Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
1:10からの曲のテンポ変わる所ほんと好き
定期的に見に来る、本当にストーリー、演出、BGM全てが最高のラスボス戦だった。メダロット史ではなくゲーム史に残る名勝負だと思う
これがイッキ編の集大成でホントに良かったと思う
明らかにパワー変形以上の性能をシフト変形でしてくるグレイン
ラスボスが機体固定なのが嫌って意見よく見るけど実質このタイマンはイベント戦闘みたいなもんで本当のラスボスはこの直前の9対9ロボトルなんだよね
このBGM聴くだけで泣きそうになる
メタビーとロクショウも物語の最後に女性型ティンペットにメダルを突っ込まれるとは思ってなかっただろうな
do or die大好き🎶4の曲は特に神曲多いよね
メダフォースたまるの遅すぎなw
めっちゃ懐かしい!神曲!
グレインのローテ固定なの気づくまで遠隔地雷で運試ししてた
めっちゃ分かる!俺も三周したけど全部遠隔地雷で倒したわ笑
メダロットSにもグレイン&パーティクル追加してくれないかな
とてもわかります!
ガチャ待ち!マジでどちらも欲しい!!
みんなの意見に加えてなんだけど、しかも、子供の頃なんか特に何も考えずメタビーとか使い続けるから一番レベル高いじゃん? だからパーティクルとか超強そうなメダロット来たら絶対使うじゃん?なのに、パーツ適性が主人公機のメタビーに全部合わないじゃん? しかも、当然大人な戦い出来ないから全部攻撃型メダロットでゴリ押し戦法しか知らないじゃん? んで一度も使ったことねぇ継続リペアとか何か攻撃するたび威力増すとか反射とかメダフォースとか、ビーム、レーザー、ミサイル、ブレイク、ガトリング、ライフル、復活しか使ったことないから超よえー!と思うじゃん?取り敢えず適性合う微妙なメダル使って負けるじゃん?んで、結局のところ、ひたすら頭パーツの反射4連発してれば勝てることに気づくと…。
メダリアが救済措置として輝いた瞬間でしたね。確か、グレインの行動パターンがコミックボンボンに記載されていたので何度も試行錯誤した記憶。
これ説明無いけど巨大メダロット同士の戦闘なんだよね
アニメだと普通にグレイン小さいんだがな
@@yartuiazu2276 アニメ版はゲームと別物と思っていい。原作版はマザーメダを搭載した巨大メダなんだが設定は別物。メダ4プレーしていれば判るがヘベレケ博士がグレイン暴走策にパーティクルを造った事もあって、アニメ「魂」でリストラされた事が本当に悔やまれる。
@@nanashino-netuo まあ確かに別物ではあるが、ゲーム版では巨大型マザーメダロットみたいな経緯やグレインに関してそうゆう説明はないし、ゲーム版だと落ちてきたオロチを助けたくらいで大破してる点で、アニメ版のコクリュウを助けて大破した通常サイズのグレインと類似してる考えたほうが色々合致してるんだわな。原作はアニメ放映後、ゲームの発売後に連載されてるから、個人的には一番別物だと考えてる。
原作では設定は違えど、巨大化して闘ってる事実もあるから、そうゆう意味では単純に巨大化して闘ったって見方は出来るとは思うけど。
連投になってしまってるけど、訂正で自分では原作とコメしたけど、ゲームの発売後(同時期)に漫画化されてるから、原作扱いではないね。
ラスボスを慣れないメダロットで相手するという不安
かなりbgmいいな
あなたの書き込んだ1年半後くらいに、投票で全メダロット曲の中の1位になりましたからねw神曲です!
私はカウントアタックでやったよ。反射はタイミング難しいし、右やドライブBがついてるだけで効力を発揮し、実際の行動はスカなので、グレインの右、Bの行動誘発来たらリセットして良い。行動誘発が来る時は必ず変形を解除しておくこと。変形後は自己修復なので、症状を受ける。
一応カウントアタック、反射、メダフォースの3つの撃破方法あるんか。
美しい魔闘家鈴木 自分はメダフォースの時間短縮でタイムアップ狙いが好きでした
@@美しい魔闘家鈴木-j5z行動誘発を受けるとメダフォースも貯めることも出来なくなるので、確実に詰みます。誘発時に変形解除出来なければ諦めて即リセットしましょ。
遠隔地雷で倒した
とりあえずメダチェンジしとこ、、、からのスタティック!
デストロイ打ってくるやん!メダチェンジしなきゃ!からのスタティック
いままでお世話になった機体じゃなくて、レンタルロボトルなのが、4のいやなところ
1:10からの曲のテンポ変わる所ほんと好き
定期的に見に来る、本当にストーリー、演出、BGM全てが最高のラスボス戦だった。メダロット史ではなくゲーム史に残る名勝負だと思う
これがイッキ編の集大成でホントに良かったと思う
明らかにパワー変形以上の性能をシフト変形でしてくるグレイン
ラスボスが機体固定なのが嫌って意見よく見るけど実質このタイマンはイベント戦闘みたいなもんで本当のラスボスはこの直前の9対9ロボトルなんだよね
このBGM聴くだけで泣きそうになる
メタビーとロクショウも物語の最後に女性型ティンペットにメダルを突っ込まれるとは思ってなかっただろうな
do or die大好き🎶
4の曲は特に神曲多いよね
メダフォースたまるの遅すぎなw
めっちゃ懐かしい!神曲!
グレインのローテ固定なの気づくまで遠隔地雷で運試ししてた
めっちゃ分かる!
俺も三周したけど全部遠隔地雷で倒したわ笑
メダロットSにもグレイン&パーティクル追加してくれないかな
とてもわかります!
ガチャ待ち!
マジでどちらも欲しい!!
みんなの意見に加えてなんだけど、しかも、子供の頃なんか特に何も考えずメタビーとか使い続けるから一番レベル高いじゃん? だからパーティクルとか超強そうなメダロット来たら絶対使うじゃん?なのに、パーツ適性が主人公機のメタビーに全部合わないじゃん? しかも、当然大人な戦い出来ないから全部攻撃型メダロットでゴリ押し戦法しか知らないじゃん? んで一度も使ったことねぇ継続リペアとか何か攻撃するたび威力増すとか反射とかメダフォースとか、ビーム、レーザー、ミサイル、ブレイク、ガトリング、ライフル、復活しか使ったことないから超よえー!と思うじゃん?取り敢えず適性合う微妙なメダル使って負けるじゃん?
んで、結局のところ、ひたすら頭パーツの反射4連発してれば勝てることに気づくと…。
メダリアが救済措置として輝いた瞬間でしたね。
確か、グレインの行動パターンがコミックボンボンに記載されていたので何度も試行錯誤した記憶。
これ説明無いけど巨大メダロット同士の戦闘なんだよね
アニメだと普通にグレイン小さいんだがな
@@yartuiazu2276 アニメ版はゲームと別物と思っていい。原作版はマザーメダを搭載した巨大メダなんだが設定は別物。メダ4プレーしていれば判るがヘベレケ博士がグレイン暴走策にパーティクルを造った事もあって、アニメ「魂」でリストラされた事が本当に悔やまれる。
@@nanashino-netuo まあ確かに別物ではあるが、ゲーム版では巨大型マザーメダロットみたいな経緯やグレインに関してそうゆう説明はないし、ゲーム版だと落ちてきたオロチを助けたくらいで大破してる点で、アニメ版のコクリュウを助けて大破した通常サイズのグレインと類似してる考えたほうが色々合致してるんだわな。
原作はアニメ放映後、ゲームの発売後に連載されてるから、個人的には一番別物だと考えてる。
原作では設定は違えど、巨大化して闘ってる事実もあるから、そうゆう意味では単純に巨大化して闘ったって見方は出来るとは思うけど。
連投になってしまってるけど、訂正で自分では原作とコメしたけど、ゲームの発売後(同時期)に漫画化されてるから、原作扱いではないね。
ラスボスを慣れないメダロットで相手するという不安
かなりbgmいいな
あなたの書き込んだ1年半後くらいに、投票で全メダロット曲の中の1位になりましたからねw
神曲です!
私はカウントアタックでやったよ。反射はタイミング難しいし、右やドライブBがついてるだけで効力を発揮し、実際の行動はスカなので、グレインの右、Bの行動誘発来たらリセットして良い。
行動誘発が来る時は必ず変形を解除しておくこと。変形後は自己修復なので、症状を受ける。
一応カウントアタック、反射、メダフォースの3つの撃破方法あるんか。
美しい魔闘家鈴木
自分はメダフォースの時間短縮でタイムアップ狙いが好きでした
@@美しい魔闘家鈴木-j5z行動誘発を受けるとメダフォースも貯めることも出来なくなるので、確実に詰みます。誘発時に変形解除出来なければ諦めて即リセットしましょ。
遠隔地雷で倒した
とりあえずメダチェンジしとこ、、、からのスタティック!
デストロイ打ってくるやん!
メダチェンジしなきゃ!からのスタティック
いままでお世話になった機体じゃなくて、レンタルロボトルなのが、4のいやなところ