теперь точно гайд по переработчику нутриентов нужен)))живого фрегата можно кормить продуктами из переработчика,пока проверил пироги с тремя начинками,повышают исследования на+15,кормить можно несколько раз,только разного типа продуктами,два раза пироги не ест))
Кормить надо обычной едой (пшеницей и пр). Можно что-то сварить в переработчике нутриенов. Но перед комежкой сохранись, т.к. полностью статы поменяет. У меня на С с 20 военки на 18 торговли поменялось. И так каждая еда конвертит (т.е. если пшеница делает торговым, а какая-нибудь ягода военным, то так и можно будет туда-сюда менять, но у меня закралось подозрение, что эффекты еды от сида корабля зависят, но не уверен), т.е. по сути менять класс можно.
Приветствую! У меня первый S-класс получился исследователем. :) А второго С-класса я встретил просто прыгая на на сверхсветовой внутри системы, без использования детектора аномалий, но имея приёмник снов в инвентаре.
Как уже писал, найти фрегаты легко - а вот нужные тебе морфологические формы - это надо потратить массу времени.. И еще забавная вещь - среди того типа, что я искал, в итоге есть один корабль (из 10 найденных), который я не встречал более ни разу.. вот такие чудеса статистики
Обрати внимание на Биологический отсек (пустой) он дает углерод (около 100). И да каждый элемент (окно, дверь) установленные в отсеке дополнительно, также дают углерод.
Ийохохохо, новое видео! И я опять первый) давно ждал видео по живым фрегатам на русском, и тут вот) Я сегодня "психанул" когда отключили сервера Elite Dangerous для обновления, и почти закончил вторую версию своего грузового (осталась моя каюта, столовая и каюты экипажа), завтра надеюсь все скину в группу ВК по No Man's Sky)
У синего трёх лепестковые конусы, которые, когда открываются, внутри тоже содержат солнечные фасетки. Клёвый звездолёт. ЗЫ: прыгая в телепорт есть риск отреспиться в столбе ангара над самим телепортом и застрять.
Извиняюсь что влазию в беседу надругую тему, но меня просто разбомбило. Я присмотрелся к своему дредноуту и понял что он не того типа или тира. Вспомнил твоё видео, сохранялся перед прыжком. Вот она битва, перезагружаюсь пока не увижу его ненаглядного. Нашёл, отбиваю пиратов, принимаю приглашение и лечу на станцию сохраняюсь. Лечу смотрю корабль- С класса. Перезагружаю, вылетаю, а там х...... ночевал, нет красавца. Это п.....ц. Пришлось варпать около 47 прыжков. Снова сработала. Снова таже последовательность, чтобы его снова найти ушло ещё больше попыток чем в прошлый раз. Итог та же х.......... Я просто вне себя. Нашёл его два раза за день, и нифига не заимел. Кто что проходил с тем же опытом, может подскажете. И конечно же вопрос на миллион, можно ли поднять класс грузовика так же как звездолёта?
@@yanisignatenko так я свой первый груз так выбил класс S. Было это неделю назад,может меньше. Всё работало. И с такой тупорылой системой звездной карты, найти и выбрать ту же систему чтобы прыгать в неё раз за разом чтобы выбрать класс, ну капец не просто.
@@StingerGun Сохраняться на станции нужно ДО выноса пиратов. Только в этом случае не надо прыгать в эту систему много раз, чтобы выбрать нужный класс грузовика. Внешний вид его сохраняется, а класс и размер инвентаря каждый раз разные будут. А событие по защите грузовика случается после выполнения двух условий: 1) прыгнул не менее 5 раз; 2) с момента предыдущей защиты прошло не менее 5 часов реального времени.
Получил первый фрегат С класса. Делал 6-7 перезагрузок - постоянно С класс. Видимо зависит от системы. Пытался загрузками снизить расход топлива - стабильно 13, хотя разные варианты ответов давали разные специализации фрегата. Вообще давно хотел избавиться от "живого корабля" - бесполезный хлам по характеристикам. Но разрабы пытаются на нём строить игру - по этому держу его в запасе, интересно чем кончится.
@@yanisignatenko Живой корабль уступает экзотику значительно. Что делает его бесполезным. Вложенные модификации в живой только немного приближают его к экзотику или к "солнечному парусу". Но играть на "Солнечном парусе" невозможно в наушниках из за уровня звука. НЕсли у вас есть живой и экзотик - сравните их, это не сложно.
@@qwertyytrewq6251 стоковые значения имеют разброс. Я опирался на бонусы - у живого корабля меньше бонус к щитам (в два раза) и меньше маневренность, но при игре это незаметно практически. Остальные бонусы - к урону и дальности варпа такие же. А вот возможность установить некоторые модули только на обычные корабли конечно их делает более сильными. Но мне для комфортной игры в этом патче живой корабль очень подходит, просто нравится сама идея и внешний вид. Ещё у живого корабля больше отсек для модулей и груза, но в лейт гейме это сейчас не решает, отсек для модулей пока нечем заполнить до предела
Привет!) Почему не апгрейдишь прочие модули живого корабля?) Детектор да, нужен. Лететь до обнаружения чаще всего минут пять.. иногда все десять.. редко - сразу. В s-классе смысла нет.. они не оптимальны и встречаются крайне редко, а развитие происходит очень быстро.. у меня всего несколько экспедиций, а все "c" уже "b" и "a") p.s. а ценники, получается, пофиксили..)) Я тратил по 200 млн. за каждый "c"))
@@Greywolfplays Сдаётся мне, что внутри каждого живого фрегата сидит маленький гек, и управляет им, как ты - своим живым кораблём. Иначе зачем бы живому фрегату нужны были миллионы юнитов и тортики? :)))
Всем привет. Люблю эту игру! Подскажите пожалуйста как в этой игре общаться с другими игроками не только английским письмом, как перейти на иной язык клавиатуры!?
Привет, смотрел твои видео гайды для начинающих, классно все навитая. Но вот ни где не могу найти видоса про игровые режимы при начале новой игры. Если есть понимание, запиши мини гайд по выбору игровых режимов, будет супер. А то не совсем понятно стоит ли вообще пробывать играть на выживании и перм. смерть, я так понял они не усложняют, а урезают возможности.:)
Привет. Я об этом говорил, по-моему, в гайде про устройство стазиса. Самое основное отличие Выживания - урезанные «карманы». На Стандарте в ячейку можно загрузить 9999 простого материала, а на Выживании - 250 в основном, 500 в грузе и в звездолете/грузовом корабле - 500 и 1000 соответственно. При этом, в случае смерти, все материалы из общего инвентаря пропадают. Перманентная смерть - тоже что и Выживание, но в случае смерти стирается сейв и все придется начинать сначала. Созидание - творческий режим, с бесплатными и неограниченными ресурсами и полным отсутствием опасностей.
Мне первый бесплатный дали С класса) Но путём сохранения на станции, получилось раз на 8й достать боевой S класса, долго и упорно подбирая строки в диалоге. Уже руки опускались, честно говоря, но повезло) Блин, я думала, что все остальные живые нужно будет так же, разговаривая и путём подбора фраз выбивать, а оказалось без этих прелюдий))) Класс! У меня есть вопрос. Немного не по теме👉👈 Где достать технологии для грузового корабля? Я не продолжаю игру в сохранении после экспедиции, вернулась в свой основной сейф, но где их брать вообще непонятно...
@@Greywolfplays А ещё в экспедиции была технология S класса на гипердвигатель грузового. А в основном сейве непонятно где её брать. Через сам грузовой максимум А класс доступен через модули фрегата
@@Tireksa В финальном терминале разбитого грузовика в космосе можно взять либо перегородку (ячейку инвентаря), либо технологический модуль для грузовика. Именно те самые модули на гипердвигатель или экспедиции. Ищешь систему, где в финальном терминале выдаётся S модуль и фармишь в этой системе, покупая каждый раз координаты разбитого грузовика на КС. Класс модуля всегда один и тот же в системе, а вот сами модули - разные.
@@михаилантипов-ш4ю Давайте уточним! Вот раньше у вас фрегаты были - вы их не кормили. А теперь вы начнёте их кормить и они принесут вам что? Тоже самое, что и приносили, когда вы их не кормили.
@@qwertyytrewq6251 ну если у фрегатов получаются всё параметры под 30, то я думаю это уже интересно. Просто тортами и уникальными продуктами кормить нужно
Подведя итог - система запуска фрегатов в экспедицию или на задания (кому как удобнее) - это обычный лохотрон с лутбоксами. Что приносят фрегаты? Денег и ресурсы. Всё этого и так полно в игре. Можно поставить базу, добывать индий и у вас будут ресурсы, которые можно продать и у вас будут деньги. Фактически деньги из ничего. Зачем это делать через фрегаты - непонятно.
Варить хлор - очень глупое решение. Намного профитнее кобальт. Верхом этого глича является "проводной станок". Уже не раз пытался объяснять автору бесполезность хлора перед кобальтом - он не хочет слушать.
В экспедиции Левиафан я не сдох как все вы игроки. Я нашол небольшое поселение купил у вайкинов герметик вернулся на свой парусник и проходил игру постоянно возя с собой этот герметик. Но в конце меня всё-таки поглотил этот Левиафан. Я решил отыграться и послал его одного в трёх звездочную боевую экспедицию он там обсирался шесть раз но вернулся целым а кормить я его не буду пусть жрет что жрал раньше напр. таких как я или др.игроков кот ко мне прилетят.
теперь точно гайд по переработчику нутриентов нужен)))живого фрегата можно кормить продуктами из переработчика,пока проверил пироги с тремя начинками,повышают исследования на+15,кормить можно несколько раз,только разного типа продуктами,два раза пироги не ест))
Классно видео собрано. Уже 6мес играю и только обнаружил что ненужные модули можно продать на своём грузовом у механика! Я в шоке)
Мой первый органический фрегат, по приёмнику снов , был С класс :( . Кормить фрегат тем, что готовит кухня на базовом корабле
Кормить надо обычной едой (пшеницей и пр). Можно что-то сварить в переработчике нутриенов. Но перед комежкой сохранись, т.к. полностью статы поменяет. У меня на С с 20 военки на 18 торговли поменялось. И так каждая еда конвертит (т.е. если пшеница делает торговым, а какая-нибудь ягода военным, то так и можно будет туда-сюда менять, но у меня закралось подозрение, что эффекты еды от сида корабля зависят, но не уверен), т.е. по сути менять класс можно.
Заметил что если кормить обработанным мясом, то становится боевым. А от простой еды статы сбрасываются на низкие.
Приветствую! У меня первый S-класс получился исследователем. :) А второго С-класса я встретил просто прыгая на на сверхсветовой внутри системы, без использования детектора аномалий, но имея приёмник снов в инвентаре.
А из поющих яиц в нежилых системах, откуда раньше падали улучшения для живого корабля падают улучшения инвентаря?
сними пожалуйста видео по обустройству базы на грузовом корабле в endurance
Делайте на своём грузовом - что захочется. Нет правил - вы создаёте их сами.
Как уже писал, найти фрегаты легко - а вот нужные тебе морфологические формы - это надо потратить массу времени.. И еще забавная вещь - среди того типа, что я искал, в итоге есть один корабль (из 10 найденных), который я не встречал более ни разу.. вот такие чудеса статистики
Привет, Грейвульф! Не подскажешь, почему у меня живые фрегаты не выходят на связь? Появляются, подлетаю к ним, а они молчат (
Обрати внимание на Биологический отсек (пустой) он дает углерод (около 100). И да каждый элемент (окно, дверь) установленные в отсеке дополнительно, также дают углерод.
ну что там умельцы не запилили еще варианты ответов по классификации? чтоб чисто боевой, торговый живой получился со статами?
Ийохохохо, новое видео! И я опять первый) давно ждал видео по живым фрегатам на русском, и тут вот) Я сегодня "психанул" когда отключили сервера Elite Dangerous для обновления, и почти закончил вторую версию своего грузового (осталась моя каюта, столовая и каюты экипажа), завтра надеюсь все скину в группу ВК по No Man's Sky)
У синего трёх лепестковые конусы, которые, когда открываются, внутри тоже содержат солнечные фасетки. Клёвый звездолёт.
ЗЫ: прыгая в телепорт есть риск отреспиться в столбе ангара над самим телепортом и застрять.
Извиняюсь что влазию в беседу надругую тему, но меня просто разбомбило. Я присмотрелся к своему дредноуту и понял что он не того типа или тира. Вспомнил твоё видео, сохранялся перед прыжком. Вот она битва, перезагружаюсь пока не увижу его ненаглядного. Нашёл, отбиваю пиратов, принимаю приглашение и лечу на станцию сохраняюсь. Лечу смотрю корабль- С класса. Перезагружаю, вылетаю, а там х...... ночевал, нет красавца. Это п.....ц. Пришлось варпать около 47 прыжков. Снова сработала. Снова таже последовательность, чтобы его снова найти ушло ещё больше попыток чем в прошлый раз. Итог та же х.......... Я просто вне себя. Нашёл его два раза за день, и нифига не заимел. Кто что проходил с тем же опытом, может подскажете.
И конечно же вопрос на миллион, можно ли поднять класс грузовика так же как звездолёта?
Теперь сохранение на станции сбрасывает событие, сохраняться нужно перед финальным прыжком в систему с защитой.
@@yanisignatenko так я свой первый груз так выбил класс S. Было это неделю назад,может меньше. Всё работало. И с такой тупорылой системой звездной карты, найти и выбрать ту же систему чтобы прыгать в неё раз за разом чтобы выбрать класс, ну капец не просто.
@@StingerGun Сохраняться на станции нужно ДО выноса пиратов. Только в этом случае не надо прыгать в эту систему много раз, чтобы выбрать нужный класс грузовика. Внешний вид его сохраняется, а класс и размер инвентаря каждый раз разные будут.
А событие по защите грузовика случается после выполнения двух условий: 1) прыгнул не менее 5 раз; 2) с момента предыдущей защиты прошло не менее 5 часов реального времени.
@@StingerGun Изменить класс грузовика, который ты уже заимел, пока игровыми методами невозможно.
@@Gennady_Mitson лучше проверять информацию, метод перестал работать
Каждый ответ вывел тебя на середину золотую я выбрал так что у меня хорошо прокачался бой остальное не о чем и класс С. Значит каждый ответ важен
Спасибо! Буду пробовать искать. А то я уже отчаялся найти второй живой фрегат. Делал всё верно, но не везло видимо.
У меня прям на экспедиции привезли!
Кормить фрегат попробуй блюдами, приготовленными в переработчике нутриенов
Мне не хватает экшена в no man's Sky. А в элите в системе HIP22460 если не ошибаюсь, под контролем таргоидов. Там довольно весело.
спс за видео уменя С класса статы все на 1 пробувал всегда на 1
Попробую купит
спасибо за подсказку Бро!
Все отлично, но как найти систему где кислород продают по 3к?
Спасибо!
Грей, привет! Хотел спросить, раньше ты говорил что ты предпочитаешь наземные базы. Так вот, после 20 обновления может ты поменял мнение. 😋
Думаю, нет. Наземные мне все же интереснее, но отрыв сократился :))
Грей))) Ладно, только про сестру Сашку не спрашивай)
Привет! иди в элитку!!! там твориться эпик!!!!!!!!!
А в не пробовали удалить старый и создать новый предмет? Они вроде так работают
Другие влогеры проверяли - не работает :)
Получил первый фрегат С класса. Делал 6-7 перезагрузок - постоянно С класс. Видимо зависит от системы. Пытался загрузками снизить расход топлива - стабильно 13, хотя разные варианты ответов давали разные специализации фрегата.
Вообще давно хотел избавиться от "живого корабля" - бесполезный хлам по характеристикам. Но разрабы пытаются на нём строить игру - по этому держу его в запасе, интересно чем кончится.
Ах, да забыл напомнить, что только первый фрегат бесплатный. Второй, даже С класса будет стоить от 200млн.
Живой корабль уступает по характеристикам только экзотику, причём незначительно.
@@yanisignatenko Живой корабль уступает экзотику значительно. Что делает его бесполезным. Вложенные модификации в живой только немного приближают его к экзотику или к "солнечному парусу". Но играть на "Солнечном парусе" невозможно в наушниках из за уровня звука. НЕсли у вас есть живой и экзотик - сравните их, это не сложно.
@@yanisignatenko Если хотите можете привести стоковые значения экзотика и живого? Они в характеристиках обозначены белым.
@@qwertyytrewq6251 стоковые значения имеют разброс. Я опирался на бонусы - у живого корабля меньше бонус к щитам (в два раза) и меньше маневренность, но при игре это незаметно практически. Остальные бонусы - к урону и дальности варпа такие же. А вот возможность установить некоторые модули только на обычные корабли конечно их делает более сильными. Но мне для комфортной игры в этом патче живой корабль очень подходит, просто нравится сама идея и внешний вид. Ещё у живого корабля больше отсек для модулей и груза, но в лейт гейме это сейчас не решает, отсек для модулей пока нечем заполнить до предела
Привет!) Почему не апгрейдишь прочие модули живого корабля?) Детектор да, нужен. Лететь до обнаружения чаще всего минут пять.. иногда все десять.. редко - сразу. В s-классе смысла нет.. они не оптимальны и встречаются крайне редко, а развитие происходит очень быстро.. у меня всего несколько экспедиций, а все "c" уже "b" и "a")
p.s. а ценники, получается, пофиксили..)) Я тратил по 200 млн. за каждый "c"))
Ага, ценики пофиксили в последнем патче :)
@@Greywolfplays Сдаётся мне, что внутри каждого живого фрегата сидит маленький гек, и управляет им, как ты - своим живым кораблём. Иначе зачем бы живому фрегату нужны были миллионы юнитов и тортики? :)))
О! Привет!
Привет
Всем привет. Люблю эту игру! Подскажите пожалуйста как в этой игре общаться с другими игроками не только английским письмом, как перейти на иной язык клавиатуры!?
У меня переключается язык стандартными средствами, как и всегда
19:03 Так нравятся атмосферные эффекты в космосе. /лицо ладонь/
Зы Хуже этого только гром в космосе.
Ещё бы понимать, как создавать еду для этого фрегата 😳😳😅 а то я сегодня приобрёл, и обрадовался, а как кормить не знаю. (
У меня уже с десяток экспедиций на сегодняшний день,а то и больше.Никаких результатов...
она у тебя всегда фризит и сколько кадров выдает игра на компе?
В этом сейве постоянно. FPS 80-100
Greywolfgame, может тебе создать собственный telegram канал? Будешь выкладывать письменные гайды, новости канала и т.д.
Мне бы ВК группу раскачать…какой там телеграм :))
Салют!! А кто чинить эти фрегаты научился??? У меня два сломанных и не знаю что с ними делать....
Кормить! :)
@@Greywolfplays не помогает, или чем то особенным?))))
Привет, смотрел твои видео гайды для начинающих, классно все навитая.
Но вот ни где не могу найти видоса про игровые режимы при начале новой игры. Если есть понимание, запиши мини гайд по выбору игровых режимов, будет супер. А то не совсем понятно стоит ли вообще пробывать играть на выживании и перм. смерть, я так понял они не усложняют, а урезают возможности.:)
Привет. Я об этом говорил, по-моему, в гайде про устройство стазиса. Самое основное отличие Выживания - урезанные «карманы». На Стандарте в ячейку можно загрузить 9999 простого материала, а на Выживании - 250 в основном, 500 в грузе и в звездолете/грузовом корабле - 500 и 1000 соответственно. При этом, в случае смерти, все материалы из общего инвентаря пропадают. Перманентная смерть - тоже что и Выживание, но в случае смерти стирается сейв и все придется начинать сначала. Созидание - творческий режим, с бесплатными и неограниченными ресурсами и полным отсутствием опасностей.
есть гайд по этим вопросам то ?
в каком смысле? сделать гайд по гайду? :) В видео тайм коды, смотрите там :)
@@Greywolfplays и ?? ответов там сколько ? при каждом ответе меняются пораметры ....
А, конкретно по вопросам живого фрегата? Нет, о таком гайде я не слышал и подобный не видел…
@@Greywolfplays да именно про это, понял. А сделать нет желания?
Нет :) Это слишком муторно с технической точки зрения и я не уверен, что будет достоверно.
Мне первый бесплатный дали С класса) Но путём сохранения на станции, получилось раз на 8й достать боевой S класса, долго и упорно подбирая строки в диалоге. Уже руки опускались, честно говоря, но повезло)
Блин, я думала, что все остальные живые нужно будет так же, разговаривая и путём подбора фраз выбивать, а оказалось без этих прелюдий))) Класс!
У меня есть вопрос. Немного не по теме👉👈 Где достать технологии для грузового корабля? Я не продолжаю игру в сохранении после экспедиции, вернулась в свой основной сейф, но где их брать вообще непонятно...
Технологии в смысле извлеченные модули фрегатов или что имеется ввиду?
@@Greywolfplays Технологии, которые улучшали скорость, промышленные возможности, торговые и топливную эффективность экспедиций
@@Greywolfplays А ещё в экспедиции была технология S класса на гипердвигатель грузового. А в основном сейве непонятно где её брать. Через сам грузовой максимум А класс доступен через модули фрегата
@@Tireksa В финальном терминале разбитого грузовика в космосе можно взять либо перегородку (ячейку инвентаря), либо технологический модуль для грузовика. Именно те самые модули на гипердвигатель или экспедиции. Ищешь систему, где в финальном терминале выдаётся S модуль и фармишь в этой системе, покупая каждый раз координаты разбитого грузовика на КС. Класс модуля всегда один и тот же в системе, а вот сами модули - разные.
@@Gennady_Mitson Спасибо огромное за разъяснение! ♥️
Теперь тестируй продукты, чтобы менять функционал фрегатов
для чего? Чтобы получить обычный исследователь или торговца?
@@qwertyytrewq6251 смотря чем кормить, интересные варианты получаются
@@михаилантипов-ш4ю Чем интересны? Получится тот же самый фрегат. Или он начнёт пумпонами трясти и садиться на шпагат?Ну накормите вы его и что?
@@михаилантипов-ш4ю Давайте уточним! Вот раньше у вас фрегаты были - вы их не кормили. А теперь вы начнёте их кормить и они принесут вам что? Тоже самое, что и приносили, когда вы их не кормили.
@@qwertyytrewq6251 ну если у фрегатов получаются всё параметры под 30, то я думаю это уже интересно. Просто тортами и уникальными продуктами кормить нужно
У меня живой фрегат получил повреждения, и чем его чинить - не ясно :((( есть только опция кормить
Тортик скорми ему, или варенье какое сладкое - сразу вылечится, как Карлсон :)
@@Gennady_Mitson чем только не кормила: пончиками, пирогами и тд. не лечится :(((
@@Yellowduck3k Хм... Может он и вправду поранился? Сколько дней он пролежал в постели? По логике, за 2-3 дня должен выздороветь...
Хаха. Молодцы! Может не туда торы суёшь?
@@Gennady_Mitson уже прошло два земных дня
Кормить левиафанов надо обычной едой.
Зачем вам сытый левиафан?
Фрегат 15-тонн???? Максимум видел и брал на 12)))
Странно, я получил его с 1 экспедиции
Подведя итог - система запуска фрегатов в экспедицию или на задания (кому как удобнее) - это обычный лохотрон с лутбоксами. Что приносят фрегаты? Денег и ресурсы. Всё этого и так полно в игре. Можно поставить базу, добывать индий и у вас будут ресурсы, которые можно продать и у вас будут деньги. Фактически деньги из ничего. Зачем это делать через фрегаты - непонятно.
У меня первый выпал С класса.. S я так и не нашел
Если найти ЖФ S-класса, то он будет стоить 1.000.000 юнитов... Это же сколько хлора надо наварить......
Около 50 миллионов он стоит (раньше стоил миллиард)
А есть и по 600 лямов...
@Андрiй, миллион - это всего-то около 2000 хлора, совсем немного ;)
Варить хлор - очень глупое решение. Намного профитнее кобальт. Верхом этого глича является "проводной станок". Уже не раз пытался объяснять автору бесполезность хлора перед кобальтом - он не хочет слушать.
Для S класса 49 очков ни о чем, это уровень нормального В класса. А живое оно там или не очень имно роли не играет.
В экспедиции Левиафан я не сдох как все вы игроки. Я нашол небольшое поселение купил у вайкинов герметик вернулся на свой парусник и проходил игру постоянно возя с собой этот герметик. Но в конце меня всё-таки поглотил этот Левиафан. Я решил отыграться и послал его одного в трёх звездочную боевую экспедицию он там обсирался шесть раз но вернулся целым а кормить я его не буду пусть жрет что жрал раньше напр. таких как я или др.игроков кот ко мне прилетят.