【初心者バイバイ】信じられない難易度のNORMAL譜面を持つ音ゲー曲4選【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 94

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 3 месяца назад +37

    jubeatやり始めた頃に「メガララ・ガルーダって曲が伝導されたらしい、やってみるか」と思って選び、難易度変更ボタンを何度押しても現れた10という数字に失笑した思い出があります。

  • @kandaiIIDX
    @kandaiIIDX 3 месяца назад +30

    初っ端IIDX REDが20年前っていうのが攻撃力高い

  • @U-ANN
    @U-ANN 3 месяца назад +57

    間違えではあったけど、ポップンのTOXIC VIBRATION(EASY)は当時最高のネタでした

    • @raby_reby8537
      @raby_reby8537 3 месяца назад

      なお、BEMANI検定でマジアカに公式で弄られた模様

  • @kage-jd5uw
    @kage-jd5uw 3 месяца назад +6

    Megalara Garudaについてはちゃんと背景も伝えないと頭おかしいだけで終わりじゃん。
    3人の譜面作成者にそれぞれLevel10譜面を作らせたコンセプトでしかも久しぶりの新人にいきなりボス曲書かせるっていう一大イベント絡みの曲なんだから、そもそも初心者どころか一部の上級者以外触れなくてもおかしくないスタッフの力の入った曲なんだよ…

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 3 месяца назад +12

    メガララは今回のラインナップに並べちゃいけない程の
    規格外な奴…(そもそもコンセプトが…)
    あれは 13:37 でも言ってる通り緑も10と考えるより、
    3種の赤10から好きなの選んでねって感じの奴。

  • @rekkafe4302
    @rekkafe4302 3 месяца назад +14

    ギガデリ、昔からボルテに3曲もリミックスが入ったりして弐寺やってないボルテ勢からするとどんだけ特別扱いな曲なんだよと当時は思ってた

  • @うぐいすまんじゅう
    @うぐいすまんじゅう 3 месяца назад +16

    メガララは赤→黄→緑とやっていくと感覚がバグって
    「もしかして簡単なのでは?」と思うのでおススメです
    ちなみにリザルト見て気のせいだと気付きます

  • @K-wl4bu
    @K-wl4bu 3 месяца назад +6

    jubeat、Basicに1~10まで全部あるんですよね…

  • @getready0
    @getready0 3 месяца назад +13

    ギタドラ勢からすると、ギターは一網打尽とMODEL DD9 ドラムは子供の落書き帳とTimepiece phase IIが
    BASIC譜面として格別に難しいって所ですね

  • @PARANOiA_HADES
    @PARANOiA_HADES 3 месяца назад +12

    メガララガルーダ
    EASY:50
    NORMAL:50
    HYPER:50
    EXTREME?:50
    みたいな感じ

  • @KARA3A
    @KARA3A 3 месяца назад +9

    太鼓ではリベリオンとかいう簡単で夏祭り鬼の完全上位互換譜面があります

  • @V1wiz
    @V1wiz 3 месяца назад +7

    弐寺にメガララ移植された時ワンチャン12/12/12ないかなあとかワクワクしてた思い出
    蓋開けたら普通でしたが

  • @るろう-i2d
    @るろう-i2d 3 месяца назад +14

    現行ではないけど、ドラムのRock to Infinity緑88はどこがベーシックなのか問い合わせたかった記憶

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 2 месяца назад

      一応現行にCLASSIC譜面でありますね、全曲で唯一BSCで9台(9.05)。

  • @math-yz4kt
    @math-yz4kt 3 месяца назад +8

    iidxのnormal譜面最強がギガデリなのは確かですが、Lincle Link第1弾のセカ天(リフレク)最初期解禁条件だったGoldフォルダ内全曲クリアの最大の障害だった、Sense 2007のnormal譜面の方を取り上げてほしかったです。

  • @ソータ-x3y
    @ソータ-x3y 3 месяца назад +6

    これ滅茶苦茶勘違いされやすいんですけど実はBPMによるロングの半減は254以下と255以上で分けられています
    なので序盤以外BPM255になるEnd to end赤はチェイン数がかなり少ない1794(現在基準かは不明)です
    256ではないんですよね

    • @tokoyami_palette
      @tokoyami_palette 3 месяца назад +1

      凸ジェネも255だからモロ半減食らって難しくなってるんですよね...

    • @ソータ-x3y
      @ソータ-x3y 3 месяца назад

      @@tokoyami_palette ゲージが軽くなるのでその分クリアはしやすいはずなんですけど
      スコアがマジで伸びないんですよね…配置も配置でマジでスコア出ない

  • @52149bug
    @52149bug 3 месяца назад +6

    弐寺は某wiki基準だとノーマル7あたりからだいたい難しいことが多い印象

  • @kagakuside
    @kagakuside 3 месяца назад +5

    指の現最難関のCrackpot EvangelistもBPM200の物量771はBASIC譜面レベル7でやっていいことでもないし、同最難関Thanatosもレベル8で856ノーツとこちらも異常値。動画にあったDiastrophismのBASIC譜面はADVANCED譜面との掛け合いになるという仕様からレベル9のADVANCED譜面が2つあるという方が認識近い

  • @ell7626
    @ell7626 3 месяца назад +3

    DDR 2ndRemixにて、IF YOU WERE HERE DP BASICも難易度8段階の中で6でしたが、とにかく遠くて難しかったですね。人によってはANOTHERより難しいとか言われてました。

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois 3 месяца назад +6

    ギタドラ勢なら間違いなくRock to Infinityだな。V5初出でドラムのBSCがLV88、次点の子供の落書き帳がLV67と言えば伝わるかな・・・

  • @irisa3600
    @irisa3600 3 месяца назад +3

    Rock to Infinity楽しみにして見てたら無かった…

  • @owataoh
    @owataoh 3 месяца назад +8

    (アブ)ノーマルなんすよね

    • @owataoh
      @owataoh 3 месяца назад +1

      ボルテ初代だけKACイヤホン禁止だったの思い出すなあ

  • @flange5882
    @flange5882 3 месяца назад +7

    GITADORA一網打尽
    GuitarfreaksのBASICなんかは初心者バイバイだって思う
    だって、MASTERと同じノート数なんだものw

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 3 месяца назад +1

      上位譜面と比べ運指切り替え回数、正規譜面ならPは降ってこないのを加味してもそこらの曲のMASTERより遥かに難しいですからね・・・

    • @getready0
      @getready0 3 месяца назад +1

      一網打尽についてはBASSパートもBASIC~MASTERまでノート数は同じという・・・
      というよりXG初代で出てきた歴代ボス曲勢はホントにBASICでも手加減されてない・・・

  • @onname2930
    @onname2930 3 месяца назад +1

    SDVXはスピードスターの方が凶悪だと思う。
    ハイスピがデフォでBPM500に合わせてある&BPM500地帯もBPM999もかなり長いので。
    後、局所難でもよければ
    ・チルノのパーフェクト算数教室(指)
    9個同時押しが出てくる
    ・NEMSYS ARENA World Hexathlon(SDVX)
    NOVでも出張配置が…

  • @God_Crusher_Girl
    @God_Crusher_Girl 3 месяца назад +3

    jubeatの全曲クリアを諦めさせたメガララを私は金輪際許さない

  • @よしお-n4b
    @よしお-n4b 3 месяца назад +1

    結構古い曲だけど、ポップンに収録の「レッスン」は初出時、現行のハイパー譜面がノーマル譜面で、なおかつレベル30だったという記憶が…(後にこの譜面がハイパーに昇格して、さらに簡単にしたノーマルが追加されてる)
    この曲みたいにノーマル(BASIC)からハイパー(Advance)に昇格したパターンてあるのかな…

  • @ma36ne164
    @ma36ne164 3 месяца назад +1

    寺の、ボルテから移植された恋愛=精度×認識力はソフラン+ノーツ数で詐称どころか激沈SPNが霞むくらムズいと思ふ。

  • @seraphrx78
    @seraphrx78 3 месяца назад +2

    全曲EXT相当のMegalara Garuda、BSCとADVが対になってるDiastrophism
    って考えるとBSCLv8で856ノーツなThanatosのヤバさがかなり際立つ
    ちなみにどう考えてもLv8ではないです びっくり詐称曲

  • @james2428
    @james2428 3 месяца назад +1

    最難関楽曲のNOVICEが7(詐称)だった頃は、1曲落ちを防ぐための難易度設定でもあったんだが、8(詐称)のIとか666とかスピードスターはその措置受けないから適正レベルに昇格させてほしい。

  • @abc-ww8iv
    @abc-ww8iv 3 месяца назад +1

    実はiidxモバイルでは親指勢にとってnormal譜面はとても重宝します。

  • @hkmtsk_maldives_raajje
    @hkmtsk_maldives_raajje 3 месяца назад +2

    gigadericのBEGINNER譜面、実は2種類あって現行のはナーフされてるヤツ。元の方はCS REDにあるのでぜひ。

  • @saba1972
    @saba1972 2 месяца назад

    ポップン開発陣ポップン未プレイ説がどんどん有力になっていく

  • @t.k.9740
    @t.k.9740 3 месяца назад +1

    10/10/10

    10.4/10.5/10.7
    Megarala Garudaは移植されるたびに全譜面最高難易度になるんじゃないかって噂されるのが好き

  • @サンダーバード-z8y
    @サンダーバード-z8y 3 месяца назад

    6:28 こちら上から「譜面だけなら最強候補」・「高速ゴミつき縦連マン」・「常軌を逸したクソフラン」となっております。
    ノーツ量が全てではないってことですね(震え声)

  • @jackmobius6041
    @jackmobius6041 3 месяца назад

    ギガデリの一番ヤバイ所はBEGINNER譜面が6相当だった事(現在修正済み)

  • @RN-rw1dl
    @RN-rw1dl 3 месяца назад +2

    CONTRACTのnormalが最後hyperと全く同じ配置という配置のおかしさは、知ってる人ならHARDで逃げればいいでしょうが、今更とはいえどっかで譜面修正すべきだろとはずっと思ってる

    • @偽ひろき
      @偽ひろき 3 месяца назад

      ほんとこれ
      最後のあれが無ければLv6-7の優秀な8分乱打練習譜面になるのに
      青龍(3y3s地帯が何故か全難易度で回復地帯)や玄武(NORMAL難しすぎ)もだけど、DDのボス譜面はちょっと変

  • @y3as3uh1ir6o
    @y3as3uh1ir6o 3 месяца назад +4

    DDRのBEGINNER譜面にも、初心者には最早地雷なんてワードすら生温い曲があるんだよな。
    *_Valkyrie dimensionって曲なんだけども。_*

    • @getemono_men2
      @getemono_men2 3 месяца назад

      なんでBEGINNER譜面でBPM186の8分が「捻り」で存在してるんですかね...?

  • @DakaM-xf9nu
    @DakaM-xf9nu 3 месяца назад +1

    6:13 しれっとヒプロ4Uが最多更新してたのか
    1バージョンで2回も更新するなし()

  • @maisui2854
    @maisui2854 3 месяца назад +1

    面白いのがENDYMIONはDDRではそりゃ難しいけど
    CHUNITHMでもBASICとADVANCEDのレベル単独トップという
    (ついでにEXPERTも最高タイ、MASTERも表記は最高難易度)

  • @NINGEN.12
    @NINGEN.12 12 дней назад

    メガララ久しぶりに聞いてドキッとしてしまった

  • @ちきんらおす
    @ちきんらおす 2 месяца назад

    メガガルもう八年前…!?!?

  • @こーひーふらっしゅ
    @こーひーふらっしゅ 3 месяца назад

    12:53 揺らすのジワるからやめてwww

  • @Glen_nebulas
    @Glen_nebulas 3 месяца назад +4

    ノスタルジアの悪魔の誕生もこの中に入ってもおかしくないくらい初心者お断り😂
    下手なExpertよりも難しい

  • @NaitouKoumuten
    @NaitouKoumuten 3 месяца назад

    八段ラストがinnocent wallsだったのってDJ TROOPERSでしたか。
    あの時はもうちょっとで出来そうだったんですけどねー…(ウィニングラン直前まで行けたのです)

  • @えぽ2
    @えぽ2 3 месяца назад +1

    7:45 4000円

  • @G2NORTH
    @G2NORTH 3 месяца назад

    QQQ DPN
    弐寺のNORMAL譜面で唯一の4桁notesで☆10、ちなみに次点がサマバケでほぼほぼ4桁(こっちは☆9)
    この2曲にはDPAが存在しない…(そもそもサマバケには穴がない)

    • @偽ひろき
      @偽ひろき 3 месяца назад

      スクリプA(DPN)やKAMAITACHI(DPN)も4桁ノーツっす
      ☆8だけど、QQQと肩を並べるほど難しいんじゃないかな

  • @チャリティー
    @チャリティー 3 месяца назад

    IIDX RED20年前で呻き声出た

  • @mekkyon
    @mekkyon 3 месяца назад

    ギガデリと言えば確かCSREDでのBEGINNER譜面がLv3を完全に逸脱してるんですよねえ・・・他のでは普通なのにw

  • @noraneko674
    @noraneko674 3 месяца назад +3

    太鼓の達人だと幽玄ノ乱やInfinite Rebellion、第六天魔王がありますね
    何で一番下の難易度(かんたん)なのにBPM150換算での16分音符が普通にあるねん。

    • @Bの一族.アルファ分隊長
      @Bの一族.アルファ分隊長 3 месяца назад +1

      実は3DS1にエンジェルドリーム(裏)の「ふつう」譜面があってだな…譜面分岐で達人譜面に入ると単色だけどBPM180の5連打が頻出するんだ…

    • @DakaM-xf9nu
      @DakaM-xf9nu 3 месяца назад +1

      @@Bの一族.アルファ分隊長昔の家庭用の裏って大体表の一段上のがそのまま降りてきたり規格外の譜面を飛ばしたりしてるから言い出したらキリがないでしょぉー

    • @偽ひろき
      @偽ひろき 3 месяца назад

      300族、おに→裏おに、むずかしい→おに、ふつう→むずかしい、かんたん→ふつう、かんたん譜面を新設
      にして欲しいわ
      幽玄の裏とか出そうな気配も無いし

  • @RainMay446
    @RainMay446 3 месяца назад

    jubeatは上から2番目の難易度表記のadvanceですらLV10結構鎮座してるからadvLV9が簡単に見える(そんなことはない)
    crackpodのadvの1039ノーツを許すな

  • @player1pleaseentername
    @player1pleaseentername 3 месяца назад

    太鼓の達人のSTAGE 0.ac11のふつうと亜空間遊泳ac12.5のむずかしいは明らかに適正者を殺しに来ている
    そして幽玄ノ乱をはじめとして俗にいう300族たちのほとんどの曲が全難易度で適正者を抹殺してくる

  • @euphopoke
    @euphopoke 3 месяца назад

    Rock to Infinityの旧譜面が現在の難易度表だと BASICで9.05(MAX 9.99)となりましたね 新譜面で6.50とそれでも高いですがwww
    弐寺でももう一つQQQのDPNが☆10ですね DPHの☆12の多いこと・・・・

  • @koro_niko
    @koro_niko 3 месяца назад

    cs empressではギガデリN、lv.8でした
    家庭用empress 7段、hard落ち致しました

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g 3 месяца назад

    DPだと九段にサマバケのノーマル譜面が入ってたな

  • @ぬるぽ大帝
    @ぬるぽ大帝 3 месяца назад

    エイプリル譜面ならLV17が最高なゲームにEASY41やHARD99とか…。(VOEZ)

  • @偽ひろき
    @偽ひろき 3 месяца назад

    gigadelicはLv3のビギナー譜面があるから、まだ親切よね
    CONTRACT、テメーは最悪だ さっさとビギナー譜面を新設せい

  • @返せハム
    @返せハム 3 месяца назад

    532nmの緑譜面

  • @mpmebi2944
    @mpmebi2944 3 месяца назад +3

    初心者にもちゃんと神曲触ってほしいから最低難易度の譜面はちゃんと低難易度であってほしい
    どの曲がプレイヤーの好みに刺さるかわからないのにプレイそのものが出来ないような譜面はやりすぎ、いろんな曲触って好きな曲ができれば続けてくれるかもしれないのにネタで全部10にするとかやたら高いレベルになってるの意味わからん・・・
    高レベルプレイヤーが一番の稼ぎ頭なのは分かるけど人を増やす意味でも低難易度くらいはちゃんとその通りにしてくれ

    • @黒井瑪瑙
      @黒井瑪瑙 3 месяца назад +1

      他は知らんけどメガララはコンセプトから特殊なんでしゃーない
      殿堂できるとはいえ正規の解禁が相当難しい(それまでの解禁曲を全解禁+期間限定イベントで特定の3曲を判定難モードで100万点中98万点獲得)し、普通にやってたらこれが解禁できるプレイヤーのほとんどは普通の緑・黄譜面なんか見向きもしないんで、そもそも初心者が遊ぶことは基本想定してない
      当時の譜面作成担当3人がそれぞれレベル10譜面を作るってコンセプトだし、それを遊びやすくレベル下げろっていうのは違うよ
      最近はボス曲も移植されて他機種なら低レベル譜面遊べるとかあるけど、ちょっと前まではボス曲なんて移植もないし低レベル譜面もなくて初心者は遊べないとかどの音ゲーでもザラだったでしょ(POSSESSIONとか)
      なんなら今でもそういう楽曲はいっぱいあるし…

    • @偽ひろき
      @偽ひろき 3 месяца назад +2

      それこそ冥やEvansのように、ワンモア級のボス曲だったのが音ゲーを代表する人気曲になったケースも多々あるし
      最低難易度ぐらいは簡単にしてくれると助かるよね
      冥はBEGGINERがLv3、NORMALがLv5(但し詐称ぎみ)で、初心者にも触りやすいのが嬉しい

    • @偽ひろき
      @偽ひろき 3 месяца назад

      @@黒井瑪瑙 それ、メガララ[2]を増設した上で3譜面([1]のEXT・[2]のEXT・[2]のADV)Lv10にすれば良かったのでは…?
      jubeatって登場作の次作以降は週間おススメ曲に選ばれることもあるし、曲だけ知っている初心者が遊ぶケースも多々あるんだから、BSCぐらいは低難易度にしたほうが良い
      そもそもjubeat自体がBEMANI内でのカジュアルブランド的側面も強いし

    • @james2428
      @james2428 3 месяца назад

      その辺の曲のクリアは初中級者にとっては良い目標にはなると思う。
      あれクリアだけでも寺の扇子やギガデリと比べて極端にに難しいんだっけ?

  • @鳳統ペレ
    @鳳統ペレ 3 месяца назад

    Megalara GarudaはADVANCEよりBASICの方が難しい…

  • @明日菜-p5o
    @明日菜-p5o 3 месяца назад

    ヴィクトリアのラストもヤバイ

  • @nanashi518
    @nanashi518 3 месяца назад +4

    グルコスの高難易度ノーマルも大分やってる面々が多かった思い出

    • @VeryVeryBigDog
      @VeryVeryBigDog 3 месяца назад

      Got a pain cover Normal12←は?
      12詐称←は???

    • @nanashi518
      @nanashi518 2 месяца назад

      @@VeryVeryBigDog ゴッペノーマル音取りはハードと一緒なんだよね確か

  • @権兵衛-h9y
    @権兵衛-h9y 3 месяца назад

    jubeatの黄色譜面はSky High黄も10ですよ。

    • @権兵衛-h9y
      @権兵衛-h9y 3 месяца назад

      Sky Highの方が実装遅かったです…。間違い失礼しました。

  • @巴澄直江
    @巴澄直江 3 месяца назад

    ギガデリは元々☆8でしたけどね…☆9では言うほどでは無いと思います
    それよりもギガデリ取り上げるなら旧ビギナー取り上げた方がより話のネタにはなるのでは?

  • @getemono_men2
    @getemono_men2 3 месяца назад +4

    メガララさんDDRに来た時踊16だったけど当時15だったオパピリ360に比べるとアレだったよね...

    • @TAKA-884
      @TAKA-884 3 месяца назад +2

      しかもそいつらはworldで16になっちゃったからなおさら影が薄くなったよね…

    • @Aluminum-cans
      @Aluminum-cans 3 месяца назад

      そいつらがおかしいだけだから・・・

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 3 месяца назад

      DPはギリッギリ足16でも良いかなとは思えるがSPは *完全に逆詐称* である。
      その様はもはやDPがとっくに降格してんのに未だSPは残留したままのヴァルのよう(

  • @swayrimgamers--8239
    @swayrimgamers--8239 3 месяца назад

    BASICのレベルが1番高いのって99段階中レベル97のアイツかな?

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 3 месяца назад +1

    666よりもヤバいのはMAYHEMじゃないかな?😅
    BPM998
    chain数 2500オーバー
    NOVICE Lv8だが体感難易度はLv11クラスでchainによるゲージの重さはLv18~20クラスとも言われてます(wiki情報)ね😅

  • @ばなーじい
    @ばなーじい 3 месяца назад

    jubeat枠は532nmとかは?

    • @偽ひろき
      @偽ひろき 3 месяца назад

      532nm、スライド自体は超単純で、他は4分の単押し中心だから初心者ほど簡単に感じると思う
      初心者は適当になぞるだけでクリアできるんじゃないかな
      むしろ複雑な8分中心のEvansや、複雑な同時中心のFLOWERの方が危険 しかもデフォルト曲だし
      あとyellow head joeとtoy boxerは擁護不能

  • @pe867
    @pe867 3 месяца назад +1

    またノスタルジアをハブいてるよこいつ…

  • @tetsu4920
    @tetsu4920 3 месяца назад +2

    Normalの特集なのにギガデリHYPERの説明長くね?

  • @マンゴー-g9q
    @マンゴー-g9q 3 месяца назад +1

    Normal紹介でAnotherだのEXだの載せんなや