マジでこれはやらないでね!名作ゲーム解説たちまち詰んだり難易度が爆上がりしかねない行動第4弾!ファイナルファンタジー聖剣伝説3スーパーファミコン名作ソフトなど
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- Опубликовано: 4 авг 2024
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名作レトロゲームの絶対におすすめできないプレイ第4弾
#レトロゲーム #スーパーファミコン #PS1
0:00 はじめに
0:35 マリオ
1:38 最高ダメージ魔法
3:23 上書きセーブで詰み
5:50 セーブデータも呪われる
8:10 隠し要素ですら
10:28 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! Игры
1:25
ブランコの角に頭ぶつけてあまりの痛さに
お父さんとお母さんに今までありがとうって言ったの可愛くて面白いwww
ヨヨの名前を付けるシーンで『ビッ』の次を『チ』にするかと思ったw
FF15の最後の方で一番大事な写真を選択するみたいなイベントで、街のおばさんがパスタ食ってる写真にしたら、エンディングでノクティスとルナフレーナがその写真見ながら昇天していった。
それを配信者がカップヌードルにして壮大なカップヌードルの宣伝になって伝説を残したのは言うまでもないw(旅の思い出がこれしかねぇ事件)
@@user-ryukaあれは伝説だったw
草
トロフィーの写真になるのかと思ってグラディオの逆光どアップ写真にしたらよく分からない状況になったなぁ...
ロマサガ3のエンディングのトリでラスボスに対するラストアタックが再現されるも、技Pが尽きていたので、ヤケクソでやらないよりはマシだと通常攻撃したのがラストアタックになってしまってエンディングでリプレイされるのは、これと同じパターンなのだろうか…
詰みではないがライブ・ア・ライブでラスボス倒した後にセーブしてしまって、二度とラスボスに挑めないしエンディングも一つしか見られない状況に陥って泣く泣くニューゲームした記憶が蘇る
友達に3つセーブスロットがあるソフトを貸す時に「一番上のセーブスロットだけ使っていい」と何度も念を押して貸したのに
全部使われて返ってきたことがあったな
問い詰めたら「わかっててやった」のがバレバレなとぼけ方されたのでその日で縁切った
人から借りたものを粗末に扱ったり、約束を守らないのはやっちゃいけない行動よな
あるある。他人の物をどう考えるか、借りるという行為がどういう風に捉えてるかって普段見えない内面を知れるいい方法だったと思う。俺の知人には借りたゲームのセーブデータは全部消す主義で自分より上手い、先に進んでるのが気に食わないってカスみたいな思考持ってる奴いて直ぐ縁切った。
それってデータの破損なので犯罪になったりしないのですかね?
@@user-jz7gj8ex4e なるわけがないんだよなぁ。スマホとかの個人管理ができる情報機器が生まれる前の時代だから電子情報の破壊とかって概念がない。ソフトが使用不能になれば弁償って話になるけど、ソフトは問題なく使用できるんでしょ?→できます。で話は終わり。データ自体が入ってた証拠もない。
おれが貸したドラクエシリーズも星のカービィSDXも
みんなセーブデータ消されて戻ってきたから縁を切ったぜ!
自分の場合貸したソフトを売られた事があります。
ff4のダメージ床上のテレポは笑ったw
初めて知りましたw
レビテトがあれば回避できるんだけどねw
バスッ…バスッ、バスッ、バスッゴゴゴゴゴゴ
で噴いたw
@@user-uc8wu1ck5l
それそれw
ドンキーコングのタル多重飛び越し稼ぎバグみたいな感じですかね。
お兄ちゃんのセーブデータを上書きして怒り狂ったお兄ちゃんに龍虎乱舞されるのが1番詰んでる😅
ファミコンスウィートホームで重要アイテムを持ったキャラが流砂の罠にかかって死んじゃったのに気づかずセーブ、そしてやり直したトラウマが……
バハムートラグーンのヨヨに自分の好きだった人の名前をつけて現実でもゲームでも振られるという地獄……(泣)
シャギィエッグは最終編に入って最初に行くこともあるのを前提にした強さですので、落ち着けば充分倒せます。
戦闘が面倒で逃げまくってたうちのパーティでも(必死だったけど)倒せましたからね。
きっと恐怖でパニクって戦術潰れてたのでしょう。思い出補正ってそういう素敵なものですよね。
SFC版LiveALiveの詰みは、
オルステッドを選んで最終編スタートデータを上書きセーブすることです。
ここまでは順クリアだからやっちゃう人結構いたみたい…
やっちゃいけないといえば初代モンハンで「キリンを倒した後にセーブするとセーブデータが消える」というバグ
そのバグのせいか、キリンが出るクエストは2回くらいしか配信されていなかったらしく、
倒した証拠も残せない上に当時はネット環境が一般的でなかったため、まさに「幻獣キリン」だった
俺はMHP2Gでハマってから遡ってプレイした勢なので被害どころかキリンにすら会えなかった
友達とソフトの貸し借りした時とか兄弟のとか、セーブデータの上書きはあるあるすぎる…。
FF5の第3世界のギードのほこらの入口の上に飛空艇を置いて乗れなくなって詰んだ
聖剣伝説
最終ダンジョンで鍵を使い果し、セーブして積んだ
戻れない進めない
GB版初代聖剣伝説のグランス城、カギで開ける扉に挟まれてるエリアがあって、その中でカギがなくなった状態でセーブしてリセットすると開けた扉が復活して行くも戻るもできなくなって詰んだ記憶がある。
姉リースの刺激強い衣装
年頃の弟にとってキツいです
エリオット「はあはあ………」
仲間にアンジェラも連れてこられてたらもうね…
なおシャルロット
エリオット:僕(俺)のオット性がクラスチェンジするッッッ!!
エリオット『僕のチダンネクスコ⤴️が。』
リース:なぜか弟のヒットポイントゲージが点滅してピコンピコン鳴っています…
セーブデータ上書き以外は経験は無かったから、我ながら素直にゲームをやっていたのだなーとつくづく思った。
死ぬかと思った時にお父さんお母さんに感謝の言葉が出てくる子どもかわいすぎる
戦地に派遣された日本軍人に聴取したところ、
致命傷を負って命が消えゆく人は天皇陛下万歳という人や君が代を口ずさむ人もいるが、多くは家族の名前を口にしながら息を引き取るとか。
助かった人もやられたと思った瞬間に家族の顔が頭に浮かんだと答えていました。
昭和13年に書かれた「戦場心理の研究」より。
7:36 自分はこの後雪原→砂漠でクラスチェンジしてました
アンジェラをパーティに入れてる場合、リングコマンドで下位魔法の並びの中に途中でセイントビーム等上位魔法が混じるのが気に入らなくて
SFC版聖剣伝説3の初見プレイ時はローラントではクラスチェンジしなかったので、幽霊船でセーブしてしまったけどセーフでした。
もしクラスチェンジしていたらと思うとゾッとします。
リメイク版は気にする必要がないので安心ですね。
パッと思いつくので言うと、やはりロマサガ2の七英雄直前セーブだなぁ。一応進む前に警告はあるけども…
FFTのウィーグラフ直前セーブとかも泣いた…
ロマサガ初見は多分クリアさせる気が無い
ラスボスで詰んで対策考えて一から出直してこいという純粋な悪意を感じる
@@user-gl8cd7er1hそれこそ程度の差はあれどGB版の初代からずっとそんな感じww
最後のやつ、アイレムなら納得できてしまう!?
1:07 ジャンプのいきおい+坂でつくスピード(少し)でかべにはさまる判定になってるのかと
ウィザードリィはもはやいつ何時でも詰む可能性あるのがデフォ
反面、キャラを1から作り直して再開しても全く問題ないのがミソ。今までの苦労を返せともなりますが。
なお、石の中テレポートで侍が村正ごとロストしたのはショックでしたが、めげずに新パーティーを結成してもやり直したら、今までどれだけ粘っても一本しか出なかった村正が急に2、3本ドロップし始めたりしたので、詰んだと思って止めるのはもうちょっと待ってもいいかもしれません。
最近のハクスラ系(世界樹とか)に慣れしたんだ層のプレイヤーだと、あの仕様に触れたらクソゲー呼ばわりされちゃうw
今の作品は仕様が易しい(生温いとも?)から尚更ね?
鑑定当たり前、オートマッピングも当然だったり。
聖剣伝説1 Lvを上げ過ぎたら無限レベルアップで操作不能
上書きセーブで詰んでしまうといえば、未来神話ジャーヴァスでお金がない序盤でどくろばなのクエストを受けたらお金がないのでどくろばなを取りに行けないしクエストもキャンセルできないしお金を稼ぐ方法が他にない…と言うのが有名ですよね。
変な名前と言えば、以前見ていたゲームプレイ配信で、マザーのプレイヤーの名前を入れるところで、そのプレイヤーは何を思ったか、自分とは無関係な有名人の名前を入れてしまったがために、エンディングのスタッフロールで感動が台無しになってましたねw
サガ2のゴミ箱バグで秘宝0になって詰んだの懐かしいな…
ヴィーナスとアポロンの戦いは熱かったなぁ……
今でも出来るけどw
ゴミ箱バグだと限界値(255?)にならないか?
そこから一つでも秘宝を手に入れるとループして0に成るけど。
サガのブラックレイ内で脱出ルートを間違えてセーブすると積んだ思い出…
あそこ初めにやったときルールが分からないままメタルブラック撃破してそのままゲームオーバーになったから「まもなく到着」になっても同じくメタルブラック戦始まって(ナニコレ…バグ?)って詰みかけた記憶(2回目以降墜落ムービーに入ったところでリセットしちゃってたので)
GCのバテンカイトス2で、ラスボス後の帰還中に仲間が1人犠牲になるっていうイベントがバグで発生せず、よく分からないまま外に出てセーブを上書きしたら、ED目前で進行不能の詰みデータに…
アーケードのネームエントリーネタは結構古くからありますね、特にタイトーのゲームが多かったかと。
なお、ゲームによってはクレジットが増えるというお店泣かせなものもあります。
SFC版聖剣3最低2桁回周回したし、いつもクラスチェンジしてから幽霊船乗ってたけど1度もバグに遭遇しなかったなぁ
今回、紹介されたソフトの中に「やり直すのが苦痛」という作品が含まれて居なかったのが幸いですね。
発売当時にプレイされた方は、3~4周が普通だったのではないでしょうか。
「詰み」でやり直すってことを理解できないうちは「たかがゲームにマジになってどうするの?」という時代から進化していない証だと思います。
むしろやり直しを余儀なくされるのを何度も楽しめるサービスだというクソ製作者もいるからなあ…今でもソシャゲとかでプレイヤーな無駄に時間を使わせる仕様が横行したりしますからねえ
ヨヨの名前入力のところ「ビッ」まで見た段階で「ビッチ」かと思ってしまった
悪いのはわたしですか?
このヒロインですか?
このゲームを作った会社ですw
→キャラの名前入力
名前入力が重要なゲームといえば、ウーマン コミュニケーションですな(笑)
ロマサガ2でラストの七英雄が倒せず戻れずで詰んでゲームを投げた思い出…
そんな聖剣伝説3の詰みセーブ、毎回クラスチェンジしてから幽霊船に突っ込んでいたのに、一回も引っかかったことが無かったな……と思ったが、そう言えばクラスチェンジ後のレベルとステータスの有利を良いことに、とくにセーブせず直行でボスを倒して抜けていたんだなと今更ながら……
NEOGEOのゲームはハイスコアを出したときにエロい言葉をいれると「OH!!」とかに変わった思い出が……
キャプテン翼4でどこのルートかは覚えてないがクリアして
もう一度最初から始めると敵のレベルだけ19とかになってて詰んだことあるなぁ
どのルートでもクリア後の初戦は相手のレベルは高いですよ
バグなのかもしれませんが
@@hashiyo-games レベル低くないと無理ゲーになるある
バグだろうな
最後のワロタw
FF5は飛空艇の着陸地点が詰みポイント
ダメージ床でのテレポは初めて知った(驚愕)
FFTのウィーグラフは忘れない😢
FF4のシルフの洞窟と幻獣の洞窟のダメージ床をレビテトを使わずにテレポを使うとダメージがめっちゃ入るんだよなぁ…😅
普通にやってても詰みまくるのがファミコンで東映動画が出した「SWAT」
1階の東側の通路をうろつく敵がバグで消えやすくなっており、これが発生するとクリアフラグが立たずに進行不能になってしまう なお通路敵の消失バグはどの階でも起こる模様
FFTのライオネル城ウィーグラフ
リオファネス城じゃないっけ
もはや説明がいらないくらい詰みポイントとして有名
@@yotenya
PSPで弱体化したぐらい有名
完全な詰みではないけどスーファミの半熟英雄で半熟レベルを最大まで上げるとランプキンしか出てこなくなるのも取り返しがつかない要素だな
その前のレベルだとエッグキャリーしか出て来なくなるからそこでもキツイ。
ワイルドアームズ2の回復アイテムは非売品なので
ミスティックが便利だからって使いまくると敵から盗む作業になるし
途中退出不可能なバルキサスや魔界柱で詰むんだよな
WA2の回復アイテムは非売品ではありません。あやしや本舗で買うことが出来ます。「解放が終盤なので序中盤は稼ぐ必要がある」が正しいです。
@@user-dv1re1ls2x その解放も隠し仲間のマリアベルが必要で
細かく探索するスタイルじゃなければ気づかない可能性もあるよなぁ
そして終盤は雑魚がバンバン全体即死を撃ってくる鬼畜
貝獣物語のラスダンで
水中にイチマスだけある陸地で別れるを選んでしまったら
合流出来なくなって積んだわ😢(ボートは一つしかないし、ポヨン以外は自力移動不可)
やってみたらマジだった
ボート2艘とプカシップを持ってればギリギリ再合流は可能だけど、普通はボート手放してる時だし
セーブデータ1つしかないこのゲームでもしその後セーブしたら・・・w
@@mag289-2
当時の自分、セーブしちゃいました😭←バ力
リースちゃんえoちだ😊
エリオット『姉さん、僕のチダンネクスコ⤴️が。』
ラングリッサー4でLv上げしすぎて魔法の範囲が自分のマスしか指定できなくなった事ならある
スーファミ版のff5の第三世界でギードの洞窟と飛行艇を重ねるとハマるバグがあった。
二度と飛行艇に乗れなくなるからセーブしてしまったら詰みになる。
毒なんかのフィールドでスリップダメージを受けるかつHP0になったら死ぬゲームで治療手段無い状態でセーブして詰んだことあるなぁ
アレサってゲームなんだけど同じ経験した人いそう
聖剣3の幽霊船前でクラスチェンジはやり込み勢のやることで普通のプレイヤーはしないかな。まあリメイク版は風のクリスタルで出来るように難易度調整はされてるし、開発は元々その辺でクラスチェンジできるように調整したかったみたいだけど。
聖剣3にてセーブデータ上書きトラブルはマジでよくあったなぁ・・・
セーブカーソルがロードデータに合ってるならまだしも
最後にセーブした場所だし、しかもAボタンを押したら上書きしていいかも聞かれず
即上書きされるから3人兄弟だった自分は皆一人一つのセーブスロット使って
皆よく上書きしてセーブデータ消したり消されたりしてたなぁ・・
マザー2を1年位積んで途中から一気にクリアした時、感動の最終戦でネスがおかあさんの作った好物の「にょたい◯り」の味を思い出した時
ロマサガだと記憶にあるのがLRカニ歩き。地下水道の海賊のアジトに横向きで触れて入るを選択すると、何やら下方向にカニ歩きして壁にめり込んでから画面がアジト内に切り替わり、そして外に出ると先ほど壁にめり込んだ地点に出現。はい詰みましたー!(アジト内でセーブしてたからアウト!)皆さん、不要不急のカニ歩きは控え目に…
まさか最後にギャロップネタがでるとはw
聖剣3で風のマナストーンでクラスチェンジするためレベリングするなら二時間くらいかかるんだったかな
スーファミ版でやったことないけど数年前にSwitchの聖剣コレクションでやったときそれくらいかかった記憶
丁度最近、オクトラ2のエクストラストーリーで詰みかけた
イベントが夜しかできないとかでなー
ロマサガ2のラスボス、自然謀殺でテンプテーションの見切りないまま術も育ててなく 線斬りごり押しで 戻れない所で上書き
ロマサガ①でモンスターから逃げすぎて倒せないラスト付近の敵しか居なくなって積んだ件
じゅうべぇクエストで、セーブデータのコピー。
1から2か、2から1かは忘れたけど、宝箱の解放フラグがおかしくなって、クリアできなくなる。
逆のことをすると取ったはずの宝箱が復活したりして少し楽になったりすることもあるけど。
某有名大手メーカーのRPG製作に関わった際、名前入力で弾かれる放送禁止系用語のテーブル内容が全国各地の方言に至るまで
網羅されていて脳震盪起こしそうな程強烈な内容でしたわ
プロレスで一躍有名になった九州の「ボボ」とかですか?
(ボボ・ブラジルが問題になった)
DoD2が周回難易度変化ゲーだと思わなくて前作同様、武器を端から育成してたら2周目の使徒で装備武器が全然通用しなくて困ったっけな。育成やり込みゲーに限ってあるやつ
聖剣伝説3ハマりすぎて数年かけて
全組み合わせルートを風の回廊クラスチェンジで
やったけど幽霊船バグ遭遇しなかったなぁ
幽霊船でセーブもしたけど火山島ブッカまで行くまで
ロードしなかったから良かったのかな…怖い(;´∀`)
ちなみにうちのスーパーファミコンと聖剣3はいまだに
現役で当時のセーブデータも残ってます
スターオーシャンとかクロノ・トリガーとかも
セーブ残ってるけど
ソフトの電池切れるとセーブデータも消えちゃうのかな?
確かSFC版ナイトガンダム物語円卓の騎士はバーサル鈴木の無限レベルアップし過ぎると最後の仲間、闇騎士が消滅バグが起きるみたい、アイテムもいっぱいだとなぜか闇騎士の装備枠に聖杯があるバグ😢大いなる遺産はスペリオルドラゴンカード召喚バグでフリーズする、第1章であまりレベル上げ過ぎるとレベルを引き継いだパーティーが魔法覚えにくくなることも😢
FF4の回転ダメージ草
今になって知ることがめちゃくちゃあるな
ファイヤーエンブレム聖戦の系譜でシグルドが強すぎて単騎で無双していた事。しかも結婚システムとかも知らなかったから後編きつかった
SFC版聖剣3はダークキャッスルで魔法のロープ使うと詰む場合があるからこわい。
テレポの回転演出で歩いてる判定されてダメージ食らうの草
ドラクエ7でユパールの所とか石版取り忘れると一からやり直しになると言う
FFⅧのバグはアルティマニアにも記載される程恐ろしいもので…自由に移動出来るようになったらその可能性を潰しに行くと。後は初期ロット版のSO3の有名なバグだな。流石にDC版では治してるが。後はヴァルキリー2で改造コード用の処理が施されてたな…バグじゃないが、まさか改造コード用の処理を施して来るのは後にも先にもこの作品な
FF4結構やってたはずなのにテレポのやつ初めて知りました
聖剣3の幽霊船は全員呪われた後、一気にクリアすればいい。最初は泣いたな
クロノクロスのバクで積んだ事があります。
ロマサガ1のセーブデータを姉と弟で消しあった…orz データのカーソル位置確認しないと起きる悲劇。
FFⅣのダメージ床はレビテト使うの面倒でも習慣にしてたから、テレポでこんなダメージ食らうなんて知らんかった。
龍虎乱舞とか
11:06
ゲームセンターCXで有野課長がこの名前にしたせいで泣けるシーンが台無しだったわ
◯ん◯んに秘められた力がパワーアップで腹筋が痛い
FF4のダメージ床テレポ、かばう活用してる人には便利かもしれない?
ロマサガ3がめつさはつい最近リマスター買って、絶賛体験中ですわorz
ウォードの依頼受けらんないなぁって……ちなみに主人公はカタリナ。
セーブデータに影響するといえば,ドラクエ3の岩バグが思いつきます。
(既出でしたらゴメンナサイ。)
6:30
そうだ!あの女の名前などビッケバッケで十分!
ビッケバッケ!ビッケバッケ!うおおおぉぉぉぉ!!
プレイ当時→アンジェラみたいな娘が好き
18歳当時→リースみたいな娘が好き
今→シャルロットみたいな娘が好き
聖剣3はうちの性癖に多大な影響を与えてくれました
(;^ω^)
おまわりさんこのひとでち
SFCのFF4は後列バグでひどい目にあった。
セシルよえー。と思ってたら一回弓装備してたせいで、攻撃力だだ下がりした。
バグのせいで全員クリティカルが最終的に出なくなるのもなw
聖剣伝説リメイクえちすぎてびびった
聖剣3のバグはロードができなくなるんじゃなくてゴーヴァを倒して幽霊船をクリアしたらタイトル画面に戻ってしまうんだよ
初プレイ時以外は絶対ローラントでCCするマンだったせいで頻繁にこれで詰んでたからよく覚えてるw
ダグル=ボースを倒すと難易度爆上がりするという罠
まぁそれでもマイス編よりはマシなのだが。
全体を通しての主人公はルビィで観測者がイスカンダール
だと思いきやルビィは結局どこの真実にも辿り着かなくて普通に旅してたら世界の終わりにたどり着いただけ(ラスボスのジーン・ムーアも何か目的があったわけじゃなくてルビィの後付けてたら脅威に魅入られて狂っただけ)ってのがいかにもサガなんだよね…w
ロマサガ3はそもそもハリードが意図してかせずにか分からないけどシステム的ハードモードなんだよな
がめつさもだけどトレード三期(アビスリーグ)のエージェントのフラグより神王のローブ売りフラグが上に設定されてるせいでマクシマスイベントの前に神王の塔物件残してたらクリア不可能になるとか
名前変更で感動が薄れるで一番の罠はFF9のダガー(ガーネット)だと思う
ダガーがしっくりこなさ過ぎてガーネットに戻すと名前呼びしてるのか姫としてのガーネット呼びしてるのかがごっちゃになってストーリーの機微が無くなるw
バグではなく自業自得なんだけど、ドラクエでダンジョン内ルーラすると頭ぶつけるのが面白すぎて何度もやった結果MPが尽きて、徒歩で帰るときに苦労したのはいい思い出
そりゃダメージ床の上で回転したらダメージ受けますよね
ジャギィエッグは実は詰みではないんですけどね…でも初見では気付けないから詰みくさくはあるのかな?ライブアライブなら最終編でオルステッドを選んで上書きセーブしちゃう方が初見でのやり直し率は高そうです
11:53そういや英語教育が充分でなかった昭和の時代、パスポートの「SEX」の欄に「Everyday」と書いた超人の話を聞いたことがある。
マリオが過度に角にぶつけたらってか HAHAHA!
1:49の右上のローザ、口を開けてるアゴのすごい人に見えてきた
ちょっと違うかもだけど、セーブネタが多いので実体験、DQ3でプレイしたら兄の使ってたスロット1が消えた・・・😅。そのまま伝えるしか無いんだけど・・・ねぇ?
全部プレイしたけど子供だったから知らんかった😂どうもおじさんです
S〇Xトラップは笑うw
俺も聖剣3のセーブデータを弟に上書きされてキレたことあったなあ……。
あのソフトはセーブしようとすると、その前にセーブした場所にカーソルがあって、
間を置かずにボタン連打してると上書きしちゃう仕様なんですよ。
あんな設定にした開発側が悪い。
ゲーム自体は面白いだけに、余計悪質だ。
PC98のゲームにはプレイ中に下ネタワードを入力すると強制ゲームオーバー&二度とプレイ不可になるゲームがある(リセットしても無駄)
光ディスク形状のゲームを貸して傷だらけで返ってきたときはホントがっかりした。もうゲームは人に貸さないとさえ思った。
故意に粗末に扱っていなくても、ゲーム機のメンテが足りず知らず知らずのうちにホコリで・・・とかもあり得るから強く言えなかった。
あと動物を飼っているやつに貸したあとの獣臭も相当堪えた。