Mira, el infinity nikki no lo conoce nadie y esta en español. Apuesto mi vida que este lo estara si o si xd De hecho la comunidad latina del infinity nikki esta creciendo bastante ya que el juego esta en español lol
Pues soy main healer (whm) y rara vez tuve problemas con el casteo. Como dps (smn) pocos casteos, el que más problemas tiene es el black mage porque esta diseñado para ser una torreta pura. El problema es ver cómo lo configuran.
a veces algún juego saca su versión movil, lo suele usar como un laboratorio de prueba de mecánicas nuevas para ver si funciona ahí antes de meterlo o no al juego original aunque de una manera distinta
Como mejora para el original yo quisiera que regrese la dificultad de antes ya que aunque sigue siendo entretenido, antes tenias que pensar en como vencer y el mas minimo error hacia que toda la party cayera lo cual generaba frustracion y unas risas.
no lo ponen por que tiempo = dinero asi que entre mas tiempo pierdas en el juego mas tiempos de cargas mas meses pagas eso no te mejoran la calidad de vida
Quien diría que un juego corre mejor al no usar un engine mas de 15 años de antigüedad como el crystal tools que tuvieron que recuperar y rehacer cosas desde el mismo engine todo roto que usaron para hacer ff13 y 15 sin tener la documentación completa al ser un engine creado por ellos mismos, el simple hecho de meter la base de datos y que haga eso lo que hace la version mobile por el tema del engine tendrian que primero implementarlo en engine, ósea gasto de desarrollo para el engine para una función sin que rompa nada mas del juego y sea compatible con la base de datos actual que estén usando, muchos QOL del version mobile estan siendo hechos desde 0 al no estar restringidos por el motor que utilizan, si quieres verlo en el juego oficial tendras que esperar a ver si el engine podra soportarlo, la gente se nota que no mira las secciones de "DESARROLLADORES" que hacen en los fanfest
@@RasnerG FFXIV ya no usa el engine que usaba en la 1.0, lo cambiaron por otro. Pero aún así por las prisas de crear la 2.0 hicieron algunas cosas mal, y por eso les cuesta tanto cambiar cosas como las de housing y demás :/
@@ChocoFeru Cierto me olvide que cambiaron a Luminous Engine que incluso estan usando partes del mismo, sin documentacion total y tener que revivir el juego en 2.0 y aun asi tomaria unos 3 a 4 años hacer todo en un nuevo engine y que funcione minimo
Esas son puras excusas y te dire por que de una forma que puedas entender. Nadie discute que el engine de ff14 es viejo y que pueda estar "limitado" a lo que pueda hacer. Sin embargo, square y el equipo de FF14 inumerables veces han dicho en entrevistas que algo que pide la comunidad es "imposible " de hacer (como poner monturas a volar en areas de A Realm Reborn) y adivina que paso mucho tiempo despues? Oh Dios, todas las monturas pueden volar en ARR. Lo mismo dijeron de las "capas" en ciertos trajes y muchas otras cosas "imposibles" se volvieron realidad con el tiempo. Todo lo que tiene la version de celular lo puede tener el juego normal. Ellos meten muchas excusas desde que comenzo ENDWALKER. Mira el "SUPER" update grafico de FF14? minimalista, hasta los MODS salen mejor.
Hay evidentes mejoras pero otras tantas a mi no me lo parecen. Hacer un juego más comodo y fácil implica menos inmersión, menos componente rolero. Para mi es en esencia una mierda, las monturas voladoras sin ir más lejos las odio. Pero vaya ellos han hecho una versión móvil muy pensada en esos aspectos ajenos a todo esto. Glamour, rushear contenido, zero exploracion... Lo peor del juego consensado en un juego xD
Claro, si para ti la exploración/inmersión son clave, el juego de movil mata un poco todo eso. Se pierde el factor exploración, se pierde un poco el aspecto "rol" en sí
Creo que hay que tener un balance, hay muchas cosas en ff14 que son un coñazo para farmear y otras cosas que tienes que hacer 10 clicks para utilizar, son cosas que se pueden simplificar y hacer mas comodo sin afectar inmersion.
Pregunta, yo no he jugado el FF14 cuando dicen que no tiene traducción se refieren a las voces o a la interfaz. 🤔🤔 Y si es la interfaz sería muy extraño que no tuviera traducción Tencent siempre traduce todos sus juegos por grande o pequeño sean, incluso hay algunos que solo están para Asia y tiene traducción 🫡🫡
Yo juego en PC, por ahora no estoy en el juego, pero me da curiosidad la versión mobile, tal vez lo pruebe con emulador cuando salga, lo que si he visto en inglés mucho gente está decepcionada con la ultima expansión, no lo he tocado, pero será ver el porqué cuando este en el juego de vuelta.
Me da la impresión que han invertido mucho tiempo y recursos en el mvl. Que han dejado un dept pequeño para el juego base porque ya está bien construido, y han metido mucho personal en el mvl pq esperan facturar más en el mvl (humilde opinión). Gracias por el vídeo.
@@ranbdomqwe saldrá en China a principios de 2025, y si todo va bien nosotros lo tendríamos para finales de año, pero no sabemos nada aún, solo son suposiciones
a mi me gusto la 1.0, la 2,0 no m,e gusto nada es mi opinion,yo voy a jugar el dle movil a ver que tal,pero lo de las dungeon 10min no creo que sea asi durara mas
Como saquen la versión de móvil en castellano y no la de PC, mi próxima tirada no será en un gacha, será de un octavo piso
No convalida
Ola juapa, gustache o pemento?
Mira, el infinity nikki no lo conoce nadie y esta en español. Apuesto mi vida que este lo estara si o si xd
De hecho la comunidad latina del infinity nikki esta creciendo bastante ya que el juego esta en español lol
el juego lo hace tencent asi que tal vez podria llegar a español, ya que no lo hace SE
Es un juego de niñas@@ArisuKura
Lo de los casteos es mortal, algo que ya debía estar ingame desde hace mil
@@TeNoUpik ya ves! Es horriblemente molesto en loas aoe
Pues soy main healer (whm) y rara vez tuve problemas con el casteo.
Como dps (smn) pocos casteos, el que más problemas tiene es el black mage porque esta diseñado para ser una torreta pura.
El problema es ver cómo lo configuran.
Solo pido que esté en español es una oportunidad perfecta 😢
Mira a mi lo de las tiendas me da mas igual, PERO LO DE LOS CASTER???? Estoy enfadadisima. Gracias por updatearnos siempre ❤❤
a veces algún juego saca su versión movil, lo suele usar como un laboratorio de prueba de mecánicas nuevas para ver si funciona ahí antes de meterlo o no al juego original aunque de una manera distinta
Ojalá este sea igual!
a ver si dan fecha pronto
Lo surrealista es que una desarrolladora nada que ver con SE fueron a ofrecerle el proyecto del FF14 mobile a Yoshi-P porque eran muy fans del juego.
Ya ves, y encima sale fenomenal
Como mejora para el original yo quisiera que regrese la dificultad de antes ya que aunque sigue siendo entretenido, antes tenias que pensar en como vencer y el mas minimo error hacia que toda la party cayera lo cual generaba frustracion y unas risas.
Es demasiado decepcionante ver la version de Tencent haciendo las cosas mejor que Square...
Es tan parecido que hasta cursor tiene en la pantalla xd
no lo ponen por que tiempo = dinero asi que entre mas tiempo pierdas en el juego mas tiempos de cargas mas meses pagas eso no te mejoran la calidad de vida
Quien diría que un juego corre mejor al no usar un engine mas de 15 años de antigüedad como el crystal tools que tuvieron que recuperar y rehacer cosas desde el mismo engine todo roto que usaron para hacer ff13 y 15 sin tener la documentación completa al ser un engine creado por ellos mismos, el simple hecho de meter la base de datos y que haga eso lo que hace la version mobile por el tema del engine tendrian que primero implementarlo en engine, ósea gasto de desarrollo para el engine para una función sin que rompa nada mas del juego y sea compatible con la base de datos actual que estén usando, muchos QOL del version mobile estan siendo hechos desde 0 al no estar restringidos por el motor que utilizan, si quieres verlo en el juego oficial tendras que esperar a ver si el engine podra soportarlo, la gente se nota que no mira las secciones de "DESARROLLADORES" que hacen en los fanfest
@@RasnerG FFXIV ya no usa el engine que usaba en la 1.0, lo cambiaron por otro. Pero aún así por las prisas de crear la 2.0 hicieron algunas cosas mal, y por eso les cuesta tanto cambiar cosas como las de housing y demás :/
@@ChocoFeru Cierto me olvide que cambiaron a Luminous Engine que incluso estan usando partes del mismo, sin documentacion total y tener que revivir el juego en 2.0 y aun asi tomaria unos 3 a 4 años hacer todo en un nuevo engine y que funcione minimo
Esas son puras excusas y te dire por que de una forma que puedas entender. Nadie discute que el engine de ff14 es viejo y que pueda estar "limitado" a lo que pueda hacer. Sin embargo, square y el equipo de FF14 inumerables veces han dicho en entrevistas que algo que pide la comunidad es "imposible " de hacer (como poner monturas a volar en areas de A Realm Reborn) y adivina que paso mucho tiempo despues? Oh Dios, todas las monturas pueden volar en ARR. Lo mismo dijeron de las "capas" en ciertos trajes y muchas otras cosas "imposibles" se volvieron realidad con el tiempo. Todo lo que tiene la version de celular lo puede tener el juego normal. Ellos meten muchas excusas desde que comenzo ENDWALKER. Mira el "SUPER" update grafico de FF14? minimalista, hasta los MODS salen mejor.
Hay evidentes mejoras pero otras tantas a mi no me lo parecen. Hacer un juego más comodo y fácil implica menos inmersión, menos componente rolero. Para mi es en esencia una mierda, las monturas voladoras sin ir más lejos las odio. Pero vaya ellos han hecho una versión móvil muy pensada en esos aspectos ajenos a todo esto. Glamour, rushear contenido, zero exploracion... Lo peor del juego consensado en un juego xD
Claro, si para ti la exploración/inmersión son clave, el juego de movil mata un poco todo eso. Se pierde el factor exploración, se pierde un poco el aspecto "rol" en sí
Creo que hay que tener un balance, hay muchas cosas en ff14 que son un coñazo para farmear y otras cosas que tienes que hacer 10 clicks para utilizar, son cosas que se pueden simplificar y hacer mas comodo sin afectar inmersion.
Si lo sacan en español me buelvo loco 😅
Lo del target muriendose es literalmente algo que pasa en TODOS Y CADA UNO DE LOS MMORPG, no es solo cosa del ffxiv
En plan, si, que en el movil cuando tu target se muera acabes el casteo en otro esta guay, pero es algo que ocurre en todos y cada uno de los mmorpg
Also (es el tercer comentario) Pero lo de comprar y demas en el menu a mi no me gusta, yo adoro tener que ir a los npc para comprarlo todo
Pregunta, yo no he jugado el FF14 cuando dicen que no tiene traducción se refieren a las voces o a la interfaz. 🤔🤔
Y si es la interfaz sería muy extraño que no tuviera traducción Tencent siempre traduce todos sus juegos por grande o pequeño sean, incluso hay algunos que solo están para Asia y tiene traducción 🫡🫡
el original esta en inglés texto y voces
@potenciapilera 🫡 gracias por la info 🫡🫡
Saben la fecha de salida?
Como ha dicho el de abajo como salga el juego movil en castellano me voy a estar riendo desde casa todo el camino hasta el manicomio....
Nos manifestamos XD...
fácil en la ver 8.0 y posteriores harán muchos cambios
Yo juego en PC, por ahora no estoy en el juego, pero me da curiosidad la versión mobile, tal vez lo pruebe con emulador cuando salga, lo que si he visto en inglés mucho gente está decepcionada con la ultima expansión, no lo he tocado, pero será ver el porqué cuando este en el juego de vuelta.
La última expansión es el inicio de un nuevo ciclo, y ha empezado más "poco a poco" de lo que la gente esperaba. Veremos cómo avanza la cosa
Habra algun server para latam?
No se ha hablado aún, pero seguro habrá servers USA, EU y JP
Me da la impresión que han invertido mucho tiempo y recursos en el mvl. Que han dejado un dept pequeño para el juego base porque ya está bien construido, y han metido mucho personal en el mvl pq esperan facturar más en el mvl (humilde opinión). Gracias por el vídeo.
El juego de movil esta hecho por otra compañia diferente por si no lo sabias
Es otro estudio el que lo esta desarrollando, Square Enix solo esta supervisando.
Solo falta que se juege solo y no tener nada que hacer
cuando saldrá el juego en móvil?
@@ranbdomqwe saldrá en China a principios de 2025, y si todo va bien nosotros lo tendríamos para finales de año, pero no sabemos nada aún, solo son suposiciones
Osea habra un botón de completar eureka?
No creo XDDD (ojalá)
A mi me hubiese gustado que fuera crossplay :(
a mi me gusto la 1.0, la 2,0 no m,e gusto nada es mi opinion,yo voy a jugar el dle movil a ver que tal,pero lo de las dungeon 10min no creo que sea asi durara mas
En esta beta todas las dungeons de 4 personas no pasan de los 9 minutos a un ritmo normal, cuando en el FFXIV original suelen ser 20 minutos de media!
final fantasy 14 whatsapp 😭😭😭