Да, этот мод всё еще обновляется спустя столько лет, чему я очень рад! Ниже как обычно доп инфа: - На версиях до 1.17 / 1.18 температуры нет и никогда не будет добавлено (со слов разработчика). - По словам игроков из комментов на 1.12 можно пить воду и без тары, но в новых версиях эта функция убрана (или еще не добавлена)
То чувство когда у тебя устаноален моды на: температуру, постоянную зиму, и паразитов. И ты должен думать щас лучше замëрзнуть или умереть от паразита.
Nocube, привет. Хочу предложить тебе мод, который можно было бы взять на обзор. Он на версию 1.12.2 (это его самая новая версия), и он называется Millenaire Вот его описание: Большой и довольно старый мод, призванный заполнить пустоту в мире, с ним в игре начнут генерироваться поселение разных культур одиннадцатого века: норманнов, североиндейцев, майя, японцев и византийцев. В каждой деревне игрок сможет поторговаться с жителями и найти себе задание, за которые можно получить небольшую награду. ------------------ Не много рпг мод, но сделанный достаточно качественно и интересно. Спасибо если прочитал, удачи во всём Nocube!
Ну по секрету скажу,что это мой первый мод. В то время у меня инета не было и все покупали диски с горой модов и выдавали их за новые версии майна)) вместе с мелинейр у меня был галактикрафт,индастриалкрафт,потом вроде Спартан веапонри(но это не точно). Это самые такие моды,которые мне больше всего запомнились
Ноукуб, недавно, около 5 дней назад вышел мод на Wither Storm из Minecraft Story Mode. Он безумно качественный. Добавляет саму бурю, инструменты из командного блока, Супер-динамит, эффект иссушающей хвори, а еще буря сама себе прогружает чанки. И для ее спавна, на нулевых коориднатах находится дом с основой визера и разбросанными головами. Мод называется Cracker's Wither Storm Mod. На ютубе от автора есть трейлер и 2 видео с геймплеем. Буду рад, если популяризируешь этот мод своим обзором!
NoCube, а будет ли обзор на один из указанных ниже модов (дополню, если найду новые и интересные, на мой взгляд): - Atum; - Betterlands; - Harmony; - Majruszs Difficulty и Majruszs Accessories; - Subterranean Wilderness; - The Graveyard; - Treemendous; - Unearthed; - Voyage; - YUNG Bridges? Многие уже доступны на 1.18. Каждый из модов затрагивает генерацию мира (разве что Atum это мод про целое измерение, а Majruszs Difficulty добавляет элементы сложности в игру, как в Террарии примерно, Accessories же свои уникальные аксессуары добавляет), это новые биомы и/или структуры, и мне кажется, подобные моды могут заинтересовать аудиторию, особенно если о них кто-то не знал. И да, обзор вышел очень подробным и интересным, думаю, благодаря твоим обзорам я во многом и сумела собрать свою гигантскую сборку! Продолжай в том же духе! Хотела бы узнать, можно ли с тобой где-то связаться, чтобы рассказать ещё больше о других модах. Возможно, о каких-то не знал и ты :) К слову, прошу об обзорах на эти моды отчасти по той причине, что я не могу сейчас их сама изучить и рассмотреть, компьютер не работает, а твои разборы мало того, что на русском, так и подача хорошая. Из твоих обзоров узнаешь гораздо больше важной информации, чем с сайтов, хоть понятно становится, интересный мод или нет.
@@ВладимирЗахарченко-т1н благодарю :) Мне есть чем поделиться из модов, я кучу разных модов успела опробовать, когда был рабочий компьютер ещё, но многие не успела :(
там есть еще и книга на чары "термобелье" эти чары можно наложить на любой сет брони (алмазный или еще какой) и тогда спокойно ходить в жару (на холоде не пробовал) достаточно 3 предмета брони зачаровать для надевания полного сета
Я еще помню когда надо было охлаждаться медовой броней с кубиками льда, тогда еще вроде водоочистелей и дождевых штук не было и все делалось в обычной печке
Привет, классный обзор, много полезной для игры информации, даже той которую я не знал хотя играл долго (да я не знал что соки настолько хороши). Хочу уточнить дополнительную информацию которую наблюдал сам когда играл: 1. Жажда так же влияет на регенерацию как и еда, что заставляет игрока держать этот параметр всегда полным 2. Нахождение рядом с горячими блоками может вас сжечь, поэтому надевайте лиственную броню в ад. Это к сожалению работает не так как хотелось бы, поэтому даже если лава за стеной вы всё ещё можете умереть от гипертермии. По идеи это так же работает со льдом и его вариациями, но особой разницы я не заметил. А теперь к другой информации: 1. Пить рукой можно и в новых версиях, просто придётся лезть в конфиг мира (папка майна -> saves -> название мира -> serverconfig -> toughasnails-server.toml) где в строке "enable_hand_drinking = false" нужно заменить "false" на "true". Там также можно полностью отключить одну из механик. 2. Совместимость температуры с сезонами Serene Seasons и биомами Biomes O' Plenty неудивительно - у этих трёх модификаций один разработчик 3. В более старых версиях были обогреватели и охладители. Они собирались из кусочков магмы и льда соответственно. Добывались из соответствующих названиям блоков И после последнего пункта хотелось обозначить что существует аналогичный мод и честно говоря он очень похож TaN и имеет эти самые обогреватели в более интересном виде - Survive. Я не исследовал это, но мне кажется что эти моды делали те же люди, которые в итоге либо разошлись при разработке, либо до сих пор как то связаны. Там так же есть механики жажды и температуры но работают немного иначе, а также там есть механика стамины и усталости. Я считаю что этот мод так же достоин обзора ибо является по сути более усовершенствованной версией TaN. В чём отличие Survive от TaN: 1. На первый взгляд жажда работает так же, однако в Survive жажда не влияет на регенерацию, и это удобно поскольку в обоих модах у жажды нет подобия "сверхсытости" (та жёлтая часть которая отображается при установке AppleSkin) что в TaN вызывает трудности ведь больше нельзя съесть золотую морковь и восстановиться быстро - придётся так же выпить ~1-2 фляги. 2. Механика температуры уже работает иначе значительно - можно конфигурировать её отображение: цветом хотбара, цифрой температуры вашего тела на экране, термометр позицию которого можно настроить на экране. Так же в TaN горячие и холодные блоки нужно записывать в конфиг если вы играете с модами, в то время как в Survive уже есть поддержка большинства холодных блоков из модов (ледяные жеоды из Tinkers Construct) а горячие блоки сами поддерживаются за счёт их уровня света. Однако в Survive эта механика слишком динамична и можно умереть если вы просто подошли к лаве больше чем на 30 секунд. 3. Механика стамины не дает игрокам слишком много действий - беспрерывно копать и ставить блоки, бежать и прыгать. Так же с ней добавляется вес брони которую вы носите - слишком тяжелая броня будет тратить стамину даже если вы просто стоите на месте. Это можно обойти с помощью сахарной воды или после сна на кровати стамина полностью восполняется. 4. Механика усталости - пользовался ей недолго, ибо она заставляет игрока всё время спать, иначе он будет замедляться, наносить меньше урона а потом и вовсе погибнет от переутруждения. Самая глупая механика потому что она слишком быстро наступает - пройдёт пол дня а вы захотите спать снова когда солнце в зените. Да вы можете поспать если вы уставший и днём, однако персонаж тут же встаёт и такого отдыха хватает вообще ненадолго. Разрабы так же хотят добавить гигиену (она уже есть, но в стадии тестирования и разрабы не рекомендуют играть с ней) и "well being" (по моему это что то типа "хорошего времяпрепровождения") Ещё раз спасибо за обзор, ты классный, у тебя интересный контент и спокойная подача.
Гораздо логичнее было бы, если для горячих биомов у тебя ускорялась жажда, но если ты пить не хочешь, ты не умрешь от жары Нежели создавать броню из листьев, которая не понятно как вообще может иметь свойства, которых нет у той же шерстяной одежды Можете сказать, что она укрывает от солнца, но от солнца и кожанка укрывает Можете сказать, что листья отдают влагу, а я скажу, что шерстяную броню можно водой поливать, да и фиг как вам помогут миликапельки, содержащиеся в листьях, да и они не вечные и могут высохнуть, как и сама броня, так что мне кажется, что идея с бронёй из листьев не очень
Про то что кожанка тоже укрывает от солнца, ты хоть раз обжигался об нагретые солнцем кожаные покрытия? Будь то это салон в машине, стенки кресла да вообще хоть что. И вот представь ты пойдешь в кожаном одеянии в пустыню, думаю что твой пример сравнения неуместен.
@@deakvipe1015 Помимо теплового удара так же страшен и солнечный и кожанка от него спасает. Еще кожаная броня будет постепенно нагреваться и отдавать тепло, а кожаный салон постепенно накапливал тепло и бОльшую его часть отдал тебе при контакте. Так что обжечься от кожаной брони невозможно, а перегреться - на раз.
Добрый день, я хотел бы попросить вас снять обзор на мод Eternal Tales. На сей момент на него нет ничего толкового, лишь гайд от самого разработчика на странице CurseForge. Модификация невероятно большая, ибо добавляет множество мобов и предметов. P.s. в моде есть примитивный, но достаточно интересный сюжет
1 факт который я заметил, чем ниже ты находишься, тем больше температура, а чем выше, тем меньше(помню играл с другом, и у нас было 2 базы, мы хотели их соединить рельсами, но что бы мобы нас не достали, мы строились высоко, в итоге помирали в лесу на высоте от холода)
у меня есть какой то зачарованный золотой нагрудник с зачарованием Thermal Tuning, я бы хотел это зачарование получить и использовать на незеритовой броне. Это зачарование буквально делает бесполезным лиственные и шерстяные одежки
Было бы очень круто, если ты сделаешь плейлисты по версии майнкрафта, на которой ты снял видео Можно будет легко создавать сборки на определенные версии
вот бы лиственная и шерстяная броня одевались в новые слоты, чтобы можно было одевать их как шапку под шлем/кофту под нагрудник/подштанники под штаны/носки под ботинки
Как по мне было бы лучше если место лиственной брони была одежда на подобии одежды восточных торговцев, с тюрбанами, и накидками, и естественно было бы хорошо если эту одежду можно будет красить и украшать. Также было бы классно добавить соломенною шляпу для защиты от жары.
Мод очень крутой, играю с временам года. В видео сказано, что в августе ты уже не будешь умирать от жары, но я почему-то умираю. Я нахожусь в самом обычном биоме
Крутой обзор от крутого обзорщика на крутой мод! Желаю чтобы у тебя было 10миллионов подпищиков ты отого заслуживаешь! Желаю тибе удачи! И да кста вопрос... Эмм будешь ли ты ещё обозревать мод Alex's mobs?
Спасибо за обзор, но у меня есть вопрос к механике температуры, а именно имеется ли совместимость с другими модами например к тепло или холодо стойкой одеждой из галакти крафт или техноброней из индастриалкрафта или других модов
10:37 вот мои идеи новых эффектов, предметов и мобов для этого мода: Эффекты: Хладостойкость - Когда она наложена, вы будете хорошо себя чувствовать в холодном климате и не замерзать в рыхлом снеге. Зелье этого эффекта крафтится из кристализированной слизи. Обозжение - снжает сытость еды на 1 ед. (На еду, которая имеет 1 сытость не действует). Можно получить если выпить кипяток. Предметы: Кристализованная слизь - падает с ледяного куба. Блок кристализованной слизи - при быстром движении или падении он будет как обычный блок, но если вы будете двигатся медленно, то вы будете способны проходить сквозь него, но будете замерзать. Чайник - если налить в него воды и поставить на костёр, то через некоторое время он вскипит (дно станет крысным) и вы получите чайник с кипятком. Если из него выпить, то вы востановите немного жаждый и повысите температуру, но получите эффект "Обозжение". Если в ячейку крафта вместе с чайником положить пустую бутылку и 2 разных цветочка, то можно получить чай. Чай - восставливает жажду и насыщеность. В зависимости от цветов в крафте восстанавливает разное кол-во насыщенности и жажды (если положить розу иссушения, то на вас наложится иссушение, а если положить какой-нибудь ядовитый цветок, то отравление) Мобы: Ледяной куб - это оледеневший слизень. Дропает кристализированную слизь. Появляется если слизень некоторое время находится в рыхлом снеге или на болоте в зимнее время года.
вообще, насколько я знаю, без тары можно пить, по крайней мере на 1.12 нужно перед источником воды присесть и пустой рукой (свободный слот хот бара) кликнуть правой кнопкой и ты тогда попьешь воды, но естественно т.к. она не очищена, как с сырой курицей есть шанс травануться :D ладно, я проверил версию 1.18, там вроде так больше нельзя.. ладно, тогда всё чётко и достверно, молодец! Хоть и играл с этим модом, всё равно смотрю обзор, т.к. у тебя классно выходит! :D
@@vektorz1spektro557 про 3 третье я на старых версиях точно нашел, на новых уже честно не помню.. зелья - честно сам не помнил, а вот про первое не знал... Ну-с, бывает пологаю
Зделай пожалуйста обзор на мод Ripples of the past просто все остальные обзоршики не зделали качественное обозревание и не розказали про все а у тебя всегда получается отлично этот мод По джоджо и он самый лутший из всех модов по джоджо ( на 1.16)
Пожалуйста, сделай обзор на мод seeds: sustainable world. Мод добавляет разные интересные механики на тематику экологии: добавляются 2 новых противника, а точнее бегающий сорняк, который имеет довольно мало хп, чуть больше маленького зомби и чуть медленнее, но урон и дальность атаки делают его довольно неприятным противником, а дропом с него являются острые листья, из которых можно сделать инструменты на 16 прочности, но к примеру меч и лопата очень эффективные, так как меч наносит 8 урона и имеет 1.8 скорости атаки. Из лиственной кирки, поводка, 2 острых листьев и палки можно сделать крюк с новой механикой и 64 прочности. Если сорняку некого атаковать, то он будет уничтожать посевы, а появляется этот сорняк при удобрении костной мукой с немалым шансом и просто в мире, а если нужно безопасно удобрять, то нужно использовать лейку на костную муку, брошенную в воду. Лейка пятикратно экономит костную муку (1 мука=5 применений), но не даёт удобрять дёрн для роста травы. Второй противник - что-то вроде призрака мусора, который появится из брошенных вещей через некоторое время с немалым шансом. Противник из него слабый, но он любит наносить урон животным. Дроп с него - мусор (текстуры мусора и его производных и вообще все в моде похожи на ванильные и выглядят хорошо), который можно добыть и проще, используя прокачку компостницы железным слитком на столе кузнеца. Применить мусор (точнее нужно 9 мусора на блок мусора, который нужно пережарить, а полученный материал выложить как железо в компасе в верстаке и получить малый ремонтный диск, а добавляя его в крафт малого в середину (причём даже почти сломанный) даст средний. Аналогично для большого, но дальше уже нельзя) можно для починки вещей, но всё баланснее, чем выглядит. Мусор не может заменить починку, так как не восстанавливает прям много прочности, но с лиственными инструментами неплохо работает. Стоит помнить, что он работает, находясь в инвентаре, но не во второй руке, на надетые предметы и те, что взяты в любую из рук. Малый диск имеет всего 50 прочности (средний 100, большой 150). В помощь игроку создан земляной голем из блока земли и вырезанной тыквы. Эта мелочь пузатая может быть посажена, подобно собаке, но его фишка в том, чтобы в сорняки, криперов, духов мусора кидать комки земли (как снежный голем, но с неплохим уроном, так что годный моб, но имеет особенность - он может случайно задеть к примеру зомби и заагрить его этим, но отвечать он не будет и героически умрёт. При смерти дропает блок земли. Огромный минус - криперы могут успеть подойти и взорвать его, значит разрабам следует добавить ему интеллекта, чтобы отбегать от крипера и атаковать на ходу, а тогда цены ему не будет). Мод добавляет ещё некоторые интересные механики, новый прибор (подобно компасу и часам), который измеряет количество углекислого газа в мире. Повышение этого значения происходит только когда забираешь ресурс, пережаренный в печке (на количество и вид топлива плевать), а воронки устраняют проблему, хотя мир всё равно выровняет значение, если не гнобить его спамом, выбросом самого CO2 из балона в виде сухого снега. Понизить значение можно также выращиванием саженцев. При переизбытке сначала будет быстрое убавление полоски голода, потом замедление и вода станет ядовитая, некоторые животные не смогут размножаться. С какого-то значения будет парниковый эффект, что поджигает нас днём как зомби, а при очень высоком значении воздух отравляет как вода. Там ещё интересное есть, так что прошу сделать обзор, а то русскоязычного не видел.
Уже играл с этим модом. На первый взгляд, он добавляет действительно интересную механику в майнкрафт. НО, у него есть одна критическая проблема, ломающая весь геймплей игры - влияние жажды на регенирацию здоровья. Тот факт, что жажда в точности копирует сытость/голод майнкрафта - это огромная беда. Ведь если вас продамажит что-угодно, то теперь нужно не только вовремя хилиться с помощью перекуса какой-то едой, но ещё и постоянно пить воду, которую 1 - не так-то просто добыть и 2 - невозможно компактно содержать в инвентаре. Ведь если жажда упала на 3 единицы, то хп так же не восстановится, даже если вы полностью сыты. Также я лично до сих пор не понял, в какой последовательности используется жажда и сытость для отхила, что очень мешает регениться едой во время боя. И я бы ещё смирился с данной проблемой, если бы мы могли брать с собой воду с запасом на одну ячейку как например стак хлеба. НО нет, вода занимает в инвентаре слишком много места и восстанавливает жажду слишком мало. Так что, этот мод подойдёт для тех, кто хочет начать выживание не только с температурой и жаждой, но ещё и без регенирации хп и с урезанным инвентарём. А ведь можно было бы исправить эту проблему на самом деле. Разрабам этого мода стоило всего лишь отвязать показатель жажды от сытости, то есть чтобы жажда не влияла на регенирацию хп и она тратилась в итоге только от передвижения. А, и сам расход жажды от бега, прыжков и т.п. сделать хотя бы вдвое медленнее, чем у сытости. Тогда, ещё можно было бы более-менее играть. Но не так, как оно сейчас. Увы, я бы рекомендовал вам, люди, не качать этот мод. Зря нервы потратите.
NoCube, слушай, сделай как-нибудь обзор на один датапак: Dungeon Now Loading. Он добавляет максимально крутые и реально опасные данжи со своими механиками, боссами и супер лутом. Зная тебя, этот обзор будет стоять на одном уровне с обзором Ice and fire и обзором ликонитов)
Я бы хотел увидеть какой нибудь мод, который изменяет анимацию, и нет! Не Fresh animation! Который будет изменять ещë анимацию игрока и поведение блоков.
На моменте 2:25 было сказано "естественно какая-нибудь речная или МОРСКАЯ вода будет чище...", вто только морская вода не подходит для питья, ибо слишком солёная
Хм... Очень странно, что так скажем "Сырую" воду нельзя кипятить и превратить в чистую, хотя по факту на старых версиях это работало. Так же были фильтры из бумаги и древесного угля, которые помогали фильтровать воду и были в принципе доступны, они были запасным вариантом если и фляга пустая и её надо очистить (Воду во фляге) то берёшь фильтр и всё, после вода чистая. Очень много времени проиграл с этим модом и наверное самым удобным соком был сок из Золотого Яблока, но не видел, чтобы оно было в топе. (Этот сок полностью восстанавливал тебе жажду и давал бафы всякие) Надеюсь, что это вернут в мод ибо было некое разнообразие и логичность а так же раньше если не ошибаюсь можно было пить воду нажав на Shift и правой кнопкой мыши тапать во воде. А так же были ведра чистой воды, которые могли восстановить тебе 5 или 6 едениц жажды. Эх, надеюсь это реально вернут это всё это было логично и классно. Вот только броня их слаймов мне казалась не логичной, ибо блин ну как меня эта слизь защитит от жары?
Привет! Слушай, с обновлением 1.18 все эффекты теперь перенесены вправо, что сильно мешает использовать JEI, когда на тебя наложены эффекты. Не знаешь ли ты какого-нибудь мода, который смог бы вернуть расположение эффектов обратно влево?
Достаточно годный мод, но меня конкретно бесит один факт и это бутылочки. Их невозможность стакаться и этот факт делает предмет невероятно неудобным и бесполезным, причем и миски страдают от этой проблемы. Да, фляга с водой немного спасает ситуацию, но не полностью. А так по виду вместе эти 2 мода придают реализма и хардкорности игре. Добавить бы ко всему этому мод Infernal expansion и ещё кучу ванильных модов. Хотел также спросить у обзорщика, есть ли какие-нибудь интересные моды на энд, а то у меня так и не получилось найти что-нибудь интересное и подходящие под новые версии, чтобы получилась сборка модов.
Хороший мод я с ния часто играю, привет nocube ты наверное помнишь меня по каментарию из прошлого видеоролика, я хочу тебя попросить сделать обзор одного хорошего мода на оружие(которое можно крафтить) он очень популярный но на него есть обзоры но для меня они не понятны вот я и хочу попросить тебя сделать обзор на него(у тебя самые понятные обзоры) а его название tech guns, кстати он очень большой.(извини что прошу напрягатся с таким большим модом но думаю это тебе в радость:)
На старых версиях можно было голой рукой на шифте и на одном уровне с водой пить её без каких либо средств, прямо из калюжи, чи речки. Вопрос зелья против жарт и холода убрали с игри та й обогреватель с охладителем тоже били? Та й и в общем дополню, что от времени суток температура тоже меняется, ночью холодно, а днем жарко. Кароче на температуру влияет сезон, биом и время суток.
Смотри короче так, я с таким модом играл с другом на сервере, ты сказал если покрасить лиственную одежду, краска сразу исчезает, ты не можешь её посмотреть ни в инвентаре, ни от других лиц, но то что краска есть на листве может увидеть другой игрок, можешь проверить
Хороший мод я с ния часто играю, привет nocube ты наверное помнишь меня по каментарию из прошлого видеоролика, я хочу тебя попросить сделать обзор одного хорошего мода на оружие(которое можно крафтить) он очень популярный но на него есть обзоры но для меня они не понятны вот я и хочу попросить тебя сделать обзор на него(у тебя самые понятные обзоры) а его название tech guns
Да, этот мод всё еще обновляется спустя столько лет, чему я очень рад! Ниже как обычно доп инфа:
- На версиях до 1.17 / 1.18 температуры нет и никогда не будет добавлено (со слов разработчика).
- По словам игроков из комментов на 1.12 можно пить воду и без тары, но в новых версиях эта функция убрана (или еще не добавлена)
Єто здорово ! Что такой самий известный , самий популярный мод на сложность до сих пор жив .
жалко
ку, чекай мод вышел новый на визер шторм, нужен разбор
Ещё одно доказательство ущербности новых богомерзких версий майнкрафта по сравнению со святой 1.12.2 и привеликой 1.7.10🙏
Этот мод используется в сборке " Rcraft"
То чувство когда у тебя устаноален моды на: температуру, постоянную зиму, и паразитов. И ты должен думать щас лучше замëрзнуть или умереть от паразита.
Layer 2 deepwokenbe like
ммм, вкус пиздеца))
Можете дать названия модов?)
Они для Майнкрафта пе или джавы?
@@Tea_Friend пе и бедрок одно и тоже
Они на джава
Nocube, привет. Хочу предложить тебе мод, который можно было бы взять на обзор.
Он на версию 1.12.2 (это его самая новая версия), и он называется Millenaire
Вот его описание:
Большой и довольно старый мод, призванный заполнить пустоту в мире, с ним в игре начнут генерироваться поселение разных культур одиннадцатого века: норманнов, североиндейцев, майя, японцев и византийцев. В каждой деревне игрок сможет поторговаться с жителями и найти себе задание, за которые можно получить небольшую награду.
------------------
Не много рпг мод, но сделанный достаточно качественно и интересно.
Спасибо если прочитал, удачи во всём Nocube!
Слышишь приятель,да это звучит как ОХРЕНЕННАЯ идея) надеюсь Nocube заметит ;)
@@faharan Да, я сам с этим модом играю уже не первый год.
И мод отличный и постоянно, я нахожу там для себя что-то новое
Ну по секрету скажу,что это мой первый мод. В то время у меня инета не было и все покупали диски с горой модов и выдавали их за новые версии майна)) вместе с мелинейр у меня был галактикрафт,индастриалкрафт,потом вроде Спартан веапонри(но это не точно). Это самые такие моды,которые мне больше всего запомнились
Ноукуб, недавно, около 5 дней назад вышел мод на Wither Storm из Minecraft Story Mode. Он безумно качественный. Добавляет саму бурю, инструменты из командного блока, Супер-динамит, эффект иссушающей хвори, а еще буря сама себе прогружает чанки. И для ее спавна, на нулевых коориднатах находится дом с основой визера и разбросанными головами. Мод называется Cracker's Wither Storm Mod. На ютубе от автора есть трейлер и 2 видео с геймплеем. Буду рад, если популяризируешь этот мод своим обзором!
Спасибо за обзор! Давно ждал))
Жажду вижить
Прикольно было бы добавить возможность совмещать броню для защиты и два набора из мода для температуры
Тут ситуация как из Элитрами, и Нагрудником, это чересчур просто и удобно.
Ноукуб, привет! Если я не ошибаюсь, шрифт + пкм позволяет пить без бутылочек. Спасибо за обзор!)
Возможно с другим модом или версией путаю
Привет, спасибо) про питьё - это на новых версиях убрано или ещё не добавлено
У меня вопрос... Ты имел в виду изменение шрифта или кнопку шрифт?
@@nocubemc Привет ноукуб! Прошу сделай обзор мода Harmony мод классный , не очень крупный , но контент есть и ачивки и новые механики классный мод
@@MR_SpaceA кнопка shift
@@nocubemc оно отключено по умолчанию в кофиге
NoCube, а будет ли обзор на один из указанных ниже модов (дополню, если найду новые и интересные, на мой взгляд):
- Atum;
- Betterlands;
- Harmony;
- Majruszs Difficulty и Majruszs Accessories;
- Subterranean Wilderness;
- The Graveyard;
- Treemendous;
- Unearthed;
- Voyage;
- YUNG Bridges?
Многие уже доступны на 1.18. Каждый из модов затрагивает генерацию мира (разве что Atum это мод про целое измерение, а Majruszs Difficulty добавляет элементы сложности в игру, как в Террарии примерно, Accessories же свои уникальные аксессуары добавляет), это новые биомы и/или структуры, и мне кажется, подобные моды могут заинтересовать аудиторию, особенно если о них кто-то не знал.
И да, обзор вышел очень подробным и интересным, думаю, благодаря твоим обзорам я во многом и сумела собрать свою гигантскую сборку! Продолжай в том же духе! Хотела бы узнать, можно ли с тобой где-то связаться, чтобы рассказать ещё больше о других модах. Возможно, о каких-то не знал и ты :)
К слову, прошу об обзорах на эти моды отчасти по той причине, что я не могу сейчас их сама изучить и рассмотреть, компьютер не работает, а твои разборы мало того, что на русском, так и подача хорошая. Из твоих обзоров узнаешь гораздо больше важной информации, чем с сайтов, хоть понятно становится, интересный мод или нет.
в топ
@@ВладимирЗахарченко-т1н благодарю :)
Мне есть чем поделиться из модов, я кучу разных модов успела опробовать, когда был рабочий компьютер ещё, но многие не успела :(
А зачем yung брижи? Просто мосты как бы ??
@@SlavicEgg показать разные вариации и насколько хорошо они сочетаются/не сочетаются с генерацией.
Можешь добавить в свой комментарий мод Harmony , чтобы больше шансов что он заметит
там есть еще и книга на чары "термобелье" эти чары можно наложить на любой сет брони (алмазный или еще какой) и тогда спокойно ходить в жару (на холоде не пробовал) достаточно 3 предмета брони зачаровать для надевания полного сета
А у кого можно купить эту книгу? У какого жителя?
@@_Avesom_ вот это уже не помню(( играю щас на другом серваке. но скорее всего книги продаются у библиотекарей
ты как всегда на высоте ,но когда будут к примеру моды на мифология или страну как мод про греческих мифов.
спасибо) пока что модов на тему мифологии не планирую, но если прям что-то очень годное попадется то вероятно сниму
@@nocubemc спасибо.
@@nocubemc идея а го ты сам создадиш мод на ... !!! Славянскую мифологию ( тип баба Яга змей горынич ырка и т.д)
Я еще помню когда надо было охлаждаться медовой броней с кубиками льда, тогда еще вроде водоочистелей и дождевых штук не было и все делалось в обычной печке
Когда слушал как Куб описывает соки с мода, захотелось попить холодненького морса:)
Привет, классный обзор, много полезной для игры информации, даже той которую я не знал хотя играл долго (да я не знал что соки настолько хороши). Хочу уточнить дополнительную информацию которую наблюдал сам когда играл:
1. Жажда так же влияет на регенерацию как и еда, что заставляет игрока держать этот параметр всегда полным
2. Нахождение рядом с горячими блоками может вас сжечь, поэтому надевайте лиственную броню в ад. Это к сожалению работает не так как хотелось бы, поэтому даже если лава за стеной вы всё ещё можете умереть от гипертермии. По идеи это так же работает со льдом и его вариациями, но особой разницы я не заметил.
А теперь к другой информации:
1. Пить рукой можно и в новых версиях, просто придётся лезть в конфиг мира (папка майна -> saves -> название мира -> serverconfig -> toughasnails-server.toml) где в строке "enable_hand_drinking = false" нужно заменить "false" на "true". Там также можно полностью отключить одну из механик.
2. Совместимость температуры с сезонами Serene Seasons и биомами Biomes O' Plenty неудивительно - у этих трёх модификаций один разработчик
3. В более старых версиях были обогреватели и охладители. Они собирались из кусочков магмы и льда соответственно. Добывались из соответствующих названиям блоков
И после последнего пункта хотелось обозначить что существует аналогичный мод и честно говоря он очень похож TaN и имеет эти самые обогреватели в более интересном виде - Survive. Я не исследовал это, но мне кажется что эти моды делали те же люди, которые в итоге либо разошлись при разработке, либо до сих пор как то связаны. Там так же есть механики жажды и температуры но работают немного иначе, а также там есть механика стамины и усталости. Я считаю что этот мод так же достоин обзора ибо является по сути более усовершенствованной версией TaN. В чём отличие Survive от TaN:
1. На первый взгляд жажда работает так же, однако в Survive жажда не влияет на регенерацию, и это удобно поскольку в обоих модах у жажды нет подобия "сверхсытости" (та жёлтая часть которая отображается при установке AppleSkin) что в TaN вызывает трудности ведь больше нельзя съесть золотую морковь и восстановиться быстро - придётся так же выпить ~1-2 фляги.
2. Механика температуры уже работает иначе значительно - можно конфигурировать её отображение: цветом хотбара, цифрой температуры вашего тела на экране, термометр позицию которого можно настроить на экране. Так же в TaN горячие и холодные блоки нужно записывать в конфиг если вы играете с модами, в то время как в Survive уже есть поддержка большинства холодных блоков из модов (ледяные жеоды из Tinkers Construct) а горячие блоки сами поддерживаются за счёт их уровня света. Однако в Survive эта механика слишком динамична и можно умереть если вы просто подошли к лаве больше чем на 30 секунд.
3. Механика стамины не дает игрокам слишком много действий - беспрерывно копать и ставить блоки, бежать и прыгать. Так же с ней добавляется вес брони которую вы носите - слишком тяжелая броня будет тратить стамину даже если вы просто стоите на месте. Это можно обойти с помощью сахарной воды или после сна на кровати стамина полностью восполняется.
4. Механика усталости - пользовался ей недолго, ибо она заставляет игрока всё время спать, иначе он будет замедляться, наносить меньше урона а потом и вовсе погибнет от переутруждения. Самая глупая механика потому что она слишком быстро наступает - пройдёт пол дня а вы захотите спать снова когда солнце в зените. Да вы можете поспать если вы уставший и днём, однако персонаж тут же встаёт и такого отдыха хватает вообще ненадолго.
Разрабы так же хотят добавить гигиену (она уже есть, но в стадии тестирования и разрабы не рекомендуют играть с ней) и "well being" (по моему это что то типа "хорошего времяпрепровождения")
Ещё раз спасибо за обзор, ты классный, у тебя интересный контент и спокойная подача.
Гораздо логичнее было бы, если для горячих биомов у тебя ускорялась жажда, но если ты пить не хочешь, ты не умрешь от жары
Нежели создавать броню из листьев, которая не понятно как вообще может иметь свойства, которых нет у той же шерстяной одежды
Можете сказать, что она укрывает от солнца, но от солнца и кожанка укрывает
Можете сказать, что листья отдают влагу, а я скажу, что шерстяную броню можно водой поливать, да и фиг как вам помогут миликапельки, содержащиеся в листьях, да и они не вечные и могут высохнуть, как и сама броня, так что мне кажется, что идея с бронёй из листьев не очень
Про то что кожанка тоже укрывает от солнца, ты хоть раз обжигался об нагретые солнцем кожаные покрытия? Будь то это салон в машине, стенки кресла да вообще хоть что. И вот представь ты пойдешь в кожаном одеянии в пустыню, думаю что твой пример сравнения неуместен.
@@deakvipe1015 Помимо теплового удара так же страшен и солнечный и кожанка от него спасает. Еще кожаная броня будет постепенно нагреваться и отдавать тепло, а кожаный салон постепенно накапливал тепло и бОльшую его часть отдал тебе при контакте. Так что обжечься от кожаной брони невозможно, а перегреться - на раз.
@@deakvipe1015 я просто про то, что броня из листьев- не лучший вариант защиты от жары
Можно было бы придумать что нибудь по естественней
Добрый день, я хотел бы попросить вас снять обзор на мод Eternal Tales. На сей момент на него нет ничего толкового, лишь гайд от самого разработчика на странице CurseForge. Модификация невероятно большая, ибо добавляет множество мобов и предметов.
P.s. в моде есть примитивный, но достаточно интересный сюжет
Соглашусь, обзоры достаточно быстрые и без подробных разборов. Мне кажется, NoCube нашёл бы креативный подход к тому, чтобы рассказать о моде.
мне он не нравится ппц как(
1 факт который я заметил, чем ниже ты находишься, тем больше температура, а чем выше, тем меньше(помню играл с другом, и у нас было 2 базы, мы хотели их соединить рельсами, но что бы мобы нас не достали, мы строились высоко, в итоге помирали в лесу на высоте от холода)
Ноукуб будешь ли ты снимать обзор мода custom npc это очень крутой мод но в нем сложно разобраться
Он не обновляется, и многим не нужен
у меня есть какой то зачарованный золотой нагрудник с зачарованием Thermal Tuning, я бы хотел это зачарование получить и использовать на незеритовой броне. Это зачарование буквально делает бесполезным лиственные и шерстяные одежки
Братан я тебе обещаю когда я буду сам зарабатывать деньги стану твоим спонсором ты очень крутой человек спасибо за старания и видео
спасибо большое)
Было бы очень круто, если ты сделаешь плейлисты по версии майнкрафта, на которой ты снял видео
Можно будет легко создавать сборки на определенные версии
Жаль что для шерстянного либо лиственного сета нету специального слота,чтоб одновременно можно было и в хорошей броне ходить и шерсть носить
Голос очень приятный! Люблю под ваши видео спать после трудного дня! (Видео интересные, не подумайте. Спасибо за контент)
вот бы лиственная и шерстяная броня одевались в новые слоты, чтобы можно было одевать их как шапку под шлем/кофту под нагрудник/подштанники под штаны/носки под ботинки
Было бы круто увидеть от тебя обзор мода l_ender's cataclysm, он достаточно качественный.
Как по мне было бы лучше если место лиственной брони была одежда на подобии одежды восточных торговцев, с тюрбанами, и накидками, и естественно было бы хорошо если эту одежду можно будет красить и украшать.
Также было бы классно добавить соломенною шляпу для защиты от жары.
будет ли обзор всех биомов Biomes O’ Plenty и обзор пещер из мода YUNG's Better Caves?)
Мод очень крутой, играю с временам года. В видео сказано, что в августе ты уже не будешь умирать от жары, но я почему-то умираю. Я нахожусь в самом обычном биоме
Крутой обзор от крутого обзорщика на крутой мод! Желаю чтобы у тебя было 10миллионов подпищиков ты отого заслуживаешь! Желаю тибе удачи! И да кста вопрос... Эмм будешь ли ты ещё обозревать мод Alex's mobs?
Спасибо за обзор, но у меня есть вопрос к механике температуры, а именно имеется ли совместимость с другими модами например к тепло или холодо стойкой одеждой из галакти крафт или техноброней из индастриалкрафта или других модов
Думаю стоит сделать так чтобы можно было пить из водоемов без тары (просто на пкм), так и проще и реалистичнее, и ещё чтобы бутылки воды стакались.
Спасибо за обзор,ждал именно от вас .
10:37 вот мои идеи новых эффектов, предметов и мобов для этого мода:
Эффекты:
Хладостойкость - Когда она наложена, вы будете хорошо себя чувствовать в холодном климате и не замерзать в рыхлом снеге. Зелье этого эффекта крафтится из кристализированной слизи.
Обозжение - снжает сытость еды на 1 ед. (На еду, которая имеет 1 сытость не действует). Можно получить если выпить кипяток.
Предметы:
Кристализованная слизь - падает с ледяного куба.
Блок кристализованной слизи - при быстром движении или падении он будет как обычный блок, но если вы будете двигатся медленно, то вы будете способны проходить сквозь него, но будете замерзать.
Чайник - если налить в него воды и поставить на костёр, то через некоторое время он вскипит (дно станет крысным) и вы получите чайник с кипятком. Если из него выпить, то вы востановите немного жаждый и повысите температуру, но получите эффект "Обозжение". Если в ячейку крафта вместе с чайником положить пустую бутылку и 2 разных цветочка, то можно получить чай.
Чай - восставливает жажду и насыщеность. В зависимости от цветов в крафте восстанавливает разное кол-во насыщенности и жажды (если положить розу иссушения, то на вас наложится иссушение, а если положить какой-нибудь ядовитый цветок, то отравление)
Мобы:
Ледяной куб - это оледеневший слизень. Дропает кристализированную слизь. Появляется если слизень некоторое время находится в рыхлом снеге или на болоте в зимнее время года.
Классная идея
Годно
Так зачем ты ему это написал, если он не разработчик мода :/
@@slait12ss знаю, я просто написал интересные идеи (может потом мод-аддон сделаю, как это делает Nocube) и может кто-нибудь тоже предложит свои идеи
Классно:]3
вообще, насколько я знаю, без тары можно пить, по крайней мере на 1.12
нужно перед источником воды присесть и пустой рукой (свободный слот хот бара) кликнуть правой кнопкой и ты тогда попьешь воды, но естественно т.к. она не очищена, как с сырой курицей есть шанс травануться :D
ладно, я проверил версию 1.18, там вроде так больше нельзя.. ладно, тогда всё чётко и достверно, молодец! Хоть и играл с этим модом, всё равно смотрю обзор, т.к. у тебя классно выходит! :D
Он 1 не упомянул зачарование, 2 не упомянул зелье, 3 не упомял, что пить с рук это конфиг настройка
@@vektorz1spektro557 про 3 третье я на старых версиях точно нашел, на новых уже честно не помню.. зелья - честно сам не помнил, а вот про первое не знал... Ну-с, бывает пологаю
@@bloodmourn6033 Там эта настройка вроде в файлах мира в serverconfig
Начало в видео некуба - отдельный вид искусства
Зделай пожалуйста обзор на мод Ripples of the past просто все остальные обзоршики не зделали качественное обозревание и не розказали про все а у тебя всегда получается отлично этот мод По джоджо и он самый лутший из всех модов по джоджо ( на 1.16)
Ахаха, когда ты надел костюм из шерсти, такое ощущение, что ты рожу скорчил на камеру, забавно выглядит))).
Лиственница броня топ для серверов чтобы маскироватся на деревьях особо для снайперов
Пожалуйста, сделай обзор на мод seeds: sustainable world. Мод добавляет разные интересные механики на тематику экологии: добавляются 2 новых противника, а точнее бегающий сорняк, который имеет довольно мало хп, чуть больше маленького зомби и чуть медленнее, но урон и дальность атаки делают его довольно неприятным противником, а дропом с него являются острые листья, из которых можно сделать инструменты на 16 прочности, но к примеру меч и лопата очень эффективные, так как меч наносит 8 урона и имеет 1.8 скорости атаки. Из лиственной кирки, поводка, 2 острых листьев и палки можно сделать крюк с новой механикой и 64 прочности. Если сорняку некого атаковать, то он будет уничтожать посевы, а появляется этот сорняк при удобрении костной мукой с немалым шансом и просто в мире, а если нужно безопасно удобрять, то нужно использовать лейку на костную муку, брошенную в воду. Лейка пятикратно экономит костную муку (1 мука=5 применений), но не даёт удобрять дёрн для роста травы. Второй противник - что-то вроде призрака мусора, который появится из брошенных вещей через некоторое время с немалым шансом. Противник из него слабый, но он любит наносить урон животным. Дроп с него - мусор (текстуры мусора и его производных и вообще все в моде похожи на ванильные и выглядят хорошо), который можно добыть и проще, используя прокачку компостницы железным слитком на столе кузнеца. Применить мусор (точнее нужно 9 мусора на блок мусора, который нужно пережарить, а полученный материал выложить как железо в компасе в верстаке и получить малый ремонтный диск, а добавляя его в крафт малого в середину (причём даже почти сломанный) даст средний. Аналогично для большого, но дальше уже нельзя) можно для починки вещей, но всё баланснее, чем выглядит. Мусор не может заменить починку, так как не восстанавливает прям много прочности, но с лиственными инструментами неплохо работает. Стоит помнить, что он работает, находясь в инвентаре, но не во второй руке, на надетые предметы и те, что взяты в любую из рук. Малый диск имеет всего 50 прочности (средний 100, большой 150). В помощь игроку создан земляной голем из блока земли и вырезанной тыквы. Эта мелочь пузатая может быть посажена, подобно собаке, но его фишка в том, чтобы в сорняки, криперов, духов мусора кидать комки земли (как снежный голем, но с неплохим уроном, так что годный моб, но имеет особенность - он может случайно задеть к примеру зомби и заагрить его этим, но отвечать он не будет и героически умрёт. При смерти дропает блок земли. Огромный минус - криперы могут успеть подойти и взорвать его, значит разрабам следует добавить ему интеллекта, чтобы отбегать от крипера и атаковать на ходу, а тогда цены ему не будет). Мод добавляет ещё некоторые интересные механики, новый прибор (подобно компасу и часам), который измеряет количество углекислого газа в мире. Повышение этого значения происходит только когда забираешь ресурс, пережаренный в печке (на количество и вид топлива плевать), а воронки устраняют проблему, хотя мир всё равно выровняет значение, если не гнобить его спамом, выбросом самого CO2 из балона в виде сухого снега. Понизить значение можно также выращиванием саженцев. При переизбытке сначала будет быстрое убавление полоски голода, потом замедление и вода станет ядовитая, некоторые животные не смогут размножаться. С какого-то значения будет парниковый эффект, что поджигает нас днём как зомби, а при очень высоком значении воздух отравляет как вода. Там ещё интересное есть, так что прошу сделать обзор, а то русскоязычного не видел.
4:10 прикольно, прямо как мёд
И соки я очень люблю
Классный обзор! На температуру еще есть хороший мод с поддержкой русского языка Cold Sweat
Да, ноукуб! Красава, я это ждал ещё с того поста про это мод
Любимый мод на выживание
Сделай обзор на "Cracker's Wither Storm" , пожалуйста. Он добавляет очень качественного босса "Иссушающая буря" из игры "Minecraft Story Mod".
Очень ждал видос
Уже играл с этим модом. На первый взгляд, он добавляет действительно интересную механику в майнкрафт. НО, у него есть одна критическая проблема, ломающая весь геймплей игры - влияние жажды на регенирацию здоровья.
Тот факт, что жажда в точности копирует сытость/голод майнкрафта - это огромная беда. Ведь если вас продамажит что-угодно, то теперь нужно не только вовремя хилиться с помощью перекуса какой-то едой, но ещё и постоянно пить воду, которую 1 - не так-то просто добыть и 2 - невозможно компактно содержать в инвентаре. Ведь если жажда упала на 3 единицы, то хп так же не восстановится, даже если вы полностью сыты. Также я лично до сих пор не понял, в какой последовательности используется жажда и сытость для отхила, что очень мешает регениться едой во время боя.
И я бы ещё смирился с данной проблемой, если бы мы могли брать с собой воду с запасом на одну ячейку как например стак хлеба. НО нет, вода занимает в инвентаре слишком много места и восстанавливает жажду слишком мало. Так что, этот мод подойдёт для тех, кто хочет начать выживание не только с температурой и жаждой, но ещё и без регенирации хп и с урезанным инвентарём.
А ведь можно было бы исправить эту проблему на самом деле. Разрабам этого мода стоило всего лишь отвязать показатель жажды от сытости, то есть чтобы жажда не влияла на регенирацию хп и она тратилась в итоге только от передвижения. А, и сам расход жажды от бега, прыжков и т.п. сделать хотя бы вдвое медленнее, чем у сытости. Тогда, ещё можно было бы более-менее играть. Но не так, как оно сейчас.
Увы, я бы рекомендовал вам, люди, не качать этот мод. Зря нервы потратите.
ты не знаешь как на этом моде, одевать броню? или это не исправимо и придется играть при пвп в этой броне чтобы не сгореть или не переохладиться?
@@hyilo5773 увы, но не знаю. Уже больше года прошло как использовал данный мод, и больше к нему не возвращался. Так что не помню.
Вместе с модом на смену сезонов это уже напоминает Don't Starve. Нехватает только мода на рассудок, и будет полный DS.
NoCube, слушай, сделай как-нибудь обзор на один датапак: Dungeon Now Loading. Он добавляет максимально крутые и реально опасные данжи со своими механиками, боссами и супер лутом. Зная тебя, этот обзор будет стоять на одном уровне с обзором Ice and fire и обзором ликонитов)
Уууурааааа , я дождався 😃 !!!
Комментарий в поддержку канала
Я так этого ждал долго)
надеюсь обзор стоил этих ожиданий)
Ахах, вот это совпадение, я только вчера искал на твоём канале обзор на этот мод и расстроился что его нет
Крутой мод чаще всего. С ним играл лололошка
Я бы хотел увидеть какой нибудь мод, который изменяет анимацию, и нет! Не Fresh animation! Который будет изменять ещë анимацию игрока и поведение блоков.
Ебоййй, Нокубыч наконец-то запилил давно обещанный обзорчик,моё почтение))))
Наконец-то! Я ждал
Я так долго ждал этот обзор!
Ноукуб сделай обзор RLcraft да я знаю это не мод а сборка ну била бы интересно посмотреть на обзор)
Ходишь без лиственной брони - есть шанс перегреться. Надел броню - спасаешься от жары. PROFIT 👍👍👍
L logic
На моменте 2:25 было сказано "естественно какая-нибудь речная или МОРСКАЯ вода будет чище...", вто только морская вода не подходит для питья, ибо слишком солёная
в реале да, но если сравнивать с жижей из лужи или болота - грязи в морской воде меньше)
Я ждал этого момента 4, нет 5 тысяч лет!
никто:
Абсолютно никто:
Я:о если перекрасить шерстяную броню в красный я буду похож на деда мороза :)
тоже думал об этом
Ты лучший обзорщик модов в 2022!!
Хм... Очень странно, что так скажем "Сырую" воду нельзя кипятить и превратить в чистую, хотя по факту на старых версиях это работало. Так же были фильтры из бумаги и древесного угля, которые помогали фильтровать воду и были в принципе доступны, они были запасным вариантом если и фляга пустая и её надо очистить (Воду во фляге) то берёшь фильтр и всё, после вода чистая.
Очень много времени проиграл с этим модом и наверное самым удобным соком был сок из Золотого Яблока, но не видел, чтобы оно было в топе.
(Этот сок полностью восстанавливал тебе жажду и давал бафы всякие) Надеюсь, что это вернут в мод ибо было некое разнообразие и логичность а так же раньше если не ошибаюсь можно было пить воду нажав на Shift и правой кнопкой мыши тапать во воде. А так же были ведра чистой воды, которые могли восстановить тебе 5 или 6 едениц жажды. Эх, надеюсь это реально вернут это всё это было логично и классно. Вот только броня их слаймов мне казалась не логичной, ибо блин ну как меня эта слизь защитит от жары?
Каждый раз смеюсь с "таугх", люблю тебя, Ноукуб, эх)
Крутой обзорщик модов! Жду обзор мода origins
Плотную зи... Респект за то, что прислушиваешься к зрителям!
Привет! Слушай, с обновлением 1.18 все эффекты теперь перенесены вправо, что сильно мешает использовать JEI, когда на тебя наложены эффекты. Не знаешь ли ты какого-нибудь мода, который смог бы вернуть расположение эффектов обратно влево?
Спасибо что ты ещё с нами :3
Ноукуб, сделаешь обзор на Biomes o plenty, так сказать, для полной коллекции?
Достаточно годный мод, но меня конкретно бесит один факт и это бутылочки. Их невозможность стакаться и этот факт делает предмет невероятно неудобным и бесполезным, причем и миски страдают от этой проблемы. Да, фляга с водой немного спасает ситуацию, но не полностью. А так по виду вместе эти 2 мода придают реализма и хардкорности игре. Добавить бы ко всему этому мод Infernal expansion и ещё кучу ванильных модов. Хотел также спросить у обзорщика, есть ли какие-нибудь интересные моды на энд, а то у меня так и не получилось найти что-нибудь интересное и подходящие под новые версии, чтобы получилась сборка модов.
Хотелось бы совместить этот мод и Create, а после играть с брузьями в такое подобие frostpunk'а
ура, наконец
На 100% качественный обзор
Давно ждал этот обзор :3
алекс мобс*наконецто достойний противник
Ноукуб ты забыл упомянуть опитье без бутылки (Там можно пить на правую кнопку мыши, И ещё накладывается эффект жажды
Сделай обзор на мод Cracker"s Wither Storm
Ноукуб ты лучший продалжай дальше снимать видео про маинкрафт с модами
спасибо!)
Я что-то не очень понял. Раньше можно было пить без бутылок. И был мод armour underwear, который позволяет носить и ванильную и tan броню.
Привет! Сделаешь обзор на мод IntoTheVoid? Выглядит интересно и всего 2000 скачиваний.
Хороший мод я с ния часто играю, привет nocube ты наверное помнишь меня по каментарию из прошлого видеоролика, я хочу тебя попросить сделать обзор одного хорошего мода на оружие(которое можно крафтить) он очень популярный но на него есть обзоры но для меня они не понятны вот я и хочу попросить тебя сделать обзор на него(у тебя самые понятные обзоры) а его название tech guns, кстати он очень большой.(извини что прошу напрягатся с таким большим модом но думаю это тебе в радость:)
В Rl craft воду в печке по 6 бутылочек жарила.))
А броня для охлаждения была из слизи и льда. Упростили это хорошо. 👉 😇
Идея мода класная, но он не интегрирован с многими другими модами, и это его главная проблема.
Будешь обозревать мод Rats?
Или же как на счет нового но уже довольно топового мода Malum?
Он недавно с беты вышел
На старых версиях можно было голой рукой на шифте и на одном уровне с водой пить её без каких либо средств, прямо из калюжи, чи речки.
Вопрос зелья против жарт и холода убрали с игри та й обогреватель с охладителем тоже били?
Та й и в общем дополню, что от времени суток температура тоже меняется, ночью холодно, а днем жарко. Кароче на температуру влияет сезон, биом и время суток.
Без тары все равно можно пить. Для этого нужно нажать shift и прокой кнопкой мыши кликнуть на блок воды
Жду обзор на:
Tinkers construct, botania, mystical agriculture/agradditions, draconic evolution,avaritia
Спасибо за обзор!Снимай побольше модов похожие на ванилу
еще есть очень классный аддон для этого мода - waterskin! он как всем известный appleskin... только для жажды. всегда устанавливаю их вместе:)
Надо же, не ожидал обзора на этот мод. Интересный мод, в реалистичные сборки очень хорошо вписывается (хотя куда там без него ).
Топ
Ноукуб, обзор топ, как и всегда, но послушай, у Better End вышло большое обновление и очень хотелось бы чтобы ты сделал обзор, прошу заметь
1:29 вод бы еще и быстроддобываемую тару мод добавлял))
ну неужели, я наконец то дождался этого ролика. спасибо ноукуб!
жду обзор мода undead или orcz или zombienation
Пж сделай обзор мода Hbm,s Nuclear Tech
Спасибо за обзоры
Ходят слухи, что если установить этот мод и Serene seasons, то Майнкрафт превратиться в Don't starve.
Смотри короче так, я с таким модом играл с другом на сервере, ты сказал если покрасить лиственную одежду, краска сразу исчезает, ты не можешь её посмотреть ни в инвентаре, ни от других лиц, но то что краска есть на листве может увидеть другой игрок, можешь проверить
Хороший мод я с ния часто играю, привет nocube ты наверное помнишь меня по каментарию из прошлого видеоролика, я хочу тебя попросить сделать обзор одного хорошего мода на оружие(которое можно крафтить) он очень популярный но на него есть обзоры но для меня они не понятны вот я и хочу попросить тебя сделать обзор на него(у тебя самые понятные обзоры) а его название tech guns