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これ実は元々ゾンビじゃなくて肉食の凶悪宇宙人(見た目がほぼラビッツ)が襲ってくるSFホラー「Killer Freaks from after space」として開発はしてたんだけどWiiUの発売日が近くなって来たなか急遽宇宙人をゾンビに変えてしまったから設定とかが雑になってしまった可能性が高いみたいですちなみにこれ元々本当にラビッツが凶悪化して襲ってくるのを開発コンセプトアートが観れたりします(ラビッツだと撃ち殺すのは流石に不味かったのか宇宙人、そしてゾンビに差し替えられたけど)
あぁ、なーんか設定とか所々雑だと思ってたけど元々がゾンビゲーじゃなかったんや...
1対1だと絶対に負けない壊れクリケットバット君じゃないか
初期装備が最強
バイオハザードの主人公とは違って、噛まれたら一発アウトなの逆に新鮮で面白い
紹介当時は「一度でも噛まれてしまえば、あなたもゾンビの仲間となってしまうでしょう…」みたいな、ナレーションを聴いて、当時ゾンビゲーと言えば特殊な抗体を持った主人公がお約束だったのを、色んな意味でぶち壊しにきた作品だなぁと感じましたね~。
@@KARINO_ACCOUNTバイオも抗体あるしな
ゾンビ物は超人主人公抗体主人公一般主人公経験者主人公に別れてるデッドライジング←超人主人公ラストオブアス←一般主人公経験者主人公ウォーキングデッド←一般主人公デイズゴーン←経験者主人公バイオハザード←超人抗体一般経験主人公ダイイングライト←経験者主人公デイズ←一般主人公ワールドウォーZ←経験者主人公サイコブレイク←経験者主人公こうみると主人公はやっぱ戦闘経験が元から無いと生き残れない
このハーブ使ってみトぶぞ
WII Uが2012年発売なのが一番怖い
Q 普通はゾンビに噛まれたらアウトのオワタ式じゃない?何で主人公平気なの?A オワタ式にしました
wiiUの2画面を上手く使ってるゲームだったなアイテム欄を見るには必ず画面から目を離さないといけなくなるのがリアルだった
うわーそうか!そう考えるとWiiUって唯一無二の特性してたんだね
言われて気づいたわ…たしかに俺はカバンの中を見る時その中身だけに目がいって無意識にゾンビがいるはずないと思っていた…
@@ふれいむ-t8qスイッチをもにたーでやればいい
ドアを封鎖してる木の板をゲームバッドの画面で剥がしたりするんだけど、作業中突然ゾンビが現れて襲われたりするんだよね。で、次のプレイ時にどっからゾンビ湧いたんだって、TV画面の方見てたら、板剥がし始めた瞬間に壁乗り越えて現れやがったw
このゲーム、主人公がゾンビ化してほかの主人公にうつりかわるのは有名だけど、世界の他のプレイヤーの感染者も登場するんだよね。誰かのゾンビを倒して誰かが集めた物資を強奪する。pvpではなく感染後を倒すという。なんか人がいたことがわかるのがより孤独感を駆り立てたんだよね。
バイオハザードのような、『複雑な運命に囚われた主人公』ではなく、『ゾンビパンデミックに巻き込まれてしまったただの一般人』というのが面白い所よね。
バイオハザードもアウトブレイクはそういう世界観でシリーズから一線を画す良作なんですが、ゾンビ好きにしか刺さらないせいかリメイクが来てくれない….
@@takumin9843 そもそも、オンラインメインな感じなゲームがあの時期には合わなかったから、人気がな………今出せば確実に売れると思うがね…
@@YUMEWADRMEIKONアウトブレイクってオンラインでしたっけ??PS2のゲームだったような
@@masufc3042 最大4人プレイ可能のオンラインプレイも出来たんやで。PS2の時代だと、まずやるやつ少ないが。
@@masufc3042 PS2もオンラインに繋げられたんよ……。当時のオンラインの需要がそんなに無かっただけで……。
元操作キャラが襲い掛かってくるのもポイントよね
確か装備を引き継ぐには、ゾンビ化した前主人公を倒す必要があるんだよね
うんそうやって動画で話されてるけどお前らどうした?
@@なかむら-k9r 1番のゾンビはこいつらだったんだよ
@@Art_Gendai インプレゾンビならぬクソリプゾンビ
ゲームの作り的に、ゲームパッドを見て操作しないといけない部分がある(テレビ画面から目をそらさないといけない)のがホラーゲームとして本当に緊張感あってよかった
幼稚園の地下室に何故かあるUMP45(短機関銃)。プレッパーの「ばァさん(女王陛下)なら今頃インド辺りだろうお似合いの場所だ」的な台詞が好き。WiiU版は日本語音声収録してるんですが他の移植版だと何故か日本語音声無いんですよね。
最初の内はゾンビが強くて萎えていくんだけど、次第に馴れていくとゾンビが出てきてもビビらなくなっていく
でもそれもリアルだよね
変異ゾンビ怖い。幼稚園の惨状は途中で見つかる音声記録?か何かで分かるようになってて、そこの先生が突然、変異ゾンビが現れてとんでもねーことになった…ってパニックになりながら話す感じ。WiiUが出始めたばかりの頃のホラーゲームだからCMが怖かったわ〜
確かに幼稚園が1番怖かったわ…
噛まれたら即死亡のおかげで、1対1でもそれなりに緊張感あるのめちゃくちゃ好き
噛まれたら一発アウトな現実的仕様も魅力だけど、今作の「キレイに終わらない」感じも好き。現実だって、キレイに終わる出来事ばかりじゃないからね。
HELLSINGで英国襲撃の日の一般人目線を味わえそう
この時期のUBIは変な思想にかぶれてないし冒険してる感じして面白かったな…
弥助「ほんとそれな」
弥助やないかーい
@@akiaki1983_6お前のことだぞ
勇
アサクリは滅茶苦茶凄いゲームだっただけにショックがなぁ。歴史背景や文化、構造物を緻密かつ精巧に表現してたのに。アルタイルから始まり、エツィオやラドンハゲードン、その他多くのアサシンが本当にいたのではないか?と思うぐらい表現が本当に素晴らしくて。黒人起用だって弥助が歴史にいる以上、物語が辻褄合っておもしろけりゃ全然いいと俺は思う。だけど新作に反感持った人が言ってんのはそんな所じゃないってのは知ってほしいもんだよ…
ちなみに体験版だとストーリー中盤の保育園のステージをまるまるやるため、難易度が高い、あとまじで怖い
懐かしいなぁ有名実況者の方がプレイしてたんだけど、ゲームパッドでアイテム整理してる場面は映像に反映されないからキャラがやたらガサゴソ漁ってるみたいな場面が流れてた覚えがある
英国鈍器の蔑称でおなじみのL85がしっかり動いて使える珍しいゲーム
このゲームとかcry of fearは「武器持ってて敵倒せるならたいして怖くないでしょ」という考えをぶち壊してくる。
このゲーム、知名度は全然ないけどマジで面白かった。いい感じにアクションとホラーが楽しめて、wiiuの機能も活用してて大好きなゲーム。
面白くて何周もした
続編を意識するあまりきちんと物語を完結させてくれないゲームはもやもやしますね
PVの女王陛下万歳が好きだった
リメイクされた後のZOMBIのトレーラーに使われてるロンドン橋落ちたが好きだった
イギリスは知らないけどアメリカはプレッパーが結構な数いるんだよなゾンビや放射能、宇宙人襲来とか派閥はあるみたいだけど
日本は少なそうすーぐ陰謀論ガーだからな
ただでさえ一回噛まれたらアウトなのに、姿が見えないゾンビって怖すぎない?数で来られるより余程怖い気が・・・。
一応中編くらいで1ストックのみの即死回避出来るのが手に入るから(汗
汗
ゲームオーバーになる度に主人公が入れ替わり、ゲームオーバーになった主人公はゾンビになって襲いかかってくるわけですが次にどんな人が主人公になるかは完全にランダムなんですかね?
ランダムですね
最初のボウズのあんちゃん→デニムスカートの女→黒人のおっちゃんあたりは固定な気がしてる
何人までとかあるかもだけど固定されてた気がするあんまり死ななかったからわかんなかった2週目したときに2人目が同じだったので
@@ちくちくことば-q1f デスマラして声のかわいいOL引いたな(笑)
デスマラwww @@黒沢クロワ
wiiUの機能をフルに使える良ゲーでした。正直Switchで再度出してもそこそこ売れると思いますね。
あのパッドだからこその没入感だからなぁ…同じようにDSからの新ハード移植も下画面めちゃくちゃ活用してたばかりに移植が微妙になったソフトとかあってやり辛そう
@@Kuroyagi000一応Xboxなどに移植されてるけど、パッドの表示はほぼほぼUIになっちゃったから完全にハードの没入感がスポイルされちゃってる移植が成功しない例のパターンになると思う
この頃のUBIは良かったなぁ。今はクソ炎上して終わったけど。
今は組織として腐敗してるからな〜ゾンビだけに…
@@vbdyujb1923組織としては流石に言い過ぎでは…ゲーム開発部門が主にいけなくて、この騒動で他の部署もダメなんてどうして思うの?ってマジレスしてみる。
@@sanaqbaimuru3243まあ一部門がやらかしたら組織そのものまで全体化して嫌うバカはごまんといるから…
@@sanaqbaimuru3243ubi代表が文句言ってるのは差別主義者!差別と戦う! とか言って火に油注いでるからね。 topがそれじゃ組織が腐ってるって言われる。
開発部門がイカれてるのはゲーム会社として割と致命的では…?
WiiUのローンチタイトルとしても優秀だし、いちサバイバルホラーゲームとしても優秀。今作のローカル対人モードもよく出来てるから好き。今でもたまに遊ぶ、ホント良作。
だんだん隠れ家周りや駅構内にもゾンビが侵入してくるのでおそらくプレッパーも時間の問題で4ぬだろうってのが分かる
そんな状況で色々と詳しく知ってるプレッパーがなぜ逃げ出さないのかが最後の最後で分かりますしね。
これマジで良ゲーだったゲームの性能を利用したゲームはやっぱり素晴らしい
2:19 ???「止まるんじゃねぇぞ・・・」
はいはい、オルガ・イツカね
キボウノーハナー
これが刺さった人は映画「ロンドンゾンビ紀行」にもハマるはず。
ショーンオブザデッドも楽しめそうw
UBIソフト…昔は良いものも有ったけど、今は腐りきってしまいましたね。今の炎上騒ぎを見ながら。
アサクリシリーズが好きだから、今回の騒動は悲しい
ポリコレに迎合した企業の末路
例のやつは騒ぎすぎだと思うがね…ただここんとこのアサクリは歴史考証も甘くなってきて信じきれなくなりつつあるのは事実だ
オデッセイ辺りから怪しい臭いはしてたけどたった一作の発表で一気に腐敗するとは思わなかった…
@@姫神啓一過剰反応みたいに言ってるけど一国の歴史を修正しようとしてるガチモンの文化盗用案件なので自分は騒ぎ過ぎとは思わないかなぁ問題になってるのは歴史考証だけじゃなくて素材の無断使用とかそもそもモラルの点でも問題がある
俺よ、俺の屍を超えて行け、ってかなりロックで面白そう。
ゾンビ〜U〜(オンリーユーのメロディーで)
ロード中の画面と曲がめっちゃ好きだった
このゲームめちゃくちゃやりましたね笑ストーリーの後半レイブンズのソンドラっていう女の人がスナイパーで援護してくれる所で自分のスナイパーでソンドラの方を見ると、スナイパーだけが宙に浮いて動いてるの見て笑ってました😂笑
作りの粗さやシステムがどことなくウォッチドッグスレギオンを彷彿とさせる
謎が残ったままの方が主人公の一般人感があって良き
頭をポコポコ叩くの楽しいんだけど夢中になると背後からやられちゃう...
死ぬほどおもろかったよ、最後までやった記憶はないけど
それ死ぬほどおもろくないだろ
このゲーム 死なないことを意識してプレイするとまぢで怖い
この頃のゲーム普通に神なんだよな
WiiUこれやりたくて買うか迷ったな結局動画で満足しちゃったけど
不便な操作性と主人公の頼りない感じが最後まで緊張感を持たせる良い案配だった
良い感じのゲームだったね。プレイヤーキャラ(どこかから連れて来られた生存者)に、それぞれ職業や年齢が設定されてるのが面白かった
メチャクチャやり込んだなー。すごく面白かった。
予告編でL85に銃剣つけて戦ってる王室近衛兵のビジュに一目惚れしてパケ買いした。
丁度言われてた幼稚園が体験版のステージでだいぶ怖かった……
なんだろ...物凄いダイイングライトみを感じる雰囲気のゲームだな
銃の熟練度とかバイオには無い要素が色々詰め込まれてる、かなりの隠れた名作だけど最初のクリケットラケットは上位の打撃武器入手したら捨てさせてくれよ…
バイオのような数奇な運命に囚われた警察官や特殊部隊員が謎を解き明かしつつ脱出するっていうストーリーじゃなくてまさしく一般人が命からがらなんとか脱出するっていう感じなのは斬新な設定だね
WiiUの傑作ソフトの一つだと思う
結構これおもしろかった
ホラー実況でGッチマンさんが途中までしかやってくれてなかったから結末知れてありがとうです!
因みにps4版は操作性が劣悪です
これPS4で始めてやったなぁ。怖かったし慎重にもなったけどサバイバルゾンビゲーとしては面白かったな。出来れば拠点強化仲間集めシステムとかあれば良かったかな。それをストック制にするとか
初期拳銃とクリケットバットをインベントリから外せない=上位互換があっても切り替えられないから入手した拳銃は打ち切って倉庫の肥やしになっていた記憶
懐かしすぎる笑笑このゲーム紹介してる人いたんだって感動した🥹
これPVがマジで良いんだよなロンドン橋が流れながらパンデミックが起こってるのが良い
たまーに何度でも遊びたくなる中毒性が特徴的。特に難易度サバイバルが、一部ゾンビの攻撃に一撃死あり、死んだらデータ消去という鬼モードがかなり大好き。今でもクリアできないけど超楽しい。
アイデアは面白かったけど慣れると面倒臭いだけで、ストーリーもスカスカなのが惜しかったなー『お前そこにいたんかいw』だけで終わるだけという
お父さんがこれをやっていた隣に行って宇宙戦艦ヤマトのop曲を歌って妨害していたのは良い思い出
想像したらワロタw邪魔せんであげてw
なぜヤマトwww
これの体験版怖くてクリアできなかったの思い出だな〜
幼稚園でしたよね
主人公が何の変哲もない一般人だから走ると疲れるし、棒で叩く時の声が精神に応えてそうで今までのゾンビゲーム主人公よりも人間らしいリュックの中に武器入れっぱなしで死ぬとヤバい場所でもゾンビ化した過去の操作キャラから奪いに行かないと後半がキツい
なっつ!!当初は買ったものの怖くて出来なかった思い出
wiiu初期のゲームで時間停止したプロモーション動画が印象的だったな〜
懐かしすぎる小学生の頃買ってやったけど本当に怖かった
ダッシュがめんどくさくてやめたんだよなR3を押し込み続けないと走らないとか…他は楽しかったんだけど
これ、公式トレーラーで「ゴッド・セイブ・ザ・クィーン」を聞いた時、お国柄の違いを感じた日本のゲームでこんなことしたら、左右関係なくいろんな団体が黙ってないだろうなぁって…ただこのトレーラー以降、スポーツ競技の表彰台で英国歌が流れる度に、ゾンビUを思い出すようになってしまったワラ
このゲームの幼稚園はいままでのホラゲの中で1番怖いと俺は思ってる。何が怖いって幼稚園内にある子供の録音おもちゃに録音されてる音声がまじで怖い
クリケットのバット持ってるのショーン・オブ・ザ・デッド見た人ならすぐにニヤリと気づいたと思う。
小3でこれやって見事に数年間トラウマでした笑笑 何回か夢に出てきて高熱出ましたな何かのモード?でフルボッコにされて赤い文字で「あなたは死亡しました」ってのも怖かった
まだ再生していないけど、WiiUかってやろうか悩むゲームなんだよなこれ。オンラインでできる環境なら迷わずやっていたのに......
ps4とかでもできるよ〜
WiiU最初期のゲームにして最もWiiUゲームパッドを使いこなしたゲームだから、出来たらWiiUでやってみて欲しい。ただ、ロードはクソ長いよw もうディスク版しか選べないし、インスコ機能も(元々)無いしね。
7:36 主人公もうやられてて草
そもそも零シリーズにゾンビが出てこない件・・・
これ当時バッケージに写ってるやつがサッカー選手に見えて、ゾンビがサッカーするゲームだと思ってた笑
小4の頃部屋真っ暗にしてやってたなぁ…また同じかそれ以上のリアルで不気味な奴出して欲しい
吹き替え良かったのに移植で消えちゃった
ゾンビ1体ですら緊張感があるのが新鮮
透明化するゾンビは新しすぎる
バイオハザードシリーズにも、難易度でインビジブルが選択可能な作品があり、インビジブルでプレイすると、敵が透明化している。(注 インビジブルが無い、バイオハザードもある。)
当時やってたなこれ何度主人公変わったか・・・
煮詰めれば名作なれたはずなんだよね。
懐かしいなぁこのゲームがやりたくてWiiU買ったんだよなぁ……怖すぎてクリアに30時間以上かかった思い出
wiiu持ってなかったから買えなかったけどcm見て面白そうだなって思ってた記憶
めっちゃ懐かしい
途中で進めなくなって諦めたな。あれバグか、アイテム回収してないだけだったのかいまだに謎
懐かしー!!!体験版だけで満足したゲームだ!!
ゾンビってもはや一番怖くないモンスター
これぞ硬派はゾンビゲー、もっとボリュームが欲しいところ
途中の強制参加ゾンビショーで何回死んだことか…
保育園のビックリ演出油断してて驚いて死んだ記憶
PS4の移植版やって結構楽しんでたけど最終盤で死んで進行フラグが滅茶苦茶になって以来やってない…
リメイクでないかなあ…絶対ハマりそう
最近ちょっとげんなりするシーン、凄惨なシーンを無理やり鬱って言ってるのが違和感あるんだよな~
体験版が保育園のステージなの質悪いは、ほんと怖かった
質悪いわ
こういう感じの主人公もしっかり感染するゲーム良いよねアウトブレイクリメイクしてくれないかなぁ…
これ実は元々ゾンビじゃなくて肉食の凶悪宇宙人(見た目がほぼラビッツ)が襲ってくるSFホラー「Killer Freaks from after space」として開発はしてたんだけどWiiUの発売日が近くなって来たなか急遽宇宙人をゾンビに変えてしまったから設定とかが雑になってしまった可能性が高いみたいです
ちなみにこれ元々本当にラビッツが凶悪化して襲ってくるのを開発コンセプトアートが観れたりします(ラビッツだと撃ち殺すのは流石に不味かったのか宇宙人、そしてゾンビに差し替えられたけど)
あぁ、なーんか設定とか所々雑だと思ってたけど元々がゾンビゲーじゃなかったんや...
1対1だと絶対に負けない壊れクリケットバット君じゃないか
初期装備が最強
バイオハザードの主人公とは違って、噛まれたら一発アウトなの逆に新鮮で面白い
紹介当時は「一度でも噛まれてしまえば、あなたもゾンビの仲間となってしまうでしょう…」みたいな、
ナレーションを聴いて、当時ゾンビゲーと言えば特殊な抗体を持った主人公がお約束だったのを、
色んな意味でぶち壊しにきた作品だなぁと感じましたね~。
@@KARINO_ACCOUNTバイオも抗体あるしな
ゾンビ物は
超人主人公
抗体主人公
一般主人公
経験者主人公
に別れてる
デッドライジング←超人主人公
ラストオブアス←一般主人公経験者主人公
ウォーキングデッド←一般主人公
デイズゴーン←経験者主人公
バイオハザード←超人抗体一般経験主人公
ダイイングライト←経験者主人公
デイズ←一般主人公
ワールドウォーZ←経験者主人公
サイコブレイク←経験者主人公
こうみると主人公はやっぱ戦闘経験が元から無いと生き残れない
このハーブ使ってみ
トぶぞ
WII Uが2012年発売なのが一番怖い
Q 普通はゾンビに噛まれたらアウトのオワタ式じゃない?何で主人公平気なの?
A オワタ式にしました
wiiUの2画面を上手く使ってるゲームだったな
アイテム欄を見るには必ず画面から目を離さないといけなくなるのがリアルだった
うわーそうか!
そう考えるとWiiUって唯一無二の特性してたんだね
言われて気づいたわ…
たしかに俺はカバンの中を見る時
その中身だけに目がいって
無意識にゾンビがいるはずないと思っていた…
@@ふれいむ-t8qスイッチをもにたーでやればいい
ドアを封鎖してる木の板をゲームバッドの画面で剥がしたりするんだけど、
作業中突然ゾンビが現れて襲われたりするんだよね。
で、次のプレイ時にどっからゾンビ湧いたんだって、TV画面の方見てたら、
板剥がし始めた瞬間に壁乗り越えて現れやがったw
このゲーム、主人公がゾンビ化してほかの主人公にうつりかわるのは有名だけど、世界の他のプレイヤーの感染者も登場するんだよね。誰かのゾンビを倒して誰かが集めた物資を強奪する。
pvpではなく感染後を倒すという。なんか人がいたことがわかるのがより孤独感を駆り立てたんだよね。
バイオハザードのような、『複雑な運命に囚われた主人公』ではなく、
『ゾンビパンデミックに巻き込まれてしまったただの一般人』というのが面白い所よね。
バイオハザードもアウトブレイクはそういう世界観でシリーズから一線を画す良作なんですが、ゾンビ好きにしか刺さらないせいかリメイクが来てくれない….
@@takumin9843 そもそも、オンラインメインな感じなゲームがあの時期には合わなかったから、人気がな………今出せば確実に売れると思うがね…
@@YUMEWADRMEIKON
アウトブレイクってオンラインでしたっけ??
PS2のゲームだったような
@@masufc3042 最大4人プレイ可能のオンラインプレイも出来たんやで。
PS2の時代だと、まずやるやつ少ないが。
@@masufc3042 PS2もオンラインに繋げられたんよ……。
当時のオンラインの需要がそんなに無かっただけで……。
元操作キャラが襲い掛かってくるのもポイントよね
確か装備を引き継ぐには、ゾンビ化した前主人公を倒す必要があるんだよね
うんそうやって動画で話されてるけどお前らどうした?
@@なかむら-k9r 1番のゾンビはこいつらだったんだよ
@@Art_Gendai インプレゾンビならぬクソリプゾンビ
ゲームの作り的に、ゲームパッドを見て操作しないといけない部分がある(テレビ画面から目をそらさないといけない)のがホラーゲームとして本当に緊張感あってよかった
幼稚園の地下室に何故かあるUMP45(短機関銃)。プレッパーの「ばァさん(女王陛下)なら今頃インド辺りだろうお似合いの場所だ」的な台詞が好き。
WiiU版は日本語音声収録してるんですが他の移植版だと何故か日本語音声無いんですよね。
最初の内はゾンビが強くて萎えていくんだけど、次第に馴れていくとゾンビが出てきてもビビらなくなっていく
でもそれもリアルだよね
変異ゾンビ怖い。
幼稚園の惨状は途中で見つかる音声記録?か何かで分かるようになってて、そこの先生が突然、変異ゾンビが現れてとんでもねーことになった…ってパニックになりながら話す感じ。WiiUが出始めたばかりの頃のホラーゲームだからCMが怖かったわ〜
確かに幼稚園が1番怖かったわ…
噛まれたら即死亡のおかげで、1対1でもそれなりに緊張感あるのめちゃくちゃ好き
噛まれたら一発アウトな現実的仕様も魅力だけど、今作の「キレイに終わらない」感じも好き。
現実だって、キレイに終わる出来事ばかりじゃないからね。
HELLSINGで英国襲撃の日の一般人目線
を味わえそう
この時期のUBIは変な思想にかぶれてないし冒険してる感じして面白かったな…
弥助「ほんとそれな」
弥助やないかーい
@@akiaki1983_6
お前のことだぞ
勇
アサクリは滅茶苦茶凄いゲームだっただけにショックがなぁ。
歴史背景や文化、構造物を緻密かつ精巧に表現してたのに。
アルタイルから始まり、エツィオやラドンハゲードン、その他多くのアサシンが本当にいたのではないか?と思うぐらい表現が本当に素晴らしくて。
黒人起用だって弥助が歴史にいる以上、物語が辻褄合っておもしろけりゃ全然いいと俺は思う。
だけど新作に反感持った人が言ってんのはそんな所じゃないってのは知ってほしいもんだよ…
ちなみに体験版だとストーリー中盤の保育園のステージをまるまるやるため、難易度が高い、あとまじで怖い
懐かしいなぁ
有名実況者の方がプレイしてたんだけど、ゲームパッドでアイテム整理してる場面は映像に反映されないからキャラがやたらガサゴソ漁ってるみたいな場面が流れてた覚えがある
英国鈍器の蔑称でおなじみのL85がしっかり動いて使える珍しいゲーム
このゲームとかcry of fearは「武器持ってて敵倒せるならたいして怖くないでしょ」という考えをぶち壊してくる。
このゲーム、知名度は全然ないけどマジで面白かった。いい感じにアクションとホラーが楽しめて、wiiuの機能も活用してて大好きなゲーム。
面白くて何周もした
続編を意識するあまりきちんと物語を完結させてくれないゲームはもやもやしますね
PVの女王陛下万歳が好きだった
リメイクされた後のZOMBIのトレーラーに使われてるロンドン橋落ちたが好きだった
イギリスは知らないけどアメリカはプレッパーが結構な数いるんだよな
ゾンビや放射能、宇宙人襲来とか派閥はあるみたいだけど
日本は少なそう
すーぐ陰謀論ガーだからな
ただでさえ一回噛まれたらアウトなのに、姿が見えないゾンビって怖すぎない?数で来られるより余程怖い気が・・・。
一応中編くらいで1ストックのみの即死回避出来るのが手に入るから(汗
汗
ゲームオーバーになる度に主人公が入れ替わり、ゲームオーバーになった主人公はゾンビになって襲いかかってくるわけですが次にどんな人が主人公になるかは完全にランダムなんですかね?
ランダムですね
最初のボウズのあんちゃん→デニムスカートの女→黒人のおっちゃんあたりは固定な気がしてる
何人までとかあるかもだけど固定されてた気がする
あんまり死ななかったからわかんなかった
2週目したときに2人目が同じだったので
@@ちくちくことば-q1f
デスマラして声のかわいいOL引いたな(笑)
デスマラwww @@黒沢クロワ
wiiUの機能をフルに使える良ゲーでした。正直Switchで再度出してもそこそこ売れると思いますね。
あのパッドだからこその没入感だからなぁ…
同じようにDSからの新ハード移植も下画面めちゃくちゃ活用してたばかりに移植が微妙になったソフトとかあってやり辛そう
@@Kuroyagi000一応Xboxなどに移植されてるけど、パッドの表示はほぼほぼUIになっちゃったから完全にハードの没入感がスポイルされちゃってる
移植が成功しない例のパターンになると思う
この頃のUBIは良かったなぁ。今はクソ炎上して終わったけど。
今は組織として腐敗してるからな〜
ゾンビだけに…
@@vbdyujb1923組織としては流石に言い過ぎでは…ゲーム開発部門が主にいけなくて、この騒動で他の部署もダメなんてどうして思うの?ってマジレスしてみる。
@@sanaqbaimuru3243まあ一部門がやらかしたら組織そのものまで全体化して嫌うバカはごまんといるから…
@@sanaqbaimuru3243ubi代表が文句言ってるのは差別主義者!差別と戦う! とか言って火に油注いでるからね。 topがそれじゃ組織が腐ってるって言われる。
開発部門がイカれてるのはゲーム会社として割と致命的では…?
WiiUのローンチタイトルとしても優秀だし、いちサバイバルホラーゲームとしても優秀。
今作のローカル対人モードもよく出来てるから好き。
今でもたまに遊ぶ、ホント良作。
だんだん隠れ家周りや駅構内にもゾンビが侵入してくるのでおそらくプレッパーも時間の問題で4ぬだろうってのが分かる
そんな状況で色々と詳しく知ってるプレッパーがなぜ逃げ出さないのかが最後の最後で分かりますしね。
これマジで良ゲーだった
ゲームの性能を利用したゲームはやっぱり素晴らしい
2:19 ???「止まるんじゃねぇぞ・・・」
はいはい、オルガ・イツカね
キボウノーハナー
これが刺さった人は映画「ロンドンゾンビ紀行」にもハマるはず。
ショーンオブザデッドも楽しめそうw
UBIソフト…昔は良いものも有ったけど、今は腐りきってしまいましたね。今の炎上騒ぎを見ながら。
アサクリシリーズが好きだから、今回の騒動は悲しい
ポリコレに迎合した企業の末路
例のやつは騒ぎすぎだと思うがね…
ただここんとこのアサクリは歴史考証も甘くなってきて信じきれなくなりつつあるのは事実だ
オデッセイ辺りから怪しい臭いはしてたけどたった一作の発表で一気に腐敗するとは思わなかった…
@@姫神啓一過剰反応みたいに言ってるけど一国の歴史を修正しようとしてるガチモンの文化盗用案件なので自分は騒ぎ過ぎとは思わないかなぁ
問題になってるのは歴史考証だけじゃなくて素材の無断使用とかそもそもモラルの点でも問題がある
俺よ、俺の屍を超えて行け、ってかなりロックで面白そう。
ゾンビ〜U〜(オンリーユーのメロディーで)
ロード中の画面と曲がめっちゃ好きだった
このゲームめちゃくちゃやりましたね笑ストーリーの後半レイブンズのソンドラっていう女の人がスナイパーで援護してくれる所で自分のスナイパーでソンドラの方を見ると、スナイパーだけが宙に浮いて動いてるの見て笑ってました😂笑
作りの粗さやシステムがどことなくウォッチドッグスレギオンを彷彿とさせる
謎が残ったままの方が主人公の一般人感があって良き
頭をポコポコ叩くの楽しいんだけど
夢中になると背後からやられちゃう...
死ぬほどおもろかったよ、最後までやった記憶はないけど
それ死ぬほどおもろくないだろ
このゲーム 死なないことを意識してプレイするとまぢで怖い
この頃のゲーム普通に神なんだよな
WiiUこれやりたくて買うか迷ったな
結局動画で満足しちゃったけど
不便な操作性と主人公の頼りない感じが最後まで緊張感を持たせる良い案配だった
良い感じのゲームだったね。プレイヤーキャラ(どこかから連れて来られた生存者)に、それぞれ職業や年齢が設定されてるのが面白かった
メチャクチャやり込んだなー。すごく面白かった。
予告編でL85に銃剣つけて戦ってる王室近衛兵のビジュに一目惚れしてパケ買いした。
丁度言われてた幼稚園が体験版のステージでだいぶ怖かった……
なんだろ...物凄いダイイングライトみを感じる雰囲気のゲームだな
銃の熟練度とかバイオには無い要素が色々詰め込まれてる、かなりの隠れた名作だけど最初のクリケットラケットは上位の打撃武器入手したら捨てさせてくれよ…
バイオのような数奇な運命に囚われた警察官や特殊部隊員が謎を解き明かしつつ脱出するっていうストーリーじゃなくてまさしく一般人が命からがらなんとか脱出するっていう感じなのは斬新な設定だね
WiiUの傑作ソフトの一つだと思う
結構これおもしろかった
ホラー実況でGッチマンさんが途中までしかやってくれてなかったから結末知れてありがとうです!
因みにps4版は操作性が劣悪です
これPS4で始めてやったなぁ。怖かったし慎重にもなったけどサバイバルゾンビゲーとしては面白かったな。出来れば拠点強化仲間集めシステムとかあれば良かったかな。それをストック制にするとか
初期拳銃とクリケットバットをインベントリから外せない=上位互換があっても切り替えられないから入手した拳銃は打ち切って倉庫の肥やしになっていた記憶
懐かしすぎる笑笑
このゲーム紹介してる人いたんだって感動した🥹
これPVがマジで良いんだよな
ロンドン橋が流れながらパンデミックが起こってるのが良い
たまーに何度でも遊びたくなる中毒性が特徴的。
特に難易度サバイバルが、一部ゾンビの攻撃に一撃死あり、死んだらデータ消去という鬼モードがかなり大好き。今でもクリアできないけど超楽しい。
アイデアは面白かったけど慣れると面倒臭いだけで、ストーリーもスカスカなのが惜しかったなー
『お前そこにいたんかいw』だけで終わるだけという
お父さんがこれをやっていた隣に行って宇宙戦艦ヤマトのop曲を歌って妨害していたのは良い思い出
想像したらワロタw邪魔せんであげてw
なぜヤマトwww
これの体験版怖くてクリアできなかったの思い出だな〜
幼稚園でしたよね
主人公が何の変哲もない一般人だから
走ると疲れるし、棒で叩く時の声が
精神に応えてそうで今までのゾンビゲーム主人公よりも人間らしい
リュックの中に武器入れっぱなしで死ぬとヤバい場所でもゾンビ化した過去の
操作キャラから奪いに行かないと後半が
キツい
なっつ!!
当初は買ったものの怖くて出来なかった思い出
wiiu初期のゲームで時間停止したプロモーション動画が印象的だったな〜
懐かしすぎる小学生の頃買ってやったけど本当に怖かった
ダッシュがめんどくさくてやめたんだよな
R3を押し込み続けないと走らないとか…
他は楽しかったんだけど
これ、公式トレーラーで「ゴッド・セイブ・ザ・クィーン」を聞いた時、お国柄の違いを感じた
日本のゲームでこんなことしたら、左右関係なくいろんな団体が黙ってないだろうなぁって…
ただこのトレーラー以降、スポーツ競技の表彰台で英国歌が流れる度に、ゾンビUを思い出すようになってしまったワラ
このゲームの幼稚園はいままでのホラゲの中で1番怖いと俺は思ってる。何が怖いって幼稚園内にある子供の録音おもちゃに録音されてる音声がまじで怖い
クリケットのバット持ってるのショーン・オブ・ザ・デッド見た人ならすぐにニヤリと気づいたと思う。
小3でこれやって見事に数年間トラウマでした笑笑 何回か夢に出てきて高熱出ました
な何かのモード?でフルボッコにされて赤い文字で「あなたは死亡しました」ってのも怖かった
まだ再生していないけど、WiiUかってやろうか悩むゲームなんだよなこれ。
オンラインでできる環境なら迷わずやっていたのに......
ps4とかでもできるよ〜
WiiU最初期のゲームにして最もWiiUゲームパッドを使いこなしたゲームだから、
出来たらWiiUでやってみて欲しい。
ただ、ロードはクソ長いよw もうディスク版しか選べないし、インスコ機能も(元々)無いしね。
7:36 主人公もうやられてて草
そもそも零シリーズにゾンビが出てこない件・・・
これ当時バッケージに写ってるやつがサッカー選手に見えて、ゾンビがサッカーするゲームだと思ってた笑
小4の頃部屋真っ暗にしてやってたなぁ…また同じかそれ以上のリアルで不気味な奴出して欲しい
吹き替え良かったのに移植で消えちゃった
ゾンビ1体ですら緊張感があるのが新鮮
透明化するゾンビは新しすぎる
バイオハザードシリーズにも、難易度でインビジブルが選択可能な作品があり、インビジブルでプレイすると、敵が透明化している。
(注 インビジブルが無い、バイオハザードもある。)
当時やってたなこれ
何度主人公変わったか・・・
煮詰めれば名作なれたはずなんだよね。
懐かしいなぁ
このゲームがやりたくてWiiU買ったんだよなぁ……
怖すぎてクリアに30時間以上かかった思い出
wiiu持ってなかったから買えなかったけどcm見て面白そうだなって思ってた記憶
めっちゃ懐かしい
途中で進めなくなって諦めたな。あれバグか、アイテム回収してないだけだったのかいまだに謎
懐かしー!!!体験版だけで満足したゲームだ!!
ゾンビってもはや一番怖くないモンスター
これぞ硬派はゾンビゲー、もっとボリュームが欲しいところ
途中の強制参加ゾンビショーで何回死んだことか…
保育園のビックリ演出油断してて驚いて死んだ記憶
PS4の移植版やって結構楽しんでたけど最終盤で死んで進行フラグが滅茶苦茶になって以来やってない…
リメイクでないかなあ…絶対ハマりそう
最近ちょっとげんなりするシーン、凄惨なシーンを無理やり鬱って言ってるのが違和感あるんだよな~
体験版が保育園のステージなの質悪いは、ほんと怖かった
質悪いわ
こういう感じの主人公もしっかり感染するゲーム良いよね
アウトブレイクリメイクしてくれないかなぁ…