С 173 беды в том, что двое клоунов на владельцах запрешают зарабатывать на нем и не поддерживают заключения договоров. Из-за чего почти каждая scp игра лепит свою версию 173, часто выглядящую куда убогее или страннее оригинала. Дошло даже до того, что сайт фонда удалил фотку... Мне чтобы ее в Гугле найти, пришлось очень постараться. Хуже дела только у Ру разработчиков, взять того же Волфаню (Волфуня), создателя лучшего мода (ну или самого масштабного)на scp cb - Security Stories; он вообще собирается сделать похожую вселенную на scp, чтобы использовать unreal engine без договора с эпиками (в эпоху санкций хрен че сделаешь), потому что планирует зарабатывать... Впррчем странно, чо будучи способным сотворить свою игру, он просто не устроится в гейм дев студию, так было бы легче. Впрочем, не мне судить. Лично я в своем "cbm 3.0" собираюсь использовать махинацию и хитрость с выкладыванием в воркшоп оригинального образа 173, с аккуратной рекомегдацией хостерам об ее установке через посредника. Посмотрим кто кого, да и заработок не является моей целью в данной игре, оно и к лучшему, не придется делать цирк.
Игровые модели никак не связаны с автором настоящей скульптуры потому что они как раз таки отличаются и ничего не мешает использовать кому угодно изображение SCP-173 из SCPCB не стоит оправдывать криворукость людей авторскими правами
@@RelaxScP прочитайте пост про scp unity, где объясняется это. + Я опираюсь на КБ Вики. Разумеется при реализации будет хорошо рассмотрен юридический вопрос.
11:37 это наждачка, всё нормально. О5 распорядился теперь документы печатать на ней
1:54 французы. Игру такую сделай вай-вай-фай!
Начало как в порнухе, жаль что нет.
Ладно
Ку релакс кста сделай плагин на сервере то что дед может в свое карманное измерение заходить
С 173 беды в том, что двое клоунов на владельцах запрешают зарабатывать на нем и не поддерживают заключения договоров. Из-за чего почти каждая scp игра лепит свою версию 173, часто выглядящую куда убогее или страннее оригинала. Дошло даже до того, что сайт фонда удалил фотку... Мне чтобы ее в Гугле найти, пришлось очень постараться. Хуже дела только у Ру разработчиков, взять того же Волфаню (Волфуня), создателя лучшего мода (ну или самого масштабного)на scp cb - Security Stories; он вообще собирается сделать похожую вселенную на scp, чтобы использовать unreal engine без договора с эпиками (в эпоху санкций хрен че сделаешь), потому что планирует зарабатывать... Впррчем странно, чо будучи способным сотворить свою игру, он просто не устроится в гейм дев студию, так было бы легче. Впрочем, не мне судить. Лично я в своем "cbm 3.0" собираюсь использовать махинацию и хитрость с выкладыванием в воркшоп оригинального образа 173, с аккуратной рекомегдацией хостерам об ее установке через посредника. Посмотрим кто кого, да и заработок не является моей целью в данной игре, оно и к лучшему, не придется делать цирк.
Игровые модели никак не связаны с автором настоящей скульптуры потому что они как раз таки отличаются и ничего не мешает использовать кому угодно изображение SCP-173 из SCPCB не стоит оправдывать криворукость людей авторскими правами
Мастер, ты ли это?
@@RelaxScP прочитайте пост про scp unity, где объясняется это. + Я опираюсь на КБ Вики. Разумеется при реализации будет хорошо рассмотрен юридический вопрос.
@@Hydrax-lt4pn привет гидра 🤫
@@vectorzerev6897 Авторским правом защищено ИЗОБРАЖЕНИЕ искусства Izumi Kato в коммерческих целях