ВЫ НЕПРАВИЛЬНО ХЕЙТИТЕ СМУТУ
HTML-код
- Опубликовано: 9 апр 2024
- Группа в Telegram - t.me/order_melchiott
По всем вопросам - arici_kiryat
Поддержать меня монетой: www.donationalerts.com/r/step...
Discord канал ЛАБа: / discord
____________________________________________
Смуту сейчас хейтить можно, но вы это делаете абсолютно неправильно. Не надо её сравнивать с Ведьмаком или с какими-то другими крупными проектами, ведь есть более равный противник (Greedfall, который в пух и прах уничтожает игру Смута)
И да я взял геймплей у деда, сонника и лича, потому что абсолютно не хочу играть в это поделие.
____________________________________________
Музыка:
The Witcher 3 OST - You're... Immortal (Long Version)
____________________________________________
#игры #вочтопоиграть #смута - Игры
смуту надо хейтить за то, что она на фундаментальном уровне плохо сделана, это реально уровень текстовых рпг каких-то, как будто всё это время игровой индустрии для них не существовало и они решили сделать игру по совершенно другим каким-то заветам и правилам, абсолютно не имеющим связи с реальностью
Полностью согласен, только это не текстовая РПГ, а скорее текстовый квест. Элементов ролплея там почти и нет
Мы же оплачиваем банкет , так что все норм , поешьте гавна
С какой "реальностью"? К той, которая привела к тому, что кроме инди-игр играть больше не во что?
@@alexperemey6046 поиграй в нормальные игры ? знаешь про балду, зельду, персону, финалку 16 и 7 ремейк ? резидент там, и всё это за прошлый год
Если продукт говно, то его и надо называть говном, а не горьким шоколадом.
Но твое мнение ведь как то появилось, разве нет?
@@PrinceofNigeriaHeritage пока тебе не скажут, что говно - это говно, ты будешь его есть захлебываясь! Игра Смута просто плоха... Даже без сравнений...
@@PrinceofNigeriaHeritage Да, мне достаточно было на него посмотреть.
@@buefortune А кто сказал, что я не осуждаю смуту, просто твой комментарий г..., которое не является чем то универсальным в отличии от других.
говно есть говно, а то что оно сделано в России не делает его вкуснее)
Абсолютная база
В России или Русскими?
@@Clem-bj8zx и так и сяк
У меня другой аргумент - разрабы сами просили 5 млн долларов и 2 года на разработку, и при этом кучу всего наобещали. Денег дали - договор заключили - извольте выполнить обещанное, и не важно, сколько времени и денег нужно конкурентам. Иначе любой может обещать новую ГТА, получать деньги, а потом просто делать халтуру и прикрываться бюджетом и временем.
Ну по факту так и получилось, разрабы пообщели крутой проект, в котором и боевка лучше ведьмака, и рпг элементы будут круты. А получилась халтура
@@StefanMelchiott Приключения, Экшен, Российские, Квест, Драки - это из описания игры на ВК Плей. Какое крутое РПГ может быть в игре, где нет упоминания ролевой системы в описании на страничке?
@@StefanMelchiottно за эту халтуру и невыполненные обещания, конечно же, никто отвечать не будет. У нас в стране так не принято.
Я просто хочу сказать что у дивинити ориджинал син 2 бюджет 2 ляма баксов. Вот вопрос, почему игра что стоит как пол смуты выше оной голов на 15?
Я даже хз как можно сравнить эти игры, слишком разные жанры
@@StefanMelchiott как минимум по жанру рпг.
По открытому миру, по диалогам, по квестам. В дивинити выйдя за пределы точки интереса, ты тут же попадаешь в другую точку интереса.
По проработанным мелочам.
Пока в смуте интерактива с нпс 0.
В дивините попадая в лагерь сопротивления ты можегь увидеть в лазарете полумёртвых повстанцев и с помощью магии исцеоения спасти их жизни. А если ты это не сделаешь то через какое то время они умрут. И это ни какой то там квест, это просто игровое окружение о том что их можно вылечить ты ущнаешь только с помощью метода тыка.
@@belkintv322 камрад,ты сравнил футбол с футзалом...общее мяч?!))
Рпг-изометрия и экшен-рпг на уровне восприятия отличаются...вопрос,только,в цене производства...
@@ikondmpupkin6647 рпг это абривиатура к ролевой игре. Если авторы пихают этот тег, то пусть и реализовывают ролевую игру.0
нашёл с чём сравнивать)) вторая дивинити - улёт! Как и первая!
В Greedfall что ли поиграть теперь?)
Сыграй, очень приятная игрушка, д и весит всего 25гб. А скоро вторая часть выходит, в этом году
На самом деле, не советую Гейфейл.
Расхайпенный лишь за счёт однополых отношений кал и возможностью романисить персов.
Лучше уж в готику 1 или нового инквизитора.
Меня всегда интересовал вопрос: каким боком меня, как конечного потребителя должна волновать сумма затраченная на продукт? Одни говорят о том, что слишком мало денег выделено было, другие что слишком много...
Меня больше волнует то, что компания Siberia Nova, наобещав вагон и маленькую тележку, выкатила некую демку, в которой ужасно всё. Обещают "поддержку" проекта, но я в неё не верю.
Полностью согласен. Конечное качество продукта - это самое главное
Вот именно. Если денег не хватало, нафига делать такую игру? Сделайте качественный инди проект, гораздо дельно будут деньги потрачены. А то прям сразу пытаются "Америку догнать и перегнать" с лаптями на ногах. Вопрос - зачем и для чего? Чтоб опозориться и покринжить?
@@summer_kid а пытались ли?
@@summer_kid я бы хотел, чтобы из Смуты сделали твердый проект часов на 10, с небольшой локальной историей и интересным геймплеем. Это было бы круто
Как каким? Одно дело покупать ААА или даже АААА игру за 70$ и совсем другое АА за 1600-2000 рублей. У тебя есть ожидание и понимание того, что может предоставить тебе игра. В конечном итоге индюшатина за 300 рублей, собранная командой из нескольких человек лично для тебя может оказаться игрой года.
Интересно, я не знал вообще о Greedfall. Надо буде сыграть.
Вообще забавно на то, сколько похожи эти игры, но уровень разный
В Гридфол сыграй, в этом году 2 часть выходит (правда есть к ней вопросы, но это другая история)
В первую однозначно надо
А ведь это не смешно по сути. Были "потрачены" наши с вами денежные средства (налогоплательщиков). Должна быть ведомость что куда проё...потрачено и каждый мог с ним ознакомиться, да и в прокуратуру написать надо бы за растрату. А по факту, в очередной раз распилены наши бабки, а мы ржём.
Вот, вот. Где можно жалобу оформить, чтобы ушлёпков, которые бабло скомуниздили сели на бутылку. К разрабом, те кто делал модельки, уровни и т.д. у меня вопросов нет. А вот кто рулил всем этим очень даже есть. Но у нас никого не накажут, или показуху сделают. Милонов вроде там что-то изъявлял.
Лол. Так можно сказать про любую гос организацию, например, налоговую, больничку или полицейский участок. Все пошлют куда подальше, особенно первые, т к раскрытие лишней информации может прямо финансово навредить компаниям и пустить весь конкурентный рынок по одному месту
@@DracziK ЧЕГО!? ))) Ты сам то понял что написал? Народ имеет полное право затребовать информацию непосредственно связанную с тратами их налогов. Если ты ЛОХ, то будь им и дальше.
Знаешь, когда я натыкался на комментарии по типу "5 лямов баксов это не деньги для рпг" или "смута выглядит и играется как рпг за 5 лямов, чего вы еще ждали" и подобные высеры - я тоже сразу же вспоминал Гридфол. Гридфол может и не лучший представитель жанра на планете, но это хотя бы ИГРА, игра со своим УНИКАЛЬНЫМ миром, лором, напарниками, неплохим сюжетом с несколькими концовками и прочими атрибутами рпг, а сделана она ЗА ТЕ ЖЕ ДЕНЬГИ что и Смута (в которой кстати нет ничего из вышеперечисленного). Надеюсь ютуб продвинет твой видос людям в рекомендации и они перестанут оправдывать качество Смуты якобы недостатком бюджета и станут хоть чуточку умнее. Лайк и подписка дружище ❤
Спасибо)
Лярд рублей деленный на 60 руб курса - получается почти 17 лямов баксов. Какие тут 5? Только институт развития интернета выделил чутка более полу-лярда. А там были и еще "вливания". Тем более сам же глава говорил о лярде.
По информации из открытых источников, разработка Greedfall стоила 3 миллиона долларов, с учётом инфляции сейчас это было бы примерно 3,5 миллиона долларов, переводим в рубли получаем сумму 330 наших лимонов, в итоге всего треть бюджета от бюджета Смуты, распил на лицо.
налоговая отчетность за 22-23 годы говорит, что был приход около 600 млн рублей
@@IliaSalomatinгранты не учитывались, скорее всего, только спонсорские
@@2X2VIP Грантовские тоже учитываются, иначе расход у них был бы намного больше. А по факту - ИРИ объявило в 2022 о выделении 260 миллионов - отчут показывает поступление 263 млн в 2022 году
Что есть в "Смуте" хорошего: красиво выглядящие локации. Вполне себе красивые персонажи, костюмы, снаряжение. Не плоха и музыка.
Если всë это передать толковой студии и дать поработать над этим столько сколько нужно, чтобы довести до ума всё начиная от Сюжета, диалогов, озвучки, анимации и прочего + при достаточном финансировании получится конфетка и не из известной субстанции, а из натурального шоколада.
А прежде всего людям купившим продукт надо вернуть потраченные средства, ибо платить за такой продукт не стоило и поддерживать бракоделов финансами дело неблагодарное.
Есть российская инди игра - Greyshaft называется. Вдохновлена Готиками. И, судя по всему, она получится на сто голов выше, чем Смута)
Кстати недавно её открыл для себя, в ВК высветился пост. Выглядит и правда интересно
Не-не-не. Давайте квест сравнивать с другими квестами, а не чертовыми рпг. Смута это чистейший point and click до мозга костей, причем плохой во всех отношениях в сравнении как с изометртческими собратами, так и с детализироваными трехмерными от 3 лица
🤣🤣🤣
Разработка игры «Ведьмак» заняла у компании CD Projekt RED примерно 48 месяцев, на что было потрачено около $10 млн. Игра была локализована на 10 языках
Это хороший аргумент, но всё-таки прошло уж слишком много времени. Поэтому я бы не сравнивал
@@StefanMelchiottэто нужно сравнивать, потому как сами разрабы скамуты их сравнивают, и делают заявления что их игра лучше
Почему Смуту сравнивают с Ведьмаком 3 и Ассасин'с Крид? Правильно, потому что студия выпустившая проект сама сравнивала своё творение с ними и обещала, что игра их превзойдёт, о чём регулярно говорилось.
Про графику тоже ничего хорошего) смотрел обзор какого-то спеца по графике, там тонны косяков - прямые линии раздела, разрывы текстур, неправильное освещение, плохо вписанные объекты и т.д. и т.п.
Посмотри amsalat, вот он очень хорошо разобрал графику, какие ассеты использованы и много чего ещё интересного
Нафиг эту Смуту, вообще не хочу играть. Посмотрел пару стримов и всё желание отбило. Хотя до этого было даже интересно ждать
Я тоже не хочу играть, это вообще жесть какая-то. Хз кто её там до выпуска допустил
Да тут ещё такой нюанс, что мало у кого получится в неё поиграть, не у всех есть топовые ПК боярские, к сожалению
@@RaccoonRiddle с оптимизацией это вообще жесть конечно
В аб,олютном большинстве тендеров есть откаты, иначе не дадут денег . Это единственное, что могло бы как-то приуменьшить эффект их халтура.
Если они хотели сделать обучалку, не нужно было делать игру. Нужно было сделать что-то вроде интерактивного учебника. Хотя кому он был бы нужен?
Thanks for the info about Greedfall ))
Всем привет, это я тот чувак который оченб много говорил про грид фолл и смуту, что будет кореутно их сравнивать
Но на самом деле нихуя я оказался не прав..до гридфолла у спайдер был ворох проектов
А разрабы смуты….ушди вообще не в ту степь, забили на многие аспекты игры..девять блять геймдизайнеров, куча невидимых стен..похуй на отсутвие прыжка, но посему нельзя карабкаться то на выступы?! Нахуя в памяти висит огромная карта с кучей моделей, если игрок там ни разу не появится? Боевка не развилась никак или очень минимально с момента слитого раннего билда..какой нахуй тут сравнение с гридфолл?!
По бюджетам да, по отношению нет
От разработчиков GreedFall есть очень крутая игра Steelrising, два раза прошел очень кайфанул, а сам GreedFall я хоть и прошел был так себе, под конец игры уже было очень нудно и локации однообразные, но диалоги и сюжет норм.
Я не очень по Соулсам, поэтому целенаправленно пропустил
@@StefanMelchiott Так я тоже соулс игры не люблю, не понимаю, почему Steelrising считают соулс игрой, там есть интересный сюжет (в отличии от соулс игр), офигенная музыка, атмосфера, боевая система просто топовая, главное научится уклонятся и как оружие не брать вееры)) крч если что Steelrising рекомендую, а соулс игры я тоже пробовал: eldenring, dark souls и мне вообще не понравилось, не понимаю как в такое можно играть))
@@zhivu-vopreki уговорил, попробую)
Но пока на это ни сил, не времени. Но запишу игрушку в список
Похоже, все надежды - исключительно на индюшатину.
Я, конечно, уважаю Гиидфолл и реально считаю, что из Смуты даже ответа ему не вышло... Но по видео есть ряд замечаний.
С одной стороны, откуда инфа про 5 млн евро на Гридфолл? Я слышал про 9 млн.
С другой стороны, почему бюджет С(м)у(е)ты пересчитывают только по нынешнему не самому высокому, мягко говоря, курсу? С учётом пертурбаций 22-23 года, у них было этак лямов семь долларов.
Опять же, в Гридфолле тоже много "процентовой прокачки"... Но она там, в отличие от Смуты, хотя бы есть.
Про социальный стелс в Гридфолле... Во-первых, с учетом того, что у нас около-партийная РПГ, стелс сделан на 95% криво. Типа, навты не пускают никого на склад с секретным колдунством... ок, наш перс-то переодевается в куртку моряка... А то, что его спутники носят одежду, например, враждебных навтам телемцев - всем сугубо пофигу. Это еще опуская, что в той же убогой Трудно быть богом из 2007, чтобы замаскироваться под фракцию, нужно было не просто одну куртку сменить, но сразу 5 из 7 элементов куклы.
Ну и наличие напарников в Гридфолл не какой-то плюс в сравнении со Смутой, а просто особенность избранного для нее французами поджанра
Не буду отрицать, что оптимизация Смут ы- вещь, мягко говоря, трудноуловимая Но не будем забывать, что в 2019, в год выхода Гридфолла, 1060 была еще вполне актуальна в отличие от 2023
Ну и насчет "взять те же деньги" - на мой взгляд, Гридфолл, сейчас, спустя пять лет после релиза 2000 рублей не стоит. Уж лучше где-нибудь на стороне за 700-800 рублей ключ купить, вот это еще норм
Насчёт 5 млн евро, это инфа из финансовых отчётов. Но тут да, точную сумму сложно сказать из-за курса. Но примерно одинаковые. Тут уже начинает появляться инфа, что в Смуту ещё +10 млн вкладывали (я хз правда или нет).
Если брать механики, каждую, то конечно в них есть свои траблы. Но я изначально сравнивал со Смутой, где они либо отсутствуют, либо сделаны на тяп ляп.
Про союзников, соглашусь, что не дополнил. В Смуте есть моменты, где ты вместе с какими-то людьми вступаешь в бой, а когда катсцена заканчивается - дерёшься один против 3 противников (чаще всего троих). Да, тут мой косяк, надо было это больше раскрыть тейк.
А насчёт цены, Greedfall конечно уже не стоит 2к, игрушке много лет. Но Смута уже в свою дату выхода не стоит этих же денег. И тейк про стоимость был скорее к тому, что обе игры имеют абсолютно одинаковую цену в рублях, да и Greedfall доступен для покупки в России.
А насчёт видеокарты, в 19 году уже была серия 20хх.
И если сравнивать (но я бы не стал, время слишком разное), то 3060 из прошлого поколения абсолютно не тянет Смуту, даже 3070 с трудом вывозит в full hd.
@@StefanMelchiott насчет цен - я не спорю, что Смута в сравнении с Гридфоллом в этом аспкте - это как ВАЗ-2106 по цене (и так завышенной) бушного "Рено". Но тем не менее, когда я не так давно хотел купить Гридфолл в Стиме (и он стоил еще 1800), я решил - ну нахрен. и в итоге взял на лпати-маркете
Степан, простите за оффтопик, если не проходили игру Legends of Eisenwald, то очень рекомендую. Игра правда из Белоруссии, а не из России, но проект очень интересный, похоже на Кингс Баунти, на мой взгляд очень достойный проект 2015 года. Делали игру всего 7 человек, но качество конечного продукта просто шикарное.
Мне не очень нравится Kings Bounty, но гляну ради интереса. Я за многими такими проектами смотрю.
Например за "Гардарики" слежу уже долгое время
А, сейчас глянул про неё. Я знаю эту игру, рассказывал про неё пару лет назад в Топе игр, похожих на Герои Меча и Магии.
Вспомнил, реально отличный проект, много тогда про неё узнал
Не только Greedfall есть такая игра как Palworld, конечно она самую малость дороже, но даже если так, посмотрите какой онлайн у данной игры, рекорд стима по одновременному онлайну в одной игре! Тонна хайпа, а игра всего на полтора ляма долларов дороже Смуты, и то сейчас выясняется что в Смуту вложили куда больше чем пол миллиарда, возможно целый миллиард а то и больше, если так то она дороже чем Palworld но в разы хуже
Palworld аномалия выстрелившая в том числе за счёт покемонов и кардинально отличающаяся по жанру. Так что если сравнивать, то с Greedfall.
Palworld это тоже плохая игра, но она хотя бы работает
Ну Палворлд это уже совсем другая игра. Конечно хороший пример, как на коленке сделать проект, который разорвет индустрию
Но Смута с Greedfall структурно очень похожие игры
Если бы сама студия не писала в постах,что игра превзойдет Ведьмака-3 и что боевка будет лучше то хейта было бы возможно меньше))
Про Тсусиму они вроде говорили, что вдохновлялись. Но на боевку в Ведьмаке реально выебывались
Деньги ушли на блогеров, судя по всему =\
Ну да, вспоминаю эту реакцию Алины Рин: ну красиво же
@@StefanMelchiott Ох уж эта талантливая Алина, у которой полячка говорила на чистом русском языке
@@user-fj9fj7qx6w а она озвучивала там кого-то что ли? Даже не знал об этом, тогда вообще все вопросы снимаются
@@StefanMelchiott да, второй любовный интерес гг. Первую любовь озвучивала еще блогер - Дарья Островская, которую прокатили и заменили на другую актрису. Вот, еще часть денег ушла. Змеиное гнездо, крч, а не сообщество х))
А как тебе Owlcat? Просто когда говорят о так называемых наших игровых студиях, о них часто забывают, что лично я считаю незаслуженно
Погуглил, из их проектов пробовал только Pathfinder: Kingmaker, честно, не помню какие он у меня вызвал эмоции. Но я его точно не допрошёл, поэтому хз что сказать про эту студию
Разработчики завербованы поляками, теперь все ясно
😁😁😁
Сравнивать две эти игры - это пи.....ц! Greedfall - играл, отличная игра, но тема пиратов мне не очень! Атмосферно, бюджетно. Но она запускается на моём стареньком компе! Здесь же мы имеем бюджет в ярд деревянных (знаю для тпилэй крохи), нехилый пиар от продавших свою ж... за 30 серебрянников и хер пойми что на выходе! Unreal Engine 5 требователен, но и с оптимизацией он умеет работать, просто в последнее время всем на неё пофигу. У всех же 3080+ стоит с DLSS. Но не суть. Я точно не смогу играть, если даже на 3080 еле-еле, то моя 750ti не вывезет, хотя Ведьмак 3 тянет, Atomic Heart тянет! С Ведьмаком сравнивают, т.к. сами разрабы кичились этим. Я стримчик от двух парней глянул, чтобы понять о чём игра (интересно же). Хорошо в записи смотрел. Вывод: либо это очень ранняя альфа версия, либо реально сделано на от....сь! Склоняюсь ко второму. Вот надо просто не давать бабло из бюджета, тогда и толк будет. НО! Зато теперь я знаю тех кто продал свой туз за пачку сухариков 😂 Да, Дашуля? А ещё там что-то мурчала... Я знал что с гнильцой она, теперь уверен! И другие личности. Так ещё и 2015р хотят за это говнище! Ведьмак 3 сейчас стоит 4500р я брал по акции за 500р Но там 4500 ты платишь за игру, а не... Смуту!!!
P.S. Смута - это такой жирный фаршмак в историю Российской Империи!!!
Теперь хочеться сыграть Greedfall видимо СМУТА уже не уникальная игра:)
(Да и железо как мое GTX 1650 и 8 оперативы не запустит это не оптемизированое чудо как СМУТА)
Greedfall очень хороша, как игра Б сегмента, так что попробуй. Мне обидно, что её очень много людей пропустили
Нужно хейтить разработчиков прям жестко, особенно главу
Хайпим тут, получается?😂😂😂
Да, если это можно так назвать)
4:16 как и у большинства игр, которые используют "чужие" технологии, благодаря чему и выходит хорошая графика, весь этот свет, дым, травка и тд. К чему эти вечные упрёки за использование UE5 мне непонятно, насмотрелись в ТГ каналах пререндерные сцены с 8K текстурами и уже возносят движок, как будто там всё по запросу нейросети делается. А вот именно города, деревни и лагеря в Смуте выполнены 10/10, на это, наверное, деньги только и ушли.
Скуфиндяй на 4:50, зачем-то поставил всё на низкое и оставил Lumen на своей GTX 1060. Он сам то понимает, что отключает? Текстурки он в низкие поставил, так уж точно FPS повысится, верим. Ещё и TAA подрубил вижу, горе ПК-сборщики уээээ, нашёл что в видос вставлять
Почти весь видос база, кроме высера за движок и то, что у игры ассеты леса используются, кстати Смута и GOW используют один и тот же ассет огня, только в GOW чуть изменили. Ну ещё кринжанул за пояснение, что GF, с отсталой графикой, оказывается, может запустится на более слабом железе.
Ну челы не в теме считают что наличие ассетов уже 90 процентов готовой игры и что в анриле 5 есть кнопка «сделать пиздато»
Меня с этого бомбит, потому что я сам разраб и мне очень жалко что там нет такой кнопки
..к смуте, с точки зрения разработки у меня очень много вопросов и притензий, мне не понятно как можно было допустить те ошибки, что допускают новички-студенты..и почему решили не использовать наниты, если неповсеместно, то хотя бы точечно…
Хороший комментарий! Но!!! "не мечите бисер перед свиньями" Они все одно них...я не поймут. Главная задача то другая у тотального хейта этой игры😊
Я чот не понял графика это заслуга движка так и оптимизация эт тоже заслуга движка же
Графика заслуга тысяч ассетов, amsalat прекрасно показал откуда взят и березовый лес, и вода, и куча чего ещё.
А вот над оптимизацией должны были работать программисты, работать над теми же текстурами одежды(которые вообще не сжаты) итд
@@StefanMelchiott так сколько % графики в Смуте является заслугой ассетов? Я уже спрашивал выше, но ответа до сих пор нет. С водой в Смуте взаимодействия нет, влияние на визуал от нее минимальное и есть они в небольшом количестве мест. Что за несжатые текстуры и как их должны были сжать?
@@RofaevR я тебе уже писал глянуть видеоролик от amsalat
Если трудно найти, вот ссылка (если Ютуб даст запостить)
ruclips.net/video/gxhMXfminHs/видео.htmlsi=x6MWWm_D-ZL18uWx
ruclips.net/video/gxhMXfminHs/видео.htmlsi=x6MWWm_D-ZL18uWx
ruclips.net/video/gxhMXfminHs/видео.htmlsi=x6MWWm_D-ZL18uWx
Несколько раз, чтобы не промахнулся
@@StefanMelchiott ассеты специально продают чтобы их использовали в играх и так далеют все. У меня вопрос был про конкретный % использование ассетов. На каком тайм коде называют их число?
В этой игре есть такая штука - адекватная постановка диалогов
Да, этого реально не хватает в Смуте)
И адекватное количество
смута - это не игра, это игросодержащий продукт)
По своей сути, Смута - это неплохой эксурс в начало 17 столетия, но не более. Видно, что деньги пошли не в те карманы, и игра была сделана для дядей в кабинетах, а не для обычных игроков. Гранты выданы, деньги попилены, а дяди в кабинетах до релиза, может и сейчас, довольны. Не покупайте игру ни в коем случае. Она даже 100 рублей не стоит. Хотите поиграть в ту эпоху, которая представлена в игре? Купите лучше Огнем и Мечом, аддон к Mount and Blade.
Тогда можно обойтись только экскурсионным курсом и всё. Там хоть интересное могут рассказать
Эту игру сделали за 100 рублей и гулëк с каштанами . Остальное ушло на рекламу .
😁😁😁
Гриндфол. Хмм интересно
Гридфол*
@@StefanMelchiott ага. Спасибо
Я напишу комент чтобы поддержать тебя. :)
Спасибо за поддержку)
Ну конееечнооо, во французах он уверен что ровно 5, там же честнейшие люди, а не какие то русские.
Так это из финансовых отчетов издателя известно, Focus Enteractive выделили 5 млн, потому что очень сомневались в успехе проекта (до этого разрабы делали провальные игры).
И также известно, что ИРИ выделили 5 млн (хотя мне говорят, что бюджет был гораздо больше, но я эту информацию не видел, поэтому хз)
компьютерная игра - это всего лишь программа, кусок кода, набор единичек и нолей, хейтить можно разработчиков, издателей, любого, кто создаёт игры или что-то ещё, но хейтить сами игры - это дурка
Слава богу в стиме ее нет, такой позор за свою нацию испытывать не хочется)
Есть один момент почему с ведьмаком 3 сравнивают. Дело в том что разрабы сами говорили что сд проджект ущербные, и они сделают рпг которое ведьмака 3 мягко говоря уделает по всем фронтам.
Они такого не говорили
Насколько помню я, речь шла просто о Ведьмаке. Не о 3, а скорее первом, где с боевкой реально проблемы.
Но честно говоря, боевка Смуты во всём хуже первого Ведьмака
А Смута это чисто распил денег.
С греедфейлом как раз и не надо сравнивать Смуту
Иначе получится, что стелс, диалоги и боевку в смуту брали именно оттуда.
Забыли только однополые отношения и фентезийный мир.
🤣🤣🤣
Вы хейтите Смуту, но делаете это без уважения
Ахаххахахахах
Greedfall действительно отличная рпг. рекомендую
Разработчики сами зарвались! Они сами весь хейт в свою сторону назвали еще до релиза этого шлака. Сколько бахвалы у них было, а по итогу на пол шестого игра.
Меня больше напрягали, что они за просьбу геймплея банили челов
@@StefanMelchiott дада, я еще тогда подумал. Это вышка. Ниже дна нет. Вы делаете игру за гос деньги, вывели предзаказ... А геймплея нет... И за просьбы показать, бан. Напоминает поведение наперстачников у вокзала. Ты показываешь где шарик, но чуть при поднимает для себя.... И говорит его тут нет) хотя ты даже не увидел
Какие 5 лямов.... 10! Им потом еще поллярда кто-то отслюнявил
Я в видео сказал, что "5 лямов известных, хотя скорее всего бюджет был в разы больше"
Есть доказательство, что у студии Spiders было меньше ассетов, чем у разработчиков Смуты?
Можешь глянуть фильмы о разработке Greedfall в том числе на оф канале. Но только с русскими субтитрами.
Насчёт ассетов у Смуты, глянь видос от amsalat, где он показывает источники из файлов игры и уже сами библиотеки Unreal Engine
@@StefanMelchiott сколько всего аcсетов в Смуте и Гридфоле и сколько из них было куплено или использовано с предыдущих проектов?
@@RofaevR так посмотри фильмы о разработке Гридфола, там разработчики рассказывали, что делали визуал с 0, потому что их прошлые (провальные) проекты были про киберпанк и колонизацию Марса. А Bound by Flame графически уже устарела
@@StefanMelchiott так что и с чем сравнивать? Сколько % было в одной игре и сколько % было в другой.
Лучше бы они денег в аллоды онлайн на худой конец всрали. Но сравнить игру с гридфол, пожалуй реально лучшая идея, справедливо.
Ох Аллоды, Аллоды. Мне казалось они уже лет 10, как мертвы
@@StefanMelchiott слушай, катал в неё после ухода вов с рыночка и в целом было даже весело. Ей вот реально не хватает хорошего бюджета на разработку многопотока и дх12. А по квестем, моё почтение какие там сюжетки мечтами есть. Я не без удовольствия залип.
@@GabrielVolt не, я стараюсь по дальше держаться от ММО. Тут вот скоро Пионер выходит, мне капец как интересно. Но то, что это ММО, отбивает всё желание
1) Не нашел инфы о бюджете Гридфола, откуда инфа? На Медиум, квест от Поляков, ушло 7 миллионов
2) Гридфол тоже криво-косонькая игра
3) Гридфол это 9 игра студии, Смута - первая. Опыта в производстве у Спайдерс больше, и опыт освоения бюджета.
Сравнение не очень
1) Гугли бюджет Greedfall, можешь на русском или английском, в любых статьях ссылаются на отчёты издателя Focus
2) Да, Greedfall не идеален, но при этом во всём лучше, чем Смута. Тут можно поспорить лишь с тем, что графика в Смуте лучше. Но после переиздания Greedfall на новое поколение картинку очень подтянули.
3) Да, Greedfall не первая игра студии. Но при этом первая удачная, как для журналистов, так и игрокам понравилась.
А вот из интервью Копцева Островской он признается, что в индустрии уже лет 20, имеет огромный опыт как в разработке, так и в управленческом плане. В интервью разработчиков от 2020 года, они заявляют, что их работники - это отличные челы, которые долго варятся в русской игровой индустрии и работали над многими проектами.
Прекрасное сравнение
Ну вы чего, игра же шедевральна, нужно просто с геншином за 100 млн $ сравнивать...
Там даже 500-800 лимонов с поддержкой выходит
Это даже хейта не достойно, зачем все это
А где я хейчу? Я лишь указал, что её хейтят неправильно и рассказал почему. Что указано и в названии и на превью)
Ошибка смуты эта её создания и выпуск
Ахахахахахаха
Ничего не знаю о гридфол, но смута какая-то смутная получилась )
Всё один прикол)
Над дикцией поработай, а то суржик прорывается.
Да, на Урале все так разговаривают)
@@StefanMelchiott Не обращай на это внимание. У тебя все нормально получается.
Какой открытый мир, разрабы сами сказали что отказались от него и его нет.
Вы о чем?
Открытый игровой мир
Игры с нелинейным, открытым миром подразумевают, что ты можешь пойти куда и когда угодно. Нет какого-то конкретного маршрута, которому ты обязан следовать, чтобы завершить игру. Конечно, это не отменяет того, что в игре может быть сюжетная линия, для прохождения которой необходимо совершить те или иные действия. Но когда именно их совершить, зависит только от игрока: в любой момент ты можешь отвлечься и пойти исследовать карту.
В противовес открытому миру в играх существует коридорный геймплей, где мир ограничивается коридорами, в которых игроки двигаются от точки к точке. Хорошие примеры: The Last of Us, Bioshock, Spec Ops the Line и так далее.
То, что разработчики поделили открытый мир на несколько локаций, между которыми надо телепортироваться - это не означает, что в игре мир не открытый. Если считать так, то в том же Ведьмак 3 без телепортации нельзя добраться до Скеллиге или Туссента.
Как бы я не хотел быть хейтером этой игры, но даже поделки от юбисофт не такие уж плохие игры оказывается, автор базы навалил. Будь смута технодемкой, а именно таковой она и выглядит, но отдавать 2к...
Я бы тоже хотел крутой игровой проект по Смуте, но нашим желаниям не сбыться походу. По крайней мере в ближайшее время
Скачал с торрента портативную версию до официального релиза, поиграл два часа и удалил безо всякого сожаления. Игра редкое говнище. Просто для сравнения. Может кто помнит, есть такая игра "Two Worlds 2", которая вышла в конце 2010 года. Так вот, в сравнении со Смутой, даже спустя 13 лет TW2 смотрится лучше по графике, в ней интересный сюжет и геймплей. А ещё у неё великолепная оптимизация даже для древних двухъядерных AMD Athlon. Тратить деньги на покупку Смуты - себя не уважать.
Купите трилогию Ведьмака и пройдите все части. Вот это игра которая не разочаровывает.
Будем честны, в первую часть Ведьмака сейчас довольно сложно играть, но вот вторая и третья более чем.
@@StefanMelchiott установил первую часть и офигел, я еë проходил на релизе, а теперь добавили камеру за плечом, играю и балдею, хочу пройти с Трис т. к. первый раз выбирал Йенифер
@@user-ge1ow1rm1e ну может тоже стоит заново попробовать, кучу лет назад играл
"Вы не правильно хейтите Смуту" 😂 Попахивает проплаченной заказухой и разносом несправившихся..... Блогеров😊 Дааа Такого срежиссированного наката видеть ещё не приходилось😂😂😂
Конечно проплачено всё, также был проплачен хейт к Dragons Dogma 2, Starfield, Redfall
Значит они не так уж и хотели сделать игру хорошо
Наверное да, теперь этоникто не узнает. Может только лет через 5-10 в каких-нибудь мемуарах)
Так разве игроки замахнулись на ведьмака?) Почему нельзя с ним сравнивать тогда? Сравним с готикой.Бюджеты,ресурсы,какая разница если игра вышла и вышла не за ДАРОМ?
Так я сравнил её с похожим проектом, за одной стоимостью и очень схожим геймплеем. Зачем замахивается на Ведьмака, если игра поменьше напрочь уничтожает Смуту?)
@@StefanMelchiottно на ведьмака то замахнулись не я,не вы. Поэтому грех не сравнить,хотя бы с 1м,хотя бы с ранним билдом каким...
В любом случае игра вышла такой,какой ее и хотели выпустить, открытый мир,диалоги ,история и тд
Смута говно. Тут согласен
Спасибо за конструктивный обзор
Это все как-то СМУТНО)
Смутьяны какие-то игру разработали🤣
ЖелезНобетонный? 🤨
Оговорился)
😑Смута это тупо распил бабла, чего тут думать? Вроде на игру потратили 1 миллиард рублей. Если бы эти деньги отдали бы мне, ито пользы было бы больше.
Ну ты в натуре фоб какой-то
Да ладно хорошая игра, разрабы уже готовят к выходу СМУТА ONLINE КРИМИНАЛЬНАЯ РУСЬ
Блять на смуту выделили 16млн долларов, не забывайте учитывать тот ярд рублей который выделили в то время когда их выделили, это было два года назад доллар был по 60 , осваивали они бюджет тогда а не сейчас, это 16.6млн долларов а это первый и второй ведьмак вместе взятые учитывая что они делали на готовом движке с готовыми асетами это вообще лютый скам
Вообще не видел новость об этих 10 лярдах. Если так, то вообще пздц
Смуту непинал, только ленивый, хейт недели=)).
А чего тебе то стыдно? разрабам стыдно должно быть))))
Уже отвечал снизу
Смута и точка
Ещё одному за всех стыдно, сколько вас стыдящихся
За Atomic Heart я горжусь, за Героев 5 горжусь, за Вангеров горжусь. Охуенные игры.
Гордиться за эту поделку? Нет, извольте.
@@StefanMelchiott То есть надо в крайности лезть, или горжусь или стыжусь, что то по середине нет. И зачем стыдиться за то, к чему ты никак не причастен?
@@yaizzada по середине - это обычный игнор. А раз мне захотелось что-то сказать, значит я уже не игнорирую.
И ты имеешь в виду что я не могу гордиться или стыдиться за проект? Я бы хотел, чтобы мои земляки сделали крутой проект, за который можно гордиться. Тем более про Смутное время, одну из самых интересных эпох в истории России. Но выпускают это поделие
Ну сказано он чушь про стыд. Мне не стыдно. Я злюсь мне печально что теперь говоря про гемдев у нас народ будит упоминать смуту. И знаешь заслуженно они будут вспоминать смуту потому что бывают игры скучные, бывают поломанные, бывают забагованные. А тут смута собрал карт-бланш и все потому что всерьез еë и не разрабатывали, а просто прикрыли откровенные дыры невидимыми стенами и другими ухишьрениями и выкатили этот кусок кода за деньги!!!
@@yaizzadaСмута это по факту отстойная игра и я не верю что она могла понравится человеку который хотя бы немного играет в игры у нас много крутых игр тот же атомик вообще почти на уровне биошока и когда есть такие примеры то нет нужды поддерживать всякую парашу !
смута это ARPG? Чтооо?
Жанр в ВК плей написан (в википедии тоже, но там хз стоит ли смотреть)
Я слышал что из сраны 404 игру хейтят в основном из-за того что в смуту не добавили высоко-полигональную собаку из всралкера 2
Забавно, что когда тебе не понравился плохой проект, то тебе сразу начинают что-то приписывать. Прикиньте, игра может просто не понравиться)
Сталкер кста вообще не жду, играл только в первый и не то, чтобы он мне прям зашел
И то, что я видел про 2 часть - это насколько она всратая, поэтому не удивлюсь, если получится такой же мусор, как Смута
Слабовато похейтил, надо было пожестче
Я лишь указал, что её хейтят неправильно и рассказал почему. Что указано и в названии и на превью)
@@StefanMelchiott тау вот ты почему ты мямлил, как сопливая девка, оказывается
@@gregoryparnikov2362 у всех людей разный тебр голоса, уж докапываться за это, это очень глупо, ну а самое главное, всё потому, что нет нормальных аргументов, тебя в школе случайно не били за то что ты мямлил? Компенструешь свою травму?
@@RaccoonRiddle xyecoc, ты че тут раскукарекался? Какие на хрен аргументы? Какая школа? Ты совсем еблан?
@@RaccoonRiddle xyecoc, ты че тут раскудахтался? Успокойся ))