Я поиграл в No Man`s Sky и ОХРИ*НЕЛ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 549

  • @gameon2000
    @gameon2000 16 дней назад +263

    Как американец и лингвист, скажу следующее: "No Man's Sky" ("Man" тут не в смысле "мужчина", а в смысле "человечество, человек" как в известной цитате астронавта Армстронга: - "it's a small step for man" - "это малый шаг для человека" а Sky это в данном контексте не столько небо, а больше небеса (и далее) т.е. космос - т.е. No Man's Sky это "Свободный / Открытый Космос" или более дословно: Свободное Небо / Ничьё Небо) это игра слов с английским речевым оборотом "No Man's Land" ("Ничья Земля", в смысле свободная, занимай территорию и делай что хочешь, следуй, строй итд.) которое американские первопроходцы применяли для ещё не занятых территорий, когда прибыли в Америку.

    • @user-lm6jm5wf2u
      @user-lm6jm5wf2u 16 дней назад +10

      Так обыгрывается фраза , no man's land, бесхозные земли, так же и тут, небо, пространство которое никому не принадлежит, т.е. да, свободное

    • @TeddiusBlue
      @TeddiusBlue 16 дней назад +6

      Нет, это не мужское небо

    • @user-zk6ig6nr1z
      @user-zk6ig6nr1z 16 дней назад

      Ты в каком переходе диплом купил, лингвист! Шарлатан! Не мужицкое небо, если бы знал аглицкий язык, не нёс бы этой пурги!

    • @gameon2000
      @gameon2000 16 дней назад +3

      @@user-lm6jm5wf2u так точно, "бесхозные земли" идеально описывает ситуация, свобода тут не есть противоположность как отсутствие свободы, например в тюрьма итд. а термин "свободно" тут используется смысл: ещё не занято, просторно.

    • @gameon2000
      @gameon2000 16 дней назад +3

      @@TeddiusBlue alright buddy, whatever you say 🤣👍

  • @Monkjustice
    @Monkjustice 19 дней назад +105

    No man's sky, это пример того, когда разработчик не сдается и создает свою игру мечты. Сначало все было радужно, много обещаний. Но все пошло не так. Куча много хейтеров. Но Шон не сдавался, год за годом, бесплатно выпускал куча обнов и по тихоньку игра становилась лучше и лучше.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +3

      надеюсь игра окупилась в финансовый аспект истории не вдавался но учитывая что они новую игру пилят то все норм

    • @johnnyvonfloydmann5088
      @johnnyvonfloydmann5088 15 дней назад +5

      Согласен, и пример яркий
      Такое же только о киберпанке сказать могу, но его встретили теплее

    • @kserq
      @kserq 15 дней назад

      @@johnnyvonfloydmann5088встретили его ни разу не теплее) уж точно не на консолях, особенно пс4, где она была просто не играбельна. И там и там наврали с три короба, сами разрабы или маркетологи, неважно. Ну а дальше из гадких утят были сделаны лебеди )

    • @user-uv8cw3st2z
      @user-uv8cw3st2z 2 дня назад

      @@johnnyvonfloydmann5088сравненивать с киберпанк это конечно, киберпанк игра близкая к гта такие игры выходят раз в десятилетия

  • @kromesoli1661
    @kromesoli1661 15 дней назад +15

    Поистине уникальный продукт. Шон Мюррей отличный пример как неопуская рук сделать величайшую игру пройдя через просто тонны хейта и проклятий собрался раздал задачи колегам по цеху и сделал великолепную игру! Пилит тонны контента и выкатывает огромное количество дополнений бесплатно!
    Жду от них еще одно детище Lights on fire!

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  15 дней назад +2

      да тоже очень жду новую игру шона мне кажется она может стать одной из лучших онлайн игр

    • @kromesoli1661
      @kromesoli1661 15 дней назад +1

      @@ФэтБайкер все потому что он фантаст.он живёт мечтами. А мечты рано или поздно сбываются!

    • @Siberian_SS
      @Siberian_SS 14 дней назад +1

      Он не игру сделал. Он сделал заготовку для игры. Это как режим "Путеводитель по виртуальной древней Греции" в АС Одиссея. Но там ещё и реально крутая история и сюжет есть.

    • @kromesoli1661
      @kromesoli1661 14 дней назад

      @@Siberian_SS ассасин крутая история сюжет😂ну ок как скажешь. В немужитском небе тоже есть крутой сюжет и очень глубокий лор. И когда ты его пройдешь поймёшь что даже Тодд Говард слизал часть сюжета из NMS. А последнее обновление в игре вообще все координально изменило в плане геймплея, а экспедиции это вообще отдельный вид искусства. С момента выхода около 25 крупных обновлений которые привнесли тонну контента почти с целую игру не на один десяток часов геймплея,и причем бесплатно. Так что да НМС шедевр это классное приключение,но видимо люди которые играют в ассасина этого не поймут потому что это просто не их игра.

    • @kromesoli1661
      @kromesoli1661 14 дней назад

      @@Siberian_SS просто глянь ролик Oskar Biohazard- Поясняю за гениальность No Man's Sky и может и тебя проникнет пройти не один раз.
      Рекомендую от начала и до конца

  • @ruslanl9643
    @ruslanl9643 15 дней назад +11

    Тоже попробовал игру в геймпассе, заценил-решил купить, разработчики заслуживают денег, за старания,за то ,что не бросили игру и до-сих пор ее развивают, несмотря на плохой старт.

    • @doctor_lol
      @doctor_lol 9 часов назад

      разработчики уже десять лет как выпускают бесплатные обновления, что мне иногда хочется повторно купить игру, обожаю nms ❤

  • @alleksiosaks9056
    @alleksiosaks9056 19 дней назад +19

    Помню как впервые зашёл в немужицкое небо, как у меня просто дух захватывало от того, что видишь на небе ещё одну планету, и ты без переходов можешь вылететь в космос и приземлиться на эту планету
    Ещё помню как добавили чёрные дыры и у меня чуть сердце не стукануло от восторга, пока я летал вокруг неё и рассматривал, прежде чем погрузиться в неизвестноть
    Увидел коммент о 125 подписчиках и не поверил🙃, контент очень хорошего качества:)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      да игра реально очень завораживает спасибо за комент)

    • @Monkjustice
      @Monkjustice 19 дней назад +2

      Дааа черная дыра была для меня вообще шоком, я вообще не читал тогда обнову, что добавили, что как делает. Смотрю черная дыра, ого думаю, подлетел, смотрю вокруг, ссыкотно было подойти поближе😂 а оказалось, это типа варп прыжка😅

    • @alleksiosaks9056
      @alleksiosaks9056 19 дней назад +3

      @@Monkjustice та же история, сам болею космосом, а там ещё задание было узнать, что будет если туда прыгнуть, а я на лучшем звездолете, полный рюкзак лута, к удивлению ещё и страх добавился😄

    • @ivanzypher427
      @ivanzypher427 16 дней назад

      @@alleksiosaks9056 Но все же считаю лучшей игрой про космос это Outer Wilds. Там он хоть и миниатюрный, но более настоящий и насыщенный. И первооткрытия гораздо интересней.

    • @exylon357
      @exylon357 6 часов назад

      Почему немужицкое то? Тут примерно такой перевод "Безлюдное небо"

  • @Vit_Ulve
    @Vit_Ulve 15 дней назад +8

    Блин, как только начинаю смотреть видос по NMS, пробивает ностальгия, вспоминаю, что там очередной большой патч был... Скачиваю игру. 3-4 дня залипаю, ностальгия удовлетворена, удаляю, забываю про игру. Потом попадается очередной ролик, и цикл повторяется.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  15 дней назад +3

      да у меня тоже так с некоторыми играми бывает)

  • @tsanatsan
    @tsanatsan 19 дней назад +8

    Что случилось со звуком?
    Кажется, что каждая дорожка в начале тише обычного.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      да с переходами накосячил я в наушниках это хорошо слышно а я после монтажа видос на колонках послушал и мне показалось что норм

  • @LordInfectum
    @LordInfectum 18 дней назад +34

    Игра переводится как "безлюдное небо". Ибо там реально сложно случайно накнуться на человека.

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 18 дней назад +4

      @@LordInfectum имхо более точно суть отражает перевод "Ничейное небо", учитывая, что все там находятся в симуляции, созданной Атласом. Мол, никому не принадлежит.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 18 дней назад +3

      Настолько сложно, что во время экспедиций сотни и тысячи игроков засирают своими базами все этапные системы, табунами по сто человек бегают по системк

    • @LordInfectum
      @LordInfectum 16 дней назад +2

      @@deus3xmachina ты чвс ответил на свой вопрос

  • @AlexanderAtlas
    @AlexanderAtlas 19 дней назад +5

    Игра не про сюжет , это игра про explorations (базы, порталы, флот, его прокачка, сельское хозяйство, еда, управление поселением, экспедиции, эскадра, пираты, торговля и так далее). Кстате есть 4 рассы! 4ая это аутофаги. Залип в игре , 600+ часов и еще все впереди :) После майнкрафта можно сказать на 2 месте (если любишь этот тип игр)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      ну к стате если учитывать что сюжет в игре был сделан так сказать для галочки то он не так уж и плох

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 18 дней назад +2

      ​@@ФэтБайкерсюжет очень глубокий, но понять его смогут только любители СОМА и КП2077

  • @vdreadnoughte7243
    @vdreadnoughte7243 19 дней назад +5

    Как раз таки на Unreal Engine есть технологии для оптимизации огромных игр с огромным количеством полигонов и объектов. Да и странно говорить о том, что на одном движке можно сделать подобную игру, а на другом нельзя. Потенциал у unreal engine больше чем у юнити как минимум потому, что он с открытым кодом и при желании его можно переписать, и это уже не говоря про то, что анрил написан на C++, который работает быстрее C# от юнити. Хотя на unreal намного сложнее сделать что-то большое и при этом хорошо это оптимизировать. Однако всё сводится к тому, что по большей части всё зависит от навыков разработчиков, а не движка.

  • @Maks-h6z
    @Maks-h6z 18 дней назад +4

    Играю в NMS с момента запуска, то, что было на запуске и то, что игра представляет из себя сейчас, это небо и земля хотя ине и запуске она зашла, не смотря на все баги. Насчёт сюжета, да он не топ, но определённо очень интересный с этими мультивселенными, уничтожением вселенных, Атласом, и пр. Ну и квест про поиск друга всё таки был, друг Артемида.

  • @NakeynMax
    @NakeynMax День назад +2

    Лайк за обзор, но есть много неточностей, которые могут дезинформировать новичков. Например грузовой корабль (или крейсер, как его назвал автор, который ты обустраиваешь его как мобильную базу) у тебя только 1. Флот из них не собрать. Флот собирается из исследовательских кораблей, на которых менять ничего нельзя, и они выполняют функцию чисто добытчиков ресурсов. Да и по размерам они явно не тянут на звание Крейсера.
    Я извиняюсь за душность.Автор, это не камень в твой огород, а просто уточнение для тех, кто примет решение играть в NMS под впечатлением от видео❤.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  День назад

      да понимаю я мне просто название крейсер очень нравится

  • @eugenekoiner
    @eugenekoiner День назад +2

    Молодцы ребята, все так проработали, красиво сделано во всех аспектах. Только вот "игры" для себя я там не нашёл, это такая бесконечная копалка ковырялка. Исследование ради исследования. Цели нет. Можно сказать это просто движок, на нем можно было бы сделать сюжет кампании или какое то выживание или ещё что-то, стратегию в конце концов, но сейчас это просто движок без игры. Ну ок, онбординг вначале есть у движка, чтоб ты понял как им пользоваться. Это как если бы ведьмак был без сюжета, разбросали рандомных болванок нас и мобов, типа бегай иссследуй, только в чем смысл.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  День назад

      ну так в этом и смысл получать удовольствие от открытия новых миров и духа исследования

  • @albozaur
    @albozaur 18 дней назад +8

    "обойти планету можно за 24 часа" на релизе планеты были даже меньше чем в трейлерах раза в три, но даже в трейлерах планеты были не сильно чтобы большие.
    А вот счас планеты уже приемлимых размеров

    • @Redjek-zt8ql
      @Redjek-zt8ql 3 дня назад

      Всм, планету можно ОБОЙТИ?

    • @darktoon873
      @darktoon873 3 дня назад +1

      @@Redjek-zt8ql В этом вся и фишка игры

  • @cyber15unit
    @cyber15unit 4 часа назад +1

    Автор не сказал о том,что рекламировали игру,как одно-а на релизе выдали совсем другое,отчего и был скандал! Шон Муррей,заманивая инвесторов,наплел таких обещаний,что сейчас и половины из них нет!
    Концепт,да,интересный! Но геймдизайн-отвратительный!
    1.В квестах нет никакого смысла.Точнее,в том,что за следующей частью цепочки тебя просят прийти через реальные сутки.. Выдавая за это награду чертеж,который ты давно открыл в открытом мире!
    2.Экономика сломана. Можно наабузить себе огромное число валюты/ресурсов просто,торговлей,от чего смысла в фармвых квестах,тоже,ноль.
    3.Квесты Нексуса-сломаны.И тебя посылают в одну и ту же систему,взрывать одну и ту же фабрику,которая не успела даже отреспаться..
    4.Корявый консольный интерфейс(для меня огромный минус)
    По итогу,многие вещи добавляются в игру,просто,что бы было-никак не завязывая на механику или сюжет.. Например,всю игру можно пройти на базовом корабле с базовым мультииулом-не прыгая ни к зеленым/красным звездам,ни поднимая репутацию ни с кем,не воюя и не исследуя,то есть 99% игры-опциональны! Доп.контент просто наваливается сверху,как в плохой игре-сервисе,которым НМС,по сути и является..

  • @kromesoli1661
    @kromesoli1661 15 дней назад +5

    Автор,если ты не знал. Unreal Engine изначально разрабатывался как инструмент создания компьютерной графики в синиматике и 3д моделировании сцен. И только потом для игр.

    • @gordonshumway888
      @gordonshumway888 6 дней назад

      Почему Вы так думаете ? Первая версия Unreal Engine использовалась в игре 1998 года с названием Unreal. Вот что Википедия пишет про движок. Initially developed for PC first-person shooters, it has since been used in a variety of genres of games and has been adopted by other industries, most notably the film and television industry. То есть, изначально движок был создан для игры, а потом его переняли киношники и телевизионщики.

  • @sennodachi3440
    @sennodachi3440 19 дней назад +14

    Вау, я человек простой - вижу контент связанный с Бесчеловечным небом, ставлю лайк
    P.S. удивлен малым количеством подписчиков, текст и подача на уровне более продвинутых блоггеров. Удачи в развитии!
    P.P.S. да, звук в наушниках и правда скачет, что немного мешает, но не критично

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +1

      большое спасибо не знаю наверное я слишком сильно двигаюсь когда звук записываю в следующий раз буду себя к стулу привязывать)

  • @Adnoda
    @Adnoda 14 дней назад +3

    6:41 кстати, игра все еще стоит в районе 1900 рублей. Удивительно, как такая великолепная игра стоит не так дорого...

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  14 дней назад

      ну 1900 руб в 2016 и 2024 это совершенно разные денгьи

    • @Bodrowick
      @Bodrowick 6 дней назад +1

      А ещё на неё часто бывают скидки, я купил её за 900 (!) рублей. Сказать, что для такой игры это копейки - ничего не сказать

    • @dimironov10
      @dimironov10 День назад +1

      ​@@Bodrowick а сейчас она и вовсе 760 рублей стоит

  • @russian2.0
    @russian2.0 19 дней назад +6

    0:21 НЕМУЖИЦКОЕ НЕБО!!! (No man's sky = ничейное небо)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +2

      типо как в ведьмаке велен ничейная земля в таком контексте звучит мрачновато

    • @russian2.0
      @russian2.0 18 дней назад +3

      @@ФэтБайкер типо того. На самом деле в NMS(сокращение если че), есть ооочень жуткая музыка, когда заходишь в игру... Даже при написании этого комментария у меня мурашки по коже бегут со страха... А когда лутаешь заброшенные корабли... Нет, не страшно, но очень напрягает... Ещё добавляет то, что персонаж в таких кораблях бегать не может... В общем, NMS эта та игра, которая запала мне в душу на равне с майнкрафтом и одессеей про космические огурцы (KSP). Открытый мир, больше разнообразие для творчества, звуки и так далее

    • @mr.chpuker
      @mr.chpuker 16 дней назад +2

      Переводится как Безлюдное небо

    • @russian2.0
      @russian2.0 16 дней назад

      @@mr.chpuker и так и так, но вообще - ничейное небо, так как в этой игре нету людей как расы=]

    • @russian2.0
      @russian2.0 16 дней назад

      @@mr.chpuker и как говорил человек в комментах, ничейное больше относится к свободному)

  • @Gura_nia
    @Gura_nia 19 дней назад +5

    Крутая подача!, и не скажешь что тут всего 125 человек подписано, я бы сказал бы на уровне 50к+ подпишусь)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      большое спасибо буду стараться

  • @13DeMoN666Behemoth
    @13DeMoN666Behemoth 15 дней назад +3

    Прям воодушевил вернуться в этот мир! Я, кстати, играл со старта и наблюдал вживую эволюцию игры!!

  • @sky_cirrus
    @sky_cirrus 14 дней назад +4

    Автор не прав! Сюжет игры стоит пройти только для того, чтобы по-настоящему погрузиться в этот потрясающий мир и понять как все работает! А все потому, что прохождение сюжета - это по сути обучение, чтобы иметь понятие что из себя представляет эта игра.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  14 дней назад

      ну да сюжет выполняет функцию обучения но всеже задействует далеко не все механики игры

    • @sky_cirrus
      @sky_cirrus 14 дней назад

      @@ФэтБайкер не все механики - это точно! Для этого и существует сюжет, чтобы обучить основам, а затем предоставить игроку с его полученными знаниями, самостоятельно изучать механики! Водить за ручку на всем протяжении и показывать все механики, так себе удовольствие... 🥱

  • @tolikano
    @tolikano 19 дней назад +4

    На юнити что нибудь худо бедно получилось бы?😄 Шикарнейший инди проект, с идеологией No man's sky, называется "Empyrion: Galactic Survival". Множество генерируемых планет, выживачь, фишкой которого является строительство собственных, крутейших космических кораблей. Проект хоть и глючный, но с душой и постоянно допиливается. Как раз игра сделана на том самом юнити.😉

    • @ooriptile9769
      @ooriptile9769 19 дней назад

      Так она еще и раньше вышла в ранний доступ чем но мен скай кстати.

    • @tolikano
      @tolikano 19 дней назад

      @@ooriptile9769 к сожалению у авторов не хватает ресурсов для нормального развития проекта.🤷 Очень жаль. На строительстве, там можно залипнуть на месяцы.🤣 К тому же, на планетах отличные пейзажи вырисовываются.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +1

      ну я так и думал примерно что юнити это один из немногих движком на котором нечто подобное впринцепе возможно

  • @igrarium
    @igrarium 17 дней назад +9

    Автор - молодец. Ролик - крутой. Кто-то там говорил, что у тебя ничего не получится - не верь. Лично мне НМС нравится, играю в него периодически. Но один жирнющий минус - постоянный рассинхрон в кооперативе. Это прям ппц как бесит. В целом, успехов! =)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  17 дней назад +1

      спасибо я в коопе не играл не с кем было)

  • @Adnoda
    @Adnoda 14 дней назад +2

    Как я правильно помню, " no man's sky " переводится как ничейное небо. Обожаю эту игру❤ почти 700 часов наиграла😂 Играть с друзьями это вообще другой опыт, а в одиночестве ты наслаждаешься красотами космоса🫶 В Нексус игроки очень добро и весело относятся друг к другу) Недавно танцевала там с 4-мя незнакомыми игроками, сделала несколько скринов на память❤

  • @vladmacovei9399
    @vladmacovei9399 19 дней назад +6

    Получилось отличный видос про No man's sky.Первый раз слышу про новую игру от Hello Games.Игра обещает быть не хуже No man's sky.Теперь очень сильно жду.
    P.S. Желаю миллион подписчиков каналу!!!

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +2

      большое спасибо братан тоже очень жду этот новый проект возможно это будет лучшая ммо фентази

    • @hohloyasher
      @hohloyasher 16 дней назад

      А че за новая игра и когда выход?

    • @thenefix3078
      @thenefix3078 16 дней назад +3

      ​@@hohloyasher Light no fire - это новая скоро выходящая (дата выхода не объявлена но обещали в 2024) фэнтези от разработчиков No man's sky, в принципе это что-то того-же NMS но только на огромной фэнтезийной планете, я как фанат NMS и самих Hello Games очень жду не дождусь новую фэнтези, по трейлерам она очень красивая, ждём

  • @Dawin4e
    @Dawin4e 19 дней назад +4

    Кстати локализаторы устроили какую-то путаницу с Импульсным и Варп двигатель, потому что Импульсный двигатель - он для передвижений вблизи массивных объектов и внутри атмосферы, и в таком режиме лететь от планеты к планете - очень долго. По этому в NMS есть варп двигатель - для передвижения между планетами - который они решили назвать импульсным, и Другой Варп двигатель - для продвижения Между Системами.
    Ма логика подсказывает ,что самый первый двигатель , для взлётов и посадок и для околопланетных передвижений - стоило бы назвать импульсным, а тот для перелётов между планет (Варп двигателем ближнего действия или межпланетным.), а тот , что для перелётов между системами - Двигателем дальнего действия или межсистемным.
    По сомой игре забавный моменет - помню как 6лет назад первый раз начал проходить сюжетный квест - помню , что на этам с гипер-двигателем у меня ушло 3дня, по незнанию ещё и квест заглючил. А тут пару недель на3ад решил начать заново , года 2-3 не заходил в NMS , прошёл этот этап как-то даже не заметил и через 2 дня у меня был грузовой корабль А класса .

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 18 дней назад

      @@Dawin4e он теперь "гипердвигатель" называется, взлетные ускорители для подъёма, а импульсный - ускорение в рамках системы, если не ошибаюсь. Но все равно есть путаница с тем, что в корабле стражей все это называется по-другому, а в живом корабле по-третьему. Я не могу их запомнить, какая технология за что отвечает. Помню только, что Кортекс сингулярности - это аналог гипердвигателя.

    • @Dawin4e
      @Dawin4e 18 дней назад

      @@wapasikawinelena822 Да забавно что иконки Щита и орудия Стражей - свои и называются по другому, но к ним можно подключить все модули улучшений.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 2 дня назад

    Играл как то в первую часть Вселенной "Х", это "X: Beyond the Frontier" от 1999 года. Там великолепное погружение и музыка отвал башки! Очень атмосферно.

  • @ragnit10129
    @ragnit10129 9 дней назад +1

    Купил игру на выходе. Периодически возвращаюсь к ней. Это шедеврд. Недавно купил VR2 и получил новые эмоции от данной игры. Разработчикам низкий поклон.

  • @gregoryponomarev
    @gregoryponomarev 11 дней назад +2

    Я сам не геймер. Но ролик очень интересный. Единственный момент : во время ролика слышны склейки аудио дорожек. Звук постоянно "плавает" от тихого к нормальному. В целом автору респект 👍 Продолжай развивать канал.

  • @InfernalHell84
    @InfernalHell84 19 дней назад +9

    Я no man's sky играл ече с первых дней выхода игра,и тогда ещё она мне понравилась,и по сравнению с той игрой и какой она стала сейчас,это для разные игры стали,разработчики просто молодцы,это сейчас лучше что можно поиграть про космос,игра бесподобна))

  • @gordonshumway888
    @gordonshumway888 6 дней назад

    Пару дней назад в игре появилась рыбалка ! И более того, разработчики обещают дальнейшие обновления игры ! No Man's Sky становится интереснее с каждым месяцем. Судя по всему, игра Light No Fire будет такой же успешной, как и NMS.

  • @kirillfedurin3150
    @kirillfedurin3150 19 дней назад +7

    Ну ну, разработчикам делать нефиг, делать пиу-пиу сюжет для неграмотных хомячков. Я полностью поддерживаю разработчиков в части сюжета.

    • @AlastorLi
      @AlastorLi 19 дней назад +4

      Пиу-пиу = любой шутер, сюжет для хомячков = любая игра сони)))

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      ну я просто думаю что раз они и так несколько линий добавили то могли бы их сделать так сказать для каждого сюжет определённо неплохой но очень своеобразный

    • @kirillfedurin3150
      @kirillfedurin3150 19 дней назад +2

      @@ФэтБайкер Для тех, кому сильно сложно, сделали экспедиции.

  • @abaymakhmudov
    @abaymakhmudov 19 дней назад +2

    спасибо за ролик 👍🏻
    зы: в некоторых местах, голос начинается очень тихо и растёт до нормального.
    видимо это начало дублей на которых был применен audio transition(аудио переход).
    если так, тогда лучше без переходов.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      да с переходами накосячил буду испровлятся

  • @Максим-ъ8г9с
    @Максим-ъ8г9с 20 дней назад +3

    Обзорщик с душой, я подписан. Ты крут.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  20 дней назад

      спасибо братан буду стараться

  • @arnylex24
    @arnylex24 18 дней назад +1

    Этааа. Годнота, где подписоны))) тембр поставлен и изза этого приятно слушать , бистро лайкосов и полписались!😊

  • @_Delic_
    @_Delic_ 16 дней назад +3

    Про водный мир планет игры совсем не рассказал. Планеты с Н2О или кислотно-радиоактивными океанами. Что можно строить подводные базы и охотиться за всякими кошмарными глубинными существами, нырять в заброшки и в затопленные корабли. Наверное это частности в твоем, совсем даже неплохом обзоре. Хотелось бы упомянуть о хреновом сетевом режиме игры. Разработчики так и не привели его в чувство. Игра с "друзьями" в совместных операциях породит определенные трудности коммуникативного характера. В Игре с 14-го года. Налетал несколько тысяч часов - периодически бросал заразу и опять возвращался. Прошел все экспедиции разработчиков и наблюдал изменения в игрушке. Последняя экспедиция "Worlds Part 1", заодно и капитальное обновление мира игры порадовали меня, как большого любителя Рэя Бредбери и Айзека Азимова. Реально - фантастическая обстановка и существа из повестей и романов 20-го века. Да и графон конкретно поменялся в лучшую сторону, не нарушая общего тренда игры.

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 14 дней назад

      Всё это звучит очень клёво на бумаге, но вот ты изучил несколько активностей под водой и... Они кончились. Бесконечный самоповтор.
      В игре вообще нет глубины механик. Она больше созерцательная чем гемплейная. И это печально.

  • @dylkislinkoma5096
    @dylkislinkoma5096 2 дня назад +1

    я посмотрел только 5 минут ролика и ахринеть как удивлен, канал по сути нулевой, а ролик потрясный, интересная подача информации, интересно слушать, узнал то, что не знал, досматривать не буду иду запускать "бесчеловечный космос"

  • @356987664
    @356987664 18 дней назад +1

    Спасибо за обзор! По поводу движков согласен на 100% за единственным исключение, игра Thron and Liberty от NCSOFT, им каким-то чудом удалось оседлать двидок Unreal, великолепная оптимизация, от 1000 до 3000 в одной локации без лагов, в нынешних реалиях геймдева - это не досягаемый результат..

  • @Ponaehaltut
    @Ponaehaltut 6 дней назад +1

    Тоже недавно начал играть, всего месяц назад, до этого начинал пару раз, и дропал после часа игры. Сперва наиграл часов 20 в пиратке, потом решил что игра заслуживает большего, пошел и купил в стим. Сейчас глянул, уже 131 час наигран в Стиме.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  6 дней назад +1

      ну да в игру можно легко провалится на 100 и более часов

  • @MsMirrorrs
    @MsMirrorrs 4 дня назад +1

    Если я не путаю то музыку писала группа 65 days of statics вроде так(65 дней радиопомех) офигенная электронная музыка у этих ребят

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  4 дня назад

      да в узких кругах эти парни гениями считаются

  • @user-ms3ek6oz1l
    @user-ms3ek6oz1l 16 дней назад +5

    Ты даже не представляешь на сколько сюжет глубок.

    • @TetkoMoxno
      @TetkoMoxno 15 дней назад +1

      Глубок, не поспоришь. Но не интересен.
      А вот геймплею глубины там очень не хватает.

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 14 дней назад +2

      Небольшой флёр таинственности + филосовские бредни = детишки считают что сюжет глубок 😅

    • @stanislavalexeev547
      @stanislavalexeev547 10 дней назад

      Это не глубина. Просто дали философский вопрос, на который нет правильного ответа, и который отлично подкрепляет геймплей. А сюжет прост как две копейки, что ни разу не делает его плохим. Самое то для такой игры. Отлично сшивает геймплей, давая возможность в процессе найти свою цель игры.
      Но самое главное достижение игры - это разнообразие и количество контента. Реально респект, из пустой комнаты сделали парк развлечений, причем в базе не история, а геймплей и игровые механики.

    • @TetkoMoxno
      @TetkoMoxno 10 дней назад

      @@stanislavalexeev547 ну, если серьезно, то как раз таки с разнообразием там большая проблема.

    • @stanislavalexeev547
      @stanislavalexeev547 8 дней назад

      @@TetkoMoxno наземная стройка, подземная стройка, подводная стройка. Наземное, подводное и космическое исследования, исследования заброшенный грузовых кораблей. Космические бои: со стражами, с пиратами, эвенты с грузовыми кораблями. Наземные бои: с фауной, с жуками, со стражами. Прокачка: строительства, мультитула, кораблей, грузовых кораблей, рюкзака. Производство в виде многоэтапных цепочек, фермы (растения и животные). Археология. Прокачка НПС-поселения. Даже какие-никакие квесты есть. Сюжет. Экспедиции.
      С разнообразием все ок. Как говорится, назови игру, где с разообразием лучше.

  • @shaman9802
    @shaman9802 19 дней назад +2

    Как же приятно слышать разбор любимой игры, но есть неточность, а вернее ошибка, в игре не выйдет построить город из за ограничений на строительство (радиус и количество объектов) да и количество терминалов базы ограничено на 1 планету, это было сделано во благо сохранения стабильности работы игры, в особенности для мультиплеера и работы бесшовного мира.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      а понятно я просто больших баз не строил по этому не знал про ограничения но на ютубе есть видосы с реально большими базами где есть фермы и заводы

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov 18 дней назад +4

    у немужитских небес огромный геймплейный потенциал, но сюжетно откровенно под наркотиками делалась, она непонятная, слишком метафоричная. Не знаю может кому то такое и нравится, но лично я предпочёл бы более понятное и правильное с точки зрения писательской науки произведение.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  17 дней назад

      🤣

    • @panakot4385
      @panakot4385 7 дней назад +1

      игра не про сюжет, а про исследование. и упор делается именно на это. постоянно улучшается генератор вселенной, добавляется разнообразие, чтоб было интересно исследовать

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov 7 дней назад

      @@panakot4385 я соглашусь, игра с упором на геймплей и геймплей в играх самая важная составляющая. Но внятный сюжет необходим. Для того что бы очертить границы игры и создать мотивацию к развитию. Без этого любой самый лучший геймплей, будет очень быстро скатываться в рутину и утомлять.

  • @hifikla
    @hifikla 7 дней назад +2

    Отличный обзор, спасибо!

  • @RayZ1S
    @RayZ1S 19 дней назад +1

    28:28 Наверняка уже написали и если так, то пните меня.
    У Майнкрафта мир генерится не бесконечно, а вроде ограничен двадцатью или сорока миллионами блоков во все стороны от нулевой координаты. Но этот предел можно настроить на сервере вручную. Хотя в самых первых версиях, в некоторых он действительно должен был генерится бесконечно, но потом были добавлены "Далёкие земли" - Полумистическое, полусакрально место, особый тип генерации располагавшийся в 12,5 миллионов блоков от нулевой координаты. Однако долго в игре они тоже не пробыли, их удалили. Так как такая генерация вызывала колоссальную нагрузку на железо и находясь в них, компьютеру становилось очень плохо. Кстати, они похожи на Ленские Столбы. Не известно вдохновлялся ли Нотч ими, может увидел пикчу в инете, но это поистине вдохновляющее и воодушевляющее природное образование!
    Некоторые, в том числе и я, надеются что однажды их вернут в игру. И причин почему это не стоит делать, почти нет.
    Игра называется "no man's sky", ака "Небо без мужиков" потому что согласно сюжету, мы, как игрок и как персонаж, действительно одни. Других странников попросту нет, поэтому нас и называют аномалией. Да на игровом уровне это две расы, но это не важно.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      спасибо не знал правда я в майнкрафт последний раз играл 5 лет назад наверное

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 18 дней назад +1

      Ничейное небо. Ничейное. Кто сюжет проходил, тому Атлас объяснил, почему это именно так

  • @naytek7169
    @naytek7169 День назад

    Все ровно для меня будет фаворитом space engineers не смотря на его пустоту мира...

  • @NickolasRoW2
    @NickolasRoW2 19 дней назад +3

    No Man`s Sky - это игра разочарование, все аспекты игры сделаны ради стиля, а не удобства, розовый космос, бесполезная галактическая карта, интерфейс для ПК от консоли, да все, абсолютно все аспекты игры сделаны ужасно. Это как Valheim только наоборот. В Valheim все удобно и и хорошо играет, но с графикой не очень. А тут все уходит в визуал, а геймплейно более неудобной игры надо еще поискать.

    • @nart4776
      @nart4776 19 дней назад +2

      Ну так и играй в вальхейм, где тебе всё очень удобно. А здесь сотни тысяч геймеров играют в эту игру уже который год и всем более чем довольны. Здесь всё просто прекрасно, игра развивается и поддерживается разрабами, которые прислушиваются к мнению и советам игроков и сравнивать эту КОСМИЧЕСКУЮ рпг(причëм здесь вообще вальхейм) в общем то не с чем. Таких масштабных и наполненных жизнью, контентом и сюжетом игр больше нет.....

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      ну частично ты прав но мне кажется это дело привычки как привыкнешь к интерфейсу норм становится правда я спустя много часов игры до сих пор всем не разобрался

    • @mahima.
      @mahima. 19 дней назад +2

      Э! В валхейме хорошая стилизованная лоуполи графика, ты ещё скажи что в Майнкрафте плохая графика

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 2 дня назад

    Спрашивается. А зачем Тодд Говард делал Старфилд? Ведь его мечту уже создали. )))

  • @seuyh1488
    @seuyh1488 14 дней назад +1

    Ничейное небо это одна из моих самых любимых игр, уникальная игра, с интереснейшим и пугающим сюжетом, а так же история о том как такой второсортный продукт на старте который уже был почти выкинут в помойку был доведен разрабами до уровня полноценного ААА проекта, причём абсолютно бесплатно, без единого длс и прочей монетизации проекта

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 17 дней назад +1

    На unreal можно запилить nomansky, технически это не проблема, тем более на 64 битных движках. Даже в nomansky есть ухищрения , которые обычные игроки не видят

  • @acrapid7845
    @acrapid7845 7 дней назад

    Квинтиллион это 10 в степени 18, т. е. 18 нолей. Что касается размера, особенно размера планет, то в Elite Dangerous больше. Но там, разумеется, нет такой нереалистичной насыщенности жизнью и красотами практически на каждой планете.

  • @antlklngzr8063
    @antlklngzr8063 18 дней назад

    шикарная игра , одна из немногих купленая мной в стиме (после того как прошел пиратку)

  • @andr0n
    @andr0n 16 дней назад

    Дружище ты так распинаешься про то что разрабам тааак тяжело и таак трудозатратно сделать такую игру на специально сделанном движке, но ты ошибаешься.
    Главная проблема это лень и боязнь провалить продажи из-за сомнительного мало динамичного геймплея и прочих спорных аспектов. А как ты понимаешь, писать отдельное двигло и тратить больше сил чем обычно на одну игру это не для трипл А компаний (на примере беседки и старфилда) да во всем виноваты финансы.
    Однако сделать такое двигло и игру в целом не то что бы какая то межгалактическая проблема.
    К примеру серия игр elite dangerous, в последней части что бы ты понимал, реализована вся наша родная галактика, и да, Млечный путь сделан полностью по реальным сведениям астрономов без процедурных генераций, и да, там нет каждой первой красивой планетки с динозаврами и хер пойми чем, там упар идёт в реализм т.к. это космосим, отсюда и отличная физика. Это не игра про сюжет, потому что нет смысла связывать сюжет с огромненной галактикой, просто потому что получится такая же херь как с ноу менскай.
    Дальше ты распинаешься про огромные масштабы ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМОЙ игры? Ты серьезно?😂
    Я тоже могу бегать по Майнкрафту или любой другой процедурке и кричать с пеной у рта что это самая больша игра в индустрии!! 😂
    Теперь вернёмся к трудности реализации подобного плана игр. Просто посмотри историю создателей elite dangerous, и на какой коленке они делали первые части с революционным на тот момент открытым миром, да кажется это первая игра которая получила открытый мир и не поперхнулась. До сих пор разрабы чё то пытаются там высрать, но из-за неправильной стратегии, получается у них к сожалению не очень.
    Сам играл в эти игры и в ноу менскай и что то что это унылое г, но елит дангероус Я считаю в разы лучше т к там реально интересно исследовать карту млечного пути, попутно изучая вашу родную галактику, это самое крутое, а также ещё и куча крутых механик управления корабля и тяжесть в его управлении(как ни как это космосим) заставили других игроков написать своих ботов и голосовых помощников по типу Алисы для игры!!! Ты хоть раз видел что бы люди писали голосовых помощников для игры, с которыми можно общаться и они будут за тебя управлять неудобными узлами управления твоего корабля.
    В общем тебе нужно расширять кругозор что бы быть более компетентным и не нести чушь в видосах, не останавливайся на nms, работай дальше и у тебя все получится.

  • @MrGastrabaiter
    @MrGastrabaiter 19 дней назад +16

    Я от стражей всегда закапываюсь и жду, ктогда уровень спадет

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +1

      хахаха нечесебе я про это даже ну думал обычно просто убегал)))

    • @Monkjustice
      @Monkjustice 19 дней назад +2

      Они ж слабые и тупые, а убив всех, можно залутать фигню, с помощью которой можно найти звездолет стражей.

    • @user-ky2xq6rv7w
      @user-ky2xq6rv7w 19 дней назад +1

      А в чем проблема стражей? Импульсный скорострел со всеми улучшениями + гранатомёт оглушалка.

    • @AlexanderAtlas
      @AlexanderAtlas 19 дней назад

      @@user-ky2xq6rv7w Советую прокаченную нитронную пушку + оглушалка или плазмобластер прокачанный. Косит получше чем импульсный скорострел.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      @@user-ky2xq6rv7w они эмоционально давят не дают насладиться исследованиями

  • @rafaelnikolaev620
    @rafaelnikolaev620 13 дней назад +2

    Начал играть, примерно 6 часов гринда и постройки на планете, никаких намеков на сюжет и тд. Очень весело (нет). Хотел поиграть в виаре, так эта "игра" не работает нормально даже на жирных видеокартах выпуска 2022 года. Ну может быть через 50 часов игра конечно и раскроется, но за 50 часов я могу пройти несколько других хороших игр. Хотя не буду отрицать что разработчиков данного проекта нужно наградить за их упорство! )

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  13 дней назад

      не ну там 50 часов не надо просто как пролог пройдешь вот эти 6 часов тогда игра начинает раскрываться

    • @ruslantan2552
      @ruslantan2552 7 дней назад

      Какс образом ты 6 часов на планете гриндил, если тебя игра буквально заставляет сесть в корабль и свалить куда глаза глядят

    • @rafaelnikolaev620
      @rafaelnikolaev620 7 дней назад

      @@ruslantan2552 не куда глаза глядят, там взлетай, садись, гриндь дальше

  • @Buranmir
    @Buranmir 19 дней назад +3

    Отличный видос, тоже играю в эту игру,
    Если не забросить канал, то должно у тебя всё получится, отличная подача и монолог.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      большое спасибо буду стараться

  • @dimasvuatkin2022
    @dimasvuatkin2022 8 дней назад

    С огромным удовольствием смотрю видео, но есть лично для меня один минус автору - громкость голоса регулярно скачет и периодами его вообще не слышно

  • @Screbber
    @Screbber 13 дней назад +1

    Вот тебе лайк, вот тебе коммент в качестве помощи с алгоритмами ютуба)
    Но сделай что-нибудь со звуком/микрофоном (периодическая смена громкости голоса)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  13 дней назад

      спасибо щяс думаю делаю по всякому чтоб избавится от этой проблемы

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 19 дней назад +5

    3:48 "то как представлен космос в No Man`s Sky"
    Мало кто помнит, что перед анонсом NMS, Hello Games выпустили странную текстовую мини игру по межпланетному путешествию. Выглядела она так, Вы видите текст, в котором говорится: "Вы на красной планете, с желтыми деревьями и синими животными." После нажатия на "перелёт", игра вам пишет "Вы на синей планете с красными деревьями и желтыми животными".
    т.е. вся разница в том, что каждый раз нам писали про присвоение планете, деревьям и животным - разные цвета.
    Вся эта игра была стёбом над спейс симами тех лет, в которых был бездушный космос, однообразные планеты и гринд.
    Т.е. Шон Мюрей выстебал примитивную концепцию опенворлдов и спейс симов тех лет И - сам же запилил такую же игру..))
    По сути, NMS это примитивная песочница для детишек 6+ лет, которые с удовольствием будут пылесосить ресурсы и строить домики - просто так, без какой либо цели. Палитра игры настолько вырвиглазная, что холодным космосом тут и не пахнет ибо он картонный и камерный.
    p.s. No Man`s Sky переводится как безлюдный космос.

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov 18 дней назад

      когда делаешь пародию, очень не просто сделать именно пародию а не клон того что пародируешь. В НМС очень много контента, но в основе своих механик она увы выглядит ооочень однообразной.

    • @user-lp7dj2cg8j
      @user-lp7dj2cg8j 17 дней назад

      Космос пустой и бессмысленный! Не игра такая , а жизнь пустая и бессмысленная и вот это детям не понять, им вот переделки и свистелки и нужны, потому что взаимодействие с пустой бессмысленной реальностью они осилить не могут.
      Жаль что автор поддался на критику именно что детишек и не сделал NMS более холодным, бессмысленным и пустым(

    • @user-lm6jm5wf2u
      @user-lm6jm5wf2u 16 дней назад +1

      Потому что НМС не про космос как Элитка или Стар Ситизен, а ретрокосмос, то каким представляли его освоение фантасты ХХ века. Это как с фоллаутом, ретрофутуризм

    • @EdwardEzhov
      @EdwardEzhov 16 дней назад

      Да это же рай для мечтателей и любителей строить/собирать/исследовать.
      С тем же успехом конструктор можно назвать унылым и примитивным, однако он примитивен и уныл только если в голове не рождаются идеи. Если сидеть и ждать от него экшона или философских разглагольствований.
      Когда тебя увлекает создание, поиск идеального места для постройки своего дома то, как его вписать в ландшафт, когда тебе хочется возвращаться в игру за эмоциями и атмосферой - это значит, что у разработчиков получилось.
      Но, конечно, всегда будут те, кому трава не трава, а небо - полиэтиленовый пакет.

  • @sergeyryabk37
    @sergeyryabk37 16 дней назад

    Я бы ещё добавил о возможности играть в VR. Это просто потрясающе. Особенно полёты на корабле.

  • @Photo_A-lisa
    @Photo_A-lisa 18 дней назад +1

    Бро, не в обиду а в развитие канала - обрезай на звуковой дорожке вдохи и на таймлайне или секвенции (смотря от монтажной программы) чередуй звуковый дорожки с твоей речью в шахмотном порядке, то есть на двух дорожках с разбежкой и немного в нахлест, удивишься как изменится восприятие и удержание аудитории, а это очень важно. Желаю больше подписчиков. Контент ТОП!

  • @user-lm6jm5wf2u
    @user-lm6jm5wf2u 16 дней назад +1

    Ну кроме Ничейного неба есть еще и Элитка с их движком Кобра Энджин, где космос ощущается реально огромный, за счет расстояний между объектами в пространства. Те же звезды в НМС это просто текстура, тогда как в Элитке это реальный космический объект. Помню когда первое время играл в НМС, много времени потратил, пытаясь долететь до звезды. Правда Элитка стагнирует уже несколько лет, у Фронтиров сейчас всё плохо, контента нового практически нет. НМС это несколько игра про космос (как те же Элитка или Старситизен), сколько ретрокосмос, то каким представляли освоение космоса фантасты ХХ века, у меня НМС к примеру ассоциируется с советским мультфильмом Тайна третьей планеты.
    Вообще было бы интересно проверить игру на возможности движка: скооперироваться и начать застраивать только одну планету. Но думаю фпс довольно быстро начнет проседать

    • @Siberian_SS
      @Siberian_SS 14 дней назад

      Гы. Ферма с десятком куполов уже будет сильно тормозить и лаги будут.

  • @Velanteg
    @Velanteg 15 дней назад +1

    Unigine легко справляется с огромными пространствами. При этом язык программирования там C# что сильно упрощает разработку по сравнению с Unreal Engine.
    В Unreal Engine 5 добавлена система стриминга карт и многоуровневой процедурной генерации что позволяет делать потенциально бесконечные пространства.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  15 дней назад

      так в том то и прикол что анреал позволяет делать большие пространства но при этом жрет много ресурсов из-за чего игры лагают

  • @reikun4183
    @reikun4183 19 дней назад +2

    по началу игра действительно захватывает , но после нескольких часов игра становитсо скучной
    те ты построил базу . взломом получил кучу ресурсов , самый крутой корабль . крутейший крейсер .... и всё , делать больше нечего
    тебе приходитсо улетать с планеты на которой твоя база в другую систему ....

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +1

      да у меня было также в итоге я решил не где больших баз не строить и быть кочевником

  • @tyzyber
    @tyzyber День назад +1

    Автор, старайся лучше над записью речи. В первые 7 минут услышал 3-4 звуковых ошибки-оговорки (3:21 "космическое пронстранств"о, 5:10 "как для игроков, так и ра для разработчиков" и т.д.)

  • @Halabalooza
    @Halabalooza 11 дней назад +1

    Не заразил ты меня. Сколько ни смотрел обзоры - не цепляет. Хотя сама концепция прям моë

  • @user-ty3xy2wy7j
    @user-ty3xy2wy7j День назад +1

    Максимально не компетентный ролик:
    1. Мультитул не для переработки. Он для добычи.
    2. Гипердвигатель и топливо не открывают просторы вселенной. Это делает набор символа порталов.
    3. Есть ощущение, что автор не прошёл сюжетку Тёмной матери. Её фракции пофиг на поиск смысла существования вселенной. И она хочет более приземлённых вещей.
    4. КвИнтиллионов, а не квАнтиллионов.
    5. Стражи не роботы. Они слуги Красного Бога. В основном.
    6. Уродливых планет в игре дофига.
    7. База не на крейсере, а на фрейтере. В экспедиции же отправляют фрегаты из эскадры, на которых базы строить нельзя. Фрйтер же хранит звено боевой эскадрилии, состоящей из обычных кораблей на одного пилота.
    8. Основных рас не 3, а 4.
    9. В объяснении про пиратов тоже полная каша.
    10. Далеко не каждый найдёт то, что нравится. Только те, кто любит "широкие", но не очень "глубокие" игры по принципу "развлеки себя сам".
    11. В Майнкрафте мир не бсконечен. Он ограничен Далёкими Землями, до которых можно добраться за несколько лет. Зарегистрировано 8 игроков, которым это удалось. В NMS 255 ГАЛАКТИК, которые не изучить за несколько лет

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  День назад

      да конечно неточностей много ))) но я просто своими словами хотел пересказать то что мне в игре понравилась )

  • @aleksandrkurakinn
    @aleksandrkurakinn 18 дней назад +2

    Игра хорошая, много разных занятий есть.
    Но лично мне немного нехватает разнообразия планет. Нет газовых гигантов например, нейтронных звезд, магнетаров и тд. на планетах нет городов. Хотя бы подобие города. Много одообразных планет. Здания так и вовсе везде одинаковые. Можно было бы привести сюда разнообразие.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  17 дней назад

      ну да мнеб тоже всего этого хотелось но на первые 10-20 часов мне кажеться в игре контента хватает и может еще и завезут со врменем

    • @gordonshumway888
      @gordonshumway888 6 дней назад +1

      Думаю, что города не были добавлены в игру потому что компьютеры того времени элементарно не потянули бы такую нагрузку на процессор. Поселения появились в игре спустя несколько лет и выглядят как деревня. Чувствую, что в следующей игре студии будут не просто города, судя по возможностям движка, а тысячи и миллионы поселений :-)

  • @bloodbot2858
    @bloodbot2858 19 дней назад +1

    Друг давай инфу по light no fire. Многим будет интересно(ставим лайки если да) спасибо большое!

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад

      окей один из следующих видосов будет про нее

  • @maxkordhard3565
    @maxkordhard3565 14 дней назад +1

    Автор в силу аппаратных ограничений, видимо, проскочил мимо главного: VR! Эта игра является одной из жемчужин VR-игр, где эта технология настолько пришлась ко двору, что делает погружение абсолютно потрясающим!
    Хотя изначально игру не задумывали под шлемы виртуальной реальности, она как будто создана специально для этого! Кабины, пространства, оружие, все объекты и животные, эффекты полёта - это лучшая игра для VR из существующих, как мне кажется!

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  14 дней назад +1

      да видел видосы как вр играют р\выглядит круто тоже очень хотел бы попробовать

    • @maxkordhard3565
      @maxkordhard3565 14 дней назад +1

      @@ФэтБайкер если на ПеКа играешь - это просто, если на ящике - то переходи с зеленой стороны силы на синюю, тут печеньки!

  • @yarikskif4672
    @yarikskif4672 18 дней назад

    Дошел до аномалии, поговорил с Гелиосом, до того как поговорил с Нада и все запорол основной квест. Наиграно было 45 часов. Это неделю назад. Хотел удалить и больше никогда не играть. И это основной сюжетный квест! Пришлось потратить около часа времени, чтобы найти прогу с инета, скачать java для нее, в которой можно передвинуть прогресс квеста на 1 единицу (и не только). Починив сейв продолжил играть, пока все норм. В целом впечатления не однозначные, игра утомляет в начале, если у вас нет терпения и желания в чем-либо разбираться она вам быстро наскучит. Планеты - по сути рандомные локации, наподобие рогаликов, где +- одни и те же ресурсы и немного отличающаяся живность. Интерес к игре вызывает прокачка и коллекционирование

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- 19 дней назад +1

    No Man's Sky - Безлюдное Небо
    Раньше точно не было людей, были другие расы, а мы были одиночкой.
    Перед выходом NEXT у игры была душа и эстетика. Генерация планет была чудесная, графика была идеальной для сай-фай тематики игры.
    Как только вышла NEXT, вся эстетика просто ушла в пиз... скатилась в общем. Планеты стали блеклыми, а некоторые и вовсе коричневыми, хотя раньше были враждебно красно-фиолетовыми.
    И самое стрёмное - появился упор в мультиплеер, мы теперь не одни, что противоречит всей атмосфере NMS, теперь мы строим огромные базы ПО СЮЖЕТУ, что просто из колеи выбивает. О, и генерация планет стала плоской, как раз из-за строительства, теперь нет возможности увидеть красивые туманные горизонты, как раньше, ибо тумана нет, как и огромных острых гор.
    В общем я теперь главный хейтер NMS, который должен был ругать релиз, но что-то пошло не по плану и хейт начался уже в тех версиях, которые массовый игрок полюбил, не заметив деградации.

    • @shaman9802
      @shaman9802 19 дней назад +1

      Замечу что генерация миров рандомна, и вы очень удачливы, что вам попадались только плоские планеты, лично я за долгие странствия встречал планеты от идеально круглых, до настолько гористых, что взбираться невозможно, ток звездолетом перелететь можно. А по поводу графики, ну тут разработчики постарались оптимизировать игру, в свизи с чем что то становится хуже, но результат на лицо, раньше игра лагала при любых моментах, а сейчас работает без пролагов и зависаний.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 18 дней назад

      Лол, вот это клоун, неправда вообще все от начала до конца

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 18 дней назад

      Генерация НЕ поменялась, огромные базы по сюжету мы НЕ строим, цвета старых планет не меняли, а добавляли новые разновидности, упора на мультиплеер НЕТ (я который год играю соло), мультиплеер просто есть и его можно выключить вообще

    • @user-lm6jm5wf2u
      @user-lm6jm5wf2u 16 дней назад

      Ты можешь отключить мультиплеер)

  • @volodymyrtkachuk9264
    @volodymyrtkachuk9264 19 дней назад +2

    Я купил элитку и не смог играть там, надоело одно типное иследование, тряска бесконечная по бездушним планетам и непреривним повторением мисий, таких как экшен на планетах пострелялки и т.д. Короче наскучило через месяц ,накопил 1 милиар и прокачал анаконду, всё это конец больше нечем заняться, я не хочу заниматься торговлёй. А no mans Skay єто действительно уникальная игра и я купил е' полтара года назад, ибо надоело обновленую пиратку скачивать и ещ' я заметил как они начали работать над игрой, и решение не затянуло долго ждать и я купил, играю по сей день переодично, но играю. А вот єлитка весит только ярлик.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +1

      для меня ноу мен скай стала как космическая форза ты в нее играешь не чтобы пройти или чего-то конкретно добиться а просто чтоб расслабится поизучать миры

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 18 дней назад

      ​@@ФэтБайкерстроить базы, собирать квады, фармить красивые корабли и фрейтеры, проходить заброшки с разными сюжетами, строить заводы по приколу, искать красивые планеты и животных для коллекции, фармить шмотки в экспах, торговать ради титула, биться со стражами на всей технике в игре по очереди, рандомить пиратские модули на максимум - можно много всего, кроме исследования

  • @CG_Art
    @CG_Art 10 дней назад +1

    Варп - это (условно) червертое измерение, а искажение пространства это искажение в нашем измерении.

  • @igni13
    @igni13 18 дней назад +1

    да уж это один из очень крупных проектов с самым неудачным стартом, ну и превзайдённым своих результатов выше со временем

  • @user-fj5nu7tu7l
    @user-fj5nu7tu7l 18 дней назад +2

    Как предсказуемо, видио про одну игру и высер на другую чтобы показать какая первая игра хорошая.... Хуйня! Персонажи и графика как дешёвая китайская игрушка! Мужики сидят за серьезным железом и юзают детские ..игрушки..? Ну и видон....

    • @takoislonyash
      @takoislonyash 18 дней назад +1

      Эх, проблема в том, что интересных залипательных космосим найти довольно трудно, что на дизайн графония не обращаешь внимания.
      И да, серьезные мужики на серьезном железе почему то не брезгуют играть в мультяшные оверватчи, фотнайт, доту или апекс. Ой как это так получается. 😂😂😂

    • @logfox6175
      @logfox6175 17 дней назад

      ​@@takoislonyashне проблема, проблема войти у таких космосимов как правило не казуальный порог входа.

    • @_Delic_
      @_Delic_ 15 дней назад +1

      На вкус и цвет ..., как говорится. Я_бы вообще предпочёл графику что-то вроде из мульта "тайна третьей планеты" - такой игровой графон. Но хрен где достанешь фантастическую игрушку с открытым миром в такой графике.Такой графон потянут истинные профи. Ну а разработчики NMS молодцы - показывают - что это всего_лишь фантастическая, философская сказка со сказочными персонажами и дают возможность дорисовать их космо-мир в моей тупой башке самостоятельно.

  • @Maxysch14
    @Maxysch14 14 дней назад +1

    Купил эту игру не релизе и могу сказать что она очень сильно изменилась и в хорошею сторону.

  • @HavchiCMusic
    @HavchiCMusic 16 дней назад +1

    качество картинки ужасное, на моем 4к мониторе картинка выглядит как 240p, я давно такой плохой картинки нигде не видел. А сам видос хорош, интересно было.
    А ещё у тебя какие то чудеса с микрофоном происходят, звук то внезапно тихий, то постепенно громким становится, то опять тихий.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  16 дней назад +1

      да со звукам накосячил и монтирую на слабом ноуете так что высокое разрешение не могу сделать

  • @wooormmm
    @wooormmm 13 дней назад +1

    На звук накинь диэссор, эквалайзер добавь высоких, компрессор накинь и звук будет шикарный частот,

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  13 дней назад

      спасибо за совет попробую

    • @wooormmm
      @wooormmm 13 дней назад

      @@ФэтБайкер или же можешь прогнать звук через нейронкк adobe она бесплатна до часу записи в день, она делает звук в разы лучше. Adobe enhance speech как то так вроде называется. Просто попробуй, на край можешь одновременно старую дорожку и новую с нейронки свести и отрегулировать громкость и будет звук лучше

  • @End1m1en
    @End1m1en 17 дней назад +1

    11:27 Всё в открытом доступе. У NASA прям на сайте можно накачать целую библиотеку сэмплов. Этим промышляют многие space ambient музыканты, саунд-дизайнеры.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  17 дней назад

      ну это круто когда ты не просто музон слушаешь а прям голос вселенной )

  • @ascensionofnyx
    @ascensionofnyx 14 дней назад +1

    Питер Молинье всегда был настоящим мечтателем, который (как получается) воплощал эти мечты в реальность ;)

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  14 дней назад +1

      ну да кто бы что не говорил но игры то в конечном счете у него хорошие получались

    • @ascensionofnyx
      @ascensionofnyx 13 дней назад

      @@ФэтБайкер Именно ;)

  • @dzen12
    @dzen12 4 дня назад +1

    дружище, сделай что нибудь с монтажом голоса - очень мешает, когда ты новое предложение начинаешь с тихим голосом

  • @IIIovinist
    @IIIovinist 10 дней назад +1

    переводится просто - безмужицкое небо

  • @Voxxeii
    @Voxxeii 8 дней назад

    Ох, я помню тот скандал когда игра вышла, из каждого тостера орали про разочарование, оттого ещё приятней слышать сейчас что это теперь достойная игра и разработчик не опустил руки и сделал всё таки конфетку

  • @InvisF1
    @InvisF1 3 дня назад

    Как же номэнскай похожа на Spore, вот ей бы полноценный редактор техники и можно было бы называть своеобразным переосмыслением)

  • @dezlord9243
    @dezlord9243 14 дней назад +1

    А что эти крупные обновления изменили за 4 года? Планеты как и были одни и те же на вид, так и остались. Просто меняется цвет фауны и не более. Сюжет из точки А в точку Б и побегать около. За 20 часов игры, я только и понял что проект как и был на уровне 2016 так и остался.

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  14 дней назад

      ну появилась огромная количество доп квестов новый транспорт генерацию всё-таки прокачали

  • @logfox6175
    @logfox6175 17 дней назад +1

    Похоже вы не частый игрок в космические игры раз так высоко оценили НМС. Но скажу следующее:
    Начнем с игровых двигателей, скажите гражданину привет, или Элите. Да они работают на онлайн мощностях, и по сути беседковкин Старфилд где вы можете долететь до звезды в рамках одной системы, только вам потребуется разблокировать скорость и для разумности достичь скорости света.
    Нмс это делает благодаря отказу от всей симуляции, космос из-за этого уродлив как львиную красту он утерял, ни полётов к звездам, я не видел ни одного подтверждения. А в Старфилде даже на уровене заплатки черновый вариант моделей, анимаций и щейдеров, которые увидят 0,1% игроков есть.
    Если хотите реально увидеть космос, восхититься красатой, то есть КСП, то же инди годом ранее, простая идея, но не малые амбиции дать игроку возможность возглавитт космическую программу и в прямом смысле иследовать систему которая построенна 1 к 2, в НМС система даже не 1 к 2.
    Про сюжет, я сам не полностью прошёл, всего 48 часов.
    А вот арт, он как бы действительно, это детская фантазия на космос, иначе по другому не назвать, к примеру гражданин взрослая фантазия на космос вместе с элитой, или на тошак с Старфилдом, что не даёт им утеряеть его вайб. Наблюдения красивое солнечное затмение с орбиты планеты, или с поверхности. Можно даже парад планет увидеть, но в НМС такого пока не будет, пока они орбиты не сделают, но тогда полёт уже будет не казуальной прогулкой.
    А вот генератор обоев, ну это на вкус и цвет, лучше Старфилд подойдёт своей эстетикой, чем бещвкусный НМС. Он как детская фантазии, максимально поверхностноя.

    • @scang7107
      @scang7107 16 дней назад +1

      Согласен полностью, особенно что касается дизайна. С детства люблю астрономию и перевариваю только +- аутентичное представление космоса. НМС в этом плане вообще не могу хоть как-то воспринимать...

  • @user-xu1dx9cf1u
    @user-xu1dx9cf1u 3 дня назад +1

    В виаре игра вообще - топ!

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  3 дня назад

      ДА видел видосы на ютуба как вр играют тоже хотел бы попробовать

  • @socolos2146
    @socolos2146 19 дней назад +1

    Да. Но, биомов больше чем сказал автор) Раза таки в два) Мне очень нравится биом "бескрайняя топь". Очень атмосферные планеты в стиле фэнтезийных миров))) Но, мне так показалось)))

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  19 дней назад +1

      ну это да найти некрасивую планету в ноу мен скай это надо постараться

    • @-.MICHAEL.-
      @-.MICHAEL.- 19 дней назад

      ​@@ФэтБайкертам много некрасивых планет, особенно коричневые-выжженные, которые раньше были красивыми красно-фиолетовыми.
      Я уже не говорю про плоское окружение и отсутствие тумана.

  • @liskovdenis1988
    @liskovdenis1988 16 дней назад +1

    Я в эту игру уже пять лет играю ) лучшая . Ещё Факторио классная , три года играю ) очень помогают расслабиться после работы на полчасика )

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  15 дней назад +1

      да для раслабона отличная игра как и форза

  • @m1skam
    @m1skam 15 дней назад +1

    Имхо в игре скучно. То есть ты просто копаешь в безопасной песочнице, где что бы умереть надо приложить усилие ну и механика полета весьма убогая. Мультиплеер скорее бесит, чем помогает, игроков почти не встретишь, но вот следы этих игроков в ключевых точках разбросаны в огромном кол-ве, особенно если идешь по сезонным квестам. Еще раздражает, что в сетевой игре, при подлете к планете маркеры баз или точек сохранения других игроков, выше по приоритету чем квестовый маркер, из-за чего корабль будет наводиться на маркер базы другого игрока. Но это мелочи. Основное - в игре скучно, однотипные действия быстро приедаются, Ресурсы и местная валюта добываются слишком быстро, что убивает их ценность

  • @Dude_ZP
    @Dude_ZP 14 дней назад +1

    Думаю ты бы оценил Star Citizen

    • @ФэтБайкер
      @ФэтБайкер  14 дней назад

      ну думаю надо будет когда ни будь попробовать

  • @gorn.records
    @gorn.records 19 дней назад +1

    Ох, спасибо! Хоть кто-то обращает внимание на аудио-составляющую.

  • @replay9065
    @replay9065 13 дней назад +1

    Я ОХРИ*НЕЛ от количества просмотров, взглянув на количество подписчиков данного канала.. капец!

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 2 дня назад +1

    Плавает звук (громкость) речи с микрофона. ИМХО

  • @Halabalooza
    @Halabalooza 11 дней назад +2

    КрЭйсер😂😂😂😂 Ору. От создателей "крЭма, дЭканата и стадиона торпЭдо"😂

  • @LeeSoftRu
    @LeeSoftRu 14 дней назад +1

    28:13 Нужно 24 часа чтобы обойти планету. Но что именно значит обойти? Условно по экватору прямо?

  • @MAaxim91
    @MAaxim91 15 дней назад +1

    Обрати свое внимание на Elite Dangerous, охри*неешь посильнее)

  • @user-yf3nn7du3q
    @user-yf3nn7du3q 15 дней назад +2

    Игра супер,а сюжет как по мне самое то,под ихний саундтрек.Мне лично в обще не интересно кого то искать в космосе,в такой игре нужен именно философский подход(имхо)Спасибо за ролик про эту игру!!