que tenga en la mano, mientras más cartas tenga más fuerte es el daño, aunque es una estrategia muy arriesgada porque si roba una hand tramp valistes
Al espía inexperto lo usabamos con mis amigos de chico, obviamente que como no sabíamos inglés le inventabamos el efecto. La carta funciona mejor así(?
Según en la escula nos permitia robarle una carta al contrincante , otra escuela decia que te permitia robar otra, y en la otra escuela decia que veias la sgt carta del mazo de tu rival y así ...
utilidad de las cartas: 5.- Los mazos DeckOut o para usar combo con droll y trickstar reincarnation 4.-Sumamente circunstancial (solo el dark world y danger podria hacer algo decente) 3.-Es una absoluta mamada, solo sirve para prender el boiler. 2.-No sirve 1.- No sirve
Y a la carta JARRA de la codicia le encuentras algun efecto util?? yo pense que esa carta estaria en el TOP. Esa carta basicamente te hace perder 1 turno.
@@Natardrack llega a ser útil en el Paleofrog (no mucho), es trampa y te permite robar, más si usas la carta de codicia imprudente (la que te saltas dos draw phase). También la veo mucho en los decks exodia mina
Ahora mismo es algo lenta pero en su época te hacia un -1 al mazo lo cual aumentaba en un 2.5% el chance de robar una carta mejor, si llevabas 3 era un 7.5%, casi un 10% y pues eso puede significar partidas :v, Aparte se podía combinar en su época con cartas como Solemn wishes, eran otros tiempos mas simples :v
Tal vez, yo tuve que ganar así una vez porque mi oponente llegó a tener más de 60'000 puntos de vida. Pero aún así, yo no la usaría, ya que hay mejores opciones, como Destrucción de la Carta o el Jarra de la Metamorfosis, también usé una carta que descarta la primera carta de su baraja al cementerio cada vez que recibe daño a sus puntos de vida. La idea es consumir su deck rápidamente.
2:51 si el efecto de esta carta es utilizado junto al efecto de des koala en cuál es infringir daño a los lifes points por cada carta en la mano de tu adversario sería bastante util
El espia inexperto haria un combo explosivo con mind crush gracias a que el espia inexperto te permite ver un carta de la mano del oponente y mind crush te permite declarar el nombre de una carta y el oponente manda al cementerio todas las copias de esa carta
3:20 además, uno de los motivos por los que "Multa" es tan malo es porque descartar es un precio. Si tienes alguna baraja en la que descartar cartas te sirva por sus efectos por ejemplo, puedes usar un sin fin de cartas que tienen como precio descartar y luego un efecto beneficioso, además del beneficio adicional de la carta que te sirve haber descartado.
Traté de hacerle combo al don de la codicia con lycoriss, no funcionó xD pero tal vez, y solo tal vez se usaría en una estrategia de destrucción de deck
La carta "El don de la codicia" se podría utilizar en estrategia que deje sin cartas para robar al oponente lo que lo haría perder, en su momento se llegaron a utilizar esos decks
@@axl3083 Olla de la codicia y Caridad grácil estarían muy rotas si las sacan de la banlist, renace el monstruo ya esta liberada y fuerza del espejo ya no es muy usada.
Tal vez en la epoca en que los duelos si duraban muchos turnos gracias a efectos protectores estilo espadas de luz reveladora de las primeras generaciones Tu oponente tenia un mounstro super OP como el dragon azul de 3 cabezas, la polilla o algo asi (recordemos que esas cartas eran bastante difíciles de destruir con fuerza bruta porque no había cartas que subieran mucho el ataque hasta la 2da y 3ra generacion) O podrias usar una carta que intercambie mounstros con tu oponente 1 turno... lo atacas, lo matas, pierde puntos de vida y le regresas su carta con sentencia de muerte hahah
Que sean menos de 1900 (hay bastantes) que no sean agua, y no, para material de sincronia usas cosas mejores que monstruos normales con menos de 1900 de ataque de 5 estrellas, excepto los que sean como Milennium Shield
Por si solas no! pero en conjunto con otras funcionan la primera por ejemplo funciona con decks que basicamente se centran en que el oponente se quede sin cartas, la segunda es bastante util para efectos que permiten invocar mounstros desde el cementerio directamente. bueno eso creo jejeje super cool el video !
El don de la codicia sirve en decks de descarte, osea, le llenas la mano a tu oponente y después usas unas cartas para tirar toda la mano y coger otras 5 y asi sucesivamente, yo lo usaba mucho solo porque me daba gracia ver la cara que ponia la gente y mas si le revivia una carta poderosa
5-si a tu rival le quedan 2 o menos cartas para joderlo 4-cartas que tienen un efecto al ser desterradas 3-de pura probabilidad te puede servir 2-aumentar su ataque UN CHINGO para eliminar los que estan en defensa 1-aqui ya no se que decir
en la primera si activas dos o tres iguales de esas puedes saber la mitad de la mano de tu oponente talves mas o menos y la puedes usar en conjunto con cartas magicas que sea agarrar una carta al azar de tu oponente o tirar toda su mnao para joderlo si tiene buenas cartas, asi lo puedes utilizar
La carta del 5 lugar si tiene un combo devastador para hacer que el enemigo en el primer turno descarte toda su mano al cementerio y con pocas posibilidades de reutilizarlo puede ser bastante devastador
Cuando pusiste al Espía Inexperto en el puesto 1 me voló la cabeza jajajajaj pensaba lo mismo de esa carta, encima siempre cuando comprabas un deck te venía esa, una bronca jajaja
Rick, el puesto 5(don de la avaricia), se me ocurre que puede servir en un deck Trickstar, trickstar lycoris puede infligir daño al rival cuando una carta se añade a su mano.
Rick del Caribe. Podrías hacer un top de las cartas de efecto de ataque directo? Por favor. P.D. el doble de la reina y la lámpara mística son una de ellas...
Aunque no parezca el don de la codicia es muy buena si la combinas con Quiebra la Banca, "si tu adversario tiene 8 cartas o mas en su mano le devuelves su mano entera al deck y roba 2, sirve mucho cuando empiezas primero y lo interesante es que puede asegurarte el duelo pues iniciaria su turno con 2 cartas si bien ahora el juego esta echo para que con 1 sola carta haga un marranero y dejes 4 negadores, con el simple hecho de haber dejado tambien tu mismo un negador atas los posibles cabos sueltos pero hablamos de que no son mandadas al cementerio (lo cual sirve demasiado pues tambien estan las recicladoras)
Tengo una duda: De que sirve olla de la avaricia osea con ella robas una carta pero si te lo pones a pensar esa carta que robes pudiste robarla desde antes si no traías la carta de olla de la avaricia es un poco tonto pensar que traes una carta para robar una carta que si no traías esa carta robabas desde antes no? Quisas tiene alguna utilidad con diferentes combos peroooo... Tengo dudas.
No es inútil del todo, puede servir en caso de que la jugada para invocar a Exodia falle, ósea, tengas una o varias partes de Exodia en el cementerio, convocar a Exodia Necross será un lastre pero sin duda su efecto en batalla es muy buena, ya que la única forma de destruirlo es removiendo alguna parte de exodia en el cementerio, dado a que es inmune a ser destruido en batalla, por efecto de monstruo e incluso carta mágica y trampa.
Lindo vídeo. Pensé que iban a estar "Ídolo de los Mil Ojos" y/o "Soitsu" .... si se que una sirve de material de fusión y otro se lo puede equipar .... pero vamos son 0/0 normal y sin efecto!!!
A mí el Espadachin de una Tierra lejana me sirvió para destruir en Duel Links un Dragón Blanco de Ojos Azules... combinado con Cirugía de ADN (Tipo Hada) + El Santuario en el Cielo; o alternativamente con Waboku o Barrera de Vida mística.
5 turnos es demasiado, Catastor hace solo lo que el espadachín hace con un montón de cartas de apoyo; sin contar el hecho que el aliado de la justicia lo hace sin costo, de inmediato y sin tener que suicidarse
@lpazruz pero los Aliado de la Justicia sólo destruyen por efecto contra los monstruos de luz, por lo que tendrías que utilizar Transplante de Adn si quieres hacerlo útil. También puedes utilizar Barrera Espiritual + Barrera Astral para proteger al Espadachín, aunque sí, admitamos que en el meta juego actual hay decenas de cartas mejores si el objetivo es destruir monstruos enemigos.
2:50 hay una combinación que yo usaba, que era: invocar a koala en modo de defensa boca abajo, luego es pera a que te ataquen activas esta carta y tu oponente roba 2 cartas, y el efecto de koala era que pierdes 400 lp por cada carta en la mano del oponente 3:26 lo mismo si hay una carta de que el efecto sea como por ejemplo: koala, si atacas un koala y se activa el efecto de volteo, puedes activar esta carta y así pierdes menos lp
El Centinela Humilde: Muestra una carta de tu mano y barajeala al Deck, esta super genial esa carta, en todos mis Deck la añado por las risas xD Muy bueno tu video, pero como Dark World user la carta trampa de Multa es super genial para acelerar las batallas.
Una duda si se logrará hacer un loop con el cerebrito y constantemente barajar el deck y pedir corte limpio, se llegaría a ganar por tiempo? O como aplicaría??
Podrias hacer un video de monstruos sin habilidad especial que por nombre, diseño y información hubiera lucido que tuvieran una y en qué consistirian esas posibles habilidades que debieron haber tenido como por ejemplo seis monstruos sin habilidad especial que desde hace siglos pensé que debieron haber tenido una son :caballero robotizado,sobre marcha,oni tanque T-34 ,lobo giga tecnología,tanque de laberinto y bickuribox. O uno de monstruos que debieron de haber tenido una fusión :por ejemplo siempre pensé que lucía que sobre marcha y oni tanque t-34 pudieran fusionarse.
Amigos, esta pregunta principalmente para aquellos que hayan enfrentado a los péndulo y hayan vencido o que en su defecto los tengan, voy por el capítulo 50 de ARC-V y por lo que he visto, si bien los monstruos en sí no me parecieron nada EXODIA SAYAJIN SAITAMA, el método si me parece asquerosamente roto, por eso pregunto, ¿ Hermanos/as duelistas, se puede vencer a la invocación péndulo?, toda respuesta es bienvenida, ayuda para un principiante, por favor
2:42 hay mazos que consisten en "control deck" dónde obligas a tú adversario a robar y robar hasta que se le acabe el mazo y pierda, los utilizan con Rey ojama para bloquear sus zonas de mounstro y Jinzo :^, un amigo juega con ese deck ahre-
Amigooo exodiaaa tengo una consulta el dual links no tiene nada que ver al "juego de mesa" cuál es el más similar para jugar algunos duelos y probar cartas
Pues seria muy buena para intentar ver si tiene alguna hand trap. Pero desgraciadamente no es tan buenas y ya hay mejores opciones como el aqua delphin
@@lightdelric5075 también se me ocurre usarla para efectos de selección de tipo de carta. Y la carta multa viene bien con los sablelemento o efectos que requieran una determinada cantidad de cartas, lo malo que sea trampa :(
Saludos y buen video. Yo tenía un amigo que usaba al espía inexperto en un deck de control y con don zaloog sabía que cartas tumbar. Obvio es sólo una pequeña parte de todo lo que hacía por qué usaba drop off Yara garasu y había momentos en los que ya no podías jalar.
A mí me sirve tener 3 de multa por que mi última te obedient fiend solo ataca cuando no tengo cartas en mi mano o campo aparte de el pd:yo tengo a el espía sin experiencia y no es taaaaaaaaaaaaaaan inútil (Autolike para no desaparecer :v)
El don de la codicia es para un tipo de deck específico, muy útil cuando el robar le hace más daño que bien, multa sirve para los efectos de descarte que quieres activar en el turno del oponente, cerebro se usa en efectos donde tu oponente conoce las cartas de tu deck y tiene efectos que el saber el orden te afecte, el espadachín no es tan útil pero hay cartas peores, por último el espía inexperto sirve para poder usar efectos de adivinación. Creo que no conoces las verdaderas cartas malas, busca Granadora y los monstruos con efectos similares, le causan daño a su dueño al ir al cementerio, al ser destruidos o simplemente por invocarlos sin ser de utilidad
Recuerdo que en el primer mazo que me compraron de niño estaba El Espía Inexperto. Como en donde yo vivía era costumbre inventarse algún que otro efecto para las cartas, el de ese era "Mira la mano oponente y quédate con una carta". Ahora entiendo porque nunca más he vuelto a ver esa carta.
Si es cierto, también cuando empezaba a aparecer cartas de yugi, jugaba con mi tío y la usaba, por eso le tengo estima a esa carta aunque no sirva de nada ahora
en el deck flamvell, todos los monstruos tienen un efecto que aplica sólo cuando la mano no tiene cartas. Sí tu oponente usa flamvell, utiliza "don de la codicia" y lo perjudicas o sí tú usas flamvell, utiliza "multa" para acelerar la pérdida de cartas en la mano.
Me ofende que no este el legendario "Destiny Hero - Departed": During your Standby Phase, if this card is in your Graveyard: Special Summon it in face-up Attack Position to your opponent's side of the field. If this card is destroyed by battle, banish it instead of sending it to the Graveyard. If a card effect would send this card to the Graveyard from the hand or Deck, banish it instead.
@Axel Z De hecho es bastante asquerosa, la tienes que regresar al cementerio primero con el Burial o evitar que se remueva con la Imperial Iron Wall o alguna otra carta, todo para que reviva en el lado del oponente y le des un monstruo gratis xD
5:39 creo que sería más útil con sparkman y la pistola spark, haci puedes cambiarlo 2 veces y barajar tu deck 2 veces, y sparkman se puede invocar de modo especial, haci que no sería taaaaan, difícil, aunque la carta del cerebro sigue siendo horrible :|
Si combinas el don de la codicia con una carta que tiene un kuribo en una etiqueta es un excelente combo, ya que tú adversario robara 2 cartas y después activaras la trampa del kuribo con una etiqueta (no recuerdo su nombre) y destruirá las cartas del oponente en su mano y tomara 5 de su deck, es muy bueno el combo si de destruir el deck del oponente quieres hacer
También existe una carta trampa que por cada carta que el oponente robe tú robas 2. con ese combo Robas 4. Me la usaron en un deck con Hinocagostuchi. O algo así se llama y el espejo de Yata. Con cartas para robar más cartas, entre ellas el combo que te dije antes, lo invocó rápido. Simplemente, me dejaba sin mano y tenía cartas que le regresaban sus cartas del cementerio al deck.
El don de la codicia puede ser combinada con vairas estrategias de destruccion del deck, ademas con una strategias de reducir los lp de tu rival como por ejemplo la carta de trampa continua "avaricia" previamente activada. si tienes tambien a "estrategiade disturbación" obligas a resetar su mano, robará la misma cantidad de cartas que tenía, y en su end phase "avaricia" le cobra 500 lp de daño por cada carta que robó. hay combos y deck "rebuscados" que si son bien combinados pueden dar resultado, no son barajas definitivas pero pueden entrar en competencias.
Si existiesen hechizos para pasarle estas cartas a la mano del oponente, *estas cartas serían buenísimas.* La estrategia de pasarle la pelota a alguien más podría ser muy efectivo :^D
Puesto 5: Sirve para el mazo cuya función es literalmente destruir el mazo enemigo hasta estar con 0 cartas, lo cual ganas si sucede. Puesto 4: Aunque sea muy tardío, sirve para intentar engañar al oponente si es posible. Puesto 3: No necesariamente debes guiarte por el efecto, siendo una carta de 3 estrellas puede ser útil para un XYZ o Synchro que requiera específicamente un Fiend Puesto 2: En base al puesto 3, nada más que de 1 estrella Puesto 1: Existen efectos complementarios y negativos para el oponente del cual requiere ver la mano Conclusión: Nada es inútil
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Este vídeo son como los de Dross igual la música la narración bueno casi igual y explicación, básicamente estaba mirando un vídeo de dross pero top 5. Pero sabes hay más cartas mucho peores que esas algunas que te hacen perder al instante porque hay algunas que tu mismo te haces daño a tus puntos de vida
Destrucción de cartas estan permitidas?
Yo soy de chile
LA PRIMERA CARTA SI SIRVE MESCRAS CON UN CAMBIADOR DE CARTA Y SE LA DAS AL ENEMIGO
JAJAJAJA ES CIERTO
si lo pones en velocidad 0.5, parece que está borracho... xD
JAJAJAJAJAJAJJAJA CIERTO!
Jajajaja verdad xD
Es verdad jajaja 😹🙉😂
oh la wea wenaaaaaaaaaaaaa XDDDDDDDDDDDD
Gracias por decirnos , si se oye como estuviera borracho XD
El don de la codicia fue muy usada cuando las trickstar estaban de moda, básicamente podías bajarle 1000 puntos de vida por cada carta que robara, y si encadenabas esa carta junto con la carta trampa “gift card” prácticamente le bajas los 8000 en un turno
También hay cartas que dañan al oponente dependiendo de la cantidad de cartas que tenga en la mano, mientras más cartas tenga más fuerte es el daño, aunque es una estrategia muy arriesgada porque si roba una hand tramp valistes
todas las cartas tienen una unica utilidad,
hacer mas rico a Konami
Eso eso
Ni para eso sirven, son pija de la barata
Ismael Soto Si te descargas Yu-Gi-Oh! Duel generations por ejemplo no gastas y tienes cartas.
@Tacitus Kilgore nintendo: hold my labo set.
Ni para eso porqué esas nadie las va a comprar xD
Al espía inexperto lo usabamos con mis amigos de chico, obviamente que como no sabíamos inglés le inventabamos el efecto. La carta funciona mejor así(?
Según en la escula nos permitia robarle una carta al contrincante , otra escuela decia que te permitia robar otra, y en la otra escuela decia que veias la sgt carta del mazo de tu rival y así ...
@@ademarvelez9593 Qué buenos recuerdos de cuando había lugar para la interpretación
@@jigoku2359 obviusly no sabíamos interpretar así que decíamos " me la pela y le daremos el contexto que quiero anv !!!!"
@@ademarvelez9593 era mucho mejor asi
@@hellothere4153 evidentemente si , tiempos aquellos en donde un kuribo barria el piso con un ultimate dragon blue eyes
2:00 se termina el intro
Lo vi tarde
tmre justo me comi los 2 minutos
Gracias bro.
no todos los heroes tienen capa
Gracias
El espia inexperto venía incluido en el deck de Kaiba, creo que muchos lo descartábamos XD
Hagamos donativos para que el espadachín de lejitos se tome un bus o un Uber
Jajajaajjaajajaaja
Cada like a este tipo son 100$
@@quemierdamiras6338 creo que mejor seria darle 100 PEN o S/. 100 (cien con 00/100 soles) esos son como 30 dólares
@@hajmgenial si, tiene sentido. Y me sorprende que mas o menos Pvz reviva :0
@@quemierdamiras6338 jajaja la macrisis
La carta más inútil es la carta de amor que le di a ella...
Es útil si lo utilizas con vida arcoiris, si tienes suerte te das cuenta que las mujeres no son para ti :D
Como no! Esa te manda al cementerio automáticamente! :v
Pff
Yo le regale a Slifer a mi novia y la maltrató;-;
Si una vez la use y me saco del juego baneo automático
me morí de risa con el Espadachín Que Vive Muy Lejos, demasiado bueno el chiste
El don de la codicia podría ser usada con el mago silencioso nivel 4, aumentaría 1000 puntos su ataque al usarla
Así funciona?
Pensé que solo eran por turnos.
Almenos así pasa en duel Links
@@DarkGrendepronto cambiaron la errata no?
Podrías hacer un video de cartas que antes parecían estúpidas, pero ahora el el formato actual sirven mucho.
2 minutos de intro para que llegue a 10:01... Aprovechando la monetización ehh.
Era un chiste no se ofendan
utilidad de las cartas:
5.- Los mazos DeckOut o para usar combo con droll y trickstar reincarnation
4.-Sumamente circunstancial (solo el dark world y danger podria hacer algo decente)
3.-Es una absoluta mamada, solo sirve para prender el boiler.
2.-No sirve
1.- No sirve
Y a la carta JARRA de la codicia le encuentras algun efecto util?? yo pense que esa carta estaria en el TOP. Esa carta basicamente te hace perder 1 turno.
@@Natardrack llega a ser útil en el Paleofrog (no mucho), es trampa y te permite robar, más si usas la carta de codicia imprudente (la que te saltas dos draw phase). También la veo mucho en los decks exodia mina
Ahora mismo es algo lenta pero en su época te hacia un -1 al mazo lo cual aumentaba en un 2.5% el chance de robar una carta mejor, si llevabas 3 era un 7.5%, casi un 10% y pues eso puede significar partidas :v,
Aparte se podía combinar en su época con cartas como Solemn wishes, eran otros tiempos mas simples :v
Hay una olla que regresas una carta de tu mano al deck :v
Oye intente la 3 y la pinche carta no prendio, ni para eso sirve
No lo olviden
Según Atem:
'' Mientras tengamos el poder del -lapiz- digo corazon de las cartas ''
Player 1:Activo don de la codicia
Player 2: *activo Solemn warning*
'
Yo si la 3 negado en dueling nexus estaba jugando contra un deck burn y me dio miedo pero no la negue con esa carta😂😂
Judment si la niega :v
@@mauriciosepulveda7209 la negaste con tifón
Funciona en deck trickstar...
Para eso está Ash :v
2:41 esa sirve en un deck que elimine el deck de tu oponente, lo haces sacar y sacar cartas hasta que se le acabe y ganas el duelo
o que le des esa carta a tu oponente y el te haga robar 2 cartas
@@electronicatallersec9765 ¿Cómo funcionaría eso? :v
Tal vez, yo tuve que ganar así una vez porque mi oponente llegó a tener más de 60'000 puntos de vida. Pero aún así, yo no la usaría, ya que hay mejores opciones, como Destrucción de la Carta o el Jarra de la Metamorfosis, también usé una carta que descarta la primera carta de su baraja al cementerio cada vez que recibe daño a sus puntos de vida. La idea es consumir su deck rápidamente.
la carta costo sirve en el deck luminoso para crear cementerio
@@randomcomment2177 con la carta trampa apropiado
2:51 si el efecto de esta carta es utilizado junto al efecto de des koala en cuál es infringir daño a los lifes points por cada carta en la mano de tu adversario sería bastante util
Y con el efecto de Colibrí Neo Espacial que te da puntos de vida por cada carta en la mano del oponente
El espia inexperto haria un combo explosivo con mind crush gracias a que el espia inexperto te permite ver un carta de la mano del oponente y mind crush te permite declarar el nombre de una carta y el oponente manda al cementerio todas las copias de esa carta
Libro de Leyes de Salomón : Salta tu Stanby Phase :v
Reloj Piro del Destino: Adelanta un turno el contador de turnos. El turno en el cual la carta es activada continúa de forma normal.
@@chancho_milico para adelantar el dado y ganar por puntos de vida :v
De hecho, esa carta hace buen combo con cartas que te piden un coste en tu Stanby phase
para los D/D/D que se hacen daño con los contratos en las standby phase xD
Llevare mi libro de leyes de Salomón al IMSS XD
3:20 además, uno de los motivos por los que "Multa" es tan malo es porque descartar es un precio. Si tienes alguna baraja en la que descartar cartas te sirva por sus efectos por ejemplo, puedes usar un sin fin de cartas que tienen como precio descartar y luego un efecto beneficioso, además del beneficio adicional de la carta que te sirve haber descartado.
Sos mi idolo, maquina, fiera, bestia, mountruo, aprendi mucho del Yu gi Oh
El Centinela Humilde.
"Muestra la mano a tu adversario, luego baraja 1 carta de tu mano al Deck"
La idea de cartas así es combinarlas con Magical Refpanel.
@@ReviewerRandom es una idea buena para jugar con barajas pre hechas
@@ReviewerRandom y tu que haces aquí?
Baia Baia quien me encontré !
@@RatDotoBestDoto [En mi mente] ¡Oh no!, corre Maxi, has sido descubierto.
Traté de hacerle combo al don de la codicia con lycoriss, no funcionó xD pero tal vez, y solo tal vez se usaría en una estrategia de destrucción de deck
Como tricstar?
igual puedes usar esa cosa con trickstar rencarnation
@@emilianomalagonaguilar232 seh, pero para seguir haciendo daño de efecto
4:14 esa carta le puede servir a marik
Si tienes buen ojo eres buen duelista.
Dross eres tú?
En fin..
Yo tengo todas esas cartas...
Si parecía Dross jaja
Los soundtracks son los usados por Dross
@@guugle7924 y el tipo de edición
La carta "El don de la codicia" se podría utilizar en estrategia que deje sin cartas para robar al oponente lo que lo haría perder, en su momento se llegaron a utilizar esos decks
Si man, teniendo 20 trampas iguales
@@kill3rray980 realmente no es tan rebuscado, ya que esa estrategia es bastante común en el competitivo o al menos un tiempo era muy popular
has uno de cartas que deberian y no deberian estar en la ban list
Si
Olla de la codicia, renace el monstruo, fuerza espejo y caridad gracil
@@axl3083 Olla de la codicia y Caridad grácil estarían muy rotas si las sacan de la banlist, renace el monstruo ya esta liberada y fuerza del espejo ya no es muy usada.
Esa es una buena idea
@@kaizerpaladium1581
No entiendo porque olla de la codicia, solo robas 2 cartas
250 puntos de ATK no mames ese ni a kuriboh le hace daño 🤣🤣🤣🤣🤣
Yo tengo esa carta djksnsnjsks
@@nockponer2596 y sonnmuchas las victorias con ella verdad?
Kuriboh le parte la madre
Tal vez en la epoca en que los duelos si duraban muchos turnos gracias a efectos protectores estilo espadas de luz reveladora de las primeras generaciones
Tu oponente tenia un mounstro super OP como el dragon azul de 3 cabezas, la polilla o algo asi (recordemos que esas cartas eran bastante difíciles de destruir con fuerza bruta porque no había cartas que subieran mucho el ataque hasta la 2da y 3ra generacion)
O podrias usar una carta que intercambie mounstros con tu oponente 1 turno... lo atacas, lo matas, pierde puntos de vida y le regresas su carta con sentencia de muerte hahah
@@nockponer2596 y
Mención especial a todos esos monstruos sin efecto de nv 5 con menos de dos mil de ataque de las primeras generaciones
Yo tengo varios jajaja como Ansatsu
Sirve para material de sincronía, o xyz
Que sean menos de 1900 (hay bastantes) que no sean agua, y no, para material de sincronia usas cosas mejores que monstruos normales con menos de 1900 de ataque de 5 estrellas, excepto los que sean como Milennium Shield
No sirven más que para colección xD
@Julián Diaz doma el ángel del silencio era la de las tetotas?
La carta del puesto numero 5 sirve ya que existen cartas que te infligen daño según cuantas cartas tengas en tu mano
Por si solas no! pero en conjunto con otras funcionan la primera por ejemplo funciona con decks que basicamente se centran en que el oponente se quede sin cartas, la segunda es bastante util para efectos que permiten invocar mounstros desde el cementerio directamente. bueno eso creo jejeje super cool el video !
trampas locas yugi: ese tipo no sabe nada. esas cartas son muy poderosas e incluso podrian derrotar a los dioses egipcios :v
Oie zhiii zukulenta Loli tiene razón.
que una pulga Gokibore derribe a un Slifer con fuerza bruta (cuando slifer trae 30 cartas como soporte para su ataque)
El don de la codicia sirve en decks de descarte, osea, le llenas la mano a tu oponente y después usas unas cartas para tirar toda la mano y coger otras 5 y asi sucesivamente, yo lo usaba mucho solo porque me daba gracia ver la cara que ponia la gente y mas si le revivia una carta poderosa
@@blackdeidarasan2933 no hables asi de mi esposa eztupidho
juliociez en
Las 7 cartas de yu gi oh más perturbadoras. Buen video.
La carta para descartar dos de tu mano sirve para reencarnar con otra carta un monstruo poderoso del cementerio
O puedes invocar al soldado del brillo negro si tienes monstruos de luz y oscuridad
5-si a tu rival le quedan 2 o menos cartas para joderlo
4-cartas que tienen un efecto al ser desterradas
3-de pura probabilidad te puede servir
2-aumentar su ataque UN CHINGO para eliminar los que estan en defensa
1-aqui ya no se que decir
en la primera si activas dos o tres iguales de esas puedes saber la mitad de la mano de tu oponente talves mas o menos y la puedes usar en conjunto con cartas magicas que sea agarrar una carta al azar de tu oponente o tirar toda su mnao para joderlo si tiene buenas cartas, asi lo puedes utilizar
@@gsecseejerce4651 eso sí.
4:36 Noooo, yo usaba esa carta cuando era noob en Duel Links, le tengo mucho cariño
Yo tambieeeen
La carta del 5 lugar si tiene un combo devastador para hacer que el enemigo en el primer turno descarte toda su mano al cementerio y con pocas posibilidades de reutilizarlo puede ser bastante devastador
Exijo ver a caballin >:v
Hijole yo creo que no se va poder
:v
3:21 puede servir para usar monstruo renacido como para usar a el mago oscuro o el craneo convocado o una carta que no te sirva como trampa falsa
Te falto ''pies frios''
Efecto: No puedes activar, Colocar o utilizar los efectos de ninguna Carta Mágica/de Trampa este turno.
Hay una carta que invierte todos los efectos esa carta haria que tu oponente no pueda activar cartas magicas o trampas
@@lampy. Cómo se llama?
prostata_example es una carta muy raro busca un video de las cartas con los efectos mas raros o especiales y buca
@@lampy. Dame el link al vídeo en donde mencionan esa carta
@@prostata_example530 a esa carta se le puededar un buen uso si tienes criaturas con efectos negativos.. no la veo tan mala
Cuando pusiste al Espía Inexperto en el puesto 1 me voló la cabeza jajajajaj pensaba lo mismo de esa carta, encima siempre cuando comprabas un deck te venía esa, una bronca jajaja
La única que si sirve es la primera, funciona perfecto con un deck basado en ganar por cartas
Me gusta más la carta del regalo o trickstar reincarnation
Rick, el puesto 5(don de la avaricia), se me ocurre que puede servir en un deck Trickstar, trickstar lycoris puede infligir daño al rival cuando una carta se añade a su mano.
Reloj Piro del Destino: "Adelanta un turno el contador de turnos. El turno en el cual la carta es activada continúa de forma normal."
No la he entendido. Osea, adelantas un turno en cual la carta es activada de forma normal..... ¿Me lo explicas plis?
@@bowsermorton8193 Se adelanta un turno en el contador, es todo. En cuanto a lo ultimo, quiere decir que el resto del turno continua como si nada
@@bowsermorton8193 Las trampas que coloques antes no pueden ser activadas ese mismo turno desde su activacion
@@bowsermorton8193 Ejemplo: Activas Cuenta Atras Final y encadenas esta carta. Como pasa un turno, en vez de esperar 20 turnos esperas 19
Yugi podría ganar con todas esas cartas... C:
¡Excelentes vídeos amigo! Nuevo suscriptor
Rick del Caribe. Podrías hacer un top de las cartas de efecto de ataque directo? Por favor.
P.D. el doble de la reina y la lámpara mística son una de ellas...
La #1 siempre creí que tenía cabello largo y rubio, hasta que le hiciste zoom en éste video!!!! :O
1.- Curse of fiend
2.- Pot of generosity
3.- Tainted wisdom
4.- Card shuffle
5.- Localized tornado
Me gusta mas este top
nubia el malvado (el emo que se corta las venas y se suicida al invocarlo)
Te crees gringo o como?
Pot od generosity serviría en un Deck Lightsworn.
Falta: Gather your mind
Aunque no parezca el don de la codicia es muy buena si la combinas con Quiebra la Banca, "si tu adversario tiene 8 cartas o mas en su mano le devuelves su mano entera al deck y roba 2, sirve mucho cuando empiezas primero y lo interesante es que puede asegurarte el duelo pues iniciaria su turno con 2 cartas si bien ahora el juego esta echo para que con 1 sola carta haga un marranero y dejes 4 negadores, con el simple hecho de haber dejado tambien tu mismo un negador atas los posibles cabos sueltos pero hablamos de que no son mandadas al cementerio (lo cual sirve demasiado pues tambien estan las recicladoras)
De echo la carta "Multa" sería buen combo en un deck Alquimia para Dúos Mellistus
Pensé exactamente lo mismo
Todos los piensan pocos lo hacen
O tambien para hacer una invocacion de sincronia de forma rapida en un deck fabuloso ya que en si pudes invocar 2 monstruos
En un turno
Tengo una duda:
De que sirve olla de la avaricia osea con ella robas una carta pero si te lo pones a pensar esa carta que robes pudiste robarla desde antes si no traías la carta de olla de la avaricia es un poco tonto pensar que traes una carta para robar una carta que si no traías esa carta robabas desde antes no?
Quisas tiene alguna utilidad con diferentes combos peroooo... Tengo dudas.
4:13 *contrato con exodia, exodia necross quizas?* no busco ofender
Y por que no un efecto que sea mas util :v como el costo del twin
No es inútil del todo, puede servir en caso de que la jugada para invocar a Exodia falle, ósea, tengas una o varias partes de Exodia en el cementerio, convocar a Exodia Necross será un lastre pero sin duda su efecto en batalla es muy buena, ya que la única forma de destruirlo es removiendo alguna parte de exodia en el cementerio, dado a que es inmune a ser destruido en batalla, por efecto de monstruo e incluso carta mágica y trampa.
Hola buenas! Algún día harás algún video de los decks más rotos? Saludos :)
descartar cartas: hay monstruos que aumentan nivel o ataque con monstruos de atributo o tipo en tu cementerio..
Lindo vídeo. Pensé que iban a estar "Ídolo de los Mil Ojos" y/o "Soitsu" .... si se que una sirve de material de fusión y otro se lo puede equipar .... pero vamos son 0/0 normal y sin efecto!!!
6:17 los que juegan Pokémon al escuchar "5 turnos": *flashbacks de regigigas*
6:30 poderosos 250 puntos de ataque? Oye es Yugioh, no la distancia que hay del sol a Plutón v:
A mí el Espadachin de una Tierra lejana me sirvió para destruir en Duel Links un Dragón Blanco de Ojos Azules... combinado con Cirugía de ADN (Tipo Hada) + El Santuario en el Cielo; o alternativamente con Waboku o Barrera de Vida mística.
En serio? Eso está genial! Ya me parecía q no era tan inútil
Casi cualquier cosa puede destruir un blue eyes :v es un monstruo sin efecto por lo tanto no tiene ninguna proteccion verdadera
5 turnos es demasiado, Catastor hace solo lo que el espadachín hace con un montón de cartas de apoyo; sin contar el hecho que el aliado de la justicia lo hace sin costo, de inmediato y sin tener que suicidarse
@lpazruz pero los Aliado de la Justicia sólo destruyen por efecto contra los monstruos de luz, por lo que tendrías que utilizar Transplante de Adn si quieres hacerlo útil.
También puedes utilizar Barrera Espiritual + Barrera Astral para proteger al Espadachín, aunque sí, admitamos que en el meta juego actual hay decenas de cartas mejores si el objetivo es destruir monstruos enemigos.
pero cual quier monstruo por muy devil que sea sirve para invocacion por fucion,xyz o sincro y la carta de costo sirve en el deck luminoso
1:18 like si viste a Rogger
2:50 hay una combinación que yo usaba, que era:
invocar a koala en modo de defensa boca abajo, luego es pera a que te ataquen
activas esta carta y tu oponente roba 2 cartas, y el efecto de koala era que pierdes 400 lp por cada carta en la mano del oponente
3:26 lo mismo si hay una carta de que el efecto sea como por ejemplo:
koala, si atacas un koala y se activa el efecto de volteo, puedes activar esta carta y así pierdes menos lp
Si yo ví a Mokuba usando estas cartas en mi
GAME BOY ADVANCE :V
El Centinela Humilde: Muestra una carta de tu mano y barajeala al Deck, esta super genial esa carta, en todos mis Deck la añado por las risas xD
Muy bueno tu video, pero como Dark World user la carta trampa de Multa es super genial para acelerar las batallas.
La olla de la generosidad:
Me hablaban?
(Te quita dos cartas y las baraja a tu deck)
Quizá pueda servir en los Infernity para dejar más rápido la mano en cero
Una duda si se logrará hacer un loop con el cerebrito y constantemente barajar el deck y pedir corte limpio, se llegaría a ganar por tiempo? O como aplicaría??
El don de la codicia solo serviria para destruir deck al dejar sin cartas en el deck a tu adversario
Eso pensaba xD incluso con un trickstar
O sí usas Apropiación, cosa que tú tambien te beneficias.
Podrias hacer un video de monstruos sin habilidad especial que por nombre, diseño y información hubiera lucido que tuvieran una y en qué consistirian esas posibles habilidades que debieron haber tenido como por ejemplo seis monstruos sin habilidad especial que desde hace siglos pensé que debieron haber tenido una son :caballero robotizado,sobre marcha,oni tanque T-34 ,lobo giga tecnología,tanque de laberinto y bickuribox.
O uno de monstruos que debieron de haber tenido una fusión :por ejemplo siempre pensé que lucía que sobre marcha y oni tanque t-34 pudieran fusionarse.
2:58 Tal vez podría servir para rematar a tu oponente en caso de que su Deck tenga 2 cartas solamente
En un deck Iron Chain serviría, pues ese deck se centra y destruir el deck del oponente.
Yo siempre pensé que el espadachín se estaba riendo. Jaajajajajajajajaj
Tainted wisdom tambien es material de fusion (al menos sirve para eso)
@Julián Diaz que yo recuerde es una fusíon sin efecto
Amigos, esta pregunta principalmente para aquellos que hayan enfrentado a los péndulo y hayan vencido o que en su defecto los tengan, voy por el capítulo 50 de ARC-V y por lo que he visto, si bien los monstruos en sí no me parecieron nada EXODIA SAYAJIN SAITAMA, el método si me parece asquerosamente roto, por eso pregunto, ¿ Hermanos/as duelistas, se puede vencer a la invocación péndulo?, toda respuesta es bienvenida, ayuda para un principiante, por favor
primer comentario juas juas dame amor exodia te sigo desde los 5000 mil sub :C
2:42 hay mazos que consisten en "control deck" dónde obligas a tú adversario a robar y robar hasta que se le acabe el mazo y pierda, los utilizan con Rey ojama para bloquear sus zonas de mounstro y Jinzo :^, un amigo juega con ese deck ahre-
El don de la codicia la puedes combinar con el colibrí Neo espacial
La carta más inútil es la que te da tu crush y te dice que te ama y tú caes en el efecto 😂😂😂😂😂
No sé ustedes, pero para mí este video tiene un aire como a los vídeos de Dross :v
3:18 tambien sirve en el deck INFERNITY porque ellos funcionan si no tienes mano
Y si a tu oponente le quedan sólo 2 cartas del mazo y activas "don de la codicia "?
Aun así no ganas porque tendría que esperar a su siguiente draw phase
Pero si le quedara solo una sí.
Yo que vos pongo playset de esa 😅
Amigooo exodiaaa tengo una consulta el dual links no tiene nada que ver al "juego de mesa" cuál es el más similar para jugar algunos duelos y probar cartas
2:52 depende, hay una carta Sincro cuyo efecto es el de hacer 300 de daño por cada carta en la mano del oponente después de atacar
El espía inexperto se poede usar para planear una estrategia según el tipo de mazo que utilize tu rival. Claro si sabes como usar las cartas
Pues seria muy buena para intentar ver si tiene alguna hand trap. Pero desgraciadamente no es tan buenas y ya hay mejores opciones como el aqua delphin
@@lightdelric5075 también se me ocurre usarla para efectos de selección de tipo de carta. Y la carta multa viene bien con los sablelemento o efectos que requieran una determinada cantidad de cartas, lo malo que sea trampa :(
Saludos y buen video. Yo tenía un amigo que usaba al espía inexperto en un deck de control y con don zaloog sabía que cartas tumbar. Obvio es sólo una pequeña parte de todo lo que hacía por qué usaba drop off Yara garasu y había momentos en los que ya no podías jalar.
A mí me sirve tener 3 de multa por que mi última te obedient fiend solo ataca cuando no tengo cartas en mi mano o campo aparte de el pd:yo tengo a el espía sin experiencia y no es taaaaaaaaaaaaaaan inútil
(Autolike para no desaparecer :v)
La suerte y desconsimiento de las cartas de ambos jugadores porque las estrategia arman en base a estos dos y que funcionen y no te detengan también
- no hay cartas inútiles en el maso de mi abuelo kaiba... -
El don de la codicia es para un tipo de deck específico, muy útil cuando el robar le hace más daño que bien, multa sirve para los efectos de descarte que quieres activar en el turno del oponente, cerebro se usa en efectos donde tu oponente conoce las cartas de tu deck y tiene efectos que el saber el orden te afecte, el espadachín no es tan útil pero hay cartas peores, por último el espía inexperto sirve para poder usar efectos de adivinación.
Creo que no conoces las verdaderas cartas malas, busca Granadora y los monstruos con efectos similares, le causan daño a su dueño al ir al cementerio, al ser destruidos o simplemente por invocarlos sin ser de utilidad
El espadachín es como el Regigigas :v
Recuerdo que en el primer mazo que me compraron de niño estaba El Espía Inexperto. Como en donde yo vivía era costumbre inventarse algún que otro efecto para las cartas, el de ese era "Mira la mano oponente y quédate con una carta". Ahora entiendo porque nunca más he vuelto a ver esa carta.
Si es cierto, también cuando empezaba a aparecer cartas de yugi, jugaba con mi tío y la usaba, por eso le tengo estima a esa carta aunque no sirva de nada ahora
Comentario 44 :v veo este video 11 minutos después de que se subiera
Yo 17 xd
@@weriia nu ma :v
en el deck flamvell, todos los monstruos tienen un efecto que aplica sólo cuando la mano no tiene cartas. Sí tu oponente usa flamvell, utiliza "don de la codicia" y lo perjudicas o sí tú usas flamvell, utiliza "multa" para acelerar la pérdida de cartas en la mano.
4minutos y ya tiene +20 comentarios :'v
uff ya vienen los billetes D:
20+
Recuerdo cuando solo tenían 50k... Que recuerdos :')
El de descarta dos cartas serviría para la piedra luminosa para traer contigo a un dragón de ojos azules en tu turno?
Me ofende que no este el legendario "Destiny Hero - Departed":
During your Standby Phase, if this card is in your Graveyard: Special Summon it in face-up Attack Position to your opponent's side of the field. If this card is destroyed by battle, banish it instead of sending it to the Graveyard. If a card effect would send this card to the Graveyard from the hand or Deck, banish it instead.
Si querés que te entienda escribi español pendejo no estás en un vídeo en inglés no seas ridículo
@@MeguminBoch1997 Descuida, no espero que tu me entiendas, mi comentario va para los que no tienen la primaria trunca y tienen un poco de educación.
@@MeguminBoch1997 Por cierto, se dice "escribe" no "escribi", ni español sabes hablar.
@Axel Z De hecho es bastante asquerosa, la tienes que regresar al cementerio primero con el Burial o evitar que se remueva con la Imperial Iron Wall o alguna otra carta, todo para que reviva en el lado del oponente y le des un monstruo gratis xD
5:39 creo que sería más útil con sparkman y la pistola spark, haci puedes cambiarlo 2 veces y barajar tu deck 2 veces, y sparkman se puede invocar de modo especial, haci que no sería taaaaan, difícil, aunque la carta del cerebro sigue siendo horrible :|
Si combinas el don de la codicia con una carta que tiene un kuribo en una etiqueta es un excelente combo, ya que tú adversario robara 2 cartas y después activaras la trampa del kuribo con una etiqueta (no recuerdo su nombre) y destruirá las cartas del oponente en su mano y tomara 5 de su deck, es muy bueno el combo si de destruir el deck del oponente quieres hacer
También existe una carta trampa que por cada carta que el oponente robe tú robas 2. con ese combo Robas 4. Me la usaron en un deck con Hinocagostuchi. O algo así se llama y el espejo de Yata. Con cartas para robar más cartas, entre ellas el combo que te dije antes, lo invocó rápido. Simplemente, me dejaba sin mano y tenía cartas que le regresaban sus cartas del cementerio al deck.
El don de la codicia puede ser combinada con vairas estrategias de destruccion del deck, ademas con una strategias de reducir los lp de tu rival como por ejemplo la carta de trampa continua "avaricia" previamente activada. si tienes tambien a "estrategiade disturbación" obligas a resetar su mano, robará la misma cantidad de cartas que tenía, y en su end phase "avaricia" le cobra 500 lp de daño por cada carta que robó. hay combos y deck "rebuscados" que si son bien combinados pueden dar resultado, no son barajas definitivas pero pueden entrar en competencias.
yo uso the inexperienced spy en mi deck :,v
Miren, es el viejo jenkins
Es más util exorcismo
Para que?
Para voltear una carta boca abajo o para de una destruir una que este molestando
Yo usaba don de la codicia junto a Apropiación
Si existiesen hechizos para pasarle estas cartas a la mano del oponente, *estas cartas serían buenísimas.* La estrategia de pasarle la pelota a alguien más podría ser muy efectivo :^D
Puesto 5: Sirve para el mazo cuya función es literalmente destruir el mazo enemigo hasta estar con 0 cartas, lo cual ganas si sucede.
Puesto 4: Aunque sea muy tardío, sirve para intentar engañar al oponente si es posible.
Puesto 3: No necesariamente debes guiarte por el efecto, siendo una carta de 3 estrellas puede ser útil para un XYZ o Synchro que requiera específicamente un Fiend
Puesto 2: En base al puesto 3, nada más que de 1 estrella
Puesto 1: Existen efectos complementarios y negativos para el oponente del cual requiere ver la mano
Conclusión: Nada es inútil
Pues está difícil darles utilidad y hay muchas cartas que hacen lo mismo pero mejor xD
Tío Rick, Tío Rogger, pueden hacer un video explicativo de las speed spell?