11편 (소음주의)확률 높은 엄브렐라 시스템ㅣ필시청 요함

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 51

  • @동방로기
    @동방로기  3 года назад +5

    시청하시는 모든 분들께 감사드립니다.
    더 나은 컨텐츠를 위해 부단히 노력하겠습니다.

  • @lauboy1910
    @lauboy1910 2 года назад +3

    항상 알다마는 먼저 빼고 가락에서 물려서 지는데, 이 시스템 열심히 연습 해야겠네요. 감사 합니다.

  • @sungxhdable
    @sungxhdable 3 года назад +6

    너무 좋네요~~ 도움이 엄청 됩니다.

  • @가즈아-r3y
    @가즈아-r3y 3 года назад +4

    속도가 핵심이군요. 잘 배웠습니다. 감사합니다.

  • @윤재일-y2t
    @윤재일-y2t 3 года назад +5

    감사합니다~

  • @송영신-r3r
    @송영신-r3r 3 года назад +6

    가장어렵다는 엄브렐라가 서광이
    보이네요 감사합니다
    앵글라인에만 걸쳐져 있다면
    1적구 위치하고는 관계 없을까요
    2쿠션에서 3쿠션으로 향하는
    앵글라인 시작근처에서 중간부분까지는 적용에 한계가
    있을듯 생각됩니다
    얼릉 나가서 쳐봐야겠습니다
    감사합니다

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +5

      1적구가 2쿠션 쪽으로 가까이 오면 속도만 아주 미세하게 살짝 줄여주시면 됩니다.

  • @백패커-w1k
    @백패커-w1k 3 года назад +2

    엄블렐라 다른 분의 영상을 보고 구장에서 해보면 성공률이 정말 낮아서 포기한 상태인데, 이 영상이 눈에 확 들어옵니다. 구장에서 연습해보겠습니다. 중대 테이블에서도 적용 가능한지 알고싶습니다.
    좋은 영상 감사합니다.
    옆 테이블 소음이 심해서 레일스피드 설명은 이해하기가 힘듭니다. 글로 설명한 것으로 이해는 됐습니다만 ^^
    오늘 동방로기님 영상 처음 접했습니다. 구독 좋아요 알림 설정하고 갑니다 ^^

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +1

      중대에서는 안쳐봐서 잘 모르겠습니다.
      대대 장축 길이 만큼 이동하는 거리로 치면 1레일 스피드 입니다.
      감사합니다~~

  • @leeth833
    @leeth833 3 года назад +2

    동방로기님 강의 잘 보고 있습니다. 고정당점이 아닌 당점의 변화로 앵글라인을 태우는 시스템이라 기억하기도 편하고 실전에서 계산이 빠를것 같네요.
    타시스템에서는 장쿠션에서 1적구가 얼마나 떨어져 있냐에 따라 보정이 들어가는데 본강의내용의 경우 일단 장쿠션에서 1포인트 안쪽에 수구가 있을때 정확할것 같습니다.
    수구의 출발위치에 따라 2쿠션 위치가 다 달라지니까요. 장축과의 거리에 따른 보정도 알려주셨으면 합니다. 감사합니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +1

      두가지 방법이 있습니다.
      하나는 스피드로 조절하는 것이고
      다른 하나는 1쿠션를 보정하는 것입니다.
      영상에서 시연된 잘 괘적들을 보시면 위 두가지 방법을 이용하여 보정이 가능할 것입니다.
      감사합니다~~

  • @박드롱-d2o
    @박드롱-d2o 3 года назад +4

    굳입니다

  • @luisayala-dh4ge
    @luisayala-dh4ge 3 года назад +3

    Grande maestro.

  • @kimbeomjoon1
    @kimbeomjoon1 3 года назад +3

    1적구가 30이하일때 무회전샷이라고 하셨는데 그러면 파이브앤하프라인(중상단2팁)과 조금 다르지 않나요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +3

      스피드가 다르니 이동 괘적이 달라지게 되는 이치입니다.

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +2

    잘보고 있습니다.
    엄블렐라시스템이 잘 맞지 않는 시스템이라고 여러 사람들이 이야기하곤 합니다. 저또한 확률이 30%정도입니다.
    엄브렐라 보정과 스트록에 대해서 자세한 설명해주시면 감사하겠습니다.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +1

      leeth833님 질문에 대한 답글 참조 바랍니다.
      그리고 이 영상의 괘적들을 유심히 보시면 1적구 위치가 변했을때 어떻게 보정해야할지 보일 것입니다.
      스피드 조절 또는 1쿠션 위치를 살짝 앞이나 뒤를 겨냥해 치는 방법을 스스로 터득해야 하겠습니다.
      감사합니다~~

  • @ssmoon1412
    @ssmoon1412 3 года назад +5

    보통 공1개만 맞아서 신데렐라 시스템이라고 생각했는데 ~~
    3쿠션위치가 25이하일때 무회전 으로 쳐야 한다는건 생각도 못했습니다..
    감사함니다..

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +1

      신데렐라~~^^
      괘적을 형성하는데 중요한 요소는 스피드입니다.
      해당 당점에 스피드를 적절히 사용하는 것이 관건이 되겠습니다.

    • @이상범-f7f
      @이상범-f7f 3 года назад +1

      진짜~ 절묘한 표현입니다... "신데렐라 시스템"
      제가 함 연습해보니까...
      진짜 신데렐라 시스템입니다.
      1적구만 맞고 2적구 근처에 가질 안네요..@.@

  • @잘치는형
    @잘치는형 3 года назад +3

    대박이네요

  • @재환유-k4z
    @재환유-k4z 3 года назад +2

    잘보았습니다 감사합니다
    중대에도 적용되나요

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +2

    잘 보았습니다. 수구출발 15~40까지가 잘 맞지 같습니다. 1쿠션보정 방법을 어떻게 하는지요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +1

      이 시스텀은 35~70까지만 적용하셔요. 35~40은 제가 답변드린 내용을 토대로 스트록 연습하시면 됩니다.
      35 이하는 투뱅크 넣어치기 뒷부분에 실린 영상을 참조 바랍니다.
      나중에 기회되면 엄브렐라 후속편으로 보정법 만들어볼께요.
      감사합니다.

  • @yhn1897
    @yhn1897 3 года назад +2

    나는 왜안맞을까..꼭 저를 위한레슨였네요..감사합니다
    혹, 이 이적구가 스리쿠션 장축쪽 이아니고
    투쿠션 단축 레일 근처 위치할때는..어떤기준선으로
    하고계신지요..

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +2

      1적구가 2쿠션과 3쿠션의 중간 이하에 있을 때는 스피드만 아주 살짝 줄어주시면 됩니다

    • @yhn1897
      @yhn1897 3 года назад +2

      @@동방로기 1적구-->2적구 오타로 보면 되겠지요..?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +2

      아닙니다. 1적구가 맞습니다.

  • @황발라드
    @황발라드 3 года назад +6

    좋아요

  • @DSKim-jn5zs
    @DSKim-jn5zs 3 года назад +2

    제가 공부한 엄브렐라 시스템 중에 가장 쉽고 확률이 높은 시스템 같습니다.
    그런데 수구값을 어떻게 정하시는지가 잘이해가 않되는데
    자세히 설명 좀 해주시겠읍니까?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад +2

      수구값 정하는 것은 파이브앤하프 시스템과 동일합니다.
      3쿠션 값이 정해졌다면 수구값ㅡ1쿠션값을 조합해서 찾으면 됩니다.

  • @어흥이-o8v
    @어흥이-o8v 3 года назад +4

    목소리 톤좀 올려주세요~잘 안들려서 두번세번 돌려보내요..ㅎㅎ

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      죄송~~
      제가 띨빡해서 12편부터 핀마이크 사용하였네요~^^

  • @aliakaln7123
    @aliakaln7123 3 года назад +2

    thank you

  • @보라당주
    @보라당주 3 года назад +3

    도쿄 커넥션 시스템이 잘 맞지 않는데 정확히 맞출 수 있는 방법이 없을까요?

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      연구해보겠습니다

    • @ssmoon1412
      @ssmoon1412 3 года назад +1

      단축출발일때와 장축출발일때 2쿠션 수치값이 바뀌는데,,,
      사용빈도가 적다보니,,외워놓으면 까먹고 또 까먹고 머리속에 저장이 잘 안됨니다...

  • @도개-e5i
    @도개-e5i 3 года назад +2

    항시감사합니다 ᆢ목소리가약해요--

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      12편부터 핀마이크 사용하였습니다.

  • @aliakaln7123
    @aliakaln7123 3 года назад +2

    süper

  • @큰형-j9c
    @큰형-j9c 3 года назад +2

    어려워요.
    한 번도 안 맞네요.

    • @동방로기
      @동방로기  3 года назад

      그런가요.
      힘조절이 관건인데... 어렵죠.
      다른 방식을 연구해보겠습니다.