바로 만들어서 비행해보고 느낀점 장점: 벽에 부딪쳐도 옆으로 비벼서 빠져나갈수 있고 선풍기 한개라 배터리가 오래 버틴다 단점: 위로 긴 철판이 동굴 지형이나 나무가지에 걸리적 대며 지형이 안좋으면 호버가 옆으로 쓰러져서 탑승이 어렵고(물에서도 옆으로 쓰러져서 평범한 방법으로는 재탑승 불가능) 선풍기가 뒤에 각도 꺽은거 하나라 그런지 고꾸라지듯 비행이되서 스틱 중립시 고도 유지 하면서 직진이 아닌 서서히 하강되서 지속적인 고도유지 조작이 필요하고 간지도 중요한데.... 완성된 호버가 좀 못생겼다;; ㅠ 개인적인 평가는 블프로 소환시 기존 2선풍기 호버랑 조나니움 9개소모로 같고(오브젝트1개당 3조나니움) 선풍기2개도 배터리 압박을 못 느끼는데다 착륙후 재출발할때 평탄한 바닥을 찾아야 하며 스틱 중립시 서서히 하강되서 고도 유지를 위한 지속적인 스틱조작이 필요한데 전 기존 호버 놔두고 이걸 쓸것 같진 않네요ㅠ 다른 단점은 다 무시하더라도 계속 아날로그 스틱 붙잡고 고도 조정해야 되는 중립시 하강때문에 매력이 떨어집니다 난간이 설명대로 파괴 불가면 라이넬이나 가논 가두고 놀때 쓰면 좋을듯 하네요
감사합니다. 만들기에 쓸만한 재료가 하나 늘었네요.😄
바로 만들어서 비행해보고 느낀점
장점: 벽에 부딪쳐도 옆으로 비벼서 빠져나갈수 있고 선풍기 한개라 배터리가 오래 버틴다
단점: 위로 긴 철판이 동굴 지형이나 나무가지에 걸리적 대며 지형이 안좋으면 호버가 옆으로 쓰러져서 탑승이 어렵고(물에서도 옆으로 쓰러져서 평범한 방법으로는 재탑승 불가능) 선풍기가 뒤에 각도 꺽은거 하나라 그런지 고꾸라지듯 비행이되서 스틱 중립시 고도 유지 하면서 직진이 아닌 서서히 하강되서 지속적인 고도유지 조작이 필요하고 간지도 중요한데.... 완성된 호버가 좀 못생겼다;; ㅠ
개인적인 평가는 블프로 소환시 기존 2선풍기 호버랑 조나니움 9개소모로 같고(오브젝트1개당 3조나니움) 선풍기2개도 배터리 압박을 못 느끼는데다 착륙후 재출발할때 평탄한 바닥을 찾아야 하며 스틱 중립시 서서히 하강되서 고도 유지를 위한 지속적인 스틱조작이 필요한데 전 기존 호버 놔두고 이걸 쓸것 같진 않네요ㅠ
다른 단점은 다 무시하더라도 계속 아날로그 스틱 붙잡고 고도 조정해야 되는 중립시 하강때문에 매력이 떨어집니다 난간이 설명대로 파괴 불가면 라이넬이나 가논 가두고 놀때 쓰면 좋을듯 하네요
못생긴게 크네요 ㅋㅋㅋㅋ
너무 가벼워서 몹들이 기침하면 날아가긴하는데 사라지진 않아요
@@UnKkyuist 블프 소환시 조나니움3개 더 소모 되더라도 선풍기 하나더 달고 고도만 안정적이게 설계되면 유용할거 같아요
일단 절벽에 부딪쳤을때 비행중에 빠져 나갈수 있는건 확실히 큰 장점이니까요
저같은 성능충 에겐 성능만 좋다면 디자인 따윈 뭐... ㅋ
저같은 뉴비한테는 베터 소모 적어서 좋은거 같아요
저도 기존호버보다 조작이 안되서 다른 방법을 생각하고 있어요
와 ㄹㅈㄷ 이런 소재로 비행기 만들어야겠다!
가늘고 좁은 차 만들려고 얇고 긴 판넬 찾고있었는데 다른 부유기능까지 1+1이네용
돛처럼 바람으로 불면 날리는 성질이있어서 잘사용하면 선풍기 직접붙이는것보다 빠르게 움직일수도 있습니다.
엘리베이터라서 자체 부상 성질을 넣었나보네요. 근데 저게 떨어질줄이야 ㄷㄷㄷ
대박적이다 저도 만들어볼래요
엘베를 오뚜기로 뜯어네넹 ㄷㄷㄷ
코로그 이동 될까요?
그냥 자동차 수준으로는 괜찬은데 날아서하려면 엄청 느리네요
와 이거 뭐지 ㅋㅋ좀 못싱겼는데 좋네요
미넬은 골렘 자체 성능은 ㅂㅅ인데 U자 블록도 그렇고 골렘 만들면서 나오는 블록들이 도움이 되네