저는 순각에서는 옆돌리기 제자리 시스템을 사용할 생각을 못했는데 사회적 거리두기가 완회되면 순각 연습하여 익혀보겠습니다. 잘 배웠습니다. 감사합니다. (동방로기님의 동영상을 통하여 새로 배운 내용: 1/4 두께 위치, 1/8 두께 위치, 단축 2 포인트 선상에 있을 때는 3/8 두께가 기준, 단축 3 포인트 선상에 있을 때는 2/8 두께가 기준)
1적구가 1포인트 내로 떨어지면 제자리시스템을 주로 쓰고, 그 이상 떨어지면 파이브앤하프 쓰고, 좁은 각은 하프시스템 쓰고, 아주 얇은 두께 쳐야할 때는 무회전 시스템 쓰고, 1적구가 붙어 있을 때는 볼시스템 쓰고, 엇각 기울기가 클 때는 스핀볼 시스템을 주로 사용합니다. 감사합니다~~
1적구가 1팁라인에 있고 수구는(3쿠션) 원포인트인 경우 1적구 하나는 4/8라인(A) 또하나는 3/8라인(B)에 있을 때 볼시템으로 대충 계산해보면 A : 1.5(1적구)+2(3쿠션)+1조금더(기울기) = 4.5+@ B: 1.3(1적구)+2(3쿠션)+2정도(기울기) = 5.3정도 설명중에는1팁에 3/8이라고하는데 이 부분이 이해가 안가요? 순각하고 엇각하고 접근법을 달리해야하는 것 아닌가요?
시청하시는 모든 분들께 감사드립니다.
더 나은 컨텐츠를 위해 부단히 노력하겠습니다.
반 두께 제자리오기 시스템을 거의 전구역으로 확대하셨네요. 대단한 시도에 감사합니다.
네 그렇습니다.
감사합니다~~
이른시간에 고생하셨습니다.
너무 좋은래슨입니다.
항상 감사드립니다.
정말 감사드려요~~
섬세한 강의 참좋아요~^^
감사합니다
1구 떠 있는 정도에 따라 제자리보다 이동이 더 가는 걸 최근 이해하기만 하고, 두께를 3/8, 2/8로 바꾸면 제자리 오는 건 미처 깨닫지 못했다가 본 영상 보고 이제서야 명확히 알았습다. 거기다 회전 추가해서 범위를 확대해주니 그저 감사할 따름입니다.
제 영상은 대부분 중후반에 꿀팁들이 있는데 그걸 다 얻으신 것 같네요.
감사드립니다~~
제자리시스템의 부족한부분을 완벽하게 만드셨네요.
그동안 구독자님들의 피드백을 토대로 좀더 확률 높게 이 시스템을 활용하는 방법을 고민하다 보니 나오게 되었네요.
감사합니다~~^^
Thanks, Merry Christmas
감사합니다~~
Thanks, from Belgium
Oh~ from far Belgium.
Thank you so much~~
감사합니다 옆돌리기에 자신감이 생기네요!
감사드립니다~~
저는 순각에서는 옆돌리기 제자리 시스템을 사용할 생각을 못했는데 사회적 거리두기가 완회되면 순각 연습하여 익혀보겠습니다. 잘 배웠습니다. 감사합니다.
(동방로기님의 동영상을 통하여 새로 배운 내용: 1/4 두께 위치, 1/8 두께 위치, 단축 2 포인트 선상에 있을 때는 3/8 두께가 기준, 단축 3 포인트 선상에 있을 때는 2/8 두께가 기준)
끝까지 보셔서 꿀팁 모두를 얻으셨군요.
감사드립니다~~
감사합니다
감사합니다 ^^
선생님 항상 감사합니다. 혹시 제자리시스템과 볼시스템중 어떤걸 선택해서 치는게 좋을까요??ㅠㅠ
보통은 제자리 시스템과 파이브앤하프, 하프시스템 많이 쓰고 볼시스템 계산이 쉬운 배치가 섰을때 단축 출발일때 볼시스템 사용합니다.
19편 옆돌 볼 시스템 0:41의 배치는 볼값으로는 무회전, 4/8두께인데 5편 제자리시스템으로는 무회전, 2/8두께로 2두께(장축1칸)나 차이가 나는데 제가 잘못 이해하고 있나요? 이런 경우 어느 시스템을 더 신뢰해야 할까요?
두 시스템 모두 맞아요.
만약 다르다면 스피드의 차이로 인한 것입니다.
두 시스템 모두 스피드에 아주 민감한 시스템이니 본인에게 맞게 스피드 감을 익혀서 활용해 보시기 바랍니다.
감사합니다.
열렬 구독자로서..질문,부탁 드려봐요
쌤은..게임시..옆돌 배치시(특히 4칸이내)
어떤시스템?. 으로 치시는지?
이럴땐 이런방식. .등 개인적 선호 방식을
부담없이..답변 가능 할까요..
1적구가 1포인트 내로 떨어지면 제자리시스템을 주로 쓰고, 그 이상 떨어지면 파이브앤하프 쓰고, 좁은 각은 하프시스템 쓰고, 아주 얇은 두께 쳐야할 때는 무회전 시스템 쓰고, 1적구가 붙어 있을 때는 볼시스템 쓰고, 엇각 기울기가 클 때는 스핀볼 시스템을 주로 사용합니다.
감사합니다~~
@@동방로기 쌤~답변 감사합니다^,,제가 이질문 왜 드렸는지..대충 감잡으셨을듯,.옆돌은 당구의기본이자.거의50프로이상이죠 .근데 게임시 혼동이 와요..(아직 고점자가 아니라..) 오히려 많은 접근방식에.. 주신 답변을 잘참고 하겠습니다!
그걸 알기에 자세히 답변 드린 것입니다~~^^
1적구가 테이블에 붙거나 공 한개 이내로 떠 있을때 보정 방법이 있나요?
화면으로볼땐 원팁자리같네요 ㅋ
새로운 비디오가 있습니까
수고하십니다^당구테이블의후레임포인트가잘보이지않네요^개선부탁할께요^
탁월한 해법..
감사합니다 그런데 원 포인트는 무팁 3/8두께 아닌가요?
아닙니다. 쳐보시면 제가 제시한 것의 진가를 느끼실 것입니다.
감사합니다~~
@@동방로기 네 감사합니다 좁은 옆돌리기 너무어려워요
좁은 옆돌은 항상 예민하죠~^^
많이배우고갑니다
끝이없네요
잘봤습니다~ 혹시 3쿠션에서 4쿠션으로 가는 기준이 있는지요? 예를들면 파이브앤하프시스템은 숫자로 3쿠션에서 4쿠션라인이 있는것처럼...감사합니다. ^^
이건 따로 짧은각 4쿠션 라인이 있지는 않습니다.
파이브앤하프 기준 짧은각 출발 4쿠션 라인은 상단2팁(1시반 3팁)으로 만들어지니 그걸 기준으로 조금씩 가감하면 됩니다.
무회전 짧은 각 4쿠션 라인은 23편 무회전 옆돌 시스템 참조하시구요.
감사합니다~~
당구대가 너무 작게보이고
숫자가 너무작고 프레임포인트도 안보여서 짜증나요 ㅠ
전에 올리신거 무회전 짦은 옆돌리기처럼 표시해주시면 좋을텐데 ㅠㅠ
몇편 영상을 말씀하시나요?
1적구가 1팁라인에 있고
수구는(3쿠션) 원포인트인 경우
1적구 하나는 4/8라인(A) 또하나는 3/8라인(B)에 있을 때
볼시템으로 대충 계산해보면
A : 1.5(1적구)+2(3쿠션)+1조금더(기울기) = 4.5+@
B: 1.3(1적구)+2(3쿠션)+2정도(기울기) = 5.3정도
설명중에는1팁에 3/8이라고하는데
이 부분이 이해가 안가요?
순각하고 엇각하고 접근법을 달리해야하는 것 아닌가요?
19편 볼시스템 보면 순각~엇각2 까지는 2레일 스피드이고 이 제자리 시스템은 순각~일자 2레일 스피드, 엇각1~4는 2.5레일 스피드 입니다.
즉 제자리 시스템은 스피드로 볼값의 차이를 해결하고 있는 것입니다.
감사합니다.
@@동방로기 항상 배우고있습니다
스피드 차이군요 연습해보겠습니다
쳐보시면 확률 높게 득점하실 것입니다.
감사합니다.
그리고 볼값 계산하면
A는 1적구1+2적구2+기울기1=4
B는 1적구0+2적구2+기울기2=4
로 거의 같으네요~~^^
@@동방로기 장단장 옆돌리기 제자리오기를 연습하다 이를 응용하여
단장단 앞돌리기제자리오기를 연습하다가
B의 지점에서 회전을 더 주어야 제자리에 오길래 질문드려본 것입니다.
(정확한 위치를 소통하기가 어려워서 ㅎㅎ)
즐거운 성탄절되세요
다른 강의와는 차별성이 있습니다. 제자리돌아오기 업그레이드 할 수 있었네요 감사합니다
업그레이드 되셨다니 기쁩니다.
감사합니다~
아, 제자리시스템으로 1팁 구간이니까 무회전, 3/8두께, 1두께가 차이가 나네요^^
제자리시스템은 본인에 맞게 제자리로 돌아오는 스피드 감을 익혀야 진가를 발휘할 수 있어요.
다이>>>대. 일본어 싫어요~
네 당구대로 부를께요
키스 영어는 좋아요?
요즘은 안하시나요?