Как создать сохранение рекорда в Unity за 3 минуты
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- Простейший способ создать сохранение рекорда в Unity, это не единственный способ сохранить рекорд в unity, но он самый простой, надеюсь видео будет полезным.
Создал игру за неделю и выложил в Google Play: surl.li/dtbmx
Игра Buuubler!: play.google.co...
Мой инстаграм: / blink.linjer
Спасибо за просмотр = )
Спасибо, помог!
Но лучше использовать json. Он намного удобнее и лучше. Но если надо сохранить пару простых переменных, то можно использовать и PlayerPrefs
спс
А можешь ещё пожалуйтса сделать видео, чтобы была сцена меню, в которой нужно ввести никнейм игрока, затем переход на главную сцену с игрой, там есть какой-то геймплей, игрок играет зарабатывает очки(рекорд, его баланс, его ник) и вот эти данные конкретно этого игрока нужно вывести в виде списка в сцену с меню(там создать просто кнопку "лидеры" и при нажатии на неё выводится статистика всех игроков). Буду благодарен если поможешь!
а для чего нужна переменная highgold? Можно же обойтись просто gold или я чего-то не понимаю?)
В переменной Gold храниться текущее значение золота, а в переменной highgold записывается максимальное значение, переменная Gold будет постоянно изменяться, но highgold будет хранить наивысшее значение, и изменяться лишь в том случае, если Gold перевысит значение highGold, если бы у меня была только одна переменная Gold, то в таком случае я бы не смог зафиксировать наивысшее значение, ведь мне нужна вторая переменная которая будет хранить наивысшее число золота.
у меня нормально всё работает и без higthGold, по сути и gold хватает только
@@KirillGopienko
А почему сохранение не работает на андроид ?😢