ПОЧЕМУ У ТАНКА задирается пушка и камера после выезда из-за угла. Мир танков

Поделиться
HTML-код

Комментарии • 294

  • @TOXA_86
    @TOXA_86 7 месяцев назад +36

    Если без мата, то я о разработчиках ничего не думаю

  • @user-dl3ps7jo6s
    @user-dl3ps7jo6s 7 месяцев назад +82

    И это происходит в самый ответственный момент 🤔

    • @Docent.
      @Docent. 7 месяцев назад +1

      Физику то всего лиш 12 лет делают.

  • @ffd700chewbacca8
    @ffd700chewbacca8 7 месяцев назад +32

    Хрен пофиксят.
    Это вам не кусты Барабекуса, которые сразу нерфят
    😂🤣

  • @palltoos4070
    @palltoos4070 7 месяцев назад +42

    Так бывает если целишся в проем, и можно даже не двигаться, просто менять прицел. На открытой местности вроде нет такого эфекта. Но больше бесит когда проезжая под мостом выезжаешь с другой стороны с развернутой башней и дезориентацией 🤣

  • @user-om5ol7jm7i
    @user-om5ol7jm7i 7 месяцев назад +23

    Конечно об этом баге с прицелом разработчики не знают, потому-что не играют в неё сами ...😅

  • @capitan.smollet
    @capitan.smollet 7 месяцев назад +22

    К сожалению мы думаем о разработчиках исключительно матом. Поэтому промолчим.

  • @user-jq3tn5yq5j
    @user-jq3tn5yq5j 7 месяцев назад +13

    Решение простое: перед кнопкой шифт нажимать мауз2, тем самым брать в автоприцел и потом уже шифт.
    Не благодарите, хотя можете лайкнуть. Это бесплатно, а мне приятно.

    • @timurtimurovich1937
      @timurtimurovich1937 Месяц назад

      если чел не виден, а видно только что он едетё( разрушения) то не поможет

  • @mikhalych12
    @mikhalych12 7 месяцев назад +17

    То что мы думаем о разработчиках, разработчикам лучше не знать.

    • @user-tt2pr4sd4m
      @user-tt2pr4sd4m 3 месяца назад

      наоборот лучше знать😁

  • @freeshot5516
    @freeshot5516 7 месяцев назад +5

    а бывает , что прицел прыгает , когда наводишь на врага !

  • @faustfrost2426
    @faustfrost2426 7 месяцев назад +5

    Про разработчиков, как в старом анекдоте:
    Я принял решение больше не материться. Теперь сижу и молчу. Мне больше нечего сказать этому миру.

  • @artyommamarkov413
    @artyommamarkov413 7 месяцев назад +9

    видео только вышло, сразу лайк 👍👋

  • @user-sz8wt1ld5j
    @user-sz8wt1ld5j 7 месяцев назад +4

    Ещё заборы бесят. Если забор из трёх досок и стоишь рядом прицел скачет между досок в силуэт танка прицелится не возможно.

  • @user-xo3zy4iv6d
    @user-xo3zy4iv6d 7 месяцев назад +51

    А может разрабы специально это сделали, чтобы время от времени пострадывать

    • @user-ez5kp9bo3s
      @user-ez5kp9bo3s 7 месяцев назад +4

      Как говорил Антон Панков: "Нужно иногда пострадывать" :D

    • @Ivan_M.41.
      @Ivan_M.41. 7 месяцев назад +1

      Это заговор 😂

    • @LackyDimas
      @LackyDimas 7 месяцев назад +3

      и еще много чего для пострадывания!!!

  • @tdv1973
    @tdv1973 7 месяцев назад +11

    Правая кнопка мыши (ПКМ) рулит... навелся вниз примерно на уровень танка противника, зажал ПКМ и выезжай. Когда противник попадет в прицел - отпускайПКМ и доцеливай. Профит.

  • @user-ye9ux4pg9h
    @user-ye9ux4pg9h 7 месяцев назад +6

    Как всегда, по делу, доходчиво всё разобрал. Как вариант, наверное, - автоприцел до выезда за угол, потом отменять. Но это тоже костыли...

  • @user-ku3sp3em1c
    @user-ku3sp3em1c 7 месяцев назад +10

    Чтобы прицел был сразу на противнике - когда откручиваешь камеру, чтобы увидеть, как он стоит, можно захватить его в автоприцел. Думаю, тогда орудие не задерется вверх. При выезде автоприцел снять и навестись куда хочешь.

  • @SPACE_38345
    @SPACE_38345 7 месяцев назад +8

    И вот такое и не только ЭТО в каждом бою.

  • @user-ub2ln3wi4c
    @user-ub2ln3wi4c 7 месяцев назад +4

    без матов о разработчиках: я промолчал.

  • @user-or8rw4yh6x
    @user-or8rw4yh6x 7 месяцев назад +4

    Спасибо Барабекусу, интересную тему поднял. Теперь хоть не буду свои кривые руки винить.

  • @Ivan_M.41.
    @Ivan_M.41. 7 месяцев назад +5

    А я думал, мне разработчики, открутили,подкрутили, перекрутили,закрутили прицел!А тут,вот оно как!
    Барабекус!Братка!Ты сделал мой день!

  • @user-mi3fs4tq5h
    @user-mi3fs4tq5h 7 месяцев назад +11

    Как всегда кротко, ясно и разборчиво для нас всегда готовых учиться и познавать. 👍. В очередной раз огромное спасибо за Ваши труды от всех любителей игры в танки.

  • @danilabagirov7742
    @danilabagirov7742 7 месяцев назад +4

    Если бы разрабы блокировали ОБИЖЕНОК или просто ИДИОТОВ которые мешают играть, было бы больше пльзы.

  • @thedrokins
    @thedrokins 7 месяцев назад +3

    Спасибо, Дружище!

  • @user-dw6gt9np8f
    @user-dw6gt9np8f 7 месяцев назад +2

    Спасибо, стало понятно откуда такая беда.

  • @user-vg4yd6te3f
    @user-vg4yd6te3f 7 месяцев назад +14

    На мой взгляд нужно все предметы на карте, кроме танков, сделать для линии прицела невидимыми. Тогда линия обзора и линия прицела всегда будут рядышком. Мне кажется, что это бонус от ВГ для котлет.

    • @stas1463
      @stas1463 7 месяцев назад

      и для камеры от третьего лица

    • @leshgabes
      @leshgabes 7 месяцев назад

      наведение только на рельефи на танки, но разрабам плевать на игру

  • @user-sm3tw6en1d
    @user-sm3tw6en1d 7 месяцев назад +3

    Хотелось бы рассказать( разрабам )липовый! Что есть центр камеры , он даже может быть за отрисовкой камеры ! И угол на много выше горизонта ! Плюс у на камера скачет по всем забором ! Соответственно центр камеры живёт своей жизнью ! Передайте разрабам : чтоб они внимательно играли в нашу ( любимую ) игру

  • @user-ob7wg3rb5z
    @user-ob7wg3rb5z 7 месяцев назад +2

    На сердце боль, ствол смотрит в небо... 😂

  • @beseraf3317
    @beseraf3317 7 месяцев назад +10

    В словаре нет слов без мата, чтобы я выразил все, что я думаю о разработчиках игры и системы подкруток. По 5-6 непробитий за бой в борт танка это уже норма. В каждом бою такое даже на Полигоне. Я ушел в ПВЕ режим чтобы тупо не тратить себе нервы, но я и там трачу нервы когда вижу 5-6 непробитий за бой. Сделали ублюдский режим где 10 реальных игроков воюют против тупых ботов. Ума не хватило сделать ботов в 2 раза больше игроков! ну как можно назвать разрабов после этого? В этом режиме все летят скорей настрелять урон, а настреляют только 2-3 на быстрых СТшках или идеально подходящие под этот режим ТВП. Не свои 3-4к урона я настреливаю. Но какой в этом интерес?! И потом почему опыта дают так мало? Хотя бы сделали бы в 2 раза меньше чем в рандоме. И то было бы значительно лучше чем сейчас. Иногда бывает неделю тебе дают кретинов конченых в команду и на протяжении всей недели вин рейт в районе 30%. Как не стать психов в этой помойке? А как быть, если ты уже псих? это каждый раз до истерики доводит эта гребаная подкрутка.

    • @alexandrkalinin5715
      @alexandrkalinin5715 7 месяцев назад

      Я дико извиняюсь, а что за пве режим?

  • @gadeirus
    @gadeirus 7 месяцев назад +4

    Да всё тут просто и никакой магии. Есть три точки, по которым строится траектория прицела. Точка А - пушка (откуда вы стреляете), точка В - место куда прилетит снаряд (движущийся прицел), точка С - маркер, которым вы показывается, куда хотите стрельнуть. При этом точка С расположена между А и В. Т.е. траектория выглядит так: А------С------В
    - Когда вы смотрите через снайперский, вы смотрите изнутри ствола. Т.е. вы - это точка А, уже соединенная с точкой С (с маркером). Игра в данном случае изначально располагает траекторией А-С, а траекторию С-В пытается совместить в одну прямую линию, передвигая прицел в нужное положение. Это как нарисовать треугольник в каком-нибудь пейнте и потянув за вершину В превратить треугольник в линию.
    - Когда вы смотрите в аркадном режиме, то вы смотрите откуда-то со стороны. Т.е. вы уже не являетесь точкой А. Игра при этом имеет уже траекторию А-В (пушка - прицел). А вы управляете только точкой С. Игра стремится подогнать траекторию А-В через точку С, чтобы получить всё ту же прямую по трем точкам.
    Поэтому когда вы через аркадный пытаетесь выехать на танк за углом здания, то ваша точка С (маркер, которым вы управляете), находится на втором этаже здания в видосе. Посмотрите видос внимательнее. А можете сами потестить. Подъедьте в какое-нибудь место с препятствием (мост, крыша, проезд, проем в стене и т.д.), прицельтесь в снайперском в какую-нибудь точку, а потом выйдите в аркадный с некоторым отдалением от танка. Ваш прицел подскочит, если маркер в аркадном окажется на препятствии рядом с вами.
    Совет. Когда шпилитесь в пвп в подобной ситуации, пере выходом в аркаду зажимайте ПКМ, тогда прицел никуда не убежит при возврате в снайперский.

  • @Asia_87
    @Asia_87 7 месяцев назад +3

    Точно так же получается если взять на автоприцел, то самый нужный момент вместо выстрела включается ОТСТАВИТЬ АВТОПРИЦЕЛ.

  • @user-mi1dg2yx8n
    @user-mi1dg2yx8n 7 месяцев назад +3

    Здравствуйте Барабекус. Спасибо вам за помощь и конечно ЛАЙК вам.

  • @nikeeesh1572
    @nikeeesh1572 7 месяцев назад +4

    Этой проблеме не 8 лет, а чуть меньше. Раньше её не было. Она появилась при выходе какого то обновления

    • @alexandrkalinin5715
      @alexandrkalinin5715 7 месяцев назад

      А у них походу с каждым обновлением косяки. После последнего обновления у меня процент побед падать начал. Было 50 на 50, теперь 85 на 15. Пару дней покатал и плюнул на это

  • @user-es7yg2dz1q
    @user-es7yg2dz1q 7 месяцев назад +3

    Большое спасибо Вам за подробный ответ на вопрос, который я Вам задал телеге!🤝👍

  • @user-fw3is5jf6n
    @user-fw3is5jf6n 7 месяцев назад +5

    В таких случаях перед выездом ствол пушки надо опускать, или отводить в сторону в данном видео в лево и по ходу выезда подворачивать его в сторону противника

  • @grimbuffer
    @grimbuffer 7 месяцев назад +6

    как обычно, интересные и полезные темы

  • @user-ni7et8bf6s
    @user-ni7et8bf6s 7 месяцев назад +1

    Спасибо тебе Барабекус!!! Стараюсь смотреть все твои видео - очень поучительно!!! Удачи тебе всегда!!!

  • @konstant96
    @konstant96 7 месяцев назад +4

    Большое спасибо Барабекус. Давно в игре и эти скачки камеры всегда досаждают. Спасибоо за объяснение и коментарии танкистов, буду внимательнее.

    • @OMEN1ST
      @OMEN1ST 7 месяцев назад +2

      Угу , окей . С эти и так было понятно. А что делать с тем , что прицел в снайперском , скачет вверх вниз , когда уелишься ?
      Особенно , если хочешь долго целишь и хочешь блайном кинуть
      И выбираешь куда - вправо влево
      А по центру его начинает бесоебить ( за частую именно там танк и стоит +/- , просо какой и куда целить , есть сомнения )

  • @mihailmelnik7394
    @mihailmelnik7394 7 месяцев назад +2

    Спасибо, понятно и доступно)))

  • @user-ox3nj4kl5i
    @user-ox3nj4kl5i 7 месяцев назад

    Браво, Барабекус!!! 👍👍✊️

  • @MrVoronaExtra
    @MrVoronaExtra 7 месяцев назад +11

    А что насчёт того, когда маркер орудия не наводится на определенные места на карте, например окна (обводится именно по контуру окна, но в само окно не направляется)?

  • @user-asZctuda
    @user-asZctuda 7 месяцев назад +5

    Барабекус, золотой ты наш человек, спасибо за объяснение!))) Как же много раз это бесило!

  • @user-qm2tv5jb5k
    @user-qm2tv5jb5k 7 месяцев назад +2

    Спасибо за информацию и заботу о нас

  • @user-wy2zl1in5y
    @user-wy2zl1in5y 7 месяцев назад +2

    спасибо за разъяснение👍

  • @Golkiper_89
    @Golkiper_89 7 месяцев назад +4

    Спасибо большое тебе за урок

  • @uznetsvakula9094
    @uznetsvakula9094 7 месяцев назад +4

    Спасибо ув.Барабекус!Как всегда познавательно и поучительно!Если без матов.то о разработчиках ничего...Имею один из 1000 вопросов.Почему при переключении из снайперского прицела в аркадный прицел уходит в другую точку?При этом никаких движений танком,башней или стволом не производится.

  • @nikolayantoshchenko5535
    @nikolayantoshchenko5535 7 месяцев назад +3

    если с таким отдалением выезжать,то другого результата нечего и ожидать

  • @alexanderslabozhanko332
    @alexanderslabozhanko332 7 месяцев назад +1

    По мне, так полезная инфа. Буду следить за маркером орудия. Спасибо Барабекус.

  • @egorych_1962
    @egorych_1962 7 месяцев назад +5

    Барабекус расскажи какие галочки ты ставишь в моде протанки. Мне и многим нравятся твои настройки модов :) (надеюсь ты заметишь комментарий)

  • @user-bc7fe4ii8b
    @user-bc7fe4ii8b 7 месяцев назад +3

    Ну канал легенда научился благодаря автору играть играю с 2011 спасибо тебе за контент 😊

    • @Barabekus
      @Barabekus  7 месяцев назад +1

      Спасибо за добрые слова, Константин!

    • @user-bc7fe4ii8b
      @user-bc7fe4ii8b 7 месяцев назад

      @@Barabekus да незачто

  • @Biograf-yp2re
    @Biograf-yp2re 6 месяцев назад

    Познавательно, весьма. Премного благодарен. Лайк завсегда.

  • @user-py7ms6cn4u
    @user-py7ms6cn4u 7 месяцев назад +8

    А разве про казино можно без мата??

  • @selskiyperets4271
    @selskiyperets4271 7 месяцев назад +2

    есть ещё прикол,при плавном переходе в снайпрежим,на определённом увеличении круг сведения вдруг становиться больше цели,например при 2х кратном норм,при 4 кратном вдруг круг увеличивается и захватывает больше пространства вокруг цели,при 8 кратном опять уменьшается

    • @kimanatoliy93
      @kimanatoliy93 7 месяцев назад +2

      У них круг разброса для статистики, а на самом деле в игре не имеет значения как целится, и расстояние до цели роли не играет. Как издалека мажет, так и в ближнем бою мажет. Тогда при чём тут ттх разброса 0,45 м на 100 м? Может 0,45м на 1см, так точнее и правдивее получается))))
      Потому что как можно промазать по танку в ближнем бою когда его габариты намного превышают ттх разброса?

  • @gardiel5401
    @gardiel5401 7 месяцев назад +9

    Штука, как с этим бороться: правая кнопка мыши блокирует перемещения орудия, в том числе по вертикали. Выезжая, надо прижать ПКМ, и пуха будет направлена куда надо (заранее). А потом переход в снайперский режим, досводка, и ОГХОНЬ! )
    Другое дело, что надо выработать навык автоматического нажатия ПКМ, а это никому не надо - такое задирание орудия происходит далеко не всегда.
    ЗЫ: Разрабы, _ух как много денег_ присылать... хм, уже опередили.

  • @user-wg1wt6rg9j
    @user-wg1wt6rg9j 7 месяцев назад

    Барабекусу огромное спасибо за постоянный хорошие советы.

  • @user-ho1wd5yo2o
    @user-ho1wd5yo2o 7 месяцев назад +1

    Молодец, как всегда круто

  • @serheiyashkou7541
    @serheiyashkou7541 7 месяцев назад

    Я думал у меня одного такая проблема))) спасибо за пояснение.всем добра !

  • @user-ew4ft7ik1k
    @user-ew4ft7ik1k 7 месяцев назад +3

    Разрабам насрать на мнения игроков, они могут только высасывать деньги создавая новые танки и '' бороться,, с читерами якобы, которых навалом на тундре катаю, а исправлять свои ошибки они не хотят!!!!

  • @Leford-711
    @Leford-711 7 месяцев назад +4

    Да услышат тебя разрабы)Может исправят

  • @user-qm2tv5jb5k
    @user-qm2tv5jb5k 7 месяцев назад +2

    Я перед выездом из угла на противника, хватаю его в автоприцел. Выезжаю, шифт , выцеливаю нлд и стреляю. Схема рабочая.

  • @BaciaKaLLan0B
    @BaciaKaLLan0B 7 месяцев назад +4

    Есть мод, препятствующий задиранию ствола при исчезании противника за холмом. Там можно установить автоматическую работу с любого расстояния. Разве это не помогает, если я установлю его работу с 20 метров?

    • @ivandowski2013
      @ivandowski2013 6 месяцев назад

      Привет) А что за мод такой?

  • @stas1463
    @stas1463 7 месяцев назад

    спасибо за видео

  • @nikolaykozlov8474
    @nikolaykozlov8474 7 месяцев назад +2

    А я заметил что на проге 65 снаряды вылетают в снайперском режиме не из дула, а как будто из под танка.

  • @adiltyr1758
    @adiltyr1758 7 месяцев назад +3

    Это ерунда
    Самое интересное когда ты выезжаешь из за угла в снайперском прицеле и наезжаешь ещё на насыпь перед выстрелом

  • @user-sg9em3ln5z
    @user-sg9em3ln5z 7 месяцев назад +1

    Барабекус, не по теме вопрос, скажи пожалуйста какое оборудование у тебя стоит на бачать 12т, и целесообразно ли ставить командирский прицел, спасибо

  • @user-mx9wt8ev9t
    @user-mx9wt8ev9t 7 месяцев назад

    Добрый день барабекус, не нашел у вас такого видео, (закалка) стоит ли ставить на картонный танк есть ли толк в этом , поможет ли меньше пробивать картонный танк!

  • @user-xl2bp1xl2w
    @user-xl2bp1xl2w 7 месяцев назад +1

    Проблема стара и разрабв пытались ее решить когда то и даже несколько паьчей этого не было.Но видать у лесты сейчас более важные вопросы,типа как бабла с игроков срубить😁

  • @user-ou1uu9wc1g
    @user-ou1uu9wc1g 7 месяцев назад +7

    В снайперском режиме прицеливания игрок видит цель не через свол, а через физический прицел танка. Часто при выстреле в снайперском режиме видно, что снаряд вылетает либо слева от взгляда игрока, либо справа, в зависимости от расположения прицела на башне танка в реале. Просто обратите на это внимание при выстреле, и все поймете.

  • @_Amplistat_
    @_Amplistat_ 7 месяцев назад

    Просто лучший!

  • @user-ny2wm6sp6b
    @user-ny2wm6sp6b 7 месяцев назад +1

    проблема известна давно ,,, как решать её нуна видео... спасибо автор

  • @ANDREY6GD7EFR7U
    @ANDREY6GD7EFR7U 7 месяцев назад +1

    Спасибо.

  • @user-jx5xp5kr8t
    @user-jx5xp5kr8t 7 месяцев назад +6

    Да просто нужно переводиться в снайперский режим непосредственно на цель. Т. е. в тот момент, когда танк уже миновал высокое препятствие и находится в зоне прямого контакта с целью. Нужно приучиться следить за этим и быстро реагировать в нужный момент. Хотя всё равно не всегда вы будете успевать. Это уже зависит от скорости рефлексов.

  • @user-dn6hq9yq3n
    @user-dn6hq9yq3n 7 месяцев назад +3

    Самый больной вопрос: почему в 9 из 10 выстрелов, при полном сведении, не попасть в корму стоячему танку с 30-50 метров!!??? (P.S. пинг 12-15)

    • @77724627
      @77724627 7 месяцев назад

      В упор не попадаешь при полном сведении

  • @Jaegernow
    @Jaegernow 7 месяцев назад +1

    1. Ну очевидно что нужно базироваться не по крестику, а по точке ахаха, Гениальное решение? Но видимо это не работает, раз ВГ не сделали сами.
    2. Ограничить подьем орудия в аркадном прицеле, хочешь поднять глазки максимально высоко? - изволь включиться в снайперский, а так ограничитель на высоте глаз и ппц
    3. Чтоб взгляд при переключении в снайперский установился в точку х,у на которую смотрел твой луч из аркадного. Хотя это будет пол... ну чтоб не было тупо, опять таки поднять высоту Z до высоты "из глаз", будет в любом случае не идеально, но вминяемее
    4. Просто прожигать вглядом все препятсвия будто они прозрачные, тогда и проблемы не будет

  • @user-rt2vk2vc4m
    @user-rt2vk2vc4m 7 месяцев назад +2

    а ведь бывало что камера начинает глючить где верх где низ не понять. я переустанавливал моды и эта неразбериха исчезала

  • @user-tb3sk6me9k
    @user-tb3sk6me9k 7 месяцев назад +3

    Зажимай чтоб ствол не двигался и все, я так постоянно делаю

  • @user-nc6wi8hs4d
    @user-nc6wi8hs4d 7 месяцев назад +3

    Ага, я тут в игре сказал, что я думаю о разработчиках.... Забанили меня на месяц)))

  • @Step_0009
    @Step_0009 7 месяцев назад

    Спасибо

  • @user-ne6bp1tp2u
    @user-ne6bp1tp2u 6 месяцев назад

    Нужно разработчикам чтоб отключили вычисление дальности препятствия прострела орудия и тогда эта Бойда отключится. Замечали в бою когда на к примеру на кв 2 у неё снаряд закидывает как бы по троектории ,вы выцеливаете противника и в друг в вашем прицеле препятствие и ваш прицел пересчитал троекторию полета снаряда ,затем вы отказываетесь назад чтобы уйти от препятствия но оно остаётся в верхней части прицела как бы стрелять через оконный проем. Вы целитись в противника, выстрел а поподаете в верхний откос своего укрытия это троектория. Но если убрать силу притяжения снаряда и чтобы снаряд летел только прямо и отключить вычислитель дальности препятствия , то Арта будет стрелять только. Ровно в облоко. Соответственно нам это не подходит. Значит нужно пойти другим образом. Именно в аркадном режиме камеры нужно отключить измеритель дальности препятствия, кроме цель захвачена. Чтобы прицел в аркадном режиме смотрел только сквозь препятствия на пол (землю)так сказать карты. тогда этота бесячая не поладка должна исчезнуть . Но это нужно экспериментировать.

  • @user-py7qb9df3o
    @user-py7qb9df3o 7 месяцев назад +2

    Привет Барабекус, столкнулся с такой проблемой , когда то давно продал премиум танк, и 2 дня назад услышал новость о том что через цпп больше нельзя будет восстановить технику, кинулся восстанавливать, успел только 1 восстановить, ещё куча не восстановленной , только проблема в том что через игру я восстановить их не могу так как в пункте восстановить их нету, и вот не знаю как их теперь восстановить. Может ты знаешь решение ?

  • @Doctor_Fromm
    @Doctor_Fromm 7 месяцев назад +2

    Дома еще задрали сзадисточщие. Прицеливаться не дают. Уводят камеру кудато и пдц

  • @age9371
    @age9371 7 месяцев назад

    Добрый день,а какая видеокарта у вас в компьютере?

  • @user-id1gs3sv4m
    @user-id1gs3sv4m 6 месяцев назад +1

    с 2011 года играю. данного бага не видел лет 5-6. может чуть больше.

  • @maksgord3497
    @maksgord3497 7 месяцев назад

    Бывает другая анамалия. Прицелиться в снайперском режиме, переключиться в аркадный и обратно в снайперский и прицел сбивается. Это бывает, когда врага из-за угла ждешь. Приходится правую кнопку зажимать.

  • @user-py7ms6cn4u
    @user-py7ms6cn4u 7 месяцев назад +3

    Олени некоторые баги годами фиксят

  • @user-re4ii5il5h
    @user-re4ii5il5h 7 месяцев назад

    доброго времени суток уважаемый. что-то давно не слыхать новостей про Клару Захаровну как у нее делишки ))

  • @user-hh9lo2fb6b
    @user-hh9lo2fb6b 7 месяцев назад +1

    👍💯

  • @nikko7672
    @nikko7672 7 месяцев назад +1

    Без матов ничего сказать про разработчиков не могу 🤔

  • @bahuss9563
    @bahuss9563 7 месяцев назад

    Всё дело в том , что разных режимах (аркадный снайперский) центральный маркер находится в разных местах монитора!! в одном режиме по центру , а в другом гараздо выше центра. поэтому орудие и скачет за центральным маркером при переключении режима.

  • @user-zy2mb2qs1x
    @user-zy2mb2qs1x 7 месяцев назад

    Перед выездом ПКМ может зажимать? Попробую.

  • @user-xr3pv8en2h
    @user-xr3pv8en2h 6 месяцев назад +1

    я спрашивал у разработчиков, когда исправят это безобразие. ответили мне так : все проблемы с камерой давно решены. если у вас возникли проблемы, отправьте нам реплей. отправил и ничего конкретного не ответили

  • @user-yj4hm6hr5i
    @user-yj4hm6hr5i 7 месяцев назад

    Здравствуйте уважаемый Барабекус, прошу прощения за то что вопрос не в тему, но как говориться куй железо пока горячо, и вот как только я включил ваше видео да ещё на тему прицела вспомнил что хотел сказать, неделю назад я установил прицел плохой мальчик и обнаружил следующий баг, при загрузке карты появляется как правило таблица с списком команд и идёт отсчёт времени, как только отсчёт закончен звучит команда в бой, и таблица не исчезает, что само собой мешает да и даже танки противника не видны, только их маркеры на миникарте, если принудительно выйти из игры и снова войти все хорошо, но при следующей загрузке боя история повторяется, после удаления файлов прицела, проблема исчезла, а жаль очень уж удобно было играть с вашим прицелом, с уважением nedoumok! :)

    • @Barabekus
      @Barabekus  6 месяцев назад +1

      Если у Вас есть телеграм, найдите там ТЛГ канал "Барабекус Мир танков" и напишите под любым постом этот вопрос. Я отправлю Вам там же ссылку на пост, где подробно объясняю как починить эту проблему (она ТОЛЬКО у Вас и у 1-2 игроков - очень редкая).

    • @user-yj4hm6hr5i
      @user-yj4hm6hr5i 6 месяцев назад

      спасібо@@Barabekus

  • @rimasratautas2853
    @rimasratautas2853 7 месяцев назад +1

    🎯👍🏽

  • @KakTyc171
    @KakTyc171 7 месяцев назад

    Они действуют по принципу,если игроки пострадывают,то и разработчики должны пострадывают от массы чудных пожеланий в их сторону.

  • @user-nx2ow7pe8y
    @user-nx2ow7pe8y 2 месяца назад

    я понял, надо клавишу фиксации орудия нажать, зажать правую кнопку мыши потом колёсико чтоб осмотреться , потом обратно колёсиком не отпуская праую и по идее так должно работать

  • @user-pz3od4kt3b
    @user-pz3od4kt3b 7 месяцев назад

    Привет кто может объяснить как теперь работают бланки переподготовки и как ими пользоваться после обновления я не понимаю как пересадить экипаж за бланки например с 1390 на 13105 помогите?

  • @skorpions3814
    @skorpions3814 6 месяцев назад

    Фраза, может они не знают, просто жесть прям в точку😂😂😂

  • @denissedchenko9016
    @denissedchenko9016 7 месяцев назад +1

    Это фича от кислого!!!😅😂😂😂

  • @user-tr3hl8co6r
    @user-tr3hl8co6r 7 месяцев назад

    Здравствуй Барабекус! Снимите пожалуйста видео как освободить место в казарме и не потерять нужного бойца из экипажа который находится в танке, раньше было всё проще в казарме чем сейчас не могу разобраться как мне очистить казарму убрать свободных бойцов из казармы. Заранее спасибо!

  • @user-mq5gk8nf8q
    @user-mq5gk8nf8q 4 месяца назад

    Как правило такая фигня происходит у строений, а то и вовсе полная дезориентация, когда и башню разворачивает и вообще может закрутить и главное, как правило в самый ответственный момент. Этот баг с самого начала создания игры и до сих пор. Но разработчики ленятся разбираться с этим багом и он есть только в этой игре.

  • @vitaliyvitaliy4195
    @vitaliyvitaliy4195 3 месяца назад

    Это происходит не всегда, а только тогда когда красные поголовно все снайпера от бога и гении маневра.