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jubeatやり始めた頃に「メガララ・ガルーダって曲が伝導されたらしい、やってみるか」と思って選び、難易度変更ボタンを何度押しても現れた10という数字に失笑した思い出があります。
初っ端IIDX REDが20年前っていうのが攻撃力高い
間違えではあったけど、ポップンのTOXIC VIBRATION(EASY)は当時最高のネタでした
なお、BEMANI検定でマジアカに公式で弄られた模様
Megalara Garudaについてはちゃんと背景も伝えないと頭おかしいだけで終わりじゃん。3人の譜面作成者にそれぞれLevel10譜面を作らせたコンセプトでしかも久しぶりの新人にいきなりボス曲書かせるっていう一大イベント絡みの曲なんだから、そもそも初心者どころか一部の上級者以外触れなくてもおかしくないスタッフの力の入った曲なんだよ…
メガララは今回のラインナップに並べちゃいけない程の規格外な奴…(そもそもコンセプトが…)あれは 13:37 でも言ってる通り緑も10と考えるより、3種の赤10から好きなの選んでねって感じの奴。
ギガデリ、昔からボルテに3曲もリミックスが入ったりして弐寺やってないボルテ勢からするとどんだけ特別扱いな曲なんだよと当時は思ってた
メガララは赤→黄→緑とやっていくと感覚がバグって「もしかして簡単なのでは?」と思うのでおススメですちなみにリザルト見て気のせいだと気付きます
jubeat、Basicに1~10まで全部あるんですよね…
ギタドラ勢からすると、ギターは一網打尽とMODEL DD9 ドラムは子供の落書き帳とTimepiece phase IIがBASIC譜面として格別に難しいって所ですね
メガララガルーダEASY:50NORMAL:50HYPER:50EXTREME?:50みたいな感じ
太鼓ではリベリオンとかいう簡単で夏祭り鬼の完全上位互換譜面があります
弐寺にメガララ移植された時ワンチャン12/12/12ないかなあとかワクワクしてた思い出蓋開けたら普通でしたが
現行ではないけど、ドラムのRock to Infinity緑88はどこがベーシックなのか問い合わせたかった記憶
一応現行にCLASSIC譜面でありますね、全曲で唯一BSCで9台(9.05)。
iidxのnormal譜面最強がギガデリなのは確かですが、Lincle Link第1弾のセカ天(リフレク)最初期解禁条件だったGoldフォルダ内全曲クリアの最大の障害だった、Sense 2007のnormal譜面の方を取り上げてほしかったです。
これ滅茶苦茶勘違いされやすいんですけど実はBPMによるロングの半減は254以下と255以上で分けられていますなので序盤以外BPM255になるEnd to end赤はチェイン数がかなり少ない1794(現在基準かは不明)です256ではないんですよね
凸ジェネも255だからモロ半減食らって難しくなってるんですよね...
@@tokoyami_palette ゲージが軽くなるのでその分クリアはしやすいはずなんですけどスコアがマジで伸びないんですよね…配置も配置でマジでスコア出ない
弐寺は某wiki基準だとノーマル7あたりからだいたい難しいことが多い印象
指の現最難関のCrackpot EvangelistもBPM200の物量771はBASIC譜面レベル7でやっていいことでもないし、同最難関Thanatosもレベル8で856ノーツとこちらも異常値。動画にあったDiastrophismのBASIC譜面はADVANCED譜面との掛け合いになるという仕様からレベル9のADVANCED譜面が2つあるという方が認識近い
DDR 2ndRemixにて、IF YOU WERE HERE DP BASICも難易度8段階の中で6でしたが、とにかく遠くて難しかったですね。人によってはANOTHERより難しいとか言われてました。
ギタドラ勢なら間違いなくRock to Infinityだな。V5初出でドラムのBSCがLV88、次点の子供の落書き帳がLV67と言えば伝わるかな・・・
Rock to Infinity楽しみにして見てたら無かった…
(アブ)ノーマルなんすよね
ボルテ初代だけKACイヤホン禁止だったの思い出すなあ
GITADORA一網打尽GuitarfreaksのBASICなんかは初心者バイバイだって思うだって、MASTERと同じノート数なんだものw
上位譜面と比べ運指切り替え回数、正規譜面ならPは降ってこないのを加味してもそこらの曲のMASTERより遥かに難しいですからね・・・
一網打尽についてはBASSパートもBASIC~MASTERまでノート数は同じという・・・というよりXG初代で出てきた歴代ボス曲勢はホントにBASICでも手加減されてない・・・
SDVXはスピードスターの方が凶悪だと思う。ハイスピがデフォでBPM500に合わせてある&BPM500地帯もBPM999もかなり長いので。後、局所難でもよければ・チルノのパーフェクト算数教室(指)9個同時押しが出てくる・NEMSYS ARENA World Hexathlon(SDVX)NOVでも出張配置が…
jubeatの全曲クリアを諦めさせたメガララを私は金輪際許さない
結構古い曲だけど、ポップンに収録の「レッスン」は初出時、現行のハイパー譜面がノーマル譜面で、なおかつレベル30だったという記憶が…(後にこの譜面がハイパーに昇格して、さらに簡単にしたノーマルが追加されてる)この曲みたいにノーマル(BASIC)からハイパー(Advance)に昇格したパターンてあるのかな…
寺の、ボルテから移植された恋愛=精度×認識力はソフラン+ノーツ数で詐称どころか激沈SPNが霞むくらムズいと思ふ。
全曲EXT相当のMegalara Garuda、BSCとADVが対になってるDiastrophismって考えるとBSCLv8で856ノーツなThanatosのヤバさがかなり際立つちなみにどう考えてもLv8ではないです びっくり詐称曲
最難関楽曲のNOVICEが7(詐称)だった頃は、1曲落ちを防ぐための難易度設定でもあったんだが、8(詐称)のIとか666とかスピードスターはその措置受けないから適正レベルに昇格させてほしい。
実はiidxモバイルでは親指勢にとってnormal譜面はとても重宝します。
gigadericのBEGINNER譜面、実は2種類あって現行のはナーフされてるヤツ。元の方はCS REDにあるのでぜひ。
ポップン開発陣ポップン未プレイ説がどんどん有力になっていく
10/10/10↓10.4/10.5/10.7Megarala Garudaは移植されるたびに全譜面最高難易度になるんじゃないかって噂されるのが好き
6:28 こちら上から「譜面だけなら最強候補」・「高速ゴミつき縦連マン」・「常軌を逸したクソフラン」となっております。ノーツ量が全てではないってことですね(震え声)
ギガデリの一番ヤバイ所はBEGINNER譜面が6相当だった事(現在修正済み)
CONTRACTのnormalが最後hyperと全く同じ配置という配置のおかしさは、知ってる人ならHARDで逃げればいいでしょうが、今更とはいえどっかで譜面修正すべきだろとはずっと思ってる
ほんとこれ最後のあれが無ければLv6-7の優秀な8分乱打練習譜面になるのに青龍(3y3s地帯が何故か全難易度で回復地帯)や玄武(NORMAL難しすぎ)もだけど、DDのボス譜面はちょっと変
DDRのBEGINNER譜面にも、初心者には最早地雷なんてワードすら生温い曲があるんだよな。*_Valkyrie dimensionって曲なんだけども。_*
なんでBEGINNER譜面でBPM186の8分が「捻り」で存在してるんですかね...?
6:13 しれっとヒプロ4Uが最多更新してたのか1バージョンで2回も更新するなし()
面白いのがENDYMIONはDDRではそりゃ難しいけどCHUNITHMでもBASICとADVANCEDのレベル単独トップという(ついでにEXPERTも最高タイ、MASTERも表記は最高難易度)
メガララ久しぶりに聞いてドキッとしてしまった
メガガルもう八年前…!?!?
12:53 揺らすのジワるからやめてwww
ノスタルジアの悪魔の誕生もこの中に入ってもおかしくないくらい初心者お断り😂下手なExpertよりも難しい
八段ラストがinnocent wallsだったのってDJ TROOPERSでしたか。あの時はもうちょっとで出来そうだったんですけどねー…(ウィニングラン直前まで行けたのです)
7:45 4000円
QQQ DPN弐寺のNORMAL譜面で唯一の4桁notesで☆10、ちなみに次点がサマバケでほぼほぼ4桁(こっちは☆9)この2曲にはDPAが存在しない…(そもそもサマバケには穴がない)
スクリプA(DPN)やKAMAITACHI(DPN)も4桁ノーツっす☆8だけど、QQQと肩を並べるほど難しいんじゃないかな
IIDX RED20年前で呻き声出た
ギガデリと言えば確かCSREDでのBEGINNER譜面がLv3を完全に逸脱してるんですよねえ・・・他のでは普通なのにw
太鼓の達人だと幽玄ノ乱やInfinite Rebellion、第六天魔王がありますね何で一番下の難易度(かんたん)なのにBPM150換算での16分音符が普通にあるねん。
実は3DS1にエンジェルドリーム(裏)の「ふつう」譜面があってだな…譜面分岐で達人譜面に入ると単色だけどBPM180の5連打が頻出するんだ…
@@Bの一族.アルファ分隊長昔の家庭用の裏って大体表の一段上のがそのまま降りてきたり規格外の譜面を飛ばしたりしてるから言い出したらキリがないでしょぉー
300族、おに→裏おに、むずかしい→おに、ふつう→むずかしい、かんたん→ふつう、かんたん譜面を新設にして欲しいわ幽玄の裏とか出そうな気配も無いし
jubeatは上から2番目の難易度表記のadvanceですらLV10結構鎮座してるからadvLV9が簡単に見える(そんなことはない)crackpodのadvの1039ノーツを許すな
太鼓の達人のSTAGE 0.ac11のふつうと亜空間遊泳ac12.5のむずかしいは明らかに適正者を殺しに来ているそして幽玄ノ乱をはじめとして俗にいう300族たちのほとんどの曲が全難易度で適正者を抹殺してくる
Rock to Infinityの旧譜面が現在の難易度表だと BASICで9.05(MAX 9.99)となりましたね 新譜面で6.50とそれでも高いですがwww弐寺でももう一つQQQのDPNが☆10ですね DPHの☆12の多いこと・・・・
cs empressではギガデリN、lv.8でした家庭用empress 7段、hard落ち致しました
DPだと九段にサマバケのノーマル譜面が入ってたな
エイプリル譜面ならLV17が最高なゲームにEASY41やHARD99とか…。(VOEZ)
gigadelicはLv3のビギナー譜面があるから、まだ親切よねCONTRACT、テメーは最悪だ さっさとビギナー譜面を新設せい
532nmの緑譜面
初心者にもちゃんと神曲触ってほしいから最低難易度の譜面はちゃんと低難易度であってほしいどの曲がプレイヤーの好みに刺さるかわからないのにプレイそのものが出来ないような譜面はやりすぎ、いろんな曲触って好きな曲ができれば続けてくれるかもしれないのにネタで全部10にするとかやたら高いレベルになってるの意味わからん・・・高レベルプレイヤーが一番の稼ぎ頭なのは分かるけど人を増やす意味でも低難易度くらいはちゃんとその通りにしてくれ
他は知らんけどメガララはコンセプトから特殊なんでしゃーない殿堂できるとはいえ正規の解禁が相当難しい(それまでの解禁曲を全解禁+期間限定イベントで特定の3曲を判定難モードで100万点中98万点獲得)し、普通にやってたらこれが解禁できるプレイヤーのほとんどは普通の緑・黄譜面なんか見向きもしないんで、そもそも初心者が遊ぶことは基本想定してない当時の譜面作成担当3人がそれぞれレベル10譜面を作るってコンセプトだし、それを遊びやすくレベル下げろっていうのは違うよ最近はボス曲も移植されて他機種なら低レベル譜面遊べるとかあるけど、ちょっと前まではボス曲なんて移植もないし低レベル譜面もなくて初心者は遊べないとかどの音ゲーでもザラだったでしょ(POSSESSIONとか)なんなら今でもそういう楽曲はいっぱいあるし…
それこそ冥やEvansのように、ワンモア級のボス曲だったのが音ゲーを代表する人気曲になったケースも多々あるし最低難易度ぐらいは簡単にしてくれると助かるよね冥はBEGGINERがLv3、NORMALがLv5(但し詐称ぎみ)で、初心者にも触りやすいのが嬉しい
@@黒井瑪瑙 それ、メガララ[2]を増設した上で3譜面([1]のEXT・[2]のEXT・[2]のADV)Lv10にすれば良かったのでは…?jubeatって登場作の次作以降は週間おススメ曲に選ばれることもあるし、曲だけ知っている初心者が遊ぶケースも多々あるんだから、BSCぐらいは低難易度にしたほうが良いそもそもjubeat自体がBEMANI内でのカジュアルブランド的側面も強いし
その辺の曲のクリアは初中級者にとっては良い目標にはなると思う。あれクリアだけでも寺の扇子やギガデリと比べて極端にに難しいんだっけ?
Megalara GarudaはADVANCEよりBASICの方が難しい…
ヴィクトリアのラストもヤバイ
グルコスの高難易度ノーマルも大分やってる面々が多かった思い出
Got a pain cover Normal12←は?12詐称←は???
@@VeryVeryBigDog ゴッペノーマル音取りはハードと一緒なんだよね確か
jubeatの黄色譜面はSky High黄も10ですよ。
Sky Highの方が実装遅かったです…。間違い失礼しました。
ギガデリは元々☆8でしたけどね…☆9では言うほどでは無いと思いますそれよりもギガデリ取り上げるなら旧ビギナー取り上げた方がより話のネタにはなるのでは?
メガララさんDDRに来た時踊16だったけど当時15だったオパピリ360に比べるとアレだったよね...
しかもそいつらはworldで16になっちゃったからなおさら影が薄くなったよね…
そいつらがおかしいだけだから・・・
DPはギリッギリ足16でも良いかなとは思えるがSPは *完全に逆詐称* である。その様はもはやDPがとっくに降格してんのに未だSPは残留したままのヴァルのよう(
BASICのレベルが1番高いのって99段階中レベル97のアイツかな?
666よりもヤバいのはMAYHEMじゃないかな?😅BPM998chain数 2500オーバーNOVICE Lv8だが体感難易度はLv11クラスでchainによるゲージの重さはLv18~20クラスとも言われてます(wiki情報)ね😅
jubeat枠は532nmとかは?
532nm、スライド自体は超単純で、他は4分の単押し中心だから初心者ほど簡単に感じると思う初心者は適当になぞるだけでクリアできるんじゃないかなむしろ複雑な8分中心のEvansや、複雑な同時中心のFLOWERの方が危険 しかもデフォルト曲だしあとyellow head joeとtoy boxerは擁護不能
またノスタルジアをハブいてるよこいつ…
Normalの特集なのにギガデリHYPERの説明長くね?
Normal紹介でAnotherだのEXだの載せんなや
jubeatやり始めた頃に「メガララ・ガルーダって曲が伝導されたらしい、やってみるか」と思って選び、難易度変更ボタンを何度押しても現れた10という数字に失笑した思い出があります。
初っ端IIDX REDが20年前っていうのが攻撃力高い
間違えではあったけど、ポップンのTOXIC VIBRATION(EASY)は当時最高のネタでした
なお、BEMANI検定でマジアカに公式で弄られた模様
Megalara Garudaについてはちゃんと背景も伝えないと頭おかしいだけで終わりじゃん。
3人の譜面作成者にそれぞれLevel10譜面を作らせたコンセプトでしかも久しぶりの新人にいきなりボス曲書かせるっていう一大イベント絡みの曲なんだから、そもそも初心者どころか一部の上級者以外触れなくてもおかしくないスタッフの力の入った曲なんだよ…
メガララは今回のラインナップに並べちゃいけない程の
規格外な奴…(そもそもコンセプトが…)
あれは 13:37 でも言ってる通り緑も10と考えるより、
3種の赤10から好きなの選んでねって感じの奴。
ギガデリ、昔からボルテに3曲もリミックスが入ったりして弐寺やってないボルテ勢からするとどんだけ特別扱いな曲なんだよと当時は思ってた
メガララは赤→黄→緑とやっていくと感覚がバグって
「もしかして簡単なのでは?」と思うのでおススメです
ちなみにリザルト見て気のせいだと気付きます
jubeat、Basicに1~10まで全部あるんですよね…
ギタドラ勢からすると、ギターは一網打尽とMODEL DD9 ドラムは子供の落書き帳とTimepiece phase IIが
BASIC譜面として格別に難しいって所ですね
メガララガルーダ
EASY:50
NORMAL:50
HYPER:50
EXTREME?:50
みたいな感じ
太鼓ではリベリオンとかいう簡単で夏祭り鬼の完全上位互換譜面があります
弐寺にメガララ移植された時ワンチャン12/12/12ないかなあとかワクワクしてた思い出
蓋開けたら普通でしたが
現行ではないけど、ドラムのRock to Infinity緑88はどこがベーシックなのか問い合わせたかった記憶
一応現行にCLASSIC譜面でありますね、全曲で唯一BSCで9台(9.05)。
iidxのnormal譜面最強がギガデリなのは確かですが、Lincle Link第1弾のセカ天(リフレク)最初期解禁条件だったGoldフォルダ内全曲クリアの最大の障害だった、Sense 2007のnormal譜面の方を取り上げてほしかったです。
これ滅茶苦茶勘違いされやすいんですけど実はBPMによるロングの半減は254以下と255以上で分けられています
なので序盤以外BPM255になるEnd to end赤はチェイン数がかなり少ない1794(現在基準かは不明)です
256ではないんですよね
凸ジェネも255だからモロ半減食らって難しくなってるんですよね...
@@tokoyami_palette ゲージが軽くなるのでその分クリアはしやすいはずなんですけど
スコアがマジで伸びないんですよね…配置も配置でマジでスコア出ない
弐寺は某wiki基準だとノーマル7あたりからだいたい難しいことが多い印象
指の現最難関のCrackpot EvangelistもBPM200の物量771はBASIC譜面レベル7でやっていいことでもないし、同最難関Thanatosもレベル8で856ノーツとこちらも異常値。動画にあったDiastrophismのBASIC譜面はADVANCED譜面との掛け合いになるという仕様からレベル9のADVANCED譜面が2つあるという方が認識近い
DDR 2ndRemixにて、IF YOU WERE HERE DP BASICも難易度8段階の中で6でしたが、とにかく遠くて難しかったですね。人によってはANOTHERより難しいとか言われてました。
ギタドラ勢なら間違いなくRock to Infinityだな。V5初出でドラムのBSCがLV88、次点の子供の落書き帳がLV67と言えば伝わるかな・・・
Rock to Infinity楽しみにして見てたら無かった…
(アブ)ノーマルなんすよね
ボルテ初代だけKACイヤホン禁止だったの思い出すなあ
GITADORA一網打尽
GuitarfreaksのBASICなんかは初心者バイバイだって思う
だって、MASTERと同じノート数なんだものw
上位譜面と比べ運指切り替え回数、正規譜面ならPは降ってこないのを加味してもそこらの曲のMASTERより遥かに難しいですからね・・・
一網打尽についてはBASSパートもBASIC~MASTERまでノート数は同じという・・・
というよりXG初代で出てきた歴代ボス曲勢はホントにBASICでも手加減されてない・・・
SDVXはスピードスターの方が凶悪だと思う。
ハイスピがデフォでBPM500に合わせてある&BPM500地帯もBPM999もかなり長いので。
後、局所難でもよければ
・チルノのパーフェクト算数教室(指)
9個同時押しが出てくる
・NEMSYS ARENA World Hexathlon(SDVX)
NOVでも出張配置が…
jubeatの全曲クリアを諦めさせたメガララを私は金輪際許さない
結構古い曲だけど、ポップンに収録の「レッスン」は初出時、現行のハイパー譜面がノーマル譜面で、なおかつレベル30だったという記憶が…(後にこの譜面がハイパーに昇格して、さらに簡単にしたノーマルが追加されてる)
この曲みたいにノーマル(BASIC)からハイパー(Advance)に昇格したパターンてあるのかな…
寺の、ボルテから移植された恋愛=精度×認識力はソフラン+ノーツ数で詐称どころか激沈SPNが霞むくらムズいと思ふ。
全曲EXT相当のMegalara Garuda、BSCとADVが対になってるDiastrophism
って考えるとBSCLv8で856ノーツなThanatosのヤバさがかなり際立つ
ちなみにどう考えてもLv8ではないです びっくり詐称曲
最難関楽曲のNOVICEが7(詐称)だった頃は、1曲落ちを防ぐための難易度設定でもあったんだが、8(詐称)のIとか666とかスピードスターはその措置受けないから適正レベルに昇格させてほしい。
実はiidxモバイルでは親指勢にとってnormal譜面はとても重宝します。
gigadericのBEGINNER譜面、実は2種類あって現行のはナーフされてるヤツ。元の方はCS REDにあるのでぜひ。
ポップン開発陣ポップン未プレイ説がどんどん有力になっていく
10/10/10
↓
10.4/10.5/10.7
Megarala Garudaは移植されるたびに全譜面最高難易度になるんじゃないかって噂されるのが好き
6:28 こちら上から「譜面だけなら最強候補」・「高速ゴミつき縦連マン」・「常軌を逸したクソフラン」となっております。
ノーツ量が全てではないってことですね(震え声)
ギガデリの一番ヤバイ所はBEGINNER譜面が6相当だった事(現在修正済み)
CONTRACTのnormalが最後hyperと全く同じ配置という配置のおかしさは、知ってる人ならHARDで逃げればいいでしょうが、今更とはいえどっかで譜面修正すべきだろとはずっと思ってる
ほんとこれ
最後のあれが無ければLv6-7の優秀な8分乱打練習譜面になるのに
青龍(3y3s地帯が何故か全難易度で回復地帯)や玄武(NORMAL難しすぎ)もだけど、DDのボス譜面はちょっと変
DDRのBEGINNER譜面にも、初心者には最早地雷なんてワードすら生温い曲があるんだよな。
*_Valkyrie dimensionって曲なんだけども。_*
なんでBEGINNER譜面でBPM186の8分が「捻り」で存在してるんですかね...?
6:13 しれっとヒプロ4Uが最多更新してたのか
1バージョンで2回も更新するなし()
面白いのがENDYMIONはDDRではそりゃ難しいけど
CHUNITHMでもBASICとADVANCEDのレベル単独トップという
(ついでにEXPERTも最高タイ、MASTERも表記は最高難易度)
メガララ久しぶりに聞いてドキッとしてしまった
メガガルもう八年前…!?!?
12:53 揺らすのジワるからやめてwww
ノスタルジアの悪魔の誕生もこの中に入ってもおかしくないくらい初心者お断り😂
下手なExpertよりも難しい
八段ラストがinnocent wallsだったのってDJ TROOPERSでしたか。
あの時はもうちょっとで出来そうだったんですけどねー…(ウィニングラン直前まで行けたのです)
7:45 4000円
QQQ DPN
弐寺のNORMAL譜面で唯一の4桁notesで☆10、ちなみに次点がサマバケでほぼほぼ4桁(こっちは☆9)
この2曲にはDPAが存在しない…(そもそもサマバケには穴がない)
スクリプA(DPN)やKAMAITACHI(DPN)も4桁ノーツっす
☆8だけど、QQQと肩を並べるほど難しいんじゃないかな
IIDX RED20年前で呻き声出た
ギガデリと言えば確かCSREDでのBEGINNER譜面がLv3を完全に逸脱してるんですよねえ・・・他のでは普通なのにw
太鼓の達人だと幽玄ノ乱やInfinite Rebellion、第六天魔王がありますね
何で一番下の難易度(かんたん)なのにBPM150換算での16分音符が普通にあるねん。
実は3DS1にエンジェルドリーム(裏)の「ふつう」譜面があってだな…譜面分岐で達人譜面に入ると単色だけどBPM180の5連打が頻出するんだ…
@@Bの一族.アルファ分隊長昔の家庭用の裏って大体表の一段上のがそのまま降りてきたり規格外の譜面を飛ばしたりしてるから言い出したらキリがないでしょぉー
300族、おに→裏おに、むずかしい→おに、ふつう→むずかしい、かんたん→ふつう、かんたん譜面を新設
にして欲しいわ
幽玄の裏とか出そうな気配も無いし
jubeatは上から2番目の難易度表記のadvanceですらLV10結構鎮座してるからadvLV9が簡単に見える(そんなことはない)
crackpodのadvの1039ノーツを許すな
太鼓の達人のSTAGE 0.ac11のふつうと亜空間遊泳ac12.5のむずかしいは明らかに適正者を殺しに来ている
そして幽玄ノ乱をはじめとして俗にいう300族たちのほとんどの曲が全難易度で適正者を抹殺してくる
Rock to Infinityの旧譜面が現在の難易度表だと BASICで9.05(MAX 9.99)となりましたね 新譜面で6.50とそれでも高いですがwww
弐寺でももう一つQQQのDPNが☆10ですね DPHの☆12の多いこと・・・・
cs empressではギガデリN、lv.8でした
家庭用empress 7段、hard落ち致しました
DPだと九段にサマバケのノーマル譜面が入ってたな
エイプリル譜面ならLV17が最高なゲームにEASY41やHARD99とか…。(VOEZ)
gigadelicはLv3のビギナー譜面があるから、まだ親切よね
CONTRACT、テメーは最悪だ さっさとビギナー譜面を新設せい
532nmの緑譜面
初心者にもちゃんと神曲触ってほしいから最低難易度の譜面はちゃんと低難易度であってほしい
どの曲がプレイヤーの好みに刺さるかわからないのにプレイそのものが出来ないような譜面はやりすぎ、いろんな曲触って好きな曲ができれば続けてくれるかもしれないのにネタで全部10にするとかやたら高いレベルになってるの意味わからん・・・
高レベルプレイヤーが一番の稼ぎ頭なのは分かるけど人を増やす意味でも低難易度くらいはちゃんとその通りにしてくれ
他は知らんけどメガララはコンセプトから特殊なんでしゃーない
殿堂できるとはいえ正規の解禁が相当難しい(それまでの解禁曲を全解禁+期間限定イベントで特定の3曲を判定難モードで100万点中98万点獲得)し、普通にやってたらこれが解禁できるプレイヤーのほとんどは普通の緑・黄譜面なんか見向きもしないんで、そもそも初心者が遊ぶことは基本想定してない
当時の譜面作成担当3人がそれぞれレベル10譜面を作るってコンセプトだし、それを遊びやすくレベル下げろっていうのは違うよ
最近はボス曲も移植されて他機種なら低レベル譜面遊べるとかあるけど、ちょっと前まではボス曲なんて移植もないし低レベル譜面もなくて初心者は遊べないとかどの音ゲーでもザラだったでしょ(POSSESSIONとか)
なんなら今でもそういう楽曲はいっぱいあるし…
それこそ冥やEvansのように、ワンモア級のボス曲だったのが音ゲーを代表する人気曲になったケースも多々あるし
最低難易度ぐらいは簡単にしてくれると助かるよね
冥はBEGGINERがLv3、NORMALがLv5(但し詐称ぎみ)で、初心者にも触りやすいのが嬉しい
@@黒井瑪瑙 それ、メガララ[2]を増設した上で3譜面([1]のEXT・[2]のEXT・[2]のADV)Lv10にすれば良かったのでは…?
jubeatって登場作の次作以降は週間おススメ曲に選ばれることもあるし、曲だけ知っている初心者が遊ぶケースも多々あるんだから、BSCぐらいは低難易度にしたほうが良い
そもそもjubeat自体がBEMANI内でのカジュアルブランド的側面も強いし
その辺の曲のクリアは初中級者にとっては良い目標にはなると思う。
あれクリアだけでも寺の扇子やギガデリと比べて極端にに難しいんだっけ?
Megalara GarudaはADVANCEよりBASICの方が難しい…
ヴィクトリアのラストもヤバイ
グルコスの高難易度ノーマルも大分やってる面々が多かった思い出
Got a pain cover Normal12←は?
12詐称←は???
@@VeryVeryBigDog ゴッペノーマル音取りはハードと一緒なんだよね確か
jubeatの黄色譜面はSky High黄も10ですよ。
Sky Highの方が実装遅かったです…。間違い失礼しました。
ギガデリは元々☆8でしたけどね…☆9では言うほどでは無いと思います
それよりもギガデリ取り上げるなら旧ビギナー取り上げた方がより話のネタにはなるのでは?
メガララさんDDRに来た時踊16だったけど当時15だったオパピリ360に比べるとアレだったよね...
しかもそいつらはworldで16になっちゃったからなおさら影が薄くなったよね…
そいつらがおかしいだけだから・・・
DPはギリッギリ足16でも良いかなとは思えるがSPは *完全に逆詐称* である。
その様はもはやDPがとっくに降格してんのに未だSPは残留したままのヴァルのよう(
BASICのレベルが1番高いのって99段階中レベル97のアイツかな?
666よりもヤバいのはMAYHEMじゃないかな?😅
BPM998
chain数 2500オーバー
NOVICE Lv8だが体感難易度はLv11クラスでchainによるゲージの重さはLv18~20クラスとも言われてます(wiki情報)ね😅
jubeat枠は532nmとかは?
532nm、スライド自体は超単純で、他は4分の単押し中心だから初心者ほど簡単に感じると思う
初心者は適当になぞるだけでクリアできるんじゃないかな
むしろ複雑な8分中心のEvansや、複雑な同時中心のFLOWERの方が危険 しかもデフォルト曲だし
あとyellow head joeとtoy boxerは擁護不能
またノスタルジアをハブいてるよこいつ…
Normalの特集なのにギガデリHYPERの説明長くね?
Normal紹介でAnotherだのEXだの載せんなや