Добыча одного извлекателя приблизительно равна цифрам с учетом того, что они стоят на примерно на максимальной плотности! Самое топовое месторождение, это конечно же S-класс.
Та прикол не в количестве извлекателей, а в количестве добываемого материала. Сеть извлекателей работает со 100% эфективностью вплоть до 1000 единиц в час, как только сеть извлекателей начинает добывать более 1000 ед/ч производительность каждого последующего извлекателя многократно падает. Вплоть до того что 8 извлекателей С класса добывают 1200 ед/ч, а 4 - 1000 ед/ч. Так что даже на S классе можно поставить 2 извелкателя, если поставить в самых невыгодных местах, что бы общая добыча была около 1000. Разработчики просто тупо ограничили количество добываемого материала до 1000 и всё, что бы не выфармливались за два дня, не то что бы это сильно помогло, но теперь больше 1000 с одной сети в час ты не получиш) Поэтому нужно выбирать месторождение и позиции извлекателей что бы за минимальное кол-во извлекателей как можно ближе подобраться к 1000 ед/ч, это и будет самая эфективная ферма.
Так ты сделай несколько, скажем 5, сетей вверх по 1000/ч, просто объедини их с разними группами складов и с одного спота будешь добывать не 1000/ч, а 5000/ч. Просто 1 сеть считается эффективной, когда в ней подключено нужное количество извлекателей (зависит от класса месторождения)
@@byrogby да, есесно так можно делать, только свечки такие не удобные в эксплуатации. Ещё я заметил то ли баг, то ли фичу, что когда трубы одной сети касаются другой сети, просто мимоходом текстурами задевают, сети объединяются, хотя физически это не так.
@@byrogby Я даже больше скажу. Я играю в нее начиная с обновления next по моему. Ну то что было до origins. И ничуть не приелась. А обновы только еще больше затягивают в игру.
ТОварищь, поправочка на месторождении S класса на оборот 2 извлекателя в саммый раз, а вот 3 уже хуже, а если один поставить и сравнить с двумя подключенными то разница будет в 45% больше, в то время если будет работать один извлекатель на S классе! Проверенно
@@byrogby шо мне проверять у меня золотая фабрика таким макаром сделана и работает на 2 обьединненых извлекателях для каждой пачки хранилищь) вот и все)
Автор спасибо тебе. Очень нужный гайд. Я ничего не знал по поводу классов и извлекателей. Только заметил что при объединении определенного числа извлекателей происходит блокировка остальных и дальше к ним подсоединяться нельзя. Но теперь все буду по уму делать. Еще раз спасибо.
Я делал фемы не для денег, а для ресурсов. Нашёл сначала S кислород, так как на пермо смерти заебался с ним очень сильно. Психанул, сделал выработку 5к кислорода в час, теперь ни в чем себе не отказыаалю. Потом сделал ферму с намагниченным ферритом, так как он постоянно нужен, а окислять в ржачину при помощи кислород долго
@@РоманБурч-я1е А как ты месторождения находил? Я часа 3 потратил что-бы месторождение золота S класса найти. Есть ли какой-то алгоритм поиска или рандомно, как повезет?
@@Игорь2604 честно, с кислородом повезло, я просто приземлился сразу на S) а чистый феррит искал долго, остановился на A, так как задолбалось. Но я нашёл S меди, пока искал феррит. Но мне медь вроде как не особо нужна. Если хочешь, дам тебе координаты, построешь себе S медь) Там прикольная планета, гравитации почти нету, бурь тоже и летать на ранце можно почти постоянно
Выработка С-класса максимум 250 без потери мощности 4 извлекателя в одной сети 4х250=примерно чуть больше 900 если их ставить в одной горизонтальной плоскости (ну не выйдет их все на максимум выставить поэтому минус соточка примерно выходит). Далее В класс максимум 375 с одного, максимум в сети без потерь в производительности - 3. 3х375=чуть больше тысячи, если втыкать одной плоскости. А-класс, 2х500 минус 20-100, чуть меньше тысячи. S-класс 1x625. Получается если делать свечку только из 1 в плоскости, то s, как бы странно это не было наименее выгоден. Как вариант ставить 4 независимых на каждом этаже, тогда выйдет примерно 2к с каждого этажа. Как по мне картина следующая, А класс самый бесполезный, S класс круто конечно, но только если заморочиться как следует, иначе он хуже С класса, если 1 свечу на все месторождение ставить. Ещё заметил, что чем выше класс месторождения, тем быстрее он обнуляется при удалении от центра. Из этого выходит, что все они ± одинаковые, разница лишь в дополнительных 5ти листов железа и сотни хром металла(и ещё чуть-чуть на трубы для коннекта) за каждый класс, то бишь нашел ты С класс, не беда! +15 листов и три сотни хром металла и он уже не уступает Sке! А В класс вообще максимум выдает в одну группу складов, всего то + 10 листов и 200 хрома! Просто как то заметил, что у меня серебро С класса наполняется быстрее, чем золото А класса. Сравнил выработку, получилось что золота добывается в среднем 800-900 в каждую группу складов, а серебро все группы выработки выше 900. Просто было потрачено чуть больше ресурсов, что было компенсировано хотя бы тем, что у серебра +500 к хранению по сравнению с золотом в каждую группу складов.
тут есть важный момент, который почти все упускают - если склады у извлекателей поставить на единую платформу, то они будут терять в количестве продукта. Это явление появилось в этом году.
@@byrogby А я вчера столкнулся, и опять не правильно понял - я думал просто слишком близко друг к другу поставил... :) Какой же я тупой... Всё из-за привики от ковида.
У меня прикол. Создал 2 независимые линии добычи золота. Трубопроводы разные, но они всё равно считаются одной сетью... обе линии на 6 буров, отключаю одну от электричества, производительность падает на 200. Отключил вторую вообще от складов, при подключении к сети производительность повышается в первой на 200... Как будто по проводам золото течёт.
вот мои наработки на Жиле в 94% стоят 2 извлекателя и добывают в час 1042. а один извлекатель на такой же жиле вырабатывает 590. вот и делай выводы) итого у меня таким образом по 2 извлекателя стоят 12 конструкция с хранилищами и каждая конструкция добывает 1042 в час. вот и все дела) Но видосик все равно занятный)
Смотря какое месторождение, если это s-класс, то лучше не объединять извлекатели между собой. Если у тебя они стоят на плотности 94%, то если ты их разделить, то в сумме будешь получать почти 1200 в час
@@byrogby ставил на 99% жилы добыча была что то более 600 с одного извлекателя, вот методом тыка и вывел как продуктивней будет) и скаждого такого дуэта я добываю 24к в суткию как то так)
@@TempestShuric смотри, ставишь вверх штук 5, далее ставишь 5 групп складов, на небольшом расстоянии друг от друга, чтобы они не объединились, и подключает каждый извлекатели к одной группе складов. Главное извлекатели не объединять между собой. И группы складов тоже не обьединяй.
Кстати, может какому перфекционисту на заметку будет. Если строить много извлекателей вертикально, то они немного смещаются и эффективность проседает у верхних со временем. Я для себя нашел способ "упор к стене". Ловишь первым извлекателем макс. эффективность, к его ножкам в режиме свободного размещения ставишь половинчатую стену так, чтоб они её едва касались. И гонишь эту стену вверх столько, сколько нужно извлекателей. Каждый следующий ставишь сверху так, чтоб его ножки слегка касались этой стены. Сейчас строю 3-й завод золота на 200КК/сутки, уже столб из 18 извлекателей с одинаковой эффективностью)) (До этого каждые 3-4 добывателя проседали на 1%) Хранилища рассчитаны на 51 час до краёв))
я обычно базу ставлю у скопления ресурсов, а потом строю дорогу , из бетона, длинную, так база будет доставать очень далеко, точнее ее область, но надо еще в настройках включить дальность отображения базы
@@bef69 Спасибо, оказывается надо было просто перезагрузиться, но сложность базы была на Высоко, поставил в Ультру... Наверно будет тормозить.. Там 10 куполов растений... :)
ключевое "ставить базу между маяками" сугубо для удобство, а можно в принципе ставить как угодно, но не более 1000 ... шагов, км, м? до крайнего маяка. Еще момент, на каком то канале звучало такое предположение, что 100%извлечение это на земле в точке где мы видим %, если тавить извлекатели/добытчики вертикально, то продает продуктивность в зависимости от высоты, т.е. что бы упростить представим сферу. в нижней точке ее центр, т.е. максимальная добыча, если идти по радиусу (верх/низ/прав/лево/вперед назад) продуктивность будет падать.
Спасибо за интересный выпуск)) Буду знать)) а как ты строишь так, с видом сверху? Я обычно когда строю, то приходится взлетать и при этом попасть куда нужно
@@byrogby ну так то всё норм должно быть. Месторождение тоже С класса - самое дохленькое. Стоят 4, а не 8 извлекателей. Решил просто одну линию сделать. Может также добавить ещё 4 извлекателя с 19 складами по отдельной линии, может тогда время сократится до суток. Количество не так важно, лучше чтобы время сократилось. По добыче все извлекателя почти максимально правильно выставлены
Spasibo за наводящие вопросы) я разобрался в чём было дело. Извлекатели добывали по 240-242 каждый. Это было норм. Получается они не были соединены трубами, хотя уверен был, что соединял. Трубы провёл между всеми извлекателями и вуаля! За сутки 21000 радона. Теперь для фермы ядовитых ёжиков (радон чисто по приколу добываю) всё понастраивал, только золотой завод ещё забабахать)
День добрый , спасибо за видео @ Подскажи , есть ои ограничкние по длине от месторождения до Базы ? А то я тяну , метров 100 до базы не дотягивает ,что лелаю не так ?
В режиме строительства, кнопочка "b" переключает вид камеры. Итак, жмем кнопочка "b", потом мышкой установить вид сверху, и клепать генераторы глядя на них максимально сверху(не сбоку), один на другой. 🙂
@@alexrasder9554 ну так да, я же и пишу, что у казначейского сундука есть радиус, который не позволяет ставить ещё один казначейский сундук, второй сундук можно ставить за радиусом
У меня тоже была такая проблема и все тоже говорили о расстоянии. На самом деле со временем открываешь технологию контейнеров и можешь ставить впритирку около 8 штук
Ребят вы просто не понимаете как работает механика добычи, сейчас 2024 год, может что то и поменяли, но у меня 4 этажа добытчиков по 12 добытчиков на этаж, расположенные буквой Н от центра скопления минералов, каждые 4 добытчика из 12 подсоединены к 50 хранилищам, отдельными ветками трубопроводов на этом же этаже. Сами хранилища объединены в одно хранилище на каждом этаже, по 50 на этаж. Добыча этих 12 добытчиков на этаже составляет 1605 в час. Видимо правильное расположение добытчиков тоже дает прирост к количеству добываемого активированного индия. Класс месторождения конечно же S, на меньшее заморачиватся даже не стоит, его не трудно найти. Как подключить электроэнергию на расстоянии до 1000 метров от базы видосов полно на Ютубе. Что бы не пересекались трубопроводы с каждых 4 добытчиков их нужно вести отдельно друг от друга, так же, не должны пересекатся трубопроводы с других этажей на одном строительном элементе - это соединяет почему то всё в одно хранилище, то есть скажем на одной плите пола не должно быть 2 трубопровода с разных веток и добытчиков с этой же сети, идущие от добытчиков к хранилищам, трубы с 1 этажа не должны пересекатся с трубами других этажей. Получается 4 этажа, 48 добытчиков и 200 складов. 200к активированного индия за 31 час, если правильно помню. Можно поставить и 10 этажей. Комментарий для комментаторов, а не для автора видео. Просто судя по комментариям, кто то хочет сделать красивый завод, а не телебашню)
так ты буквально описал то что сказано в видео, за исключение того, что теперь на S точку можно ставить не 1 а 4 добытчика, все остальное было сказано и показано в видео
2024. Сети уже потеряли смысл, система все равно видит их как одну сеть и показывает общую емкость и скорость добычи. По этому, вяжутся все добытчики в кучу со всеми складами. В видео говорится о том, что в пределах 1000 ед в час, каждый добытчик увеличивает добычу на свою емкость. Один например дает 490, 2 дают 900. А дальше за каждый добытчик прирост мизерный. 2 дают тебе 900 а 6 дают 1100. То есть следующие 4 тебе дали по 50 каждый, а не по 490.. То есть отношение затраченных на постройку ресурсов к добытым значительно падает с числом добытчиков больше 2 на S месторождении.
@@Rolekist неверно. Разные сети не объединяются при одном условии - их не нужно ставить вплотную. Для примера, если поставить рядом два хранилища, они объединятся и их даже не нужно будет соединять трубой. Но если ты отодвинешь его чуть-чуть дальше, то он будут независимы. Эффективная схема, которую я вчера реализовал - это столб из сборщиков, вокруг каждого сборщика кольцо складов. Склады соединяются кольцом и подсоединяются к сборщику на своем уровне. При такой схеме каждый извлекатель работает на полную мощность
@@byrogby веду трубы независимо, всё перепроверил ни где ни чего лишнего не подключил, захожу в склады а они слиплись. путём перетыкивания труб в разные гнёзда вроде как получалось поправить, но баг очень не приятный, куча труб какая забаганая непонятно, всё перебирать сложно. Вот думал может кто чего знает по этому багу конкретнее. Какой механизм у него, как избегать и тд
@@byrogby достаточно близко, стандартные столбы по 4+ складов. как я понял багуются именно трубы. Они могут в любом месте забаговаться, и те что на самих извлекателях и те что склады соединяют и транзитные не важно вроде. Что бы потом постфактум не пришлось искать какая труба всё испортила, сразу приходится протыкивать. Построил трубу и смотришь на склад, задвоился или нет.
Блин чувак, ну никто так в 2022 уже не строит!!! Одину на одину, башней? Ты серьезно? Для посроийки продуктивных заводов, как по месту так и по выработке, даже глич особо не нужен. Но строить... вот так... это жесть!
Каждый строит, как хочет в 2022, это абсолютно не важно, главное правильно объединить извлекатели. Видео о максимальной эффективности цепей, а не о дизайне ферм))) лол
@@antonpoll причем тут время?))) сам лично проверял все классы месторождений. Ещё раз напишу, видео об эффективности цепей, а не про мою ферма и как я расходую свое время. Моя ферма показывает наглядность цепей, не более. А если ты не согласен с моим количеством извлекателей, который можно объединить без потери эффективности, на каждый класс месторождения, то могу лишь посоветовать тебе - перед тем, как писать нечто подобное, убедиться, правильно ли ты воспринял видео или нет. Спасибо за комментарии
делал как тут указано, все ровно каким то чудом извлекатели объеденяются сразу после создания 6 извлекателя на месторождении С класса...короче не работает, я отдельно и Электричество проводил и удалял по 100 чтобы уж точно никакие ТРУБЫ их не связывали расстояние делал между ними приличное, не помогло, сразу как ставишь 6 извлекатель идет объеденение
Добыча одного извлекателя приблизительно равна цифрам с учетом того, что они стоят на примерно на максимальной плотности! Самое топовое месторождение, это конечно же S-класс.
спасиб за пояснение про класы месторождений, лайкос
И тебе огромное спасибо!
Спасибки,как раз задумался о постройке фермы👍👍
И тебе спасибо за комментарий! Удачи!
аналогично😁😁😁
Огненно, спасибо за видяку 👍
Спасибо за комментарий!
Ммм, какой милаха в конце видео 🤗🤗🤗
😁
Угу, мне тоже нравится! Спасибо за комментарий!
Та прикол не в количестве извлекателей, а в количестве добываемого материала. Сеть извлекателей работает со 100% эфективностью вплоть до 1000 единиц в час, как только сеть извлекателей начинает добывать более 1000 ед/ч производительность каждого последующего извлекателя многократно падает. Вплоть до того что 8 извлекателей С класса добывают 1200 ед/ч, а 4 - 1000 ед/ч. Так что даже на S классе можно поставить 2 извелкателя, если поставить в самых невыгодных местах, что бы общая добыча была около 1000. Разработчики просто тупо ограничили количество добываемого материала до 1000 и всё, что бы не выфармливались за два дня, не то что бы это сильно помогло, но теперь больше 1000 с одной сети в час ты не получиш) Поэтому нужно выбирать месторождение и позиции извлекателей что бы за минимальное кол-во извлекателей как можно ближе подобраться к 1000 ед/ч, это и будет самая эфективная ферма.
Так ты сделай несколько, скажем 5, сетей вверх по 1000/ч, просто объедини их с разними группами складов и с одного спота будешь добывать не 1000/ч, а 5000/ч. Просто 1 сеть считается эффективной, когда в ней подключено нужное количество извлекателей (зависит от класса месторождения)
@@byrogby да, есесно так можно делать, только свечки такие не удобные в эксплуатации. Ещё я заметил то ли баг, то ли фичу, что когда трубы одной сети касаются другой сети, просто мимоходом текстурами задевают, сети объединяются, хотя физически это не так.
@@MrAlexanderShark возможно, вот у меня объединяются сами склады, когда рядом стоят, тоже дико не нравится(
@@MrAlexanderShark вот когда не надо то сразу все склады обьеденяются не спрося а как только сам хочещ чтоб оно так обьеденились то уже ни ни
Маяк можно ставить не затрачивая ресурсы, когда в режиме анализатора нажимая букву F и когда найдешь неотпуская букву F нажимай букву E
Это баг такое или фича?))
да там ресурсов этих понты
@@byrogby это нормальная игровая механика - ставится световой маяк, но можно поставить только 1
буду начинать играть чет прям захотелось 🤭
Скажу честно, игра затягивает на часов 100-150
@@byrogby Я даже больше скажу. Я играю в нее начиная с обновления next по моему. Ну то что было до origins. И ничуть не приелась. А обновы только еще больше затягивают в игру.
ставишь короче вверх кучу извлекателей, ну штук так 20+, объединяешь их в нужное кол-во единых сетей и прибыль увеличивается на много!
Да, можно. Я так и делаю)
даа, пойду строиться 😁😁😁
Удачи)
спасибо, очень информативно
Огромное спасибо автору за видео, мне очень полезно было узнать некоторые тонкости. Строить ферму буду очень огромную
Удачи в строительстве!
с учетом того что я в нее не играю мне не совсем понять о чем речь🤣
)))
А я всё жду продолжения серий(((
Серий к сожалению не будет
👍
ТОварищь, поправочка на месторождении S класса на оборот 2 извлекателя в саммый раз, а вот 3 уже хуже, а если один поставить и сравнить с двумя подключенными то разница будет в 45% больше, в то время если будет работать один извлекатель на S классе! Проверенно
Проверяй внимательно)
@@byrogby шо мне проверять у меня золотая фабрика таким макаром сделана и работает на 2 обьединненых извлекателях для каждой пачки хранилищь) вот и все)
@@TempestShuric а ты зайди и проверь, мало ли ты ошибаешься)
@@Cupuyc_ по одному эффективнее, но можно и два, эффективность ниже
Автор спасибо тебе. Очень нужный гайд. Я ничего не знал по поводу классов и извлекателей. Только заметил что при объединении определенного числа извлекателей происходит блокировка остальных и дальше к ним подсоединяться нельзя. Но теперь все буду по уму делать. Еще раз спасибо.
Присоединять можно, но выработка падает. Спасибо за комментарий!
Я делал фемы не для денег, а для ресурсов. Нашёл сначала S кислород, так как на пермо смерти заебался с ним очень сильно. Психанул, сделал выработку 5к кислорода в час, теперь ни в чем себе не отказыаалю. Потом сделал ферму с намагниченным ферритом, так как он постоянно нужен, а окислять в ржачину при помощи кислород долго
@@РоманБурч-я1е А как ты месторождения находил? Я часа 3 потратил что-бы месторождение золота S класса найти. Есть ли какой-то алгоритм поиска или рандомно, как повезет?
@@Игорь2604 честно, с кислородом повезло, я просто приземлился сразу на S) а чистый феррит искал долго, остановился на A, так как задолбалось. Но я нашёл S меди, пока искал феррит. Но мне медь вроде как не особо нужна. Если хочешь, дам тебе координаты, построешь себе S медь)
Там прикольная планета, гравитации почти нету, бурь тоже и летать на ранце можно почти постоянно
@@Игорь2604 заодно могу тебя на мою кислородную ферму сводить, сохранишь себе, если хочешь
Выработка С-класса максимум 250 без потери мощности 4 извлекателя в одной сети 4х250=примерно чуть больше 900 если их ставить в одной горизонтальной плоскости (ну не выйдет их все на максимум выставить поэтому минус соточка примерно выходит).
Далее В класс максимум 375 с одного, максимум в сети без потерь в производительности - 3. 3х375=чуть больше тысячи, если втыкать одной плоскости.
А-класс, 2х500 минус 20-100, чуть меньше тысячи.
S-класс 1x625. Получается если делать свечку только из 1 в плоскости, то s, как бы странно это не было наименее выгоден. Как вариант ставить 4 независимых на каждом этаже, тогда выйдет примерно 2к с каждого этажа.
Как по мне картина следующая, А класс самый бесполезный, S класс круто конечно, но только если заморочиться как следует, иначе он хуже С класса, если 1 свечу на все месторождение ставить. Ещё заметил, что чем выше класс месторождения, тем быстрее он обнуляется при удалении от центра. Из этого выходит, что все они ± одинаковые, разница лишь в дополнительных 5ти листов железа и сотни хром металла(и ещё чуть-чуть на трубы для коннекта) за каждый класс, то бишь нашел ты С класс, не беда! +15 листов и три сотни хром металла и он уже не уступает Sке! А В класс вообще максимум выдает в одну группу складов, всего то + 10 листов и 200 хрома!
Просто как то заметил, что у меня серебро С класса наполняется быстрее, чем золото А класса. Сравнил выработку, получилось что золота добывается в среднем 800-900 в каждую группу складов, а серебро все группы выработки выше 900. Просто было потрачено чуть больше ресурсов, что было компенсировано хотя бы тем, что у серебра +500 к хранению по сравнению с золотом в каждую группу складов.
Большое спасибо за комментарий!
Супер полезное видео. Спасибо
Старое видео, но думаю сильных изменений не было
тут есть важный момент, который почти все упускают - если склады у извлекателей поставить на единую платформу, то они будут терять в количестве продукта. Это явление появилось в этом году.
Ещё с таким не сталкивался. Спасибо за комментарий!
@@byrogby А я вчера столкнулся, и опять не правильно понял - я думал просто слишком близко друг к другу поставил... :) Какой же я тупой... Всё из-за привики от ковида.
У меня прикол. Создал 2 независимые линии добычи золота. Трубопроводы разные, но они всё равно считаются одной сетью... обе линии на 6 буров, отключаю одну от электричества, производительность падает на 200. Отключил вторую вообще от складов, при подключении к сети производительность повышается в первой на 200... Как будто по проводам золото течёт.
вот мои наработки на Жиле в 94% стоят 2 извлекателя и добывают в час 1042. а один извлекатель на такой же жиле вырабатывает 590. вот и делай выводы) итого у меня таким образом по 2 извлекателя стоят 12 конструкция с хранилищами и каждая конструкция добывает 1042 в час. вот и все дела) Но видосик все равно занятный)
Смотря какое месторождение, если это s-класс, то лучше не объединять извлекатели между собой. Если у тебя они стоят на плотности 94%, то если ты их разделить, то в сумме будешь получать почти 1200 в час
@@byrogby в том то идело один извлек на 94% добывает 590 а 2 извлек добывают 1042 в час. вот и разница, на S жиле
@@byrogby ставил на 99% жилы добыча была что то более 600 с одного извлекателя, вот методом тыка и вывел как продуктивней будет) и скаждого такого дуэта я добываю 24к в суткию как то так)
@@TempestShuric ну да, сниженная выработка у двух) если разделить их, должно быть почти 1200
@@TempestShuric смотри, ставишь вверх штук 5, далее ставишь 5 групп складов, на небольшом расстоянии друг от друга, чтобы они не объединились, и подключает каждый извлекатели к одной группе складов. Главное извлекатели не объединять между собой. И группы складов тоже не обьединяй.
крутяк сенкс!
Спасибо за комментарий!
Кстати, может какому перфекционисту на заметку будет. Если строить много извлекателей вертикально, то они немного смещаются и эффективность проседает у верхних со временем. Я для себя нашел способ "упор к стене". Ловишь первым извлекателем макс. эффективность, к его ножкам в режиме свободного размещения ставишь половинчатую стену так, чтоб они её едва касались. И гонишь эту стену вверх столько, сколько нужно извлекателей. Каждый следующий ставишь сверху так, чтоб его ножки слегка касались этой стены. Сейчас строю 3-й завод золота на 200КК/сутки, уже столб из 18 извлекателей с одинаковой эффективностью)) (До этого каждые 3-4 добывателя проседали на 1%) Хранилища рассчитаны на 51 час до краёв))
столб из 18-ти? в нмс высота не более 9-ти же
@@testaccount1938 от поверхности - скорее всего да, но если к стенам в промежутках ставить мини площадки - можно и выше
Спасибо огромное тебе. ИМБА!
Спасибо за комментарий!
Очень полезный видос, спасибо😊
Спасибо за комментарий!
я обычно базу ставлю у скопления ресурсов, а потом строю дорогу , из бетона, длинную, так база будет доставать очень далеко, точнее ее область, но надо еще в настройках включить дальность отображения базы
А вот я не силен в строительстве базы)
Подскажи конкретнее, где в настройках это есть? В стандартных я не нашёл, надо файлик править?
@@Siberian_SS в настройках графики, сложность базы
@@bef69 Спасибо, оказывается надо было просто перезагрузиться, но сложность базы была на Высоко, поставил в Ультру... Наверно будет тормозить.. Там 10 куполов растений... :)
Спасибо за объяснения!
@@mangobei2979 видео скорее всего устарело
@@byrogby это точно, но в комментах все довольно хорошо расписали
я сделал ферму золота на 75 мультов в сутки😁
Круто тебе)
Хахахахах, Я сделал на 250млн в сутки))
*выковыривает из зубика 0,5 лярда* пфффф....))) да что вы знаете о скупке обшивок?))
Где ты был раньше,у меня такая пурга ,а не заводы😂😂😂😂.Спасибо .
Видео немного устарело, но я думаю система ещё актуальна. Рад помочь)
Прикольно начал заного играть полез по гайдам и наткнулся на тебя)))
Очень старое видео, скорее всего политика фарма поменялась, появились альтернативные способы с большим кпд
@@byrogby ну посмотрим
Спасибо за видео 🙏🏻🍀
ключевое "ставить базу между маяками" сугубо для удобство, а можно в принципе ставить как угодно, но не более 1000 ... шагов, км, м? до крайнего маяка. Еще момент, на каком то канале звучало такое предположение, что 100%извлечение это на земле в точке где мы видим %, если тавить извлекатели/добытчики вертикально, то продает продуктивность в зависимости от высоты, т.е. что бы упростить представим сферу. в нижней точке ее центр, т.е. максимальная добыча, если идти по радиусу (верх/низ/прав/лево/вперед назад) продуктивность будет падать.
видео немного устаревшее
Мне не даёт строить дальше 350 единиц... Пробовал фундаментом продлевать, флагами, всё никак (
И нигде нет информации, как расширить базу
Спасибо за интересный выпуск)) Буду знать)) а как ты строишь так, с видом сверху? Я обычно когда строю, то приходится взлетать и при этом попасть куда нужно
Спасибо за комментарий, видео немного устарело. Очень давно не играл, поэтому не помню
@@byrogby понял. Спасибо за желание помочь)
@@NZ1995почитай панели всплывающие, на англ В свободная камера
Классная игра.
Согласен)
Согласен.
Сделал по радону с 4 извлекателями и 19 складами. Не пойму что не так сделал, но время за которое наберётся 21000 радона составляет 90 часов.
зависит от твоего месторождения радона, ты явно что -то не так сделал, либо извлекатели стоят не на максимальной плотности. Какой класс месторождения?
@@byrogby ну так то всё норм должно быть. Месторождение тоже С класса - самое дохленькое. Стоят 4, а не 8 извлекателей. Решил просто одну линию сделать. Может также добавить ещё 4 извлекателя с 19 складами по отдельной линии, может тогда время сократится до суток. Количество не так важно, лучше чтобы время сократилось. По добыче все извлекателя почти максимально правильно выставлены
@@romonaris7125 сколько в час добывает твой 1 извлекатель? Потому, что 90 часов это огромное число, я такое впервые вижу)
Spasibo за наводящие вопросы) я разобрался в чём было дело. Извлекатели добывали по 240-242 каждый. Это было норм. Получается они не были соединены трубами, хотя уверен был, что соединял. Трубы провёл между всеми извлекателями и вуаля! За сутки 21000 радона. Теперь для фермы ядовитых ёжиков (радон чисто по приколу добываю) всё понастраивал, только золотой завод ещё забабахать)
@@romonaris9356для уровня заработка на золоте до уровня заработка на крионаносах придётся попотеть
А можно чтобы добываемые ресурсы сами продавались? Или только с участием игрока?
уже давно не заходил в игру, поэтому затрудняюсь ответить))
День добрый , спасибо за видео @
Подскажи , есть ои ограничкние по длине от месторождения до Базы ?
А то я тяну , метров 100 до базы не дотягивает ,что лелаю не так ?
Видео устарело. Если идет речь о кабеле, то раньше можно было на землю прикрепить и продолжить прокладывать дальше
У меня с проводкой беда (
Протягиваю как могу , всё без толку(
Имеет ли смысл строить завод для простых матереалов что бы не испытывать нужду
Особого смысла нет, но если хочется, никто не запрещает
@@byrogby или все можно купить?
@@kiljen303 что-то покупается, что-то собирается
как мне поставить электромагнитные генераторы друг над другом?
В режиме строительства, кнопочка "b" переключает вид камеры. Итак, жмем кнопочка "b", потом мышкой установить вид сверху, и клепать генераторы глядя на них максимально сверху(не сбоку), один на другой. 🙂
На что тратите валюту No Man's Sky:?
На покупку кораблей, фрегатов, грузовых судов.
@@byrogby Грузовые суда чем отличаются от других?? Ведь количество слотов у всех одинаково.
@@Хармс-ш7ы как минимум внешнем видом. Я периодически меня грузовой корабль.
@@Хармс-ш7ы Ну если ты про которые попадаются как только ты делаешь 5 варп прыжков то да , отличаются ток классом.
@@Хармс-ш7ы Ну если ты про которые попадаются как только ты делаешь 5 варп прыжков то да , отличаются ток классом.
А как разместить на базе больше одного контейнера? У меня типа запрещено, говорит тока один на базу
Есть радиус казначейского сундука, в не второй располагать нельзя
@@byrogby ну я второй сундук впритирочку к первому не могу поставить. Пишет, на базе только один контейнер можно. Или надо отойти?
@@alexrasder9554 ну так да, я же и пишу, что у казначейского сундука есть радиус, который не позволяет ставить ещё один казначейский сундук, второй сундук можно ставить за радиусом
@@byrogby пасипки)
У меня тоже была такая проблема и все тоже говорили о расстоянии. На самом деле со временем открываешь технологию контейнеров и можешь ставить впритирку около 8 штук
Ребят вы просто не понимаете как работает механика добычи, сейчас 2024 год, может что то и поменяли, но у меня 4 этажа добытчиков по 12 добытчиков на этаж, расположенные буквой Н от центра скопления минералов, каждые 4 добытчика из 12 подсоединены к 50 хранилищам, отдельными ветками трубопроводов на этом же этаже. Сами хранилища объединены в одно хранилище на каждом этаже, по 50 на этаж. Добыча этих 12 добытчиков на этаже составляет 1605 в час. Видимо правильное расположение добытчиков тоже дает прирост к количеству добываемого активированного индия. Класс месторождения конечно же S, на меньшее заморачиватся даже не стоит, его не трудно найти. Как подключить электроэнергию на расстоянии до 1000 метров от базы видосов полно на Ютубе. Что бы не пересекались трубопроводы с каждых 4 добытчиков их нужно вести отдельно друг от друга, так же, не должны пересекатся трубопроводы с других этажей на одном строительном элементе - это соединяет почему то всё в одно хранилище, то есть скажем на одной плите пола не должно быть 2 трубопровода с разных веток и добытчиков с этой же сети, идущие от добытчиков к хранилищам, трубы с 1 этажа не должны пересекатся с трубами других этажей. Получается 4 этажа, 48 добытчиков и 200 складов. 200к активированного индия за 31 час, если правильно помню. Можно поставить и 10 этажей. Комментарий для комментаторов, а не для автора видео. Просто судя по комментариям, кто то хочет сделать красивый завод, а не телебашню)
Видео устарело!
так ты буквально описал то что сказано в видео, за исключение того, что теперь на S точку можно ставить не 1 а 4 добытчика, все остальное было сказано и показано в видео
2024. Сети уже потеряли смысл, система все равно видит их как одну сеть и показывает общую емкость и скорость добычи. По этому, вяжутся все добытчики в кучу со всеми складами. В видео говорится о том, что в пределах 1000 ед в час, каждый добытчик увеличивает добычу на свою емкость. Один например дает 490, 2 дают 900. А дальше за каждый добытчик прирост мизерный. 2 дают тебе 900 а 6 дают 1100. То есть следующие 4 тебе дали по 50 каждый, а не по 490.. То есть отношение затраченных на постройку ресурсов к добытым значительно падает с числом добытчиков больше 2 на S месторождении.
@@Rolekist неверно. Разные сети не объединяются при одном условии - их не нужно ставить вплотную.
Для примера, если поставить рядом два хранилища, они объединятся и их даже не нужно будет соединять трубой.
Но если ты отодвинешь его чуть-чуть дальше, то он будут независимы.
Эффективная схема, которую я вчера реализовал - это столб из сборщиков, вокруг каждого сборщика кольцо складов.
Склады соединяются кольцом и подсоединяются к сборщику на своем уровне.
При такой схеме каждый извлекатель работает на полную мощность
а если строить на плите, то и соединять их вместе не 😀нужно
Спасибо за комментарий!
Что за плита?
@@Krabojui бетонная
А что потом с этим газом делать? Тупо продавать? Так тогда особо выгоды не будет. Я недавно начал играть так что могу тупить
Дела не в газах, а в правильной ферме, и это видео уже устарело
@@byrogby Можешь дать ссылку на актуальный фарм?
Кислород добывай. Его смешиваешь например с хлором, потом наоборот. И получаешь 100 лямов в день
@@alexrasder9554 Та я просто застроил жилу S золота и тер каждый день по 150 лямов капает
еще бы кто ни будь сказал зачем все эти деньги??? в игре нечего покупать)))
Живые фрегаты
как бороться с багом когда сети соединяются?
Давно не был в игре, а раньше просто соединял в 2 разные
@@byrogby веду трубы независимо, всё перепроверил ни где ни чего лишнего не подключил, захожу в склады а они слиплись. путём перетыкивания труб в разные гнёзда вроде как получалось поправить, но баг очень не приятный, куча труб какая забаганая непонятно, всё перебирать сложно. Вот думал может кто чего знает по этому багу конкретнее. Какой механизм у него, как избегать и тд
@@Vladimir_Barishnikov склады рядом расположены?
@@byrogby достаточно близко, стандартные столбы по 4+ складов. как я понял багуются именно трубы. Они могут в любом месте забаговаться, и те что на самих извлекателях и те что склады соединяют и транзитные не важно вроде. Что бы потом постфактум не пришлось искать какая труба всё испортила, сразу приходится протыкивать. Построил трубу и смотришь на склад, задвоился или нет.
@@Vladimir_Barishnikov Просто разноси группы складов чуть дальше. С извлекателями та же тема - два стоящие рядом могут объединиться.
Я прилетаю и граблю чужие базы.
Круто! Спасибо за комментарий!
Самое тяжелое в строительстве завода - поиск нужного месторождения S - класса.
Спасибо за комментарий!)
Нужен B класс: 3 выдаст больше одного.
Можно же дюпать какой смысл в фермах?
А можно включить режим созидания и не дюпать ничего, ибо все бесплатно, но интереса играть как от дюпа так и от "созидания" - нету
Согласно видео получается, самый эффективный фарм с жилы С класса. Ставим на S, получаем 610 в ч. Ставим на C, получаем 970 в ч. Странно
Ты не так понял, на С-класс нужно ставить в 3 раза больше извлекателей. Самая топовая жила это S-класс, внимательней нужно смотреть видео
Ну так и покажи на S классе, а так было что бы было получается.
@@Deimonchik ммммммммммм... Фома не верующий даже не хочет потыкать пальцами?
Телепорт криво поставил, мой перфекционист кричал (
Так получилось)
Блин чувак, ну никто так в 2022 уже не строит!!! Одину на одину, башней? Ты серьезно? Для посроийки продуктивных заводов, как по месту так и по выработке, даже глич особо не нужен. Но строить... вот так... это жесть!
Каждый строит, как хочет в 2022, это абсолютно не важно, главное правильно объединить извлекатели. Видео о максимальной эффективности цепей, а не о дизайне ферм))) лол
@@byrogby так я про то и говорю что ты НЕ эффективно расходуешь время.
@@antonpoll причем тут время?))) сам лично проверял все классы месторождений. Ещё раз напишу, видео об эффективности цепей, а не про мою ферма и как я расходую свое время. Моя ферма показывает наглядность цепей, не более. А если ты не согласен с моим количеством извлекателей, который можно объединить без потери эффективности, на каждый класс месторождения, то могу лишь посоветовать тебе - перед тем, как писать нечто подобное, убедиться, правильно ли ты воспринял видео или нет. Спасибо за комментарии
@@byrogby Спасибо за разъяснения. Я понять не мог, почему у меня четыре можно объединить, а у других 2.
делал как тут указано, все ровно каким то чудом извлекатели объеденяются сразу после создания 6 извлекателя на месторождении С класса...короче не работает, я отдельно и Электричество проводил и удалял по 100 чтобы уж точно никакие ТРУБЫ их не связывали расстояние делал между ними приличное, не помогло, сразу как ставишь 6 извлекатель идет объеденение
может че изменили, видео староватое
@@byrogby все поменяли. Теперь нет смысла. Даже смысла нет заводы делать(
Как увеличить кол-во построек, те же склады они у меня очень сильно ограничены
Не совсем понимаю вопрос.