Электролизер идёт в комплекте с генератором на водороде. Если точнее, 1.2 генератора на один электролизер. Отношение 9 частей воды перерабатывается в 8 частей кислорода и 1 часть водорода. На генератор размер части - 100г/с. То есть либо 3 генератора, либо ограничить подачу воды до 1.8 кг/с, чтобы вырабатывалось меньше водорода. Второй момент - собирай грязную воду и очищай её. Это единственное топливо для этого самого электролизёра. Ну ты же не занялся геологоразведкой ;)
Во первых, электролизер выдает свои паспортные показатели только в так называемой "гидре", по факту же эффективность снижена и идёт "уничтожение" части водорода кислородом. Второе, сжигать водород в генераторы имеет смысл только в том случае, если нет планов на космос и водородный двигатель в частности. Даже если есть гейзер водорода (а это скорее исключение, чем практика), его выработка при пересчёте с учётом периода сна и бездействия, примерно равна одной лизерке, что крайне мало для полётов. Водород нужно запасать, а жечь лучше природный газ, гейзеров на карте всегда как минимум два.
@@AndrewSPb Про недостаток водорода известно, постоянное присутствие водорода в клетках электролизера действительно обеспечивает паспортную эффективность. Эта схема больше всего похожа на гидру. Но рано или поздно это пофиксят, и этот момент либо уже настал, либо всё ближе... Водородный гейзер даже близко не похож на лизерку. Последний разведанный производил ~47 г/с во время активности и ~26 г/с в среднем. Это значения фильтров до и после 4х баков с водородом, чтобы обеспечить поток и во время сна. Максимально же конкретно у меня на карте было 2 гейзера водорода средней суммарной производительностью ~61 г/с. Грини и космос - вещи несовместимые ;). Насколько я помню, до стали он пока не доходил и, если я правильно понял обещания разрабов о новых типах карт, не дойдёт и в этот раз...
Заметил что ты не пользуешься кнопкой b "копирование здания". Очень удобная функция. Жмешь на любую трубу/блок/провод/здание жмешь b и полная копия выбранного готово для постройки. Чтобы построить кровать не нужно идти в мебель, выбирать кровать и материал. Просто жмешь на готовую кровать и b. Готово, можно строить, здание и материал уже выбраны. Попробуй!
ОМГ. 6 (ШЕСТЬ!!!) генераторов на природном газе. У тебя (пока) 2 гейзера: один даёт 190 г/с пока активен, второй 110 г/с. И это без учёта 40% времени на сон! Просто физически больше 3х генераторов не нужно. Ну нет у тебя столько природного газа... Вообще можно было 2 генератора рядом с крупным гейзером построить и 1 рядом с мелким. Каждый управляется умной батареей. А потом проводом с крупного 2кВт и 1 кВт с мелкого тащить до повышающих трансформаторов в толстый кабель (большого и маленького соответственно). Причём этот трансформатор отключать умной батареей на самом толстом кабеле. Будет нужна энергия, включится трансформатор, энергия потечёт, включится электростанция. Красота! Не только в смысле бонуса декора. Можно КАЖДОЙ электростанции поставить приоритет, то есть водородная просто работает, маленькая газовая работает почти постоянно, периодически подключается большая, а угольная по мере необходимости. И тепла умная батарея производит меньше постоянно пыхтящего трансформатора. ЗЫ По поводу бонуса декора. Творческие личности есть? Тростник сажаешь? Дреко стрижёшь? Вот и живём в трущобах ;) А скульптуры погрыз голодный дреко.
Прошло две недели... вышел новый патч. Грини, если соберешься продолжать серию, лучше начать заново. Сейчас очень сильно поменяли механику прокачки человечков, ввели новые перки и профессии. Перки и мораль теперь просто другие. Это влияет на то, каких дубликантов нанимать, на науку и распределение умений. Кстати, профессии придётся покупать за скил-поинты. Новая механика болезней, пыльца и аллергия тоже интересны, но это мелочи, зато от слизи в лёгких нельзя умереть... Конвейеры на 70% переработали, но ты до них не добирался, не оценишь. Остальные изменения ты скорее всего не заметишь.
@@AndreyGreeny Попробуй. Всё появится, всем дадут по несколько скилл-поинтов вместо старых профессий, всё будет работать. Но твой выбор дубликантов не подходит. Ты делаешь из них универсалов, а разрабы сделали так, что рулят специалисты с тремя перками на профессию. Теперь мораль зависит от количества профессий, а не от глубины. И перки снижают эти требования. Плюс болезни стали хватать сразу, то есть медицина обязательна, слизь в лёгких заразна, ляжет половина колонии почти наверняка. Я не настаиваю, сам увидишь.
@@AndreyGreeny Печально... Хотя заметно, ты и так уже снимаешь её без энтузиазма. Через полтора месяца всё равно релиз. Если это зафиксирует игру, мне она тоже станет менее интересна. Между патчами как раз получается протестировать новые механики на новой карте. 3 дня ждёшь, когда пару хотфиксов навесят и 2 недели развлечений. Например последнее - 3 разных деревни на карте фермерская, промышленная и космическая, плюс общая зона вокруг принтера. Жителям нельзя заходить в зону соседней деревни. Если же изменений не будет, что в ней ещё делать? Раз в полгода на 2-3 недельки, чтоб не забыть как Dwarf Fortress...
Доброго времени суток. Может не стоит использовать железо на столбики, так как оно в будущем оно понадобится на сталь? А также меньше тратиться на пластины в газовых генераторах - ведь можно сделать одну на ярус.
Народ. Винда переодически падает в синий экран с ошибкой на win32kfull.sys. Причем практически перманентно при запуске оксигена. Ну и на рабочий стол оксиген валиться сам в промежутках перед синими экранами. Все что можно обновлено, винда с последним обновлением. Что делать - хз. Вопрос - у кого было такое и как победили, если победили? Откат до версии 1703 не предлагать - физически невозможно.
А не легче вывод жидкостей и газов делать через верх а ввод снизу т.к. вроде бы во всех строениях вывод выше входа(или на равне).Кроме ситуаций где несколько ярусов строений.
ВАЖНОЕ!!! А зачем ты разбираешь обисалит, и строишь вместо их термоизолированые блоки? Не лучше ли их оставлять и строить сильно греющие объекты в обисалите?👍
вот заметил что многие летсплейщики по этой игре слишком заморачиваются по температуре и различным газам. по температуре пофиг же, 10-60 градусов и дублю норм, лишние газы тоже не особо мешают. играю на самых сложных настройках и не парюсь вообще, ну заболел дубль, вылечится же. уже почти 1000 циклов играю на изи
@@AndreyGreeny это по началу только, выращиваешь норников под открытым небом, ставишь ферму орехов рядом с гейзером холодного пара и вуаля, 12 дублей уже более 500 циклом не нуждаются в еде.
@@AndreyGreeny а я еще сделал ферму пуфов, которые кислолит делают, на 1/16 карты и вообще не парюсь, мясо и орехи лишние на компост отправляю. да, кстати, только недавно заметил, любые семечки растений, любую еду можно отправить на компост, выбирается кликнув по семечке или еде. удобно если орехов около 1000 штук =)
зачем делать толстый кабель в одну клетку между блоками? это же не практично. я делаю просто технические коридоры в три клетки в которые помещаются трансформаторы и картины, статуи, а дверями запрещаю вход туда дублям.
Ура ! Новое видео про oxygen not included!!
Спасибо
Что я делаю в школе, правильно, смотрю Грини!
Незадыхайка приелась, но лайки ставлю, ты стримишь интересно.
Электролизер идёт в комплекте с генератором на водороде. Если точнее, 1.2 генератора на один электролизер. Отношение 9 частей воды перерабатывается в 8 частей кислорода и 1 часть водорода. На генератор размер части - 100г/с. То есть либо 3 генератора, либо ограничить подачу воды до 1.8 кг/с, чтобы вырабатывалось меньше водорода.
Второй момент - собирай грязную воду и очищай её. Это единственное топливо для этого самого электролизёра. Ну ты же не занялся геологоразведкой ;)
Во первых, электролизер выдает свои паспортные показатели только в так называемой "гидре", по факту же эффективность снижена и идёт "уничтожение" части водорода кислородом.
Второе, сжигать водород в генераторы имеет смысл только в том случае, если нет планов на космос и водородный двигатель в частности. Даже если есть гейзер водорода (а это скорее исключение, чем практика), его выработка при пересчёте с учётом периода сна и бездействия, примерно равна одной лизерке, что крайне мало для полётов.
Водород нужно запасать, а жечь лучше природный газ, гейзеров на карте всегда как минимум два.
@@AndrewSPb Про недостаток водорода известно, постоянное присутствие водорода в клетках электролизера действительно обеспечивает паспортную эффективность. Эта схема больше всего похожа на гидру. Но рано или поздно это пофиксят, и этот момент либо уже настал, либо всё ближе...
Водородный гейзер даже близко не похож на лизерку. Последний разведанный производил ~47 г/с во время активности и ~26 г/с в среднем. Это значения фильтров до и после 4х баков с водородом, чтобы обеспечить поток и во время сна. Максимально же конкретно у меня на карте было 2 гейзера водорода средней суммарной производительностью ~61 г/с.
Грини и космос - вещи несовместимые ;). Насколько я помню, до стали он пока не доходил и, если я правильно понял обещания разрабов о новых типах карт, не дойдёт и в этот раз...
4 Лайка, нет просмотров) Топ) Тебя обожаю и ты можешь вытереть загрязненую воду.
Не могу
Гринев поставь внизу где вырабатывается кислород навозные кучи.
Заметил что ты не пользуешься кнопкой b "копирование здания". Очень удобная функция. Жмешь на любую трубу/блок/провод/здание жмешь b и полная копия выбранного готово для постройки.
Чтобы построить кровать не нужно идти в мебель, выбирать кровать и материал. Просто жмешь на готовую кровать и b. Готово, можно строить, здание и материал уже выбраны. Попробуй!
Все равно не вспомню об этом, когда буду строить
@@AndreyGreeny один раз попробуешь и больше не сможешь отказаться
Найс! Люблю ONI! Продолжай снимать!
ОМГ. 6 (ШЕСТЬ!!!) генераторов на природном газе. У тебя (пока) 2 гейзера: один даёт 190 г/с пока активен, второй 110 г/с. И это без учёта 40% времени на сон!
Просто физически больше 3х генераторов не нужно. Ну нет у тебя столько природного газа...
Вообще можно было 2 генератора рядом с крупным гейзером построить и 1 рядом с мелким. Каждый управляется умной батареей. А потом проводом с крупного 2кВт и 1 кВт с мелкого тащить до повышающих трансформаторов в толстый кабель (большого и маленького соответственно). Причём этот трансформатор отключать умной батареей на самом толстом кабеле. Будет нужна энергия, включится трансформатор, энергия потечёт, включится электростанция. Красота! Не только в смысле бонуса декора. Можно КАЖДОЙ электростанции поставить приоритет, то есть водородная просто работает, маленькая газовая работает почти постоянно, периодически подключается большая, а угольная по мере необходимости. И тепла умная батарея производит меньше постоянно пыхтящего трансформатора.
ЗЫ
По поводу бонуса декора. Творческие личности есть? Тростник сажаешь? Дреко стрижёшь? Вот и живём в трущобах ;) А скульптуры погрыз голодный дреко.
Ну я все делаю с запасом =)))
Гринни музыка на заднем фоне это из oxygen или какой-то трек
заметил момент - первый слева сверху газовый генератор не подключен к трубе на входе
Прошло две недели... вышел новый патч.
Грини, если соберешься продолжать серию, лучше начать заново.
Сейчас очень сильно поменяли механику прокачки человечков, ввели новые перки и профессии. Перки и мораль теперь просто другие. Это влияет на то, каких дубликантов нанимать, на науку и распределение умений. Кстати, профессии придётся покупать за скил-поинты.
Новая механика болезней, пыльца и аллергия тоже интересны, но это мелочи, зато от слизи в лёгких нельзя умереть...
Конвейеры на 70% переработали, но ты до них не добирался, не оценишь. Остальные изменения ты скорее всего не заметишь.
а ты думаешь в текущей игре все это не появится?
@@AndreyGreeny Попробуй. Всё появится, всем дадут по несколько скилл-поинтов вместо старых профессий, всё будет работать.
Но твой выбор дубликантов не подходит. Ты делаешь из них универсалов, а разрабы сделали так, что рулят специалисты с тремя перками на профессию. Теперь мораль зависит от количества профессий, а не от глубины. И перки снижают эти требования.
Плюс болезни стали хватать сразу, то есть медицина обязательна, слизь в лёгких заразна, ляжет половина колонии почти наверняка.
Я не настаиваю, сам увидишь.
Ну значит не факт, что вообще буду продолжать... просмотров незадыхайка сейчас уже не особо набирает, - не вижу смысла тогда в продолжении...
@@AndreyGreeny Печально... Хотя заметно, ты и так уже снимаешь её без энтузиазма.
Через полтора месяца всё равно релиз. Если это зафиксирует игру, мне она тоже станет менее интересна. Между патчами как раз получается протестировать новые механики на новой карте. 3 дня ждёшь, когда пару хотфиксов навесят и 2 недели развлечений. Например последнее - 3 разных деревни на карте фермерская, промышленная и космическая, плюс общая зона вокруг принтера. Жителям нельзя заходить в зону соседней деревни.
Если же изменений не будет, что в ней ещё делать? Раз в полгода на 2-3 недельки, чтоб не забыть как Dwarf Fortress...
Доброго времени суток. Может не стоит использовать железо на столбики, так как оно в будущем оно понадобится на сталь? А также меньше тратиться на пластины в газовых генераторах - ведь можно сделать одну на ярус.
у меня пока не было проблем с ресурсами, так что я не парюсь, плюс всегда можно разобрать... 1 к 1
Верхний левый генератор не подключил 28:33
Ну вот! А вы бздели, уже второй видос за неделю!!1!1!!1 Старается человек:)
Народ. Винда переодически падает в синий экран с ошибкой на win32kfull.sys. Причем практически перманентно при запуске оксигена. Ну и на рабочий стол оксиген валиться сам в промежутках перед синими экранами. Все что можно обновлено, винда с последним обновлением. Что делать - хз. Вопрос - у кого было такое и как победили, если победили? Откат до версии 1703 не предлагать - физически невозможно.
А не легче вывод жидкостей и газов делать через верх а ввод снизу т.к. вроде бы во всех строениях вывод выше входа(или на равне).Кроме ситуаций где несколько ярусов строений.
Ты же не Линч)
ВАЖНОЕ!!! А зачем ты разбираешь обисалит, и строишь вместо их термоизолированые блоки? Не лучше ли их оставлять и строить сильно греющие объекты в обисалите?👍
потому что в природном материале нельзя проложить трубы или электрику
Грини,а слизь не выделяет загрязнённый кислород,если да то скинь немного слизи в твою установку по очищению кислорода
Просто совет диванного эксперта
И может любой другой газ назад на фильтрацию?
я не первий не второй а зато видос крутой!
У тебя был какой-то гейзер в левом ледяном биоме
Да, да! Только хотел об этом напомнить.
да, я видел
собственно! 14 апреля.. на секундочку.. где продолжение?)
другие игры отнимают все время... те которые больше смотрят
Ты топчик. И да почему ты не сделаешь ферму или скотоводство
Хатчи уголь давать будут
Ну а ферма тебе наверное пока не нужна у тебя же еды много хехе
всему свое время
вот заметил что многие летсплейщики по этой игре слишком заморачиваются по температуре и различным газам. по температуре пофиг же, 10-60 градусов и дублю норм, лишние газы тоже не особо мешают. играю на самых сложных настройках и не парюсь вообще, ну заболел дубль, вылечится же. уже почти 1000 циклов играю на изи
температура - проблема для растений... и животных
@@AndreyGreeny это по началу только, выращиваешь норников под открытым небом, ставишь ферму орехов рядом с гейзером холодного пара и вуаля, 12 дублей уже более 500 циклом не нуждаются в еде.
@@AndreyGreeny а я еще сделал ферму пуфов, которые кислолит делают, на 1/16 карты и вообще не парюсь, мясо и орехи лишние на компост отправляю. да, кстати, только недавно заметил, любые семечки растений, любую еду можно отправить на компост, выбирается кликнув по семечке или еде. удобно если орехов около 1000 штук =)
Грини скажи где фирменные заставки ?
какие именно?
@@AndreyGreeny на видио по незадыхайку ?
Кажется, у Гринни голос просел)
Старость)
зачем делать толстый кабель в одну клетку между блоками? это же не практично. я делаю просто технические коридоры в три клетки в которые помещаются трансформаторы и картины, статуи, а дверями запрещаю вход туда дублям.
Привет
очень сдоожно всьо грини стайл в деле декоро по больше