Игру от этой студии можно покупать не глядя. Даже если на старте она будет не удачной, в конечном итоге они ее до делают и доведут до идеального состояния.
@@JonJonic вот только они ее не доделывали. Все проблемы и баги игры все еще на месте с первых дней. Начиная с кривого неотзывчивого интерфейса и заканчивая непропускаемыми бессмысленными диалогами при каждой попытке взаимодействовать с любым интерактивным предметом или NPC. Корабли все так же влетают в текстуры фрейтеров, а персонаж не вывозит слишком много инпута и "залипает". Все планеты попросту одинаковые. Если ты был на одной "горячей" планете, ты видел их все. Даже в этом ролике все показанные планеты выглядели почти идентично тем. что я видел в своей последней игровой сессии, включая почти идентичных животных. Все точки интереса абсолютно динаковые и взаимодействие с ними абсолютно идентчино. Все механики в игре (коих очень мало), сделаны максимально поверхностно и примитивно. Управление кораблем все так же на зачаточном уровне и по сути минимально вовлекает в процесс игрока (кстати в трейлере LNF видно, что драконы работают абсолютно идентично кораблям из NMS. Добывание и использование ресурсов не предполагает никакой комплексности и интерактивности. "Терраформинг" сводится к 10метровому слою "пластилина" намазанного на неинтерактивный шар, похожий на деревянную кубышку по текстуре. Все добавленные в апдейтах "механики" работают точно так же - куча идентичных точек интереса, купи херню, активируй, прилети, потрогай интерактивное, полистай бесмысленные строги монологов, получи фигню для апгрейда хренотени. И т.д Ну и в конце концов в игре попросту нету цели. Ни добыча ресурсов, ни исследование миров, ни полет к центру галактики, ни строительство НАФИГ не нужны и ничего не дают. Гринд ради гринда без цели и смысла. Поиграв в игру 20 минут, ты увидишь 90% всего ее контента и механик. Все остальное время они будут бесконечно и бессмысленно повторяться. Все что Хеллоу-геймс добавляет в апдейтах, это бесконечную косметику и минорные апдейты визуала, ну и лозунги про то как этот апдейт в очередной раз "кардинально поменяет как вы играете в игру". Все это чтобы в очередной раз пробустить продажи и срубить еще баблишка, не вкладываясь при этом в непосредственно развитие или исправление игры.
Мало механик? За 20 минут увидишь 90 процентов всего контента?))) ахах я играю уже 5 лет и я уверен на сто проц что всё ещё есть вещи которых я не видел))) кто тебе мешает развивать свои корабли? Свои пиратские линкоры? Развивать свои деревни, превращая их в города? Заниматься своими животными, в конце концов отстраивать свои шикарные базы на безумно красивых планетах, автоматизировать свои добычи ресурсов, строя целые заводы, я даже не затронул тему сюжета
Хелло геймс пример остальным как надо работать-не раздувая проекты в сотни лямов,а потом требовать с игроков ценник от 70$,не поддаваться повестке от лгбт до политики по языку.Молодцыребята-шикарная студия с шикарной игрой no men sky!
Выскажу свое мнение, по поводу анонса. По LNF прям чувствуется что движок идентичный NMS, и из этого исходят мои опасения по поводу нее. В NMS миры может и красивые и разнообразные. Но объективно - очень и очень пустые, все что может встретиться на планете - десяток заготовленных точек интереса (да, они могут отличаться, но минимально). В космическом сеттинге такое простительно, потому что качество наполнения с лихвой компенсируется количеством комбинаций разных параметров этой генерации, но это то, что нельзя позволять ролевой игре, коей должна быть LNF. И честно говоря, мне очень тяжело представить огромный генерируемый мир, при этом и наполненный различными интересностями, в этом и преимущество рукодельных открытых миров, условный ландшафт сгенерировать можно, но написать генератор интересных ситуаций пока никому не доводилось(по крайней мере про такое не слышал). Но надежды терять раньше времени смысла нет, так что ждем.
ну с наибольшей вероятностью скорее будет так что будет скажем так сюжетный отрезок карты который будет хоршо наполнен затем участки карты с сайд квестами а затем что-то типо майнкарфт
Ну, есть такой поджанр игр - генераторы историй. И среди них даже есть одна РПГ. А именно kenshi. Но это одиночные игры. Задумка LNF сработает только в том случае, если из игры смогут сделать что-то вроде СМП. Но я сомневаюсь в этом
Dwarf Fortress это ига генератор интересных ситуаций, в ней прописывается история сотен лет, королевств и событий. Но выглядит она скорее как таблица в excel. Но я не верю, что подобное можно прикрутить в такую игру.
Прикол в том, что все разнообразие встречаемое в NMS можно умножать на 5 если не на 10. Сам подумай, что проще - разнообразить бесконечную Вселенную с квинтиллионами планет, или одну планету?
@@sosiskakiany1785 только вот Dwarf Fortress это фактически строитеольный симулятор,а не полноценная РПГ! хоть там и есть режим приключенца, но он быстро становится скучным и не интересным... Dwarf Fortress стал таким топовым только из за своих возможностей по строительству и симуляции жизни дврорфов!
Я прям представляю Фентези игру Гоблин с головой Орка. хвостом лошади и ногами свиньи.... и через 2 километра такой же гоблин но с ногами скелета.. - "у нас триллион УНИКАЬНЫХ монстров".. и Магия Фаербол синий, фаербол красный и фаербол зелёный.. - "у нас миллион уникальных заклинаний".. и на эти 2 километра через каждые 300 метров будет по 5 "поселений" (из 10 вариаций".. - "у нас миллион поселений на фентезийной планете размером с землю!!!".
Открытый мир в триппер-эй проектах - это какой-то анегдод. Он там чаще всего нужен лишь как 3Д-скин для игрового меню.Надеюсь что в этой игре он станет реально миром игры, а не довеском к QTE-механикам и мини-играм.
Думаю, выходом от уродования поверхности будет идеально взято у Вальхейма - там есть определенное ограничение на высоту/глубину терраформмнга. Т.е. глубже условных 3 метров не закапаешься, равно как и выше 3 метров землю не поднимаешь от ее прежней высоты. Думаю, это будет идеальным выходом, т.к. 100% будут уникумы, уродующие или как-то ломающие мир.
Очень жду это. Nms не нравится как раз-таки размером. Почти нереально случайно встретить других игроков. А здесь одна планета, это очень классно. Интересно, во что игроки её превратят
Надеюсь они еще и респ новых игроков к геодате людей привяжут)) Тогда нам с друганами придется потратить месяц-другой, чтоб добраться до точки сбора... где-то в горах урала... т.е. в точке между Владивостоком и Бельгией...
Когда дошел до момента критики пиарами, орал в голосину, так как свой киберпанк они уже постепенно забрасывают (новых dlc не будет). Вот клоуны, чего было так выпендриваться? А Шону могу отдать должное, игра жива и развивается уже почти 10 лет, это очень сильно!
0:52 Замечу: название no man's sky, можно интерпретировать, как небо без человека - не человеческое небо. Тк, людей возможно уже нет как цивилизации, а наш любимый космос бороздят аномалии, коваксы, геки и вайкины. Вот по поводу ligh no fire, хз если честно)))) звучит странно, но опять же, мир без огня как мир без высокоразвитых технологий, типо мир природы. В общем надеюсь, что они таки выпустят игрульку, и надеюсь, что название подойдет как нельзя кстати
No mans sky это интерпретация понятия со времен Гражданской войны в Америке No Man’s Land (ничейная земля). То есть космос абсолютно свободен, он настолько огромен что никто не может претендовать на владение им, соотвественно каждый странник сам себе хозяин и все они владеют пространством.
С чего это будет убийца ММОРПГ вед LNF это синг песочница с возможным коопом на 4 рыла. Планеты в NMS интересно исследовать? - Да ну на хер, уже на 3 это все зае.... ведь это буквально все одно и тоже, только в разных цветах.
ну смотри в ммо рпг ты ж не постоянно стаком из 100 человек бегаешь в основном ты на экране и видишь 3-4 человека. а большее количество только в каких-нибудь ивентах что мы и ожидает от лнф а что касается исследования мира ну согласен не всем интересен майнкрафт в таких играх ты сам себя развлекать должен на т о это и песочница
единственная нормальная игра про космос где есть высадка на планеты, это империон, там хотя бы точки интереса адекватные и есть за чем высаживаться, да и планеты по живописнее выглядят, номанскай все верно сказал, 3 планеты увидел, видел всю вселенную, игра с красивой оберткой но совершенно пустая внутри, из патча в патч нам давали только новые внешне другие кораблики и немножко переработанные но все еще пустые планетки без каких либо адекватных точек интереса, я просто не могу понять откуда у людей столько восторга от этой игры, вас обманывают, вы реально этого не замечаете? Вам из механик новых за все время существование игры, с гулькин нос ток отвалили, чем вы в этой игре занимаетесь, вы хоть задавали себе этот вопрос? Гриндите ресурсы, ищите экзотические корабли которые не чем не отличаються кроме внешки и статов от обычных? Тоже самое с грузовыми, которые внутри все одинаковы, я наиграл в эту игру достаточно много часов и вижу ее насквозь, какая она пустышка, даже эти экспедиции не чего сильно нового не привносят, кроме косметики, настолько надо быть ограниченным в знаниях о играх, что бы восхвалять номанскай, что вам в нем так нравиться что вы там нашли и что делаете, ответьте? В их новой игре я вижу полную копию номанская, только в другом сетинге, даже анимации персонажей такие же ужасные, обратили внимание как дракон взлетает? Как корабли в номанскай карл, это насколько надо было схалтурить что бы новую физику не прикрутить к транспорту, темболее живому, ужасно, я в шоке что люди это вообще ждут, я в кучу игр играл про космос, намного лучше, про глубину механик вообще молчу, в номанскае полный 0 в этом, что бы не завез разраб, это будет поверхностно и не сильно нужно, я не злостный хейтер игры, я сам провел в игре 180 часов, и мне этого по горло хватило что бы понять что меня обманули с этим якобы "безграничным космосом" в котором делать не чего кроме как коллекционировать всякую дребедень. Откройте ютуб, все ролики по игре как один будут с заголовками, как добыть экзотический корабль, как добыть грузовой корабль, как мультитул, как найти экзотическую планету, в игре просто больше не чего нет, все настолько поверхностно, что кроме как искать что то вечно, не чего и не остается. Мой совет, лучше обратите внимание на империон, там вот космос который мы хотели, хотя и эта игра не без проблем, но явно не халтура в красивой обертке.
и майнкрафт мне очень интересен, сборки с модами дают огромную реиграбельность, а то что делают сами разрабы, разводят людей на бабки, в майне все держится на мододелах и только на них, в номанскай такого нету, разраб тебя в новых патчах заманивает новым корабликом и косметикой, кораблик который не чем не отличаеться от сотни остальных и вы это схавали...... Короче говоря, в майне - контент есть а это самое главное, в номанскай его нету, тебя пичкают все тем же самым только под другим углом.
хорошая песочница дает тебе мощный и крайне разнообразный инструментарий с помощью которого ты будешь развлекаться, номанскай тебе этого не дает, только шкурки и механики ради механик которые не особо и нужны игроку, даже строительство базы тут нужно тупо ради строительства, и грузовой корабль полностью убивает ее смысл, молчу про то что ты можешь прилететь по кордам, найти чей нибудь завод, который ни как не закрыт, залутать там ресурсы, продать их, получить лярды и твоя игра будет окончена на этом, даже кооп криво реализован, в игре нельзя призвать одновременно тебе и другу грузовой корабль в 1 систему, и уж темболее летать на каком то 1, перечислять можно вечно, мне просто даже лень, халтуры ну слишком много
В том то и прикол "Multiplayer Earth" планета будет единой для всех, так же как и космос в NMS если у тебя в настройках включен онлайн то прилетая в какую-то систему где есть другой игрок ты его будешь видеть и сможешь с ним взаимодействия, в LNF будет такая же планета, где будут все игроки, ко оп это только возможность удобно взять с собой несколько игроков а не добавить в свой мир ещё 3 игроков
Та не, не проверт. Пресеты из НМС. Все биомы по сути на одной генерящейся карте. А если учесть, что шон просто любитель понапихать механик без их проработки, то выживач будет вероятнее всего средний
ну я бы тут провел аналогию с гта где тоже все механики от стрельбы до физики авто на среднем уровне на все вместе это преврашатся в офигенную песочницу тут я жду примерно того-же
1:24 Бескрайний ? Вы летаете только в одной коробке..Что бы перелететь в другую коробку идет загрузка...Это в X4 Foundations пролетая через врата нет загрузки и переход происходит мгновенно....В НоМенСкай всего пять планет в разной цветовой гамме...На всех планетах есть жизнь и аванпосты .По сути размер планеты всего 8 км ..дальше идет капипаст и рандомайзер..Космос мертвый..NPC мертвые .В таких огромных якобы мирах нет смысла...Сделайте 10 планет в ручную..пусть игра будет весить 200 ГБ но будет живой..Чем сидеть 1000 часов в игре и заниматься гриндом...
Абсолютно и всеми руками за. Видно человека понимающего. Эта бескрайняя вселенная одинакова во всех направлениях и очень даже крайняя из-за того, что сгенерирована из небольшого количества объектов да и то халтурно.
Всё так и есть, бестолковый мир, даже так называемые экспедиции вряд ли могут возвращать интерес игрока. Много раз пытался заставить себя поиграть и найти чем там заняться после прохождения всех сюжетных линий но это уныло
Интересно, почему это она должна была убить ммо, хоть одну, когда нет мотиваций и механик для взаимодействий игроков, нет кланов, нормального обмена, даже общий чат не для всех языков, а что сказать про РПГ составляющую, сюжет игры настраивает игрока на одиночество, игра прямо говорит ты тот ради кого существует этот мир, и некоторые нпс понимают что находятся в симуляции, проводя черту между игроком и игровым миром.
Не порвет он индустрию. Если будут такие же проблемы как и не в мужицком небе. Самая главаня проблема это много контента но глубины в нем совершенно нет. Как будто у них появлялись идеи и они их реализовывали а проработать их и что бы они взаимодействовали с другим контентом нет.
@@kot9288 или "ничье небо" = "небо, не принадлежащее никому". Но "немужицкое" звучит прикольнее. По теме ролика - Hello Games показали, что исправлять умеют. И за это им честь и хвала.
Уже давно вышел из мечтательного возраста, и уж тем более в этой индустрии просто верить словам наивно, чему док-во сам НМС , который хоть и заштопали, но это все равно не то, что обещали. Конец добил, спс
на самом деле, я очень жду эту игру. и, скорее всего, куплю ее по предзаказу. потому что я купил Но Мен Скай по предзаказу, и если сначала был разочарован, то теперь я полностью ей доволен и наиграл кучу часов.
Я бросил играть в NMS, когда на первой "абсолютно уникальной планете" я наткнулся на пятый POI абсолютно повторяющий по конструкции все предыдущие. Я конечно заценю этот креатив, когда он выйдет, но прям не уверен, что люди не додумавшиеся сделать хоть на стартовой планете вариативные конструкции POI из двух сараев, навеса и четырёх коробок, ну или как он там было уж не помню, способны запилить сверх-эпических размеров мир, который не будет столь же уныл.
очень хреновая идея нарезать видеоряд смешивая NMS с новой игрой. Выглядит так будто бы планета в новой игре ничем не отличается от безжизненных в НМС, а потом понимаешь что это НМС, потом смотришь такой, о этого я в НМС не видел, а точно это уже не НМС. Такое себе 3 из 10.
Для любителей песочницы думаю будет хорошая игруха. Убийцей же ММО она не будет это точно. В том же NMS много различных механик гимплея и разновидностей насыщения планет точками интереса. Но все это копипасты, увидел одну разновидность - увидел их все. Да, я скажем так пощупал все возможности NMS, но будь они все на одной планете или одной системе, для меня никакой разницы вообще. Да, я куплю игру, пройдусь по всем уникальным интересностям мира. Но я не буду играть в нее 10 лет как в ММО, даже не смешно.
по этому я надеюсь что они туда завезут ивенты как в ммо где куча играков сможет залипать и развлекаться а потом все обратно расходятся. в конце концов в тех же ммо ты не постоянно в компании из нескольких десятков человек тусуешся а не редко что иследуешь мир в одиночку хотя это с какой ммо рпг сравнивать я больше всего в тес онлайн играл
Думаю данные разработчики доказали игрокам что их игры можно покупать в любом состоянии на старте т.к для этих ребят их игры это как родные дети которых не бросают)) жду с нетерпением
@@ФэтБайкер напоминаю, дальность обзора на реальной Земле при хороших условиях вроде как в районе 15км. Площадь окружности есть в сети. Представили нагрузку на комп? Офк не обязательно это все отрисовывать, но тот же минеурампфт при 20 чанках уже на многих системах гнется. Так и смысл тогда от гигантского мира? Ослабьте ожидания, чтобы потом не было больно, а в случае успеха еще и больше обрадоваться
Слишком многообещающая идейная игра лнф, я бы не торопился с её выпуском так как еще даже приближенных похожих игр нет с бесконечно открытой планетой, и общим онлайном. Одно дело создать мир с разными биомами и флорой. Другое дело наполнить Геймплеем этот огромный мир
Если будет хотя бы 1/10 из всего восторга автора и его ожиданий/обещаний разраба, то уже будет неплохо. Пока звучит как арк с сотней часов скучнейшего перемещения по километровым локам (щас на машине в среднем по дорогам за час 50-100км преодолеваешь, а тут будет пересеченка на зверьках - за час километров 30 дай бог пересечешь, а площадь Земли…) Крч, рекомендую всем поубавить ожидания и включить холодную голову, чтобы потом не разочароваться, как то было миллиард раз до этого (ватчдогс, например)
Думаю дело в обширной площади самого места ,то есть в новой игре размер карты будет с размером самого мира, а это оооооооооооооочень бооольшоой а Арк может и открытый но не настолько обширный мир
Некоторые моменты игры звучат интересно, но перезаказывать я ее не буду, подожду обзоров, а то получится вторая но-мен-скай, где по сути есть только лайтовое иследование одного и того же, а хочется хардкора, как в самом начале когда попадаешь на экстремальную планету и гг может выживать на поверхности лишь несколько секунд, жаль это быстро пропадает, стоит починить корабль, простое иследование, без внятной прогрессии... мне будет не интересно.
Надеюсь и требования, будут не как вуконт ,где 4090 еле тянет, хотя бы на 2060 минимум видеокарта и 3600 проц Так игра выглядит симпотичо. В общем ждем
ну не знаю чувак это зависит от того на сколько далеко у тебя от телека диван стоит у меня как раз xbox seires s моник 26 и телик почти 50 и за моником мне сидеть гораздо удобнее единственное не забывай что у самого xbox нет разьема для колонок так что надо будет либо специальный переходник с таким раземом либо чтоб в самом монике был разьем для колонок
@@ФэтБайкер у меня вообще дивана нет))) только пк стол) все таки наверное лучше возьму простенький монитор на 27" qhd 75гц, так то сейчас стоит монитор 32" 3440х1440 и 180гц с поддержкой HDR, но ни одна консоль такое разрешение и 21:9 не поддерживает придется избавляться от него
Ну, ты наобеещал уже больше, чем хелогаме перед выходом первой версии немужицкого неба PS Ты про сидипиер ничего не понял. Они тоже допиливали сайберпунк после релиза. И твит был дружеской издевкой.
Делать новую игру, когда nms все еще максимально недоработан и каждая механника в нем абсолютно поверхностна и недоработана. Серьезно, для примера они ввели авто добытчики ресурсов и их хранилища,. Круто, подумал я, но оказалось, что на этом все. Они не сделали никакой возможности для автоматизированной переработки и крафта. Причем даже если ты ручками щагрузишь руду в печку и пойдешь заниматься своими делами, то всч твоя руда просто задеспавнится. К тому же даже если ты поставишь ее перерабатываться, оставишь пеисонажа рядом и пойдешь кушать. Она обработает ≈3400 едениц и встанет. Хотя в стаке может быть 9999, а руды еще очень много. Или ввели фермерство, готовку и животноводство, но для последнего тебе опять нужно стоять рядом, иначе животных удалит, готовить каждый раз нужно ручками и только фермы +- нормальные, но и то никакой автоматизации и нормальные только билкуполы. Или ввели заброшенные корабли в космосе, ключ для которых покупается за 4 миллиона, но после прохождения скучнейшешо "данжа" ты получаешь примерно 3400000. При этом корабли одинаковы и пройдя 1 такой ты прошел все. В целом это можно сказать про все активности nms.
Безмвжицкое небо слишком широкая игра. Что бы довести до ума каждую её механику понадобится ещё восемь лет. К тому же,игра уже сейчас доставляет не мало хороших эмоций. Но,согласен,долго заниматься одним делом там не получится,ибо не глубоко. Надеюсь,в новой игре сделают упор на глубину механик,а не их количество.
Мне кажется, что даже следующая обнова майнкрафта переплюнет эншраудед. Во всяком случае до тех пор, пока у НПС будут оставаться лишь еще одной версией верстаков - точно.
@@krio_gen С тем, как ты запятые расставляешь, уж явно не тебе мне давать такой совет. Либо напряги извилины и попытайся обосновать свою позицию, либо потеряйся, пряник.
@ Это тебе так твой безграмотный батя сказал? Я понимаю, что тебе будет очень трудно, но включи логику, песик. Что, а главное зачем мне тебе сказать в ответ на твой примитивный переход на личности? Я тебе сказал факт: В эншрауде НПС безжизненные верстаки-квестодатели, которые даже по базе не перемещаются, ломая всю иммерсивность. Что ты сказал мне в ответ? Правильно, невнятно прокукарекал типичную бессмысленную речь беспонтовой обиженки дошкольного возраста. Теряйся, шелудивый.
1:30 это будет открытый мир с бесконечной генерацией и повторением частей планеты. Точно так же, как бесконечные планеты в No man's sky. Их планеты невозможно обойти, т к. поверхность планет там не сферическая, а просто бесконечно добавляемые участки. Землю в реальной жизни обойти возможно, а их бесконечно генерированные участки обойти невозможно ни за какое время.
@@surmaford4216 нет, нельзя. Все точки интереса будут генерироваться до бесконечности через определенные промежутки расстояний. Так заложено в этой игре.
Даже в трейлере игры видно пососную прорисовку объектов из NMS, когда у тебя на глазах объекты из ниоткуда появляются, что б на низкопроизводительных консолях не лагало... Если они не сделают опцию с настройкой дальности прорисовки, то это будет провал...
Я хз, на ПК версии они подтянули лоды прорисовки ландшафта, сделали более плавными и теперь при полёте не бросается в глаза гора или вулкан из ни откуда 😂 Возможно и на консолях подтянут. Вообще тут проблема из-за того , что это генерация и тут не выйдет графики как в файкрай 5 напнимер. Ну вообще поживем увидим, может Мюррей замутит революцию в этом деле)
@@ФэтБайкер Так может, не надо на этом движке делать? Или даже вообще не надо, если не могут по- нормальному. Смысл строить дом на плохом фундаменте? Из этого ничего хорошего не выходит. Уже на начальных этапах, стоило бы задуматься о возможном функционале в будущем и его модульности, что бы не пришлось переписывать код и не ставить "костыли" выпуская очередное обновление. Что бы не пришлось втискиваться в эти ограничения. Изначально надо это всё продумывать. Нужно хорошее координирование программистов между собой, что бы не получилось нечто из криво сшитых разноцветных кусков. За это, в большей мере, ответственны руководители проекта. Ставить кодерам чёткую выполнимую продуманную задачу, советоваться как лучше сделать. И не заставлять кранчить.
по наполненности мира только балдур гейт впереди планеты всей. Но там все ручками делали, тут же вы ждете что будет генерация глубоких и красивых квестов? при всем уважении к немужицкому небу, но сюжетная часть это не их фишка
Я конечно же куплю, но если багов как в нмс будет, то это жопаа а Шон Мюррей любит наговорить всякого, поэтому нормальго геймплея можно ждать года через 4 после выхода
Очень сомневаюсь, что игра будет прям мега интересная... В NMS прикольно проходить сезоны ради плюшек, а так весь геймплей однообразный, да и вообще песочницы очень на любителя, без интересного квестинга делать там особо нечего. И если LNF будет песочница как NMS просто в рамках одного мира, то большого смысла ждать не вижу, вероятно даже предзаказ детать не буду, выйдет гляну видосы и решу стоит ли оно того.
@ФэтБайкер да, надо ждать ролики с реальным геймплеем и игровыми механиками, чтоб понимать как все будет реализовано, но по мне популярность песочниц уже поутихла, да и в этом сеттинге есть новая Enshrouded. Та же песочница в фэнтезийном мире, конечно в бете, но по мне и так уже понятно , что из себя будет представлять релизная версия
@@ФэтБайкер Я имею в виду, в но мен скай есть космическая система из нескольких планет. Внутри системы загрузки между локациями: космос / планеты происходят на лету, с небольшим еле заметным лагом. Но для перехода в другую систему уже требуется экран загрузки. Как то они планируют на одной планете реализовать? Каким образом организовывать экраны загрузки, если один мир?
Посмотрел ролик вспомнив как все офигевали от того что скоро выйдет nomansky и в каких то фантазиях находились . Думаю по факту на момент релиза это будет рескин nomansky с плоским миром и минимальными отличиями
какие 10 квентилионов? там дай бог десять уникальных планет наберется, а то что все космо станции просто одинаковые, все грузовые коробли одинаковые, боевки и импакта впринципе нет, в бесконечной вселенной НЕЧЕГО ИСЛЕДОВАТЬ. НМС не про бесконечный гринд? а про что? может быть про сюжет? или геймплейный цикл увлекательный. накопал/собрад-взлетел-продал/отдал. но впринципе наивность молодых людей радует, верьте, все будет не тупой кривой херней, особенно первые несколько лет.
@@ФэтБайкер Исследовать мир в НМС?? Эхх, хорошо быть молодым. Если б ты сказал ,что исследуешь мир в Майнкрафт с очередной глобальной сборкой - я бы поверил. Там есть что исследовать. Или Старбаунд с FU-модом. Там действительно исследование космоса и планет. Даром ,что игра старенькая. А НМС - абсолютно пустая и однообразная. Жизни нет, смысла нет. Тупо картонная декорация.
@@setariman6605 в отличие от NMS игры типа Norland и Wildermyth, которые брали пример с Rimworld и Dwarf Fortress понимают что генерировать нужно сторителлинг а не пустые декорации, тогда и бесконечная реиграбельность появится
кстати что забавно в рекомендованных видео к этому прямым текстом намекают на проблемы NMS - Videogames Have Terrible Worldbuilding - Adam Millard - The Architect of Games UPD: хотя нет, видео не про то, ворлдбилдинг это другое
Главное чтоб для страждущих в новую игру завезли режим созидания, или как я его называю режим коммунизма, чтоб на зарабатываение денег и ресурсов можно было вообще не отвлекаться, а чисто творить и иследовать и если механика позволит то и петь и плясать и устраивать вписки) За наполнение не волнуюсь ибо даже в квазибесконечном мужицком небе можно было и игроков встретить и их базы, а уж в рамках одной планеты точно все будет застроено, думаю там игорьки даже города на дне морском построят, благо магия вообще ничем не ограничивает даже здравым смыслом. Это вам не сайфай где приходится соблюдать закон сохранения.
Теперь я знаю для кого продолжают переделывать, менять генерацию, водичку и другие украшательства и кто способен исследовать "разные" планеты, но не добавляют новые механики как например крафт и причины им заняться.
@neverbalik5587 мы точно про одну игру? Тут постоянно что-то добавляют. Особенно если сравнивать с какой-нибудь гта онлайн, где годами абузят старые ограбы и механики. Тут пол игры надо что-то крафтить даже в режиме созидания. Особенно было забавно узнать не из самой игры от сообщества, что с помощью кислорода можно нарушать закон сохранения, когда на выходе очистителя получается больше вещества чем на входе. Я по итогу просто по галактикам начал прыгать и системы называть плюс за поселением приглядяаю в качестве куратора. Жаль что оно только одним ограничено и при захвате нового, старое приходится бросить. Не вижу смысла сидеть на планетах, даже ачивка на изучение всех видов на планете такая себе мотивация. Хотя и тут можно как Адам давать зверям и растениям какие-нибудь рофляные названия. Но как по мне колупание на планете это для новичков.
@kbahtbkychob8087 хорошо, что должен крафтить игрок без чего он не сможет играть, возможность крафтить и нужно крафтить, это разный крафт, как вижу крафт я, он нужен для набивания карманов кредитами, но даже это можно заменить фабрикой по добычей ресув в АФК режиме, так что повторюсь, для чего тут нужен крафт, пройти один раз сюжетку, а дальше?
Игру от этой студии можно покупать не глядя. Даже если на старте она будет не удачной, в конечном итоге они ее до делают и доведут до идеального состояния.
ага а что они ноу мен скай что ли доделали? за 8 лет добавли кучу свистоперделок игра как была говном для аутистов так им и осталась
@Ostireon а они ее бросили? Много ты игр знаешь которые доделывают и улучшают столько лет?
@@JonJonic вот только они ее не доделывали. Все проблемы и баги игры все еще на месте с первых дней. Начиная с кривого неотзывчивого интерфейса и заканчивая непропускаемыми бессмысленными диалогами при каждой попытке взаимодействовать с любым интерактивным предметом или NPC. Корабли все так же влетают в текстуры фрейтеров, а персонаж не вывозит слишком много инпута и "залипает".
Все планеты попросту одинаковые. Если ты был на одной "горячей" планете, ты видел их все. Даже в этом ролике все показанные планеты выглядели почти идентично тем. что я видел в своей последней игровой сессии, включая почти идентичных животных. Все точки интереса абсолютно динаковые и взаимодействие с ними абсолютно идентчино.
Все механики в игре (коих очень мало), сделаны максимально поверхностно и примитивно. Управление кораблем все так же на зачаточном уровне и по сути минимально вовлекает в процесс игрока (кстати в трейлере LNF видно, что драконы работают абсолютно идентично кораблям из NMS. Добывание и использование ресурсов не предполагает никакой комплексности и интерактивности. "Терраформинг" сводится к 10метровому слою "пластилина" намазанного на неинтерактивный шар, похожий на деревянную кубышку по текстуре. Все добавленные в апдейтах "механики" работают точно так же - куча идентичных точек интереса, купи херню, активируй, прилети, потрогай интерактивное, полистай бесмысленные строги монологов, получи фигню для апгрейда хренотени. И т.д
Ну и в конце концов в игре попросту нету цели. Ни добыча ресурсов, ни исследование миров, ни полет к центру галактики, ни строительство НАФИГ не нужны и ничего не дают. Гринд ради гринда без цели и смысла. Поиграв в игру 20 минут, ты увидишь 90% всего ее контента и механик. Все остальное время они будут бесконечно и бессмысленно повторяться.
Все что Хеллоу-геймс добавляет в апдейтах, это бесконечную косметику и минорные апдейты визуала, ну и лозунги про то как этот апдейт в очередной раз "кардинально поменяет как вы играете в игру". Все это чтобы в очередной раз пробустить продажи и срубить еще баблишка, не вкладываясь при этом в непосредственно развитие или исправление игры.
@@XBATster дочитал до половины, дальше читать лень. Скажу просто, я с тобой не согласен. ИМХО
Мало механик? За 20 минут увидишь 90 процентов всего контента?))) ахах я играю уже 5 лет и я уверен на сто проц что всё ещё есть вещи которых я не видел))) кто тебе мешает развивать свои корабли? Свои пиратские линкоры? Развивать свои деревни, превращая их в города? Заниматься своими животными, в конце концов отстраивать свои шикарные базы на безумно красивых планетах, автоматизировать свои добычи ресурсов, строя целые заводы, я даже не затронул тему сюжета
От создателей Мужики не небо - новая игра:
Свет не жги
Легкий не горит
Светлый не огонь
ахахах
@@artkoteguar6911 переведи с помощью словаря, а не гугла
@@artkoteguar6911 словарь в помощь, а не гугл переводчик
Хелло геймс пример остальным как надо работать-не раздувая проекты в сотни лямов,а потом требовать с игроков ценник от 70$,не поддаваться повестке от лгбт до политики по языку.Молодцыребята-шикарная студия с шикарной игрой no men sky!
Дороже NMS сложно найти игру.
Коммент в продвижение видео.
Надеюсь у них всё получится.
спасибо тоже на это надеюсь
Поже это будет действительно революционная игра. Теперь стала самой ожидаемой мной.
Горы - не проблема, если есть лошадь :)
Захотелось уже пощупать игру, выглядит прям многоожидающе.
Выскажу свое мнение, по поводу анонса. По LNF прям чувствуется что движок идентичный NMS, и из этого исходят мои опасения по поводу нее. В NMS миры может и красивые и разнообразные. Но объективно - очень и очень пустые, все что может встретиться на планете - десяток заготовленных точек интереса (да, они могут отличаться, но минимально). В космическом сеттинге такое простительно, потому что качество наполнения с лихвой компенсируется количеством комбинаций разных параметров этой генерации, но это то, что нельзя позволять ролевой игре, коей должна быть LNF. И честно говоря, мне очень тяжело представить огромный генерируемый мир, при этом и наполненный различными интересностями, в этом и преимущество рукодельных открытых миров, условный ландшафт сгенерировать можно, но написать генератор интересных ситуаций пока никому не доводилось(по крайней мере про такое не слышал). Но надежды терять раньше времени смысла нет, так что ждем.
ну с наибольшей вероятностью скорее будет так что будет скажем так сюжетный отрезок карты который будет хоршо наполнен затем участки карты с сайд квестами а затем что-то типо майнкарфт
Ну, есть такой поджанр игр - генераторы историй. И среди них даже есть одна РПГ. А именно kenshi. Но это одиночные игры. Задумка LNF сработает только в том случае, если из игры смогут сделать что-то вроде СМП. Но я сомневаюсь в этом
Dwarf Fortress это ига генератор интересных ситуаций, в ней прописывается история сотен лет, королевств и событий. Но выглядит она скорее как таблица в excel. Но я не верю, что подобное можно прикрутить в такую игру.
Прикол в том, что все разнообразие встречаемое в NMS можно умножать на 5 если не на 10. Сам подумай, что проще - разнообразить бесконечную Вселенную с квинтиллионами планет, или одну планету?
@@sosiskakiany1785 только вот Dwarf Fortress это фактически строитеольный симулятор,а не полноценная РПГ! хоть там и есть режим приключенца, но он быстро становится скучным и не интересным... Dwarf Fortress стал таким топовым только из за своих возможностей по строительству и симуляции жизни дврорфов!
куплю на релизе, потому что уверен, что её допилят, даже если что-то будет не так 🤘🏻👍🏻
Я прям представляю Фентези игру Гоблин с головой Орка. хвостом лошади и ногами свиньи.... и через 2 километра такой же гоблин но с ногами скелета.. - "у нас триллион УНИКАЬНЫХ монстров".. и Магия Фаербол синий, фаербол красный и фаербол зелёный.. - "у нас миллион уникальных заклинаний".. и на эти 2 километра через каждые 300 метров будет по 5 "поселений" (из 10 вариаций".. - "у нас миллион поселений на фентезийной планете размером с землю!!!".
Ахах хороший пример😅
Открытый мир в триппер-эй проектах - это какой-то анегдод. Он там чаще всего нужен лишь как 3Д-скин для игрового меню.Надеюсь что в этой игре он станет реально миром игры, а не довеском к QTE-механикам и мини-играм.
да я тоже надеюсь что тут открытый мир будет элементом геймлея а не просто декорацией
хорошая подача материала и неплохой сценарий ! удачи тебе, продолжай в том же духе!
спасибо
Жду эту игру и "little devil inside". Единственные две,в которые прям хочется поиграть.
куплю обязательно, человек сам все сделал, да есть проблемы, ну он не забросил игру...и надеюсь на новый проект положительно
Если ядро движка будет то же, то это будет просто красивое фиаско.
ну как по мне ядро то норм просто мяса во круг него маловато
Круто, спасибо за видео!
P. S. Давайте после релиза рыть туннель насквозь планеты? 😅
спасибо за комент хахаха тоже об этом думаю
Думаю, выходом от уродования поверхности будет идеально взято у Вальхейма - там есть определенное ограничение на высоту/глубину терраформмнга. Т.е. глубже условных 3 метров не закапаешься, равно как и выше 3 метров землю не поднимаешь от ее прежней высоты. Думаю, это будет идеальным выходом, т.к. 100% будут уникумы, уродующие или как-то ломающие мир.
Старые гайды: "идите в черные зоны!". Заходишь в игру - на континенте нет черных зон. найс.
Хехе. Новая игра от создателей Неба без мужиков! Земля без мужиков! Ждём, надеемся и верим )
Я тожа хочу в эту игру попробовать, за что так долго. Жизнь движется, а я жду игры. И буду ждать, буду покупать, буду играть.
Очень жду это. Nms не нравится как раз-таки размером. Почти нереально случайно встретить других игроков. А здесь одна планета, это очень классно. Интересно, во что игроки её превратят
Молодцы так держать боболше таких игр супер как так держать ждём продолжения второго сезона супер 👗 😊😅😮😢🎉😂❤
Надеюсь они еще и респ новых игроков к геодате людей привяжут))
Тогда нам с друганами придется потратить месяц-другой, чтоб добраться до точки сбора... где-то в горах урала... т.е. в точке между Владивостоком и Бельгией...
))))
Лосей приручим, доедем!
Когда дошел до момента критики пиарами, орал в голосину, так как свой киберпанк они уже постепенно забрасывают (новых dlc не будет). Вот клоуны, чего было так выпендриваться? А Шону могу отдать должное, игра жива и развивается уже почти 10 лет, это очень сильно!
0:52 Замечу: название no man's sky, можно интерпретировать, как небо без человека - не человеческое небо. Тк, людей возможно уже нет как цивилизации, а наш любимый космос бороздят аномалии, коваксы, геки и вайкины. Вот по поводу ligh no fire, хз если честно)))) звучит странно, но опять же, мир без огня как мир без высокоразвитых технологий, типо мир природы. В общем надеюсь, что они таки выпустят игрульку, и надеюсь, что название подойдет как нельзя кстати
а ну кстате теперь я понимаю видимо это отсылка на некую первобытность как и ноу мен скай типо на то что космос не кому не принадлежит или чето такое
No mans sky это интерпретация понятия со времен Гражданской войны в Америке No Man’s Land (ничейная земля). То есть космос абсолютно свободен, он настолько огромен что никто не может претендовать на владение им, соотвественно каждый странник сам себе хозяин и все они владеют пространством.
на удивление хорошие обзоры игр и аниме, заинтересовался, еслси не сольешся буду следить
спасибки)
С чего это будет убийца ММОРПГ вед LNF это синг песочница с возможным коопом на 4 рыла.
Планеты в NMS интересно исследовать?
- Да ну на хер, уже на 3 это все зае.... ведь это буквально все одно и тоже, только в разных цветах.
ну смотри в ммо рпг ты ж не постоянно стаком из 100 человек бегаешь в основном ты на экране и видишь 3-4 человека. а большее количество только в каких-нибудь ивентах что мы и ожидает от лнф
а что касается исследования мира ну согласен не всем интересен майнкрафт в таких играх ты сам себя развлекать должен на т о это и песочница
единственная нормальная игра про космос где есть высадка на планеты, это империон, там хотя бы точки интереса адекватные и есть за чем высаживаться, да и планеты по живописнее выглядят, номанскай все верно сказал, 3 планеты увидел, видел всю вселенную, игра с красивой оберткой но совершенно пустая внутри, из патча в патч нам давали только новые внешне другие кораблики и немножко переработанные но все еще пустые планетки без каких либо адекватных точек интереса, я просто не могу понять откуда у людей столько восторга от этой игры, вас обманывают, вы реально этого не замечаете? Вам из механик новых за все время существование игры, с гулькин нос ток отвалили, чем вы в этой игре занимаетесь, вы хоть задавали себе этот вопрос? Гриндите ресурсы, ищите экзотические корабли которые не чем не отличаються кроме внешки и статов от обычных? Тоже самое с грузовыми, которые внутри все одинаковы, я наиграл в эту игру достаточно много часов и вижу ее насквозь, какая она пустышка, даже эти экспедиции не чего сильно нового не привносят, кроме косметики, настолько надо быть ограниченным в знаниях о играх, что бы восхвалять номанскай, что вам в нем так нравиться что вы там нашли и что делаете, ответьте? В их новой игре я вижу полную копию номанская, только в другом сетинге, даже анимации персонажей такие же ужасные, обратили внимание как дракон взлетает? Как корабли в номанскай карл, это насколько надо было схалтурить что бы новую физику не прикрутить к транспорту, темболее живому, ужасно, я в шоке что люди это вообще ждут, я в кучу игр играл про космос, намного лучше, про глубину механик вообще молчу, в номанскае полный 0 в этом, что бы не завез разраб, это будет поверхностно и не сильно нужно, я не злостный хейтер игры, я сам провел в игре 180 часов, и мне этого по горло хватило что бы понять что меня обманули с этим якобы "безграничным космосом" в котором делать не чего кроме как коллекционировать всякую дребедень. Откройте ютуб, все ролики по игре как один будут с заголовками, как добыть экзотический корабль, как добыть грузовой корабль, как мультитул, как найти экзотическую планету, в игре просто больше не чего нет, все настолько поверхностно, что кроме как искать что то вечно, не чего и не остается. Мой совет, лучше обратите внимание на империон, там вот космос который мы хотели, хотя и эта игра не без проблем, но явно не халтура в красивой обертке.
и майнкрафт мне очень интересен, сборки с модами дают огромную реиграбельность, а то что делают сами разрабы, разводят людей на бабки, в майне все держится на мододелах и только на них, в номанскай такого нету, разраб тебя в новых патчах заманивает новым корабликом и косметикой, кораблик который не чем не отличаеться от сотни остальных и вы это схавали...... Короче говоря, в майне - контент есть а это самое главное, в номанскай его нету, тебя пичкают все тем же самым только под другим углом.
хорошая песочница дает тебе мощный и крайне разнообразный инструментарий с помощью которого ты будешь развлекаться, номанскай тебе этого не дает, только шкурки и механики ради механик которые не особо и нужны игроку, даже строительство базы тут нужно тупо ради строительства, и грузовой корабль полностью убивает ее смысл, молчу про то что ты можешь прилететь по кордам, найти чей нибудь завод, который ни как не закрыт, залутать там ресурсы, продать их, получить лярды и твоя игра будет окончена на этом, даже кооп криво реализован, в игре нельзя призвать одновременно тебе и другу грузовой корабль в 1 систему, и уж темболее летать на каком то 1, перечислять можно вечно, мне просто даже лень, халтуры ну слишком много
В том то и прикол "Multiplayer Earth" планета будет единой для всех, так же как и космос в NMS если у тебя в настройках включен онлайн то прилетая в какую-то систему где есть другой игрок ты его будешь видеть и сможешь с ним взаимодействия, в LNF будет такая же планета, где будут все игроки, ко оп это только возможность удобно взять с собой несколько игроков а не добавить в свой мир ещё 3 игроков
А потом будет "разочарование года, возвращаем деньги". Вот зачем такие громкие заявление про "порвет индустрию", "убийца всех..." и.т.д.
даешь SW с открытым миром на базе движка NMS!!!! еееехххх фантазиии...
эх ну да вот кому надо лицензию sw довать для разработки игр а не еа
Та не, не проверт. Пресеты из НМС. Все биомы по сути на одной генерящейся карте. А если учесть, что шон просто любитель понапихать механик без их проработки, то выживач будет вероятнее всего средний
ну я бы тут провел аналогию с гта где тоже все механики от стрельбы до физики авто на среднем уровне на все вместе это преврашатся в офигенную песочницу тут я жду примерно того-же
@@ФэтБайкер аналогии с гта...где студия годами занималась создания стимуляций города...Хорошая аналогия)
1:24 Бескрайний ? Вы летаете только в одной коробке..Что бы перелететь в другую коробку идет загрузка...Это в X4 Foundations пролетая через врата нет загрузки и переход происходит мгновенно....В НоМенСкай всего пять планет в разной цветовой гамме...На всех планетах есть жизнь и аванпосты .По сути размер планеты всего 8 км ..дальше идет капипаст и рандомайзер..Космос мертвый..NPC мертвые .В таких огромных якобы мирах нет смысла...Сделайте 10 планет в ручную..пусть игра будет весить 200 ГБ но будет живой..Чем сидеть 1000 часов в игре и заниматься гриндом...
Абсолютно и всеми руками за. Видно человека понимающего. Эта бескрайняя вселенная одинакова во всех направлениях и очень даже крайняя из-за того, что сгенерирована из небольшого количества объектов да и то халтурно.
Всё так и есть, бестолковый мир, даже так называемые экспедиции вряд ли могут возвращать интерес игрока. Много раз пытался заставить себя поиграть и найти чем там заняться после прохождения всех сюжетных линий но это уныло
Согласен, меня в нмс хватила на 100ч и надоело.
Star Citizen
В Starfiekd 10 планет, сделанных вручную. Судя по отзывам, это не сильно помогло )
Тоже жду и надеюсь 😊
ждём всем селом😮
надеюсь это будет щедевор
С момента запуска Номански прошло 8 лет, но она так и не смогла убить ММО РПГ и проч. игры. То же самое будет и с этой.
ну но мен скай был скорее экспериментом первой попыткой так сказать
А с чего бы это она должна была это сделать? Она вообще другого жанра. Ты ещё скажи, что NMS не убила Формулу 1. Пиздец теперь, фиаско.
@@LilSadSmile А то, что адепты этой пустышки позиционируют ее как убивца всего. Это не я так говорю, а вы.
Интересно, почему это она должна была убить ммо, хоть одну, когда нет мотиваций и механик для взаимодействий игроков, нет кланов, нормального обмена, даже общий чат не для всех языков, а что сказать про РПГ составляющую, сюжет игры настраивает игрока на одиночество, игра прямо говорит ты тот ради кого существует этот мир, и некоторые нпс понимают что находятся в симуляции, проводя черту между игроком и игровым миром.
@@neverbalik5587 я тоже не могу этого понять.
Агромный патанцевал убийца всем ммарпг
Ждём этот шедевр в 2064м году.
Я жду второй трейлер LNF больше чем гта6. Предвкушаю как отправлюсь в путешествие, став первооткрывателем😊
ну да тоже очень бы хотелось новые кадры и подробности увидеть
Не порвет он индустрию. Если будут такие же проблемы как и не в мужицком небе. Самая главаня проблема это много контента но глубины в нем совершенно нет. Как будто у них появлялись идеи и они их реализовывали а проработать их и что бы они взаимодействовали с другим контентом нет.
ну вот я и надеюсь что они исправят в новом проекте все недачеты нмс
Правильный перевод "безлюдное небо"
@@kot9288 или "ничье небо" = "небо, не принадлежащее никому". Но "немужицкое" звучит прикольнее.
По теме ролика - Hello Games показали, что исправлять умеют. И за это им честь и хвала.
@@ditchartmorungen6916 нет. Безлюдное небо
Полностью поддерживаю, кредита доверия к этой компании у меня на годы вперед хватит, так что как игра выйдет не глядя куплю.
спасибо за обзор, но мен скай в копилку себе положил на очередь поиграть)
спасибо за комент удачной игры)
Крутатень! Спасибо бро💪💪
спасибо за комент)
Спасибо за хорошую информацию об этой игре!)👍
пожайлуста спасибо за комент)
Уже давно вышел из мечтательного возраста, и уж тем более в этой индустрии просто верить словам наивно, чему док-во сам НМС , который хоть и заштопали, но это все равно не то, что обещали. Конец добил, спс
спасибо за комент)
на самом деле, я очень жду эту игру. и, скорее всего, куплю ее по предзаказу. потому что я купил Но Мен Скай по предзаказу, и если сначала был разочарован, то теперь я полностью ей доволен и наиграл кучу часов.
Было бы интересно если сделают ресурсы ограничены и планета будет уменьшаться
ха прикольно было бы хотя-бы в виде ивента
8 лет... Какой же я старый...
Я бросил играть в NMS, когда на первой "абсолютно уникальной планете" я наткнулся на пятый POI абсолютно повторяющий по конструкции все предыдущие.
Я конечно заценю этот креатив, когда он выйдет, но прям не уверен, что люди не додумавшиеся сделать хоть на стартовой планете вариативные конструкции POI из двух сараев, навеса и четырёх коробок, ну или как он там было уж не помню, способны запилить сверх-эпических размеров мир, который не будет столь же уныл.
нытик
вообще британцы рулят, и без повестки, в Элитку летаю например, олд скул хардкор :)
очень хреновая идея нарезать видеоряд смешивая NMS с новой игрой. Выглядит так будто бы планета в новой игре ничем не отличается от безжизненных в НМС, а потом понимаешь что это НМС, потом смотришь такой, о этого я в НМС не видел, а точно это уже не НМС. Такое себе 3 из 10.
Для любителей песочницы думаю будет хорошая игруха. Убийцей же ММО она не будет это точно. В том же NMS много различных механик гимплея и разновидностей насыщения планет точками интереса. Но все это копипасты, увидел одну разновидность - увидел их все. Да, я скажем так пощупал все возможности NMS, но будь они все на одной планете или одной системе, для меня никакой разницы вообще. Да, я куплю игру, пройдусь по всем уникальным интересностям мира. Но я не буду играть в нее 10 лет как в ММО, даже не смешно.
по этому я надеюсь что они туда завезут ивенты как в ммо где куча играков сможет залипать и развлекаться а потом все обратно расходятся. в конце концов в тех же ммо ты не постоянно в компании из нескольких десятков человек тусуешся а не редко что иследуешь мир в одиночку хотя это с какой ммо рпг сравнивать я больше всего в тес онлайн играл
Такое чувство, что негативные комменты пишут те кто играл в далеком 2016
Думаю данные разработчики доказали игрокам что их игры можно покупать в любом состоянии на старте т.к для этих ребят их игры это как родные дети которых не бросают)) жду с нетерпением
да также считаю
Отличный обзор👍
спасибо
И для её адекватного фунциклирования, нужен будет супер компьютер!!! )))
да не думаю там единственное оперативки побольше надо будет наверное но к видюхе не особо требовательнен данный движок
@@ФэтБайкер напоминаю, дальность обзора на реальной Земле при хороших условиях вроде как в районе 15км. Площадь окружности есть в сети. Представили нагрузку на комп?
Офк не обязательно это все отрисовывать, но тот же минеурампфт при 20 чанках уже на многих системах гнется. Так и смысл тогда от гигантского мира?
Ослабьте ожидания, чтобы потом не было больно, а в случае успеха еще и больше обрадоваться
Mortal Online 2 … самая лучшая пвп игра mmorpg , гильдии и новые игроки мы вас ждём покажите как вы сильны ) скидка 60% успей купить
Слишком многообещающая идейная игра лнф, я бы не торопился с её выпуском так как еще даже приближенных похожих игр нет с бесконечно открытой планетой, и общим онлайном. Одно дело создать мир с разными биомами и флорой. Другое дело наполнить Геймплеем этот огромный мир
ну да с этим я согласен
Если будет хотя бы 1/10 из всего восторга автора и его ожиданий/обещаний разраба, то уже будет неплохо. Пока звучит как арк с сотней часов скучнейшего перемещения по километровым локам (щас на машине в среднем по дорогам за час 50-100км преодолеваешь, а тут будет пересеченка на зверьках - за час километров 30 дай бог пересечешь, а площадь Земли…)
Крч, рекомендую всем поубавить ожидания и включить холодную голову, чтобы потом не разочароваться, как то было миллиард раз до этого (ватчдогс, например)
9:50 как можно связать сюжет игры про средневековье и сюжет игры про космос (да ещё такой, где можно летать меж системами)
Я просто предположил что и тот и этот мир может быть создан атлосом и нмс
Если автор говорит что игра убьёт другие игры, можно проходить мимо 😂
я согласен но тут думаю будет исключение
Poe 2 шестого декабря вышла в ранний доступ. Другие игры подождут.
Ждём!
Да вроде в том же ARK есть польностью открытый мир где всё доступно
Думаю дело в обширной площади самого места ,то есть в новой игре размер карты будет с размером самого мира, а это оооооооооооооочень бооольшоой а Арк может и открытый но не настолько обширный мир
Некоторые моменты игры звучат интересно, но перезаказывать я ее не буду, подожду обзоров, а то получится вторая но-мен-скай, где по сути есть только лайтовое иследование одного и того же, а хочется хардкора, как в самом начале когда попадаешь на экстремальную планету и гг может выживать на поверхности лишь несколько секунд, жаль это быстро пропадает, стоит починить корабль, простое иследование, без внятной прогрессии... мне будет не интересно.
ну вот я и надеюсь что они исправят те проблемы который были в нмс
бегущие персонажи типа меняются, а моделька одна и та же и бежит как робот. Получается даже редактора персонажа нет.
Надеюсь и требования, будут не как вуконт ,где 4090 еле тянет, хотя бы на 2060 минимум видеокарта и 3600 проц
Так игра выглядит симпотичо. В общем ждем
ну такие игры как правило требовательны к оперативки а видюха наверное на 1650 спокойно пойдет
Если она будет похожа на валхейм , беру ❤
Что-то сомневаюсь что Шон сам движок запилил, основная работа обычно как не странно на наемных работягах, чьих имен никто не знает.
нене он реально сам на протяжении нескольких лет движок пилил
что лучше взять для xbox series s монитор 27" с 2к разрешением и 75 гц или 55" телек 4к с 60 гц и hdr?
Естесна телек с максимальной диагоналю
ну не знаю чувак это зависит от того на сколько далеко у тебя от телека диван стоит у меня как раз xbox seires s моник 26 и телик почти 50 и за моником мне сидеть гораздо удобнее единственное не забывай что у самого xbox нет разьема для колонок так что надо будет либо специальный переходник с таким раземом либо чтоб в самом монике был разьем для колонок
@@ФэтБайкер у меня вообще дивана нет))) только пк стол) все таки наверное лучше возьму простенький монитор на 27" qhd 75гц, так то сейчас стоит монитор 32" 3440х1440 и 180гц с поддержкой HDR, но ни одна консоль такое разрешение и 21:9 не поддерживает придется избавляться от него
Ну, ты наобеещал уже больше, чем хелогаме перед выходом первой версии немужицкого неба
PS Ты про сидипиер ничего не понял. Они тоже допиливали сайберпунк после релиза. И твит был дружеской издевкой.
Делать новую игру, когда nms все еще максимально недоработан и каждая механника в нем абсолютно поверхностна и недоработана. Серьезно, для примера они ввели авто добытчики ресурсов и их хранилища,. Круто, подумал я, но оказалось, что на этом все. Они не сделали никакой возможности для автоматизированной переработки и крафта. Причем даже если ты ручками щагрузишь руду в печку и пойдешь заниматься своими делами, то всч твоя руда просто задеспавнится. К тому же даже если ты поставишь ее перерабатываться, оставишь пеисонажа рядом и пойдешь кушать. Она обработает ≈3400 едениц и встанет. Хотя в стаке может быть 9999, а руды еще очень много. Или ввели фермерство, готовку и животноводство, но для последнего тебе опять нужно стоять рядом, иначе животных удалит, готовить каждый раз нужно ручками и только фермы +- нормальные, но и то никакой автоматизации и нормальные только билкуполы.
Или ввели заброшенные корабли в космосе, ключ для которых покупается за 4 миллиона, но после прохождения скучнейшешо "данжа" ты получаешь примерно 3400000. При этом корабли одинаковы и пройдя 1 такой ты прошел все. В целом это можно сказать про все активности nms.
Безмвжицкое небо слишком широкая игра. Что бы довести до ума каждую её механику понадобится ещё восемь лет. К тому же,игра уже сейчас доставляет не мало хороших эмоций. Но,согласен,долго заниматься одним делом там не получится,ибо не глубоко.
Надеюсь,в новой игре сделают упор на глубину механик,а не их количество.
Там похоже не дети скелета, а скелеты каких-о зверей типа котиков :)
кошко-девочки скелеты новый уровень аниме-маразма)
Справедливости ради, в прошлый раз Шон Мюррей продал нам какашку, а затем восемь лет убирал за собой.)
NMS и сейчас не шедевр, скучная игра и визуальный стиль сильно на любителя.
Он не убирал, он художественно размазывал это самое.
Ну, посмотри через 8 лет патчей, что за игра...😂
надеюсь так долго ждать не придется )
No man sky не дооцененная игра , взяла ее сразу как вышла , позже парни ее докрутили 🎉
она слишком переоценённая.
Подписался. Норм подача контента.
спасибо)
Интересно посмотреть 😂 но скорее не ммо проект а кооператив РПГ
Играешь такой в нмс летаешь по планетам находишь планету Х приземляешься а там тысячи людей с топорами и кирками. Обтеденение вселенных лол)
😂
....небо без мужиков, не мужиковое небо....ох гугля. С названиями у них отдельная тема)))
Что то автор с роликом запаздал мягко говоря сильно))) но всё равно спасибо.
Даже не знаю - смогут ли они переплюнуть Эншраудед.
Мне кажется, что даже следующая обнова майнкрафта переплюнет эншраудед. Во всяком случае до тех пор, пока у НПС будут оставаться лишь еще одной версией верстаков - точно.
@@ФиллианЦвелик Какой бред ты, сказал. Не выходи в интернет, это не для тебя.
@@krio_gen С тем, как ты запятые расставляешь, уж явно не тебе мне давать такой совет. Либо напряги извилины и попытайся обосновать свою позицию, либо потеряйся, пряник.
@@ФиллианЦвелик когда скачать нечего, дурачки и девочки начинают про запятые)
@ Это тебе так твой безграмотный батя сказал? Я понимаю, что тебе будет очень трудно, но включи логику, песик. Что, а главное зачем мне тебе сказать в ответ на твой примитивный переход на личности? Я тебе сказал факт: В эншрауде НПС безжизненные верстаки-квестодатели, которые даже по базе не перемещаются, ломая всю иммерсивность. Что ты сказал мне в ответ? Правильно, невнятно прокукарекал типичную бессмысленную речь беспонтовой обиженки дошкольного возраста.
Теряйся, шелудивый.
Скоро будет как :"Первому игроку приготовиться"
1:30 это будет открытый мир с бесконечной генерацией и повторением частей планеты. Точно так же, как бесконечные планеты в No man's sky. Их планеты невозможно обойти, т к. поверхность планет там не сферическая, а просто бесконечно добавляемые участки. Землю в реальной жизни обойти возможно, а их бесконечно генерированные участки обойти невозможно ни за какое время.
ну на счет этого мы щяс не знаем как там новая планета будет реализована
@@ФэтБайкер С такими разработчиками - криво, примитивно и забаговано. (
В nms можно обойти планету
@@surmaford4216 нет, нельзя. Все точки интереса будут генерироваться до бесконечности через определенные промежутки расстояний. Так заложено в этой игре.
Можно обойти. Я на маленьком спутнике проехал на машине вокруг света. Примерно 2 часа ехал. Глупость конечно потратить 2 часа на это.😅
Хоть где-нибудь знать примерную дату выхода игры
нет к сожалению даже примерно неразглашали но я думаю ждать придется где-то год или полтора
Жаль. Они ведь забросят ноу мен скай. А его надо еще дорабатывать
да не недумаю что в ближайшее несколько лет они его забросят это их основной проект
Hello Games давали обещание НЕ забрасывать NMS, по крайней мере как говорят "Если даже и забросим то это будет очень не скоро"
Даже в трейлере игры видно пососную прорисовку объектов из NMS, когда у тебя на глазах объекты из ниоткуда появляются, что б на низкопроизводительных консолях не лагало... Если они не сделают опцию с настройкой дальности прорисовки, то это будет провал...
ну это на сколько я понял как раз таки слабость движка
Я хз, на ПК версии они подтянули лоды прорисовки ландшафта, сделали более плавными и теперь при полёте не бросается в глаза гора или вулкан из ни откуда 😂 Возможно и на консолях подтянут. Вообще тут проблема из-за того , что это генерация и тут не выйдет графики как в файкрай 5 напнимер. Ну вообще поживем увидим, может Мюррей замутит революцию в этом деле)
@@ФэтБайкер Так может, не надо на этом движке делать? Или даже вообще не надо, если не могут по- нормальному. Смысл строить дом на плохом фундаменте? Из этого ничего хорошего не выходит. Уже на начальных этапах, стоило бы задуматься о возможном функционале в будущем и его модульности, что бы не пришлось переписывать код и не ставить "костыли" выпуская очередное обновление. Что бы не пришлось втискиваться в эти ограничения. Изначально надо это всё продумывать. Нужно хорошее координирование программистов между собой, что бы не получилось нечто из криво сшитых разноцветных кусков. За это, в большей мере, ответственны руководители проекта. Ставить кодерам чёткую выполнимую продуманную задачу, советоваться как лучше сделать. И не заставлять кранчить.
Но ман скай мне не зашел по стилистике, а вот эту игру я жду
по наполненности мира только балдур гейт впереди планеты всей. Но там все ручками делали, тут же вы ждете что будет генерация глубоких и красивых квестов? при всем уважении к немужицкому небу, но сюжетная часть это не их фишка
не ну это конечно мы тут скорее ждем майнкрафта нового поколения)
Щас бы редам говорить про доделывание2077 игры
Нет даты выхода, вот и нефиг пистеть😂😂😂
да не думаю не долго ждать да и если вспомнить сталкер 2 то дата выхода не особо то и значение имеет
Я конечно же куплю, но если багов как в нмс будет, то это жопаа
а Шон Мюррей любит наговорить всякого, поэтому нормальго геймплея можно ждать года через 4 после выхода
Очень сомневаюсь, что игра будет прям мега интересная... В NMS прикольно проходить сезоны ради плюшек, а так весь геймплей однообразный, да и вообще песочницы очень на любителя, без интересного квестинга делать там особо нечего. И если LNF будет песочница как NMS просто в рамках одного мира, то большого смысла ждать не вижу, вероятно даже предзаказ детать не буду, выйдет гляну видосы и решу стоит ли оно того.
не я всё-таки жду от игры типо майнкрафт нового поколения с дикой реиграбельностью но это лишь предположения
@ФэтБайкер да, надо ждать ролики с реальным геймплеем и игровыми механиками, чтоб понимать как все будет реализовано, но по мне популярность песочниц уже поутихла, да и в этом сеттинге есть новая Enshrouded. Та же песочница в фэнтезийном мире, конечно в бете, но по мне и так уже понятно , что из себя будет представлять релизная версия
А когда выйдет то ?
через год полтора думаю
Интересно и как они реализуют гипер прыжки в рамке одной планеты? Подгрузки при переходе в другой биом? Перемещение в другую страну через телепорт?
да думаю через телепорт как телепорт который в ноу мен скай бывал
@@ФэтБайкер Я имею в виду, в но мен скай есть космическая система из нескольких планет. Внутри системы загрузки между локациями: космос / планеты происходят на лету, с небольшим еле заметным лагом. Но для перехода в другую систему уже требуется экран загрузки.
Как то они планируют на одной планете реализовать?
Каким образом организовывать экраны загрузки, если один мир?
Гиперпрыжки в принципе не могут быть на такие малые расстояния, даже в пределах системы. Только в открытом космосе. На то они и гипер.
Нафиг. Сначала пусть руки вырастят из правильного места. Игра стала более забагованная чем в начале, так что не ожидаю ничего играбильного.
Посмотрел ролик вспомнив как все офигевали от того что скоро выйдет nomansky и в каких то фантазиях находились .
Думаю по факту на момент релиза это будет рескин nomansky с плоским миром и минимальными отличиями
Один чувак сделал Скайрим а потом полез в космос и...
а тут наоборот)))
ему прострелили колено.
какие 10 квентилионов? там дай бог десять уникальных планет наберется, а то что все космо станции просто одинаковые, все грузовые коробли одинаковые, боевки и импакта впринципе нет, в бесконечной вселенной НЕЧЕГО ИСЛЕДОВАТЬ.
НМС не про бесконечный гринд? а про что? может быть про сюжет? или геймплейный цикл увлекательный. накопал/собрад-взлетел-продал/отдал.
но впринципе наивность молодых людей радует, верьте, все будет не тупой кривой херней, особенно первые несколько лет.
не знаю я в нмс просто мир иследую и мне в кайф может кто-то там и роет шахты чтобы потом выстраивать дворцы как в майнкрафте но я просто мир исследую
@@ФэтБайкер Исследовать мир в НМС?? Эхх, хорошо быть молодым. Если б ты сказал ,что исследуешь мир в Майнкрафт с очередной глобальной сборкой - я бы поверил. Там есть что исследовать. Или Старбаунд с FU-модом. Там действительно исследование космоса и планет. Даром ,что игра старенькая. А НМС - абсолютно пустая и однообразная. Жизни нет, смысла нет. Тупо картонная декорация.
@@setariman6605 в отличие от NMS игры типа Norland и Wildermyth, которые брали пример с Rimworld и Dwarf Fortress понимают что генерировать нужно сторителлинг а не пустые декорации, тогда и бесконечная реиграбельность появится
кстати что забавно в рекомендованных видео к этому прямым текстом намекают на проблемы NMS - Videogames Have Terrible Worldbuilding - Adam Millard - The Architect of Games
UPD: хотя нет, видео не про то, ворлдбилдинг это другое
@@llamerr Так это работать надо. Писателю за сюжет платить... А так один из программеров написал на перекуре "сюжет" про 16...16...16 и дело в шляпе!
Главное чтоб для страждущих в новую игру завезли режим созидания, или как я его называю режим коммунизма, чтоб на зарабатываение денег и ресурсов можно было вообще не отвлекаться, а чисто творить и иследовать и если механика позволит то и петь и плясать и устраивать вписки) За наполнение не волнуюсь ибо даже в квазибесконечном мужицком небе можно было и игроков встретить и их базы, а уж в рамках одной планеты точно все будет застроено, думаю там игорьки даже города на дне морском построят, благо магия вообще ничем не ограничивает даже здравым смыслом. Это вам не сайфай где приходится соблюдать закон сохранения.
Теперь я знаю для кого продолжают переделывать, менять генерацию, водичку и другие украшательства и кто способен исследовать "разные" планеты, но не добавляют новые механики как например крафт и причины им заняться.
@neverbalik5587 мы точно про одну игру? Тут постоянно что-то добавляют. Особенно если сравнивать с какой-нибудь гта онлайн, где годами абузят старые ограбы и механики. Тут пол игры надо что-то крафтить даже в режиме созидания. Особенно было забавно узнать не из самой игры от сообщества, что с помощью кислорода можно нарушать закон сохранения, когда на выходе очистителя получается больше вещества чем на входе. Я по итогу просто по галактикам начал прыгать и системы называть плюс за поселением приглядяаю в качестве куратора. Жаль что оно только одним ограничено и при захвате нового, старое приходится бросить. Не вижу смысла сидеть на планетах, даже ачивка на изучение всех видов на планете такая себе мотивация. Хотя и тут можно как Адам давать зверям и растениям какие-нибудь рофляные названия. Но как по мне колупание на планете это для новичков.
@kbahtbkychob8087 хорошо, что должен крафтить игрок без чего он не сможет играть, возможность крафтить и нужно крафтить, это разный крафт, как вижу крафт я, он нужен для набивания карманов кредитами, но даже это можно заменить фабрикой по добычей ресув в АФК режиме, так что повторюсь, для чего тут нужен крафт, пройти один раз сюжетку, а дальше?
канал крайне малоизвестный (и видео на нем немного) а голос просто неимоверно знакомый
да ну это мой первый канал
Походу они просто в Ark наконец-то поиграли
ну да видно что они им частично вдохновлялись
Опять ждать крутую игру 😢