Hay que matizar aquí. Para empezar la misma Microsoft/Asobo lo define "juego", nada más arrancar MSFS te fijas en la pantalla que sale de primera, en el borde inferior derecho, dice: "Empezando el juego..." Luego uno decide qué hacer con ese juego, esa es la barrera que separa el juego de un simulador: si decides estrellar aviones, pasar con un 747 por debajo de un puente, aterrizar un A320neo a 250 nudos por hora y cosillas por el estilo; o bien si decides recrear planes de vuelo a raíz de páginas como SimBrief por ejemplo y tratar de seguir directrices a lo más real posible a lo que uno conoce y/o pueda conocer, lo más cercano a la realidad. Y aprender de ahí, tratando de evolucionando tu aprendizaje. Yo pienso que esto es simular. Flight Simulator no deja también de ser un simulador, ya que simula situaciones de la vida real. A veces podemos herir el ego a personas llamándolo juego, depende del uso que le vayas a dar. Saludos :-D
Msfs es un simulador, pero a la vez si el usuario lo desea puede ser un juego arcade. Este simulador perfectamente te da la opcion de hacer vuelos extremadamente profesionales y al igual que te da la opcion para hacer algo muhco mas casual. Y es ahi donde está la magia de este simulador, y es en su *versatilidad* Se adapta a todo tipo de usuarios. Es el simulador de vuelo para todos.
Me desempeñe como técnico aeronáutico (mecánico aeronáutico durante bastante tiempo, incluso llegue a realizar escuela de tierra para pilotos( no horas de vuelo ) te podrás imaginar el nivel de ENTUSIASMO que siento por la AVIACIÓN. Mi opinión particular es que me permite disfrutar de la afición que más AMO EN LA VIDA.. los AVIONES, agradezco a MSFS. Por esas horas de entrenamiento y por ser lo más cercano que he estado a volar un Avión😅. Saludos excelente video👍🏻
MFS desconozco si es realmente simulador o juego, sin embargo el XPlane tiene certificación se simulador profesional, y sino recuerdo mal, hace tiempo leí que esto era porque XPlane podía calcular el aire en tiempo real, cosa que MFS no hacía. Yo personalmente uso MFS como entretenimiento cuando quiero algo rápido y XPlane cuando me apetece jugar más profesional o con VR.
Coincido mas o menos contigo. Tan solo te comento que X-Plane está certificado por la FAA, y junto con hardware certificado, SI que vale para convalidar horas de vuelo en simulador. MSFS, NO dispone ni siquiera la posibilidad de dicho certificado de la FAA. Por lo que X-Plane SI que sirve de manera profesional y convalidar horas para su titulo de piloto real (si no recuerdo mal para procedimientos IFR y max de 10h). No obstante quitando esto que te comento, el simulador/juego es una herramienta. Hay pilotos reales que lo usan para practicar y otros que lo usan para aterrizar un B747 en un portaaviones. Salu2 ;-)
X-Plane, la versión para el común de los mortales y la que tiene todo mundo no está certificada por la faa. La que está certificada es una versión superior que cuesta un ojo de la cara y que nadie en su sano juicio compraría.
Yo considero al flight simulator un simulador. Aunque también es cierto que aterrizar el F-18 es extremadamente fácil, y que si en DCS llegas a hacer lo mismo, el avión te explota en el suelo. (Y no me refiero a la complejidad de las avionicas, sino a cómo se comporta el avión en sí mismo) También cabe aclarar que para mí ambos juegos si bien se comportan como excelentes simuladores, también son juegos. Nadie se convierte en piloto real por haber jugado al Flight Simulator o al DCS
@@VolantesJoysticks lo que dije fue una manera un poco exagerada de explicar, que en mi humilde opinión, el control de vuelo es DCS es mas complejo que lo que se estila en MFS2020. No estoy diciendo que sea más o menos realista, ya que personalmente no piloto uno de sus aviones en la vida real. Así que no lo sé. Pero me da (ignorante) sensación, de que MFS2020 no es muy simulador que digamos por lo menos en el F-18
Totalmente de acuerdo, es un simulador, a lo sumo, semiprofesional. Y como diría OverSpeed, también cada addon de avión es un simulador en sí mismo ¿o es lo mismo el A320 default del 2020 y el Fénix? 🤣 Hay ciertos puntos que no igualan a un simulador profesional y por eso no se puede convalidar la horas, no obstante, Xplane y P3D han llegado a tener homologación por la FAA como simuladores profesionales, quizás no las versiones domésticas, pero las versiones doméstica, seguro, que se acercan mucho a las profesionales de estos simuladores. Ahora bien, sí que hay que tener claro que si solo fuesen juegos, sería todo muy fácil, y tú lo mencionas, las asistencias que ofrecen, pueden convertir el simulador en un juego. Juego es el GTA donde hay aviones y helicópteros y son muy fáciles de controlar, a pesar de tener fama de lo contrario. Están introducidos para añadir funciones al juego en sí, y no se molestan en profundizar por 2 motivos: 1 que los jugadores no lo encontrarían divertido y 2 les supondría mucho tiempo y dinero a los desarrolladores. Y te quería puntualizar una cosa. Como pasajero tú sientes esas "físicas", pero seguro que has conducido un coche en la vida real y has sido pasajero. No es lo mismo estar tú al volante y anticipar cada movimiento que se viene que ser pasajero y que te suceda de sorpresa. Y eso le pasa hasta a los 2 pilotos Carlos Sainz, padre e hijo. Hay vídeos en los que se dan una vuelta a un circuito conduciendo ambos, y los dos van muy fuerte cuando están al volante pero al ir de pasajero y siendo padre e hijo, se piden mutuamente que aflojen el gas.
Yo lo considero las dos cosas porque 1. es un producto de entretenimiento y 2. su objetivo es ser realista. No entiendo porque se le da tanta importancia a este debate. Saludos!
Si quieres simular los procedimientos que se hacen en la aviación para poder volar una aeronave, será un simulador. Si quieres tomar un avión y hacer el gilipollas dando vueltas por allí haciendo el tontito, será un juego. No hay otra explicación más.
El Flight Simulator es lo que cada uno crea que es y se puede tanto jugar con el como simular. Todo depende de las opciones de realismo que le pongas y de lo que se quiera hacer con el, como por ejemplo a la hora de "arrancar" el avión de manera automática y hacer que el MSFS haga el plan de vuelo por ti o hacer un Cool and dark, o sea hacerlo todo como lo harías en el avión real. Leer la definición de simulador y quedará todo resuelto. Si me preguntáis a mí pues en mi caso lo veo un juego de simulación. Ni una cosa ni otra sino ambas y no tiene porqué ser incompatible una cosa con la otra.
Para mi es simulador o Juego, según como vuele la persona y no por las físicas. 9:45 cuando vea a un youtuber hacer un briefing preflight durante el taxi. tomaré ese youtuber como que vuela un simulador a los demás como Streamers de un juego.
La verdad que me parece una opinión totalmente fundada y muy bien expresada. Personalmente no veo ningún problema, a día de hoy, lamarlo de ambas maneras pues nos entendemos, que a fin de cuentas es lo que pretende el idioma. Un saabludote y grácias por tu contenido.
Yo discrepo un poco ya que en mi opinión, es que msfs es un videojuego porque está hecho para entender en cambio un simulador su propósito no es el ocio sino enseñar a volar, msfs como dcs se asemejan mucho a la realidad pero su función es ser un videojuego que te lleva donde tú en la vida real no puedes ir, en este caso ser piloto, saludos !
Si todo gira en torno al propósito, es lo que tú quieres que sea. No tengo ninguna duda de que muchos pilotos reales han tenido más facilidad que otros compañeros suyos por el mero hecho de haber pasado miles de horas en uno de estos "videojuegos" que se acercan mucho a la realidad. En las escuelas de vuelo y las instituciones de certificación de tipo de avión suelen tener representaciones 2D de los paneles, pantallas, botones, etc. Es decir, básicamente lo mismo pero en papel. Una de las mayores diferencias está en que en un avión real haces todas las revisiones de seguridad sí o sí, porque el avión puede fallar y te juegas la vida. En MSFS, te las saltas y no suele pasar nada, pero también tiene la opción de simular fallos, desgaste, etc. Y los pilotos reales tienen un manual para saber cómo tienen que reaccionar en cada situación. Eso se lo estudian antes de volar, pero siempre lo llevan encima igual que siempre usan una checklist aunque hayan seguido esa checklist 1.000 veces, porque sobre el papel no hay lugar a "se me ha olvidado comprobar este elemento", sobre el papel solo puedes "saltártelo" pero no se te olvida, no dependes de tu memoria. Si tú tienes acceso a esos manuales, y digo yo que si te permiten simular un fallo, debería darte el manual el desarrollador, puedes intentar recrearlos, o al menos fingir que los recreas, porque estos procedimientos sí que puede que sean menos accesibles.
Se que esto puede sonar raro... pero no hay ni colisiones. No es necesario que simule todo al 100% pero creo que para llamarlo simulador necesitamos poner unos mínimos El dcs (digital combat simulator) dicho por los propios desarrolladores No es un simulador ya que no simula la realidad si no que emula puntos muy especificos de ciertos aviones o fisicas pero esta bastante lejos de la realidad... no podemos decirle simulador a un juego que te posibilita aterrizar de los aviones mas grandes, el los aeropuertos mas pequeños y haun asi ser capaz de conseguirlo... A mi parecer es un juego muy realista y muy bien hecho pero los (simuladores) del mercado para entrenamiento real, contemplan muchísimas cosas que un pc normal no soporta. No se si estais de acuerdo pero creo que hoy en dia "simulator" casi es una palabra de márquetin que te dice simplemente que no es 100% arcade y que hay cositas de simulador. Poco mas.
Este es un medio simulador porque le meten más paisajes y edificios que aviones parece más bien un juego para mostrar sitios turísticos que le implica mucho peso
A ver... estos softwares (así evito los espumarajos de unos y de otros por llamarlo simulador o juego 😅) tienen cosas que en el estudio para ser piloto, tanto privado como comercial, son magníficas herramientas que ayudan muchísimo después en el vuelo real (particularmente en el vuelo instrumental y en la gestión de sistemas). El problema estriba en que estos softwares "simulan", "imitan"... pero no "replican", es decir, no reproducen con fidelidad las condiciones del vuelo real. Por otro lado creo que es un error decir que tal o cual "simulador" tiene físicas de aquí o de allá... cada addon, cada "avión" que compramos tiene sus propias físicas, de modo que cada uno de ellos es un "simulador-imitador" en sí mismo, y tiene más o menos fortuna con sus físicas y con sus sistemas y su gestión. Y sinceramente creo que todo este conflicto de simulador sí o no, juego sí o no tiene más que ver con el ego de quienes los usamos que con otra cosa. Y hay que entender que alguien que sea un experto usuario de estos softwares, se ponga como se ponga, si no tiene los conocimientos necesarios para ser piloto como meteorología, principios de vuelo, navegación, performance (y no me meto con factores humanos o derecho aéreo...) y después ha volado en la realidad, no es piloto. Y ojo. conozco simmers con más conocimiento teórico que pilotos reales. Pero es como un experto e imbatible jugador on-line de Medal of Honor... por muchas trincheras que haya limpiado de enemigos no es un combatiente. Y ahí es donde el ego nos duele. Espero que nadie se sienta ofendido, porque no es la finalidad de este comentario, pero después de varios años en este mundo creo que si a alguien le hace ilusión sentirse piloto (o llamarse "piloto virtual") y se divierte con estos softwares... pues adelante, coñio!!! Que aquí hemos venido a divertirnos. O no? 😉
En el Simracing, los de coches, tienes los simcades. El Gran Turismo por ej se vende desde hace años con el eslogan "The Real Driving Simulator" pero está lejos de ser un simulador puro como Assetto Corsa o iRacing.
Es un simulador casero, como los juegos de coches que te pones el volante, pedales, baquet, etc. Un simulador de verdad es algo más complejo y caro, puedes decin que es un simfligt para estar por casa.
Técnicamente es un videojuego como concepto: software que pide a tu GPU y CPU que renderice el código fuente elaborado, ponerse tiquismiquis con eso es absurdo, esto funciona igual que el Crusader Kings o el Zelda, ¿o no es así?. La necesidad de diferenciar ambos conceptos creo que viene de la desinformación, la gente que no tiene ni idea de que van estos juegos cuando le hablas de que esto es un juego va a restarle seriedad al software que estás describiendo como tal porque la palabra juego en sí se sigue asociando de forma inconsciente a algo infantil. Esa asociación preconcebida la hace incluso gente que pretende iniciarse en ello, por eso se tiende a descartar el uso de esa palabra en ambientes «serios» y se empiezan a catalogar como simuladores....Pero es que eso no quita que sea un videjouego y que por tanto funcione igual que un Total War, la única diferencia es el mundo que has creado, sus sistemas y su objetivo. En estos juegos el objetivo está en recrear el vuelo de forma más o menos fiel, en un Total War está en ganar a tu oponente en una batalla, por tanto el diseño de ambos caminará por senderos diferentes, pero en esencia están funcionando de la misma forma, ambos se valen de instrucciones que leen y ejecutan los procesadores de tu ordenador para formar un entorno gráfico y hacer funcionar sus sistemas respectivos en tu pantalla. Dicho todo eso, yo situaría la palabra «simulador» como un género de videojuegos en el que lo que se busca principalmente es emular el funcionamiento de maquinaria, sistemas o procedimientos reales, ya sea con distintos grados de realismo o estrictamente realistas.
" va a restarle seriedad al software que estás describiendo como tal porque la palabra juego en sí se sigue asociando de forma inconsciente a algo infantil😭" Que didículo bro, toda tu preocupación y propósito de llamarle de una u otra forma es lo que los demás vayan a pensar cuando les digas que estuviste jugando todo el día. "Oh no no se equivoque, no sea ignorante, estuve en un simulador de vuelo, es algo serio esto no es un jueguito"
Esa inseguridad que tienes de hablarle de tu hobby a otras personas y tu necesitan de justificar tu tiempo invertido en este pasatiempo haciendo que parezca más “adulto” o “profesional, es lo que te hará ver infantil
@@charlyhi no se que leyeron pero literal el comentario va a eso, criticar que la gente tenga la necesidad de darle seriedad a un juego poniendole la denominación de simulador, la unica cosa que faculta a un juego para ser un simulador es que basicamente un ente certifique que si emula el funcionamiento de algo en la vida real, pero de resto un simulador es basicamente un juego, sigue las mismas reglas, los mismos objetivos, solo que en vez de dar una experiencia ludica un simulador real busca generar una preparación productiva de alguna accion o manejo de alguna maquina
@@juanpablogarcia6293 Bro no me interrumpas tengo que cumplir mis 400 horas de vuelo en un simulador en mi xbox, tu vete a jugar fifa o gta, yo seguiré estudiando mis planes de vuelo
Exactamente, quizá deberíais leer de nuevo lo que he dicho 😂 Porque vamos, no habéis dado una. Me refiero a que eso es lo que detona la diferenciación, en mi caso particular no tengo complejo alguno al respecto, ni creo que los juegos sean necesariamente algo de niños, es más yo a esto siempre lo he llamado videojuego, porque al final como bien digo *eso es lo que es* .
El tema no es que sea un juego o un simulador, el tema es: es un buen simulador para simular un vuelo de manera optimizada y con efectos muy cercanos a la realidad- no, no lo es.
Buenas tardes. Para empezar quiero decir que yo he jugado al msfs2020 y voy a jugar al msfs2024. Y para mi es un videojuego, nunca podría ser un simulador porque no hay "senscionesni fisicas" como pueden ser vibraciones de cabina, golpes de viento, miradas por ventanilla etc. ¿Que está muy currado? Sí, pero no es un simulador, es un videojuego. Saludos
Un simulador profesional también es un videojuego. Un videojuego al que una entidad de seguridad aérea le ha concedido una homologación para que horas simuladas puedan equipararse a horas de vuelo real. Y la FAA ha llegado a certificar a P3D (professional) y a Xplane como simuladores homologados.
Una pregunta el primer flight simulator, uno puede hacer que sea más arcade ya que me resulta muy complicado volar un simple avión. Ya que simplemente quisiera volar el avión, que no sea tan simulador
Hay muchas opciones de asistencia. Por ejemplo para los helicópteros suele venir la asistencia de control del torque activada. Hoy en día hay mecanismos que ayudan mucho en los helicópteros más modernos, pero un helicóptero clásico o sencillo es bastante complicado de pilotar. Para aviones pues que estabilice el avión solo, que no tengas apenas turbulencias, etc.
Eh depende. Si quieres hacer vuelos muy casuales y más arcades, entonces sí. Pero si quieres hacer vuelos ultra profesionales y realistas es mucho más recomendable utilizar PC con teclado y ratón y sobre todo unos periféricos adaptados al simulador
Es solo un juego para niños, muy malo para llamarse simulador los aviones flamean como un barrilete en los aterrizajes ni te cuento muy catastrofico.mucho GRE GRE para decir Gregorio!!
Hay que matizar aquí. Para empezar la misma Microsoft/Asobo lo define "juego", nada más arrancar MSFS te fijas en la pantalla que sale de primera, en el borde inferior derecho, dice: "Empezando el juego..."
Luego uno decide qué hacer con ese juego, esa es la barrera que separa el juego de un simulador: si decides estrellar aviones, pasar con un 747 por debajo de un puente, aterrizar un A320neo a 250 nudos por hora y cosillas por el estilo; o bien si decides recrear planes de vuelo a raíz de páginas como SimBrief por ejemplo y tratar de seguir directrices a lo más real posible a lo que uno conoce y/o pueda conocer, lo más cercano a la realidad. Y aprender de ahí, tratando de evolucionando tu aprendizaje. Yo pienso que esto es simular. Flight Simulator no deja también de ser un simulador, ya que simula situaciones de la vida real.
A veces podemos herir el ego a personas llamándolo juego, depende del uso que le vayas a dar.
Saludos :-D
Msfs es un simulador, pero a la vez si el usuario lo desea puede ser un juego arcade.
Este simulador perfectamente te da la opcion de hacer vuelos extremadamente profesionales y al igual que te da la opcion para hacer algo muhco mas casual.
Y es ahi donde está la magia de este simulador, y es en su *versatilidad*
Se adapta a todo tipo de usuarios. Es el simulador de vuelo para todos.
Me desempeñe como técnico aeronáutico (mecánico aeronáutico durante bastante tiempo, incluso llegue a realizar escuela de tierra para pilotos( no horas de vuelo ) te podrás imaginar el nivel de ENTUSIASMO que siento por la AVIACIÓN. Mi opinión particular es que me permite disfrutar de la afición que más AMO EN LA VIDA.. los AVIONES, agradezco a MSFS. Por esas horas de entrenamiento y por ser lo más cercano que he estado a volar un Avión😅. Saludos excelente video👍🏻
vuela jose vuela
MFS desconozco si es realmente simulador o juego, sin embargo el XPlane tiene certificación se simulador profesional, y sino recuerdo mal, hace tiempo leí que esto era porque XPlane podía calcular el aire en tiempo real, cosa que MFS no hacía.
Yo personalmente uso MFS como entretenimiento cuando quiero algo rápido y XPlane cuando me apetece jugar más profesional o con VR.
Los simuladores para capacitacion profesional suele tener como software el prepar 3d
Coincido mas o menos contigo. Tan solo te comento que X-Plane está certificado por la FAA, y junto con hardware certificado, SI que vale para convalidar horas de vuelo en simulador. MSFS, NO dispone ni siquiera la posibilidad de dicho certificado de la FAA. Por lo que X-Plane SI que sirve de manera profesional y convalidar horas para su titulo de piloto real (si no recuerdo mal para procedimientos IFR y max de 10h). No obstante quitando esto que te comento, el simulador/juego es una herramienta. Hay pilotos reales que lo usan para practicar y otros que lo usan para aterrizar un B747 en un portaaviones. Salu2 ;-)
Y por eso mismo, en tu casa puede que no sea un simulador profesional, pero sí que es semiprofesional.
X-Plane, la versión para el común de los mortales y la que tiene todo mundo no está certificada por la faa. La que está certificada es una versión superior que cuesta un ojo de la cara y que nadie en su sano juicio compraría.
Yo considero al flight simulator un simulador. Aunque también es cierto que aterrizar el F-18 es extremadamente fácil, y que si en DCS llegas a hacer lo mismo, el avión te explota en el suelo. (Y no me refiero a la complejidad de las avionicas, sino a cómo se comporta el avión en sí mismo)
También cabe aclarar que para mí ambos juegos si bien se comportan como excelentes simuladores, también son juegos. Nadie se convierte en piloto real por haber jugado al Flight Simulator o al DCS
Me instalé DCS para probar lo que dices y no estrellé nada, si eres un poco manco se dice y ya está 🙈 jejeje
@@VolantesJoysticks lo que dije fue una manera un poco exagerada de explicar, que en mi humilde opinión, el control de vuelo es DCS es mas complejo que lo que se estila en MFS2020. No estoy diciendo que sea más o menos realista, ya que personalmente no piloto uno de sus aviones en la vida real. Así que no lo sé. Pero me da (ignorante) sensación, de que MFS2020 no es muy simulador que digamos por lo menos en el F-18
@@andersonconlag xdd
@@andersonconlag estaba de bromis/troleando, no te lo tomes a mal.
Totalmente de acuerdo, es un simulador, a lo sumo, semiprofesional. Y como diría OverSpeed, también cada addon de avión es un simulador en sí mismo ¿o es lo mismo el A320 default del 2020 y el Fénix? 🤣
Hay ciertos puntos que no igualan a un simulador profesional y por eso no se puede convalidar la horas, no obstante, Xplane y P3D han llegado a tener homologación por la FAA como simuladores profesionales, quizás no las versiones domésticas, pero las versiones doméstica, seguro, que se acercan mucho a las profesionales de estos simuladores.
Ahora bien, sí que hay que tener claro que si solo fuesen juegos, sería todo muy fácil, y tú lo mencionas, las asistencias que ofrecen, pueden convertir el simulador en un juego. Juego es el GTA donde hay aviones y helicópteros y son muy fáciles de controlar, a pesar de tener fama de lo contrario. Están introducidos para añadir funciones al juego en sí, y no se molestan en profundizar por 2 motivos: 1 que los jugadores no lo encontrarían divertido y 2 les supondría mucho tiempo y dinero a los desarrolladores.
Y te quería puntualizar una cosa. Como pasajero tú sientes esas "físicas", pero seguro que has conducido un coche en la vida real y has sido pasajero. No es lo mismo estar tú al volante y anticipar cada movimiento que se viene que ser pasajero y que te suceda de sorpresa. Y eso le pasa hasta a los 2 pilotos Carlos Sainz, padre e hijo. Hay vídeos en los que se dan una vuelta a un circuito conduciendo ambos, y los dos van muy fuerte cuando están al volante pero al ir de pasajero y siendo padre e hijo, se piden mutuamente que aflojen el gas.
Yo lo considero las dos cosas porque 1. es un producto de entretenimiento y 2. su objetivo es ser realista. No entiendo porque se le da tanta importancia a este debate. Saludos!
mi primo lo usaba y ahora es piloto, es una herramienta que si se usa bien es perfecto!!
Si quieres simular los procedimientos que se hacen en la aviación para poder volar una aeronave, será un simulador. Si quieres tomar un avión y hacer el gilipollas dando vueltas por allí haciendo el tontito, será un juego. No hay otra explicación más.
voy a manejar bien respetando los semáforos en gta, ya tengo mi simulador de vialidad
El nuevo Joystick de la marca MOZA tiene ForceFeedback. Por si quieres echarle un ojo...
Saludos
Es lo que tú quieras que sea.
Puedes plantearlo como un vuelo real y seguir todos los procedimientos o puedes volar de forma "arcade".
Exacto, y ahi esta la magia de este simulador, y es en su *versatilidad*
Esta echo para todos.
El Flight Simulator es lo que cada uno crea que es y se puede tanto jugar con el como simular.
Todo depende de las opciones de realismo que le pongas y de lo que se quiera hacer con el, como por ejemplo a la hora de "arrancar" el avión de manera automática y hacer que el MSFS haga el plan de vuelo por ti o hacer un Cool and dark, o sea hacerlo todo como lo harías en el avión real.
Leer la definición de simulador y quedará todo resuelto.
Si me preguntáis a mí pues en mi caso lo veo un juego de simulación. Ni una cosa ni otra sino ambas y no tiene porqué ser incompatible una cosa con la otra.
Para mi es simulador o Juego, según como vuele la persona y no por las físicas. 9:45 cuando vea a un youtuber hacer un briefing preflight durante el taxi. tomaré ese youtuber como que vuela un simulador a los demás como Streamers de un juego.
Excelente video! pregunta: que tablet usas en el video con la xcub? Saludos!
Si es una herramienta tecnológica como un simulador de verdad entonces sin estudios estoy calificado para volar un avión 😅
Microsoft deberia ocupar el mapa de fligth simulator para hacer otros simuladores como de camiones o de barcos u otros juegos etc
La verdad que me parece una opinión totalmente fundada y muy bien expresada. Personalmente no veo ningún problema, a día de hoy, lamarlo de ambas maneras pues nos entendemos, que a fin de cuentas es lo que pretende el idioma. Un saabludote y grácias por tu contenido.
Yo discrepo un poco ya que en mi opinión, es que msfs es un videojuego porque está hecho para entender en cambio un simulador su propósito no es el ocio sino enseñar a volar, msfs como dcs se asemejan mucho a la realidad pero su función es ser un videojuego que te lleva donde tú en la vida real no puedes ir, en este caso ser piloto, saludos !
Si todo gira en torno al propósito, es lo que tú quieres que sea. No tengo ninguna duda de que muchos pilotos reales han tenido más facilidad que otros compañeros suyos por el mero hecho de haber pasado miles de horas en uno de estos "videojuegos" que se acercan mucho a la realidad.
En las escuelas de vuelo y las instituciones de certificación de tipo de avión suelen tener representaciones 2D de los paneles, pantallas, botones, etc. Es decir, básicamente lo mismo pero en papel.
Una de las mayores diferencias está en que en un avión real haces todas las revisiones de seguridad sí o sí, porque el avión puede fallar y te juegas la vida. En MSFS, te las saltas y no suele pasar nada, pero también tiene la opción de simular fallos, desgaste, etc. Y los pilotos reales tienen un manual para saber cómo tienen que reaccionar en cada situación. Eso se lo estudian antes de volar, pero siempre lo llevan encima igual que siempre usan una checklist aunque hayan seguido esa checklist 1.000 veces, porque sobre el papel no hay lugar a "se me ha olvidado comprobar este elemento", sobre el papel solo puedes "saltártelo" pero no se te olvida, no dependes de tu memoria. Si tú tienes acceso a esos manuales, y digo yo que si te permiten simular un fallo, debería darte el manual el desarrollador, puedes intentar recrearlos, o al menos fingir que los recreas, porque estos procedimientos sí que puede que sean menos accesibles.
Se que esto puede sonar raro... pero no hay ni colisiones. No es necesario que simule todo al 100% pero creo que para llamarlo simulador necesitamos poner unos mínimos El dcs (digital combat simulator) dicho por los propios desarrolladores No es un simulador ya que no simula la realidad si no que emula puntos muy especificos de ciertos aviones o fisicas pero esta bastante lejos de la realidad... no podemos decirle simulador a un juego que te posibilita aterrizar de los aviones mas grandes, el los aeropuertos mas pequeños y haun asi ser capaz de conseguirlo... A mi parecer es un juego muy realista y muy bien hecho pero los (simuladores) del mercado para entrenamiento real, contemplan muchísimas cosas que un pc normal no soporta. No se si estais de acuerdo pero creo que hoy en dia "simulator" casi es una palabra de márquetin que te dice simplemente que no es 100% arcade y que hay cositas de simulador. Poco mas.
Creo que si las aeronaves todas sus funciones estuvieran disponibles fuera un simulador profesional 👍
Bueno podemos dejar la terminología en Simulador Casual
Este es un medio simulador porque le meten más paisajes y edificios que aviones parece más bien un juego para mostrar sitios turísticos que le implica mucho peso
Hugo, que escuelas de vuelo recomiendas en Madrid?
A ver... estos softwares (así evito los espumarajos de unos y de otros por llamarlo simulador o juego 😅) tienen cosas que en el estudio para ser piloto, tanto privado como comercial, son magníficas herramientas que ayudan muchísimo después en el vuelo real (particularmente en el vuelo instrumental y en la gestión de sistemas). El problema estriba en que estos softwares "simulan", "imitan"... pero no "replican", es decir, no reproducen con fidelidad las condiciones del vuelo real. Por otro lado creo que es un error decir que tal o cual "simulador" tiene físicas de aquí o de allá... cada addon, cada "avión" que compramos tiene sus propias físicas, de modo que cada uno de ellos es un "simulador-imitador" en sí mismo, y tiene más o menos fortuna con sus físicas y con sus sistemas y su gestión.
Y sinceramente creo que todo este conflicto de simulador sí o no, juego sí o no tiene más que ver con el ego de quienes los usamos que con otra cosa. Y hay que entender que alguien que sea un experto usuario de estos softwares, se ponga como se ponga, si no tiene los conocimientos necesarios para ser piloto como meteorología, principios de vuelo, navegación, performance (y no me meto con factores humanos o derecho aéreo...) y después ha volado en la realidad, no es piloto. Y ojo. conozco simmers con más conocimiento teórico que pilotos reales. Pero es como un experto e imbatible jugador on-line de Medal of Honor... por muchas trincheras que haya limpiado de enemigos no es un combatiente. Y ahí es donde el ego nos duele.
Espero que nadie se sienta ofendido, porque no es la finalidad de este comentario, pero después de varios años en este mundo creo que si a alguien le hace ilusión sentirse piloto (o llamarse "piloto virtual") y se divierte con estos softwares... pues adelante, coñio!!! Que aquí hemos venido a divertirnos. O no? 😉
si flight simulator no es un simulador yo ya no se en que creer.
Si lo es, pero simulator = videojuego
No lo es. Es un juego bonito.
@@sergio8325 Simulador bonito*
En el Simracing, los de coches, tienes los simcades. El Gran Turismo por ej se vende desde hace años con el eslogan "The Real Driving Simulator" pero está lejos de ser un simulador puro como Assetto Corsa o iRacing.
Es un simulador casero, como los juegos de coches que te pones el volante, pedales, baquet, etc. Un simulador de verdad es algo más complejo y caro, puedes decin que es un simfligt para estar por casa.
Espectacular. Muy explicado. Gracias!
Técnicamente es un videojuego como concepto: software que pide a tu GPU y CPU que renderice el código fuente elaborado, ponerse tiquismiquis con eso es absurdo, esto funciona igual que el Crusader Kings o el Zelda, ¿o no es así?.
La necesidad de diferenciar ambos conceptos creo que viene de la desinformación, la gente que no tiene ni idea de que van estos juegos cuando le hablas de que esto es un juego va a restarle seriedad al software que estás describiendo como tal porque la palabra juego en sí se sigue asociando de forma inconsciente a algo infantil.
Esa asociación preconcebida la hace incluso gente que pretende iniciarse en ello, por eso se tiende a descartar el uso de esa palabra en ambientes «serios» y se empiezan a catalogar como simuladores....Pero es que eso no quita que sea un videjouego y que por tanto funcione igual que un Total War, la única diferencia es el mundo que has creado, sus sistemas y su objetivo. En estos juegos el objetivo está en recrear el vuelo de forma más o menos fiel, en un Total War está en ganar a tu oponente en una batalla, por tanto el diseño de ambos caminará por senderos diferentes, pero en esencia están funcionando de la misma forma, ambos se valen de instrucciones que leen y ejecutan los procesadores de tu ordenador para formar un entorno gráfico y hacer funcionar sus sistemas respectivos en tu pantalla.
Dicho todo eso, yo situaría la palabra «simulador» como un género de videojuegos en el que lo que se busca principalmente es emular el funcionamiento de maquinaria, sistemas o procedimientos reales, ya sea con distintos grados de realismo o estrictamente realistas.
" va a restarle seriedad al software que estás describiendo como tal porque la palabra juego en sí se sigue asociando de forma inconsciente a algo infantil😭"
Que didículo bro, toda tu preocupación y propósito de llamarle de una u otra forma es lo que los demás vayan a pensar cuando les digas que estuviste jugando todo el día.
"Oh no no se equivoque, no sea ignorante, estuve en un simulador de vuelo, es algo serio esto no es un jueguito"
Esa inseguridad que tienes de hablarle de tu hobby a otras personas y tu necesitan de justificar tu tiempo invertido en este pasatiempo haciendo que parezca más “adulto” o “profesional, es lo que te hará ver infantil
@@charlyhi no se que leyeron pero literal el comentario va a eso, criticar que la gente tenga la necesidad de darle seriedad a un juego poniendole la denominación de simulador, la unica cosa que faculta a un juego para ser un simulador es que basicamente un ente certifique que si emula el funcionamiento de algo en la vida real, pero de resto un simulador es basicamente un juego, sigue las mismas reglas, los mismos objetivos, solo que en vez de dar una experiencia ludica un simulador real busca generar una preparación productiva de alguna accion o manejo de alguna maquina
@@juanpablogarcia6293 Bro no me interrumpas tengo que cumplir mis 400 horas de vuelo en un simulador en mi xbox, tu vete a jugar fifa o gta, yo seguiré estudiando mis planes de vuelo
Exactamente, quizá deberíais leer de nuevo lo que he dicho 😂 Porque vamos, no habéis dado una.
Me refiero a que eso es lo que detona la diferenciación, en mi caso particular no tengo complejo alguno al respecto, ni creo que los juegos sean necesariamente algo de niños, es más yo a esto siempre lo he llamado videojuego, porque al final como bien digo *eso es lo que es* .
No van a incluir IA (GenAI) para comunicaciones con el ATC? Sería una gran mejora.
El tema no es que sea un juego o un simulador, el tema es: es un buen simulador para simular un vuelo de manera optimizada y con efectos muy cercanos a la realidad- no, no lo es.
DCS es un simulador, la diferencia es abismal
O como decimos en el simracing, es un simcade
Dónde está el vídeo que comentas de la piper arrow?? Gracias.
Buenas tardes. Para empezar quiero decir que yo he jugado al msfs2020 y voy a jugar al msfs2024. Y para mi es un videojuego, nunca podría ser un simulador porque no hay "senscionesni fisicas" como pueden ser vibraciones de cabina, golpes de viento, miradas por ventanilla etc. ¿Que está muy currado? Sí, pero no es un simulador, es un videojuego. Saludos
Excelente video!!! Estoy en acuerdo con usted!!
Por qué ya no hay Napoleón Total War ?
Que ganas de rizar el rizo, es un juego y a está
Lo recomiendas para x box series?
Un simulador es un videojuego, es un género de tantos que hay.
Un simulador profesional también es un videojuego. Un videojuego al que una entidad de seguridad aérea le ha concedido una homologación para que horas simuladas puedan equipararse a horas de vuelo real. Y la FAA ha llegado a certificar a P3D (professional) y a Xplane como simuladores homologados.
Bien claro.
Una pregunta el primer flight simulator, uno puede hacer que sea más arcade ya que me resulta muy complicado volar un simple avión. Ya que simplemente quisiera volar el avión, que no sea tan simulador
Hay muchas opciones de asistencia. Por ejemplo para los helicópteros suele venir la asistencia de control del torque activada. Hoy en día hay mecanismos que ayudan mucho en los helicópteros más modernos, pero un helicóptero clásico o sencillo es bastante complicado de pilotar.
Para aviones pues que estabilice el avión solo, que no tengas apenas turbulencias, etc.
¿Cómo se comporta el FS2024 en modo VR?
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Juego o Simulador?? Es los dos, es un Juegomulador xd
Gamulator en inglés
simcade les dicen
Es un simulador si, pero es un videojuego jajajj es que es asi y sino convencer a microsoft para que lo saquen de la sección juegos
Es un SIMCADE de vuelo )
MFS al igual que DCS es un juego de simulación, fin de la discusión.
Pero trima el avión, como te gusta dar palancazos.
Un simulador tipo juego
Jugarlo en consola merece la pena?
Eh depende. Si quieres hacer vuelos muy casuales y más arcades, entonces sí.
Pero si quieres hacer vuelos ultra profesionales y realistas es mucho más recomendable utilizar PC con teclado y ratón y sobre todo unos periféricos adaptados al simulador
😂 al rato van a decir que GTA V y IV son simuladores 😂😂😂😂😂😂😂
Es solo un juego para niños, muy malo para llamarse simulador los aviones flamean como un barrilete en los aterrizajes ni te cuento muy catastrofico.mucho GRE GRE para decir Gregorio!!
hugo tonter... milenial power,...pues....
Si esto es un simulador, yo soy Jesucristo.
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