【モンハン】モンハンのこの武器が使用率最下位な理由に対するみんなの反応集

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 812

  • @ハクト-b4i
    @ハクト-b4i Месяц назад +1105

    ランスを使ってない奴がギャーギャー言うな、いくら使用率が低かろうがランスを使うそれが俺たちランサーだ

    • @セイキン亜種
      @セイキン亜種 Месяц назад +86

      こういう奴も口だけで普段全くランス使ってなさそう笑

    • @Rea子
      @Rea子 Месяц назад +38

      空知英秋が見たら喜びそうなコメント

    • @Artorias-the-Abyss-walker
      @Artorias-the-Abyss-walker Месяц назад +24

      ジンさらでランス使うとかなり楽しいからジンさらでよく使ってますby太刀使い

    • @monmon5_
      @monmon5_ Месяц назад +45

      使用率が低いからギャーギャー言ってるんじゃなくて、単純に弱いから色々言ってるだけでは?

    • @IZAYOI3.16
      @IZAYOI3.16 Месяц назад +15

      なんか良く分からないけど自害率高そうだな(
      「このひとでなし!」

  • @さくら-p8g1u
    @さくら-p8g1u Месяц назад +390

    ガ性積まなきゃまともにガードできないのに、太刀とかはスキル無しでガー不技でも無敵カウンターできるのがおかしい。

    • @tovzooow
      @tovzooow Месяц назад +48

      はああああ(糞で硬め息)
      ジャスガすれば全てチャラですが?

    • @user-bl5wl4qg5n
      @user-bl5wl4qg5n Месяц назад +43

      そーなんだよなー
      マジで意味わからん
      火力スキル積めねぇじゃねぇかよ。

    • @ああああ-s4r
      @ああああ-s4r Месяц назад +13

      糞で硬め息めっちゃ臭そう

    • @mentaiko-d3l
      @mentaiko-d3l Месяц назад +14

      太刀はさ、ほら、納刀術が必須になってるからまだ…あっ無理?そっかぁ…

    • @SiroMotl
      @SiroMotl Месяц назад +52

      @@tovzooow誤変換終わりすぎてて草だし臭

  • @YOYO-ji9yp
    @YOYO-ji9yp Месяц назад +413

    自分はガンナーだから、ランサーは
    傍から見ててカッコイイ
    近距離でピッタリくっつきながら
    攻撃してるのすごいよな

    • @るぅぴ-s8c
      @るぅぴ-s8c Месяц назад +18

      ガンスはブラストダッシュで逃げれたり詰めたりできるから楽しい

    • @あまかゆ
      @あまかゆ Месяц назад +36

      @@るぅぴ-s8cそれはガンサーじゃ無かろうか…(小声)

    • @るぅぴ-s8c
      @るぅぴ-s8c Месяц назад +12

      @@あまかゆ ごめん間違えた

    • @あまかゆ
      @あまかゆ Месяц назад +15

      @@るぅぴ-s8c その程度の些細な間違い程度で謝る必要はないと思うで。ほな…

    • @のぶきんぐ-w9u
      @のぶきんぐ-w9u Месяц назад +2

      ジャンプでセルフ乗りを狙えたよね!
      でも私はガンナーなんだよな

  • @tamago9266
    @tamago9266 Месяц назад +266

    強いから使うんじゃねえよ、好きだから使うんだよ

    • @陰-p1m
      @陰-p1m Месяц назад +19

      それに尽きる

    • @MUR_tatewareANR
      @MUR_tatewareANR Месяц назад +8

      それには共感できるし、実際俺も強い戦法より楽しい戦法を優先する人間だけど、ランス使いって武器の強弱をやたら気にする印象あるよ。最近は新作の武器動画出る度に「弱そう」って文句言ってるし。

    • @tamago9266
      @tamago9266 Месяц назад +6

      @@MUR_tatewareANRそう感じるランサーが存在してしまっているのは100も承知だけど個人的には他の武器の映像見るとランスにも派手な攻撃は正直いくつか欲しいなとは思う節はあるけど他の武器を弱いとまでは感じないかな

    • @pongpeng4980
      @pongpeng4980 Месяц назад +7

      ​@@MUR_tatewareANRお前の彼女ブッサw て言われたら嫌じゃん

    • @かいと-アァァァイスドラゴン
      @かいと-アァァァイスドラゴン Месяц назад

      ​@@MUR_tatewareANR自分達の武器がクソザコナメクジ
      やから需要性を理解してるんじゃね?

  • @DAYAFTERDAY-p4g
    @DAYAFTERDAY-p4g Месяц назад +118

    デフォルトでガード中ヘイト向くみたいな仕様あればマルチでめっちゃ役立つんだろうけどなぁ

    • @大樹快車-z6d
      @大樹快車-z6d Месяц назад +46

      タゲ取りの役目というより機動力カスやから他プレイヤーにタゲ取られたら置いていかれるからね…

    • @ドスジャギィを愛せ
      @ドスジャギィを愛せ Месяц назад +1

      それよりも盾を強化して欲しいです(泣)

    • @シトラス.T
      @シトラス.T 27 дней назад

      俺を見ろ!!(切実)

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 22 часа назад

      それ言ったら反撃できる太刀にヘイト向かせた方が火力出るし寧ろ邪魔なんだよね。

  • @reminton9732
    @reminton9732 Месяц назад +18

    救援で来てくれた玄人ランサーの方が猛撃凌いで的確に一撃一撃打ち込んでてカッコよかった…ありがとう…見知らぬ狩人よ…。

  • @しらす2号-i8w
    @しらす2号-i8w Месяц назад +45

    正直1番好きなんだけど、アイスボーン終盤のガード殺しがエグすぎて萎えちゃった🥺

    • @La-xi5dm
      @La-xi5dm Месяц назад +3

      特定武器を排斥するモンスター多すぎてゲンナリしたよね

  • @スイカやぞ
    @スイカやぞ Месяц назад +63

    RUclipsでオストガロアのビームを盾で防ぎながら進んでトドメの一撃を撃ち込むってクソかっこいいの見てからランスいいなと思い始めた

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key Месяц назад +12

      それはシールドアサルトという狩技で、突進している間は無敵なのでガード不能なオストガロアの道連れビームに突撃できるんですよね~。かっこいいですよねアレ。

    • @ガルガs
      @ガルガs Месяц назад +2

      ​@@Shoot_K_keyちなみにシールドアサルトしてる間横から他のハンターの攻撃(吹っ飛ばしではない)に当たると怯んで止まる。それ以前に他のプレイヤーに当たってしまったら吹っ飛ばしてしまう

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key Месяц назад +1

      @@ガルガs わかります~。自分も初めて使った時に友達を吹き飛ばして怒られました~。

  • @SaDaHaL12345
    @SaDaHaL12345 Месяц назад +7

    トップクラスのガード性能っていうなら防御系のスキル積まなくても大技をガードで無効化して欲しい

  • @涙ノ雨
    @涙ノ雨 Месяц назад +25

    ランスは火力を出す武器というより死なないための武器なところがある
    そして死なないので乙ってキャンプから再スタートする時間が発生しないぶん時短になるっていう武器

  • @鬼瓦
    @鬼瓦 Месяц назад +173

    『ガードにメリットない。避ければいいだけ』

    モンハンやってたら出てこない言葉で草

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад +12

      ダブルクロス以前なんやろ(てきとう)

    • @仔猫の足跡
      @仔猫の足跡 Месяц назад +29

      フレーム回避を身につければガードなんて必要ない。
      と言える人間がどれほどいるか?

    • @ベルデ弐等兵
      @ベルデ弐等兵 Месяц назад +6

      きっとエアプなんでしょうw
      もしくはガード武器使ったことないか

    • @Jack_bright173
      @Jack_bright173 Месяц назад +9

      多分フロムが作ったモンハン世界の民なんでしょ

    • @しずうぇい-h3z
      @しずうぇい-h3z Месяц назад +4

      2ndGでは回避性能積んだハンマー使ってましたね
      それこそ避ければ良いって思ってましたし
      んで3rdでガードカウンターっぽいアクションあって槍をめっちゃ使った
      4G、チャアクの魅力に取り憑かれ、スラアクに惹かれ...
      ライズで太刀の見切りと居合いでガードなんていらないと言う方向に...
      結果どうしても槍、地味なんだ
      世のランサーよ、申し訳ない....。

  • @DJ.............
    @DJ............. Месяц назад +56

    ランスは今も昔も玄人武器ってイメージ、
    金冠コンプするような変態(褒め言葉)しか使いこなせない。

  • @RainMay446
    @RainMay446 Месяц назад +13

    使用率悲惨すぎて飛び込み突きアホバカ強化されたの好き

    • @Amamints
      @Amamints Месяц назад +5

      アホバカ強化の語感好き

  • @Apollojpmpwpw
    @Apollojpmpwpw Месяц назад +8

    ランスは守勢音で脳汁出るから好き

  • @ねむ-t4q
    @ねむ-t4q Месяц назад +73

    キュラララ4分30秒でクリアできるくらいには火力そこそこあって使ってて楽しい武器だぞ

    • @スカーフウーラオス
      @スカーフウーラオス Месяц назад +4

      そらサンブレイクのランスだし...

    • @ねむ-t4q
      @ねむ-t4q Месяц назад +6

      ​​@@スカーフウーラオス 過去作の火力は最前線級ってわけじゃないけど安定した継続火力と楽しさで強いんだけどね…
      使われないのは地味だからで弱いからじゃない

    • @ねむ-t4q
      @ねむ-t4q Месяц назад +6

      @@もちょちょ-q9h taなら弱い部類の武器かもしれないけどクリアだけで見たら決して弱くない。
      なんならクリアだけなら強い

    • @masaki2848
      @masaki2848 Месяц назад +5

      ランスはプレイヤーがミスらなければ、他武器に比べて、安定して攻撃出来るから使い道はあると思うんやが…。
      taは知らん。(ta否定派)

    • @ねむ-t4q
      @ねむ-t4q Месяц назад +7

      @@masaki2848 だよね。ランスは抜群の安定性が売りの武器だもんね

  • @ちっしー-q8s
    @ちっしー-q8s Месяц назад +19

    ランス専用の肉質計算を復活してほしい

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +6

      実質適応撃のやつやっけ
      めっちゃ昔やない?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад +5

      初代の仕様がいいね。ドスだと打撃0.8倍補正入るから…

    • @anic0806
      @anic0806 Месяц назад +10

      切断と打撃で通りやすい方が優先されるやつね。
      ランスの個性に直結する面白い仕様だったのに、なんでなくなったんだろう?
      「槍での攻撃は切断、盾での攻撃は打撃」という風に切断・打撃を使い分ける性質は残ってはいるけども

  • @最強の漢ヒグマ
    @最強の漢ヒグマ Месяц назад +27

    ガードの性能上げるかガードしたらゲージが溜まってゲージ消費で火力アップとかあったら楽しそう

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Месяц назад

      どうもワイルズはそういう調整になりそうよね。

    • @ヒケン-x4r
      @ヒケン-x4r Месяц назад

      ガードレイジかアンカーレイジで良くない?

    • @carnivalphantasm49
      @carnivalphantasm49 Месяц назад

      ガードで貯まるゲージはフロンティアのガードストックじゃないか?
      問題はXシリーズのガンスみたいに変な要素入れられたら目も当てられない事よな

  • @remu7253
    @remu7253 Месяц назад +35

    悲しい武器なのは確かだけどこの動画のやつどう考えてもランス使いこなせない奴の発言なのおもろい

  • @雑食アザラシ
    @雑食アザラシ Месяц назад +29

    Mハシ:ランス使いはモテます

  • @のむらこうじ-j2m
    @のむらこうじ-j2m 7 дней назад +1

    シリーズのモンスターの行動によって大きく評価が変わる武器
    決して弱くはない

  • @のへやす
    @のへやす Месяц назад +14

    この武器の良さ・強さがわかるほどゲームやり込む人は少ないと思う。

  • @eubuleus-l8w
    @eubuleus-l8w 23 дня назад +1

    ランスは「定点火力」と「総合火力」の大切さを教えてくれる玄人武器(私は未だに使い熟せない)

  • @xc5923
    @xc5923 11 дней назад +2

    逆にランス上手く使える人尊敬する
    難しい

  • @こうりょ-q3v
    @こうりょ-q3v Месяц назад +5

    モンハン3rdのイビルジョーRTA討伐動画を見て以来
    ずっとランス使ってる
    まじで見た目カッコイイしモンスターの攻撃タイミングを覚えやすいから好き

  • @Extinction-xp8bj
    @Extinction-xp8bj Месяц назад +82

    火力低い分
    隙がなく攻撃できるから
    いいんや

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +7

      んまそれでも他武器種に比べてタイムは、、

    • @WAD_kun
      @WAD_kun Месяц назад +1

      ​@@TSMFTX_千手扉間まあ、ta勢には愛されんだろうな…俺もランスはちょっと触ったくらいですし。

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +10

      @@WAD_kun
      昔は基本を極めただけでものすごく強かったんすよ、DPSも上位やったし、
      ただ今はライズ系を除いて全体的なインフレに取り残された虚しさの象徴です

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q Месяц назад +2

      @@TSMFTX_千手扉間 なんで素人レベルのやつがTA基準にしてんだろ

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +5

      @@ヤマツカミ-r9q
      TAとは一言も言ってませんが

  • @evilcatshark
    @evilcatshark Месяц назад +15

    ガード性能上げなくてもラービームガードできるようにしてほしい。
    何で大団長にできてランサーにできないのだ

    • @user-iw6tnkt
      @user-iw6tnkt Месяц назад +13

      その辺の岩を使ったガードよりモンスターの素材を加工した武器のが弱いみたいな扱い....

    • @yakitori-daisuki
      @yakitori-daisuki Месяц назад +3

      大団長は両手でガードしてるから!

    • @ああ-h2x3p
      @ああ-h2x3p Месяц назад +11

      ていうかガ強とかいうスキル要らんやろ。

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +5

      @@ああ-h2x3p
      それはそう
      よくよく考えたらガード性能とガード強化の字面的に分ける意味なさすぎでしょ
      なんで統合されんのやろ
      絶対ランス強かった頃の名残やん、スキルを分けることで少しでも装備組みづらくて〜、、っていう

  • @sui4682
    @sui4682 Месяц назад +36

    ランスは不遇くらいがランサーがニチャれるからいいんだよ

  • @いちごパン-y8u
    @いちごパン-y8u Месяц назад +12

    ガードできるかできないか、ステップで避けるかカウンター突きするかとかを考えながら立ち回るのが楽しいんや

  • @柿風来
    @柿風来 Месяц назад +4

    アイスボーンのランスは派手出し、要塞感あってよかったと思う

  • @GEKI-TETU
    @GEKI-TETU 26 дней назад

    モンスターの攻撃を避けるのではなく真正面から受け止める背中があまりにもカッコイイから使い続ける

  • @soldierPLANET-uh9wc
    @soldierPLANET-uh9wc Месяц назад +1

    ランスは敵の注意を引くとか、個人の時でも他武器使う場合の立ち回り確認のために使って敵の動きとか確認もできる優秀な偵察兼味方に貢献できる武器ではあると思う。

  • @アキ-e7b
    @アキ-e7b Месяц назад +91

    お前ら十中八九ほぼランス使ったことないやろ!
    サンブレイクだと
    ・基本全部防げる
    ・火力も出せる
    ・怯まない
    神武器や

    • @anic0806
      @anic0806 Месяц назад +8

      ランス使ったことないハンターいわく「使う気にすらさせないほど弱い」だそうだ

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Месяц назад +23

      サンブレのランスは楽しかったな
      ワールドアイスボーンしか触ってないとしたら確かに雑魚扱いされても仕方ない側面はある
      ガード潰しキショすぎるし

    • @ライゼル-z5w
      @ライゼル-z5w Месяц назад +9

      サンブレはランス以外の武器がもっと神武器なだけなんよな
      当社比では楽しかったし流転とか

    • @shoujimiyagi6461
      @shoujimiyagi6461 Месяц назад +5

      他の武器が、それ+a×2~なんだよなぁ

    • @kaz3459
      @kaz3459 Месяц назад +4

      サンブレのランスはラージャン・激昂ラージャンのメタ特効だと使ってて思った。
      そんくらい相性がいいしほぼ何もさせずボコボコにできる。
      もうちょっと上手くなればジンオウガの完封もできそうな手応え。

  • @ふじまる水産
    @ふじまる水産 Месяц назад +6

    サンブレイクだとガ性5のみでも無反動ノーダメで受けられるラージャンの闘気撃砕が、アイスボーンだと歴戦個体とはいえHP200でもガード削りで半分持ってかれるの苦しすぎて笑う

  • @Saiss3821
    @Saiss3821 Месяц назад +2

    「地味」だからこその楽しさかっこよさ強さがある
    ガード不能だの削りだの開発のガード不遇さえ無くなれば完璧

  • @ロフ君21
    @ロフ君21 Месяц назад +33

    結構ランス楽しいぞぉー!ジャスガあるし、ガード強すぎるし、Mハシさん使っとるし

  • @yamameshio9495
    @yamameshio9495 Месяц назад +2

    守勢つけるとガードするときの音が気持ちよくて癖になるんじゃ〜、だからたまに使ってるよ。

  • @hinoki-0922
    @hinoki-0922 Месяц назад +2

    fの反射ランスでブレス反射した時めっちゃ気持ちよかった

  • @user-sirom
    @user-sirom Месяц назад

    ランスはエリア移動してるモンスを突進で追いかけるのとか突っ込んで反転突っ込んで反転を繰り返すのが好き

  • @もけけ-m1s
    @もけけ-m1s 11 дней назад +1

    もはやランス使いは使用率低いのすら誇りに思ってるイメージがある

  • @カエル好きのランサー
    @カエル好きのランサー Месяц назад

    全て受け止める「漢」って感じが良き

  • @osannposann
    @osannposann Месяц назад +6

    他の武器がなんか無敵になり始めたのが良くない

  • @シェロンいちゆう
    @シェロンいちゆう Месяц назад +1

    ランスは古参が使ってるイメージ。
    そして古参ランサーは、モンスターを引きつけつつ粉塵までまいてくれる神ハンターが多かった…。

  • @mallgvku
    @mallgvku Месяц назад

    ランスは地味。ド派手なアクションがモンハンの醍醐味

  • @嫌よ嫌よもすき焼きおいちい

    ランスのジャスガでしか得られない快感がある。

  • @shintarowo.mp3
    @shintarowo.mp3 Месяц назад +4

    ランスはおれみたいな下手くそでも大半のモンスターを安定して狩れるのが良いところ。サンブレイクのランスは特に。あとあの地味さが一周まわってかっこいいのよ…

  • @mmmtyas
    @mmmtyas Месяц назад +2

    実機プレイ映像みたところ突きモーション中にジャスガをしていたので、マジで無限にこっちのターンにできる可能性もある....
    今後の情報に期待

  • @lime-..-
    @lime-..- Месяц назад +1

    ランス「ずっと俺のターン!!!!」

  • @水素支援要員
    @水素支援要員 Месяц назад +24

    某M○シの影響でランス使い始めたとか口が裂けても言えない

    • @どーなつ-s8y
      @どーなつ-s8y Месяц назад +5

      僕も某M〇シの影響で第3のメインがランスになったわ

    • @bunshirousuzuki5945
      @bunshirousuzuki5945 Месяц назад

      ガンランスが難しかったからランスに行ったなんて言えない

    • @kaz3459
      @kaz3459 Месяц назад

      某麺類の影響で…いえ樽爆弾投げ特化のほうではなく納遁術のほう。

  • @美女と魔獣
    @美女と魔獣 Месяц назад +1

    守勢楽しいけど、アイボ後半の敵火力高かったり機動力なかったら死ぬ場面多かったりするから不遇なイメージある

  • @user-kanayuu.miofaaaaa
    @user-kanayuu.miofaaaaa Месяц назад +4

    火力でない→飛び込み突きしとけ
    遅い→デュエルかシールドチャージしとけ
    削られる→ジャスガとアンカーしとけ
    ガー不→納遁しとけ
    被弾する→回避しすぎ
    ワールドのランス弱い→わかる

    • @閻魔の誓い
      @閻魔の誓い Месяц назад +3

      ワールドのランスは強かったぞ。アイスボーンのランス?ゴミ

    • @user-kanayuu.miofaaaaa
      @user-kanayuu.miofaaaaa Месяц назад +2

      @@閻魔の誓い アイスボーンのランスのイメージしか残ってなかったわ

    • @echonomic85991
      @echonomic85991 Месяц назад

      ワールドのランスそんなに弱かった?
      最後までやってもそんなわからんかったわ

    • @初期アイコン-i2e
      @初期アイコン-i2e 22 дня назад +3

      ​@@echonomic85991終盤のガー不攻撃祭りに謎の属性補正値0.7倍のせいでびっくりするくらい弱い
      回避型物理ランスじゃないとお話にならない

  • @やす-j9s
    @やす-j9s Месяц назад

    陽動を付けて回復系スキル突っ込んで敵視貰いつつカウンターで戦うの楽しすぎる頭の位置もある程度固定できるしマルチでタンクしてる感あってすこ

  • @KroTra
    @KroTra Месяц назад +17

    アイスボーンの属性倍率はどうかと思うけど、サンブレのランスは錬成頑張んなくても他武器と並ぶ火力はあるんだけどな。ガードダッシュ、飛び込み突きループしてれば初心者でも簡単なのに😢

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +5

      アレは素直に楽しいかった
      アイボーの0.7倍とガード無視攻撃とノックバックの多さはマジできつい

  • @gokibulidayo
    @gokibulidayo Месяц назад +4

    大剣のガード
    普通のガードです(ガードタックルでガード成功したら真溜めに派生)
    チャージアックスのガード
    ガードからバリバリ攻撃できます
    ついでに斧強化できます
    ハンマーのガード(カウンター)
    弱い遠距離攻撃なら消しながら突き進めます
    ダメージ完全無効化できます 
    カウンター不可技カウンターできます
    ついでにガー不技もガードできます

  • @MizelZein
    @MizelZein Месяц назад

    ランス・ガンランス・弓はロマンの塊。
    笛はファンタジー

  • @VtuberKanMi
    @VtuberKanMi Месяц назад +1

    ランスはね作品によって楽しみ方変わるから楽しいぞ。
    特に4G時代はラービームを回避性能積んで左右にステップするだけですり抜け回避出来て絵面がおもろい。

  • @こけたにくん-m1n
    @こけたにくん-m1n Месяц назад

    ちゃんとガードを使える様になってくるとマジで一番楽しいのがランス

  • @らおさん-h8q
    @らおさん-h8q Месяц назад +2

    ジャスガの音を聞かないと生きていけません

  • @黒桐幹也-o9u
    @黒桐幹也-o9u Месяц назад +2

    メイン武器が笛とランスのワイむせび泣く

  • @ziyuuna-neko
    @ziyuuna-neko Месяц назад +28

    サンブレイクだと十字払いで1000ダメ以上は出せるし初心者に優しくて良い武器だと思う。立ち回り覚えれば強い。

    • @TSMFTX_千手扉間
      @TSMFTX_千手扉間 Месяц назад +5

      サンブレの頃は強かったけど、ワールド仕様やとまた不遇になるんかな

    • @スケスケ助平亭兵衛助
      @スケスケ助平亭兵衛助 Месяц назад +6

      まて、ジャスガを初心者に勧めるのか

    • @yonej6592
      @yonej6592 Месяц назад +2

      結構ジャスガ判定でかいから大丈夫

    • @ziyuuna-neko
      @ziyuuna-neko Месяц назад

      @@TSMFTX_千手扉間 ワールドもランス特別弱いとかじゃないから初心者のうちは使いやすいと思われる。

    • @ブライト博士-g8g
      @ブライト博士-g8g Месяц назад +1

      ぶっちゃけジャスガ十字しなくても飛び込み突き連打である程度火力出てガード判定もあるから余程の高難度クエでも無ければ安定して狩れるんだけどね。
       
      狂化双剣は禁句な

  • @abc-yb5ry
    @abc-yb5ry 28 дней назад

    ランス使いだけど使用率最下位、最弱は最高の褒め言葉だぜ マイノリティこそハイクオリティ

  • @kak-n5k
    @kak-n5k Месяц назад +1

    強さとか関係なくただ地味

  • @さとみん-w2n
    @さとみん-w2n Месяц назад

    たまに脳タヒで突撃ィ!!したくなるんだよなぁ…

  • @Liam999k
    @Liam999k Месяц назад +3

    煽衛のおかげで回避とガード両立できて守勢とか巧激とかが乗った十字払いでめちゃくちゃ火力出るぞ

  • @meigyoHajime
    @meigyoHajime 7 дней назад

    IBはけっこう動けてピンポイントでもつきやすくてクローで設置ダメージ回避やかっこいい傷つけもできるから愛用してたんだけどねぇ…

  • @いかたこ-x4p
    @いかたこ-x4p Месяц назад

    攻撃中に傍らで見る時あるけけど、ランスでブイブイいわせてる人めっちゃかっこいいんよな〜。

  • @シエル-おこ
    @シエル-おこ Месяц назад

    救難で来てくれたランサーめちゃくちゃ強かったなぁ、、、味方吹っ飛ばされても1人でピッタリくっついててさ、、、攻めの守勢めちゃくちゃいい音出し

  • @mrluis7777
    @mrluis7777 8 дней назад +1

    良く言えば無骨でカッコいい。悪く言えば地味。

  • @kenkit1314
    @kenkit1314 8 дней назад

    ジャスガ決めた時の音でしかイケない身体になっちまったんだ…

  • @AmedamaV8
    @AmedamaV8 Месяц назад

    マイナー武器で乱入して来られたら大体『歴戦の猛者』見たことない動きでモンスターを翻弄する動きは正に狩人

  • @MilkTickin
    @MilkTickin Месяц назад

    ランスを使う場合相手の全てを理解した上で闘うから自信がモンスターより格上に成れる気持ちになる

  • @joiful6101
    @joiful6101 Месяц назад +2

    ランサーだけど普通にかっこいいモーションもっとほしいわ
    さすがに地味にも限度がある

  • @tatamiku1
    @tatamiku1 Месяц назад +1

    トップクラスのカード性能
    イビルジョー・ジンオウガ「ほな、拘束攻撃するで〜wwwww」

  • @こーちゃんだよ
    @こーちゃんだよ Месяц назад

    好きなものを使えばいいのだ、それでいいのだ

  • @ssperrier8545
    @ssperrier8545 Месяц назад

    モンスター側の切れ味ゲージ赤みたいな感じで、モンスターが疲れ始めたら確率でランスの盾でガードされた時弾かれるみたいなモーションあれば面白そう

  • @そこら辺のV好き星詠み
    @そこら辺のV好き星詠み Месяц назад +10

    ジャスガも納遁術で無敵もあるしソロなら
    最適解になるやつ多いのでは?

  • @silcrossship4689
    @silcrossship4689 9 дней назад

    初見のモンス、強力なモンス相手にピッタリ貼りつけるのは気持ちいいぞ
    周りは逃げる中大技を受けきるのが最高に気持ちい

  • @ワクチン打った5Gガガギゴ
    @ワクチン打った5Gガガギゴ Месяц назад +1

    ビームに尻からつっこみニキ強く生きて

  • @tn3d647
    @tn3d647 Месяц назад

    地上戦だとダウン時しか連続で当たらない突進も、水中戦だといつでも連続ヒット狙えるから楽しかった記憶

  • @clemiya6398
    @clemiya6398 25 дней назад +1

    いつぞやの武器訓練でランスだけ他の倍の時間かかってから苦手意識パない

  • @user-takana.
    @user-takana. Месяц назад +1

    操虫棍 「ランス火力高くね?」

  • @banebu
    @banebu Месяц назад

    ランスは確かに瞬間火力とかそんなでないし魅力的に感じないかもしれないけど
    圧倒的安定が備わってるんだよ

  • @guitar-newbie
    @guitar-newbie Месяц назад

    一部の攻撃をパリィ出来て隙を作れるとかだったら良いのに。弱攻撃とか疲労状態限定で強攻撃もパリィ可で、突進とかはパリィ出来なくても受け止めれて、後ろにいる味方を守れるとか

  • @NNN-i1w
    @NNN-i1w 11 дней назад

    ランスは突きしか出来ない代わりにガンスより単発の突きが断然強いとか突撃に絶対怯まず敵追尾する機能付けるとか昇竜拳みたいな突きとか色々欲しかった

  • @ポにてゲーム垢
    @ポにてゲーム垢 10 дней назад

    俺たちランサー部隊〜
    味方のランスに後ろからこかされる〜

  • @シャル-y5t
    @シャル-y5t Месяц назад

    ランサー兼ガンサー兼チャアク使いの者から言わせてもうとガードとかカウンターとかの安定択が常にあるわけではない武器を使ってる人達、本当に尊敬してる。
    操虫棍とかスラアク使ってる人は文字通り自分とは住んでる世界が違うわ

  • @おねぎ-x3u
    @おねぎ-x3u Месяц назад

    ランスといえばやっぱりMハシさん😊

  • @ライドウ-m6n
    @ライドウ-m6n Месяц назад

    ランスは地上戦の安定感がすごい。
    ガンスは空中戦が楽しい。
    ランス系統全部めっちゃ楽しい

  • @ココペリ-e1q
    @ココペリ-e1q Месяц назад

    ジャスガ十字カッコいいやろがい!!!

  • @金獅子のドフラダイル
    @金獅子のドフラダイル 27 дней назад

    ガード突進でブレスかき分けてくのよかったな
    もっと派手な動き欲しい

  • @sleepygoatee6811
    @sleepygoatee6811 8 дней назад

    ワイルズでさらに機動落ちたの辛い。飛び込み突きの飛距離ダウンがほんと痛い

  • @last832
    @last832 Месяц назад

    火力低くてもジャスガいっぱい決められるから脳汁ドバドバ

  • @麻雀-c9l
    @麻雀-c9l 28 дней назад

    他の武器からガード取り上げて唯一性を高めよう

  • @ハッタリキング-l9q
    @ハッタリキング-l9q 6 дней назад

    🤖「ガンをつければいいのに、、、」

  • @しこたんたん
    @しこたんたん Месяц назад +5

    フレンドの上位メインクエストに合わせる武器ランスにした
    どう足掻いても地味やね

  • @ざるそば-f6s
    @ざるそば-f6s 5 дней назад

    ガードor攻撃すると溜まる練気ゲージみたいなの追加して、蓄積に応じてモーション強化。消費で大ダメージ技くらい簡単に実装できそうだが・・・(20年経過)

  • @fang1-crypt
    @fang1-crypt Месяц назад

    ドロー!翔蟲!ドロー!翔蟲!ドロー!スタミナ!でカウンター連打が気持ちいいからランス愛用してる

  • @mizukakitaro
    @mizukakitaro Месяц назад

    ランス使いのランスにはもはや魂宿ってる気がする

  • @ガス-o5l
    @ガス-o5l Месяц назад

    打撃と斬撃の両方の特性復活してほしい

  • @たかはし-c3s
    @たかはし-c3s Месяц назад +5

    ジャスガ知らない感じだwうフェっフェっフェっフェっフェっw

    • @y.k924
      @y.k924 Месяц назад +2

      笑い方キショ過ぎて大好き

    • @j.p.lambda6283
      @j.p.lambda6283 Месяц назад

      脳に瞳がありそう

  • @アース-d9c
    @アース-d9c Месяц назад

    守勢のSEを聴くだけでランスを使う価値がある