Tuna hocam Türkçe dil desteğini üzerine basa basa her platformda dile getirdiğin için de Enis Kirazson ve Orhun Kayaalp gibi değerli insanlarla bu işin üzerine gittiğiniz için de ayrıca teşekkürler.
oh be sonunda be umarım seri haline gelir de bu hesoyam gibi, oyun haberleri gibi bir seriye dönüşür böyle oyun hakkında muhabbetleri özledik be pandam
35 saat kadar zorladım kendimi Starfield için sevemedim be sevene imreniyorum keşke bende eğlenebilseydim ama beni sarmadı sevene iyi oyunlar derim beni alamadı içine oyun
keşfetme, gemi yapımı, para kasma ve yan görevlere abanırsan seviyorsun, ana hikayeden ilerledim biraz baktım olmuyor, yani bazen 3-4 saatimi gemi tasarımı yapmayla uğraşıyorum ve çok keyif alıyorum bir de böyle dene bakalım
Öncelikle hoş sohbetinize bayıldım abilerim. Ben oyunu beğenmeyen tayfadanım. Starfield kötü bir oyun değil tam 10 üzerinden 6lık oyun çünkü çok eksiği var. Oyunda yapay zeka yok, bu başlı başına bir sorun combatta girmenle beraber sapıtıyor yapay zeka sapıtıyor. Envanter sistemi çok kötü ama sorunları giderilebilir. Sürekli yükleme ekranı ama sürekli bu oyun 7 8 senedir geliştiriliyor 2023 yılında böyle bir büyük oyunda bu olmaması lazım bunu aşmaları lazımdı. Uzay gemimizi istediğimiz gibi kontrol edememek ayrı bir saçmalık yani sinematik kalkış falanda koy ama özgür bırak ben istediğim yere indireyim kaldırayım yok izin vermiyorum diyor oyun. Keşke 1000 gezegen koyacaz diye kasmasalarmış onun yerine 10 gezegen 20 gezegen koyup içlerini doldursalarmış sonra yavaş yavaş dlc ile yeni gezegenler getirselermiş. 1000 gezegen yapıcaz diye harcanan zamana, paraya ve iş gücüne yazık olmuş. Oyunun 30 fps çalışması zaten bir sorun, buglardan felan bahsetmiyorum bile yinede girip eğlenen içinde saatlerini kaybeden oyunculara lafım yok gönüllerince eğlensinler ama 10luk oyun değil ya bu.
çoğu şeyi yazmışın ek olarak binek sistemi olmaması da aşırı saçma bu kadar yıl geçmiş evrende, uzay gemisi olan bi evrende her yere yürüyerek gitmek de çok tutarsız
Daha yazmayı unuttuklarım var. Şehir ruhsuz, npcler aşırı robatik ve yüzleri çok kötü kim der bu oyun 2023de çıktı . Dediğin gibi ulaşım rezalet, keşif yapma isteğini tamamen öldürüyor. Çünkü bir yere gideceksin hadi baba yürü 5dk loot yaptın envanter şişti. Ne koşa biliyorsun, ne gemiye ışınlanabiliyorsun. Gezegenler no man skydaki gibi açık dünya değil sınırlı map, 1000 gezegen yaptık biraz palavraya kaçmış, aslında 1000 tane farklı harita veriyor. Arada uzay gemisi ile yükleme ekranı görmesen uzay oyunu olduğunu unutursun bile yani 8 senede geliştirilen oyunda bu bütün evren birbirine bağlı hissiyatını nasıl oluşturamazlar anlamak zor. Argümanları da kötü "ama bethesda oyunu" ee abi ne olmuş. cyberpunk çıktığında itin götüne soktular, ha bu oyun cyberpunk kadar kötü değil ama iyi bir oyunda değil. Beleş olmasa herkes 900 tl verse üstünede 5 6 gün bekleselerdi bethesda'nın ne anası kalırdı ne avradı kalırdı.@@onuressizoglu9231
İnsanlar aşırı büyük beklenti ile oyuna girdikleri için beğenmediklerini düşünüyorum, kaldı ki beğenmeyebilirler bu çok doğal bir süreç. Enis Kirazoğlu işin en can alıcı noktasını özetledi. Oyuna giriyorsun ordan oraya gidiyorsun bir bakmışsın iş görüşmesindesin farklı farklı diyaloglara giriyorsun zaten Bathesda'nın olayı bu. Oyun uzay keşif simülasyonu olmuş olsa benim hoşuma gitmezdi. Bu tarz oyunları heyecanlı kılan Skyrim, Fallout gibi girdiğin yerlerde ilginç diyalog ve olay örgülerini yakalamak olsa gerek..
çok güzel bir sohbette 1 saat boyunca sanki sizinle aynı konuşmadaymışım gibi hissettirdiniz abim. Orhun abinin enerjisi apayrı bir tat katmış videoya diğer konuklarla da devamını daha sık görürüz umarım
multiplayer ekibini severim, pintipandayla çok iyi gidiyorlar videoların devamı gelir inşallah.video konusuna gelirsek, starfieldi denedim ama beni hiç sarmadı, özellikle yüklü iken o2 bitmesi berbat bir mekanik olmuş, bari depo benzeri bir yere fazlalıkları gönderebilseydik ilk andan itibaren beni benden aldı.
Yükleme sınırıyla ilgili düşüncene katılmıyorum. Burada karşılaştırmayı eski Bethesda oyunlarına göre yapacağım, harika bir geliştirme olmuş. Önceki oyunlarda kapasiteyi aşınca 😃😃😃 gibi kalıyordun
Neden kimse gezegene iniş yapamadığımıza, uzayda ışık hızına çıkıp seyahat edemediğimize, gezegenin istediğimiz yerine manuel olarak gidemediğimize, o atmosferlerden giriş çıkış yapamadığımıza, uzay gemimizle gezegen içinde uçuş yapamadığımıza , gezegenin içinde bir uzay aracıyla araba gibi sürüş yapamadığımıza takılmamış, oyun direktörü bunları vaat etmişti. Starcitizen gibi simülasyon beklemiyorduk zaten o kadar detaylı olması da ayrıca çok sıkıcı oluyor ama bu kadar da bomboş uzay seyahatinde sıfır bir oyun da beklemiyorduk açıkcası. Oyunu ben sırf uzayda kaybolmak için gezegenlerde kendimi o dünyada kaybetmek, seyahatlerde kafamı boşaltmak için oynamak istiyordum. Uzay araçlarını ele geçireceğimiz korsanlık yapacağımızı, parçalanmış uzay gemilerine giriş yapabileceğimiz kısacası uzay yürüyüşü yapabileceğimiz bir oyun bekliyordum. RPG oyunu olarak ok ama biz oyuncularda böyle bir hype yaratılmamalıydı. Ben bu açıdan beğenmedim hemde hiç RPG hastası bir adam da değilim zaten benim için rpg özelliği oyunda olsa da olur olmasa da.
Hiç sıkılmadan izledim keyifli sohbet olmuş. Bu seri haline gelmeli sakın tek videoda bırakmayın:) Starfield hakkında düşüncelerim ikinizle de benzer. Yeni başladım sayılır ama yine de oyun bana keyif veriyor açıkçası. İlerleyen zamanlarda güncellemelerle daha iyi olacaktır diye düşünüyorum. Oyunun eksikleri var evet ama aşırı katı olunacak çöp denecek bir durum asla yok bence. İki kaliteye de selamlar.
Şu da bana göre saçma oyun bencede kötü niye kabullenilmiyor abi siz beğendiniz diye insanlar beğenmek zorunda değil yada siz beğendiniz çoğunlukta sizle aynı fikirde olmak zorunda değil bu konu neden tartışılıyor bukadar
Oyun konusunda izlediğim-dinlediğim birkaç kişi var ve bunlardan ikisi böyle bir içerik yaptığında baştan sona her bölümü bir solukta izliyorum (işten güçten zaman bulamayıp yolda olduğumda dinliyorum genelde yalan olmasın). Videoyu görünce gerçekten sevindim. Ancak Starfield konusunda size bir eleştirim olacak. İlk 15 saatini sadece New Atlantis ve Mars'ta geçirecek kadar oyuna bağlanıp seven birisi olarak; loading screen faciası, 2023 senesinde hala daha eski motoru kullanmış olmaları, karakterlerin hala daha önceki oyunlardakine benzer şekilde robot gibi hareket ediyor olması, bir çok tasarımcının random encounter içeriklerini oyunlarına eklemeye başladığı bir çağda olmamıza rağmen (RDR2 buna güzel bir örnek) bunu yapmamış olmaları, gezegenlerde gemi kullanamıyor olmamız, gezegenlere iniş ve kalkışı tek bir tuşla ışınlanırmışçasına yapıyor olmamız ve hiç bir sinematik bile olmaması, bu sebeple uzayda gezdiğimiz ilüzyonunu bize güzel yaşatamıyor olmaları, gezegenlerde araç bile kullanamıyor olmamız, combatta yapay zekanın anlamsız ve kötü hareketler yapıyor olması, combat mekaniklerinin 2023 yılına göre çok eskimiş bir durumda olması gibi sebepleri göz önünde bulundurduğumda oyuna 88 gibi fazlasıyla yüksek puanlar verebiliyor olmanızı anlayamıyorum. Oyun puanlama bu şekilde yapılmamalı diye düşünüyorum. Nasıl abartı kötü puan verenler kitleleri kötü etkiliyorsa sizin gibi çok izlenen başarılı içerik üreticilerinin bu şekilde fazla puan vermesi de maalesef farklı bir sonuç verse de kötü etkiler izleyenleri. Sizleri seven bir izleyiciniz olarak düşüncemi ve uyarımı yapmak istedim. Teşekkürler. İçeriğin devamını diliyorum.
150 yıl önceki oyunun yapamadığı ve herkesin eleştirdiği ana olaya "yani olabilir" demenizde bastım kahkahayı. Yav gezene duvar koymuşlar. Yav araban yok , uçamıyon napiyim ben böyle uzay oyununu ? Oyunun iyi yanı var ama eleştirilicek bin tane olayı da var. Kabul edelim Mass Effect bu oyuna bin basar. "Modsuz ve şuan ki hali ile"
Last of Us Part 2 hakkında: Dünyanın en güzel oyunu da olsa BİR falan tayfa var demişsiniz. Bu konu hakkında bir şeyler söylemek istiyorum. Sen şimdi teknolojik bir devrim yaptın. Bir KAKA tanesini o kadar güzel çalıştın, modelledin milim milim animasyon kastın ki mükemmel oldu ya. Gerçekten daha gerçek oldu böyle. Akıcılık falan inanılmaz oldu. Ben istemiyorum bir kaka tanesinin akıcı animasyon, gerçekçi garfikle görmek. İstemiyorum, sevmiyorum, ilgimi çekmiyor. Keşke o animasyonları kontrol ettiğimiz şey bir kaka tanesi değil de iskenderken oynayabilseydik. Hayır işin kötüsü iskender olarak oynuyoruz bir süre. Vay be ne güzel şey yapmışlar diyoruz. Yetmiyor yayıla yayıla geziyoruz, dergi collectible vs topluyoruz. Sonra işte kakayı kontrol etmeye başlıyoruz. Daha kötüsü, iskenderi bir daha kontrol edeceksin rahat ol diyor oyun. Bu yüzden bırakıp gidemiyoruz da. Hızlı hızlı speedruncı gibi oynuyoruz. Zombi geliyor koşup gidiyoruz. Ara sahne geliyor of diyip geçiyoruz. İskenderi yine verince hah diyoruz, 1 saat oynatıp yine kaka yapıyorsun bizi. Berbat ya Berbat.
Biraz yazı uzun olacak şimdiden kusura bakmayın. 1. Cok iyi hoş bir içerik olmuş emeğinize sağlık. Böyle iki ayrı tatlı insanı görmek beni mutlu etti hele de starfield gibi sevdiğim tarzda bi oyunu yorumlamanız iyisiyle, kötüsüyle ( özellikle kötüsüyle) özellikle ilgimi çekti ve severek izledim. 2. Açık konuşmak gerekirse starfieldi oynamadım (ilk fırsatta oynamak istiyorum, oynayacağım). Ama fallout serisini (New vegas-3-4-76) skyrimi bayıla bayıla oynadım. Benim o oyunlardan beklentim üstün bi savaş deneyimi üstün gerçekçi grafikler vs değil tamamiyle oyunun sana sunduğu seçeneklerle alakalı ve bunları değerlendirmenizdeki özgürlüğünüz. Yani biraz daha açacak olursam. Oyunda kendi karakterini yapma, ona kişilik kazandırma, silahlandırma ve bu taraftaki çeşitlilik hatta bunla da kalmayıp silahı modifiye edebilme farklı bişeyle kombine edebilme... ev yapma ve bundaki çoğu seçenek özgürlüğü (hazır satın alma kendin yapma dekore etme vs) çoğu şeyi en ince ayrıntısına kadar yapabilme. Ve bunların yanında da bazen gelen güzel manzara ve tesadüfen karşılaştığın bi olayın o keyifli oyun seyrine daha da tat katması. Belki linç yiyeceğim ama yine de söylemek istedim. starfield den beklentim bu tarz şeyler olduğu için de haliyle benim için güzel bir oyun olmuş oluyor. Bu konudaki tek yaram muhtemelen türkçe olmayışı olurdu. Arkadaşlar bunu yazmamın nedeni bu tarzı seven ama anlaşılamayan insanlar olduğunu söylemek. Umarım fikir edinmenizde yardımcı olmuşumdur. Okuduğunuz için teşekkürler.
Starfield çok keyifli aksiyonu olsun atmosferi olsun muazzam harbiden çok güzel oyun. Bana göre bugları öyle rahatsız edici değil ki ben pek denk gelmedim. Bir kaç beğenmediğim noktası var biri sinematik kısımlarını zayıf buldum. Sohbet etme esnasında olmasını beklediğim sinematiklerin olmaması üzdü çok zayıf geldi bana göre sohbet etme ekranları. Onun dışında çok çok aşırı fazla yükleme ekranı var.(Sisteme giriyoruz yükleme ekranı gezegene giriyoruz yükleme ekranı bir yere giriyoruz yine yükleme ekranı çıkarken bunların tekrarlanması)Sistemim iyi olmasına 1 2 sn sürmesine rağmen rahatsız etti beni belki birkaç ufak tefekte rahatsız olduğum konu olabilir fakat bunlar sadece beğenmediğim noktalar. Bunun dışında beğendiğim noktaları yazmam saatlerimi alır ben kendi adıma 7/10 veririm. Cyberpunk a gelirsek bana göre muazzam oyun favori oyunum bu firma tutuculuğumdan vs. değil beni her şeyi ile doyurdu diyebileceğim bir oyun. Tabi ki rahatsız edici buglar. vs. oldu ama bu buglar dışında oyunda kötüleyeceğiniz çok çok az nokta var ancak kötülemek için konuşursunuz. Oyunun çıkması için çok ısrarcı olunmasalardı acele ettirmeselerdi bu kadar optimizasyon sorunu yaşamayacağını düşünüyorum. Kıyaslama yapmam gerekirse de Starfield mı Cyberpunk mı ? İkisinide çok sevdim ama Cyberpunk 2 adım önde görüyorum. (9/10)
Abiler sizi bir arada görmek ne kadar güzel. Daha doğrusu, şu oyun camiasından anlayan tüm ekibin böyle cross videolar yapmaya başladığını görmek çok güzel. Daha öncelerden de vardı evet ama artık herkesi herkesle görebiliyoruz. Bu çok güzel bir etkileşim yarattığı gibi, bu camiada birlik beraberlik içerisinde olduğumuza dair güzel örnekler oluşturarak, en kısa tabiriyle içimizi ısıtıyor.
Abilerim öncelikle çok güzel bir videoydu ağzınıza sağlık, 50dk sanki 15dk gibi geçti. Bu serinin devamı gelmeli kesinlikle.. Ben bu yaz ilk defa cyberpunk oynadım (düşük-orta ayarlarda) ve ona rağmen oyunun grafikleri beni tatmin etti diyebilirim. Oyun kıran bir bugla da karşılaştığımı hatırlamıyorum ufak tefek texture hataları, diyaloglar arasında ses gitmesi falan vardı ama oyunu yaklaşık 60 saat keyifle oynadım. Henüz dlc paketini satın almadım (oyunu 90-95 liraya falan almıştım), belki ilerde bütçem olursa ve dlcyi alırsam bir tekrar oynarım. Oyuna genel puanım 8/10 rahat diyebilirim beni çok sardı, zaten oyunun temasını da çok seviyordum. Starfield'a gelecek olursak onu da gamepass üzerinden oynuyorum (her şey düşük ayarlarda), 30 saati geçtim ve oyun genel olarak güzel. Daha bitirdiğim bir fraksiyon görevi yok hepsinden azar azar yaptım, görevleri güzel. Gezegenleri gezerken rastgele olaylarla ve npclerle karşılaşmak güzel. Lakin yükleme kısımları (en az 6-7 saniye) bazen can sıkıcı olabiliyor. 5-6 kere falan birdenbire oyunumun kapandığı oldu. Npc'ler dövüşlerde çok saçma hareket ediyor hem rakip hem yanımızda olan (Cyberpunk daha iyiydi bence). Ve diğer karakterle etkileşimler & diyaloglar beni cyberpunkta ki kadar içine çekemedi. O yüzden starfield a puanım 6.5/10 olur. Gamepass olmasa oynayamazdım bu arada, o yüzden teşekkürler gamepass :D
Bethesda hayranı olarak benim starfielddan beklentim Uzay skyrim'iydi ki öyle de hissettim oynarken. Ama şu var ki 2023 yılına yakışır bir oyun değil. Animasyon kalitesi, teknik problemleri, yetersizliği vb. vb. gibi şeyler yüzünden çok beklentim yokken bile üzüldüm. Ama puan olarak yerlere de vurulacak bir oyun değil. Teknik problemleri düzelene kadar optimizasyon gibi yani 6.5 uygun. Teknik problemleri düzelirse de 7.5 gayet yeterli. Oynanacak mı? Skyrim gibi yıllarca oynanacak modlarla birlikte. Ama 2023 yılında sürekli loading, kullanamadığımız uzay gemisi, sadece görüntü olarak uzaktan gördüğümüz gezegenler gerçekten üzücü ve bunu bence oyuncular olarak kabul etmediğimizi göstermemiz gerekiyor. Linç yemeleri lazım mantıklı ve açıklanabilir şekilde. Bu oyun çöp deyip geçmek bir eleştiri veya düşünce değil açıklanması ve öyle linç yemesi lazım firmaların :)
Beni üzen konu Todd Howard'ın yaptığı açıklama oldu aslında, insanlar doğal olarak oyunu neden optimize etmediniz diye sorarken çıkıp da bizim oyun gayet optimize siz sisteminizi güçlendirin dediği için büyük hayal kırıklığı yaşadım. Ondan sonra da zaten ardı arkası kesilmedi, uzay istasyonuna mı kenetlenemedim saatlerce, o seçenek çıkmadı. Bekleme süreleri tamam hani oyundan biraz kopartıyor da çok sıkıntı değil, ele oturan bir hikaye varsa değil işte ama. Beni kopardı bir süre sonra kendinden, biz niye uzayda parça kovalıyoruz olayına döndüm. Bir gezegende baktım toprakta loot penceresi çıktı, etrafta sandık falan yok. Yer altında bilmem ne dükkanın deposuymuş falan. Melee combatın yetersizliği. Uzayda çok fazla zaman geçirememek, yani bir süre sonra oyun sadece ışınlanmaya bağlıyor kendini, en sonda efkarlanıp no mans sky açtım şöyle doya doya galaksi gezmek için. Yani oyun sonuç olarak güzel de aşırı bir şekilde beni içine çekebilecek düzeyde değil aslında. Yaşadığım sıkıntıları da hesaba katarsam 6-7 arası bir puanda benim için.
Keyifli bir sohbet olmuş elinize sağlık. Oyun hakkındaki görüşlerim ise sizinle pek aynı değil. Şunu belirteyim baştan yaklaşık 20 saat kadar oynadım fakat fark ettim ki sürekli kendimi zorluyorum devam etmek için bu yüzden de oyunu bıraktım. Nedenleri ise; öncelikle menü çok kötü tasarlanmış ne görevlere hızlıca göz atabiliyorum ne de haritada istediğim gibi gezebiliyorum özellikle ilk saatlerde baya bocaladım. Menüye alıştıktan sonra görevlerin sunuş şekli ( sadece belden yukarı biz yüz ve bu yüzde olabilecek en az şekilde mimik vb..) oyunun içinde kaybolmama izin vermedi. Sanki oyunu oynarken yanımda birisi sürekli bunlar robot bak bunlar kod diyor gibi hissettim. Aksiyon mekanikleri pek tat vermedi ama nedeni tam söyleyemiyorum yapay zeka problemleri de silahların kullanış şekli de olabilir. Tabi birde oyun motoru problemi var. Bu motorda ısrar ediliyorsa en azından belki görev dizaynları buna göre ayarlanabilirmiş. Bir görev alıyorsun bir gezegenin kapalı alanından sonra başka gezegenin kapalı alanında biri ile görüşüyorsun sadece 2 kişi arasında konuşmak için 7-8 kere yükleme giriyor. Bir noktadan sonra da sürekli menü içinden bir yere fast travel oradan kapı aç derken beni oyundan soğuttu açıkçası. Gemi ve base mekaniklerine giremedim çünkü 20 saate bunları yapmak için neden bulamadım. Her yere fast travel yaparken gemi neden tasarlıyım dedim. Base içinse para getirecek bir araç olarak düşündüğüm için oyunda 20 saat içinde bana para harcayacak bir durum sunmadığı için base kurmadım. Kendi kişisel yorumlarım bu şekilde. Puanlamak gerekirse 6-6.5 olduğunu düşünüyorum oyunun.
Bu starfield etrafında dönen çirkin kavga bana tam da şu sıralarda okuduğum bir şeyi hatırlattı, Platon devlet adlı eserinde adaletin tanımını yaparken birisi itiraz eder ve adalet güçlü olanın istediği şeydir der. Russell bu adamı haklı bulur. Çünkü adalet güzellik gibi subjektif bir kavramdır, ve bu konuda nesnel bir hakikate ulaşmak mümkün değildir. O halde herkesin adalet anlayışı kendine göredir, kimin sesi çıkar, gücü yeterse karşıdakini bastırırsa onun doğrusu adalet olur. Burada da oyunun iyi mi kötü mü tartışması var. Nesnel bir doğru olmayacağı için artık kime göre iyi ya da kötü olacağını belirleyeceğiz. Cevabı basit, kimin sesi çok çıkarsa ona göre oyun iyi ya da kötü olacak. Bu kadar öfkeli tartışmanın kaynağı bu olsa gerek.
Her hafta Mesut Çevik ve Can Sungur gibi oyun ve gündem konularını ele alsanız ne güzel olur. Yurtta yemek yerken izleyen çok arkadaşımız var :) Edit: Seri yapacağınızı şimdi gördüm. Çok teşekkür ederiz.
Hocam 25 senedir oyun oynayan biri olarak Starfield'le ilgili problemlerimi sabaha kadar anlatsam bitiremem. Ama tek bir şey söylemek istiyorum. Oyunun en iyi en canlı şehri dediğiniz Neon, dizayn olarak 20 senelik bir RPG olan Vampire the Masquerade: Bloodlines'ın geçtiği başlangıç haritası Santa Monica'dan bile daha sönük ve daha az şehre benziyor. Kocaman bir dikdörtgen kutu yapmışlar, bu kutunun etrafına dükkanları ve mekanları dizmişler. Bu mu övdüğünüz şehir dizaynı? Yani Neon şehrine ilk geldiğimde ben 2330 yılında fütüristik bir şehirdeyim demedim, 90'lı yılların oyunlarından kalma ve oyun olduğunu yüzüne yüzüne vuran bir sözde "şehir"deyim dedim. Neon şehirden ziyade AVM'ye benziyor.
tek eleştirdiğim yanı Pilotluk yetersiz. Manuel landing yapmaması her yere fast travel , loadingle yolculuk yapmak kötü yörüngeye geldiğimizde en azından manuel iniş olmalıydı şahsen, sonuçta tüm evreni manuel gezemeyiz sonuçta ama dediğim gibi yörüngeye geldiğimizde atmosferi aşalım o katmanları hissedelim gravity filmindeki gibi ama yok oyunda bu zevkden mahrum etmiş,
Ozaman 2023 teknolojisiyle bethesta oyunu oynamak için 10 yıl daha mı bekliyelim anlamıyorum. Baldurs gate 3 den dolayımı bilmiyorum ama şahsi üzerine düşeceğim eleştiriler diyologlar ham fazla hikaye var ama hikaye karakterleri mimikleri falan beni içine çekmedi diğer eleştirilere ( oyun motoru aksiyon kısmı ) kesinlikle hak veriyorum. 5/10 verdim ben şuanki çıkmış versiyonuna edit: 10 saate yakın oynadım ona göre değerlendirin
Ya sonunda şöyle bilinçli düzgün bir yorum görüyorum şu oyun için. Allahıma şükür ben kafayı yememişim, benim gibi düşünen insanlar varmış, saolun varolun. Bütün olumlu ve olumsuz yorumlarınıza katılıyorum.
Starfield'ı yaklaşık 100 saat oynadım, yapabileceğim her şeyi yaptığımı düşündüğümde ana görev zincirine devam etmek istedim ve yarısına kadar geldikten sonra olayı kavrayıp oyunu sildim. Ending'i beni çok şaşırtmadı şaşırtan şey sizin de bahsettiğiniz gibi NG+'a yönelik farklı bir şeyler sunuyor olmaları oldu. Bu 100 saatlik deneyimimden sonra oyuna vereceğim puan 7.5'dur. Sebepleri; 1. Benim için bir oyundaki en önemli şey oynanıştır. Bu oyundaki oynanıştan keyif aldım fakat kendisini özel kılan hiç bir yanı yoktu diyebilirim. Özel güçlerimizin bir çoğu bence gereksiz. Kullandığımız silahların hissiyatları fena olmasa da kendi mantıklarında çelişiyorlar. Ballistik silahların ballistikle ile alakası olmayıp her silahın ip gibi sıkması, oyundaki lazer ve partikül silahlarının kısırlığı ve yakın dövüş yokluğu. Oyunda denediyseniz yakın dövüş silahlarının arasında bir fark yok sadece hasarları değişiyor. Mesela bıçaklar daha hızlı değil veya baltalar daha güçlü vurmuyor gibi. Ayrıca özelliştirme/güçlendirme de yapılamıyorlar. 1a. Yapay zeka tek kelime ile tuhaf. Bazen düzgün bir şekilde çalışıyorlar. Bu durumda siper alıyor, canları azalınca kaçıyor, oyuncu siper alırsa bomba atıyorlar gibi. Fakat bu durum o çok nadir. Sebebi ise benim oynayış tarzım. Ben sürekli rakiplerin üstüne koşmayı seviyorum. Bu durumda yapay zeka ne yapacağını şaşırıyor ve rastgele takılıyorlar. Bu arada oyunu normal zorlukta başlayıp en zor zorluğa kadar denedim. Tek değişen şey vurduğum ve aldığım hasar. 1b. Yetenek ağacını kasmak tam anlamıyla bir işe dönüşüyor. Zaten oyundaki görevlerin çoğunu yaptıktan sonra yapacak tek şey çok yüksek seviyeli gezegenlerde seviye kasmaktan ibaret. Başlangıçta bu gezegenlerdeki "ilgi noktaları" kısmen özgün olsalar da 10-15 kere yaptıktan sonra tekrara düşüyorlar. Normalde bu durum sıkıntı edilecek bir şey değil fakat 1000 tane gezegen koymanın manası kalmamış oluyor. Hadi dediğim gibi eğleniyorum ve seviye kasmaya karar verdim, o kadar yavaş bir süreç ki istediğim çoğu yeteneğe zaten ulaşması çok zaman almakta. Eğer istediğin yeteneklere en baştan yatırım yapmazsan sonradan alması daha da zorlaşıyor. Mesela 100 saatin sonunda 50-60 level arasıydım ve silahlarımızın hasarlarını vs. arttıran sekmede hiç yetenek puanı harcamışlığım yoktu. 1c. Gemi oynanışa değinmem gerekirse bu konuda pek tecrübem olmadığını söylemem gerek. Gemi hakkında en çok sevdiğim özellik kendi gemimizi oluşturmak oldu. Fakat gemi özelleştirmesinde bile %100 kontrol sahibi değiliz. İstediğimiz gibi içini dışını değiştiremiyoruz yani biraz kısıtlı. Gemi savaşları hakkında farklı oyunlardan tecrübem olmadığı için pek bir şey diyemeyeceğim. Tek söyleyebileceğim şey keyif almış olmam. Gemideki farklı alanlara reaktör gücünü dağıtmak bence iyi bir mekanik. Gemilerdeki silahlar bence iyi hissettiriyor. Farklı gemilerin motorlarını patladım ele geçirme olayı da iyi. 2. Oynanıştan sonraki en önemli şey ise hikaye/hikaye anlatımı/oyunun bize sunumu. Bu oyundaki sunum berbat denilebilir bir seviyede. Ne düzgün bir yönlendirme var, ne düzgün bir girişe sahip, hiç bir şeyi anlatmıyor. Bu konuda "ee kardeşim Elden Ring'de anlatmıyor o niye iyi?" diyebilirsiniz. Hatırlatmak isterim ki Elden Ring'in bir şeyi anlatmasına ihtiyacı yok. ER tamamın oynanışa kurulu bir oyun hikayesi arka planda süs. İsterseniz bakıyorsunuz. Starfield gibi aksiyon rpg dediğimiz bir oyunda ise sunum çok önemli. İyi bir sunumla oyuncuyu yakalaması lazım ki bu kadar uzun soluklu bir oyuna başlayan oyuncunun daha baştan "ee ben niye bunu yapıyorum taş mı bulduk ne işimize yarayacak, ya Sarah sal beni ben senin görevini yapmak istemiyorum, Barrett olum bana niye gemini veriyorsun deli misin?, herkes niye bana çalışıyor ben önemli birisi miyim?" gibi sorular sormasın. Bu oyun tamamen oyuncuyu merkezine alıyor. Bu bazıları için problem olmasa da bence kötü oyun dizaynına işarettir. Bundan sebeple de oyun dünyası gerçekçi hissettiremiyor, oyunu ciddiye almakta zorluk çekiyorum. Çünkü biliyorum ki ana karakter olarak ben olmasam oyunda oluşturulan dünya kendi yaşamına devam etmeyecek. 2a.Bu sıkıntılara rağmen Starfield'ın iyi yaptığı şey ise size rastgele etkinlikler verebiliyor olması. Sağa sola gidip milletle konuşup her şeye burnunuzu sokunca oyun gerçekten güzel. Yine de bi Skyrim kadar iyi olduğunu düşünmüyorum. Bunun sebebi ise Starfield'da görevleri bulmak daha zor. Milletle zorla konuşmazsan kendini ortaya atmazsan ne olup ne bittiğini asla bilemiyorsun. Skyrim'de ise daha oyunun 1. veya 2. saatlerinde 20-30 adet görev almış hangisine başlasam diye düşünüyor oluyordun. Bunun sebeplerinden birinin Starfield'daki ışınlanma ve harita sistemi olduğunu düşünüyorum. Oyunda düzgün bir haritanın olmaması ve bir yerlere gitmek için çat diye ışınlanmamız oyundaki çevre hikaye anlatımını ve görev alımı etkisini azaltmış. 3. Son olarak da görsel(atmosfer veya tasarım değil grafik kalitesi) ve teknik kalite geliyor. Bu oyun bazı son yıllarda çıkan oyunlar kadar iyi olmasa da yine de çok iyi gözüküyor. Özellikle çevredeki eşyaların, dağ taşın, ağaçların veya üzerimizdeki kıyafetlerin vs. kaplama kaliteleri muazzam. Oyunda su yok, olan su da bence kötü gözükmekte. Yeşillik kalitesi orta seviyede, çünkü genel olarak kötü gözükmese de hala hareket eden bir ağaç veya yaprak görememek yani etkileşimsiz olmaları beni üzdü. NPC'ler ise rastgele üretilmiş olanlar hariç iyi denilebilecek seviyede. Kesinlikle aşırı ayrıntılı değiller ama ortalamanın üzerindeler. Saç dimaniği de çözmüşler diyebilirim, kimsenin saçı oyun boyunca gözüme batmadı. Yansıma oyunda pek yok maalesef. Onun yerine ışıklandırma var. Işıklar yerine göre iyi yerine göre kötü. (Tam ışığına göre :) ) 3a. En problemli kısım ise performansı. Sunduğu grafik kalitesi muazzam olmamasına rağmen bu kadar kötü optimizasyon cidden olmamış, başaramamışlar. 5600x/32gb ram/rtx3090 ile 1440p yüksek ayarlarda şehirlerde 45-60FPS, oyunun geri kalanında 70-90FPS arası oynadım. Performansın tek iyi olan kısmı takılmaların olmaması/çok az olması. 3b. Yükleme ekranı bu oyunda niye var anlamış değilim. Çok küçük mağaza ve dükkanlara girerken yükleme ekranları var, koca şehirde gezerken yok. Cidden bunu neye dayanarak yapıyorlar ben çözemedim. 3c. Oyunda şaşırtıcı derecede az hata var. En çok karşılaştığım hata NPC'lerin bir anda duvarların içine girmesi oldu. Oyunumu bozacak çok önemli bir hata ile karşılaşmadım. 3d. Bethesda'nın hala arayüzü çözememiş olması beni çok şaşırtıyor. ÇOK ŞAŞIRIYORUM ÇÜNKÜ OYUN ÇIKTIKTAN 1-2 GÜN SONRA RASTGELE BİR İNSAN EVLADI MÜKEMMEL BİR ARAYÜZ TASARLAYIP NEXUS'A KOYABİLİYOR.
çoğu konuda size katılıyorum, şahsen benim için uzay gibi uçsuz bucaksız bir evrende açık dünya keşif hissinin zayıf hissettirmesi(bana) ve uzay gemisinin kullanımının kısıtlı olduğunu düşünmem, uzay teması hayranı olarak oyundan soğumama sebep oldu. Ama geri kalan neredeyse her şey ya iyiydi gerçekten ya da kabul edilebilir/tolare edilebilirdi. Dediğim gibi merak ve keşif hissini tatamadığım için oyundan biraz soğudum sadece. misal mass effect gibi bir seride de açık dünya kısmı sınırlı fakat merak ve keşif hissini tadabiliyorduk, belki aynı tip oyun olmayacak olsa da, ama uzay teması zaten bilinmezliklerle dolu bir evren ve starfield de (belki de beteshda oyunlarına aşinalıktan, bilmiyorum) sanki olacakları biliyormuşum gibi geliyordu. combat, hikaye, gameplay vs
19:41 uzay gemisi iniş yaparken kanatları yere vuruyor, bu sizce ciddi bir mekanik hatası değil mi? Şehirden kalkış yaparken de yer ekibindeki adamlar daha uzaklaşmadan kalkıyor ve adamların küle dönmesi gerekiyor normalde :)
Starfield beğenmeyen taraftayım. En beklentim, bi "uzay skyrimi" olabilmesiydi. Bi 20 saate kadar zorladım. Beğenmediğim kısımları atmosfere sokamaması, o renk filtresini kim düşündüyse abv. Menülerde mücadele vermek çok yordu ki skyrim vanilla menüsü daha kullanışlı gelmişti. Atmosfere giremediğimden dur şu npc ile konuşayım için kendimi iteledim ve rastgele, beni muhattap almayan dialoglardan görev atılıyordu üstüme. 1 olur 2 olur. Yok daha çok. Özgür hissedemedim. Space pirate/ganster kafasıyla başlayım dedim. Ya kaçakçılık olmuyor başta böyle başlamak çok zor ya da bana o yol gösterilmedi. Gezegende buralara inebilirsin, sistemlerde jump yaparken bu yolu izleyeceksin, ya niye bu yolu izliyorum. Ih ıh olmaz. Space travel fast travel to fast travel nodları arasında trafiğe dönüşünce uzay olayı bitti. Ganstercilique de yapamadım. İstediğimi yapamayıp, diretince bi tık soft locklayıp kendimi oyunu sildim. Daha da bulaşır mıyım? Yakın gelecekte hayır. 6 bile çok, oluru 5 benim için. Ya abi Neon böyle, ya hadi Neon'u keşfettim, daha Neon'a gidene kadar kaç bounty'li sistemden geçecem de hull u delmesinler.
Starfieldın en büyük problemlerine falan değincez demişsiniz ama en büyüğünü atlamışsınız:Map arkadaşlar bu oyun açık dünya/açık galaksi değil uzay mekiği hiçbir işe yaramıyor keşif hissi yok sadece bir yerlerden bir yerlere fast travella gidiyorsunuz indiğiniz dünyada gezmiyorsunuz araç yok sadece indiğiniz yerin çevresinde takılıp sonraki dünyaya geçiyorsunuz oyun birbirine tutkalla tutturulmuş bir sürü mapten oluşuyor bir bütünlük yok oyunda
En basitinden diyelim ki new atlantis şehrine değil de hemen kenarına indiniz oraya farklı bir Map renderlıyor ve aynı gezegende olmanıza rağmen new atlantise yürüyerek gidemiyorsunuz illa ki direkt new atlantise mapine inmeniz lazım yani burda şehirler gezegenler falan tamamen yalan
@@oyleolduboyleoldu3677Birisi genellikle indie oyunlar oynuyor diğeri Erzurum’u oynayabilen skyrimi de yıllardır seri yapan birisi. Starfield için ikisi de taraflı gibi inceleme istersen can sungur iyi noktalara değiniyor ona bakabilirsin.
Benim bir uzay oyunundan beklentim,0 uzay combatı ve içine girince, "Eveeet, şimdi hangi maceraya yol açsak." diyip Millenium Falcon gibi ev hissi verecek bir oyun oynamaktı. Ama uzay gemisi fast travel tüpünden başka bir işe yaramıyor. Arif bak deminden şimdiye geldim. 40 saat civarı oynayıp main storyi bitirdim. Ucundan outpost, yan görev ve uzay savaşı olaylarına da girdim. Fikrime gelirsek Hikayesi hikaye değil (Spoiler vermiyim ama ne hikayeler oynadık ya da izledik. Starfield'ın ki bence vasattı). RPG si RPG değil (Bütün yollar Roma'ya çıkıyor.) Açık dünyası, açık dünya değil. (Keşif hissi sıfır. Gezenlerde kuru toprak, gaz çıkaran kayalar ve 3-5 tane terkedilmiş mekandan başka bir şey yok.) AI ı AI değil. (Very harddan, very easye her zorlukta combatı denedim. Yaptığım çalışmalar sonucu gezegenlerde ki 3-5 level uzaylı yaşam formlarının dahi, 30 Level Humanoid Galactic President Superstar Mc Awesomeville'den daha zeki oldukları kanaatine vardım.) Stealthi stealth değil. (Gözlerimin içine bakıyor adam ya, nal gibi detected yazıyor yukarıda, itemları cepliyorum AI'da tepki yok.) Background ve treatlerin oyun değistiren bir faydasını görmedim, sadece peder bir kere güzel hediye verdi sağolsun. UI kullanışlı değil, surveying taramaktan ve toplamaktan ibaret. Yukleme ekranları yüzünden ucundan yakalamaya çalıştığım atmosferi hepten kaybediyorum (Benim de 2-3 saniye civarı sürüyordu). Yani bu kadar da yüklenmeyin diyorsunuz ama bu adamlar Bethesda abi kaç yıllık firma arkasın da bilmem kaç milyar dolarlık koca Microsoft var. DLSS gelecekmiş hoşgelsin ama oyunu bitirdikten sonra getirse fana faydası ne, çıkış yaptığı dönemde neden getirmedi. Herkes mod çıkar düzelir şöyle olur böyle olur diyor tamam ama mod tuzdur, biberdir. Ana yemek yanıp kararınca siz "Yemek çöp oldu ama bas tuzu biberi ekmeksiz göm." mü diyorsunuz, modu/dlcsi onemli değil. Önemli olan vanilla hali nasıl. Tabii ki herkesin oyundan beklentisi farklı, Starfield'ı hikayesini seven var, sevmeyip sandbox deneyiminden hoşlananı var ama benim kanaatim yapmaya çalıştığı hiçbir şeyi iyi yapamamış Starfield. Kendisiyle aynı yıl çıkmış, donanım olarak iPhone 8 ayarı cihazlarda oynadığımız Zelda'nın verdiği keşif veya bağımsız bir stüdyonun geliştiriği Baldur's Gate 3'ün RPG, hikaye ve atmosfer hissini koskoca Bethesda aktaramadı bana. Benim kabullenemediğim o, bağımsız ve ya AA bir geliştirici tarafından yapılsa bu oyun bu kadar eleştiri almazdı. Bethesda 10 yılı üzerine hiç bir şey koymadan geçirmiş. Sevene lafım yok ama yere göğe sığdıramayan best game ever tayfaya da anlam veremiyorum.
Tamamen yorumlarına katılıyorum bı çok türü bı arada kotarayim derken , hiçbirinde vasatı asamamis ya hadi herşeyi anladım o kadar copy gezegenide koydun altimiza bı araç vereydin bari oda yok heralde akaryakıt oyun içinde çok pahalı :😂 her yere yürüyerek gidiyoruz gezegende koca gezegen diyorsun yürüyerek bitiyor bu bile sorun
adamlar iyi birşey yapmaya çalışıyorlar böyle yorumlarla bir şey elde edenezsiniz lütfen kendinizi düzeltip yorumlarını ona göre yapmanızı rica ediyorum
yeni atlantiş aslında tek bir şehir değil ki onun altında aslın atlantisi buluyoruz kuyu diye biryer ve atlantis in kanun kaçaklarının oldugu bir yerdi :D
Starfield ı oylamaya gelirsek beleş oynuyorum para vermedim sadece 500 lira verdim erken erişim sağlamak için e bırakında böyle bir oyunu 150 liraya oynamak haksızlık olurdu(Xbox sağolsun bize böyle bir iyilik yaptığı için) oyunu tam bitirmedim evet eksiklikleri var fakat ben uzun zamandır online dan çıkıp da tek kisili hikayeli oyunlar oynamadığım için eski jenerasyondan oldugumuda var sayarsak oyun acccaayip sarıyor çok keyif alıyorum neredeyse hayatımın bir noktası olacak o yüzden puanım 10 üzerinden 8
Starfield'i her ne kadar genel olarak sevsem de şahsen Mass Affect Andromeda bana daha çok zevk verdi, hikayesinin bitiş şekli bana o kadar vasat geldi ki açıkçası tüm oyun hevesimi kırdı. Ben mesela uzay korsancılığı yapayım olayında değilim ama ama outpost kurma daha basit olmalıydı ya da crew kurup kendi ekibini geliştirme daha iyi olmalıydı, örnek olarak 10 kişilik ekip kurup bir artifact almaya ya da outpost kurmaya gönderebilmeliyim ya da yeterli para elde ettikten sonra örnek olarak andreja'ya bi gemi verip benim adıma aktivitelerde bulunmasını isteyebilmeliydim bence, eğer bu tarz şeyler olsaydı şahsen benim puanım daha iyi olurdu
çok hoş bir video olmuş sonuna kadar izledim sıkılmadan teşekkürler.orhun da çok severek yıllardır takip ettiğim birisi. starfield yorumuma gelecek olursam bende gamepass ten kurup sistemimi denedim ve low ayarlarda 3 saat oynadıktan sonra optimizasyon sıkıntısına daha fazla katlanamadım ve sildim. ilerde düzelirse tekrar deneriz inş.
Ben de kendimi bildim bileli 30küsür yıllık bir oyun sever olarak şu oyunlara direk "çöp" diyip geçen kesimlere uyuz oluyorum. Tamam oyunu sevmemiş olabilirsin de niye sevmedin, neresini sevmedin, sana göre ne eksik, iyi tarafı hiç mi yok, çöp demek yerine bunları yazsan en azından yorumlara bakan kişiler için daha iyi bir fikir vermiş olursun.
Oyun çöp mü değil ama en büyük sanssizligi baldurs gate gibi muhteşem bı oyundan sonra , bende RPG oyunuyum diye iddaa da bulunması oldu , bana RPG den çok aksiyon FPS oyunu havası verdi ve ben FPS oyunlarıni hiç sevemedim bu bile benim oyundan direk 2 puan silmem için kafi ikinci sebep tüm görevler az , çok birbirine benziyordu 10 saat oynadım ve yaptığım görevlerin oyun içerisinde hiç bir etkisini göremedim bı ton görev var ama sadece var olmak için varlar , üçüncü kısım copy paste gezegenler 1000 tane gezegen yaptık deyip yüzde 90 inin içinin bomboş olmasınin hiç bir anlamı yok oyun aynı anda bir çok oyun türünü kotarsyim derken hepsinde yarım yamalak kalmış maalesef eziyet gibi geldi 10 saat bana daha fazla şans veremedim yinede oyun için puanım 10/6 gibi bı rakam ki FPS seven insanlar için puanı 7 olabilir ama third person kamerası çok sorunlu ve illa FPS kamera açısı kullanmak daha kolay oluyor
Starfield'da 100 saati devirdim bugün itibariyle ve bence notunun 6-7 arası olmasının sebebi oyunun gameplay ve keşif kısmı düşük tempo ve kısa, ana+yan hikaye kısmının odaklanılmış, uzun ve oyunun asıl güçlü yanıyken npclerin çok zayıf olması. Bu kadar uzun hikaye oynayıp 1 tane bile karakteriyle bağ kuramadığım tek oyun starfield oldu çünkü npcleri mimiksiz, ruhsuz, sadece ses çıkaran dümdüz modellerden ibaretler. Şöyle cyberpunktaki çarmıh görevi gibi veya ne bileyim herhangi iyi bi oyundaki bağ kurduğunuz öldüğünde üzüldüğünüz veya ona yardım etmek için tüm ana hikayeyi boşverdiğiniz bi npc düşünün heh işte öyle bi npc olsa benim için oyun keyfim çok daha yukarı çıkardı ve 8 civarı bi puan verebilirdim. Ama hikayesi bu kadar ön planda olan ve "kardeşim bak sen outpost kur gezegen gez gemi yap bunları koyduk ama gel bi şurdaki npc ile konuş şuraya git asıl olayımız bu" diyen bir oyun için böyle bir npc ruhsuzluğu çok büyük bir handikap.
ya ben şimdi spoiler vermeden anlatıcam, bi karakterle baya uzun uzun romance hikayesi yaşayıp başarıyla tamamlayıp evlendim. evlendiğim birey önüme gelince canım sıkılıyor kadın çekil şurdan falan diyesim geliyor. evlendiğim npc ile bile sıfır bağ kurabildim.
Merhabalar, çok güzel içerik olmuş, elinize sağlık. Umarım devamı gelir. Orhun sana bir çift lafım var, Mimimi Games dükkanı kapattı, iki kelam etmedin. Üzücü..
Abi metacritic kullanıcı puanlarının düşük olmasının en büyük nedeni oyunu sevmeyenlerin direkt 10 üzerinden 1 i çakması. 1 verenleri dikkate almadan baksak çoğu oyun gerçek puanına yaklaşır
Starfield'ı Rtx 3070ti ile ultra ayarlarda 2k'da oynuyordum. Şehirde 55-60 fps, gezegenlerde ve üstlerde 120 fps alıyordum. Benden daha iyi ekran kartlı sistemlerde bu değerlerin yakınına gelemeyenler var. Bence sorun ekran kartından ziyade işlemcilerden kaynaklanıyor. Çünkü oyunu oynarken işlemci ısınırken ekran kartı hiç ısınmıyordu.
İşlemcinin ısınmasıyla da alakası yok aslında. İşlemcilerin çekirdek hızı oyundaki işlemlerin hızına yetişemiyor bu bize framerate düşüşü olarak yansıyor. İşe yaramayan fizik şeyleriyle uğraşacaklarına optimizasyon yapsalarmış iyi olurmuş.
Harika bir video olmuş gerçekten devamı gelir inşallah 👍 Starfield konusuda kişiden kişiye beğenilmesi farkeder. Bence beklenilen ve gösterilen gibi olmadı. Kötü değil ama beklenildiği gibi bir oyun değil game pass olmasa hayatta para verilip oynanacak bir oyun değil mesela Türkiye şartlarında. Bu benim fikrim tabi 😊
bu başka yerlerin açık olması ama oyuncuya bu özgürlüğü aksettirememe sorunu dragon age inquisition'da da vardı. İlk bölge hinterlands idi yanlış hatırlamıyorsam, en sıkıcı bölgeydi, aynı anda 3-4 bölge daha açılıyordu (storm coast vs) ama serinin eski oyunlarından gelen "bölgeye girince bitirmeden çıkmam" duygusunu "abi çık dolaş istersen" diyerek kırmadıklarından dolayı çoğu insan hinterlands'da sıkılıp oyunu bırakmıştı. bu yüzden hala inquisition ile ilgili yeni başlayanlara verilen ilk tavsiye şu olur: hinterlands'dan çıkın!
Orhun kardeşimin yüzündeki bu gülümseme, insanın canını sıkacak kadar keyiflendiriyor.İyiki varsınız beyler...
Gerçekten canını sıkıyor
Tuna hocam Türkçe dil desteğini üzerine basa basa her platformda dile getirdiğin için de Enis Kirazson ve Orhun Kayaalp gibi değerli insanlarla bu işin üzerine gittiğiniz için de ayrıca teşekkürler.
2 harf fazla yazmaya üşenip koca paragrafi nasıl yazdın
Şahane Bir İçerik Olmuş Tuna Abi Orhunuda Severiz İki Kaliteli İnsanın Bir Arada Olduğu İçeriği İzlemenin Keyfi Tadı Bir Başka Oluyor Be
Orhun’un enerjisi benim sevdiğim bir konuyu yorumlarken ki gibi açıkçası. Eğlendim ben. Teşekkürler
Universitede sunum yaparken bile orhun kadar enerjik, heyecanlı olamiyorum. 😅
Orhun konuşurken ben bile heyecan yapıyorum lütfen sakin anlat 😂
Bende vites 4'ten başlıyor, R hiç yok zaten biliyosunuz arkadaşlar. Denerim ama, zor... :D
@@OrhunKayaalpDeneme abi bırak samimi kalsın
@@OrhunKayaalp😊❤
Bu İkiliyi İzlemeye Birlikte Bir İçerik Yaptıkları İçin Çok Mutluyum Sevdiğim İkiliden Muhteşem Bir Oyun Muhabbeti Devamını Bekliyoruz Pandam
oh be sonunda be umarım seri haline gelir de bu hesoyam gibi, oyun haberleri gibi bir seriye dönüşür böyle oyun hakkında muhabbetleri özledik be pandam
abi mikrofon ses seviyeleriniz arasında çok fark var. ağzınıza sağlık.
35 saat kadar zorladım kendimi Starfield için sevemedim be sevene imreniyorum keşke bende eğlenebilseydim ama beni sarmadı sevene iyi oyunlar derim beni alamadı içine oyun
keşfetme, gemi yapımı, para kasma ve yan görevlere abanırsan seviyorsun, ana hikayeden ilerledim biraz baktım olmuyor, yani bazen 3-4 saatimi gemi tasarımı yapmayla uğraşıyorum ve çok keyif alıyorum bir de böyle dene bakalım
Öncelikle hoş sohbetinize bayıldım abilerim. Ben oyunu beğenmeyen tayfadanım. Starfield kötü bir oyun değil tam 10 üzerinden 6lık oyun çünkü çok eksiği var. Oyunda yapay zeka yok, bu başlı başına bir sorun combatta girmenle beraber sapıtıyor yapay zeka sapıtıyor. Envanter sistemi çok kötü ama sorunları giderilebilir. Sürekli yükleme ekranı ama sürekli bu oyun 7 8 senedir geliştiriliyor 2023 yılında böyle bir büyük oyunda bu olmaması lazım bunu aşmaları lazımdı. Uzay gemimizi istediğimiz gibi kontrol edememek ayrı bir saçmalık yani sinematik kalkış falanda koy ama özgür bırak ben istediğim yere indireyim kaldırayım yok izin vermiyorum diyor oyun. Keşke 1000 gezegen koyacaz diye kasmasalarmış onun yerine 10 gezegen 20 gezegen koyup içlerini doldursalarmış sonra yavaş yavaş dlc ile yeni gezegenler getirselermiş. 1000 gezegen yapıcaz diye harcanan zamana, paraya ve iş gücüne yazık olmuş. Oyunun 30 fps çalışması zaten bir sorun, buglardan felan bahsetmiyorum bile yinede girip eğlenen içinde saatlerini kaybeden oyunculara lafım yok gönüllerince eğlensinler ama 10luk oyun değil ya bu.
çoğu şeyi yazmışın ek olarak binek sistemi olmaması da aşırı saçma bu kadar yıl geçmiş evrende, uzay gemisi olan bi evrende her yere yürüyerek gitmek de çok tutarsız
Daha yazmayı unuttuklarım var. Şehir ruhsuz, npcler aşırı robatik ve yüzleri çok kötü kim der bu oyun 2023de çıktı . Dediğin gibi ulaşım rezalet, keşif yapma isteğini tamamen öldürüyor. Çünkü bir yere gideceksin hadi baba yürü 5dk loot yaptın envanter şişti. Ne koşa biliyorsun, ne gemiye ışınlanabiliyorsun. Gezegenler no man skydaki gibi açık dünya değil sınırlı map, 1000 gezegen yaptık biraz palavraya kaçmış, aslında 1000 tane farklı harita veriyor. Arada uzay gemisi ile yükleme ekranı görmesen uzay oyunu olduğunu unutursun bile yani 8 senede geliştirilen oyunda bu bütün evren birbirine bağlı hissiyatını nasıl oluşturamazlar anlamak zor. Argümanları da kötü "ama bethesda oyunu" ee abi ne olmuş. cyberpunk çıktığında itin götüne soktular, ha bu oyun cyberpunk kadar kötü değil ama iyi bir oyunda değil. Beleş olmasa herkes 900 tl verse üstünede 5 6 gün bekleselerdi bethesda'nın ne anası kalırdı ne avradı kalırdı.@@onuressizoglu9231
Starfield'i izleyince gelişmiş fallout görüyorum. Creation engine değişmeden o hava değişmeyecek. Oyun eski usül arena savaş simülatörü gibi.
İnsanlar aşırı büyük beklenti ile oyuna girdikleri için beğenmediklerini düşünüyorum, kaldı ki beğenmeyebilirler bu çok doğal bir süreç. Enis Kirazoğlu işin en can alıcı noktasını özetledi. Oyuna giriyorsun ordan oraya gidiyorsun bir bakmışsın iş görüşmesindesin farklı farklı diyaloglara giriyorsun zaten Bathesda'nın olayı bu. Oyun uzay keşif simülasyonu olmuş olsa benim hoşuma gitmezdi. Bu tarz oyunları heyecanlı kılan Skyrim, Fallout gibi girdiğin yerlerde ilginç diyalog ve olay örgülerini yakalamak olsa gerek..
Tuna Ve Orhun Oyun Dünyasının İki Kaliteli İsimi Diyebilirim Güzel Sıcacık Bir Video Olmuş
Dost, Panda, Enis, Tunca, Orhun... Hep beraber bol bol video gelse keşke.
Dostun yerine can sungur olur büyük ihtimalle
@@KomutanSubutayHD O da olur. Can Sungur'u da çok severim.
@@ufuksyrcan sungur ağır sjw dostla çok tersler
@@mustoleg12bayadir izlemiyorum artık sjvci mi olmuş bir kale daha düştü
Ne bu m?k Sjw olmak kafanızda ne anlama geliyor çok merak ediyorum.Adam oyun falan konuşmuyor mu zannediyorsunuz ayıp olmasın diye.
Hayırlı olsun. Umarım uzun soluklu bir seri olur. Orhun'u dinlemek özellikle sevdiğim bir şey. Aklı başında yorumlarınız için teşekkür ederim.
Abi RUclips a crossplay özelliği gelmiş:
Can Sungur&Tunca Arslan
Pandam&Orhun Kayaalp
Mükemmel olmuş tam gaz devam👌👌
Bir anda izlediğim herkes birlikte içerik üretmeye başladı
Çok güzel olmuş bu format 52 dk su gibi akıp gitti. Devamını sabırsızlıkla bekliyorum
çok güzel bir sohbette 1 saat boyunca sanki sizinle aynı konuşmadaymışım gibi hissettirdiniz abim. Orhun abinin enerjisi apayrı bir tat katmış videoya diğer konuklarla da devamını daha sık görürüz umarım
multiplayer ekibini severim, pintipandayla çok iyi gidiyorlar videoların devamı gelir inşallah.video konusuna gelirsek, starfieldi denedim ama beni hiç sarmadı, özellikle yüklü iken o2 bitmesi berbat bir mekanik olmuş, bari depo benzeri bir yere fazlalıkları gönderebilseydik ilk andan itibaren beni benden aldı.
Yükleme sınırıyla ilgili düşüncene katılmıyorum. Burada karşılaştırmayı eski Bethesda oyunlarına göre yapacağım, harika bir geliştirme olmuş. Önceki oyunlarda kapasiteyi aşınca 😃😃😃 gibi kalıyordun
Oyun muhabbeti videolarınız çok iyi oluyor. Emeğinize, ağzınıza sağlık... Videoyu beğendim.
Bu ikiliyi yan yana görmek harika. Devam etsin bu seri lütfen
Neden kimse gezegene iniş yapamadığımıza, uzayda ışık hızına çıkıp seyahat edemediğimize, gezegenin istediğimiz yerine manuel olarak gidemediğimize, o atmosferlerden giriş çıkış yapamadığımıza, uzay gemimizle gezegen içinde uçuş yapamadığımıza , gezegenin içinde bir uzay aracıyla araba gibi sürüş yapamadığımıza takılmamış, oyun direktörü bunları vaat etmişti. Starcitizen gibi simülasyon beklemiyorduk zaten o kadar detaylı olması da ayrıca çok sıkıcı oluyor ama bu kadar da bomboş uzay seyahatinde sıfır bir oyun da beklemiyorduk açıkcası. Oyunu ben sırf uzayda kaybolmak için gezegenlerde kendimi o dünyada kaybetmek, seyahatlerde kafamı boşaltmak için oynamak istiyordum. Uzay araçlarını ele geçireceğimiz korsanlık yapacağımızı, parçalanmış uzay gemilerine giriş yapabileceğimiz kısacası uzay yürüyüşü yapabileceğimiz bir oyun bekliyordum. RPG oyunu olarak ok ama biz oyuncularda böyle bir hype yaratılmamalıydı. Ben bu açıdan beğenmedim hemde hiç RPG hastası bir adam da değilim zaten benim için rpg özelliği oyunda olsa da olur olmasa da.
Oh be bu aralar güzel muhabbet videoları geliyor bir çok kanaldan iyi oldu ya devam edin böyle lütfen
Hiç sıkılmadan izledim keyifli sohbet olmuş. Bu seri haline gelmeli sakın tek videoda bırakmayın:)
Starfield hakkında düşüncelerim ikinizle de benzer. Yeni başladım sayılır ama yine de oyun bana keyif veriyor açıkçası. İlerleyen zamanlarda güncellemelerle daha iyi olacaktır diye düşünüyorum. Oyunun eksikleri var evet ama aşırı katı olunacak çöp denecek bir durum asla yok bence.
İki kaliteye de selamlar.
Çok tatlı çok keyifli bi muhabbet olmuş, ellerinize sağlık sevilen adamlarsınız.
Sektörün en tatlı ve temiz kalpli insanlarını bir arada daha çok görmek istiyoruz. Çok keyifliydi, bu serinin devamını bekliyorum
Şu da bana göre saçma oyun bencede kötü niye kabullenilmiyor abi siz beğendiniz diye insanlar beğenmek zorunda değil yada siz beğendiniz çoğunlukta sizle aynı fikirde olmak zorunda değil bu konu neden tartışılıyor bukadar
Yorumlarını en sevdiğim 2 adam çok kaliteli program çekmiş. Umarım en az 100 bölüm sürer
Senden böyle videolar gelmesi güzel oluyor Panda
Ağzınıza sağlık çok keyifli bir sohbet oldu
Oyun konusunda izlediğim-dinlediğim birkaç kişi var ve bunlardan ikisi böyle bir içerik yaptığında baştan sona her bölümü bir solukta izliyorum (işten güçten zaman bulamayıp yolda olduğumda dinliyorum genelde yalan olmasın). Videoyu görünce gerçekten sevindim. Ancak Starfield konusunda size bir eleştirim olacak. İlk 15 saatini sadece New Atlantis ve Mars'ta geçirecek kadar oyuna bağlanıp seven birisi olarak; loading screen faciası, 2023 senesinde hala daha eski motoru kullanmış olmaları, karakterlerin hala daha önceki oyunlardakine benzer şekilde robot gibi hareket ediyor olması, bir çok tasarımcının random encounter içeriklerini oyunlarına eklemeye başladığı bir çağda olmamıza rağmen (RDR2 buna güzel bir örnek) bunu yapmamış olmaları, gezegenlerde gemi kullanamıyor olmamız, gezegenlere iniş ve kalkışı tek bir tuşla ışınlanırmışçasına yapıyor olmamız ve hiç bir sinematik bile olmaması, bu sebeple uzayda gezdiğimiz ilüzyonunu bize güzel yaşatamıyor olmaları, gezegenlerde araç bile kullanamıyor olmamız, combatta yapay zekanın anlamsız ve kötü hareketler yapıyor olması, combat mekaniklerinin 2023 yılına göre çok eskimiş bir durumda olması gibi sebepleri göz önünde bulundurduğumda oyuna 88 gibi fazlasıyla yüksek puanlar verebiliyor olmanızı anlayamıyorum. Oyun puanlama bu şekilde yapılmamalı diye düşünüyorum. Nasıl abartı kötü puan verenler kitleleri kötü etkiliyorsa sizin gibi çok izlenen başarılı içerik üreticilerinin bu şekilde fazla puan vermesi de maalesef farklı bir sonuç verse de kötü etkiler izleyenleri. Sizleri seven bir izleyiciniz olarak düşüncemi ve uyarımı yapmak istedim. Teşekkürler. İçeriğin devamını diliyorum.
150 yıl önceki oyunun yapamadığı ve herkesin eleştirdiği ana olaya "yani olabilir" demenizde bastım kahkahayı. Yav gezene duvar koymuşlar. Yav araban yok , uçamıyon napiyim ben böyle uzay oyununu ? Oyunun iyi yanı var ama eleştirilicek bin tane olayı da var. Kabul edelim Mass Effect bu oyuna bin basar. "Modsuz ve şuan ki hali ile"
Last of Us Part 2 hakkında:
Dünyanın en güzel oyunu da olsa BİR falan tayfa var demişsiniz. Bu konu hakkında bir şeyler söylemek istiyorum.
Sen şimdi teknolojik bir devrim yaptın. Bir KAKA tanesini o kadar güzel çalıştın, modelledin milim milim animasyon kastın ki mükemmel oldu ya. Gerçekten daha gerçek oldu böyle. Akıcılık falan inanılmaz oldu.
Ben istemiyorum bir kaka tanesinin akıcı animasyon, gerçekçi garfikle görmek. İstemiyorum, sevmiyorum, ilgimi çekmiyor. Keşke o animasyonları kontrol ettiğimiz şey bir kaka tanesi değil de iskenderken oynayabilseydik. Hayır işin kötüsü iskender olarak oynuyoruz bir süre. Vay be ne güzel şey yapmışlar diyoruz. Yetmiyor yayıla yayıla geziyoruz, dergi collectible vs topluyoruz.
Sonra işte kakayı kontrol etmeye başlıyoruz.
Daha kötüsü, iskenderi bir daha kontrol edeceksin rahat ol diyor oyun. Bu yüzden bırakıp gidemiyoruz da. Hızlı hızlı speedruncı gibi oynuyoruz. Zombi geliyor koşup gidiyoruz. Ara sahne geliyor of diyip geçiyoruz. İskenderi yine verince hah diyoruz, 1 saat oynatıp yine kaka yapıyorsun bizi. Berbat ya Berbat.
Biraz yazı uzun olacak şimdiden kusura bakmayın.
1. Cok iyi hoş bir içerik olmuş emeğinize sağlık. Böyle iki ayrı tatlı insanı görmek beni mutlu etti hele de starfield gibi sevdiğim tarzda bi oyunu yorumlamanız iyisiyle, kötüsüyle ( özellikle kötüsüyle) özellikle ilgimi çekti ve severek izledim.
2. Açık konuşmak gerekirse starfieldi oynamadım (ilk fırsatta oynamak istiyorum, oynayacağım). Ama fallout serisini (New vegas-3-4-76) skyrimi bayıla bayıla oynadım. Benim o oyunlardan beklentim üstün bi savaş deneyimi üstün gerçekçi grafikler vs değil tamamiyle oyunun sana sunduğu seçeneklerle alakalı ve bunları değerlendirmenizdeki özgürlüğünüz. Yani biraz daha açacak olursam. Oyunda kendi karakterini yapma, ona kişilik kazandırma, silahlandırma ve bu taraftaki çeşitlilik hatta bunla da kalmayıp silahı modifiye edebilme farklı bişeyle kombine edebilme... ev yapma ve bundaki çoğu seçenek özgürlüğü (hazır satın alma kendin yapma dekore etme vs) çoğu şeyi en ince ayrıntısına kadar yapabilme.
Ve bunların yanında da bazen gelen güzel manzara ve tesadüfen karşılaştığın bi olayın o keyifli oyun seyrine daha da tat katması.
Belki linç yiyeceğim ama yine de söylemek istedim. starfield den beklentim bu tarz şeyler olduğu için de haliyle benim için güzel bir oyun olmuş oluyor. Bu konudaki tek yaram muhtemelen türkçe olmayışı olurdu. Arkadaşlar bunu yazmamın nedeni bu tarzı seven ama anlaşılamayan insanlar olduğunu söylemek. Umarım fikir edinmenizde yardımcı olmuşumdur.
Okuduğunuz için teşekkürler.
Çok güzel bir ikili ve çok güzel bir konuşma olmuş. Bu programın devamının gelmesi ümidiyle diyeyim.
Güzel sohbet bekleriz yine ,teşekkürler kaliteli sohbet için ikinizede.
ay ne güzel program. sonu da keyifli olmuş. böyle testler yapın birbirinize.
Starfield çok keyifli aksiyonu olsun atmosferi olsun muazzam harbiden çok güzel oyun. Bana göre bugları öyle rahatsız edici değil ki ben pek denk gelmedim. Bir kaç beğenmediğim noktası var biri sinematik kısımlarını zayıf buldum. Sohbet etme esnasında olmasını beklediğim sinematiklerin olmaması üzdü çok zayıf geldi bana göre sohbet etme ekranları. Onun dışında çok çok aşırı fazla yükleme ekranı var.(Sisteme giriyoruz yükleme ekranı gezegene giriyoruz yükleme ekranı bir yere giriyoruz yine yükleme ekranı çıkarken bunların tekrarlanması)Sistemim iyi olmasına 1 2 sn sürmesine rağmen rahatsız etti beni belki birkaç ufak tefekte rahatsız olduğum konu olabilir fakat bunlar sadece beğenmediğim noktalar. Bunun dışında beğendiğim noktaları yazmam saatlerimi alır ben kendi adıma 7/10 veririm. Cyberpunk a gelirsek bana göre muazzam oyun favori oyunum bu firma tutuculuğumdan vs. değil beni her şeyi ile doyurdu diyebileceğim bir oyun. Tabi ki rahatsız edici buglar. vs. oldu ama bu buglar dışında oyunda kötüleyeceğiniz çok çok az nokta var ancak kötülemek için konuşursunuz. Oyunun çıkması için çok ısrarcı olunmasalardı acele ettirmeselerdi bu kadar optimizasyon sorunu yaşamayacağını düşünüyorum. Kıyaslama yapmam gerekirse de Starfield mı Cyberpunk mı ? İkisinide çok sevdim ama Cyberpunk 2 adım önde görüyorum. (9/10)
Mükemmel içerik. İki sevdiğim adam dramasız oyun muhabbeti. Bu ikiliyi daha çok görmek isterim :D
Burası iyice pintipanda ve yakın evreni formatına dönüyor hadi bakalım :)
Abiler sizi bir arada görmek ne kadar güzel. Daha doğrusu, şu oyun camiasından anlayan tüm ekibin böyle cross videolar yapmaya başladığını görmek çok güzel. Daha öncelerden de vardı evet ama artık herkesi herkesle görebiliyoruz. Bu çok güzel bir etkileşim yarattığı gibi, bu camiada birlik beraberlik içerisinde olduğumuza dair güzel örnekler oluşturarak, en kısa tabiriyle içimizi ısıtıyor.
Abilerim öncelikle çok güzel bir videoydu ağzınıza sağlık, 50dk sanki 15dk gibi geçti. Bu serinin devamı gelmeli kesinlikle..
Ben bu yaz ilk defa cyberpunk oynadım (düşük-orta ayarlarda) ve ona rağmen oyunun grafikleri beni tatmin etti diyebilirim. Oyun kıran bir bugla da karşılaştığımı hatırlamıyorum ufak tefek texture hataları, diyaloglar arasında ses gitmesi falan vardı ama oyunu yaklaşık 60 saat keyifle oynadım. Henüz dlc paketini satın almadım (oyunu 90-95 liraya falan almıştım), belki ilerde bütçem olursa ve dlcyi alırsam bir tekrar oynarım. Oyuna genel puanım 8/10 rahat diyebilirim beni çok sardı, zaten oyunun temasını da çok seviyordum.
Starfield'a gelecek olursak onu da gamepass üzerinden oynuyorum (her şey düşük ayarlarda), 30 saati geçtim ve oyun genel olarak güzel. Daha bitirdiğim bir fraksiyon görevi yok hepsinden azar azar yaptım, görevleri güzel. Gezegenleri gezerken rastgele olaylarla ve npclerle karşılaşmak güzel. Lakin yükleme kısımları (en az 6-7 saniye) bazen can sıkıcı olabiliyor. 5-6 kere falan birdenbire oyunumun kapandığı oldu. Npc'ler dövüşlerde çok saçma hareket ediyor hem rakip hem yanımızda olan (Cyberpunk daha iyiydi bence). Ve diğer karakterle etkileşimler & diyaloglar beni cyberpunkta ki kadar içine çekemedi. O yüzden starfield a puanım 6.5/10 olur. Gamepass olmasa oynayamazdım bu arada, o yüzden teşekkürler gamepass :D
Şahane ikili
Bethesda hayranı olarak benim starfielddan beklentim Uzay skyrim'iydi ki öyle de hissettim oynarken. Ama şu var ki 2023 yılına yakışır bir oyun değil. Animasyon kalitesi, teknik problemleri, yetersizliği vb. vb. gibi şeyler yüzünden çok beklentim yokken bile üzüldüm. Ama puan olarak yerlere de vurulacak bir oyun değil. Teknik problemleri düzelene kadar optimizasyon gibi yani 6.5 uygun. Teknik problemleri düzelirse de 7.5 gayet yeterli. Oynanacak mı? Skyrim gibi yıllarca oynanacak modlarla birlikte. Ama 2023 yılında sürekli loading, kullanamadığımız uzay gemisi, sadece görüntü olarak uzaktan gördüğümüz gezegenler gerçekten üzücü ve bunu bence oyuncular olarak kabul etmediğimizi göstermemiz gerekiyor. Linç yemeleri lazım mantıklı ve açıklanabilir şekilde. Bu oyun çöp deyip geçmek bir eleştiri veya düşünce değil açıklanması ve öyle linç yemesi lazım firmaların :)
Beni üzen konu Todd Howard'ın yaptığı açıklama oldu aslında, insanlar doğal olarak oyunu neden optimize etmediniz diye sorarken çıkıp da bizim oyun gayet optimize siz sisteminizi güçlendirin dediği için büyük hayal kırıklığı yaşadım. Ondan sonra da zaten ardı arkası kesilmedi, uzay istasyonuna mı kenetlenemedim saatlerce, o seçenek çıkmadı. Bekleme süreleri tamam hani oyundan biraz kopartıyor da çok sıkıntı değil, ele oturan bir hikaye varsa değil işte ama. Beni kopardı bir süre sonra kendinden, biz niye uzayda parça kovalıyoruz olayına döndüm. Bir gezegende baktım toprakta loot penceresi çıktı, etrafta sandık falan yok. Yer altında bilmem ne dükkanın deposuymuş falan. Melee combatın yetersizliği. Uzayda çok fazla zaman geçirememek, yani bir süre sonra oyun sadece ışınlanmaya bağlıyor kendini, en sonda efkarlanıp no mans sky açtım şöyle doya doya galaksi gezmek için. Yani oyun sonuç olarak güzel de aşırı bir şekilde beni içine çekebilecek düzeyde değil aslında. Yaşadığım sıkıntıları da hesaba katarsam 6-7 arası bir puanda benim için.
Bir uzay oyununda uzaylı olmaması peki. 😔
Keyifli bir sohbet olmuş elinize sağlık.
Oyun hakkındaki görüşlerim ise sizinle pek aynı değil. Şunu belirteyim baştan yaklaşık 20 saat kadar oynadım fakat fark ettim ki sürekli kendimi zorluyorum devam etmek için bu yüzden de oyunu bıraktım. Nedenleri ise; öncelikle menü çok kötü tasarlanmış ne görevlere hızlıca göz atabiliyorum ne de haritada istediğim gibi gezebiliyorum özellikle ilk saatlerde baya bocaladım. Menüye alıştıktan sonra görevlerin sunuş şekli ( sadece belden yukarı biz yüz ve bu yüzde olabilecek en az şekilde mimik vb..) oyunun içinde kaybolmama izin vermedi. Sanki oyunu oynarken yanımda birisi sürekli bunlar robot bak bunlar kod diyor gibi hissettim. Aksiyon mekanikleri pek tat vermedi ama nedeni tam söyleyemiyorum yapay zeka problemleri de silahların kullanış şekli de olabilir. Tabi birde oyun motoru problemi var. Bu motorda ısrar ediliyorsa en azından belki görev dizaynları buna göre ayarlanabilirmiş. Bir görev alıyorsun bir gezegenin kapalı alanından sonra başka gezegenin kapalı alanında biri ile görüşüyorsun sadece 2 kişi arasında konuşmak için 7-8 kere yükleme giriyor. Bir noktadan sonra da sürekli menü içinden bir yere fast travel oradan kapı aç derken beni oyundan soğuttu açıkçası. Gemi ve base mekaniklerine giremedim çünkü 20 saate bunları yapmak için neden bulamadım. Her yere fast travel yaparken gemi neden tasarlıyım dedim. Base içinse para getirecek bir araç olarak düşündüğüm için oyunda 20 saat içinde bana para harcayacak bir durum sunmadığı için base kurmadım.
Kendi kişisel yorumlarım bu şekilde. Puanlamak gerekirse 6-6.5 olduğunu düşünüyorum oyunun.
2 kaliteli adam daha ne olsun.
Bu starfield etrafında dönen çirkin kavga bana tam da şu sıralarda okuduğum bir şeyi hatırlattı, Platon devlet adlı eserinde adaletin tanımını yaparken birisi itiraz eder ve adalet güçlü olanın istediği şeydir der. Russell bu adamı haklı bulur. Çünkü adalet güzellik gibi subjektif bir kavramdır, ve bu konuda nesnel bir hakikate ulaşmak mümkün değildir. O halde herkesin adalet anlayışı kendine göredir, kimin sesi çıkar, gücü yeterse karşıdakini bastırırsa onun doğrusu adalet olur. Burada da oyunun iyi mi kötü mü tartışması var. Nesnel bir doğru olmayacağı için artık kime göre iyi ya da kötü olacağını belirleyeceğiz. Cevabı basit, kimin sesi çok çıkarsa ona göre oyun iyi ya da kötü olacak. Bu kadar öfkeli tartışmanın kaynağı bu olsa gerek.
Özellikle Cyberpunk u bekliyorum
Video icin teşekkürler orhun hocamin enerjisi takdire şayan.
Muazzam konuk süper video , devamını bekleriz pandam
Her hafta Mesut Çevik ve Can Sungur gibi oyun ve gündem konularını ele alsanız ne güzel olur. Yurtta yemek yerken izleyen çok arkadaşımız var :)
Edit: Seri yapacağınızı şimdi gördüm. Çok teşekkür ederiz.
Hocam 25 senedir oyun oynayan biri olarak Starfield'le ilgili problemlerimi sabaha kadar anlatsam bitiremem. Ama tek bir şey söylemek istiyorum. Oyunun en iyi en canlı şehri dediğiniz Neon, dizayn olarak 20 senelik bir RPG olan Vampire the Masquerade: Bloodlines'ın geçtiği başlangıç haritası Santa Monica'dan bile daha sönük ve daha az şehre benziyor. Kocaman bir dikdörtgen kutu yapmışlar, bu kutunun etrafına dükkanları ve mekanları dizmişler. Bu mu övdüğünüz şehir dizaynı? Yani Neon şehrine ilk geldiğimde ben 2330 yılında fütüristik bir şehirdeyim demedim, 90'lı yılların oyunlarından kalma ve oyun olduğunu yüzüne yüzüne vuran bir sözde "şehir"deyim dedim. Neon şehirden ziyade AVM'ye benziyor.
tek eleştirdiğim yanı Pilotluk yetersiz. Manuel landing yapmaması her yere fast travel , loadingle yolculuk yapmak kötü yörüngeye geldiğimizde en azından manuel iniş olmalıydı şahsen, sonuçta tüm evreni manuel gezemeyiz sonuçta ama dediğim gibi yörüngeye geldiğimizde atmosferi aşalım o katmanları hissedelim gravity filmindeki gibi ama yok oyunda bu zevkden mahrum etmiş,
Mükemmmel bir sohbet, çok güzel içerik. Böyle sohbet videoları haarika oluyo
Cyberpunk hala oynamamış biri olarak yamayla girmek güzel olacak :D
Ozaman 2023 teknolojisiyle bethesta oyunu oynamak için 10 yıl daha mı bekliyelim anlamıyorum. Baldurs gate 3 den dolayımı bilmiyorum ama şahsi üzerine düşeceğim eleştiriler diyologlar ham fazla hikaye var ama hikaye karakterleri mimikleri falan beni içine çekmedi diğer eleştirilere ( oyun motoru aksiyon kısmı ) kesinlikle hak veriyorum. 5/10 verdim ben şuanki çıkmış versiyonuna edit: 10 saate yakın oynadım ona göre değerlendirin
Orhun ve Panda harikasınız
Güzel sohbet dinlenir
Vidyoyu izleyip sindirdim Ferrari galibiyeti üzeri bu video…Bir pazar günü max bu kadar keyifli olabilirdi
29:40 cyberpunk
Abi bayılıyorum şu oyuna vallaha ya
Ya sonunda şöyle bilinçli düzgün bir yorum görüyorum şu oyun için. Allahıma şükür ben kafayı yememişim, benim gibi düşünen insanlar varmış, saolun varolun. Bütün olumlu ve olumsuz yorumlarınıza katılıyorum.
Starfield'ı yaklaşık 100 saat oynadım, yapabileceğim her şeyi yaptığımı düşündüğümde ana görev zincirine devam etmek istedim ve yarısına kadar geldikten sonra olayı kavrayıp oyunu sildim. Ending'i beni çok şaşırtmadı şaşırtan şey sizin de bahsettiğiniz gibi NG+'a yönelik farklı bir şeyler sunuyor olmaları oldu.
Bu 100 saatlik deneyimimden sonra oyuna vereceğim puan 7.5'dur. Sebepleri;
1. Benim için bir oyundaki en önemli şey oynanıştır. Bu oyundaki oynanıştan keyif aldım fakat kendisini özel kılan hiç bir yanı yoktu diyebilirim. Özel güçlerimizin bir çoğu bence gereksiz. Kullandığımız silahların hissiyatları fena olmasa da kendi mantıklarında çelişiyorlar. Ballistik silahların ballistikle ile alakası olmayıp her silahın ip gibi sıkması, oyundaki lazer ve partikül silahlarının kısırlığı ve yakın dövüş yokluğu. Oyunda denediyseniz yakın dövüş silahlarının arasında bir fark yok sadece hasarları değişiyor. Mesela bıçaklar daha hızlı değil veya baltalar daha güçlü vurmuyor gibi. Ayrıca özelliştirme/güçlendirme de yapılamıyorlar.
1a. Yapay zeka tek kelime ile tuhaf. Bazen düzgün bir şekilde çalışıyorlar. Bu durumda siper alıyor, canları azalınca kaçıyor, oyuncu siper alırsa bomba atıyorlar gibi. Fakat bu durum o çok nadir. Sebebi ise benim oynayış tarzım. Ben sürekli rakiplerin üstüne koşmayı seviyorum. Bu durumda yapay zeka ne yapacağını şaşırıyor ve rastgele takılıyorlar. Bu arada oyunu normal zorlukta başlayıp en zor zorluğa kadar denedim. Tek değişen şey vurduğum ve aldığım hasar.
1b. Yetenek ağacını kasmak tam anlamıyla bir işe dönüşüyor. Zaten oyundaki görevlerin çoğunu yaptıktan sonra yapacak tek şey çok yüksek seviyeli gezegenlerde seviye kasmaktan ibaret. Başlangıçta bu gezegenlerdeki "ilgi noktaları" kısmen özgün olsalar da 10-15 kere yaptıktan sonra tekrara düşüyorlar. Normalde bu durum sıkıntı edilecek bir şey değil fakat 1000 tane gezegen koymanın manası kalmamış oluyor. Hadi dediğim gibi eğleniyorum ve seviye kasmaya karar verdim, o kadar yavaş bir süreç ki istediğim çoğu yeteneğe zaten ulaşması çok zaman almakta. Eğer istediğin yeteneklere en baştan yatırım yapmazsan sonradan alması daha da zorlaşıyor. Mesela 100 saatin sonunda 50-60 level arasıydım ve silahlarımızın hasarlarını vs. arttıran sekmede hiç yetenek puanı harcamışlığım yoktu.
1c. Gemi oynanışa değinmem gerekirse bu konuda pek tecrübem olmadığını söylemem gerek. Gemi hakkında en çok sevdiğim özellik kendi gemimizi oluşturmak oldu. Fakat gemi özelleştirmesinde bile %100 kontrol sahibi değiliz. İstediğimiz gibi içini dışını değiştiremiyoruz yani biraz kısıtlı. Gemi savaşları hakkında farklı oyunlardan tecrübem olmadığı için pek bir şey diyemeyeceğim. Tek söyleyebileceğim şey keyif almış olmam. Gemideki farklı alanlara reaktör gücünü dağıtmak bence iyi bir mekanik. Gemilerdeki silahlar bence iyi hissettiriyor. Farklı gemilerin motorlarını patladım ele geçirme olayı da iyi.
2. Oynanıştan sonraki en önemli şey ise hikaye/hikaye anlatımı/oyunun bize sunumu. Bu oyundaki sunum berbat denilebilir bir seviyede. Ne düzgün bir yönlendirme var, ne düzgün bir girişe sahip, hiç bir şeyi anlatmıyor. Bu konuda "ee kardeşim Elden Ring'de anlatmıyor o niye iyi?" diyebilirsiniz. Hatırlatmak isterim ki Elden Ring'in bir şeyi anlatmasına ihtiyacı yok. ER tamamın oynanışa kurulu bir oyun hikayesi arka planda süs. İsterseniz bakıyorsunuz. Starfield gibi aksiyon rpg dediğimiz bir oyunda ise sunum çok önemli. İyi bir sunumla oyuncuyu yakalaması lazım ki bu kadar uzun soluklu bir oyuna başlayan oyuncunun daha baştan "ee ben niye bunu yapıyorum taş mı bulduk ne işimize yarayacak, ya Sarah sal beni ben senin görevini yapmak istemiyorum, Barrett olum bana niye gemini veriyorsun deli misin?, herkes niye bana çalışıyor ben önemli birisi miyim?" gibi sorular sormasın. Bu oyun tamamen oyuncuyu merkezine alıyor. Bu bazıları için problem olmasa da bence kötü oyun dizaynına işarettir. Bundan sebeple de oyun dünyası gerçekçi hissettiremiyor, oyunu ciddiye almakta zorluk çekiyorum. Çünkü biliyorum ki ana karakter olarak ben olmasam oyunda oluşturulan dünya kendi yaşamına devam etmeyecek.
2a.Bu sıkıntılara rağmen Starfield'ın iyi yaptığı şey ise size rastgele etkinlikler verebiliyor olması. Sağa sola gidip milletle konuşup her şeye burnunuzu sokunca oyun gerçekten güzel. Yine de bi Skyrim kadar iyi olduğunu düşünmüyorum. Bunun sebebi ise Starfield'da görevleri bulmak daha zor. Milletle zorla konuşmazsan kendini ortaya atmazsan ne olup ne bittiğini asla bilemiyorsun. Skyrim'de ise daha oyunun 1. veya 2. saatlerinde 20-30 adet görev almış hangisine başlasam diye düşünüyor oluyordun. Bunun sebeplerinden birinin Starfield'daki ışınlanma ve harita sistemi olduğunu düşünüyorum. Oyunda düzgün bir haritanın olmaması ve bir yerlere gitmek için çat diye ışınlanmamız oyundaki çevre hikaye anlatımını ve görev alımı etkisini azaltmış.
3. Son olarak da görsel(atmosfer veya tasarım değil grafik kalitesi) ve teknik kalite geliyor. Bu oyun bazı son yıllarda çıkan oyunlar kadar iyi olmasa da yine de çok iyi gözüküyor. Özellikle çevredeki eşyaların, dağ taşın, ağaçların veya üzerimizdeki kıyafetlerin vs. kaplama kaliteleri muazzam. Oyunda su yok, olan su da bence kötü gözükmekte. Yeşillik kalitesi orta seviyede, çünkü genel olarak kötü gözükmese de hala hareket eden bir ağaç veya yaprak görememek yani etkileşimsiz olmaları beni üzdü. NPC'ler ise rastgele üretilmiş olanlar hariç iyi denilebilecek seviyede. Kesinlikle aşırı ayrıntılı değiller ama ortalamanın üzerindeler. Saç dimaniği de çözmüşler diyebilirim, kimsenin saçı oyun boyunca gözüme batmadı. Yansıma oyunda pek yok maalesef. Onun yerine ışıklandırma var. Işıklar yerine göre iyi yerine göre kötü. (Tam ışığına göre :) )
3a. En problemli kısım ise performansı. Sunduğu grafik kalitesi muazzam olmamasına rağmen bu kadar kötü optimizasyon cidden olmamış, başaramamışlar. 5600x/32gb ram/rtx3090 ile 1440p yüksek ayarlarda şehirlerde 45-60FPS, oyunun geri kalanında 70-90FPS arası oynadım. Performansın tek iyi olan kısmı takılmaların olmaması/çok az olması.
3b. Yükleme ekranı bu oyunda niye var anlamış değilim. Çok küçük mağaza ve dükkanlara girerken yükleme ekranları var, koca şehirde gezerken yok. Cidden bunu neye dayanarak yapıyorlar ben çözemedim.
3c. Oyunda şaşırtıcı derecede az hata var. En çok karşılaştığım hata NPC'lerin bir anda duvarların içine girmesi oldu. Oyunumu bozacak çok önemli bir hata ile karşılaşmadım.
3d. Bethesda'nın hala arayüzü çözememiş olması beni çok şaşırtıyor. ÇOK ŞAŞIRIYORUM ÇÜNKÜ OYUN ÇIKTIKTAN 1-2 GÜN SONRA RASTGELE BİR İNSAN EVLADI MÜKEMMEL BİR ARAYÜZ TASARLAYIP NEXUS'A KOYABİLİYOR.
Harika bir içerik olmuş reis elinize kolunuza ağzınıza sağlık her zaman bekleriz böyle içerikleri
orhun harikasın, biraz daha yavaş konuşursan video bittiğinde yoruılmuş olmayız :) teşekkürler video için
Muhabbet akıyor ya, yarın sınavım var ama önce bunu izledim 😋
Son dönemlerde izlediğim mük ikili bir araya gelmişler
çoğu konuda size katılıyorum, şahsen benim için uzay gibi uçsuz bucaksız bir evrende açık dünya keşif hissinin zayıf hissettirmesi(bana) ve uzay gemisinin kullanımının kısıtlı olduğunu düşünmem, uzay teması hayranı olarak oyundan soğumama sebep oldu. Ama geri kalan neredeyse her şey ya iyiydi gerçekten ya da kabul edilebilir/tolare edilebilirdi. Dediğim gibi merak ve keşif hissini tatamadığım için oyundan biraz soğudum sadece. misal mass effect gibi bir seride de açık dünya kısmı sınırlı fakat merak ve keşif hissini tadabiliyorduk, belki aynı tip oyun olmayacak olsa da, ama uzay teması zaten bilinmezliklerle dolu bir evren ve starfield de (belki de beteshda oyunlarına aşinalıktan, bilmiyorum) sanki olacakları biliyormuşum gibi geliyordu. combat, hikaye, gameplay vs
19:41 uzay gemisi iniş yaparken kanatları yere vuruyor, bu sizce ciddi bir mekanik hatası değil mi? Şehirden kalkış yaparken de yer ekibindeki adamlar daha uzaklaşmadan kalkıyor ve adamların küle dönmesi gerekiyor normalde :)
Kaliteli iki adamın sohbetini dinlemeyeli uzun zaman olmuştu
Orhun abi konuşurken ben yoruluyorum.Emeklerinin karşılığını almasını istediğim nadir insanlardan.İkinizi de severim.Basarilwrinizin devamını dilerim.
Starfield beğenmeyen taraftayım. En beklentim, bi "uzay skyrimi" olabilmesiydi. Bi 20 saate kadar zorladım. Beğenmediğim kısımları atmosfere sokamaması, o renk filtresini kim düşündüyse abv. Menülerde mücadele vermek çok yordu ki skyrim vanilla menüsü daha kullanışlı gelmişti. Atmosfere giremediğimden dur şu npc ile konuşayım için kendimi iteledim ve rastgele, beni muhattap almayan dialoglardan görev atılıyordu üstüme. 1 olur 2 olur. Yok daha çok. Özgür hissedemedim. Space pirate/ganster kafasıyla başlayım dedim. Ya kaçakçılık olmuyor başta böyle başlamak çok zor ya da bana o yol gösterilmedi. Gezegende buralara inebilirsin, sistemlerde jump yaparken bu yolu izleyeceksin, ya niye bu yolu izliyorum. Ih ıh olmaz. Space travel fast travel to fast travel nodları arasında trafiğe dönüşünce uzay olayı bitti. Ganstercilique de yapamadım. İstediğimi yapamayıp, diretince bi tık soft locklayıp kendimi oyunu sildim. Daha da bulaşır mıyım? Yakın gelecekte hayır. 6 bile çok, oluru 5 benim için. Ya abi Neon böyle, ya hadi Neon'u keşfettim, daha Neon'a gidene kadar kaç bounty'li sistemden geçecem de hull u delmesinler.
Starfieldın en büyük problemlerine falan değincez demişsiniz ama en büyüğünü atlamışsınız:Map arkadaşlar bu oyun açık dünya/açık galaksi değil uzay mekiği hiçbir işe yaramıyor keşif hissi yok sadece bir yerlerden bir yerlere fast travella gidiyorsunuz indiğiniz dünyada gezmiyorsunuz araç yok sadece indiğiniz yerin çevresinde takılıp sonraki dünyaya geçiyorsunuz oyun birbirine tutkalla tutturulmuş bir sürü mapten oluşuyor bir bütünlük yok oyunda
En basitinden diyelim ki new atlantis şehrine değil de hemen kenarına indiniz oraya farklı bir Map renderlıyor ve aynı gezegende olmanıza rağmen new atlantise yürüyerek gidemiyorsunuz illa ki direkt new atlantise mapine inmeniz lazım yani burda şehirler gezegenler falan tamamen yalan
@@oyleolduboyleoldu3677Birisi genellikle indie oyunlar oynuyor diğeri Erzurum’u oynayabilen skyrimi de yıllardır seri yapan birisi. Starfield için ikisi de taraflı gibi inceleme istersen can sungur iyi noktalara değiniyor ona bakabilirsin.
@@oyleolduboyleoldu3677zaten oyun harici her şeyi konuştular starfield kısmında yok pronounmuş falan aga oyun leş gibi oraya da bi değinsene
Kaliteli vakit,kaliteli adamlar. Fazla söze gerek yok.
Can Sungur - Tunca Arslan, Pintipanda - Orhun Kayaalp, enis seri üzgün
Abi kesinlille devamını beklerim bu serinin
Benim bir uzay oyunundan beklentim,0 uzay combatı ve içine girince, "Eveeet, şimdi hangi maceraya yol açsak." diyip Millenium Falcon gibi ev hissi verecek bir oyun oynamaktı. Ama uzay gemisi fast travel tüpünden başka bir işe yaramıyor. Arif bak deminden şimdiye geldim. 40 saat civarı oynayıp main storyi bitirdim. Ucundan outpost, yan görev ve uzay savaşı olaylarına da girdim. Fikrime gelirsek Hikayesi hikaye değil (Spoiler vermiyim ama ne hikayeler oynadık ya da izledik. Starfield'ın ki bence vasattı). RPG si RPG değil (Bütün yollar Roma'ya çıkıyor.) Açık dünyası, açık dünya değil. (Keşif hissi sıfır. Gezenlerde kuru toprak, gaz çıkaran kayalar ve 3-5 tane terkedilmiş mekandan başka bir şey yok.) AI ı AI değil. (Very harddan, very easye her zorlukta combatı denedim. Yaptığım çalışmalar sonucu gezegenlerde ki 3-5 level uzaylı yaşam formlarının dahi, 30 Level Humanoid Galactic President Superstar Mc Awesomeville'den daha zeki oldukları kanaatine vardım.) Stealthi stealth değil. (Gözlerimin içine bakıyor adam ya, nal gibi detected yazıyor yukarıda, itemları cepliyorum AI'da tepki yok.) Background ve treatlerin oyun değistiren bir faydasını görmedim, sadece peder bir kere güzel hediye verdi sağolsun. UI kullanışlı değil, surveying taramaktan ve toplamaktan ibaret. Yukleme ekranları yüzünden ucundan yakalamaya çalıştığım atmosferi hepten kaybediyorum (Benim de 2-3 saniye civarı sürüyordu). Yani bu kadar da yüklenmeyin diyorsunuz ama bu adamlar Bethesda abi kaç yıllık firma arkasın da bilmem kaç milyar dolarlık koca Microsoft var. DLSS gelecekmiş hoşgelsin ama oyunu bitirdikten sonra getirse fana faydası ne, çıkış yaptığı dönemde neden getirmedi. Herkes mod çıkar düzelir şöyle olur böyle olur diyor tamam ama mod tuzdur, biberdir. Ana yemek yanıp kararınca siz "Yemek çöp oldu ama bas tuzu biberi ekmeksiz göm." mü diyorsunuz, modu/dlcsi onemli değil. Önemli olan vanilla hali nasıl. Tabii ki herkesin oyundan beklentisi farklı, Starfield'ı hikayesini seven var, sevmeyip sandbox deneyiminden hoşlananı var ama benim kanaatim yapmaya çalıştığı hiçbir şeyi iyi yapamamış Starfield. Kendisiyle aynı yıl çıkmış, donanım olarak iPhone 8 ayarı cihazlarda oynadığımız Zelda'nın verdiği keşif veya bağımsız bir stüdyonun geliştiriği Baldur's Gate 3'ün RPG, hikaye ve atmosfer hissini koskoca Bethesda aktaramadı bana. Benim kabullenemediğim o, bağımsız ve ya AA bir geliştirici tarafından yapılsa bu oyun bu kadar eleştiri almazdı. Bethesda 10 yılı üzerine hiç bir şey koymadan geçirmiş. Sevene lafım yok ama yere göğe sığdıramayan best game ever tayfaya da anlam veremiyorum.
Tamamen yorumlarına katılıyorum bı çok türü bı arada kotarayim derken , hiçbirinde vasatı asamamis ya hadi herşeyi anladım o kadar copy gezegenide koydun altimiza bı araç vereydin bari oda yok heralde akaryakıt oyun içinde çok pahalı :😂 her yere yürüyerek gidiyoruz gezegende koca gezegen diyorsun yürüyerek bitiyor bu bile sorun
Orhuna benzer bir yaklaşıma sahibim. Birisi grafikten bahsediyorss direkt görmezden geliyorum o adamı. Adamın derinliği bu kadar.
Güzel insanlar. Orhun'un makineli tüfek gibi hızlı hızlı konuşmasına hala alışamamış olsam da video için teşekkürler. 😊
adamlar iyi birşey yapmaya çalışıyorlar böyle yorumlarla bir şey elde edenezsiniz lütfen kendinizi düzeltip yorumlarını ona göre yapmanızı rica ediyorum
@@WhovianCaner ne saçmalıyorsun birader?
Muazzam seyirlik bir video olmuş lütfen devamı gelsin çok hoşuma gitti video ve bu ikili
CS'yi tebrik etmek lazım, yatay bakışla başlattığı akım bir çok içerik üreticiye ilham oldu izleyecek ikinci bir program daha çıktı ağzınıza sağlık
yeni atlantiş aslında tek bir şehir değil ki onun altında aslın atlantisi buluyoruz kuyu diye biryer ve atlantis in kanun kaçaklarının oldugu bir yerdi :D
Starfield ı oylamaya gelirsek beleş oynuyorum para vermedim sadece 500 lira verdim erken erişim sağlamak için e bırakında böyle bir oyunu 150 liraya oynamak haksızlık olurdu(Xbox sağolsun bize böyle bir iyilik yaptığı için) oyunu tam bitirmedim evet eksiklikleri var fakat ben uzun zamandır online dan çıkıp da tek kisili hikayeli oyunlar oynamadığım için eski jenerasyondan oldugumuda var sayarsak oyun acccaayip sarıyor çok keyif alıyorum neredeyse hayatımın bir noktası olacak o yüzden puanım 10 üzerinden 8
Starfield'i her ne kadar genel olarak sevsem de şahsen Mass Affect Andromeda bana daha çok zevk verdi, hikayesinin bitiş şekli bana o kadar vasat geldi ki açıkçası tüm oyun hevesimi kırdı. Ben mesela uzay korsancılığı yapayım olayında değilim ama ama outpost kurma daha basit olmalıydı ya da crew kurup kendi ekibini geliştirme daha iyi olmalıydı, örnek olarak 10 kişilik ekip kurup bir artifact almaya ya da outpost kurmaya gönderebilmeliyim ya da yeterli para elde ettikten sonra örnek olarak andreja'ya bi gemi verip benim adıma aktivitelerde bulunmasını isteyebilmeliydim bence, eğer bu tarz şeyler olsaydı şahsen benim puanım daha iyi olurdu
Sohbet, muhabbet 👍🏻👏🏻👏🏻👏🏻💯💯💯
Orhun kurduğu cümleleri çok tekrar ediyor, dikkatimi çekti izlerken. Teşekkürler
çok hoş bir video olmuş sonuna kadar izledim sıkılmadan teşekkürler.orhun da çok severek yıllardır takip ettiğim birisi. starfield yorumuma gelecek olursam bende gamepass ten kurup sistemimi denedim ve low ayarlarda 3 saat oynadıktan sonra optimizasyon sıkıntısına daha fazla katlanamadım ve sildim. ilerde düzelirse tekrar deneriz inş.
Elinize ağzınıza sağlık, selamlar 👍
İzlemeden beğeniyi yapıştırdım. Oyunlara yaklaşımını ayrı ayrı oldukça sevdiğim iki kişinin sohbetinin son derece keyifli olacağından eminim.
Kaliteli bir muhabbet sıcak yemekle miss😊😊
Ben de kendimi bildim bileli 30küsür yıllık bir oyun sever olarak şu oyunlara direk "çöp" diyip geçen kesimlere uyuz oluyorum. Tamam oyunu sevmemiş olabilirsin de niye sevmedin, neresini sevmedin, sana göre ne eksik, iyi tarafı hiç mi yok, çöp demek yerine bunları yazsan en azından yorumlara bakan kişiler için daha iyi bir fikir vermiş olursun.
Kesinlikle
Oyun çöp mü değil ama en büyük sanssizligi baldurs gate gibi muhteşem bı oyundan sonra , bende RPG oyunuyum diye iddaa da bulunması oldu , bana RPG den çok aksiyon FPS oyunu havası verdi ve ben FPS oyunlarıni hiç sevemedim bu bile benim oyundan direk 2 puan silmem için kafi ikinci sebep tüm görevler az , çok birbirine benziyordu 10 saat oynadım ve yaptığım görevlerin oyun içerisinde hiç bir etkisini göremedim bı ton görev var ama sadece var olmak için varlar , üçüncü kısım copy paste gezegenler 1000 tane gezegen yaptık deyip yüzde 90 inin içinin bomboş olmasınin hiç bir anlamı yok oyun aynı anda bir çok oyun türünü kotarsyim derken hepsinde yarım yamalak kalmış maalesef eziyet gibi geldi 10 saat bana daha fazla şans veremedim yinede oyun için puanım 10/6 gibi bı rakam ki FPS seven insanlar için puanı 7 olabilir ama third person kamerası çok sorunlu ve illa FPS kamera açısı kullanmak daha kolay oluyor
Muhteşem Vidyo/Muhteşem İkili lütfen bu seri devam etsin
Starfield'da 100 saati devirdim bugün itibariyle ve bence notunun 6-7 arası olmasının sebebi oyunun gameplay ve keşif kısmı düşük tempo ve kısa, ana+yan hikaye kısmının odaklanılmış, uzun ve oyunun asıl güçlü yanıyken npclerin çok zayıf olması. Bu kadar uzun hikaye oynayıp 1 tane bile karakteriyle bağ kuramadığım tek oyun starfield oldu çünkü npcleri mimiksiz, ruhsuz, sadece ses çıkaran dümdüz modellerden ibaretler. Şöyle cyberpunktaki çarmıh görevi gibi veya ne bileyim herhangi iyi bi oyundaki bağ kurduğunuz öldüğünde üzüldüğünüz veya ona yardım etmek için tüm ana hikayeyi boşverdiğiniz bi npc düşünün heh işte öyle bi npc olsa benim için oyun keyfim çok daha yukarı çıkardı ve 8 civarı bi puan verebilirdim. Ama hikayesi bu kadar ön planda olan ve "kardeşim bak sen outpost kur gezegen gez gemi yap bunları koyduk ama gel bi şurdaki npc ile konuş şuraya git asıl olayımız bu" diyen bir oyun için böyle bir npc ruhsuzluğu çok büyük bir handikap.
ya ben şimdi spoiler vermeden anlatıcam, bi karakterle baya uzun uzun romance hikayesi yaşayıp başarıyla tamamlayıp evlendim. evlendiğim birey önüme gelince canım sıkılıyor kadın çekil şurdan falan diyesim geliyor. evlendiğim npc ile bile sıfır bağ kurabildim.
Merhabalar, çok güzel içerik olmuş, elinize sağlık. Umarım devamı gelir.
Orhun sana bir çift lafım var, Mimimi Games dükkanı kapattı, iki kelam etmedin. Üzücü..
Abi metacritic kullanıcı puanlarının düşük olmasının en büyük nedeni oyunu sevmeyenlerin direkt 10 üzerinden 1 i çakması. 1 verenleri dikkate almadan baksak çoğu oyun gerçek puanına yaklaşır
1 verenleri anlamıyorum
Her oyun için geçerli
Starfield'ı Rtx 3070ti ile ultra ayarlarda 2k'da oynuyordum. Şehirde 55-60 fps, gezegenlerde ve üstlerde 120 fps alıyordum. Benden daha iyi ekran kartlı sistemlerde bu değerlerin yakınına gelemeyenler var. Bence sorun ekran kartından ziyade işlemcilerden kaynaklanıyor. Çünkü oyunu oynarken işlemci ısınırken ekran kartı hiç ısınmıyordu.
İşlemcinin ısınmasıyla da alakası yok aslında. İşlemcilerin çekirdek hızı oyundaki işlemlerin hızına yetişemiyor bu bize framerate düşüşü olarak yansıyor. İşe yaramayan fizik şeyleriyle uğraşacaklarına optimizasyon yapsalarmış iyi olurmuş.
Harika bir video olmuş gerçekten devamı gelir inşallah 👍 Starfield konusuda kişiden kişiye beğenilmesi farkeder. Bence beklenilen ve gösterilen gibi olmadı. Kötü değil ama beklenildiği gibi bir oyun değil game pass olmasa hayatta para verilip oynanacak bir oyun değil mesela Türkiye şartlarında. Bu benim fikrim tabi 😊
bu başka yerlerin açık olması ama oyuncuya bu özgürlüğü aksettirememe sorunu dragon age inquisition'da da vardı. İlk bölge hinterlands idi yanlış hatırlamıyorsam, en sıkıcı bölgeydi, aynı anda 3-4 bölge daha açılıyordu (storm coast vs) ama serinin eski oyunlarından gelen "bölgeye girince bitirmeden çıkmam" duygusunu "abi çık dolaş istersen" diyerek kırmadıklarından dolayı çoğu insan hinterlands'da sıkılıp oyunu bırakmıştı.
bu yüzden hala inquisition ile ilgili yeni başlayanlara verilen ilk tavsiye şu olur: hinterlands'dan çıkın!