Да не хило, я не думал, что так можно строить. Хотя сейчас, что б найти спокойную планету для развития надо потратить много времени. Но если найду, твой гайд поможет в постройке очень хорошего и красивого дома. Спасибо тебе огромное, ты очень помогаешь разбираться в игре.
А симпатичненько, чёрт возьми. Прям такой деревенский модерн.) Жалко бассейн нельзя здесь делать, он туда справа от входа напрашивается.) Да, и идея с "фундаментом" вообще шикарна, сам я не один год сражаюсь с местным строительством, а до такого изящного хода не додумался.))
6:21 Значит шипец нельзя нормально поставить друг к другу, а вот вогнутую крышу можно вставить хоть в друг друга! Всё жду следующего обновление с названием "Улучшенная постройка баз"
Всегда впечатляли базы других игроков, к созданию которых подходили с душой. Сам строил что-то только в самом первом прохождении, а так обычно делаю функциональную базу на грузовом корабле, и на заводах минимально-необходимые вещи. При том что строительством заниматься в играх люблю, но тут в игре нет необходимости в какой-то базе-доме. Нет спутников, которых можно отправить домой, нет сна и приёма пищи и получается, что возвращаться на базу смысла особо нет. И это очень быстро убивает энтузиазм заниматься сложным строительством(( Застройка базы - эндгейм контент для скучающих странников.
аналогично. Первый я прям застроил в скале, с массовым производством всего, растениями и пр., и спуском в воду. А там тоже хоромы были =)Если его облетать весь, то нужно было около получаса реального времени=)
Раз уж гайд для новичков, то наверное стоит упомянуть, что полезно искать место для базы в радиусе электричества, чтобы не засорять базу батарейками и солнечными панелями. ;) А домик клёвый, особенно интерьер в подвале порадовал.
@@Grindsaw В сканере есть режим поиска ресурсов для добычи экстракторами, а есть такая же возможность искать энергию, на "жиле" ставится электромагнитный генератор, в нём намного больше мощности, чем в солнечных панелях, плюс не нужны батарейки, т. к. они работают в том числе ночью.
@@Grindsaw Посмотри гайд по из грязи в князи часть 3, он там завод строит по производтсву кислорода, как раз рассказывает, как электричество найти. (Тебе нужно улучшить мультитул на аномалии)
@@Grindsaw типа есть приборы для репродукции электричества из расходников, типа углерода а есть что то типа ионных полей или магнитных хз, на планетах. Просто ставишь добытчик электроэнергии и она добывается постоянно и из воздуха. Но нужен прокаченный сканер, с помощью которого такие вещи ищатся.
Чтобы не пришлось подгонять панели пола ручками и на глаз, в основании лестниц можно ставить панели, которые используются в качестве перил. Вот к ним панели пола в прикрепленном режиме встанут хорошо - главное попасть куда надо. Так, чтобы эти перила стояли в одном с лестницой основании, а не под ней. То есть, в верхней позиции, чтобы не нужно было потом выкручиваться, удаляя эти перила из под пола.) А то можно поставить перила и прикрепить панель только для того, чтоб обнаружить, что ты что-то не туда поставил.) В игре новичок, но уже очень люблю там строить. Мой стиль - минималистичные (прямоугольные, в основном) внешне строения внутри скал и гор. Мою первую базу я построил внутри огромного левитирующего камня на морозной планете. Естественно, установив панорамные окна. Надо ли говорить, какой потрясающий вид открывается на горы напротив и местный ландшафт. Особенно на второй базе, где скала хоть и не левитирует, но она в форме песочных часов и практически у ее подножия есть озеро, в котором вода окрашена в красный цвет. И будучи, опять-таки, снежной планетой (ну люблю я снег и холод) выглядит все это просто невероятно... Ну и повозиться пришлось, естественно. Особенно, когда игра несколько раз решила, что мои дома должны снова "зарасти" камнем и приходилось все выкапывать заново, иногда по нескольку раз. Но, на мой взгляд, в конце концов, эстетически эти здания стоят того, чтоб их выкапывать.) Подписался на тебя совсем недавно и смотрю с удовольствием, чисто из интереса. Хорошо написанный текст, приятный голос, без напрягающе-орущей дебильной музыки во время интрилы и, безусловно, польза от просмотра, когда узнаю о каких-то приемах и механиках. В общем, спасибо тебе за видосы, продолжай снимать, смотрю с удовольствием!
По поводу восстановления почвы - как я понял, игра изменения ландшафта держит во временном кэшэ и не записывает в сэйвы из-за огромного объёма данных. Наверно это никогда не починят увы. Моя последняя попытка сделать базу в скале привела к повреждению файла сохранений
@@MortesX оу, блин. Как именно ты его повредил? Пришлось начинать игру заново? Есть какой-то предел строительства в измененном ландшафте? Что мне нужно делать, чтоб избежать повреждения файла сохранения?
@@MortesX У меня теперь такой вопрос: я заметил, что уже какое-то время при новом строительстве модули не изменяют ландшафт под себя. Возле графы "изменение ландшафта" просто стоит крестик. Даже в других системах. Мне это не нравится, есть какой-то способ вернуть изменение ландшафта? Это может быть связано со строительством в скалах?
очень красиво я вот очень долго думал думал, а вот бы планету целым городом сделать ну хотя бы луну. одному это не под силу ,а в команде было бы классно реализовать такое .
Привет серый волк.Похвалю за наконец то что ты сделал не замученные приключения в поисках от кораблей до мультитулов,как делает все русскоязычное сообщ-во,а показал постройку.Да игра хороша релаксом в созидании строений.Но есть одно большое НО -в любой момент старания могут быть не рабочими в этой игре!!!!!Я строил базу по охвату территории в диаметре порядка 2х километров,база по добыче активиндия на контейнер за 2.5 дня,в центре с огромной вышкой почти до космоса с телепортами,дверьми,балконами,с одной стороны вышки на расстоянии почти 1 км-корпус добытчикрв с автоворотами,минающими по периметру разным цветом фонарями,большой стенд с мигающей буквой на крыше,музыка.С другой стороны от вышки-корпус с электродобытчиками с автоворотами,интерьером.На постройку ушло примерно 5 дней.И все работало как надо,до обновы левиофан.Сейчас фонари не моргают,добытчики индия работают-но нет накопления в хранилищах,ворота перестали открываться.Левиофан сожрал мои труды,надеюсь после экспедиции все вернеца в норму,а нет попробую написать разрабам.А с другой стороны оно мне надо-тратить время на строчилово писем на инглише!!!Вторая база с таким же обьемом на контейнер активиндия на другой планете и тот же косяк,добывает но не копит,автодвери не работают!Разбираться с этим гемором не охота,но видимо придется,хуже всего ломать голову в рабочем базах,искать нюансы.NMS игра отличная релаксирующая,но частенько с обновами прилетает пробоема!Построил много баз-но опыт говорит,что пустышки делать не нужно,нужно строиться там куда будешь хошь не хошь возвращаться,а именно завод,поселение,а вокруг хоть город выстраивай. В пустой дом хоть и красивый-возвращаться не зачем,а если и портанулся то для не долгих воспоминаний прошлого.....Самое трудное сводить 4 воротины в единый шлюз,они не коннектяца.Библибум показывал часто как надо,даже на ps4 но у меня не получалось соединять не соединимое.Флагман свой я тоже отделал-но это кораблю где часто бываешь и там должно быть красиво,уютно,практично.Хорошую тему ты поднимаешь.Спасибо.ps4.
Помню как я офигел, когда после Outlaws система, где была планета, которую я так долго искал, стала пиратской. Вот всё было хорошо, и стражей нет, и цвета такие родные, аки Земля. Но нет, надо вот было именно здесь этим гадам разместиться.)
@Greywolfplays, благодарю, ибо на самом деле таких гайдов очень мало... Обычно все делают банальные коробки. Жду от Вас схемы и планы других строений (Гараж, Ангар, Завод, Склад)
Просто открыл мне глаза, а я то думал что моя база очень даже норм :) , я так заблуждался. Ну все вступаю в новую эру строительства , куча идей в голове. Спасибо тебе Graywolf. PS жду новых видео
Отличное видео! Уверен можно как-то избежать переходов в режим свободного размещения построив «технологические» элементы, а потом их удалив. Надо с этим поэкспериментировать:).
Очень люблю строительство в играх, но в Но Мэн Скай считал этот элемент игры убогим (в сравнении, например, с Фоллаут 4 или 76). Базу размещал на грузовом корабле и не парился. Мне не нравилось ни сам процессс строительства, ни результат моих мучений Я был сильно неправ! Но проблема явно не в игре, а во мне. В очередной раз спасибо автору ролика... Мне это напомнило, как я в своё время снисходительно смотрел на эту игру после Элит Данжероус, и долго отказывался понимать, что эти игры про РАЗНЫЕ вещи. Ну в самом деле, как такое может быть: до звезды не долететь, планеты висят в космосе (разноцветном!) неподвижно, да ещё на таких расстояниях друг от друга, что даже плоские планеты на китах выглядели бы более реалистично. А потом просто перестал маятся ерундой (сравнить разные игры) и начал просто играть. В играх всегда будут условности, а на первом месте должен быть гймплей. А ещё хорошие игры тем и отличаются от плохих, что в них нужно ещё и учится играть...
Сделай гайд про вездеходы, выдели минусы и плюсы каждого, в чем они хороши и для чего каждый предназначен(один для исследования планеты, другой для добычи ресурсов)
@@Greywolfplays Без левиафанов или как минимум огромных китов и хищников... скукотища... ) Так надеялась, что кит перед последней обновой означал именно это, эх.
Во наворотил) Но в подвале не круто, что ландшафт проступает через пол. И к панели вызова звездолёта на посадочной площадке нельзя нормально подойти. Но это так, мелкие придирки. А вообще круто)
База действительно красивая, нестандартные архитектурные решения позволяют ей выглядеть весьма оригинальной. Но. База построена без учёта физики вселенной NMS. А физика такова, что ландшафт планет со временем восстанавливается до первозданного. А значит, всё, что установлено ниже уровня ландшафта, "зарастёт" землёй. Весь цокольный этаж пропадёт, трава вновь пробьёт плиты :( С этой точки зрения базы нужно строить на сваях, поднимая самый нижний этаж выше поверхности земли.
Это, действительно, так. Хотя и не понятно когда это происходит. Некоторые базы у меня стоят месяцами нетронутые. Возможно, после больших обновлений…Но в любом случае пара взмахов ланшафтником быстро поправляют ситуацию :) когда его используешь внутри строения, он аккуратно сжигает всю землю, быстро возвращая базе первозданный вид и не портя ничего вокруг :)
У меня есть одна база, на две третьих наверное размещаемая под землёй. Она пережила уж не помню сколько обновлений, построена из деревянных панелей ещё первого образца, и вот она единственная, кто ни разу не зарастала. Зато только в нынешнюю экспедицию иной раз приходилось откапываться несколько раз подряд в течение минут 10. Сначала думал, что это происходит после сохранения через маяк, потом понял, что искать причинно-следственные связи бесполезно.)
Спасибо за видео ! только на старте 3 стены и пару приблуд , не развернешся, вопрос с электропитанием, на старте ты так и не освятил , что лучше солнечные панели с батареями или биореактор , и как их лучше ставить и подключать
Великолепная постройка! У меня есть вопрос: в конце видео вы показываете дизайн, и я заметил красивые экраны на стенах с различными изображениями. Как вы их сделали? Я не смог найти такие декоративные элементы
Все экраны из ролика изучаются на Аномалии в строительном терминале. При входе справа, стол с экраанми - это терминал куратора базы, изучается в ходе прохождения основного сюжета.
Эх, не повезло мне, один день не дотерпел до твоего видоса, начал строится вчера, убил на это кучу времени, и получилась фигня. Я свою первую (и на данный момент единственную) базу (хотя это в большей степени ангар для вездеходов, чтобы было откуда их вызывать) стал делать, взяв за основу треугольные платформы, потому что гексагоновые комнаты казались интересней, чем "примитивные" квадраты, комнаты были для вездеходов, а их платформы круглые и в гексагоны вписывались лучше, чем в квадраты, и потому что строился на небольшом круглом островке посреди океана, и хотелось, чтобы база тоже была более округлая. Продолбавшись уже кучу времени, понял, что нормальной крыши мне не видать, ибо они все квадратные, и гексагоновые комнаты явно не задумывались, плюс что-то забаговало, и в итоге комнаты у меня являются "помещением", а корридоры, эти комнаты соединяющие, почему-то оказались "на свежем воздухе". В итоге от комнаты к комнате приходится бегать, чтоб ничего себе не отморозить. Ещё и страж наглый посреди дома спавнится.
У меня всё строительство заканчивается на этапе пола. Как пристыковывать панели друг к другу? А то они у меня и на разной высоте ставятся и под разными углами???
Я так давно не заходил в НМС что меня больше всего поразило новое меню строительства И наличные НПС прораба Как насчёт снять гайд по казалось бы тривиальным нововведениям что поевись после абисса ?
Круто от слова совсем , мне очень понравилось 😊 очень здорово получилось . Подскажите где в настройках сделать чтобы установленные постройки под землей автоматически выкапывали ту самую землю 😅 только манипулятор спасал 😢
На самом деле не хватает какого-нибудь гайда или совета по освещению баз и домов. Если строить не готовыми конструкциями со встроенными световыми панелями, то в таких домах часто будет очень мрачно или плохо видно по ночам, а большинство ламп, которые предлагает игра +\- бесполезны. Мои последние изыскания показали, что светящимся полом можно неплохо что-то осветить, но он будет резать глаза, поэтому его приходится прятать под пол или между этажами, чтобы освещать пространство сквозь текстуры, но может есть ещё какие решения или даже Тир лист ламп?)
Я в качестве освещения камин использую, панели комьютерные, вертикальный стенд для растений, и пр. В общем, многие интерьерные украшательства сами по себе светятся, и в совокупности с уличным освещением получается хоть и не очень ярко, но ночью выходит довольно уютно и атмосферно. А, ещё биолампы, - эт вообще вещь, особенно на столике на балконе или веранде вечером.)
@@Siberian_SS да, я тоже использую много стекла в строительстве, в виде панелей и различных крыш, но хотелось бы какого-то более действенного способа для освещения больших зон, производственных и не только)
@@Иваан-ж2ш да, звучит неплохо, если дело касается каких-то камерных и не самых больших сооружений, но, если масштаб растёт, то такой подход не поможет, либо будет слишком расточительным, либо просто замусорит большое пространство. Опять же, хотелось бы иметь какой-то вариант для воссоздания в нескольких вариантах, для разных сложностей, миров, галактик, чтобы слишком много времени и ресурсов на это не убивать)
@@Иваан-ж2ш да, звучит неплохо, если дело касается каких-то камерных и не самых больших сооружений, но, если масштаб растёт, то такой подход не поможет, либо будет слишком расточительным, либо просто замусорит большое пространство. Опять же, хотелось бы иметь какой-то вариант для воссоздания в нескольких вариантах, для разных сложностей, миров, галактик, чтобы слишком много времени и ресурсов на это не убивать)
О Великий Волк, благодарю вас за видео)))) мне конечно как уже не новичку советы из него будут не так полезны (собираюсь строить базу из кубических комнат, мне кажется в плане внешнего вида они подойдут и к бункеру, и к воздушному авианосцу, и к Центру Исследования природы Портала), но тем не менее видео замечательное. Жаль, доступа к компьютеру нету, а то бы реализовал и все вышеперечисленное, и автономный грузовой корабль заодно. Ну а вообще удачи вам в исследовании просторов вселенных No Man's Sky и Elite Dangerous
Недавно кстати у меня с базой забавная история произошла. Думал я, что строить, нашел видос Double Dash Gaming про базу возле портала, где он показывал всякие гличи для построек, попутно строя эту самую базу. Начал строить как он, только когда сделал,понял,получилась дичь, которая мне не нравится. Буду на ее месте вышеупомянутый центр строить.
Домик конечно обалденный, но я люблю чувствовать себя под защитой, а домик такой надежным не особо выглядит. Это от автора не зависит, просто я очень люблю бункеры и пульты управления, с которых можно эти бункеры контролировать)))
Приветствую! Спасибо за отзыв и комментарии! У DDG определенно свой стиль и есть чему поучиться. Только я все никак не возьмусь освоить глитч билдинг - мне пока «ваниллы» хватает :) С бункерами согласен, они более аутентичны в условиях космического приключения. Успехов в строительстве!
Очень круто, правда. Я в силу своей криворукости посчитал что в редакторе NMS нормального нечего не сделаешь и строил коробки, ты открыл глаза так скажем, хах)
при размещении простых деревянных стен, некоторые ставятся с обрешеткой сверху. От чего это зависит? Причем если была обрешетка и на нее установили потолок, то обрешетка может исчезнуть, заменившись на сплошную, а может и остаться. В чем закономерность
Вообще решётка появляется на втором ярусе стены, и это вроде так и задумано разрабами, типа придать разнообразия строению. В чём была проблема просто добавить стену с решёткой - неизвестно. 😐 Ну а то, что она иногда почему-то меняется на обычную, - так это ж NMS, здесь почти всё работает со странностями.)
подскажи, как построить ограждение для рамп?=) Не хочется свалиться, да и не красиво получается. Покатую бревенчатую панель крутил, вертел, но она к низу рампы только крепится=) Получается, что только в свободном размещении? Тогда это гемор жуткий, т.к. рампа с горы идет в море, в общем много рамп=)
@@Greywolfplays всё перепробовал, наклонно ничего не ставится, только в свободном режиме=) Я по другому решил, внутри горы будет лифт, а по окружности горы(она небольшая по диаметру и высоте(на уровне червей) будут площадки наблюдения. Прям из скалы вылезать. Не вся гора по окружности будет застроена, а пару-тройку этажей. Жаль в ютубе скрин нельзя показать, один этаж сделал. А до воды я уже по земле проведу, может сделаю как у тебя проход к взлетной площадке.
Доброго времени суток :) Замечательный гайд, очень красивый домик.. Но у меня вопрос, подвал не зарастает обратно? Я сейчас в процессе создания виллы у моря и наличие воды рядом навеяло идею создать бассейн. Я взяла за основу технологию создания подвала, то есть ставила полы под землю, тем самым ее убирая и выравнивая, но придя через сутки, я увидела, что пол бассейна снова погрузился под землю. Как-то можно от этого избавится или ты тоже вычищаешь подвал при каждом посещении? буду благодарна за ответ.
Приветствую! Если честно, то по-разному. Некоторые мои базы стоят месяцами и не «зарастают»… А другие приходится чаще вычищать ландшафтником. Я так и не понял от чего это зависит, но после выхода объемных обновлений, обычно приходится чистить. Но еще ни разу не сталкивался, чтобы это происходило прям каждый раз после покидания системы или перезагрузки.
Дружище, подскажи, какой-то баг произошел, в общем описываю. Купил я себе значит звездолет с солнечным парусом B класса, перед этим я прилетел на звездолете типа Исследователь, чтобы разобрать его на ресурсы, в результате у меня почему-то после перезахода в игру Исследователь(уже разобранный), возвратился ко мне и приобрел солнечный парус ну и класс солнечного корабля. В результате имею бонус от исследователя + заряд от солнечного паруса при полете, как это могло произойти?
Народ!!! Хочу построить большую юазу, но из-за размеров база дырявая получается. Не держит погодные условия. Это баг или что??? Строю из кубических комнат.
Блин,иногда так и хоч4тся сказать,что Шон Мюллер(надеюсь правильно написал) ,,издевается,, над игроками. Потому,что мне система строительста не очень удобна,мягко говоря. В том же майнкрафте по лучше.
Я так понимаю, что этот гайд для тех кто провёл в игре часов так 4000 и у кого началась скука. Мне,как новому игроку поигравшему всего в общей сложности 10 часов , этакие изыски строительства просто никчему.Поставил базу - обозвал-бросил коробку с телепортом и всё. Это в том случае если попалась перспективная ,красивая планета,без экстримала.А по планировке строительства домов - это не мой путь. Я решил быть кочевником , мне чуждо исследование флоры и фауны планет, меня больше интересует что можно добывать в пром . масштабах на планетах. А все эти постройки и поиск чего то там закопанного , нет уж увольте))). В целом мне нравится творчество Серого Волка, но ... очень много ненужного ваниля. Удачи.
Ну на самом деле это довольно примитивная постройка. Заходя на видео думал что наконец-то ты покажешь что-то построенное гличем. Или хотя бы затронкшь тему перекраски в не стандартые цвета, бревенчатые плиты очень красиво смотрятся черными, в стандарте такого цвета нет, только через глич других деталей. Я к примеру построил недавно вертикальную да еще и двух стороннюю постадочную панель. Очень прикольно наблюдать когда НПС пилоты не могут с нее взлететь... Строительство башень или пирамид, это все не возможно без глича, но это более увлекательно, а главное хорошая работа для мозга ;)
Довольно достадно что нарушен базовый принцип постройки базы, нельзя ничего копать для подстройки. Если вы кого-то пригласите на базу, у него вся эта красота будет под землей.
@Samir Farzaliev в таком случае, не оставляйте материалы в очистителях. все просто. И да, это у многих такая проблема, которая лечится только отключением сети в настройках. Поэтому тут придется выбирать. Очень старый баг (или намеренно сделано)
Да не хило, я не думал, что так можно строить. Хотя сейчас, что б найти спокойную планету для развития надо потратить много времени. Но если найду, твой гайд поможет в постройке очень хорошего и красивого дома. Спасибо тебе огромное, ты очень помогаешь разбираться в игре.
Это то что нужно! Обожаю строительство в играх, а в no man's sky я новичок. Жутко бесит моя коробка, теперь знаю, во что буду её перестраивать :)))
А симпатичненько, чёрт возьми. Прям такой деревенский модерн.) Жалко бассейн нельзя здесь делать, он туда справа от входа напрашивается.)
Да, и идея с "фундаментом" вообще шикарна, сам я не один год сражаюсь с местным строительством, а до такого изящного хода не додумался.))
6:21 Значит шипец нельзя нормально поставить друг к другу, а вот вогнутую крышу можно вставить хоть в друг друга! Всё жду следующего обновление с названием "Улучшенная постройка баз"
Всегда впечатляли базы других игроков, к созданию которых подходили с душой. Сам строил что-то только в самом первом прохождении, а так обычно делаю функциональную базу на грузовом корабле, и на заводах минимально-необходимые вещи. При том что строительством заниматься в играх люблю, но тут в игре нет необходимости в какой-то базе-доме. Нет спутников, которых можно отправить домой, нет сна и приёма пищи и получается, что возвращаться на базу смысла особо нет. И это очень быстро убивает энтузиазм заниматься сложным строительством(( Застройка базы - эндгейм контент для скучающих странников.
аналогично. Первый я прям застроил в скале, с массовым производством всего, растениями и пр., и спуском в воду. А там тоже хоромы были =)Если его облетать весь, то нужно было около получаса реального времени=)
@@АлександрДвенадцатый-ь7ъ давай координаты - сходим в гости, посмотрим хотябы снаружи
@@ivantitov5251 блин, я уже не играю давно=)
Раз уж гайд для новичков, то наверное стоит упомянуть, что полезно искать место для базы в радиусе электричества, чтобы не засорять базу батарейками и солнечными панелями. ;)
А домик клёвый, особенно интерьер в подвале порадовал.
что за радиус электричества? где об этом по подробнее узнать?
@@Grindsaw В сканере есть режим поиска ресурсов для добычи экстракторами, а есть такая же возможность искать энергию, на "жиле" ставится электромагнитный генератор, в нём намного больше мощности, чем в солнечных панелях, плюс не нужны батарейки, т. к. они работают в том числе ночью.
@@Grindsaw Посмотри гайд по из грязи в князи часть 3, он там завод строит по производтсву кислорода, как раз рассказывает, как электричество найти. (Тебе нужно улучшить мультитул на аномалии)
@@Grindsaw типа есть приборы для репродукции электричества из расходников, типа углерода а есть что то типа ионных полей или магнитных хз, на планетах. Просто ставишь добытчик электроэнергии и она добывается постоянно и из воздуха. Но нужен прокаченный сканер, с помощью которого такие вещи ищатся.
Очень-очень крутой дом. Хлопаю стоя.
Построил такую же! Доволен на первое время очень круто, все ровно у меня ничего кроме коробок не получается, поэтому доволен и этим. Спасибо за гайд!
Чтобы не пришлось подгонять панели пола ручками и на глаз, в основании лестниц можно ставить панели, которые используются в качестве перил. Вот к ним панели пола в прикрепленном режиме встанут хорошо - главное попасть куда надо. Так, чтобы эти перила стояли в одном с лестницой основании, а не под ней. То есть, в верхней позиции, чтобы не нужно было потом выкручиваться, удаляя эти перила из под пола.) А то можно поставить перила и прикрепить панель только для того, чтоб обнаружить, что ты что-то не туда поставил.)
В игре новичок, но уже очень люблю там строить. Мой стиль - минималистичные (прямоугольные, в основном) внешне строения внутри скал и гор. Мою первую базу я построил внутри огромного левитирующего камня на морозной планете. Естественно, установив панорамные окна. Надо ли говорить, какой потрясающий вид открывается на горы напротив и местный ландшафт. Особенно на второй базе, где скала хоть и не левитирует, но она в форме песочных часов и практически у ее подножия есть озеро, в котором вода окрашена в красный цвет. И будучи, опять-таки, снежной планетой (ну люблю я снег и холод) выглядит все это просто невероятно... Ну и повозиться пришлось, естественно. Особенно, когда игра несколько раз решила, что мои дома должны снова "зарасти" камнем и приходилось все выкапывать заново, иногда по нескольку раз. Но, на мой взгляд, в конце концов, эстетически эти здания стоят того, чтоб их выкапывать.)
Подписался на тебя совсем недавно и смотрю с удовольствием, чисто из интереса. Хорошо написанный текст, приятный голос, без напрягающе-орущей дебильной музыки во время интрилы и, безусловно, польза от просмотра, когда узнаю о каких-то приемах и механиках.
В общем, спасибо тебе за видосы, продолжай снимать, смотрю с удовольствием!
Большое спасибо!
По поводу восстановления почвы - как я понял, игра изменения ландшафта держит во временном кэшэ и не записывает в сэйвы из-за огромного объёма данных. Наверно это никогда не починят увы. Моя последняя попытка сделать базу в скале привела к повреждению файла сохранений
@@MortesX оу, блин. Как именно ты его повредил? Пришлось начинать игру заново? Есть какой-то предел строительства в измененном ландшафте? Что мне нужно делать, чтоб избежать повреждения файла сохранения?
@@Av414ncheTMC я не знаю, такое раз всего было, когда я экспериментировал с базой, полностью утопленной в скале
@@MortesX У меня теперь такой вопрос: я заметил, что уже какое-то время при новом строительстве модули не изменяют ландшафт под себя. Возле графы "изменение ландшафта" просто стоит крестик. Даже в других системах. Мне это не нравится, есть какой-то способ вернуть изменение ландшафта? Это может быть связано со строительством в скалах?
Осталось позаботиться о маленьком ПВО, чтобы заинтересованные службы не фотографировали недвижимость с коптеров)
очень красиво я вот очень долго думал думал, а вот бы планету целым городом сделать ну хотя бы луну. одному это не под силу ,а в команде было бы классно реализовать такое .
Ты открыл для меня новый горизонт в строительстве для NMS.
Спасибо!
Привет серый волк.Похвалю за наконец то что ты сделал не замученные приключения в поисках от кораблей до мультитулов,как делает все русскоязычное сообщ-во,а показал постройку.Да игра хороша релаксом в созидании строений.Но есть одно большое НО -в любой момент старания могут быть не рабочими в этой игре!!!!!Я строил базу по охвату территории в диаметре порядка 2х километров,база по добыче активиндия на контейнер за 2.5 дня,в центре с огромной вышкой почти до космоса с телепортами,дверьми,балконами,с одной стороны вышки на расстоянии почти 1 км-корпус добытчикрв с автоворотами,минающими по периметру разным цветом фонарями,большой стенд с мигающей буквой на крыше,музыка.С другой стороны от вышки-корпус с электродобытчиками с автоворотами,интерьером.На постройку ушло примерно 5 дней.И все работало как надо,до обновы левиофан.Сейчас фонари не моргают,добытчики индия работают-но нет накопления в хранилищах,ворота перестали открываться.Левиофан сожрал мои труды,надеюсь после экспедиции все вернеца в норму,а нет попробую написать разрабам.А с другой стороны оно мне надо-тратить время на строчилово писем на инглише!!!Вторая база с таким же обьемом на контейнер активиндия на другой планете и тот же косяк,добывает но не копит,автодвери не работают!Разбираться с этим гемором не охота,но видимо придется,хуже всего ломать голову в рабочем базах,искать нюансы.NMS игра отличная релаксирующая,но частенько с обновами прилетает пробоема!Построил много баз-но опыт говорит,что пустышки делать не нужно,нужно строиться там куда будешь хошь не хошь возвращаться,а именно завод,поселение,а вокруг хоть город выстраивай. В пустой дом хоть и красивый-возвращаться не зачем,а если и портанулся то для не долгих воспоминаний прошлого.....Самое трудное сводить 4 воротины в единый шлюз,они не коннектяца.Библибум показывал часто как надо,даже на ps4 но у меня не получалось соединять не соединимое.Флагман свой я тоже отделал-но это кораблю где часто бываешь и там должно быть красиво,уютно,практично.Хорошую тему ты поднимаешь.Спасибо.ps4.
Помню как я офигел, когда после Outlaws система, где была планета, которую я так долго искал, стала пиратской. Вот всё было хорошо, и стражей нет, и цвета такие родные, аки Земля. Но нет, надо вот было именно здесь этим гадам разместиться.)
@@Иваан-ж2ш дааа вот такая она цифровая действительность
Спасибо за комментарий! Библебум вообще мастер высокого уровня. Очень крутой строитель, я не на его уровне совершенно.
@Greywolfplays, благодарю, ибо на самом деле таких гайдов очень мало... Обычно все делают банальные коробки. Жду от Вас схемы и планы других строений (Гараж, Ангар, Завод, Склад)
Хорошо получилось, я думаю это даже потянет на архитекторскую дипломную работу)
Хахаха, спасибо конечно!
Совершенно неожиданно, но это лучше, что я видел про No Man's Sky. Спасибо!
Только что отстроил этот домик мечты, дружище, ты лучший, давай больше эскизов. Лайк, подписка с лёту
Просто открыл мне глаза, а я то думал что моя база очень даже норм :) , я так заблуждался. Ну все вступаю в новую эру строительства , куча идей в голове. Спасибо тебе Graywolf.
PS жду новых видео
Ни разу не архитектор, но строить понравилось. На сложном рельефе решил замостить сверху плитами, что б из космома видно было.
Отличное видео! Уверен можно как-то избежать переходов в режим свободного размещения построив «технологические» элементы, а потом их удалив. Надо с этим поэкспериментировать:).
Выглядит потрясающе! Много полезных фишек узнал, спасибо)
Ждём продолжение строительства. Конечно же по возможности и по желанию автора. С удовольствием посмотрел бы базы которые будут под водой.
Очень люблю строительство в играх, но в Но Мэн Скай считал этот элемент игры убогим (в сравнении, например, с Фоллаут 4 или 76). Базу размещал на грузовом корабле и не парился. Мне не нравилось ни сам процессс строительства, ни результат моих мучений Я был сильно неправ! Но проблема явно не в игре, а во мне. В очередной раз спасибо автору ролика...
Мне это напомнило, как я в своё время снисходительно смотрел на эту игру после Элит Данжероус, и долго отказывался понимать, что эти игры про РАЗНЫЕ вещи. Ну в самом деле, как такое может быть: до звезды не долететь, планеты висят в космосе (разноцветном!) неподвижно, да ещё на таких расстояниях друг от друга, что даже плоские планеты на китах выглядели бы более реалистично. А потом просто перестал маятся ерундой (сравнить разные игры) и начал просто играть. В играх всегда будут условности, а на первом месте должен быть гймплей. А ещё хорошие игры тем и отличаются от плохих, что в них нужно ещё и учится играть...
Очень правильный ход мысли! Рад, что объективно смотрите на вещи!
Сделай гайд про вездеходы, выдели минусы и плюсы каждого, в чем они хороши и для чего каждый предназначен(один для исследования планеты, другой для добычи ресурсов)
Наутилон для подводного исследования в глубоких местах, Минотавр для всего остального - профит.)
@@MsAliceWinchester минотавр и под водой может перемещаться и добывать вроде
@@sociop Может, но это удобно только в небольших лужах, по моему мнению. Наутилон в глубоких водах приятнее.
Эээх, где бы только эти глубокие воды найти :))
@@Greywolfplays Без левиафанов или как минимум огромных китов и хищников... скукотища... ) Так надеялась, что кит перед последней обновой означал именно это, эх.
Красиво. Осталось мне только деталей кучу открыть))
Очень даже симпотна!!🤌
Сразу видно гекский/гековский утончённый вкус!
Шикарный дом. Идея отличная. Захотел себе построить фахверк дамогатского. Всякое там "Бергин ё@ти"
Ну наконец что-то подобное вышло!)))
Шикос. Я из-за хренового строительства предпочитал жить в поселениях. Но походу я смогу построить свое))!
Во наворотил)
Но в подвале не круто, что ландшафт проступает через пол. И к панели вызова звездолёта на посадочной площадке нельзя нормально подойти. Но это так, мелкие придирки. А вообще круто)
Оч круто. Sims отдыхает. Спасибо.
Этот станок похож на генератор энергии для посадочной площадки. И пж побольше стройки.
У тебя талант, развивай его.
Просто архитектор, молодец!
Подскажи плиз, есть ли у кого гайд по застройке грузового корабля?
База действительно красивая, нестандартные архитектурные решения позволяют ей выглядеть весьма оригинальной.
Но. База построена без учёта физики вселенной NMS. А физика такова, что ландшафт планет со временем восстанавливается до первозданного. А значит, всё, что установлено ниже уровня ландшафта, "зарастёт" землёй. Весь цокольный этаж пропадёт, трава вновь пробьёт плиты :( С этой точки зрения базы нужно строить на сваях, поднимая самый нижний этаж выше поверхности земли.
Это, действительно, так. Хотя и не понятно когда это происходит. Некоторые базы у меня стоят месяцами нетронутые. Возможно, после больших обновлений…Но в любом случае пара взмахов ланшафтником быстро поправляют ситуацию :) когда его используешь внутри строения, он аккуратно сжигает всю землю, быстро возвращая базе первозданный вид и не портя ничего вокруг :)
У меня есть одна база, на две третьих наверное размещаемая под землёй. Она пережила уж не помню сколько обновлений, построена из деревянных панелей ещё первого образца, и вот она единственная, кто ни разу не зарастала.
Зато только в нынешнюю экспедицию иной раз приходилось откапываться несколько раз подряд в течение минут 10. Сначала думал, что это происходит после сохранения через маяк, потом понял, что искать причинно-следственные связи бесполезно.)
Спасибо за видео ! только на старте 3 стены и пару приблуд , не развернешся, вопрос с электропитанием, на старте ты так и не освятил , что лучше солнечные панели с батареями или биореактор , и как их лучше ставить и подключать
Интересная вид постройки, нужно взять на вооружение😎
Кузнец не может не куя)) Спасибо за видос
Великолепная постройка! У меня есть вопрос: в конце видео вы показываете дизайн, и я заметил красивые экраны на стенах с различными изображениями. Как вы их сделали? Я не смог найти такие декоративные элементы
Все экраны из ролика изучаются на Аномалии в строительном терминале. При входе справа, стол с экраанми - это терминал куратора базы, изучается в ходе прохождения основного сюжета.
Спасибо, классное пособие по строительству
Во наконец то дождался ская!!!!!!
Скай - на другом канале ;)
Здорово получилось!
Эх, не повезло мне, один день не дотерпел до твоего видоса, начал строится вчера, убил на это кучу времени, и получилась фигня.
Я свою первую (и на данный момент единственную) базу (хотя это в большей степени ангар для вездеходов, чтобы было откуда их вызывать) стал делать, взяв за основу треугольные платформы, потому что гексагоновые комнаты казались интересней, чем "примитивные" квадраты, комнаты были для вездеходов, а их платформы круглые и в гексагоны вписывались лучше, чем в квадраты, и потому что строился на небольшом круглом островке посреди океана, и хотелось, чтобы база тоже была более округлая.
Продолбавшись уже кучу времени, понял, что нормальной крыши мне не видать, ибо они все квадратные, и гексагоновые комнаты явно не задумывались, плюс что-то забаговало, и в итоге комнаты у меня являются "помещением", а корридоры, эти комнаты соединяющие, почему-то оказались "на свежем воздухе". В итоге от комнаты к комнате приходится бегать, чтоб ничего себе не отморозить.
Ещё и страж наглый посреди дома спавнится.
Страж видимо вместо комара.)
вы построите шикарную базу если будете эксперементировать а не пользоваться 2-3 элементами)
Обычный дачный домик где-то в далекой галактике)
Очень круто, спасибо.
У меня всё строительство заканчивается на этапе пола. Как пристыковывать панели друг к другу? А то они у меня и на разной высоте ставятся и под разными углами???
Согласен! очень круто )))
Я так давно не заходил в НМС что меня больше всего поразило новое меню строительства
И наличные НПС прораба
Как насчёт снять гайд по казалось бы тривиальным нововведениям что поевись после абисса ?
У кого нибудь бывала проблема что внутри базы случается всякая непогода? Типа бурь, токсичности, радиации - при этом стены крыша потолок на месте..
Ура!
Видосик
Круто от слова совсем , мне очень понравилось 😊 очень здорово получилось .
Подскажите где в настройках сделать чтобы установленные постройки под землей автоматически выкапывали ту самую землю 😅 только манипулятор спасал 😢
Такого в настройках нет. Просто установка любого пола откапывает автоматически «одноэтажное» пространство над собой.
@@Greywolfplays Спасибо Вам 🙂 Буду пробовать сделать такую же красоту как у вас.
На самом деле не хватает какого-нибудь гайда или совета по освещению баз и домов. Если строить не готовыми конструкциями со встроенными световыми панелями, то в таких домах часто будет очень мрачно или плохо видно по ночам, а большинство ламп, которые предлагает игра +\- бесполезны. Мои последние изыскания показали, что светящимся полом можно неплохо что-то осветить, но он будет резать глаза, поэтому его приходится прятать под пол или между этажами, чтобы освещать пространство сквозь текстуры, но может есть ещё какие решения или даже Тир лист ламп?)
Я в качестве освещения камин использую, панели комьютерные, вертикальный стенд для растений, и пр. В общем, многие интерьерные украшательства сами по себе светятся, и в совокупности с уличным освещением получается хоть и не очень ярко, но ночью выходит довольно уютно и атмосферно.
А, ещё биолампы, - эт вообще вещь, особенно на столике на балконе или веранде вечером.)
@@Siberian_SS да, я тоже использую много стекла в строительстве, в виде панелей и различных крыш, но хотелось бы какого-то более действенного способа для освещения больших зон, производственных и не только)
@@Иваан-ж2ш да, звучит неплохо, если дело касается каких-то камерных и не самых больших сооружений, но, если масштаб растёт, то такой подход не поможет, либо будет слишком расточительным, либо просто замусорит большое пространство. Опять же, хотелось бы иметь какой-то вариант для воссоздания в нескольких вариантах, для разных сложностей, миров, галактик, чтобы слишком много времени и ресурсов на это не убивать)
@@Иваан-ж2ш да, звучит неплохо, если дело касается каких-то камерных и не самых больших сооружений, но, если масштаб растёт, то такой подход не поможет, либо будет слишком расточительным, либо просто замусорит большое пространство. Опять же, хотелось бы иметь какой-то вариант для воссоздания в нескольких вариантах, для разных сложностей, миров, галактик, чтобы слишком много времени и ресурсов на это не убивать)
можно ли сделать видос про базу, но только про большую, где есть всё?
А как включить режим строительной камеры?
ruclips.net/video/betFzgMviBc/видео.html
О Великий Волк, благодарю вас за видео)))) мне конечно как уже не новичку советы из него будут не так полезны (собираюсь строить базу из кубических комнат, мне кажется в плане внешнего вида они подойдут и к бункеру, и к воздушному авианосцу, и к Центру Исследования природы Портала), но тем не менее видео замечательное. Жаль, доступа к компьютеру нету, а то бы реализовал и все вышеперечисленное, и автономный грузовой корабль заодно. Ну а вообще удачи вам в исследовании просторов вселенных No Man's Sky и Elite Dangerous
Недавно кстати у меня с базой забавная история произошла. Думал я, что строить, нашел видос Double Dash Gaming про базу возле портала, где он показывал всякие гличи для построек, попутно строя эту самую базу. Начал строить как он, только когда сделал,понял,получилась дичь, которая мне не нравится. Буду на ее месте вышеупомянутый центр строить.
Домик конечно обалденный, но я люблю чувствовать себя под защитой, а домик такой надежным не особо выглядит. Это от автора не зависит, просто я очень люблю бункеры и пульты управления, с которых можно эти бункеры контролировать)))
Такой домик в самый раз на моей райской планете, красивый. С бункером полезу наверное на планету с экстремальными бурями))
Приветствую! Спасибо за отзыв и комментарии! У DDG определенно свой стиль и есть чему поучиться. Только я все никак не возьмусь освоить глитч билдинг - мне пока «ваниллы» хватает :) С бункерами согласен, они более аутентичны в условиях космического приключения. Успехов в строительстве!
@@Greywolfplays Спасибо огромное, и вам того же)))
Очень круто получилось.
Очень круто, правда. Я в силу своей криворукости посчитал что в редакторе NMS нормального нечего не сделаешь и строил коробки, ты открыл глаза так скажем, хах)
Шикарный дом 👍
при размещении простых деревянных стен, некоторые ставятся с обрешеткой сверху. От чего это зависит? Причем если была обрешетка и на нее установили потолок, то обрешетка может исчезнуть, заменившись на сплошную, а может и остаться. В чем закономерность
Вообще решётка появляется на втором ярусе стены, и это вроде так и задумано разрабами, типа придать разнообразия строению. В чём была проблема просто добавить стену с решёткой - неизвестно. 😐
Ну а то, что она иногда почему-то меняется на обычную, - так это ж NMS, здесь почти всё работает со странностями.)
КЛАСС!!!!!!
Ну прям архитектор
подскажи, как построить ограждение для рамп?=) Не хочется свалиться, да и не красиво получается. Покатую бревенчатую панель крутил, вертел, но она к низу рампы только крепится=) Получается, что только в свободном размещении? Тогда это гемор жуткий, т.к. рампа с горы идет в море, в общем много рамп=)
Сложно что-то советовать не глядя. Бортиками не получается? Там в каждом типе строительных деталей есть короткие и длинные борты для рамп.
@@Greywolfplays всё перепробовал, наклонно ничего не ставится, только в свободном режиме=) Я по другому решил, внутри горы будет лифт, а по окружности горы(она небольшая по диаметру и высоте(на уровне червей) будут площадки наблюдения. Прям из скалы вылезать. Не вся гора по окружности будет застроена, а пару-тройку этажей. Жаль в ютубе скрин нельзя показать, один этаж сделал.
А до воды я уже по земле проведу, может сделаю как у тебя проход к взлетной площадке.
Здравствуйте) А можно пожалуйста координаты этой планеты?) Мне прям очень она нравится)
Доброго времени суток :) Замечательный гайд, очень красивый домик.. Но у меня вопрос, подвал не зарастает обратно? Я сейчас в процессе создания виллы у моря и наличие воды рядом навеяло идею создать бассейн. Я взяла за основу технологию создания подвала, то есть ставила полы под землю, тем самым ее убирая и выравнивая, но придя через сутки, я увидела, что пол бассейна снова погрузился под землю. Как-то можно от этого избавится или ты тоже вычищаешь подвал при каждом посещении? буду благодарна за ответ.
Приветствую! Если честно, то по-разному. Некоторые мои базы стоят месяцами и не «зарастают»… А другие приходится чаще вычищать ландшафтником. Я так и не понял от чего это зависит, но после выхода объемных обновлений, обычно приходится чистить. Но еще ни разу не сталкивался, чтобы это происходило прям каждый раз после покидания системы или перезагрузки.
@@Greywolfplays понятно...обидно, конечно, тратить усилия на то, что бы построить нормально, а потом вычищать все это каждый раз...
@@Nirriti_TW я вчера слетал на эту базу, не был там с момента выхода видео - ничего не заросло :)
Топ
Если у тебя есть ещё идеи для строительства или что-то подобное, сними пожалуйста!
Дружище, подскажи, какой-то баг произошел, в общем описываю. Купил я себе значит звездолет с солнечным парусом B класса, перед этим я прилетел на звездолете типа Исследователь, чтобы разобрать его на ресурсы, в результате у меня почему-то после перезахода в игру Исследователь(уже разобранный), возвратился ко мне и приобрел солнечный парус ну и класс солнечного корабля. В результате имею бонус от исследователя + заряд от солнечного паруса при полете, как это могло произойти?
есть у нас в группе один профессионал по целенаправленному забаговыванию игры - адресую ему твой вопрос. Сам я с таким не сталкивался.
@@Greywolfplays увидел видео о глитч-тюннинге у тебя в группе, чем-то похоже на то, что у меня произошло, забавно)
Народ!!! Хочу построить большую юазу, но из-за размеров база дырявая получается. Не держит погодные условия. Это баг или что??? Строю из кубических комнат.
Привет, возможно ли сейчас совершить обмен золотым вектором, или это уже пофиксили?
этого я не знаю :)
Блин,иногда так и хоч4тся сказать,что Шон Мюллер(надеюсь правильно написал) ,,издевается,, над игроками. Потому,что мне система строительста не очень удобна,мягко говоря. В том же майнкрафте по лучше.
Я так понимаю, что этот гайд для тех кто провёл в игре часов так 4000 и у кого началась скука. Мне,как новому игроку поигравшему всего в общей сложности 10 часов , этакие изыски строительства просто никчему.Поставил базу - обозвал-бросил коробку с телепортом и всё. Это в том случае если попалась перспективная ,красивая планета,без экстримала.А по планировке строительства домов - это не мой путь. Я решил быть кочевником , мне чуждо исследование флоры и фауны планет, меня больше интересует что можно добывать в пром . масштабах на планетах. А все эти постройки и поиск чего то там закопанного , нет уж увольте))). В целом мне нравится творчество Серого Волка, но ... очень много ненужного ваниля. Удачи.
Ну на самом деле это довольно примитивная постройка. Заходя на видео думал что наконец-то ты покажешь что-то построенное гличем. Или хотя бы затронкшь тему перекраски в не стандартые цвета, бревенчатые плиты очень красиво смотрятся черными, в стандарте такого цвета нет, только через глич других деталей. Я к примеру построил недавно вертикальную да еще и двух стороннюю постадочную панель. Очень прикольно наблюдать когда НПС пилоты не могут с нее взлететь... Строительство башень или пирамид, это все не возможно без глича, но это более увлекательно, а главное хорошая работа для мозга ;)
Довольно достадно что нарушен базовый принцип постройки базы, нельзя ничего копать для подстройки. Если вы кого-то пригласите на базу, у него вся эта красота будет под землей.
Я один предпочитаю тупо выкопать пещеру и застелить полом. Так чтобы снаружи только площадка под звездолёт стояла?
Применимо ли к человеку у которого открыто столько элементов слово "новичок"?
Имеется ввиду новичок в строительстве ;)
@@Greywolfplays , да в этой игре и ей подобных понятие новичок вообще размыто.
👀👀👍👍👍👍🚀🚀
вы что курите до строительства интересно хд
Можно больше строек?
Офигеть,мой моск сломался
У меня ресурсы пропадают из очистителя, у всех такая проблема?
отключите сеть. перестанет пропадать.
@@Greywolfplays а если я хочу по сети играть. Зачем мне сеть отключать? Может еще посоветуете игру удалить?
@Samir Farzaliev в таком случае, не оставляйте материалы в очистителях. все просто. И да, это у многих такая проблема, которая лечится только отключением сети в настройках. Поэтому тут придется выбирать. Очень старый баг (или намеренно сделано)
А у меня наоборот появляются)))
я думал уже забросил игру
Жаль, что подвал зарастёт со временем...
За две секунды ландшафтником он и расчистится :)
современный дизайн=) Возможно в будущем все наоборот будут в будках жить, дешево и сердито=)
раздражает то что грунт убираешь а он снова восстанавливается
В начале похоже на рекламу от леомакс