Хороший гайд. Согласен что корабли поддержки муторные. Перк снижение стоимости топлива уменьшает общую стоимость топлива на абсолютную величину, а не на каждые 250 световых лет. Поскольку наименьшее значение топлива для фрегата составляет 50 тонн, то общие затраты на топливо необходимо округлять до следующего числа, кратного 50. Из-за чего специалисты поддержки снижают общие затраты на топливо экспедиций до определенного расстояния, после этого расстояния они могут и увеличивать затраты на топливо. Пример: дистанция в 3900 световых лет, отправляем 3 корабля с потреблением в 8т. Чтобы покрыть эту дистанцию потребуется 3900/250=15.6 заправок, не кратно 250, следовательно заправок будет 16. Топлива запросят в общем 16*24=384т, баки идут минимум по 50т, значит используют 400т А теперь добавим корабль поддержки с потреблением в 2т и бонусом в -15т Суммарное требуемое топливо теперь (16*26)-15=401т, вспоминаем про баки на 50т , а значит запросят 450т
Какой тоннаж у каждого из спецов, какой тоннаж у поддержки, какие бонусы к минус топливу, он ведь может быть от -15т до -45т на одном корабле поддержки, есть ли перк на минус потребление на обычных кораблях? Еще раз, я не заявляю что корабли поддержки бесполезны, а что при определенных параметрах корабль поддержки может быть вреден, полезен, а может находится в эскадре не влияя на тоннаж . Это же простая математика, если у тебя убер корабль поддержки на 2 тонны потребления и перками -15/-9/-9/-6/-6 на топливо, 45/2=22.5 заправки, то есть конкретно такой корабль будет полезен на дистанции до 22*250= 5500 световых лет, прежде чем он своим потреблением топлива сожрет свой же бонус. А бывает ситуация где корабль должен уменьшить потребление, но не делает этого из-за того что минимальная единица топлива должна быть кратна 50. Пример: дистанция 949 световых лет, отправляем 4 корабля с потреблением в 8т то есть кушают 32т на каждые 250 с/л 949/250=3.796 не кратно 250 читай 4 заправки 4*32=128т баки по 50 используется 150т добавляем корабль поддержки 2т и перк -15т. (4*34)-15=121т, то есть на бумаге тоннаж уменьшился, а игра все равно возьмет 150т из-за гребаной кратности бака в 50т Вот и выходит что иногда, *иногда* (!) , корабль поддержки может отрицательно повлиять на тоннаж (это когда экспедиция долгая) или не дать скидки когда экспедиция короткая. И все эти расчеты зависят и меняются в зависимости от тоннажа кораблей и их перков на +/- к потреблению топлива и дистанции экспедиции
Профессионально разложил по полочкам полезность класса, молодец. Однако, экономия в 50т топлива в стандартном режиме никак не влияет на бюджет не новичка.... А вот наличие определённых "бафов" было бы полезно... но разрабы сделали вместо этого возможность создания разного.... кхм, ну то, что добавляется :) :) Этим самым был уничтожен класс поддержки звёздного флота игрока...
Извлечённый модуль фрегата - фармится из грузовых кораблей, которые висят у планет. Подлетаем и ищем капсулы с нужным названием, атакуем грузовую капсулу и сваливаем. В бой не вступаем. Тревога заканчивается - летим обратно. С одного корабля бывает до трёх модулей, а с экспедиций собирать - можно месяцами.
@@GW_plays странно. Я сейчас нанимаю фрегаты, поэтому регулярно толкаюсь среди караванов. За все время встретил только один модуль. Более того, смотрел буржуйский весьма свежий ролик, где как раз обсуждались способы фарма модулей. Вот там и была табличка с вероятностями по грузам в караванах. Мои наблюдения с табличкой коррелируют неплохо. Странно это все.
Спасибо за развёрнутый гайд! От себя добавлю. 1:48 - я бы посоветовал строить 6 залов. Просто бывают случаются экспедиции дольше 24 часов. И зайдя через сутки мы принимаем только 4 экспедиции. А отправить можем 5. Вот и сгодился 6-й зал. И есть другая тактика по формированию флота. Набираем по 6 кораблей каждого типа (2:12). 6х5=30. В каждую экспедицию отправляем по 5 кораблей, стараемся отправить наименее прокачанные. В каждую экспедицию включаем 1 корабль поддержки. Не всегда, но часто, они экономят топливо экспедиции. Обычно 25 кораблей в экспедиции, а 5 штук висят в запасе. А случается, что и все 30 одновременно в экспедиции (см. выше). Прокачка грузового корабля. Обрати внимание на строчку "Крупный корабль и улучшения" 9:59. Рейтинг экспедиции можно поднять не только добавляя крафтовые девайсы, типа "устройство контроля разума" или "взрывающиеся дроны". На заброшенных грузовиках в космосе (маяк на которые можно купить за 5 лямов) с финального терминала выпадают рандомные улучшения для грузовика. Многие из них как раз увеличивают проценты, накручиваемые для экспедиций, и в итоги показываемые в той самой строке "Крупный корабль и улучшения". Чем больше модулей улучшения стоит в грузовике, тем больше идёт для экспедиции бонусов. Если повтыкать по 6 одинаковых S улучшений (3 в технологии 3 в обычный отсек), то даже один S фрегат поддержки вполне тянет любую, даже трёхзвездочную экспедицию :)
я всегда в каждую экспедицию назначаю один корабль снабжения он очень сильно экономит топливо нужное для экспедиции а на высоких уровнях и снижает время нужное для ее прохождения
Начал играть несколько дней назад, а тут такие гайды классные, хотя думал что по игре уже ничего нового и актуального не найду! Спасибо и надеюсь, что в будущем будет не меньше полезного контента, а то игра объемная, как новичок даже не знаю за что хвататься)) P.S. Можешь в каком-нибудь из следующих роликов раскрыть тему планетарной техники, вездеходов и т.д.? Где взять, зачем нужна и прочее, будет очень интересно посмотреть
В первом прохождении вообще не запаривался, нанимал фрегаты все подряд, кроме поддержки, так как сразу бесполезными показались, топливо то не проблема. В итоге со своими задачами все справлялись)) Поэтому замаксить флот можно, но не нужно, если только чисто для себя, как пунктик.
у меня вообще весь флот состоит из 6 кораблей поддержки, но они с довольно хорошими характеристиками, около 20 по каждой специализации. а благодаря модулям улучшения на фрейтере 1 корабль поддержки сразу дает 5 звезд.
Спасибо за инструкцию! Дигидроген и тритий продается у контрабандистов в сыром виде(на станции преступников.) Класс модуля улучшения фрейтера привязан к системе. Находишь систему с S и там "майнишь" модули. Гелиос на аномалии (бревенчатый справа) раз в неделю отдаст один маяк. Извлеченные модули фрегатов можно пиратить из чужих фрейтеров.
спасибо за развёрнутый и подробный гайд, подписался на вас не давно...смотрел ролик страт для новичка, а после этого решил подписаться... по производству будет очень интересно посмотреть (производство стазиса)... хотелось бы ещё гайд по экзотическим кораблям, по всем
Нужен короткий гайд как играя в несколько человек !!!ВСЕМ!!! пользоваться грузовыми кораблями. ТК разрабы сломали проверенный мод(удалив параметр) то остается вариант только с читом(чтоб игра считала что твой корабль всегда призван). Собственно уверен такой мод или чит есть. Тк сделать относительно просто(сломать проверку наличия грузового в системме, чтоб всегда true возвращал и все)
Я бы не стал так убедительно говорить как Ты))) Все дело в Твоем темпераменте и стиле поведения (не все могут быть сангвиниками - холериками) Ну, то есть, - Ты накапливаешь что-то, а потом резко спускаешь... Для размеренной игры это не совсем подходит и потому необходимы фрегаты поддержки, они существенно снижают количество потребляемого топлива (а как Ты уже заметил флот потребляет огромное количество). Фармить топливо для отправки экспедиций при единоразовом заходе в игру на пару часов... Ну, такое себе занятие... Ни тебе "полетушек", ни "пострелушек", а "тупо" клацание мышкой... Лучше, когда Ты предоставляешь выбор - "так" и "так". Я таки кончил.
У меня какой-то баг. Есть фрегаты с небольшими повреждениями, на них капитан предлагает провести сканирование ближайших руин. В космосе, возле фрегата, на истребителе сканер не даёт результатов, ничего не подсвечивается красным. А бегать по фрегату муторно, это лабиринт какой-то
Не согласен с кораблями поддержки, я отравлял по 1 с любой экспедицией сильно снижает затраты топлива. А так макс характеристика 50 фрегатах, а на фрегатах поддержки 30.
Ильяс, они ничего не привозят ценного обратно, снижают возможность отправки всех 5ти экспедиций с 5ю звездами, а топливо экономить смысла я вообще не вижу. В любом случае, мое дело - предложить… :)
@@Greywolfplays Я для интереса отправлял чисто из них экспедицию, они могут привезти любой груз, например один раз при везли 2 улучшения хранилища. Ещё заметил что при возят экспедиции зависит от системы откуда они были отправлены.
@@Kudaev05 Однозначно, что количество лута, которое привозят экспедиции, зависит от продолжительности экспедиции. Лут даётся за каждую запись в отчёте, который вы принимаете по прибытии из экспедиций. И чем она длиннее, тем больше наград. А награды - рандомные, имхо.
Заметил одну интересную штуку. Если продавать торговой ракетой, цена на товар не падает. Если продавать пилотам цена вроде бы падает, по крайней мере мне так показалось.
Гайд супер, почти собрал флот...шахтеры редкие очень , как и торговые фрегаты, но вопрос в другом.....можно ли им как то менять цвет? У меня прям флот из цветов радуги :D
Вообще не обращал внимания на эти очки - выбирал по потребляемому топливу (2т для поддержки и 8т для остальных) и ни разу не провалили экспедицию. Разве есть разница, сколько будет очков навыка - 30 или 32?
Слишком полезная у вас информация на канале. Не знаю сколько ещё буду играть (пока затянуло что не оттянуть, уже который раз сплю перед работой по 4 часа ибо игра не отпускает и иду спать когда уже рубит😅), но определённо подпишусь. Кстати, я так понимаю вы не сильно жалуете редакторы сохранений, но не знаете - за них не банят в онлайне? Если использовать только чтобы, скажем, поменять внешний вид корабля/мультитула, не трогая всё остальное.
@@Greywolfplays да, надо бы режим сна восстанавливать😅 Я тоже читал, что не банят, тип игра одиночная по сути и единственный кому ты можешь испортить игру взломами - это себе😁 Ладно, попробую на ближайшем досуге)
Всё же фармить крупный корабль S класса - это какой-то мазахизм. Потратил больше, чем полтора часа на попытки его выролять, безуспешно. Каждая попытка длилась минуту, ну или +-15 сек, в зависимости от везения. То есть минимум 90 попыток у меня было. На большее не хватило терпения и забил, А класс тоже сойдёт. Может я не в той системе фармил? Может с экономикой в 3 звезды шансы выше?
Осталось найти два торговых судна. Уже несколько часов летаю от планеты к планете, менял системы, выбирал специально торговые, с разными расами, с рассчетом на то, что в таких системах будет больше торговых судов - хрена лысого. До сих пор не попался ни один. Не говоря уже о подходящих по параметрам... Все продают суда поддержки, грузовые и (как только я набрал необходимое их количество) стали продавать боевые. Есть какой-то способ найти конкретно торговые? А то раздражает эта недоукомплектованность...
_Наверное только я мог отправить(по незнанию) промышленный корабль на боевую миссию,его там естественно повредили, а потом телепортироваться на его ремонт и выпасть с него в открытый космос, долго пополнять систему экзокостюма, но всё же "дал дуба" без надежд упасть на свой грузовой корабль._
Если установлен сканер экономики на звездолет, то при наведении на систему курсора на галактической карте видно количество звезд: одна - слабая экономика, 2 - средняя, 3 - сильная.
Я знаю прекрасно, но кроме топлива они ничего не дают нашему флоту, а топливо дешево…я об этом упомянул. Ни в коем случае это не означает, что мое видение для вас догма. Каждый играет как хочет, я лишь подсказываю и предлагаю :)
@@Greywolfplays , спасибо большое за ответ. Подписался на канал именно из-за Элиты, т.к. сам играл в нее около полу года, наиграл около 200ч и теперь просто не знаю, чем там заняться. А заново ощутить как это, начинать, когда ничего не понятно - это классный опыт)) ещё раз спасибо за твои видео!
Странно, что разработчики ничего не придумали, с повышнием рисков экспедиций. А то постоянно 2-3 звезды (Или это только у меня так, потому что я не выкачал весь флот в S?). Хотелось бы больше вариативности, с более высокой наградой.
Спасибо, отличный гайд! Только у меня баг: построил пару комнат и зал командования. Отправляю экспедицию. После выхода из меню отправки построенные комнаты пропадают, вместо них пустота через которую проваливаешься в космос. Игра в стиме. Не знаешь как поправить?
@@Greywolfplays Топливо - это часы, которые ты тратишь на поиск и скупку ингредиентов для его крафта. И не понятно, какой смысл занимать половину инвентаря грузовика топливом. Отправляю экспедиции раз в сутки. Перед этим крафчу ОДИН полный стак топлива по 200 тонн. Этого хватает за глаза.
Не нашёл информации. Отправил фрегаты на все экспедиции. Они вернулись, но новые экспедиции не появляются. Когда обновляется список экспедиций? Я думал после 12 ночи, но ошибся.
ты умничка, просто самый картывый всегда вещает... так-то это три года учиться и картавый там быть не может. А у тебя все то, что надо, наверное за тобой прям не замечаю дефекта, но ты то в курсе... если это за деньги...лучи добра... комуто обучение риторике за деньги не получается а ты часто попадаешь как люди... видна работа
Здравствуйте. Спасибо за подробный и не "заумный" и скучный гайд) Есть небольшой вопрос по грузовому кораблю. Я пока еще бегаю по галактике уклоняясь от грузовика. Но потом... Вот вопрос. Если есть грузовик, покупая на станции новенький корабль, у меня становится два звездолета. Садясь в один из них и улетая со станции, что происходит со вторым? Вопрос глупый наверное(( Спасибо.
Вопросов глупых не бывает, бывают глупые ответы :) Спасибо за отзыв! Пока грузового корабля у вас нет, приобретаемые звездолеты находятся по сути «нигде», но могут быть вызваны в любой момент на любой планете или на Аномалии. Таким образом они нигде и везде, всегда с вами. Просто в грузовом они будут все вместе стоять (6 штук) как в гараже :)
Почему корабли поддержи все считают плохими , если есть сбалансированая экспедиции которые идеально бы для них подошли ? Единственное что проблема с оценкой характеристик там уже смотреть нужно средний показатель и какой он не понятно
У кораблей поддержки только одна функция - снижать количество топлива в экспедиции. Их остальные параметры сильно уступают специализированным кораблям. Но стоимость топлива в игре, лично для меня, незначительна. Его все равно нужно делать, а сделать его в чуть большем количестве нет никаких проблем. Все покупается практически на любой станции.
Привет! Так и не понял какова цель создания флота и отправки экспедиций?) Заработок юнитов такой себе. Учитывая, сколько надо теперь похимичить с тем же хлором, чтоб заработать на их покупку. Стоит ли так замарачиваться, искать фрегаты. Что за награды они привозят? Насколько ценные и есть ли в них необходимость? Я новичок, так что извиняйте, если вопросы очевидные)
редко но привозят улутшения для фригатов (для основного корабля) , пока ты занят своими делами они денюшку зарабатывают и ищют полезные для тебя улутшения
@@lohtron Да какую там денежку 30 000- 50 000 это пшик да за 1час я на любой планете планете наковыряю кобальта или соли на 4-5 лямов простым мультитулом вот и задумай нужен ли этот ФЛОТ ваще?
Возня с хлором - занятие для начала. Потому что продают его не на каждой станции - а значит его нельзя выкупить обратно. По этому выгоднее заниматься кобальтом - его продают везде. "Раздувается" он также кислородом. При продаже большого объёма на станции - цена на него упадёт в несколько раз. Поэтому его лучше сразу скупить и нести на другую станцию. Самым выгодным товаром для такой карусели - проводной станок. Он есть на каждой станции. Так и зарабатывают миллиарды за пару часов.
@@viknik291 да, всё верно, чистыми деньгами выходит не много, но если ресурсами то можно спокойно крафтить наиболее ценные предметы. я например сырьё сбрасываю в склад когда склады переполнены крафчу, мне лень бегать и мультитулом всё собирать :)
Для меня флот - просто одна из механик геймплея, которую нужно прокачать по максимуму. Из хлама, который привозят фрегаты, оставляю то, что идёт на крафт девайсов по 15 лямов за штуку. Вообще, для крафта этих девайсов достаточно 3 источника ресурсов. 1) Ферма для растений. 2) Шахты для добычи газов. 3) Флот для получения всего остального. Раз в сутки, после приёма пяти экспедиций, крафчу товара на 60-90 лямов. И, да, прохождение заканчиваю, когда прокачано всё: мультитул, экза, парочка-тройка кораблей, включая живой, полностью нафарширован грузовик.
Нигде не могу найти инфу -зависит ли на доход количество фрегатов отправленных в экспедицию ? Например если у меня грузовой полностью прокачен S модулями и любой один фрегат дает 5 звезд - вопрос - есть ли смысл посылать еше 4 коробля повлияет ли на доход ?
Такой вопрос, кол-во отосланных фрегатов на 1 экспедицию влияет на объём добычи? (будет к примеру добыча меньше при 1-3 фрегатах даже если кол-во звезд позволяет)
Зависит от стиля игры. В гайде по старту на базе стоит куча очистителей для переработке хлора. Также базы приносят юниты, если поставить добытчики минералов/газов. Но можно обойтись и без них, очистители поставить на грузовом корабле, а ресурсы покупать. А хранилища на грузовом корабле так даже лучше, чем на базе. Компьютер базы - это лучший способ записать место, куда возможно нужно будет вернуться. Какое-нибудь небольшое поселение для покупки запчастей, планетарный архив, портал и тд. Потому как навигационный маяк свою роль не выполняет. Если несколько поставить маяков, какой что обозначает вспомнить довольно сложно. А так и в названии базы подписать что это, встроенный телепорт из любой точки вселенной, красота.
@@Greywolfplays Тоже сначала подумал, что механика строительства простая, информации для гайда не наберется. А потом в голове покрутил, можно выделить фишки. Во первых, сам редактор, я долго искал как удалить построенный объект. То что можно перейти в режим строительства нажав на С, для меня было не очевидно, а то что можно построенный объект не только удалить но и переставить /перекрасить было приятным сюрпризом. Второе - логика, на примере подключения двери к датчику движения (через инвертор). Третье фабрикаторы: ящик и бочка. То что их можно поставить на базе и регулярно получать с них лут тоже ИМХО не все знают. Так что мысль интересная.
@Xaronov ссылки ютьюб удаляет, но можете найти у меня в плейлисте Origins 109й эпизод - полностью посвящен базе. Эпизод в 12й в плейлисте Frontiers тоже начинаю с базы. Ну и в этих плейлистах тут и там базы светятся чуть ли ни целыми эпизодами
Greywolfplays, скажите пожалуйста, а на что влияет класс (А,В,С) грузового корабля и его модель? Вы упоминали в мега-гайде, что внутри они все одинаковые, зачем тогда ролят именно S ?
класс корабля влияет исключительно на дальность прыжка. S класс может выжать 6400 световых лет, однако это настолько много, что тебе просто надоест лететь камерой по галактической карте, чтобы отлететь от текущей системы на такое расстояние. поэтому S роллят скорее для самоудовлетворения. даже B может спокойно прыгнуть на 3000+, чего более чем достаточно. Модель корабля влиет только на внешний вид, вообще никак не затрагивая характиеристики. Насчет грузовых ячеек да, изначально у кораблей класса повыше ясеек больше, однако в любой корабль можно напихать 48 штук с помощью модулей улучшений
@@Greywolfplays я понял, вы играете на геймпаде, а там проще управлять чем на клавиатуре с мышкой или можно его тоже сделать как на геймпаде чтобы нос корабля поворачивать не мышью например?)
Гайд вряд ли, но в рамках летсплея будет. Как раз сейчас этим занимаюсь. Возможно, будет разделено на два эпизода, а может уместится и в один. Но это не ГАЙД! Я не спец по живым кораблям :))
@@Greywolfplays а жаль, очень хочется найти про это прям максимально подробную инфу - везде на ютубе и вики только общие положения, типа как получить и что есть модули особые. А что за модули, в чем прикол таких кораблей - ничего...
Привет. С праздником тебя. Хотел спросить может , вот какое дело у меня квест на спасения корабля от пиратов сейчас не запускается, он запустился пару раз в начале игры а я его скипнул вроде и все после этого тишина. Отыграл уже 20 + часов, а прыжков аж 70+. что не так что подскажешь ??. Спасибо заранее и удачи.
Привет и тебя с праздником! Если играешь на пиратке - этот баг часто встречается. Если лицензия - посмотри в журнале внимательно, есть ли квест на защиту корабля…такое может быть, что ты его получил, но битвы избежал и улетел давным давно, а он еще привязан к той системе. Тогда его надо сбросить - там должна быть такая опция.
Подскажите где взять s модули на улучшения гипердвиготеля грузового коробля? Для улучшения экспедиций падают с заброшеных судов в космосе, а вот на двигатель не попались кроме тех что на корабле можно изучить за извлеченые модули , но они не s грейда….
Все S модули на фрейтер можно получить на заброшенных фрейтерах в космосе. На тех, на которые можно высаживаться и забегать внутрь, иногда сражаясь с жуками и прочей гадостью. Модуль можно сгенерировать на терминале за дверью под номером 6.
@@Greywolfplays спасибо! уже понял ,просто фармлю в одной системе ,где s падает по маяку, но на 30 модулей для поддержки експедиций выпал только 1 на гипердвигатель 😏
@@Siberian_SS как я понял это любая система с 3 зведочками конфликта и 3 звездочками экономики -одновременно, ставите два сканера на корабль - экономики и военный и в перед … я такую нашел в гилбертовой галактике , если у вас есть туда доступ могу дать координаты портала той системы…. P.s уже нашел в евкливтовой видос выложил с координатами
@@Siberian_SS да уже все модули выбил… если честно флот по доходности разочаровал , примерно 20 милионов в сутки приносит не прибыльный вообще , но вот качать его интересно …
Можно ли улучшить свой грузовой корабль с класса А в класс S? Если да то как? И почему у меня не открывается вкладка в строительстве корабля, с помошниками. Её просто тупо нет..
О том как я получил 450кк+ Сидел на аномалии в афк вот пришел обратно и вижу какой то там рецепт открылся Открыл инв и вижу вещи под 300кк и вещи под 156кк! Афигеть!!! Теперь могу вообще не фармить!
а зачем они нужны? флот этот? Вроде все меняется в личном сейве с проверкой на 3 значения, которую разгадали в далеком 2018, не банили и не банят за такое... Вопрос, зачем эти все корабли? Я явно что-то не понимаю. 72 часа наиграл... из которых 71 варил хлор по твоей указке... оказалось это не нужно. Все дают по миссиям, а мне уже не надо. Офигеть интерес и не багоюз.
А что делать если после пятого варп скачка заруинил квест на флот? Попал по кораблю флота и пошёл полный треш пираты на меня, стражи, ещё какие-то корабли. Как теперь получить грузовой корабль?
Вот вроде бы очень классная механика, но в прокачке флота, да и в целом в его наличии смысла почти нет (насколько я понимаю). Это далеко не самый эффективный заработок, да и пока его прокачаешь, то деньги тратить уже будет некуда. В этой игре море интересного контента, но он полностью теряет смысл после постройки вундер фермы, которая пассивно приносит тебе сотни миллионов шекелей, и все остальные активности и виды заработка теряют смысл. Я начал играть недавно и игра мне очень нравится. Я открыл для себя еще далеко не все, но уже понимаю, что к сожалению на долго не задержусь, т.к. все тут достается уж слишком легко. Например пошел побил стражей пару часов, нафармил несколько десятков тысяч нанитов, пошел в аномалию, и открыл все модификации для корабля, мультитула и т.д. затем попрыгал по системам минут 30 и забил все слоты модами s класса. Ну это же бред, и так почти во всем. Экономика в игре убитая, ресурсы - мусор, по сути тут вообще нет ценных ресурсов. Единственное, чем тут можно заниматься в долгой перспективе - это коллекционирование чего-либо, что устроит очень малую часть игроков. И я не понимаю почему разработчики выбрали такую тактику, при правильном подходе можно было получить культовую игру в которую люди бы играли годами, но по факту мы имеем песочницу с кучей не систематизированного контента, который почти никак тебя не мотивирует его осваивать, и средний игрок задержится тут максимум на 100-200 часов. Повторюсь я наиграл всего около 40 часов, и многого еще не знаю, но пока что у меня такое мнение сложилось, если я не прав (на что я очень еадеюсь), то прошу поправить
С одной стороны, всё правильно говорите, с другой - если бы сделали как вы предложили, нашлось бы немало недовольных, которые (как во многих других играх) начали бы клеймить игру как гринд ради гринда. Стали бы говорить, что вся цель игры это выбить себе лучшее снаряжение и заработать Х денег. На самом деле, даже до недавнего обновления (где появился расслабленный режим) огромное количество игроков предпочитало творческий режим. В НМС многие приходят не за челленджом, а за своей мечтой и фантазиями об огромном, открытом космосе с неисчислимым количеством планет и отсутствием каких либо ограничений в действиях. Статистика тоже не подтверждает ваши слова, т.к. НМС постоянно получает награды и номинируется за самую верную и долгоиграющую аудиторию, которая остается в игре гораздо дольше средних показателей в жанре. А так, каждому свое и всем все равно не угодишь :)
Здравствуйте, такой вопрос, не могу добыть эмерил, ни в каком виде, любые жилы пустые, любые содержащие компонент материалы, не попадаются, что делать ?
@@Greywolfplays ясно. Просто мне ещё не доводилось ничего из строительства удалять. Как увидел у себя эти перегородки, просто перезагрузил игру и построил комнаты в другом месте🤦♂️
@@Greywolfplays спасибо за информацию, а то я уже волноваться начал. Не играл с тех самых пор как игра вышла... Даже забыл как летать быстро, пришлось гайд смотреть😀
А подскажи, как решить вопрос с тритием и дигидрогеном? Уже 2 дня летаю в поисках покупки данных предметов по системам, трития дохера, дигидрогена - нихера)
@@LugDean09 а я постоянно его вижу :) смотрите не только в основном терминале, но и в задней комнате и у прилетающих пилотов. Вам, видимо, просто не везло...
@@Greywolfplays так и делал...облетел около 10 систем, смотрел во всех терминалах торговли и даже у все встречающихся npc... Видимо придётся все же майнить его на планетах ((
Посмеялся с момента "спецов по поддержке не брать". Автор, а ты видел спецов со статами 15-17-11-18 и свойствами "-25% к продолжительности экспедиции" и "экономия топлива 40%"?)) Вот у меня во флоте они есть. Один корабль любого типа и этот парень закрывают ЛЮБУЮ экспедицию до 4 звёзд включительно при минимальном расходе топлива
Ещё бы хоть какой то смысл все это имело бы, а то вся экономика сводиться к постройке одного завода на кислород желательно рядом со спавном массы, и больше вам ничего не надо, миллиарды в кармане, нанитов ж.. Жри. Далее поиск красивой планеты и постройка базы, хотя зачем?)
Гайд не рабочий. Кислород не продается, кобальт не обрушил, -50% выгоды, превратились в --50% , то есть, вы покупаете по не выгодным ценам, повезло что я спавнулся в местности с кислородной флорой, где что не разбей, то кислород. На соли поднялся, хотя фарм кислорода занял 2 реальных часа. Что бы хотябы приблизиться к вашему результату, мне бы пришлось потратить в двое больше времени, но спасибо что расказали про то что кислород утраивает(х2.5~х6) получаемые материалы
Классная была. Нету ли новой версии с живыми фрегатами и пиратами? А то из этих 2 категорий почти никто не соответствует. Если живые фрегаты можно более-менее гибко подстроить покормив особым образом, то пираты, по этой таблице выглядят прискорбно
Херня полная что тут наболтоно. Берем любой Фрегат главное что бы жрал топливо минимум а Остальное он сам прокачает со временем в экспидициях.. Чем меньше тратишь топлива на экспедицию тем больше заработаешь. Пример: Мой экспидиций приносят в среднем по 4 ляма а трачу на топливо по 2ляма притом что не покупал фригаты больше 8т за вылет . Сейчас флот у меня прокачался до S класса и некоторые тратят по 550т за вылет экспедиций . ТАК что народ Берите ФРигаты с МИНИмальным количеством топлива на ввылет. а На Остальное Забейте . (класс и прокачку)
@@Anton-ir7fu обнова не затрагивает экспедиции и не меняет ситуацию с фрегатами, кроме появления органиков. Если хочешь органику, то по этому гайду набери флот скажем из 25 обычных и оставь место под 5 органических или в любой другой пропорции.
Хороший гайд.
Согласен что корабли поддержки муторные.
Перк снижение стоимости топлива уменьшает общую стоимость топлива на абсолютную величину, а не на каждые 250 световых лет.
Поскольку наименьшее значение топлива для фрегата составляет 50 тонн, то общие затраты на топливо необходимо округлять до следующего числа, кратного 50.
Из-за чего специалисты поддержки снижают общие затраты на топливо экспедиций до определенного расстояния, после этого расстояния они могут и увеличивать затраты на топливо.
Пример: дистанция в 3900 световых лет, отправляем 3 корабля с потреблением в 8т.
Чтобы покрыть эту дистанцию потребуется 3900/250=15.6 заправок, не кратно 250, следовательно заправок будет 16.
Топлива запросят в общем 16*24=384т, баки идут минимум по 50т, значит используют 400т
А теперь добавим корабль поддержки с потреблением в 2т и бонусом в -15т
Суммарное требуемое топливо теперь (16*26)-15=401т, вспоминаем про баки на 50т , а значит запросят 450т
Спасибо! Очень хорошо разъяснили! Это всем тем, кто пишет про экономию…закрепляю пост.
ээ... было 4 корабля, 600 тонн... добавил поддержку.. послал их за 400..
что я сделал не так?
4300 дистанция, 28 часов (вроде бы)
Какой тоннаж у каждого из спецов, какой тоннаж у поддержки, какие бонусы к минус топливу, он ведь может быть от -15т до -45т на одном корабле поддержки, есть ли перк на минус потребление на обычных кораблях?
Еще раз, я не заявляю что корабли поддержки бесполезны, а что при определенных параметрах корабль поддержки может быть вреден, полезен, а может находится в эскадре не влияя на тоннаж .
Это же простая математика, если у тебя убер корабль поддержки на 2 тонны потребления и перками -15/-9/-9/-6/-6 на топливо, 45/2=22.5 заправки, то есть конкретно такой корабль будет полезен на дистанции до 22*250= 5500 световых лет, прежде чем он своим потреблением топлива сожрет свой же бонус.
А бывает ситуация где корабль должен уменьшить потребление, но не делает этого из-за того что минимальная единица топлива должна быть кратна 50.
Пример: дистанция 949 световых лет, отправляем 4 корабля с потреблением в 8т то есть кушают 32т на каждые 250 с/л
949/250=3.796 не кратно 250 читай 4 заправки
4*32=128т баки по 50 используется 150т
добавляем корабль поддержки 2т и перк -15т.
(4*34)-15=121т, то есть на бумаге тоннаж уменьшился, а игра все равно возьмет 150т из-за гребаной кратности бака в 50т
Вот и выходит что иногда, *иногда* (!) , корабль поддержки может отрицательно повлиять на тоннаж (это когда экспедиция долгая) или не дать скидки когда экспедиция короткая.
И все эти расчеты зависят и меняются в зависимости от тоннажа кораблей и их перков на +/- к потреблению топлива и дистанции экспедиции
@@Greywolfplays а если я получил дрэднаут а класса.. могу ли я его улучшить до S класса как нибудь?
Профессионально разложил по полочкам полезность класса, молодец.
Однако, экономия в 50т топлива в стандартном режиме никак не влияет на бюджет не новичка....
А вот наличие определённых "бафов" было бы полезно... но разрабы сделали вместо этого возможность создания разного.... кхм, ну то, что добавляется :) :)
Этим самым был уничтожен класс поддержки звёздного флота игрока...
Извлечённый модуль фрегата - фармится из грузовых кораблей, которые висят у планет. Подлетаем и ищем капсулы с нужным названием, атакуем грузовую капсулу и сваливаем. В бой не вступаем. Тревога заканчивается - летим обратно. С одного корабля бывает до трёх модулей, а с экспедиций собирать - можно месяцами.
Отличный совет!
Давно понерфили. Теперь вероятность встретить модуль - около 1%
@@avraamkanzelenbogen Ересь! За пару часов непродолжительных поисков собрал недостающие 17 модулей.
@@avraamkanzelenbogen вообще неверно. Только что в пиратском летсплее отстреливал эти модули и продавал. В каждом торговом каравне их неcколько
@@GW_plays странно. Я сейчас нанимаю фрегаты, поэтому регулярно толкаюсь среди караванов. За все время встретил только один модуль.
Более того, смотрел буржуйский весьма свежий ролик, где как раз обсуждались способы фарма модулей. Вот там и была табличка с вероятностями по грузам в караванах. Мои наблюдения с табличкой коррелируют неплохо.
Странно это все.
Спасибо за развёрнутый гайд!
От себя добавлю. 1:48 - я бы посоветовал строить 6 залов. Просто бывают случаются экспедиции дольше 24 часов. И зайдя через сутки мы принимаем только 4 экспедиции. А отправить можем 5. Вот и сгодился 6-й зал.
И есть другая тактика по формированию флота. Набираем по 6 кораблей каждого типа (2:12). 6х5=30. В каждую экспедицию отправляем по 5 кораблей, стараемся отправить наименее прокачанные. В каждую экспедицию включаем 1 корабль поддержки. Не всегда, но часто, они экономят топливо экспедиции. Обычно 25 кораблей в экспедиции, а 5 штук висят в запасе. А случается, что и все 30 одновременно в экспедиции (см. выше).
Прокачка грузового корабля. Обрати внимание на строчку "Крупный корабль и улучшения" 9:59. Рейтинг экспедиции можно поднять не только добавляя крафтовые девайсы, типа "устройство контроля разума" или "взрывающиеся дроны". На заброшенных грузовиках в космосе (маяк на которые можно купить за 5 лямов) с финального терминала выпадают рандомные улучшения для грузовика. Многие из них как раз увеличивают проценты, накручиваемые для экспедиций, и в итоги показываемые в той самой строке "Крупный корабль и улучшения". Чем больше модулей улучшения стоит в грузовике, тем больше идёт для экспедиции бонусов. Если повтыкать по 6 одинаковых S улучшений (3 в технологии 3 в обычный отсек), то даже один S фрегат поддержки вполне тянет любую, даже трёхзвездочную экспедицию :)
Рад Вас снова видеть, Геннадий! Давненько не заходили :) Спасибо за информацию!
я всегда в каждую экспедицию назначаю один корабль снабжения он очень сильно экономит топливо нужное для экспедиции а на высоких уровнях и снижает время нужное для ее прохождения
Начал играть несколько дней назад, а тут такие гайды классные, хотя думал что по игре уже ничего нового и актуального не найду! Спасибо и надеюсь, что в будущем будет не меньше полезного контента, а то игра объемная, как новичок даже не знаю за что хвататься))
P.S. Можешь в каком-нибудь из следующих роликов раскрыть тему планетарной техники, вездеходов и т.д.? Где взять, зачем нужна и прочее, будет очень интересно посмотреть
В первом прохождении вообще не запаривался, нанимал фрегаты все подряд, кроме поддержки, так как сразу бесполезными показались, топливо то не проблема. В итоге со своими задачами все справлялись)) Поэтому замаксить флот можно, но не нужно, если только чисто для себя, как пунктик.
Хоть я в NMS уже давно не новичок (4 года уже играю), но все равно было интересно смотреть гайд.
Спасибо, Друг!
Собрал всю флотилию вчера по этому гайду, я думаю это видео будет логичным продолжением к гайду лучший старт 2023г😁
у меня вообще весь флот состоит из 6 кораблей поддержки, но они с довольно хорошими характеристиками, около 20 по каждой специализации. а благодаря модулям улучшения на фрейтере 1 корабль поддержки сразу дает 5 звезд.
Спасибо за инструкцию!
Дигидроген и тритий продается у контрабандистов в сыром виде(на станции преступников.)
Класс модуля улучшения фрейтера привязан к системе. Находишь систему с S и там "майнишь" модули.
Гелиос на аномалии (бревенчатый справа) раз в неделю отдаст один маяк.
Извлеченные модули фрегатов можно пиратить из чужих фрейтеров.
Если бы не твои гайды, я бы фиг бы играл, начал играть пару недель назад, завлекло и мне нравится😉, спасибо за твою работу👍
Я рад, что игруха все же зашла :)
4:20 поставлю себе сразу пометку на Таблицу... Лайкос занёс
Самый топовый гайд по экспедициям без воды по No Mans Sky, большое спасибо.
Спасибо за полезный и интересный выпуск)) Буду теперь знать. Но у меня уже 10+ фрегатов и иногда прилетают поврежденными)
спасибо за развёрнутый и подробный гайд, подписался на вас не давно...смотрел ролик страт для новичка, а после этого решил подписаться... по производству будет очень интересно посмотреть (производство стазиса)... хотелось бы ещё гайд по экзотическим кораблям, по всем
Большое спасибо за гайд и расчеты!
Хотрохая подача материала. Приятно слушать. Спасибоза гайды!
Спасибо за видео, как раз во время
3:52 таблица эффективности - для ленивых...
Автору благодарность в виде лайкоса прилагается, разумеется ;)
Спасибо всем, кто комментировал по делу))
Нужен короткий гайд как играя в несколько человек !!!ВСЕМ!!! пользоваться грузовыми кораблями.
ТК разрабы сломали проверенный мод(удалив параметр) то остается вариант только с читом(чтоб игра считала что твой корабль всегда призван).
Собственно уверен такой мод или чит есть. Тк сделать относительно просто(сломать проверку наличия грузового в системме, чтоб всегда true возвращал и все)
Я бы не стал так убедительно говорить как Ты))) Все дело в Твоем темпераменте и стиле поведения (не все могут быть сангвиниками - холериками) Ну, то есть, - Ты накапливаешь что-то, а потом резко спускаешь... Для размеренной игры это не совсем подходит и потому необходимы фрегаты поддержки, они существенно снижают количество потребляемого топлива (а как Ты уже заметил флот потребляет огромное количество). Фармить топливо для отправки экспедиций при единоразовом заходе в игру на пару часов... Ну, такое себе занятие... Ни тебе "полетушек", ни "пострелушек", а "тупо" клацание мышкой...
Лучше, когда Ты предоставляешь выбор - "так" и "так".
Я таки кончил.
У меня какой-то баг. Есть фрегаты с небольшими повреждениями, на них капитан предлагает провести сканирование ближайших руин. В космосе, возле фрегата, на истребителе сканер не даёт результатов, ничего не подсвечивается красным. А бегать по фрегату муторно, это лабиринт какой-то
Не согласен с кораблями поддержки, я отравлял по 1 с любой экспедицией сильно снижает затраты топлива. А так макс характеристика 50 фрегатах, а на фрегатах поддержки 30.
Ильяс, они ничего не привозят ценного обратно, снижают возможность отправки всех 5ти экспедиций с 5ю звездами, а топливо экономить смысла я вообще не вижу. В любом случае, мое дело - предложить… :)
@@Greywolfplays Я для интереса отправлял чисто из них экспедицию, они могут привезти любой груз, например один раз при везли 2 улучшения хранилища. Ещё заметил что при возят экспедиции зависит от системы откуда они были отправлены.
@@Kudaev05 Однозначно, что количество лута, которое привозят экспедиции, зависит от продолжительности экспедиции. Лут даётся за каждую запись в отчёте, который вы принимаете по прибытии из экспедиций. И чем она длиннее, тем больше наград. А награды - рандомные, имхо.
Хоть кто то немного заморочился цифрами. Но у меня вопрос, откуда данные в таблице 4:08? По количеству экспедиций и нужное количество очков?
Заметил одну интересную штуку. Если продавать торговой ракетой, цена на товар не падает. Если продавать пилотам цена вроде бы падает, по крайней мере мне так показалось.
Гайд супер, почти собрал флот...шахтеры редкие очень , как и торговые фрегаты, но вопрос в другом.....можно ли им как то менять цвет? У меня прям флот из цветов радуги :D
Спасибо!
Для меня Большой корабль-это дремучий лес. Вообще в нем ничего не понятно. Поэтому положил на него болт....
Делим количество экспедиций на 4 и прибавляем 20. Получим минимально желательное количество очков в основном навыке
Вообще не обращал внимания на эти очки - выбирал по потребляемому топливу (2т для поддержки и 8т для остальных) и ни разу не провалили экспедицию. Разве есть разница, сколько будет очков навыка - 30 или 32?
@@Siberian_SS Пффф... где ты там сложные миссии видел? Флот давно весь в S прокачан и не припомню чтобы они были выше трёх звёзд.
Слишком полезная у вас информация на канале. Не знаю сколько ещё буду играть (пока затянуло что не оттянуть, уже который раз сплю перед работой по 4 часа ибо игра не отпускает и иду спать когда уже рубит😅), но определённо подпишусь. Кстати, я так понимаю вы не сильно жалуете редакторы сохранений, но не знаете - за них не банят в онлайне? Если использовать только чтобы, скажем, поменять внешний вид корабля/мультитула, не трогая всё остальное.
благодарю за приятный отзыв! И все-таки, высыпаться нужно! Берегите себя! Вроде, я читал что за редакторы не банят...
@@Greywolfplays да, надо бы режим сна восстанавливать😅 Я тоже читал, что не банят, тип игра одиночная по сути и единственный кому ты можешь испортить игру взломами - это себе😁 Ладно, попробую на ближайшем досуге)
Привет. Запиши пожалуйста инфу по модулям на костюм и корабль, что лучше и в каком количестве
подскажи какие ролики после этого стоит посмотреть следующими,что бя двигатся по очередно
Всё же фармить крупный корабль S класса - это какой-то мазахизм. Потратил больше, чем полтора часа на попытки его выролять, безуспешно. Каждая попытка длилась минуту, ну или +-15 сек, в зависимости от везения. То есть минимум 90 попыток у меня было. На большее не хватило терпения и забил, А класс тоже сойдёт. Может я не в той системе фармил? Может с экономикой в 3 звезды шансы выше?
Конечно, экономика в три звезды - обязательное условие :) я об этом говорил.
Осталось найти два торговых судна. Уже несколько часов летаю от планеты к планете, менял системы, выбирал специально торговые, с разными расами, с рассчетом на то, что в таких системах будет больше торговых судов - хрена лысого. До сих пор не попался ни один. Не говоря уже о подходящих по параметрам... Все продают суда поддержки, грузовые и (как только я набрал необходимое их количество) стали продавать боевые. Есть какой-то способ найти конкретно торговые? А то раздражает эта недоукомплектованность...
в системах Геков их больше ;)
_Наверное только я мог отправить(по незнанию) промышленный корабль на боевую миссию,его там естественно повредили, а потом телепортироваться на его ремонт и выпасть с него в открытый космос, долго пополнять систему экзокостюма, но всё же "дал дуба" без надежд упасть на свой грузовой корабль._
😂😅
Это была последняя капля, подписуюсь.
Я рад, спасибо!
Отличный гайд. А как выбрать систему, где собирать флот? Что значит "трехвездочная система"? Спасибо.
Если установлен сканер экономики на звездолет, то при наведении на систему курсора на галактической карте видно количество звезд: одна - слабая экономика, 2 - средняя, 3 - сильная.
суда поддержки сокращают расход топлива всей экспедиции, кроткие экспедиции нанятые из одних судов поддержки могут вообще не потратить топлива
Я знаю прекрасно, но кроме топлива они ничего не дают нашему флоту, а топливо дешево…я об этом упомянул. Ни в коем случае это не означает, что мое видение для вас догма. Каждый играет как хочет, я лишь подсказываю и предлагаю :)
@@Greywolfplays суда поддержки кроме топлива также обладают навыками (торговля, исследования и т.д.) которые прибавляют к экспедиции.
Подскажи пожалуйста, когда ждать следующую серию Элиты и с какой частотой планируешь ее снимать?
Спасибо за твои прохождения!)
Пока не знаю, но одна в неделю точно, а там посмотрим. Скорее всего, новая серия выйдет во вторник или край среду.
@@Greywolfplays , спасибо большое за ответ. Подписался на канал именно из-за Элиты, т.к. сам играл в нее около полу года, наиграл около 200ч и теперь просто не знаю, чем там заняться. А заново ощутить как это, начинать, когда ничего не понятно - это классный опыт)) ещё раз спасибо за твои видео!
Большое спасибо за поддержку!
Странно, что разработчики ничего не придумали, с повышнием рисков экспедиций. А то постоянно 2-3 звезды (Или это только у меня так, потому что я не выкачал весь флот в S?). Хотелось бы больше вариативности, с более высокой наградой.
Спасибо, отличный гайд! Только у меня баг: построил пару комнат и зал командования. Отправляю экспедицию. После выхода из меню отправки построенные комнаты пропадают, вместо них пустота через которую проваливаешься в космос. Игра в стиме. Не знаешь как поправить?
насчет фрегатов, я с тобой не согласен, у меня 25 фрегатов поддержки с расходом 2тонны так вот все s класса когда я посылаю трачу 50 тонн топлива
Да ну причем тут топливо…топливо это копейки. Сделать его ничего не стоит…
@@Greywolfplays Топливо - это часы, которые ты тратишь на поиск и скупку ингредиентов для его крафта. И не понятно, какой смысл занимать половину инвентаря грузовика топливом. Отправляю экспедиции раз в сутки. Перед этим крафчу ОДИН полный стак топлива по 200 тонн. Этого хватает за глаза.
Не нашёл информации. Отправил фрегаты на все экспедиции. Они вернулись, но новые экспедиции не появляются. Когда обновляется список экспедиций? Я думал после 12 ночи, но ошибся.
ты умничка, просто самый картывый всегда вещает... так-то это три года учиться и картавый там быть не может. А у тебя все то, что надо, наверное
за тобой прям не замечаю дефекта, но ты то в курсе... если это за деньги...лучи добра... комуто обучение риторике за деньги не получается а ты часто попадаешь как люди... видна работа
Где искать экспедиции высокой сложности? Пока попадаются только максимум три звезды. В то время как флот содержит несколько топовых S'ок
Здравствуйте. Спасибо за подробный и не "заумный" и скучный гайд) Есть небольшой вопрос по грузовому кораблю. Я пока еще бегаю по галактике уклоняясь от грузовика. Но потом... Вот вопрос. Если есть грузовик, покупая на станции новенький корабль, у меня становится два звездолета. Садясь в один из них и улетая со станции, что происходит со вторым? Вопрос глупый наверное(( Спасибо.
Вопросов глупых не бывает, бывают глупые ответы :) Спасибо за отзыв! Пока грузового корабля у вас нет, приобретаемые звездолеты находятся по сути «нигде», но могут быть вызваны в любой момент на любой планете или на Аномалии. Таким образом они нигде и везде, всегда с вами. Просто в грузовом они будут все вместе стоять (6 штук) как в гараже :)
Почему корабли поддержи все считают плохими , если есть сбалансированая экспедиции которые идеально бы для них подошли ? Единственное что проблема с оценкой характеристик там уже смотреть нужно средний показатель и какой он не понятно
У кораблей поддержки только одна функция - снижать количество топлива в экспедиции. Их остальные параметры сильно уступают специализированным кораблям. Но стоимость топлива в игре, лично для меня, незначительна. Его все равно нужно делать, а сделать его в чуть большем количестве нет никаких проблем. Все покупается практически на любой станции.
Привет! Так и не понял какова цель создания флота и отправки экспедиций?) Заработок юнитов такой себе. Учитывая, сколько надо теперь похимичить с тем же хлором, чтоб заработать на их покупку. Стоит ли так замарачиваться, искать фрегаты. Что за награды они привозят? Насколько ценные и есть ли в них необходимость? Я новичок, так что извиняйте, если вопросы очевидные)
редко но привозят улутшения для фригатов (для основного корабля) , пока ты занят своими делами они денюшку зарабатывают и ищют полезные для тебя улутшения
@@lohtron Да какую там денежку 30 000- 50 000 это пшик да за 1час я на любой планете планете наковыряю кобальта или соли на 4-5 лямов простым мультитулом вот и задумай нужен ли этот ФЛОТ ваще?
Возня с хлором - занятие для начала. Потому что продают его не на каждой станции - а значит его нельзя выкупить обратно. По этому выгоднее заниматься кобальтом - его продают везде. "Раздувается" он также кислородом. При продаже большого объёма на станции - цена на него упадёт в несколько раз. Поэтому его лучше сразу скупить и нести на другую станцию. Самым выгодным товаром для такой карусели - проводной станок. Он есть на каждой станции. Так и зарабатывают миллиарды за пару часов.
@@viknik291 да, всё верно, чистыми деньгами выходит не много, но если ресурсами то можно спокойно крафтить наиболее ценные предметы. я например сырьё сбрасываю в склад когда склады переполнены крафчу, мне лень бегать и мультитулом всё собирать :)
Для меня флот - просто одна из механик геймплея, которую нужно прокачать по максимуму. Из хлама, который привозят фрегаты, оставляю то, что идёт на крафт девайсов по 15 лямов за штуку. Вообще, для крафта этих девайсов достаточно 3 источника ресурсов. 1) Ферма для растений. 2) Шахты для добычи газов. 3) Флот для получения всего остального. Раз в сутки, после приёма пяти экспедиций, крафчу товара на 60-90 лямов. И, да, прохождение заканчиваю, когда прокачано всё: мультитул, экза, парочка-тройка кораблей, включая живой, полностью нафарширован грузовик.
Нигде не могу найти инфу -зависит ли на доход количество фрегатов отправленных в экспедицию ? Например если у меня грузовой полностью прокачен S модулями и любой один фрегат дает 5 звезд - вопрос - есть ли смысл посылать еше 4 коробля повлияет ли на доход ?
А как открыть топливо фрегата ? -> где взять извлеченный модуль фрегата ?
Построить зал отправки , само изучится.
Как версии добавить ячейки технологий в костюм ?
👍👍👍
Такой вопрос, кол-во отосланных фрегатов на 1 экспедицию влияет на объём добычи? (будет к примеру добыча меньше при 1-3 фрегатах даже если кол-во звезд позволяет)
да, чем больше фрегатов, тем больше добычи.
спасибо за видео, а есть гайд по строительству базы , или она не столь важна в игре?
Зависит от стиля игры. В гайде по старту на базе стоит куча очистителей для переработке хлора. Также базы приносят юниты, если поставить добытчики минералов/газов.
Но можно обойтись и без них, очистители поставить на грузовом корабле, а ресурсы покупать. А хранилища на грузовом корабле так даже лучше, чем на базе.
Компьютер базы - это лучший способ записать место, куда возможно нужно будет вернуться. Какое-нибудь небольшое поселение для покупки запчастей, планетарный архив, портал и тд. Потому как навигационный маяк свою роль не выполняет. Если несколько поставить маяков, какой что обозначает вспомнить довольно сложно. А так и в названии базы подписать что это, встроенный телепорт из любой точки вселенной, красота.
Я обожаю строить и у меня полно баз, но не представляю как сделать гайд по строительству…тут же творчество :)))
@@Greywolfplays Тоже сначала подумал, что механика строительства простая, информации для гайда не наберется. А потом в голове покрутил, можно выделить фишки. Во первых, сам редактор, я долго искал как удалить построенный объект. То что можно перейти в режим строительства нажав на С, для меня было не очевидно, а то что можно построенный объект не только удалить но и переставить /перекрасить было приятным сюрпризом. Второе - логика, на примере подключения двери к датчику движения (через инвертор). Третье фабрикаторы: ящик и бочка. То что их можно поставить на базе и регулярно получать с них лут тоже ИМХО не все знают.
Так что мысль интересная.
@Xaronov ссылки ютьюб удаляет, но можете найти у меня в плейлисте Origins 109й эпизод - полностью посвящен базе. Эпизод в 12й в плейлисте Frontiers тоже начинаю с базы. Ну и в этих плейлистах тут и там базы светятся чуть ли ни целыми эпизодами
@@Илья-г2с8ф Есть ещё ботанический стеллаж - выдаёт углерод.
Крутое видео, а где взять такой вид экзокостюма?
В модификаторе внешности на любой станции :))
Так они же закрыты изначально, и в е наградах за экспедиции его тоже не было
Закрыты только несколько призовых, весь мой внешний вид, кроме ранца открыт сразу же :)
Спасибо
Greywolfplays, скажите пожалуйста, а на что влияет класс (А,В,С) грузового корабля и его модель? Вы упоминали в мега-гайде, что внутри они все одинаковые, зачем тогда ролят именно S ?
На максимально возможное количество грузовых мест; цену; и некоторые параметры типа дальности гипер прыжка.
@@Greywolfplays спасибо
класс корабля влияет исключительно на дальность прыжка. S класс может выжать 6400 световых лет, однако это настолько много, что тебе просто надоест лететь камерой по галактической карте, чтобы отлететь от текущей системы на такое расстояние. поэтому S роллят скорее для самоудовлетворения. даже B может спокойно прыгнуть на 3000+, чего более чем достаточно. Модель корабля влиет только на внешний вид, вообще никак не затрагивая характиеристики. Насчет грузовых ячеек да, изначально у кораблей класса повыше ясеек больше, однако в любой корабль можно напихать 48 штук с помощью модулей улучшений
@@НикитаШильников-к5г спасибо за исчерпывающий ответ)
Доброго времени) Подскажите как сделать управление на корабле как у Вас?))
приветствую! не понимаю, что Вы имеете ввиду :)
@@Greywolfplays я понял, вы играете на геймпаде, а там проще управлять чем на клавиатуре с мышкой или можно его тоже сделать как на геймпаде чтобы нос корабля поворачивать не мышью например?)
@@MRC_112 вроде нет :( Да, я играю на геймпаде, хотя очень многие очень довольны управлением клава+мышь
А что там продеревню?
А про технологии живова корабля гайд будет?
Гайд вряд ли, но в рамках летсплея будет. Как раз сейчас этим занимаюсь. Возможно, будет разделено на два эпизода, а может уместится и в один.
Но это не ГАЙД! Я не спец по живым кораблям :))
@@Greywolfplays а жаль, очень хочется найти про это прям максимально подробную инфу - везде на ютубе и вики только общие положения, типа как получить и что есть модули особые. А что за модули, в чем прикол таких кораблей - ничего...
Что такое трёх звездочная система? Как её найти?
Привет. С праздником тебя. Хотел спросить может , вот какое дело у меня квест на спасения корабля от пиратов сейчас не запускается, он запустился пару раз в начале игры а я его скипнул вроде и все после этого тишина. Отыграл уже 20 + часов, а прыжков аж 70+. что не так что подскажешь ??. Спасибо заранее и удачи.
Привет и тебя с праздником! Если играешь на пиратке - этот баг часто встречается. Если лицензия - посмотри в журнале внимательно, есть ли квест на защиту корабля…такое может быть, что ты его получил, но битвы избежал и улетел давным давно, а он еще привязан к той системе. Тогда его надо сбросить - там должна быть такая опция.
Журнал пустой а игра стимовская так что...
У меня 1й квест запустился на 16м прыжке а второй на 32м.
не понятно какие куда можно отправлять, как идет прокачка характеристик, что будет если боевой отправлю в научную или смежную
на счет сбалансированых хз но если боевой отправить в торговю и его навыка торговли не хватит то он получит поврежение
У меня уже давно нет шахтерских экспедиций. В чем проблема может знает кто?
Подскажите где взять s модули на улучшения гипердвиготеля грузового коробля? Для улучшения экспедиций падают с заброшеных судов в космосе, а вот на двигатель не попались кроме тех что на корабле можно изучить за извлеченые модули , но они не s грейда….
Все S модули на фрейтер можно получить на заброшенных фрейтерах в космосе. На тех, на которые можно высаживаться и забегать внутрь, иногда сражаясь с жуками и прочей гадостью. Модуль можно сгенерировать на терминале за дверью под номером 6.
@@Greywolfplays спасибо! уже понял ,просто фармлю в одной системе ,где s падает по маяку, но на 30 модулей для поддержки експедиций выпал только 1 на гипердвигатель 😏
@@Siberian_SS как я понял это любая система с 3 зведочками конфликта и 3 звездочками экономики -одновременно, ставите два сканера на корабль - экономики и военный и в перед … я такую нашел в гилбертовой галактике , если у вас есть туда доступ могу дать координаты портала той системы…. P.s уже нашел в евкливтовой видос выложил с координатами
@@Siberian_SS выложил видео на свой канал с координатами системы модулей s .. если нужно - велком )
@@Siberian_SS да уже все модули выбил… если честно флот по доходности разочаровал , примерно 20 милионов в сутки приносит не прибыльный вообще , но вот качать его интересно …
Можно ли улучшить свой грузовой корабль с класса А в класс S? Если да то как? И почему у меня не открывается вкладка в строительстве корабля, с помошниками. Её просто тупо нет..
грузовой корабль пока улучшить нельзя.
Дружище подскажи а как понять что система трёх звездочная ?
надо установить сканер экономики
О том как я получил 450кк+
Сидел на аномалии в афк вот пришел обратно и вижу какой то там рецепт открылся
Открыл инв и вижу вещи под 300кк и вещи под 156кк!
Афигеть!!! Теперь могу вообще не фармить!
а зачем они нужны? флот этот? Вроде все меняется в личном сейве с проверкой на 3 значения, которую разгадали в далеком 2018, не банили и не банят за такое... Вопрос, зачем эти все корабли? Я явно что-то не понимаю. 72 часа наиграл... из которых 71 варил хлор по твоей указке... оказалось это не нужно. Все дают по миссиям, а мне уже не надо. Офигеть интерес и не багоюз.
всем плевать какой у тебя корабль если он не топ, а топ простым перезаходом добивается.
А что делать если после пятого варп скачка заруинил квест на флот? Попал по кораблю флота и пошёл полный треш пираты на меня, стражи, ещё какие-то корабли. Как теперь получить грузовой корабль?
Это событие будет повторяться снова и снова, даже после того как корабль будет приобретен. Играйте дальше и рано или поздно будет новая битва.
Вот вроде бы очень классная механика, но в прокачке флота, да и в целом в его наличии смысла почти нет (насколько я понимаю). Это далеко не самый эффективный заработок, да и пока его прокачаешь, то деньги тратить уже будет некуда. В этой игре море интересного контента, но он полностью теряет смысл после постройки вундер фермы, которая пассивно приносит тебе сотни миллионов шекелей, и все остальные активности и виды заработка теряют смысл. Я начал играть недавно и игра мне очень нравится. Я открыл для себя еще далеко не все, но уже понимаю, что к сожалению на долго не задержусь, т.к. все тут достается уж слишком легко. Например пошел побил стражей пару часов, нафармил несколько десятков тысяч нанитов, пошел в аномалию, и открыл все модификации для корабля, мультитула и т.д. затем попрыгал по системам минут 30 и забил все слоты модами s класса. Ну это же бред, и так почти во всем.
Экономика в игре убитая, ресурсы - мусор, по сути тут вообще нет ценных ресурсов. Единственное, чем тут можно заниматься в долгой перспективе - это коллекционирование чего-либо, что устроит очень малую часть игроков.
И я не понимаю почему разработчики выбрали такую тактику, при правильном подходе можно было получить культовую игру в которую люди бы играли годами, но по факту мы имеем песочницу с кучей не систематизированного контента, который почти никак тебя не мотивирует его осваивать, и средний игрок задержится тут максимум на 100-200 часов.
Повторюсь я наиграл всего около 40 часов, и многого еще не знаю, но пока что у меня такое мнение сложилось, если я не прав (на что я очень еадеюсь), то прошу поправить
С одной стороны, всё правильно говорите, с другой - если бы сделали как вы предложили, нашлось бы немало недовольных, которые (как во многих других играх) начали бы клеймить игру как гринд ради гринда. Стали бы говорить, что вся цель игры это выбить себе лучшее снаряжение и заработать Х денег.
На самом деле, даже до недавнего обновления (где появился расслабленный режим) огромное количество игроков предпочитало творческий режим. В НМС многие приходят не за челленджом, а за своей мечтой и фантазиями об огромном, открытом космосе с неисчислимым количеством планет и отсутствием каких либо ограничений в действиях.
Статистика тоже не подтверждает ваши слова, т.к. НМС постоянно получает награды и номинируется за самую верную и долгоиграющую аудиторию, которая остается в игре гораздо дольше средних показателей в жанре.
А так, каждому свое и всем все равно не угодишь :)
Вопрос не совсем по гайду, как ты на геймпаде делаешь так, что бы скупался весь материал сразу
ruclips.net/video/betFzgMviBc/видео.html
Здравствуйте, такой вопрос, не могу добыть эмерил, ни в каком виде, любые жилы пустые, любые содержащие компонент материалы, не попадаются, что делать ?
Создать эмериловый варп двигатель и лететь в систему которую он предоставляет
@@zindn8682 спасибо большое
@@vibrolili Лети в систему с зелёной звездой. Эмерил только там. В желтых всегда есть медь, в красных - кадмий, в синих - индий.
Жду Сабнавтику Белоу Зиро
1:42 что делать с этими перегородками в дверных проёмах? В зал же потом не войти
Удалить
@@Greywolfplays как?
Как любой другой строительный элемент. Выбираешь в меню стройки удаление, наводишь и щелкаешь на эту панель…
@@Greywolfplays ясно. Просто мне ещё не доводилось ничего из строительства удалять. Как увидел у себя эти перегородки, просто перезагрузил игру и построил комнаты в другом месте🤦♂️
Начал игру в экспедиции. Каа построить базу. Кампухтира для строительства в меню нет
Данный гайд и предыдущий к экспедиции неприменим. В 6й экспедиции по сюжету нам компьютер базы откроют только в конце, в пятой фазе.
Когда все фазы закончишь дадут
@@Greywolfplays спасибо за информацию, а то я уже волноваться начал. Не играл с тех самых пор как игра вышла... Даже забыл как летать быстро, пришлось гайд смотреть😀
@@dimasikzaebis9609 щас вопрос другой,как найти телепорт на планете что бы по быстрому к центру галактики попасть
@@LolChebyrek-k7c Там на какой-то фазе задание было с системой рядом с центром
Халяву с дигидрогеном пофиксили. Теперь гель перерабатывается в те же 40 из которых получается.
👀👍👍👍
Подскажи пожалуйста,можно иметь только один крупный корабль.
только один
@@Greywolfplays Спасибо.
Как сейчас на стиме купит игру?
А подскажи, как решить вопрос с тритием и дигидрогеном? Уже 2 дня летаю в поисках покупки данных предметов по системам, трития дохера, дигидрогена - нихера)
7:56 данного видео...
Да, но возвращаясь к своему вопросу, этого геля нигде нет вообще, от слова совсем
@@LugDean09 а я постоянно его вижу :) смотрите не только в основном терминале, но и в задней комнате и у прилетающих пилотов. Вам, видимо, просто не везло...
@@Greywolfplays так и делал...облетел около 10 систем, смотрел во всех терминалах торговли и даже у все встречающихся npc...
Видимо придётся все же майнить его на планетах ((
Кайф
Ладно поддержки, но органические фрегаты стоят того?
Не знаю пока, мне сейчас только попался полный отстой. Там тоже рандом, еще и сложно программировать их специальность.
Посмеялся с момента "спецов по поддержке не брать". Автор, а ты видел спецов со статами 15-17-11-18 и свойствами "-25% к продолжительности экспедиции" и "экономия топлива 40%"?)) Вот у меня во флоте они есть. Один корабль любого типа и этот парень закрывают ЛЮБУЮ экспедицию до 4 звёзд включительно при минимальном расходе топлива
рад, что рассмешил :) И нет, таких не видел, т.к. не вижу в них смысла :))
Привет, как удалить /продать не нужный грузовой корабль?
На компьютере средняя кнопка мыши удерживать
@@Kudaev05 а где конкретно это можжно делать? Станция, анамалия?
На первом же терминале, который я показал в этом гайде…на мостике…терминал управления флотом
@@Greywolfplays у меня не получаеться удалит его, его нету в списке он у меня один и он мне не нужен как избавиться?
А! Стоп! Ты имеешь ввиду фрейтер, не фрегат, да? Свой флагман короче… Никак не удалить, только поменять на другой.
Можно ли повысить уровень фрегата?
Фрегата да - отправлять в экспедиции. Фрейтера - нет (пока)
8 исследователей,
8 боевых,
7 шахтерских,
7 торговых
Афера с кобальтом до сих пор функционирует?
Конечно.
а это все обязательно для прохождения сюжета?.... чет муть какая то.
совершенно необязательно
Ещё бы хоть какой то смысл все это имело бы, а то вся экономика сводиться к постройке одного завода на кислород желательно рядом со спавном массы, и больше вам ничего не надо, миллиарды в кармане, нанитов ж.. Жри. Далее поиск красивой планеты и постройка базы, хотя зачем?)
сделай гайд про Атлас или зачем копить миллиарды если квест Атласа их обнулит? спасибо за твои видосы благодаря им я стал миллиардером 😂
Гайд не рабочий.
Кислород не продается, кобальт не обрушил, -50% выгоды, превратились в --50% , то есть, вы покупаете по не выгодным ценам, повезло что я спавнулся в местности с кислородной флорой, где что не разбей, то кислород. На соли поднялся, хотя фарм кислорода занял 2 реальных часа. Что бы хотябы приблизиться к вашему результату, мне бы пришлось потратить в двое больше времени, но спасибо что расказали про то что кислород утраивает(х2.5~х6) получаемые материалы
Таблица выбора кораблей: 4:30
Классная была. Нету ли новой версии с живыми фрегатами и пиратами? А то из этих 2 категорий почти никто не соответствует. Если живые фрегаты можно более-менее гибко подстроить покормив особым образом, то пираты, по этой таблице выглядят прискорбно
А откуда у тебя столько кобальта?
Ха, это из гайда лучшего старта для новичков осталось ;) Там показывал как один из основных методов фарма денег…
Херня полная что тут наболтоно. Берем любой Фрегат главное что бы жрал топливо минимум а Остальное он сам прокачает со временем в экспидициях..
Чем меньше тратишь топлива на экспедицию тем больше заработаешь.
Пример: Мой экспидиций приносят в среднем по 4 ляма а трачу на топливо по 2ляма притом что не покупал фригаты больше 8т за вылет .
Сейчас флот у меня прокачался до S класса и некоторые тратят по 550т за вылет экспедиций .
ТАК что народ Берите ФРигаты с МИНИмальным количеством топлива на ввылет. а На Остальное Забейте . (класс и прокачку)
А в чём смысл эскадрильи?
поддержка в сражениях
Как ты делаешь 9999 в стаке, это что читерство?
Нет, это Нормальный режим игры. 250 - это на Выживании и Пермасмерти
@@Greywolfplays ужас
Снимите этот убогий головной убор
это моя голова!
@@Greywolfplays голова твоя а шлем убогий
не дали рецепт топлива.
7:52
Обзор уже не актуален. Давай новый
почему не актуален?
Абсолютно актуален.
@@Greywolfplays так обнова же вышла. Думаю есть там нюансы
@@Anton-ir7fu обнова не затрагивает экспедиции и не меняет ситуацию с фрегатами, кроме появления органиков. Если хочешь органику, то по этому гайду набери флот скажем из 25 обычных и оставь место под 5 органических или в любой другой пропорции.