에쉴 셋팅의 효율이 너무 좋아서 다른 쪽으로는 잘 안가게 되는데 개인적으로는 회피 기전을 뭔가 좀 더 만들어 줬으면 함 지금은 단순하게 몇 프로의 확률로 회피라 그 낮은 확률을 뚫고 들어오는 한방딜이 너무 아픔 특히 고티어를 돌다 보면 기습적으로 리프어택이나 돌진기를 써서 붙는 각종 몹들이 내 시야에서는 보이지도 않는 위치에서부터 날 인식하고 내 눈에 보이는 그 순간 갑자기 점프 뛰거나 돌진을 박는데 그 짧은 순간 앞으로 구르는거 말고는 다 맞는 판정일 경우가 태반임ㅋㅋㅋㅋ 이건 좀 패치가 필요해보임
맞습니다. 저도 데드아이 하는데 회피 잘 하다가 한방뎀에 너무 죽어서 ㅜㅜ 게다가 80% 회피라도 네 번은 피해도 다섯 번째는 무조건 맞는 설정이다 보니 결국 죽을 수 밖에 없는 ㅠㅠ 결국 에쉴로 갈아탔는데 생존력 차이가 너무 심하네요. 으스스는 너프될 거라 생각했는데 이번엔 그런 패치는 없더군요. 다음번에는 뭔가 조정이 되지 않을까 싶어요.
이게 데드아이가 인기직업이고 전천후라 그럼 젠장ㅋㅋㅋㅋ 앓는 소리를 해도 응 니네 딜찍누잖아 시끄릡고 ㅇㅇ 해버리면 사실 할 말이 없기도함 ㅋㅋㅋ 물리뎀 300 초반 활로도 15티어 다 터뜨리고 다니는데 뭐가 불만이냐 하지만 사실 백조처럼 뭐빠지게 컨트롤 하고 있다는거임 ㅋㅋㅋ
회피 기재는 원래 간혹 한번 뚫리는 뎀지가 위험한게 컨셉입니다. 그런것 까지 다 커버해주면 오히려 무적사기 케릭이 되는 것이죠. 고로 회피빌드라도 한방엔 안죽을 피통과 방어력 정도는 챙기는게 정상입니다. 우리가 poe1에서 회피빌드라도 일정 물리피해에 대한 기재를 마련하는것 처럼요.
뉴질랜드는 크리스마스 연휴, 신정 연휴 총 4일이 공휴일이다 보니 대부분의 직장인들이 크리스마스앞뒤로 부터 4주정도 연차를 씁니다. 년당 최소 이정도 연차가 나와요. 관공서 또한 마찬가지라 이 시기엔 뉴질랜드에서 뭘 할려고 하면 안됨. (관공서는 보통 크리스마스 전주부터 시작. 그래서 비자 같은건 미리미리 해놔야 됨) 휴가 안간 사람도 있긴 한데, 애초에 근무 문화 자체가 휴가간 사람의 일을 대신해준다 라는 개념이 없어요. 존속과 관련된 업무는 애초에 2인이상 그 업무를 맡기에 누군가 휴가가도 남은 사람이 있으니 괜찮고.
아직까진 poe1에 비해 많은 것이 부족하고 아쉬운 부분이 많긴함,, 지금 가장 문제는 패시브노드 일부 기재들만 너무 강력하게 스케일링해놓고 다른 기재들은 상대적으로 밸런스가 너무 안맞음 그래서 개나소나 다 에쉴빌드가 강제 됨 그리고 패시브노드에 비해 전직노드 파워밸런스가 너무 약하게 설정돼있음 찍으나마나한 것들도 많고 창의적이고 개성있는 전직노드가 별로 없음 전직뽕맛이 별로임 poe 최대 강점이 빌드의 다양성과 깊이인데 아직까진 맛이 좀 슴슴함.. 쪼금씩만 다를 뿐 다 비슷비슷한 빌드들 물론 아직 스킬젬도 많이 안풀렸고 전직도 안풀렸긴한데 기본틀 자체가 다양성을 많이 제한시켜놔서 좀 회의적이긴함 보조젬 중복사용 막아놓은것부터 유니크템의 호용가치가 제한적인것도 패시브노드+전직노드들이 너무 단순한것도 제작대옵션도 대폭 줄인것도 뭐.. 아직 얼리단계라서 그렇겠지 ggg는 다 해줄거야
템포랄리스 갑옷이 원래는 300~400디바인정도 합니다 디바인 가격은 약 120엑자일 정도 하고요 맵에서 자주 떨어지는 화폐는 엑자일인데 뉴비분들이 템포랄빌드를 하는건 너무나 불가능 하다고 생각되네요 현재는 아이템 복사 버그 때문에 물량이 풀려서 템포가 50디바인 정도였던 거 같은데 이 50디바인도 불가능한 수준입니다..ㅋㅋ 신성한 오브가 너무 안나와요 1달째 라이트 유저인 저도 현재 7디바인 정도를 먹었는데 아마... 플레이 타임을 굉장히 많이 늘리셔야 하거나 도박에서 인생 역전하는 방법뿐이라 생각합니다..
얼리엑세스랑 정식 스텐다드는 시즌 시작과 함께 나눌 것 같은 기분이 듭니다. 그래야 원하는 패치를 제대로 적용하지 않을까요? 즉, 지금 하는 게임은 테스트 서버로 살려 놓더라도 결국에는 정식 서버로 대부분의 사람들이 이동을 하며, 결국 지금 하는 건 나락 가지 않을까 조심스럽게 예상해 봅니다.
이번 패치를 기다리는 중입니다. 사실 저는 라이트유저라서 액트도 못밀고 자꾸 죽는바람에.. 짜증나서 이제 안하고 있는중이거든요.. 요즘엔 토치라이트 신규시즌하면서 디아4를 기다리고 있습니다. poe2가 재미있긴 하지만.. 너무 난이도가 높아서 뭐 하지도 않았는데 끔살 당하는게 넘 짜증이 나네요.. 마치 비행기가 이륙하기 위해서 어느정도의 속도를 높일수 있는 활주로 길이가 있어야 하는데.. 넘 짧다보니.. 미숙하거나 출력이 적은 비행기는 이륙도 못하는게죠.. 그러니 제대로 비행을 즐기기 전에 포기하게 되더군요 거래도 해보고 이것저것 해봤지만.. 조금만 잘못하면 끔살당하는게 너무하다 싶었습니다. 액트 보스의 경우 죽으면 리셋되고 그게 반복이다보니.. 포기하게 되더라고요.. 어느 게임 유투버는 4차 전직때 4일을 했다고 하는데.. 무슨 제가 게임 유투버도 아니니 그럴 여유도 없구요.. 근데 이번에 이런 패치로 보스를 약하게 한다고 하니 조금 기대해봅니다.
액트 구간에서 폐사하는건 딜 문제입니다. 거래소에서 1엑 짜리 무기로만 바꿔도 액트는 쉽게 밀립니다. 대부분 액트 폐사유저분들이 이 게임은 장사게임인데 거래소를 일체 이용을 안하고 진행하시다가 폐사하는거거든요. 그러니 레벨대에 맞는 무기를 교체 및 구입해주면서 진행하시면 아무 무리가 없습니다. 끔살 문제도 생존을 전혀 안챙겨서 그런것 뿐일테죠. 보스 패턴도 이해를 할 생각을 하셔야 하고요. 보스 공략법들은 유튜브에 천지로 널려있으니 한번보고 들어가면 원트에 다 잡아집니다. 그리고 토치라이트도 끔살은 더 심한 게임입니다. 진짜 토치는 죽는게 일인 게임이죠. 뭐에 맞아죽은건지 무슨 장판에 죽은건지 1초만에 죽어버리는게 다반사인 게임임 ㅎㅎ;;
엔드급 빌드는 게임을 엔드 시킬만큼 강한게 맞다고 보는데 지금의 엔드급이란게 사실상 호와 모리오르 별보석 합체해서 나오는 스태킹, 마나를 극단적으로 끌어올리는 대마법사 마나 스태킹 등이 주류고 나머진 거의 온몸 비틀기 수준이다 보니 다양성 측면이 많이 아쉽긴 함... 다들 하향평준화가 기본이던 빡빡이식 패치에 너무 익숙해져서 스태킹, 대마법사 죽여야 한다고들 하는데 제발 사지 멀쩡한 애들 팔다리 다 자르는 패치 말고 팔다리 다 잘려서 허우적대는 애들 버프좀 해달라고... 버그성으로 남들보다 팔다리 두세 개 더 달린 애들은 자르는게 맞고
애초에 이것저것 당해봐야 게임 진행이 가능하다는게 유저들이 불친절하다 느끼는 부분이고... 현재 보스들도 딜찍누가 안되는 빌드로는 매우어렵게 느껴지는게 현실... 그리고 명예시스템은 1순위로 없애야하는 끔찍한 시스템이라고 생각합니다. 쳐맞는다고 명예가 없다는건 대체 누구 머리에서 나온 생각인지...ㅠㅜ 룬 덮어씌우기는 갓패치 인정합니다.
명예는 이미 1에서 오래 쓰던 시스템입니다. 문제가 되는 시스템이 아니에요. 다만, 근접밀리 케릭들에 대한 명예 다는 문제는 패치로 많이 개선해준 상태임. 붙어서 싸우면 맞아도 명예가 거의 안 깍임. 워리어가 시련 막보랑 장기전으로 싸우면서 무빙도 안하고 붙어서 맞다이로 한참을 싸우는데도 명예가 거의 안까이는 영상을 보셨어야 하는데 ㅎㅎ;;
3:40 내가믿었던게 다미신이라니 ㅋㅋ
디아4도 하고있는 입장에서 소통이 된다는거에 감격스럽기까지 하네
게임좀그만쳐해 엠생련아
개똥겜을 왜함?ㅋㅋㅋㅋ
발빠르고 깔끔한 정리는 역시 지베님 👍 믿고 정리영상 기다렸습니다
에쉴 셋팅의 효율이 너무 좋아서 다른 쪽으로는 잘 안가게 되는데 개인적으로는 회피 기전을 뭔가 좀 더 만들어 줬으면 함
지금은 단순하게 몇 프로의 확률로 회피라 그 낮은 확률을 뚫고 들어오는 한방딜이 너무 아픔
특히 고티어를 돌다 보면 기습적으로 리프어택이나 돌진기를 써서 붙는 각종 몹들이 내 시야에서는 보이지도 않는 위치에서부터 날 인식하고 내 눈에 보이는 그 순간 갑자기 점프 뛰거나 돌진을 박는데 그 짧은 순간 앞으로 구르는거 말고는 다 맞는 판정일 경우가 태반임ㅋㅋㅋㅋ
이건 좀 패치가 필요해보임
poe1 의 바람의 무희가 유니크로 들어있긴 한데 너무 렙제가 낮아서 쓰기 힘드니깐 예언업글 비슷한 컨텐츠 들여와서 그걸 업글시켜 쓸 수 있게 해주던지 키스톤 추가해주던지 해야할듯
맞습니다. 저도 데드아이 하는데 회피 잘 하다가 한방뎀에 너무 죽어서 ㅜㅜ
게다가 80% 회피라도 네 번은 피해도 다섯 번째는 무조건 맞는 설정이다 보니 결국 죽을 수 밖에 없는 ㅠㅠ
결국 에쉴로 갈아탔는데 생존력 차이가 너무 심하네요.
으스스는 너프될 거라 생각했는데 이번엔 그런 패치는 없더군요.
다음번에는 뭔가 조정이 되지 않을까 싶어요.
이게 데드아이가 인기직업이고 전천후라 그럼 젠장ㅋㅋㅋㅋ
앓는 소리를 해도 응 니네 딜찍누잖아 시끄릡고 ㅇㅇ 해버리면 사실 할 말이 없기도함 ㅋㅋㅋ
물리뎀 300 초반 활로도 15티어 다 터뜨리고 다니는데 뭐가 불만이냐 하지만 사실 백조처럼 뭐빠지게 컨트롤 하고 있다는거임 ㅋㅋㅋ
@@zigiss 뭐 활쟁이야 POE1부터 인기직업이 맞긴 하니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
회피 기재는 원래 간혹 한번 뚫리는 뎀지가 위험한게 컨셉입니다. 그런것 까지 다 커버해주면 오히려 무적사기 케릭이 되는 것이죠. 고로 회피빌드라도 한방엔 안죽을 피통과 방어력 정도는 챙기는게 정상입니다. 우리가 poe1에서 회피빌드라도 일정 물리피해에 대한 기재를 마련하는것 처럼요.
역시 목소리하며 정리 엄청깔끔합니다 좋은정보 얻어갑니다~
아직도 휴가중인 직원이 있다고 하고...(좋다ㄷㄷㄷ)
복사는 담당자 출근 안했다고 패스하는 GGG ㅋㅋㅋ
대응이 시원하네요 ㅋㅋ 쫄보 블리자드 보단 낫네요 ㅋㅋ
뉴질랜드는 크리스마스 연휴, 신정 연휴 총 4일이 공휴일이다 보니 대부분의 직장인들이 크리스마스앞뒤로 부터 4주정도 연차를 씁니다. 년당 최소 이정도 연차가 나와요. 관공서 또한 마찬가지라 이 시기엔 뉴질랜드에서 뭘 할려고 하면 안됨. (관공서는 보통 크리스마스 전주부터 시작. 그래서 비자 같은건 미리미리 해놔야 됨) 휴가 안간 사람도 있긴 한데, 애초에 근무 문화 자체가 휴가간 사람의 일을 대신해준다 라는 개념이 없어요. 존속과 관련된 업무는 애초에 2인이상 그 업무를 맡기에 누군가 휴가가도 남은 사람이 있으니 괜찮고.
복지죽이네...
일터지면 소환부터 하는 8282 문화랑 다르게
아 담당자 없다고😂 그래도 블리자드처럼 이악물고 모르쇠하는거보다 쿨해서 보기 좋음
템포 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어마 어마 하게 풀렸어도 아몰랑 ㅋㅋㅋㅋ 회수 잘한다며? 버그 쓰는 악용 유저들 강력하게 조치한다며 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 이분은 poe2에서도 역시다~
디아4때도 그렇게 설명 잘해주시더니 poe2때도 많은 도움 받습니다~
감사합니다~
역시 지베이터스! 깔끔한정리 👍
고생하셨습니다 ㅎㅎ 정보 감사합니다
아직까진 poe1에 비해 많은 것이 부족하고 아쉬운 부분이 많긴함,,
지금 가장 문제는 패시브노드 일부 기재들만 너무 강력하게 스케일링해놓고
다른 기재들은 상대적으로 밸런스가 너무 안맞음 그래서 개나소나 다 에쉴빌드가 강제 됨
그리고 패시브노드에 비해 전직노드 파워밸런스가 너무 약하게 설정돼있음
찍으나마나한 것들도 많고 창의적이고 개성있는 전직노드가 별로 없음 전직뽕맛이 별로임
poe 최대 강점이 빌드의 다양성과 깊이인데 아직까진 맛이 좀 슴슴함.. 쪼금씩만 다를 뿐 다 비슷비슷한 빌드들
물론 아직 스킬젬도 많이 안풀렸고 전직도 안풀렸긴한데
기본틀 자체가 다양성을 많이 제한시켜놔서 좀 회의적이긴함
보조젬 중복사용 막아놓은것부터
유니크템의 호용가치가 제한적인것도
패시브노드+전직노드들이 너무 단순한것도
제작대옵션도 대폭 줄인것도
뭐.. 아직 얼리단계라서 그렇겠지
ggg는 다 해줄거야
역시 지베님 좋은 정보 감사합니다
늦었지만 새해 복 많이 받으세요 ~
감사합니다 춘자님도 새해복 많이받으세요!!
뭐 맞고 죽었나보게 전투로그가 있으면 참 좋을텐데요 40-50딥 어렵게모아서 스태킹 빌드 하는데도 끔살이 너무 잦아서 86-92(현최고렙캐릭)구간 렙업 스트레스가 너무 심함
헛...ㄷㄷ
그 유튭에 번개 떨어지고 순간이동하는 빌드 보고 유입되서 이제 32렙 됐는데
혹시 그게 패치 된다는 소린가여?
그럼.. 그 빌드 못하는건가여?
그 빌드 목표로 게속 키워도 되는건가요???
질문만해서 죄송합니다.
빠른 영상 업로드, 좋은 정보 감사합니다.
템포랄리스 자체가 넘 비싸서 어차피 처음 키우시는 거면 못 했을 거에요
템포랄리스 갑옷이 원래는 300~400디바인정도 합니다 디바인 가격은 약 120엑자일 정도 하고요 맵에서 자주 떨어지는 화폐는 엑자일인데 뉴비분들이 템포랄빌드를 하는건 너무나 불가능 하다고 생각되네요 현재는 아이템 복사 버그 때문에 물량이 풀려서 템포가 50디바인 정도였던 거 같은데 이 50디바인도 불가능한 수준입니다..ㅋㅋ 신성한 오브가 너무 안나와요 1달째 라이트 유저인 저도 현재 7디바인 정도를 먹었는데 아마... 플레이 타임을 굉장히 많이 늘리셔야 하거나 도박에서 인생 역전하는 방법뿐이라 생각합니다..
번개 떨어지는걸 거의 무한적으로 반복시키는게 버그라서 무조건 막힙니다.
템포 낙뢰기제가 지금 거의 버그에 가까워요 초당 낙뢰가 엄청나게 박혀서 프레임 박살내놓음 치명 70 부터 렉 엄청나고 100 은 컴퓨터 좋든말든 게임이 꺼져요
낙뢰 1만5천밖에 안되는 dps가 보스 1초컷은 좀 문제가 심해서 기제자체를 박살내놓을거임 안하는게 좋아요
많은 답변 감사합니다. 열심히 배우고 있어요
유튭 찾아보니 번개로 전령쓰는 빌드가 있더라구요. 그거 재밌어 보여서 이번엔 그걸 목표로 하려구요
진짜 정리 제일 깔끔하시다..배우신분 같음 지베님 최고❤
타이탄은 진짜 이빠이 버프먹어야된다 직업중 맵핑도 제일느림 근접케가 제일약하냐…
차..차율라도..버프좀..
7:02 여기 나오는 직업이 무었인가요??ㄷㄷ
6:30 다가올 신규 시즌은 정식 오픈일까요? 지금은 얼엑 비시즌 이긴 합니다만
시작하자마자 나오는 빌드는 뭘까요? 점멸무한에 몹잡는게 화끈하네요
이전 영상 2개 보시면되실듯
아무 핵엔슬레쉬 라고해도 너무 몸들을 쉽게만 만들면 아이템 파밍의 목적이 사라지니. 게이머로서도 너무 몸들이 강하다고 불평하기전에 한번 쯤 생각해봐야한다. 너무 편하게만 방향을 틀었던 디아4의 결과는 다들 알쟎아
전멸기가 있는 건 동의하나 잔 스킬에도 걍 뒤지는게 문제라는거 아닐까요?
지도에 풀퀄,타락,17티어 이렇게 돌렸을때 푹찍이면 이해하는데 낮은옵션에서도 어려우면 고단계 진입도 못하고 폐사하고 특정 빌드만 돌아가서 리그 개빨리망함 얘들이 가끔 리그 일주일만에 망했을때 대부분 이런패턴임
울화통. 터져서 인퍼널 소환사 접을까 생각중이였는데..문제점을 인식하고 있었구나..좀더 버텨봐야지..
룬교체는 정말 꿀이네..
룬 교체가 되야 보스나 매핑에 맞게 룬 교체하죠. 보스전 전에 저항도 올리기.
지베님 보스목숨6개는 균열,환영보스,일반보스 다포함인가요? 아니면 재의중재만 6목숨인건가요?
전부 처음부터 적용되진 않고 차차 다 될거라고 하네요!
뉴비 입장에서는 괜찮은 패치로 보입니다.
휴가 기간이였기 때문에 뭐 크게 바라는 건 애초에 없었고
불편하거나 답답한 부분들을 해소해준 측면에서 만족스러웠습니다.
역시 GGG는 블리자드랑으 다르네욤
설명, 정리 감사합니다
잠도 포기 하시고 번역 감사합니다!!
전체적으로 옳은 방향으로 가는거 같아서 걱정은 안되네요.
확실히 이번에 대규모 밸패 하기에는 시기가 애매했죠
워붕이의 유일한 희망이었던 보스 원펀킬을
너프 한다니 ㅠㅠ
빠른정리 감사합니다 👍🏻
소통이 되는지, 안 되는지는 실제 적용된 패치 내용을 까봐야 알 수 있겠죠 ㅋㅋㅋ
영상 감사합니다
정보 감사합니다
너무 잡다한 이야기 하길래 보다가 졸았는데 깔끔한 정리 감사합니다.
역시 정보전달은 지베형이 압도적이다
소환수 낑이나 집결 후에 3초멍때리기 같은것도 빠르게 패치가 되면 좋겠네요 쩝
얼리엑세스랑 정식 스텐다드는 시즌 시작과 함께 나눌 것 같은 기분이 듭니다. 그래야 원하는 패치를 제대로 적용하지 않을까요? 즉, 지금 하는 게임은 테스트 서버로 살려 놓더라도 결국에는 정식 서버로 대부분의 사람들이 이동을 하며, 결국 지금 하는 건 나락 가지 않을까 조심스럽게 예상해 봅니다.
전반적으로 맵도 컴컴한데 다양한 장판들이 잘 안보이는것은 심각했음.
템 만들때 정확도 옵션은 정말이지 90퍼 확률로 붙는것 같더라..
그리고 화폐는 변화의오브만 하나 더 생겨도 슬롯머신 소리는 안들을듯.
옵션마다 가중치가 붙어서 그럼 상위 옵이나 특정 귀한 옵은 확률상 낮긴함
믿고 보는 지베이터스!
이거 창고는 매 시즌마다 새로사야하나요? 가격이 ㄷㄷ한데
판금 스택당 피해감소를 다오
방송도 봤는데 탬포 하향이 애매했는데 거의 너프가 맞겠죠? 낙뢰가 연속으로 떨어지는건 버그로 알고있는데
방어도가 버프되면 이제 버리지 말고 모아놔야하나...
와 mf관련 생각이 정말 제대로 반영한듯
mf 유행시즌이 불쾌해서 접었던유전데 똑같이 얼엑에서도 mf가 유행하길래 경제 박살나겠다싶어서 빨리하차했는데
이미 파악하고있군요
추후 초기화 되면 모아둔 딥도 없어지나요?
안없어집니다 다만 ggg의 초기화는 지금 키운것들이 전부다 다른 리그로 이동(poe1에서는 스탠다드 리그로 이동함)하고 새로운 리그가 시작되는 것입니다(모든 사람이 처음부터 다시 시작)
새로운 리그에서는 모두가 거지로 다 다시 시작입니다.. 기존 재화는 스탠이라는 쪽으로 옮겨지는데 이번엔 그냥 얼리라 없앨지도 모름..
정식이었다면 초기화는 아니고 스탠으로 옮겨지는거죠.. 근데 지금은 얼엑이라
없앨줄 알았는데 삭제하진않고 특정서버에
따로 둘것이라 합니다
방향성은 공감하지만 원하던 요소의 절반 정도만 수정될 것 같아 아쉽기도 하네요.
아직 얼엑일 뿐이니 장기적으로 점점 좋아질 거라 믿어야죠 뭐.
이번 패치를 기다리는 중입니다. 사실 저는 라이트유저라서 액트도 못밀고 자꾸 죽는바람에.. 짜증나서 이제
안하고 있는중이거든요.. 요즘엔 토치라이트 신규시즌하면서 디아4를 기다리고 있습니다.
poe2가 재미있긴 하지만.. 너무 난이도가 높아서 뭐 하지도 않았는데 끔살 당하는게 넘 짜증이 나네요..
마치 비행기가 이륙하기 위해서 어느정도의 속도를 높일수 있는 활주로 길이가 있어야 하는데.. 넘 짧다보니..
미숙하거나 출력이 적은 비행기는 이륙도 못하는게죠.. 그러니 제대로 비행을 즐기기 전에 포기하게 되더군요
거래도 해보고 이것저것 해봤지만.. 조금만 잘못하면 끔살당하는게 너무하다 싶었습니다.
액트 보스의 경우 죽으면 리셋되고 그게 반복이다보니.. 포기하게 되더라고요.. 어느 게임 유투버는 4차 전직때
4일을 했다고 하는데.. 무슨 제가 게임 유투버도 아니니 그럴 여유도 없구요..
근데 이번에 이런 패치로 보스를 약하게 한다고 하니 조금 기대해봅니다.
익숙하지 않은 분들은 확실히 dps보단 탱키한 빌드를 하면서 저티어 반복을 통해서 게임 시스템에 익숙해지는게 더 중요한것 같아요
액트 구간에서 폐사하는건 딜 문제입니다. 거래소에서 1엑 짜리 무기로만 바꿔도 액트는 쉽게 밀립니다. 대부분 액트 폐사유저분들이 이 게임은 장사게임인데 거래소를 일체 이용을 안하고 진행하시다가 폐사하는거거든요. 그러니 레벨대에 맞는 무기를 교체 및 구입해주면서 진행하시면 아무 무리가 없습니다. 끔살 문제도 생존을 전혀 안챙겨서 그런것 뿐일테죠. 보스 패턴도 이해를 할 생각을 하셔야 하고요. 보스 공략법들은 유튜브에 천지로 널려있으니 한번보고 들어가면 원트에 다 잡아집니다.
그리고 토치라이트도 끔살은 더 심한 게임입니다. 진짜 토치는 죽는게 일인 게임이죠. 뭐에 맞아죽은건지 무슨 장판에 죽은건지 1초만에 죽어버리는게 다반사인 게임임 ㅎㅎ;;
액트 못미는건 좀 에반데.. 맥스롤 가서 레벨링 가이드에 스킬트리만 봐도 숟가락딜이 칼로 바뀌면서 너무 쉬워짐....액트 미는건 문제가 아닌듯
자동사냥있는 리니지 추천함! 엑트를 못 밀었다는건 애초에 노력조차 안하고 포기하셨으니 상대적으로 쉬운게임 하시는게 좋을듯
이런 폐지게임 해본적도 없는 여자애들도 액트는 밀던데... 40이상 아재들도 액트까진 죽으면서도 결국 밀던데... 걍 디아하세요ㅠ
로딩중 멈춤 현상은 아직 소식 없나요?
워붕이는 그대로 워붕이라,,, 확인 (워붕아 끝까지 가보자.. )
거신 소지품창 확장은 어떻게 얻는 건가요?
그래도 헬다2마냥 '니들이문제지우리문젠아니야'식으로 나오진 않아서 천만다행... 솬수 재스폰쿨탐 없애주는거 너무 기다려진다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
혹시 오해하는 사람이 있을지도 몰라 덧붙이자면 모둔 소환물 재스폰 쿨탐이 삭제되는게 아니라 멀어져서 디스폰 된것 들만 적용입니다. poe1 소집 같이 적용 될듯 하네요
엔드급 빌드는 게임을 엔드 시킬만큼 강한게 맞다고 보는데 지금의 엔드급이란게 사실상 호와 모리오르 별보석 합체해서 나오는 스태킹, 마나를 극단적으로 끌어올리는 대마법사 마나 스태킹 등이 주류고 나머진 거의 온몸 비틀기 수준이다 보니 다양성 측면이 많이 아쉽긴 함...
다들 하향평준화가 기본이던 빡빡이식 패치에 너무 익숙해져서 스태킹, 대마법사 죽여야 한다고들 하는데 제발 사지 멀쩡한 애들 팔다리 다 자르는 패치 말고 팔다리 다 잘려서 허우적대는 애들 버프좀 해달라고...
버그성으로 남들보다 팔다리 두세 개 더 달린 애들은 자르는게 맞고
우와~~~ 역시 최고 지베님 밤샘 분석영상 감사합니다
사투리로 아나운서급 딕션이라니… 귀에 딱딱 박힘
어디가 사투리에요? ㅋㅋㅋ 전혀 눈치 못챘는데
사투리가 아니라 억양이죠. 감출수 없는 경상도 억양.
@@user-kimjukiki경상도 억양 있으시네요... 같은 경상도 사람으로 바로 느껴짐
ㅋㅋ억양은 절대 못숨기죠 한마디만 들어도 머리속으론 1초만에 ‘혹시 경상도?’
듣고보니 진짜 그러네요?? ㅋㅋㅋㅋㅋ
발음은 진짜 귀에 딱딱 박혀요.
얼리 한달차에 이정도 대응이면 기대이상 아닌가요 열심히 일하고 휴가를 이제 끝낸상황인데. 문제를 인식하고 반영해나간다고 했으니 기다려야겠죠.
한국식휴가로 생각하는 사람들이 많아서
애초에 이것저것 당해봐야 게임 진행이 가능하다는게 유저들이 불친절하다 느끼는 부분이고... 현재 보스들도 딜찍누가 안되는 빌드로는 매우어렵게 느껴지는게 현실... 그리고 명예시스템은 1순위로 없애야하는 끔찍한 시스템이라고 생각합니다.
쳐맞는다고 명예가 없다는건 대체 누구 머리에서 나온 생각인지...ㅠㅜ
룬 덮어씌우기는 갓패치 인정합니다.
명예 시스템은 빠른 클리어나 특수 조건 클리어 시 추가 보상 주는걸로 바꿨으면 하네요. 노미스 클리어나 클리어 타임으로.
명예상자같은걸 두고 명예다깎이면 명예상자를 못열게되는식으로 하면 딱일텐데..
@이용진-z5v 노히트나 타임어택/제한플레이는 솔직히 도전 컨텐츠로 유저가 선택을 할수있어야지만 의미가 있다고 생각합니다. 강제로 전직을 위해 이걸 해야한다면 지금처럼 스트레스를 주는 컨텐츠가 되는 것 같아요.
명예는 이미 1에서 오래 쓰던 시스템입니다. 문제가 되는 시스템이 아니에요. 다만, 근접밀리 케릭들에 대한 명예 다는 문제는 패치로 많이 개선해준 상태임. 붙어서 싸우면 맞아도 명예가 거의 안 깍임. 워리어가 시련 막보랑 장기전으로 싸우면서 무빙도 안하고 붙어서 맞다이로 한참을 싸우는데도 명예가 거의 안까이는 영상을 보셨어야 하는데 ㅎㅎ;;
@@김길용-t6k 오래써왔던 시스템이라해도 1과 2 비교시 난이도면에서 조금 더 매워진 부분도 있고,제작진도 핵슬보단 액알이라고 표현한만큼 신규유저 유입을 고려해서 저런 스트레스 높은 강제 컨텐츠는 바뀌어야 한다는 얘기입니다. 전직하다가 폐사하는건 좀 바뀌어야한다고 생각되요
조나단: 형 설연휴도 쉬고올게~~새해복많이받어~~
플스5 그래픽 최적화는 없나요?ㅜㅜ
개인적이긴 하지만 방향성은 만족합니다. 언제 하느냐? 실제 결과물이 계획과 일치하느냐가 관건이긴 하지만 말입니다. 일단은 만족합니다. 버그성이나 불편문제들은 빨리 패치 해줬으면 합니다.
그래서 패치는 언제 한데요?
룬교체는 대박이넹
윈도우11 24h2 프리징 문제는 언급안됬나요 이거때매 진짜 겜 접고싶은데
아직 얼리입니다
정식출시에 확장팩까지 나온 옆집보다
맛도리인데도 아직 얼리입니다.
ㅆㅇㅈ ㅋㅋ 진심 엔드컨텐츠 비교해보면 poe2가 시즌 6개 끝냈고 확팩 기다리는줄 ㅋㅋㅋ
디아4도 베타가 최고점이긴 했는데 느낌이 많이다르네요ㅋㅋ
사용하시는 철퇴 스킨 좀 알려주세요!!!
근접멸시는 고쳐지는건가!!
템포낙뢰는 그럼 이번시즌은 살아버린거임?
템포랄 낙뢰에 트리거가 트리거를 발동시키는 버그가 있어서 그걸 해결할거라고 하는거 같은데
당한게 많아서 그런가 이정도면 진짜 선녀아님..?
패치그래도 빠르고 대규모로 하고 약속도 해주네요
다른 질문인데 필터 어떤거 쓰세요??
미러 복사에 대한 이야기는 없나요? 복사 쭉 해도 된다는건가? ㅠ
미러 복사는 없는데여?? 지금 경매장에도 고작 11개밖에 안올라와있는데..미러 복사는 어디서 나온말인가여??
거래소좀 홈페이지말고, 인게임내에서 사고 팔고 어케 안되나
느리기도 느리고, 꼭 사람 만나야 하고 불편한데 말이지
옛날 디아3에 경매장처럼 , 경매장이 아닌 판매장을 만들어서
유저가 등록하고 원하는사람은 바로 구매가능하게하면 편할건데
ㄹㅇ 협상없이 정가로 올렷으면 로그아웃해도 좀 자동으로 팔렷으면 좋겠음. 사냥하다 구매자 나오면 바로 달려가야 되고 맘에 드는 매물 있어도 판매자가 잠수면 못 사고 너무 불편함
그거 안하겠다고 1때부터 못박아놧음
기대안하시는게 좋습니다...
안한다고했음 ggg는 안한다고 했으면 안함 ㅋㅋ
첨언 하자면 일부러 안만드는거임
그 거래하는 시간 마저 줄이면 인플레가 더욱 심하게 가속되고,
또한 유저간 거래는 곧 케릭터 성장 가속 과 직결하는데
최소한의 노동 없이는 그걸 내어주지는 않겠다는 의지도 포함된듯
낭만 있구만 넘 편해지면 재미없어요
어쨋거나 얼리억세스 단계라 더 시원하게 이야기하고 안되는건 과감하게 패스하는 태도가 가능하지 않나 싶네요~
룬교체 최고다 !!!!
ggg는시간주면 알아서 정상화 시키긴 함. 다른겜좀하다가 새시즌열릴떄 또하고하면 잼나게함.
아이템 확률이나 좀 올려주지
얼리인데 빌드 바꾸는게 쉽지 않음
다양한 빌드 하려면 얼리 때 라도 쉽게 해 주던가
맵핑은 시원 시원하게 보스는 공략도 필요하고 약간 난이도 있게..
이러면 참 재밌을 듯
적당히 게임 어떻게 돌아가는지는 알았으니 다음시즌 오면 다시 해봐야겠습니다
화폐가치가 너무빨리 떨어져서 mf빌드 화폐적용은 손봐주길 바랬는데 의도된거라는 답변이 좀 놀랍네요. 뭔가 옵션한줄을 모두가 통일되는 감성도 좀 그렇고 딜옵션을 포기하고 넣어야하는 감성도 아쉬웠는데. 흠 몬가몬가네요. 새시즌은 언제쯤 열릴려나 기대되네요
그건 님입장이고 다양성 죽이는 패치임 지금처럼 천장걸어놓고 유효성은 내버려두는게 좋음
와 씨 드디어 플스에 필터적용이라니 살았다... ㅜㅜ
그니까... 개선해줄께... 근데~ 별로 변한건 없다. 흠...
스토리도 나쁘지 않은데 이걸 시즌제로 계속새로 하기에는 스토리 미는데 플탐이 너무들어서 패치좀 해줬으면..
드루이드만 기다리는 뉴비.....
언급조차 없는 위치헌터 차율라 크로노멘서....
poe2 그냥 디아2 모드하는 하는것같은데, 거래소가 있어서 폐지줍는 재미가 더 있다는것 말곤 별 다른 재미를 못느끼겠네요. 빌드 만드는 재미?라고 알려졌는데 사실상 쓰이는 빌드는 몇개 안되고 나중에 정식 출시되면 해야겠습니다.
근데 진짜 내 실력이 아니라 레버 당기다가 죽는건 너무 억울했음
레버 빨리당기는 노드라도 추가해달라!!!!
ㅋㅋㅋㅋ 개공감
한번 당하고나서 당기기 전에 주변에 몹들 싹 정리하고 잠시 대기하며 따라온놈 있나 없나 보고난후 안심?하며 당기기 ㅋㅋㅋ
@@폭식돌파 이게 맞지
아.. 프리징 관련 언급은 없네요 ㅠㅠ
패드 키마 전환 ㅜㅜ 매번 창고정리때마다 캐선 안해도 되겠네요
휴가 갔다오고 열일하네~
콘솔 유져 금고에는 오브 바르는 패치는 언제 되려나요
X누르고있으면된다고
@SUE-ii8vg 오? 감사
왠만하면 어떤 빌드던 못 쓸 정도로 너프할 생각은 없어보이네요
템포랄 복사 버그는 ? 그게 젤 중요한거 아닌가 ?
짱꼬울라들이 저질러논일인데 선 회수부터 시켜야지 왜 냅두는지 모르겠네
그것보단 서버 자체 문제가 심해졌던데 그건 고쳤으려나
자 몹팩을 늘리겠습니다 균열은 더 효율이 좋아지는건가 ㅋㅋㅋ
디아는 그래도 직장인 이나 라이트유저들이 따라 할 수 있지만...
Poe1,2는 역시나 직장인 이나 라이트 유저들은 따라 하기 힘든.. 천천히 빌드 구성 해가서 재미 좀 볼라하면 패치 들어가니깐.......
폐사 많이 함...
혹시 초기화 한번 하나요? 레벨 초기화요.
콘솔도 잊지않고 챙겨주는 갓겜..2년이 다되어가도 아이템하나 골라서 줍지도 못하는 볍신블로4 랑은 마인드 자체가 다르네요
지금 시작해도 괜찮을까요??
유탄 다시 버프좀 해조 헤비유저가 아니라 이제 52렙... 스타팅인데 반깍당해서 다른거 다시 손대기 무서웡...
52는...
52렙이 무슨 버프니 너프니 개헛소리하고있네
@@aiho9131 말도 못하냐? 가정교육 잘 받았네 금쪽아
보관함도 빨리 추가해줘...
디아블로와 같은 길을 가거나 vs 아니거나
비교하는 게 실례입니다!!!
(저 디아4 일반+확팩까지 모두 얼티밋으로 산 사람... ㅜㅜ)
위치헌터는 오늘도 웁니다
피오이가 대규모 업댓한다 그러면 좀 무서워 얘들은 진짜 대규모야..