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デッキひきひってインシディウスで噴火するデッキに使えそう
2マナ4点の悪魔山上は普通にデメリットとしてついてるんかなぁ最初自分のデッキの悪魔山上に持ってくると思ってビビってたけど
悪魔の取引はあれかな。6コストの3点ダメージでキャラクター破壊したら悪魔を場に出すーってのが魔法があるからデッキに入ったやつによってはそいつが出てくれてちょっと嬉しいね。みたいなのが出来そう。
後、炎上は3/3/3の火炎系呪文をランダムに加えれるやつあったからあいつでワンチャン加えれれば強くなりそう。
後、爆益は5/4/5(だっけ)のデッキの1番上のカードのコスト1にするのやつと合わせたら高コストをいきなり1で出せる!っていうコンボカードでもあるね。
2/4/4は普通の運用だと単に1ドロー減だから割と強烈なデメリットではあるぞあと7マナ盤上ナーガ召喚、スタンのナーガ一覧見たら小粒ばかりだし急襲も挑発も断末魔もろくにいない…一応3分の1ぐらいの確率でアロースミスか瞑目の狙撃手が出るよ!
バフカードと言えばAFケイ…
爆益のデメリットって手札から抜かれてデッキの上に送るってことじゃないのかな!?
ローグの詐欺師いけんでしょ。ビックウェーブ打った後にまたビックウェーブとか😂ハンターが冷遇すぎて泣ける
プリーストで、支配人のマリン使ってトーリンのゴブレット残して、次のターン爆益の使者で戻したカードをトーリンのゴブレットで手札一杯にコピーして無限ロマンデッキってどうすか
魂売人書いてあることは単純に強くて闘技場で見たくない感じですねインシンディウスの着地の隙を減らすのに試してみたい
ローグのほうがドロー優れてるから炎上君は死産じゃねーかなんのために生まれて何をして喜ぶ わからないまま終わる
1マナ海賊を進化させて爆益の使者が出てくるようになったから、間接的にシャマが強くなってない?
デッキひきひってインシディウスで噴火するデッキに使えそう
2マナ4点の悪魔山上は普通にデメリットとしてついてるんかなぁ
最初自分のデッキの悪魔山上に持ってくると思ってビビってたけど
悪魔の取引はあれかな。6コストの3点ダメージでキャラクター破壊したら悪魔を場に出すーってのが魔法があるからデッキに入ったやつによってはそいつが出てくれてちょっと嬉しいね。みたいなのが出来そう。
後、炎上は3/3/3の火炎系呪文をランダムに加えれるやつあったからあいつでワンチャン加えれれば強くなりそう。
後、爆益は5/4/5(だっけ)のデッキの1番上のカードのコスト1にするのやつと合わせたら高コストをいきなり1で出せる!
っていうコンボカードでもあるね。
2/4/4は普通の運用だと単に1ドロー減だから割と強烈なデメリットではあるぞ
あと7マナ盤上ナーガ召喚、スタンのナーガ一覧見たら小粒ばかりだし急襲も挑発も断末魔もろくにいない…
一応3分の1ぐらいの確率でアロースミスか瞑目の狙撃手が出るよ!
バフカードと言えばAFケイ…
爆益のデメリットって手札から抜かれてデッキの上に送るってことじゃないのかな!?
ローグの詐欺師いけんでしょ。ビックウェーブ打った後にまたビックウェーブとか😂ハンターが冷遇すぎて泣ける
プリーストで、支配人のマリン使ってトーリンのゴブレット残して、次のターン爆益の使者で戻したカードをトーリンのゴブレットで手札一杯にコピーして無限ロマンデッキってどうすか
魂売人書いてあることは単純に強くて闘技場で見たくない感じですね
インシンディウスの着地の隙を減らすのに試してみたい
ローグのほうがドロー優れてるから炎上君は死産じゃねーか
なんのために生まれて何をして喜ぶ わからないまま終わる
1マナ海賊を進化させて爆益の使者が出てくるようになったから、間接的にシャマが強くなってない?