1) Хотелось бы увидеть характеристики лазеров. Есть ли ли смысл брать более мощную модель более слабой линейки или нет? Хотелось бы узнать циферки. Когда покупаешь настоящее оборудование, дают характеристики, а не только название. 2) Неплохо бы увидеть отдельные элементы оборудования в работе. Вот бы видео с демонстрацией. 3) Желательно сделать более полное руководство по игре. Иначе сложно привлечь большую аудиторию к игре. (Это все мои мечты))
Чтобы Вы не мечтали, просто играйте в "Elite Dangerous" для PC и всё у Вас будет хорошо...)) А в этой игре и так всё было хорошо, с самого начала, а сейчас стало вроде и лучше, а вроде как "Космические рейнджеры", а не Elite уже...😏
Да нихрена там сложного нет. Есть дизассемблер,исходя из внешнего облика понимаешь внутреннюю логику,выписывает адреса нужных процедур. Вся графика,все тексты это определенные массивы. Если что-то меняется из-за увеличения или уменьшения массива сдвигается адресация подпрограмм и переходов.данные для чтения других массивов,чтоб не было кракозябров вместо того что надо. Когда это все понимаешь,это совсем не сложная задача. Сложно,когда есть дополнительная обфускация отдельных элементов логики. Хотя по сути просто больше расчетов. Для непосвящённых людей это выглядит как магия,когда например смотришь в сервисе,как перебирают механическую коробку передач и касается там упороться можно в этих шестеренках,шайбах,синхронизаторах. Но если хоть раз сам разберёшься,то поймёшь,что нихрена там сложного нету,все подчиняется определенному принципу. Для ZX особое внимание было прикованно к методам обфускации так называемого Bill Gilbert,хотя были и гораздо более сложные и интересные задачи,когда например приходилось писать свой загрузчик и грузить код бэйсика совсем не туда,где его ждал интерпретатор,чтоб разобраться во всей начальной галиматье,без которой загрузчик на ассемблере просто отказывался работать. То что человек потратил кучу времени,это бесспорно,но никакой "магии" в этом совсем нет.
@@RulonRuberoida То что чел сделал - гига мега круто! Bill Gilbert это группа польских кракеров, которые совсем не интересно дампили память на старте игры и потом прикручивали свой загрузчик Cracked by Bill Gilbert ага
Я сделал дозаправку в Nigel Mansell's Grand Prix. И ещё поправил статистику ботов чтоб они были для меня более интересными. В итоге эта версия так и осталась у меня и друзей, вряд ли её ещё кто-то видел. Находишь основной цикл программы и из него потихоньку раскручиваешь какие процедуры чего делают. Тем более, на Спекки обычно стоит начать с обработчика прерывания, который вызывается при обратном ходе луча.
@@user-mh6hu3эта игра в 48кб памяти не помещалась. Была версия игры для памяти 48кб. А эта версия для памяти 128кб, которая крайне редко вообще у кого была
Я думаю что автор специально не делает описание всех новых фич. Мы играли в элиту без всяких описаний и было очень радостно обнаружить новые фишки игры. Ну а когда в zx-revu подняли тему элиты, большая часть фишек игры была уже известна. В то время вообще был жуткий дефицит информации по ZX. Все игры и программки изучались методом "научного тыка" :)
Мне кажется, что это все же из-за отсутствия времени/желания. Хорошее руководство написать - тоже нужно упорство и умение, это не так просто, как кажется. Ну а про то, что мы играли без мануала - были в сборниках описания игры. Кроме того, так играли мы, а в Великобритании руководство было. Кстати, не так давно Сергей Сухих (Oldfartgamer) выпустил русифицированное руководство (переведенный, адаптированный и дополненный официальный мануал). Если не видели, рекомендую глянуть - сделано отлично.
@@shaggyrough у меня вообще в 1992 году была книжка-распечатка принтеровская с мануалом разных игр))))) Сейчас погуглил нашел примерно то,что у меня когда-то было Описание 110 игр для Спектрума
у меня был кр-05, соответственно Элита на него не ставилась, 48кб версия выдавала в самом конце ошибку "тэйп лоадинг ерор", перепробовал миллион версий и кассет, и уже в эру интернета выяснил, что не я один такой несчастный. Друзья, у кого была Дельта-С и более крутые Пентагоны, играли без проблем. Я же потом, много лет спустя играл на компе во Фрилансер, а Элиту играть на эмуляторе уже не захотел, но годы идут ,может еще поиграю. Спасибо за обзор и вообще за канал. С наступающим новым годом!
С наступающим, JG! Элита отличная конечно, после версии Кладова новый шаг. Я попробовал по старой памяти, далеко правда не углублялся. Сделать мануал и будет "пушка".
Замечательный ролик по очень интересному моду Элите. Спасибо! К сожалению на канале так и не вышел ролик по игре Enterprise, тоже экономической космической леталке, но с посадкой на планеты и болтовне с инопланетянами с целью торговли! Было бы круто! СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)
Лайфхак для стыковки со станциями - после подлёта к станции на J двигателе, надо переключится на камеру заднего вида, но продолжать на неё лететь передом не видя станции. Через некоторое время произойдёт стыковка 100% безопасно и намного быстрее чем если лететь с камерой переднего вида.
Смутно помню в оригинале, если во время влета в докстанцию планеты открыть карту и выбрать другую планету то попадал сразу туда. Легальный чит. Вылетаешь с планеты, сразу разворачиваешься на стыковку, ловкость рук хоба, и ты уже на другой.
Спасибо, интерес к игре есть, давно в элитку погонять на спектруме хотел, еще в Новосибирскую Элиту, а тут уже с модификациями новинка, так что есть повод поиграть))
Чем хороша OOlite это тем что там куча модов и их можно в том числе самому писать. Играл в неё 10 лет тому назад, там можно было садиться на планету и даже содержать "мини-флот", в Elite Dangerous похожие штуки появились лишь совсем недавно
Здравствуйте Благодарю. Теперь похоже на Элите Фронтер) Я фанат всех Элит Ранги были в старых --ELITE-- кроме современных на них не времени и так далее нету пока.
По поводу военных станций должен заменить, что вояки не возвращают разницу в цене устанавливаемого оборудования и старым, как на обычной станции. Не знаю это глюк или так автор и задумал. К примеру, можно поставить ипулс-лазер взамен военного, 300 кр с вас возьмут, а за старый (6000кр), пока-пока :). Наверно списали в металлолом и продали :). Ну в армие так всегда. За обзор СПСАИБО!!! Ремейк крутой, в 95х на руках бы носили и кипятком ссали, странно что никто не знает, даже на tr-dos нет ссылок и даже упоминаний.
Не знаю, может кто упомянул, но всё же, учитывая относительную современность данной модификации, мне интересно почему не реализовать совместимость с более быстрыми ЦП? Повышение плавности картинки добавит игре красоты и сделает игру приятнее.
Ностальгия это конечн хорошо, но с выходом dangerous на pc ее как рукой сняло 😅 Какое наслаждение получить открытый мир, с реальной политикой и экономикой, с несколькими миллиардами звезд и такими же искателями приключений. И без пушек за донаты. По моему это шедевр. Понимаю что это другое, меня захейтят здесь, но все же 😁 В спекке играю в квазатрон, ну и другие. На мобиле.
Я еще заметил что есть колебание цен на товары, вроде как есть такое, надеюсь я не ошибаюсь. Хотя я не знаю в кладовской Элите есть подобное? я в нее играю тоже и пока не заметил колебаний цен.
Игра 🔥 того времени, кучу времени убил🤣🤣 особенно на парковку на станциях! А чтоб весь кейбоард узнать, пришлось купить читы и инструкции, распечатку, на печатных машинках))) Капец, какая игра На 48 Кбайт 🤣✌️
интересный ролик. спасибо по ролику: 1. в оригинальной элите вход станции всегда смотрит на планету. тут скорее всего так же 2. ни из названия, ни из превью не понял, что это глобальная модификация. думал обзор на классическую элиту. мне кажется в название стоит добавить "... Глобальная модификация 2021 года" или как нить так
Спасибо за коммент. А слона то я и не заметил. " Глобальная модификация" - это конечно крутовато - в стиле "15 мин назад", СРОЧНО! и т п. Но вы правы. Добавил 2021 и, что это модификация.
Сколько же я в нее отыграл а УИП "Ратон 9003". Помню, был баг или фича, если включить сохранение игры, но при этом не включит магнитофон, то выкидывало вроде в какую-то вселенную, где можно было сказочно разбогатеть или что-то вроде этого.
Мне 45 лет, играю в "Elite" с 1991 года. Боевой рейтинг: _DEADLY_ Пожалуйста, если можно, закрепите комментарий, может кому пригодится... *СЕЙЧАС БУДУ ПИСАТЬ ПРО ОРИГИНАЛ!!!* Возможно, в данной переработке игры это убрали, либо у автора видео, не очень много часов налёта и он об этом не знает. 1). В космосе остаться без топлива нельзя, согласно изначального замысла игры, так как все корабли заправляются, так скажем, "ядерным топливом". Если у Вас кончается/кончилось топливо, прямиком летите [ну или ковыляйте))] к ближайшей звезде, снижайтесь до того момента, пока датчик "altitude" [высотомер] не опустится до половины. От любой звезды исходит излучение и паря́ на этой высоте, Ваш корабль начинает это излучение впитывать, так сказать. Таким образом, поддерживая данную высоту, можно заправиться до 100% и свалить хотя бы до ближайшей планеты. Но сильно не обольщайтесь, особенно если Ваш боевой рейтинг ниже "Average", так как рядом с Вашим кораблём, около звезды может быть несколько других кораблей, занимающихся такими же мутными делами, как и Вы или специально дрейфующих возле звезды, ожидая таких как Вы, чтобы отправить Вас к праотцам...)) 2). Для того, чтобы попасть с одной планеты на другую, не бороздя беЗкрайние просторы космоса и на начальных этапах не отдавая себя, и свой корабль на растерзание пиратам и разного рода бродягам, делаем следующее: Находясь на станции, выбираем ту планету, на которую мы собрались. Выбрали. Вылетаем из станции, отлетаем примерно на 5-6 корпусов корабля [если нет опыта быстрого изменения угла тангажа лучше подальше отлететь] Гасим скорость в ноль. Разворачиваемся вокруг поперечной оси на 180°, либо пикируя, либо кабрируя, так, как будто мы опять хотим войти в шлюз станции. [А мы и будем входить)))] Увеличиваем тягу двигателя примерно от 1% до 10% [чем медленнее, тем больше шансов не врезаться в станцию)))] и начинаем движение к станции. Если есть желание себя обезопасить, то стараемся соблюсти скорость вращения станции и скорость вращения корабля вокруг продольной оси...)) Чтобы вы были в одной плоскости. На подходе к станции, корпуса за три, включаем гипер переход. Я не знаю, что там на эмуляторе, но в стандартной раскладке на ZX Spectrum это клавиша *"h"* [hyper space]. Короче, кнопка, которая отвечает за прыжок от одной планеты к другой.))) Пойдёт отсчёт 10, 9, 8... Надо рассчитать так, чтобы закончился отсчёт и начался прыжок, в тот момент, когда Ваш корабль вошёл в шлюз, но ещё не оказался на станции. [Рассчитайте для себя скорость входа]. С первого раза может не получиться)) Но если Вы всё сделали правильно, то Ваш корабль закончит посадку уже в посадочном рукаве/тоннеле станции выбранной ранее, Вами планеты. Это очень удобно на этапе развития, так как даёт возможность довольно быстро заработать несколько сотен кредитов, не вступая в выяснение отношений с разного рода космическими гопниками ))). Про корабли "Таргонов" в ноль-пространстве и дополнительные кнопки управления надо писать или сами найдёте?)))
Если кто не знает, Сергей Сухих (Oldfartgamer) выпустил русифицированное руководство (переведенный, адаптированный и дополненный официальный мануал). Если не видели, рекомендую посмотреть - сделано отлично. Можно бесплатно скачать себе PDF. vk.com/oldfartgamer?w=wall-93512989_714 disk.yandex.ru/d/ino2OPri3YNfFu
Обзор новой Элиты, вот это я понимаю, сразу +10 к ощущению праздника. Описание ей действительно не хватает, я привычным делом прыгнул к Листи, джамп двигатель не работает... Смотрю вокруг, вижу точку, подлетаю к ней, передо мной странный объект, стреляю по нему, пускаю ракеты, ничего не происходит кроме падения рейтинга, думаю что за хрень вообще? Оказывается это врата до станции, и как бы я мог об этом просто догадаться, для этого пришлось бы по какой-то причине ни с того ни с сего пойти на таран. А всё остальное выглядит очень интересно, сразу вспоминается проект Awaken, который так и не вышел. А как вы сделали себе кучу денег? Там есть чит или редактов сейвов?
Да, Джамп не работает, так как это по сути объект поблизости (как станция или корабль). Как только пропадет J - можно пользоваться. Я тоже сначала не понял. Деньги через ArtMoney. Деньги хранятся в том же виде, только без точки. То есть 100.0 кредитов - это 1000, а 600 000.1 - это 6000001 (шесть миллионов и 1).
@Ace Признаюсь честно, что это был первый раз, когда я использовал АртМани для Спектрума. Ранее только для ПКшных игрух. )) Но таки сработало. Кстати, АртМани определяет его как эмулятор, то есть поддержка такого режима работы есть.
Была идея переписать Брабеновский код с ZX на PC . Причем оставить почти всю логику. Графику тоже оставить проволочную только более детализированную. Но к сожелению положил на все это большой болт.
Спасибо за обзор! Правда пока его ждал навоевал рейтинг ELITE :) Разве стыковочный комп стыкует с Вратами? Вроде нет такого... PS Когда нашёл Корабль поколений несколько дней был в приподнятом настроении. Думаю кто играл в Элиту в детстве и знал из ZX Ревю про легенды (Корабли поколений, Космические платформы, Раксла) меня поймут :)
@Djim 77 Именно такой человек с опытом нам и нужен, так как много вещей осталось непонятно. Сколько потратили время для достижения ELITE (и игрового и реального)? Миссии пройдены? Сколько денег заработано и каким образом (перевозки, торговля и т п)? Какой корабль используется? Удалось ли найти оборудование, которое не продается? Многие жалуются, что враги нападают кучей и играть сложнее - ваше мнение? "Корабль поколений..." - так автор вроде в руководстве пишет, что это легенда и этого нет. Вот бы все это на видео заснять.
@@ZXJaggedGaming Играю с перерывами с лета 2021 (со времён бета версий). Миссии (основные из описания) и война с таргонами пройдена. Но это не всё. Впереди ещё что то будет (это точно). Ну и очень надеюсь увидеть Ракслу (а это не точно. Но мне кажется должна быть). Всё оборудование приобретено (кроме таргондского). В галактиках после восьмой есть планеты до 19 уровня, что то можно купить там плюс что то приурочено к выполнению миссий. Поведение врагов автор недавно фиксил, стало ощутимо легче. Есть явная зависимость от нашего рейтинга. По поводу Корабля поколений и остальных легенд... Ну зачем бы автор просто так об этом писал в руководстве :) По поводу видео это не ко мне. Я такое не умею. Может Нордук возьмётся...
Отлично. А где удалось найти корабль поколений? В какой галактике? Это было рядом с планетой или пришлось долго лететь? Или это был случайный выход из гиперперехода?
@@ZXJaggedGaming По поводу денег. Зарабатывал торговлей. Когда зарелизились перевозки деньги уже не очень были нужны. Находятся две удачные для торговли планеты с вратами и вперёд. Потом покупается Питон и всё пойдёт ещё веселее. Даю хинт - не обязательно копить всю сумму на Питона. Можно купить самый дешёвый кораблик, продать свою Кобру и доплатить только оставшуюся сумму. PS Ну а когда приобретётся абордажная система с деньгами проблем уже не будет.
Подскажите а есть ли где нибудь версия Elite под ZX Spectrum с возможностью игры с супер лазером?) в 90е годы рубился в эту версию на дискете вместе с ней было еще 4-5 игр, ищу ее лет 5)
А вообще заметно влияние EVEонлайн? Как для меня так просто капец сколько идей от туда взято. В еве не играл ни разу, просто читал пару книжек по её "вселенной". И теперь даже боюсь начинать, уж очень мне элита нравилась в своё время )))
запускал её но играть не смог, управление клавишами просто ужас, вместо стрелок разброс по всей клавиатуре. может версия не правильная? Стрелками на ПК точно не работало в эмулях.
Я и в оригинальной не гасил. Обычно влетал на 30-60% от максимума. Почти всегда получалось. Но опять-таки, это только вначале. Потом стыковочный комп и понеслось.
Насколько я знаю, управление не меняется. Поддержки Кемпстон-мыши тоже нет. Только традиционное для Элиты управление (файлик со всеми клавишами есть в релизе с игрой).
Двоякое чувство. 25 лет назад однозначно была бы лучшей. Сделана хорошо, даже на ЖК 60герц и в эмуле на 1 скорости нет стробоскопной рваности движений которые есть в других элитах (на лучевом в реале то всё ок) Но есть два спорных момента. 1) ужасные звуки 2) нововведения всё черпались из Oolite. И вот в итоге у игры нет такой штуки, которая прям оттянет тебя от писишной оолиты сюда. Но игра крутая, спору нет. Просто есть чем перебирать. А может и оттянет. Фиг знает ещё не решил) но звуки жесть
1) Звуки на любителя. Меня например не коробит. Хотя, да - непривычно. Но звуки же можно отключить в настройках? 2) Я например почти не играл в Oolite. В памяти жива только оригинальная и кладовская Элита. А в Oolite все эти нововведения есть?
@@ZXJaggedGaming будут коробить после нескольких дней покупок)) это ж невыносимо так пикать) будто чел открыл для себя изменение звука стандартного щелчка а бейсике через poke. В oolite это всё лет 15 как, там реализовано в виде аддонов. Есть чистая игра с классическим набором и произвольно подключаемые штуки. Авторы этой элиты явно оттуда взяли рынок перевозок, ворота и тд. Ибо в оолите уже всё придумали, наверное, чего только можно) там как песочница
@@MichaelKrishtopa этого мне не понять. В элите тоже тогда "никаких загадок". Если под загадками понимать отсутствие описания игры. Например, поставил человек аддонн для ворот. И... Ему стало скучно ведь аддон ворот теперь не сюрприз. То ли дело тут, ворота есть по умолчанию - интересно оооо. ))) Понятно, что первооткрывание очаровательно, но всё же не на столько, как для меня. Единственным недостатком такого плана по началу было то что шейдеры кораблей были аддоном. Но это исправили. А так, добавить аддон, позволяющий заниматься грузоперевозкой или наймом кораблей или почитать в меню игры, что это можно сделать с точки зрения событий это одно и то же)))
@@ЕвгенийЧерняков-т9ч Ну и как человек допетрит что это вращающаяся штуковина именно врата, а не что-то другое, я вот пока этот обзор не увидел не мог понять что это за хреновина, которая мешает включить J-двигатели. А уж про ZX-ревю сразу вспоминаются письма игроков, которые во время паузы случайно нажали кнопку перехвата таргонов и строили самые разные догадки
Отдельный звук попадания в цель был и в оригинальной версии. К слову, оригинальные звуки не в пример лучше и качественнее сделаны. Непонятно, зачем их поменяли на такие убогие.
У меня другой список. На Элиту нет времени. Нордук - человек, который стримит Элиту. Проходит в ней миссии и уже имеет статус ELITE ruclips.net/channel/UCTcfLgaqlULjEqE7HaUPc0g
Вот бы заливку плоскостей кто-нибудь сделал :) Так с ценами всё нормально: пока из магазина не вышел - можно вернуть товары по полной цене :) Почему 600тыщ? Я бы миллион сразу шлёпнул :)) Военная база это же авианосец Таргонов :) хаха С таким списком планет стаёт реально найти Raxxla :))
Усложнили. Есть вариант нарваться в космосе на целую группу пиратов. Разбираемся с ними и пока летим находим еще 2-3 группы таких пиратов. А можем не нарваться ни разу. Рандом. Но боевка, да - стала сложнее.
@@shaggyrough когда подлетаешь к планете появляется S и твой радар перенастраевается с планеты на станцию, летишь уже по нему, не надо лететь в планету до упора
А никто и не говорит, что без сохранения. В игре сохранение есть. Было оно и в оригинальной версии - можно было скидывать своего пилота на кассету, а потом загружать. Главное - случайно не затереть ))
всё состояние сохранялось на кассету за пару секунд. Очень короткий файл сохранёнки. и загружался столько же. главное как его на кассете 60минутной найти сохранение пятисекундное. У нас для таких целей просто была отдельная кассета для сохранений. Вот было время. А игра грузилась минут наверно 6 или 7. а комп нагревался и зависал просто так иногда. А мы загружали заново. И никто не жаловался.
Нужно скопировать 3 библиотеки wine в папку с игрой, тормоза уйдут. Ссылка есть почти в каждом из прохождений модов Джагги. RedRadical оставлял ссылки почти в каждом моде.
@inva.life У меня все игры на эмуляторе, но многие запускают их с реального железа. Но одно дело поиграть для себя и другое - для записи. С реального железа сложнее захватывать видео. Для многих Спектрум - увлечение молодости (ведь 25-30 лет прошло). А такое увлечение просто так не проходит. Так что спектрумисты при наличии времени пишут игры, софт, делают новое железо, пишут демо, стримят. То есть создают небывалую активность спустя много лет, которая и привлекает людей. А так как делают настоящие корифеи с большим опытом, то получаются шедевры - Delta's Shadow, MarsMare Alienation, Dizzy 8, Old Tower и еще огромное количество игр (извините, если кого не упомянул)).
@@ZXJaggedGaming спасибо за развернутый ответ. Это интересное увлечение, я тоже в юности прошел этапы денди, сегу, нинтендо, но сейчас бы не сел за джойстик, уж сложные игры раньше были, тем самым и интереснее. С возрастом потянуло на стратегии и платформер зубодробильный я бы уже не открыл... умели раньше сложные и в тоже время интересные игры делать...
Платформер это что? по сути прямолинейная версия action/adventure: тупо с лева на право и никакой рефлексии - одни рефлексы 🤪 Если же геймплей не одномерный (нужно чего то находить, возвращаться, и тд) то это уже не платформер 😁 Вообще само название забавляет: flat as a platform(er)
И в будущем одни бизнесмены - нормально так обдирают за услугу парковки на космической станции - да еще зажмотились на ГАишника, чтобы следил за порядком кого пропускать на станцию а кого выпускать в космос - одни Дтп короче и с каждого 250 кредитов - поди Маск организовал такой бизнес?!!! - Камера называется ONE PASSENGER BERTH - КОМФОРТНАЯ ПАССАЖИРСКАЯ КАБИНА на одного пассажира для пассажирских контрактов.
А оригинальной Элите тоже самое. Первым делом - накопить на стыковочный комп и дополнительный грузовой отсек, далее все намного быстрее и легче. Единственный совет - не летать по всяким системам-отбросам с анархией и низким тех уровнем. Прибыль будет чуть меньше, тоже можно остаться в живых.
@@ZXJaggedGaming Ну когда я играл в оригинальную Элиту, то только поначалу не летал по "всяким системам-отбросам с анархией и низким тех уровнем". Но после того как натренировался разбираться с пиратами - наоборот стал почаще летать именно по таким отбросам. Убийство пиратов - самый лучший способ для повышения рейтинга.
Теперь конечно сложно поверить, но раньше графика значила не так много. Игра была как книга. Половину видишь, половину додумываешь сам. ;) Главное - геймплей.
В начале десятых годов на андроид были ещё более слабо визуализированые космосимы игры, по сути текстовые, и с удивлением заметил, что они мне заходят! Впрочем, я тогда с не меньшим удовольствием и в X3 играл (откуда много в эту Элиту привнесли). Ну и не стоит забывать обалденные текстовые квесты в Косм.реинджерах - - любовь до гроба!)
в 1988 (хотя игра вышла в 84) я ее увидел именно в 88 игра смотрелась не просто КРУТО она смотрелась как ОКУЕЕЕНАЯ! ничего подобного тогда в мире не было
1) Хотелось бы увидеть характеристики лазеров. Есть ли ли смысл брать более мощную модель более слабой линейки или нет? Хотелось бы узнать циферки. Когда покупаешь настоящее оборудование, дают характеристики, а не только название.
2) Неплохо бы увидеть отдельные элементы оборудования в работе. Вот бы видео с демонстрацией.
3) Желательно сделать более полное руководство по игре. Иначе сложно привлечь большую аудиторию к игре.
(Это все мои мечты))
Мне 57 лет, ZX с 1991. Спасибо за канал, без малейшего преувеличения скажу, ВЫ, ЛУЧШИЙ ОБЗОРЩИК игр для Spectrum за всё время, что я в теме. Браво!!!
Афигеть! Даже не слышал про такой мод. Грандиозная работа! По Вашему ролику уже захотел снова погрузиться в эти давние перелёты.
в журналах всё вдоль и поперёк было описано..
Чтобы Вы не мечтали, просто играйте в "Elite Dangerous" для PC и всё у Вас будет хорошо...))
А в этой игре и так всё было хорошо, с самого начала, а сейчас стало вроде и лучше, а вроде как "Космические рейнджеры", а не Elite уже...😏
Это же каким гением надо быть, чтобы разобраться в чужом коде, добавить своё, и ничего не поломать. Восхищение просто.
Там всё поломано. Уже после релиза 8 версий с правками вышло.
Да нихрена там сложного нет.
Есть дизассемблер,исходя из внешнего облика понимаешь внутреннюю логику,выписывает адреса нужных процедур.
Вся графика,все тексты это определенные массивы.
Если что-то меняется из-за увеличения или уменьшения массива сдвигается адресация подпрограмм и переходов.данные для чтения других массивов,чтоб не было кракозябров вместо того что надо.
Когда это все понимаешь,это совсем не сложная задача.
Сложно,когда есть дополнительная обфускация отдельных элементов логики.
Хотя по сути просто больше расчетов.
Для непосвящённых людей это выглядит как магия,когда например смотришь в сервисе,как перебирают механическую коробку передач и касается там упороться можно в этих шестеренках,шайбах,синхронизаторах.
Но если хоть раз сам разберёшься,то поймёшь,что нихрена там сложного нету,все подчиняется определенному принципу.
Для ZX особое внимание было прикованно к методам обфускации так называемого Bill Gilbert,хотя были и гораздо более сложные и интересные задачи,когда например приходилось писать свой загрузчик и грузить код бэйсика совсем не туда,где его ждал интерпретатор,чтоб разобраться во всей начальной галиматье,без которой загрузчик на ассемблере просто отказывался работать.
То что человек потратил кучу времени,это бесспорно,но никакой "магии" в этом совсем нет.
@@RulonRuberoida То что чел сделал - гига мега круто! Bill Gilbert это группа польских кракеров, которые совсем не интересно дампили память на старте игры и потом прикручивали свой загрузчик
Cracked by Bill Gilbert ага
Я сделал дозаправку в Nigel Mansell's Grand Prix. И ещё поправил статистику ботов чтоб они были для меня более интересными. В итоге эта версия так и осталась у меня и друзей, вряд ли её ещё кто-то видел. Находишь основной цикл программы и из него потихоньку раскручиваешь какие процедуры чего делают.
Тем более, на Спекки обычно стоит начать с обработчика прерывания, который вызывается при обратном ходе луча.
У меня был спектрум 48 килобайт. И эта игра была. Вернулся в 1992 год. Спасибо.
Не было у тебя именно этой игры тогда 🤪 (это расширенная версия)
@@b213videoz Привет,но я играл в эту игру,правда как холодильник включался все слетало.😀😀😀
@@user-mh6hu3эта игра в 48кб памяти не помещалась. Была версия игры для памяти 48кб. А эта версия для памяти 128кб, которая крайне редко вообще у кого была
Я думаю что автор специально не делает описание всех новых фич. Мы играли в элиту без всяких описаний и было очень радостно обнаружить новые фишки игры. Ну а когда в zx-revu подняли тему элиты, большая часть фишек игры была уже известна. В то время вообще был жуткий дефицит информации по ZX. Все игры и программки изучались методом "научного тыка" :)
Мне кажется, что это все же из-за отсутствия времени/желания. Хорошее руководство написать - тоже нужно упорство и умение, это не так просто, как кажется.
Ну а про то, что мы играли без мануала - были в сборниках описания игры. Кроме того, так играли мы, а в Великобритании руководство было. Кстати, не так давно Сергей Сухих (Oldfartgamer) выпустил русифицированное руководство (переведенный, адаптированный и дополненный официальный мануал). Если не видели, рекомендую глянуть - сделано отлично.
У нас в 95ом было описание игры :)
Да какие там описания были во всех этих разных 500 ИГР? %)
@@acer1130 Лучшие игры для ZX-Spectrum №1-5 от 1992-94 издательства «Алфавит» :)
@@shaggyrough у меня вообще в 1992 году была книжка-распечатка принтеровская с мануалом разных игр))))) Сейчас погуглил нашел примерно то,что у меня когда-то было Описание 110 игр для Спектрума
Сколько пропущенных школьных уроков в детстве из-за этой игры!!!! Эх!!!! Ностальгия!!!
Отличная доработка легендарной Elite.
Очень хороший обзор. Спасибо. :-)
у меня был кр-05, соответственно Элита на него не ставилась, 48кб версия выдавала в самом конце ошибку "тэйп лоадинг ерор", перепробовал миллион версий и кассет, и уже в эру интернета выяснил, что не я один такой несчастный. Друзья, у кого была Дельта-С и более крутые Пентагоны, играли без проблем. Я же потом, много лет спустя играл на компе во Фрилансер, а Элиту играть на эмуляторе уже не захотел, но годы идут ,может еще поиграю. Спасибо за обзор и вообще за канал. С наступающим новым годом!
С наступающим! ))
Я все думал, что же мне эти врата напоминают. Точно - Freelancer. Именно так они там и работали ))
Тоже отличная игра.
С наступающим, JG! Элита отличная конечно, после версии Кладова новый шаг. Я попробовал по старой памяти, далеко правда не углублялся. Сделать мануал и будет "пушка".
Андрей, с наступающим ))
Согласен, отличная игра!
Right on, commander!
Сэр Клайв Синклер заслужил рыцарское звание. За одну эту игрушку, созданную на компьютерах организованного им производства.
Спасибо!!! Автору и интузиастам респект.
Круто. Надо будет заценить. Спасибо за обзор!
Ну и как, заценил? На каком эмуле?
Замечательный ролик по очень интересному моду Элите. Спасибо! К сожалению на канале так и не вышел ролик по игре Enterprise, тоже экономической космической леталке, но с посадкой на планеты и болтовне с инопланетянами с целью торговли! Было бы круто! СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-)
Кстати автора канала поздравляю с наступающим! Желаю и дальше выпускать отличный контент а каналу прирастать подписчиками!
Огромное спасибо, взаимно. С наступающим!
Если начну проходить, буду мучать вопросами ))
До сих пор есть рукопись со списком планет и ценами на основные товары на них)
Неплохо наворотили всякого, даже интересно стало поиграть. Считаю, в такую игру надо играть на реальном железе.
Сейвились на кассету, что было мегакруто! Сейв в игре.
Define "real"
Мама дорогая! Сколько ещё на белом свете извращенцев как я))))))))))))))))))
Лайфхак для стыковки со станциями - после подлёта к станции на J двигателе, надо переключится на камеру заднего вида, но продолжать на неё лететь передом не видя станции. Через некоторое время произойдёт стыковка 100% безопасно и намного быстрее чем если лететь с камерой переднего вида.
Блин, спасибо друг! Из-за высокой отзывчивости управления на клавиатуре вообще нереально стыковаться со станцией, а так хоть не умру
Смутно помню в оригинале, если во время влета в докстанцию планеты открыть карту и выбрать другую планету то попадал сразу туда.
Легальный чит. Вылетаешь с планеты, сразу разворачиваешься на стыковку, ловкость рук хоба, и ты уже на другой.
Спасибо, интерес к игре есть, давно в элитку погонять на спектруме хотел, еще в Новосибирскую Элиту, а тут уже с модификациями новинка, так что есть повод поиграть))
Как можно было, до сих пор, не поиграть в Кладовскую Elite 3 ? Много потерял.
@@user-zam-zam-tam-tam ну вот, бывает, наверстываю
@@РусланЛ-з6т дерево посадил, дом построил? -) пора 😀
@@user-zam-zam-tam-tam в Морровинде построил поместье-крепость. думаю пора и в Элитку поиграть)))
@@РусланЛ-з6т играй, всё таки в в Кладовскую элиту 3, эта новая ещё допиливается, а там всё норм, все миссии рабочии
Это ж Elite Dangerous на минималках. Как жаль, что 30 лет назад этой игры у меня не было! :)
Как пишет публика это все же ближе к OOlite.
Elite Dangerous - это 4 версия игры Elite (Elite - 1984, Elite 2 - 1993, Elite 3 - 1995, Elite 4 - 2014)
Чем хороша OOlite это тем что там куча модов и их можно в том числе самому писать. Играл в неё 10 лет тому назад, там можно было садиться на планету и даже содержать "мини-флот", в Elite Dangerous похожие штуки появились лишь совсем недавно
Было бы очень интересно посмотреть ваш обзор imperium galactica а если прохождение то вообще шикарно!!!))
Здравствуйте Благодарю. Теперь похоже на Элите Фронтер) Я фанат всех Элит Ранги были в старых --ELITE-- кроме современных на них не времени и так далее нету пока.
По поводу военных станций должен заменить, что вояки не возвращают разницу в цене устанавливаемого оборудования и старым, как на обычной станции. Не знаю это глюк или так автор и задумал. К примеру, можно поставить ипулс-лазер взамен военного, 300 кр с вас возьмут, а за старый (6000кр), пока-пока :). Наверно списали в металлолом и продали :). Ну в армие так всегда. За обзор СПСАИБО!!! Ремейк крутой, в 95х на руках бы носили и кипятком ссали, странно что никто не знает, даже на tr-dos нет ссылок и даже упоминаний.
"Кто бы играл в оригинальную Элиту, если бы не было описания". (с)
Ты не поверишь...
Лайк. Месяцами на спеке в это играл в начале 90х
Я еще помню рассказы читал по игре Elite
В оригинале тоже звук попадания отличался, если что.
Да, все верно. Наговариваю по ходу, без заранее заготовленного текста. Конечно, иногда лишнего сболтну ))
Спасибо за коммент.
Не знаю, может кто упомянул, но всё же, учитывая относительную современность данной модификации, мне интересно почему не реализовать совместимость с более быстрыми ЦП? Повышение плавности картинки добавит игре красоты и сделает игру приятнее.
Ностальгия это конечн хорошо, но с выходом dangerous на pc ее как рукой сняло 😅 Какое наслаждение получить открытый мир, с реальной политикой и экономикой, с несколькими миллиардами звезд и такими же искателями приключений. И без пушек за донаты. По моему это шедевр. Понимаю что это другое, меня захейтят здесь, но все же 😁
В спекке играю в квазатрон, ну и другие. На мобиле.
Застыковался всего с третьего раза! Опыт не пропьешь. Блин лет 10 не играл , а руки все кнопки помнят.
Я еще заметил что есть колебание цен на товары, вроде как есть такое, надеюсь я не ошибаюсь. Хотя я не знаю в кладовской Элите есть подобное? я в нее играю тоже и пока не заметил колебаний цен.
Игра 🔥 того времени, кучу времени убил🤣🤣 особенно на парковку на станциях! А чтоб весь кейбоард узнать, пришлось купить читы и инструкции, распечатку, на печатных машинках))) Капец, какая игра На 48 Кбайт 🤣✌️
Эта на 128ми с GS-звуком :)
хорошая игра.
интересный ролик. спасибо
по ролику:
1. в оригинальной элите вход станции всегда смотрит на планету. тут скорее всего так же
2. ни из названия, ни из превью не понял, что это глобальная модификация. думал обзор на классическую элиту. мне кажется в название стоит добавить "... Глобальная модификация 2021 года" или как нить так
Спасибо за коммент. А слона то я и не заметил.
" Глобальная модификация" - это конечно крутовато - в стиле "15 мин назад", СРОЧНО! и т п.
Но вы правы. Добавил 2021 и, что это модификация.
прикольно, спасибо за обзор
Сколько же я в нее отыграл а УИП "Ратон 9003". Помню, был баг или фича, если включить сохранение игры, но при этом не включит магнитофон, то выкидывало вроде в какую-то вселенную, где можно было сказочно разбогатеть или что-то вроде этого.
Мне 45 лет, играю в "Elite" с 1991 года.
Боевой рейтинг: _DEADLY_
Пожалуйста, если можно, закрепите комментарий, может кому пригодится...
*СЕЙЧАС БУДУ ПИСАТЬ ПРО ОРИГИНАЛ!!!*
Возможно, в данной переработке игры это убрали, либо у автора видео, не очень много часов налёта и он об этом не знает.
1). В космосе остаться без топлива нельзя, согласно изначального замысла игры, так как все корабли заправляются, так скажем, "ядерным топливом".
Если у Вас кончается/кончилось топливо, прямиком летите [ну или ковыляйте))] к ближайшей звезде, снижайтесь до того момента, пока датчик "altitude" [высотомер] не опустится до половины. От любой звезды исходит излучение и паря́ на этой высоте, Ваш корабль начинает это излучение впитывать, так сказать. Таким образом, поддерживая данную высоту, можно заправиться до 100% и свалить хотя бы до ближайшей планеты.
Но сильно не обольщайтесь, особенно если Ваш боевой рейтинг ниже "Average", так как рядом с Вашим кораблём, около звезды может быть несколько других кораблей, занимающихся такими же мутными делами, как и Вы или специально дрейфующих возле звезды, ожидая таких как Вы, чтобы отправить Вас к праотцам...))
2). Для того, чтобы попасть с одной планеты на другую, не бороздя беЗкрайние просторы космоса и на начальных этапах не отдавая себя, и свой корабль на растерзание пиратам и разного рода бродягам, делаем следующее:
Находясь на станции, выбираем ту планету, на которую мы собрались.
Выбрали.
Вылетаем из станции, отлетаем примерно на 5-6 корпусов корабля [если нет опыта быстрого изменения угла тангажа лучше подальше отлететь]
Гасим скорость в ноль.
Разворачиваемся вокруг поперечной оси на 180°, либо пикируя, либо кабрируя, так, как будто мы опять хотим войти в шлюз станции. [А мы и будем входить)))]
Увеличиваем тягу двигателя примерно от 1% до 10% [чем медленнее, тем больше шансов не врезаться в станцию)))] и начинаем движение к станции. Если есть желание себя обезопасить, то стараемся соблюсти скорость вращения станции и скорость вращения корабля вокруг продольной оси...)) Чтобы вы были в одной плоскости.
На подходе к станции, корпуса за три, включаем гипер переход. Я не знаю, что там на эмуляторе, но в стандартной раскладке на ZX Spectrum это клавиша *"h"* [hyper space].
Короче, кнопка, которая отвечает за прыжок от одной планеты к другой.)))
Пойдёт отсчёт 10, 9, 8...
Надо рассчитать так, чтобы закончился отсчёт и начался прыжок, в тот момент, когда Ваш корабль вошёл в шлюз, но ещё не оказался на станции. [Рассчитайте для себя скорость входа].
С первого раза может не получиться))
Но если Вы всё сделали правильно, то Ваш корабль закончит посадку уже в посадочном рукаве/тоннеле станции выбранной ранее, Вами планеты.
Это очень удобно на этапе развития, так как даёт возможность довольно быстро заработать несколько сотен кредитов, не вступая в выяснение отношений с разного рода космическими гопниками ))).
Про корабли "Таргонов" в ноль-пространстве и дополнительные кнопки управления надо писать или сами найдёте?)))
Если кто не знает, Сергей Сухих (Oldfartgamer) выпустил русифицированное руководство (переведенный, адаптированный и дополненный официальный мануал).
Если не видели, рекомендую посмотреть - сделано отлично. Можно бесплатно скачать себе PDF.
vk.com/oldfartgamer?w=wall-93512989_714
disk.yandex.ru/d/ino2OPri3YNfFu
Обзор новой Элиты, вот это я понимаю, сразу +10 к ощущению праздника.
Описание ей действительно не хватает, я привычным делом прыгнул к Листи, джамп двигатель не работает...
Смотрю вокруг, вижу точку, подлетаю к ней, передо мной странный объект, стреляю по нему, пускаю ракеты, ничего не происходит кроме падения рейтинга, думаю что за хрень вообще?
Оказывается это врата до станции, и как бы я мог об этом просто догадаться, для этого пришлось бы по какой-то причине ни с того ни с сего пойти на таран.
А всё остальное выглядит очень интересно, сразу вспоминается проект Awaken, который так и не вышел.
А как вы сделали себе кучу денег? Там есть чит или редактов сейвов?
Да, Джамп не работает, так как это по сути объект поблизости (как станция или корабль). Как только пропадет J - можно пользоваться. Я тоже сначала не понял.
Деньги через ArtMoney. Деньги хранятся в том же виде, только без точки. То есть 100.0 кредитов - это 1000, а 600 000.1 - это 6000001 (шесть миллионов и 1).
@@ZXJaggedGaming Как?! Автор не сделал защиту от АртМани??!! :))
Хорошо что её нету, видимо придётся снова спектакулятор ставить, тк unreal у меня вылетал при попытках читернуть
@раф рафович У меня Спектакулятор. Все ищется отлично, ничего не вылетает. Когда писалась игра, никакого АртМани не было в помине. Шутка отличная )))
@Ace Признаюсь честно, что это был первый раз, когда я использовал АртМани для Спектрума. Ранее только для ПКшных игрух. )) Но таки сработало. Кстати, АртМани определяет его как эмулятор, то есть поддержка такого режима работы есть.
ЭЛИИИИТАААА!
По фишкам сильно напоминает Oolite. Но это никак не отменяет легендарнoсть Elite.
Была идея переписать Брабеновский код с ZX на PC . Причем оставить почти всю логику. Графику тоже оставить проволочную только более детализированную. Но к сожелению положил на все это большой болт.
А Oolite разве не так сделана?
@@shaggyrough В Oolite вроди как своя графика, уже не помню, надо будет скачать глянуть. Я даже уже не помню на zx она или на пк.
@@hryapacow420 на пк
В 93 вышла Elite 2 на PC
Спасибо за обзор! Правда пока его ждал навоевал рейтинг ELITE :)
Разве стыковочный комп стыкует с Вратами? Вроде нет такого...
PS Когда нашёл Корабль поколений несколько дней был в приподнятом настроении. Думаю кто играл в Элиту в детстве и знал из ZX Ревю про легенды (Корабли поколений, Космические платформы, Раксла) меня поймут :)
@Djim 77 Именно такой человек с опытом нам и нужен, так как много вещей осталось непонятно.
Сколько потратили время для достижения ELITE (и игрового и реального)? Миссии пройдены?
Сколько денег заработано и каким образом (перевозки, торговля и т п)? Какой корабль используется? Удалось ли найти оборудование, которое не продается?
Многие жалуются, что враги нападают кучей и играть сложнее - ваше мнение?
"Корабль поколений..." - так автор вроде в руководстве пишет, что это легенда и этого нет.
Вот бы все это на видео заснять.
@@ZXJaggedGaming Играю с перерывами с лета 2021 (со времён бета версий). Миссии (основные из описания) и война с таргонами пройдена. Но это не всё. Впереди ещё что то будет (это точно). Ну и очень надеюсь увидеть Ракслу (а это не точно. Но мне кажется должна быть).
Всё оборудование приобретено (кроме таргондского). В галактиках после восьмой есть планеты до 19 уровня, что то можно купить там плюс что то приурочено к выполнению миссий.
Поведение врагов автор недавно фиксил, стало ощутимо легче. Есть явная зависимость от нашего рейтинга.
По поводу Корабля поколений и остальных легенд... Ну зачем бы автор просто так об этом писал в руководстве :)
По поводу видео это не ко мне. Я такое не умею. Может Нордук возьмётся...
Отлично. А где удалось найти корабль поколений? В какой галактике? Это было рядом с планетой или пришлось долго лететь? Или это был случайный выход из гиперперехода?
@@ZXJaggedGaming По поводу денег. Зарабатывал торговлей. Когда зарелизились перевозки деньги уже не очень были нужны.
Находятся две удачные для торговли планеты с вратами и вперёд. Потом покупается Питон и всё пойдёт ещё веселее.
Даю хинт - не обязательно копить всю сумму на Питона. Можно купить самый дешёвый кораблик, продать свою Кобру и доплатить только оставшуюся сумму.
PS Ну а когда приобретётся абордажная система с деньгами проблем уже не будет.
Да, через врата стык компьютер не работает. Работает на всем остальном ))
Спс за уточнение.
А есть планетарные системы с опасной Солнечно-звёздной активностью, где в весь товарный отсек нужно погрузить жителей текущей планеты ?
👍👍👍👍👍👍👍
О! На спектрум портировали Oolite! =)
Та срань которую ты упомянул - 2000х годов
Блин, сколько месяцев я играл...
@@Ignat99Ignatov ну я не был ни программистом, ни хакером... Просто развлекался. Хотя, попытался освоить программирование, но... Не моё
Подскажите а есть ли где нибудь версия Elite под ZX Spectrum с возможностью игры с супер лазером?) в 90е годы рубился в эту версию на дискете вместе с ней было еще 4-5 игр, ищу ее лет 5)
А вообще заметно влияние EVEонлайн? Как для меня так просто капец сколько идей от туда взято. В еве не играл ни разу, просто читал пару книжек по её "вселенной". И теперь даже боюсь начинать, уж очень мне элита нравилась в своё время )))
Я бы сказал Oolite.
Блин, эту игру портировать бы на Spectrum Next, чтобы добавить ей плавности и проработанности космоса и кораблей!
Нет смысла. Уже есть OOlite.
После уничтожения вражеского корабля надо было собрать его груз.
запускал её но играть не смог, управление клавишами просто ужас, вместо стрелок разброс по всей клавиатуре. может версия не правильная? Стрелками на ПК точно не работало в эмулях.
Не нужно гасить вращение перед стыковкой? В оригинальной Элите я смог состыковаться из кучи попыток всего пару раз и поэтому бросил играть....
Я и в оригинальной не гасил. Обычно влетал на 30-60% от максимума. Почти всегда получалось. Но опять-таки, это только вначале. Потом стыковочный комп и понеслось.
@@ZXJaggedGaming оно по-моему зависело от версии, на спектруме было легко залетать и без вращения, на других надо было вращение синхронизировать.
@@AlexanderSeven Можно было влетать и на 100%, главное крутиться и крылышками не зацепиться :)
@@MichaelKrishtopa Тут главное под 90 градусов к шлюзу встать, крутиться не нужно
Отлично)
Подскажи, плз, норм эмулятор. На unrealspeccy не хочет запускаться. Либо я что-то не так делаю.
Spectaculator 8.0
Подскажите, а есть возможность изменить управление или хотя бы пользоваться мышью?
Насколько я знаю, управление не меняется. Поддержки Кемпстон-мыши тоже нет.
Только традиционное для Элиты управление (файлик со всеми клавишами есть в релизе с игрой).
@@ZXJaggedGaming Спасибо!
🚀👍
Двоякое чувство. 25 лет назад однозначно была бы лучшей. Сделана хорошо, даже на ЖК 60герц и в эмуле на 1 скорости нет стробоскопной рваности движений которые есть в других элитах (на лучевом в реале то всё ок) Но есть два спорных момента. 1) ужасные звуки 2) нововведения всё черпались из Oolite. И вот в итоге у игры нет такой штуки, которая прям оттянет тебя от писишной оолиты сюда. Но игра крутая, спору нет. Просто есть чем перебирать. А может и оттянет. Фиг знает ещё не решил) но звуки жесть
1) Звуки на любителя. Меня например не коробит. Хотя, да - непривычно. Но звуки же можно отключить в настройках?
2) Я например почти не играл в Oolite. В памяти жива только оригинальная и кладовская Элита. А в Oolite все эти нововведения есть?
@@ZXJaggedGaming будут коробить после нескольких дней покупок)) это ж невыносимо так пикать) будто чел открыл для себя изменение звука стандартного щелчка а бейсике через poke.
В oolite это всё лет 15 как, там реализовано в виде аддонов. Есть чистая игра с классическим набором и произвольно подключаемые штуки. Авторы этой элиты явно оттуда взяли рынок перевозок, ворота и тд. Ибо в оолите уже всё придумали, наверное, чего только можно) там как песочница
@@ЕвгенийЧерняков-т9ч Кстати, этим Oolite и оттолкнула: ставишь-ставишь моды, никакой уже загадки или изюминки не остаётся. Бросил.
@@MichaelKrishtopa этого мне не понять. В элите тоже тогда "никаких загадок". Если под загадками понимать отсутствие описания игры. Например, поставил человек аддонн для ворот. И... Ему стало скучно ведь аддон ворот теперь не сюрприз. То ли дело тут, ворота есть по умолчанию - интересно оооо. ))) Понятно, что первооткрывание очаровательно, но всё же не на столько, как для меня. Единственным недостатком такого плана по началу было то что шейдеры кораблей были аддоном. Но это исправили. А так, добавить аддон, позволяющий заниматься грузоперевозкой или наймом кораблей или почитать в меню игры, что это можно сделать с точки зрения событий это одно и то же)))
@@ЕвгенийЧерняков-т9ч Ну и как человек допетрит что это вращающаяся штуковина именно врата, а не что-то другое, я вот пока этот обзор не увидел не мог понять что это за хреновина, которая мешает включить J-двигатели.
А уж про ZX-ревю сразу вспоминаются письма игроков, которые во время паузы случайно нажали кнопку перехвата таргонов и строили самые разные догадки
Отдельный звук попадания в цель был и в оригинальной версии.
К слову, оригинальные звуки не в пример лучше и качественнее сделаны. Непонятно, зачем их поменяли на такие убогие.
А как насчёт прохождения до Элитного статуса и нахождения Raxxla'ы? :)
Надеюсь, что Нордук на стримах затащит! ))
@@ZXJaggedGaming А що не сам? И кто такой Нордук?)
У меня другой список. На Элиту нет времени.
Нордук - человек, который стримит Элиту. Проходит в ней миссии и уже имеет статус ELITE
ruclips.net/channel/UCTcfLgaqlULjEqE7HaUPc0g
@@ZXJaggedGaming В Legend косяк с генерацией положения орбитальных всё ещё - сейчас не долетел до неё и об планету разбился :)
@@ZXJaggedGaming он стримит первую элиту и если она не какая-то исправленная, то ни какой раксалы, он не найдет. Ни кто за 30 лет не нашёл...
Вот бы заливку плоскостей кто-нибудь сделал :) Так с ценами всё нормально: пока из магазина не вышел - можно вернуть товары по полной цене :) Почему 600тыщ? Я бы миллион сразу шлёпнул :)) Военная база это же авианосец Таргонов :) хаха С таким списком планет стаёт реально найти Raxxla :))
600 тыщ вполне достаточно, чтобы кораблики показать. ))
Говорят, усложнили в ней бои. Если так, то напрасно.
Усложнили. Есть вариант нарваться в космосе на целую группу пиратов. Разбираемся с ними и пока летим находим еще 2-3 группы таких пиратов. А можем не нарваться ни разу. Рандом. Но боевка, да - стала сложнее.
И положение орбитальной может сгенериться ниже разбивания об планету :)
У меня Пока три полета, всё также. Группы по три пирата всегда были.
@@user-zam-zam-tam-tam А я на втором разбился об планету не долетев до орбитальной :) Перед этим завалив в пустую двух одиночных пиратов :(
@@shaggyrough когда подлетаешь к планете появляется S и твой радар перенастраевается с планеты на станцию, летишь уже по нему, не надо лететь в планету до упора
не понимаю как можно было играть в эту игру без сохранения, это получается комп вообще не выключать
А никто и не говорит, что без сохранения. В игре сохранение есть. Было оно и в оригинальной версии - можно было скидывать своего пилота на кассету, а потом загружать. Главное - случайно не затереть ))
всё состояние сохранялось на кассету за пару секунд. Очень короткий файл сохранёнки. и загружался столько же. главное как его на кассете 60минутной найти сохранение пятисекундное. У нас для таких целей просто была отдельная кассета для сохранений. Вот было время. А игра грузилась минут наверно 6 или 7. а комп нагревался и зависал просто так иногда. А мы загружали заново. И никто не жаловался.
А были ли корабли платформы
Рассказывают, что были. Но я таких рассказчиков не встречал ))
Привет, можешь подсказать если знаешь, у меня JA2 1.13 на винде 10 лагает не вкурсе как решить проблему))
Нужно скопировать 3 библиотеки wine в папку с игрой, тормоза уйдут. Ссылка есть почти в каждом из прохождений модов Джагги. RedRadical оставлял ссылки почти в каждом моде.
Это все игры с эмулятора? Расскажи, спектрум это ретро пк. Откуда столько новинок и игр к нему??
@inva.life У меня все игры на эмуляторе, но многие запускают их с реального железа. Но одно дело поиграть для себя и другое - для записи. С реального железа сложнее захватывать видео.
Для многих Спектрум - увлечение молодости (ведь 25-30 лет прошло). А такое увлечение просто так не проходит. Так что спектрумисты при наличии времени пишут игры, софт, делают новое железо, пишут демо, стримят. То есть создают небывалую активность спустя много лет, которая и привлекает людей.
А так как делают настоящие корифеи с большим опытом, то получаются шедевры - Delta's Shadow, MarsMare Alienation, Dizzy 8, Old Tower и еще огромное количество игр (извините, если кого не упомянул)).
@@ZXJaggedGaming спасибо за развернутый ответ. Это интересное увлечение, я тоже в юности прошел этапы денди, сегу, нинтендо, но сейчас бы не сел за джойстик, уж сложные игры раньше были, тем самым и интереснее. С возрастом потянуло на стратегии и платформер зубодробильный я бы уже не открыл... умели раньше сложные и в тоже время интересные игры делать...
Платформер это что? по сути прямолинейная версия action/adventure: тупо с лева на право и никакой рефлексии - одни рефлексы 🤪
Если же геймплей не одномерный (нужно чего то находить, возвращаться, и тд) то это уже не платформер 😁
Вообще само название забавляет: flat as a platform(er)
да нафиг она уже нужна,когда есть серия Х.Но только до x3 albion prelude,а дальше серию стали делать и для приставок и скатилась до дна
Подскажите, люди добрые, а как её на ПК запустить ?
Нужен эмулятор Спектрума - Spectaculator или UnrealSpeccy.
Сайт с играми - vtrd.in/
zx-pk.ru/threads/33861-elite-legend-128k.html
И в будущем одни бизнесмены - нормально так обдирают за услугу парковки на космической станции - да еще зажмотились на ГАишника, чтобы следил за порядком кого пропускать на станцию а кого выпускать в космос - одни Дтп короче и с каждого 250 кредитов - поди Маск организовал такой бизнес?!!!
- Камера называется ONE PASSENGER BERTH - КОМФОРТНАЯ ПАССАЖИРСКАЯ КАБИНА на одного пассажира для пассажирских контрактов.
а как посмотреть список планет?
@Руслан Л При купленной заранее навигации нажимаем несколько раз кнопку "I". Последовательное переключение между режимами карты.
@@ZXJaggedGaming Ну как там, уже нашлась Raxxla?))
@@ZXJaggedGaming спасибо, значит еще надо докупать что-то))
новосибирской модификацией чтоль обзывалось, и считалась версией для сосунков и школоло в 1998 или 1999году
По смыслу стало похоже на "Frontier", только с более скромной графикой и зашкварным уровнем английского.
Хотелось бы все то же самое только на Нинтендо Свитч)
Что такое Нинтендо Свитч?
С нуля нереально играть. Денег нет. Очень сложно. Куда-то перелетать на другую планету, сразу пираты нападают, хуячат так, что нереально долететь.
А оригинальной Элите тоже самое. Первым делом - накопить на стыковочный комп и дополнительный грузовой отсек, далее все намного быстрее и легче. Единственный совет - не летать по всяким системам-отбросам с анархией и низким тех уровнем. Прибыль будет чуть меньше, тоже можно остаться в живых.
Снапшоты эмуля спасают :)
@@ZXJaggedGaming
Ну когда я играл в оригинальную Элиту, то только поначалу не летал по "всяким системам-отбросам с анархией и низким тех уровнем". Но после того как натренировался разбираться с пиратами - наоборот стал почаще летать именно по таким отбросам.
Убийство пиратов - самый лучший способ для повышения рейтинга.
нордук всё
К сожалению, да.
598
мда... звуки - полная шляпа. старые лучше были.
все изменения направлены на облегчение игры...нахрена?
Как вообще в это можно играть))))
Теперь конечно сложно поверить, но раньше графика значила не так много. Игра была как книга. Половину видишь, половину додумываешь сам. ;)
Главное - геймплей.
В начале десятых годов на андроид были ещё более слабо визуализированые космосимы игры, по сути текстовые, и с удивлением заметил, что они мне заходят! Впрочем, я тогда с не меньшим удовольствием и в X3 играл (откуда много в эту Элиту привнесли). Ну и не стоит забывать обалденные текстовые квесты в Косм.реинджерах - - любовь до гроба!)
в 1988 (хотя игра вышла в 84) я ее увидел именно в 88 игра смотрелась не просто КРУТО она смотрелась как ОКУЕЕЕНАЯ! ничего подобного тогда в мире не было
Академия ТАУ ? Насколько помню , она много времени моей молодой жизни сожрала ...
Нужно было закрашенные грани прикручивать в первую очередь и ускорение математики современными табличными методами, а не вот это вот всё.
супер игра. в детстве , с братом , провели не один десяток часов за этой игрой . P.S.---заходи в гости на мой канал))))