Странники, привет и приятного просмотра! 0:00 Вступление 1:13 Вспомогательный ФАЙЛ xls 1:33 Старт новой игры на режиме ВЫЖИВАНИЕ 2:50 Материалы первой необходимости на старте игры 5:07 Первое посещение Космической Станции 6:30 Лирическое отступление 6:46 Поиск закопанных технологических модулей 7:20 Приобретение всех необходимых СТРОИТЕЛЬНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ 8:18 Варка Хлора 8:46 Разборка кораблей для фарма нанитов 9:30 Приобретение всех необходимых ЧЕРТЕЖЕЙ для сборки УСТРОЙСТВА СТАЗИСА 11:20 Строительная смета 11:59 НЕОБХОДИМЫЕ ЗАВОДЫ по ДОБЫЧЕ минералов и газов 12:51 Поиск нужных Биомов 13:50 Морозный Биом 14:20 Поиск залежей минералов и газов, и ограничения с этим связанные 17:18 идеальное место для Компьютера Базы 18:12 Электромагнитное поле и установка генераторов 18:55 КАК РАСШИРИТЬ ЗОНУ СТРОИТЕЛЬСТВА 20:27 Залежи Кобальта 21:55 Работа Извлекателей Минералов и Газов оффлайн 22:30 Залежи Диоксита 22:50 Месторождение Кислорода 23:46 Месторождение Радона 25:26 Поиски Райской планеты 25:50 Добыча Парафиния и Азота 28:14 Поиски Жаркой планеты и добыча Фосфора и Серного газа 29:11 Стекло и Морозный Кристалл 31:44 Производство стекла 32:03 Строительство завода для финальной сборки Устройства Стазиса 33:11 Посадка Плюхеи 33:50 Сбор Солания и посадка Солнечного Вьюна 34:39 Сбор Мякоти Кактуса и посадка Эхинокактуса 35:36 Сбор Звёздного Лука и посадка Звездяники 36:12 Сбор Гамма-Корня и посадка Гамма-Травы 37:01 Сбор Фекалия и посадка Гнилоцвета 38:20 НАСТРОЙКА МУЛЬТИТУЛА 41:40 Сборка Добываемых Ресурсов 43:10 Сборка Устройства Стазиса 47:25 Продажа Устройства Стазиса
Волк.стекло еще можно получить из силикатного(вроде так называется)порошка.это тот что при раскопках ландшафтным манипулятором получаешь.хотя морозными кристаллами наверное выгоднее?
Привет, подскажи такую вещь, на данный момент улучшения мультитула не влияют на сбор с растений, я так понял, потому что всё сделал как в видосе, даже в сверзаряженную ячейку поместил оптический бур (без заряженной тоже пробовал), разместил S улучшения, а профита нет, с плюхеи собираю 50 при любом раскладе.
Я конечно новичок (может вышла какая-то обнова после этого видео и всё в корне изменилось), играю меньше месяца, но при этом я уже собрал сотни устройств стазиса и ядерного зажигателя. Причём я могу делать оба устройства в огромных количествах. Я не построил не одной теплицы, не бегал часами за животными собирая фикалий и даже на планете кобальт не добывал. Я все нужные ингредиенты получаю из переработчика. Для получения растений нужно само растение и тот минерал, который требуется для его посадки. К примеру построил базу по добыче диоксита и делай морозный кристал тысячами, причём за каких-то 12 минут. Добыча кобальта не нужна (вообще кобальт не нужен), так как нам нужен ионизированный кобальт, а он множится с помощью кислорода. Такая же история с сжатым углеродом. Всё что нужно, это несколько баз, которые будут добывать нужные газы и минералы. У меня база имеет источник энергии добывает как минимум один газ и минерал. Но на самом деле можно обойтись всего одной единственной базой по добыче кислорода и какого-либо другого газа. Так как устройство стазиса и ядерный зажигатель на 90% состоят из кислорода и одного любого другого газа. Газы можно с помощью кислорода перегонять по кругу (серный газ -> радон -> азот -> серный газ). Нам конечно потребуются другие минералы, но лишь как образец для копирования. Они расходоваться не будут. Расходником будет только кислород. Для примера, как получить фосфор. Это два диоксита и чистый ферит. Два диоксита получаются из сжатого углерода и нитрата натрия (оба в свою очередь множатся кислородом). Чистый ферит получаем из намагниченного ферита. А намагниченный ферит(3) поучаем из чистого ферита(1) и сжатого углерода(1) (по сути кислорода). P.S. Идея для следующего видео - как я сделал устройство стазиса расходовав при этом тонны кислорода и немного азота.
я тоже кстати построил базу которая добывала кислород медь и золото , в итоге переработкой добыл стазиса , задел для новых обновлений: если перегонные кубы можно будет объединять когда результат одной перегонки можно будет помещать в следующий переработчик автоматически
Гораздо проще поставить завод на каждый необходимый ресурс и только растения размножать в переработчике. Делать из одного газа или минерала другой можно, только, если это интересно делать, а по времени это неэффективно ) Я вот только на парафиний и пирит поленился завод делать (так как есть на золото, серебро и кислород), а остальное все на заводах добывается. Кстати, в строительстве заводов необходимо очень много феритной пыли. Добывать её вручную ужасно долго. Рекомендую самый первый завод поставить на добычу ржавчины, так как из 1 ржавчины в перерабочике мы получаем 2 единицы феритной пыли, что сильно облегчает жизнь.
Вызываешь меню изготовления, выбираешь нужный компонент, то же устройство стазиса, тыкаешь Е, получаешь что то типа такой же таблицы со всеми компонентами, но с возможностью изготовления всех компонентов если ресурсы в нужном количестве, красиво, удобно))
Растения можно даже изначально не собирать по планетам, их можно изготовить из кислорода и "родного" элемента - пирит, диоксит, уран, парафиний, аммиак и т.д., а потом размножать растение+элемент 1:2. Фекалий вы по-любому найдете или купите в процессе, его можно размножить кислородом 1:3.
Даже не буду спрашивать, зачем и почему, и уж точно сама не стану этим заниматься, так как я женщина слабая и не особо терпеливая, и такое количество работы в игре, точно сведёт меня с ума🤪)). Серенький, моё глубокое уважение, работа реально огромна и не только с игровым процессом, но и статистика, и подача, если бы я не опасалась вызвать ревность у женской половины твоего окружения, то сказала бы что ты мой кумир)) Удачи в дальнейших свершениях👍.
Я на полсотни в итоге построил. Главное начать... Газ и минералы не проблема расширить до нужных масштабов, делов на 5 минут на каждый тип. А вот заниматься рассадкой растений долго... Хотя не спеша на всё производство ушло пару вечеров. Растений пришлось, правда в 2 раза больше сажать, видимо порезали урожай. В итоге в день 800 лям
Спасибо, очень круто и самое главное интересно. Раньше просто акт Индий накопал - профит. Незнаю было-ли на момент записи видео, любой ресурс из таблицы планет + кислород в очистителе = трава, напрмер фосфор + кислород = соланий, парафиний + кислород = звездная дичь итд.. Так-же стекло проще всего и быстрее получить в очистителе через Силикатный порошок. Если промасштабировать производство и все посчитать, то на данный момент можно вовсе сделать всё без огородов. Играю на стандарте, инфа актуальна там. ЗЫ Через кислород можно увеличить количество многих ресурсов, на стандарте он не продается. Например феррит с кислородом в ржавчину, ржавчину в феррит итд.
Если нет источника электромагнитной энергии, то всегда можно запитать производство от солнечных батарей. Я строю стандартный для себя хаб: 2 этажа большой круглой комнаты с внутренней лестницей, внизу 8 солнечных панелей, наверху - 8 батарей. Хватает для нон-стоп напитки крупного добывающего производства или двух поменьше. Портал в отдельной постройке. Можно тоже в отдельной круглой комнате, с терминалом торговли. Чтобы не жрало энергию, ставим датчик движения и автопереключатель перед входом в комнату с порталом. Подошли, здание запитано, портал работает,профит! Пока нас нет все это не запитано и энергию не жрет. Отдельно стоящий биокупол можно запитать от 3х солнечных батарей и 2х аккумуляторов. Тоже нон-стоп работает. Не претендую на новаторство этих идей, но такая сборка добывающих баз и порталов работает без сбоев.
то чувство когда ты уже сам всё допёр и сделал своё устройство стазиса, и при этом везде ставил солнечные панели)) а оно вон как оказывается проще можно было)) спасибо за гайд
Проще? Да тут вообще ВСЕ не просто, столько беготни. Открою-ка я лучше скотоводческие фермы пару-тройку штук и ресторан вкусной еды, попутно собирая археологические ценности.
А я стекло из кремния получаю. Для постройки базы выравниваю поверхность мультитулом (кто не знал, средней кнопкой мышки можно менять режимы мультитула из режима добычи, в разные режимы: выравнивание, восстановление, создание). Весь добытый кремний кидаю в переплавку, стекла в итоге в избытке, ни разу не приходилось морозные кристаллы для этого собирать
Так силикатный порошок, тобишь обычный песок, и есть кремний. Тоже удивился, когда, когда услышал про сорозные кристаллы... Стоишь на месте, ландшафтным манипулятором вырыл яму, поменял настройки - восстановил яму, опять вырыл. Периодически им же заряжаю мультитул. А перерабатываю в портативном очистителе (или как там он, который как апгрейд идёт в рюкзак). 40 порошка - одно стекло. И всё сразу в инвентарь.
25:43 "Будьте внимательны, Странники. Не торопитесь играя на выживании и уж тем более на пермосмерти." Вот так вот играл я на пермосмерти, отправил кораблик в свободный полёт в атмосфере планеты и отошел ненадолго. Что может пойти не так? Когда вернулся, сохранения уже не было ¯\_(ツ)_/¯.
Привет! Спасибо за подробный гайд, новичкам он точно пригодится. Поделюсь своим методом крафта устройств по 15 лямов. Как правило, при комплексном прохождении игры у вас уже будет и грузовой корабль, и флот из 30 фрегатов. Запускаю по 5 экспедиций в сутки, и они притаскивают иредезита, геодезита, а также всякой мелочевки, типа арония, магно-золота, гарантина и т.п., а также более продвинутые компоненты, типа тех же крионасосов и криогенных камер, которых хватает на 15-20 финальных устройств. Обязательно нужны только биокупола со всякими растениями и 3 газа: радон, азот и серный газ. Кислород и минералы добывать нет необходимости. Мордит и фекалий требуются в минимальных количествах, причём они падают не только с высаженных растений, достаточно 1-2 кустиков, высаженных ещё по квестам фермера. А имея привычку сканить всё подряд (открывая вторичный ресурс в растении/минерале) и пылесосить просто на бегу всё подряд, они и так копятся. Спокойно крафчу товара на 200-300 лямов в сутки. И, да, грузовик с лучом материи и хранилищами на борту над местом крафта значительно упрощают процесс перекладывания ингридиентов и промежуточных ресурсов, достаточно изначально собрать в эти хранилища газы и растения. Очистители в крафте не участвуют, всё необходимое крафтится в кармане мгновенно. На собственно крафт уходит минут по 20 в сутки, без учета облёта баз для сбора газов. Но газы добываю с большим избытком, на обычной игре при стаке 9999 двух стаков вполне хватает на 2-3 дня крафта.
@@Seyuzlaun крафчу устройство стазиса - 15 миллионов кредитов за штуку… Биокупол лучше, т.к. урожай в нем собирается одним нажатием на подвесной компьютер в центре.
В таблице можно сделать корректировку. Если при изготовлении терм.конденсата, обагащ.углерода и азотной соли добавлять хлор-газа нужно 100 на единицу, а не 250. И ядерный зажигатель, тоже как устройство стазиса стоит 15,5 млн.
Начал играть на днях, наиграл где-то десять часов, искал видео про сельское хозяйство (люблю в жизни выращивать всякое, захотел и в игре попробовать), нашёл твой гайд, начал смотреть и аж присел от того, насколько это необъятная игра, как в ней много всего, просто с ума сойти. Тут каждая механика как будто игра в игре. Оказывается, даже целые заводы можно строить. Спасибо за видео. Обязательно попробую созидание, а то первый капитал делаю через задания пиратов и охоту за головами.
всё таки, удобнее находить месторождения на разных планетах, или базах. Если будет одно месторождение на базу, тогда будет очень удобно складывать накаченный ресурс в сундук. Если месторождений больше одного, придется думать, как не захломлять сундук. Хотя, если играешь на стандартном режиме, то, наверное, без разницы. А электромагнитные поля нужны только на большие фабрики, если на фабрике стоит до 8 извлекателей, то легче запитать солнечными панелями, и не тратить время на лишние поиски. Хотя если с понравившейся жилой есть халявная энергия, то это хорошо.
Долго ждал гайда, дождался))). Спасибо огромное Серому Волку, гайд прекрасный, я как раз уже все кроме постройки базы и фабрики для заработка в игре сделал (ну там еще поиск кораблей в коллекцию и прочая ерунда, но это не так важно), так что сейчас появилась дополнительная активность, и желание вновь заняться игрой (помимо экспедиции).
Ещё могу добавить про капсулы на планетах когда вы откроете вездеход то установите на него обсолютно все радары и высаживаетесь на планету любую и ищите эти капсулы и почти не тратите денег
Но мэн скай нэвер ченж, помню году в 2018 строил ферму растений для крафта устройств стазиса, дня два потратил на постройку, а потом... потом наткнулся на гайд по дюпу)
Безусловно узнал немного нового. Но кажется хим перчаткой лавить какахи немного уныло. Клепал все ресурсы для плантаций в преобразователе. Типа азот плюс серный газ и готово. фекалий плюс кислород переходит в 3 фекалия. И подобное со всей растительностью. Ну как бы. Может кому проще облетать планеты. но видется мне что комуто проще взять ресурсы с извлекателей, немного докупить и так скрафтить нужную расходку.
Лайк и респект за тщательность подхода к составлению гайда. Лично я предпочитаю крафт фьюжн игниторов, но стазис девайсы аналогичны в стоимости. И небольшая подсказка: стекло из морозных кристаллов можно крафтить не в очистителях (это занимает время), а непосредствено в инвентаре (мгновенно).
@@Greywolfplays Не за что =) Ну тогда еще один небольшой трик, облегчающий существование в режиме "Выживание" с малым размером слотов в инвентаре. Притаскиваем на орбиту над нашей крафтовой базой грузовой корабль (хотя можно просто в любою точку данной звездной системы). В корабле должен быть установлен апгрейд на "Луч материи" и максимально возможное на текущий момент количество хранилищ. В этом случае при крафте в инвентаре игрока необходимые ресурсы будут сами "подтянуты" из данных хранилищ.
@@oldnomad8210 это то да, но я спецом играл без фрейтера и без хорошего корабля, на стартовом, чтобы показать как в самом начале игры и без всего можно реализовать эту цепочку :)
Советы по экспендингу: Выбираем постройку хранилища(или другого объекта, тут непонятно как оно работает, мне позволяет строить у хранилища). Бежим ногами до границы(оно покажет, что "база вне досягаемости"). Делаем "шаг назад". Открепляем камеру, летим "до упора", ставим строение. Это немного ускорит процесс, не приходится тыкать туда-сюда. Кроме того, так я смог раздвинуть границы чуть больше чем на 1000(1050 или около того) Кроме того, рекомендую сразу тянуть питание в ту сторону(я это делаю прямо по крышам хранилищ), тогда сразу видно, что кабель "синий". Один раз пришлось побегать, чтобы найти "обрыв". Кроме того на обратном пути можно будет тянуть "трубу"
@@Siberian_SS ну вот блок, видимо, не позволяет строить около него, а хранилище позволяет. Не знаю как это точно работает, но у меня получалось расширится за пять хранилищ
@@Greywolfplays не-не я именно радиус больше тысячи сделал от базы до извлекателя. Единственный вопрос считает ли по прямой или по поверхности, но даже так там перепад меньше 50
Забавно, что в процессе игры, все эти технологии и последовательности понимаешь и они совсем не сложные. Но когда смотришь гайд в таком чеканном порядке. Все это кажется каким-то лютейшим потеловом и душниной. Кстати солнечные панели можно ставить и внутри здания, работают точно так же, только напрямую без подключения проводов.
Благодаря, твоему видео, перестал добывать золото и активированый индий. Безусловно устройство стазиса куда интересней, оодна постройка линии производства и прочие тонкости с сторонними поставками фосфора, папафиния и диоксида, сделали эту игру для меня в разы интересней. Хотя я играю в нее со старта, до сих пор есть вещи, о которых не думал. Например, что технологии можно продать за наниты или про ячейку костюма на анамалии. Ты супер, спасибо за ролики🙏
Вот что мне интересно почему у тебя так мало подписчиков? Записываешь красиво плавно. Картинка приятная. Голос кстати тоже. Все максимально понятно. Подписчиков нет-_- неясно непонятно.
Кстати по поводу гайда который у тебя был про лучший старт в игре или как то так. Можно к циклу продажи и покупки кобальта добавить еще торговую станцию. Она есть в каждой системе и у нее отдельный курс на материалы.
Большое спасибо за положительный отзыв! В мире летсплеев сложно пробиться маленьким каналам через алгоритм ютьюба - слишком много народа играет и записывает одно и тоже :)))
Хех, только в этом видео ты подробно показал, как увеличивать зону строительства. До этого легко на словах но у меня не получалось, теперь ясно что тут есть мелкие детали - встать жопой к северу, нагнувшись, 30 метров и тд
Жаль,что производство тут не поддается автоматизации, как добыча. И не хватает какого нибудь модуля для переброски ресурсов между базами. ps: раньше вроде стекло можно было делать из песка, если не ошибаюсь. И не заморачиваться с добычей кучи морозных кристаллов.. Я помню ради эксперимента загружал в очиститель разные комбинации ресурсов и иногда получалось изготовить материалы, рецепты которых еще не открыты. Причем эти комбинации ресурсов совсем не соответствовали официальным рецептам :)
"не хватает какого нибудь модуля для переброски ресурсов между базами" - так номерные контейнеры же. На аномалии открываются за недорого. Я цдивлен, что GW их у себя не установил. Может, в гайде на 64 устройства что-то про них есть..
Спасибо за интересный выпуск))) Я растения собирал через гидропонные блоки. Потому что можно больше места сделать, чем в обычных стандартных сооружениях. И то, морозные кристалы остались в биокуполах) А по поводу улучшения продвинутого расщепителя или бура, этого я не знал. Нужно будет проверить стак технологии, что у меня установлены) И по поводу стекол. Даже не знаю, что лучше. Крафтить через морозные кристалы или через силикатный порошок)
@@NZ1995 С помощью мультитула никак. НО, есть другой, возможно более эффективный способ добычи растений. Вместо выращивания в биокуполах и.т.д, можно преобразовывать соответствующие растению элементы в растение с помощью очистителя. Надеюсь понятно объяснил :) Допустим, если у тебя есть 1 морозный кристалл и 100 диоксита, то ты можешь преобразовать этот диоксит в 100 морозных кристаллов. Соотношение 1 к 1. То есть, имея хороший завод добывающий диоксит, можешь считать что он добывает морозные кристаллы. Это работает для следующих растений: Мякоть кактуса + пирит = 2 кактуса Грибковая плесень + аммиак = 2 плесени Гамма корень + уран = 2 корня Соланий + фосфор = 2 солания Звёздный лук + парафиний = 2 лука Морозный кристалл + диоксит = 2 кристалла То есть, имея 9999 фосфора можно сделать из него 9999 солания примерно за час (0,36 секунд за единицу). Но это конечно выгоднее чем грядки, если завод добывает быстро. Я например всегда строю только на S-месторождениях. И получается примерно 6250 единиц в час. Получается где-то 6250 растений за 1 час 37 минут, или 1 в секунду :)
@@Name-cc8jj мощно)) Спасибо)) а то уже не знаю как добывать стекла) силикатный порошок ведь не добудешь промышленным путем) у меня пока только B месторождение получалось находить) но и их достаточно. Так как каждое месторождение добывает по 10 000 в среднем в сутки ресурса)
@@NZ1995 Есть способ искать отличные месторождения сравнительно быстро. Не знаю, придумывал ли ещё кто-то такой, но я сам додумался. Для этого понадобится: 1)Звездолет с быстрым приземлением (например экзотик для этого слишком медленный). Подойдёт Столп Лучезарный. 2)Много взлётного топлива, ну или не так много, если взлетный ускоритель максимально улучшен. 2.1)Либо без топлива, если креатив. Собственно сам способ максимально прост. 1)Приземляешься на планете в любом месте. 2)Смотришь в визор, что тебе нужно (газы, минералы, или энергия) 3)Если не S, залезай в звездолёт, взлетай, и лети вперёд секунд 6 на ускорении и опять приземляйся. Я как правило, выбираю направление по компасу на север или юг. Далее повторяй пункт с первого по третий, пока не найдёшь что-нибудь S-класса. Таким образом, ты за короткое время делаешь огромное количество попыток. И даже маловероятное событие (найти S-месторождение), становится значительно более вероятным. Да, если ты ищешь конкретный газ или элемент, то надо полетать подольше. Но, я размышлял, что любое месторождение S сгодится (даже если я ищу в данный момент другой элемент). Ставлю маяк и лечу дальше.
Не поленюсь даже подпишусь. Не первое видео посмотрел, прям топ. Мега много инфы, это очень здорово. Сам тоже заработал на стазисах. Есть вопросы:1) 10 шт в сутки это игровые сутки или реального времени? 2) количество баз проблема или нет? У меня их вышло 6, притом что основная база это гигантский огород и одна это добыча меди(неотносящейс к стазисам). Радон вообще не добываю, так как серный газ+кислород =радон. А серного добывается много. Азота столько же, не знаю куда девать, лишний. Фосфора там надо вообще мало и он распространён(можно и купить), но можно таки найти месторождение и удваивать Соланий в очистителе. Единственное хотелось бы пепеделать огород, очень большой.
Спасибо! :) 1) реального времени. Игрового нужно минут 20, чтобы собрать все ресурсы и изготовить по цепочке все ингредиенты. Сутки реального времени нужны для прорастания нового урожая и накопления добываемых ресурсов на новую партию устройств стазиса 2) не проблема
@@Greywolfplays я 100 шт собирал разом. Чтобы всё накопить и построить у меня 6 реальных дней ушло. Сейчас немного больше узнал думаю ускорю этот процесс. Потом напишу за какое время сколько собрал.)
@@Greywolfplays а как же бегать искать месторождения, источники энергии и т п. На поиск одного нормального, а я искал не ниже А, не объединяя, тратиться пару часов реального времени.
эх, а ведь я тоже как то умер на режиме перманентной смерти из за внезапно вынырнувшего прямо из под земли звездолета... с тех пор с одной жизнью не играю ибо сдохнуть из за бага слишком обидно при том что без проблем выносил толпы стражей. Кстати сделать стекло в инвентаре в тысячу раз быстрее чем ожидать циклы в очистителе. Вместо сбора фекалия кормлением живности я бы порекомендовал менее запарный метод - найти его в месторождениях, так же можно добыть с месторождений мордит и преобразовать его в фекалий на очистителе .
есть вопрос и нужен контент: нужна концентрированная инфа о способах получения ячеек расширения инвентаря для экзокостюма, звездолета, мультитула и, главное вездехода. Прокачал инструменты Минотавра - в итоге инвентарь кончился, а где и как его расширить - непонятно. 🤗
29:28 зачем? Можно просто закинуть силикатный порошок в очиститель. Да, при производстве выгодней использовать морозный кристалл, но для строительства легче забурить на несколько метров, включить режим разравнивания и добыть 9999 порошка за пару минут
Самий простой способ зароботка ето ферма с нипнипом, первий куст можно получить на аномалии у Нексуса, а далее фекалии и биокупола подключенние к електромагнитному извлекателю. Проростание мение 4ч. Все
Солнечного вьюна лучше в несколько раз больше сажать т.к. он очень долго растёт (16 часов) в отличии от других растений и придётся ждать именно его пока он вырастет.
Размножать его намного быстрее чем выращивать :) как выяснилось... для этого нужно "ввалить" ресурсы и НЕПРИЛИЧНО много времени в ЗАВОДЫ... от 100 000 до 250 000 что бы каждый был... я так и сделал... неделю их строил и увеличивал уже построенные... но теперь в будущем думать об этих ресурсах - не нужно будет НИКОГДА больше... Размножать гораздо быстрее, главное "додуматся" (я не сразу додумался но со второго раза уже додумался ) в ПЕРВЫЙ раз размножать УДВОЕННЫЙ размер, что бы половину потратить на создание стазиса а ВТОРУЮ половину оставить для следующего размножения... иначе потом когда во второй раз понадобятся Юниты, то сначала придётся тратить и время и ресурсы на создание с нуля новой партии... а это всегда дольше примерно в ДВА раза по времени... допустим Морозный Кристалл, его создание это: Диоксит х1 + Радон х1 = Мороз.Кристалл х1 - одна штука за 0,6 секунды создаётся... а вот размножение его же это: Мороз.Кристалл х1 + Диоксит х1 = Мороз.Кристалл х2 - ДВЕ штуки за 0,9 секунды, хоть немного но быстрее... можно и выращивать конечно но для 100 штук Стазиса понадобится 30 000 шт. Морозного Кристалла (с учётом что из него еще и Стекло делать придётся)... я делаю так: беру 50 000 кристалла и столько же Диокста, и заряжаю во все ПЯТЬ Очистителей, главное не забывать каждые 8-12 минут забирать готовые излишки что бы производство НЕ останавливалось, тогда в течении часа (плюс минус минут 10) - эти 50 000 превращаются в 100 000 - получается так быстрее и проще ибо ты в этот час занят именно размножением ведь с Кактусом, Соланием, Зв.Луком и Гамма-Корнем тоже самое приходится делать...
А какой интерес так вообще играть ни когда не понимал,ведь весь челендж как раз в том что ты сам строишь заводы,фермы и сам всё это добываешь,и когда наконец построил получаешь кучу положительных эмоций,а так надюпал себе всего чего угодно и от игры ни каких впечатлений не осталось,мне так играть просто не интересно.@@АлексейАлексеев-л4ш
Это круто! Но "овчинка выделки не стоит", много головняка и лёту для таких денег (даже по меркам цен 2022 года)... играю неделю, полностью изучил вопрос газовых экстракторов, настроил добычу: 4 фермы по 100к кислорода каждая в сутки, причем понял что предпочтительнее месторождение C и B классов, в итоге все на 1 планете, на 4ой ферме 10 очистителей за 30 мин варят хлора на 140 млн. Мне очень хорошо зашел гайд "как начать играть в no man sky: sentinel 2022" сегодня проапгрейдил звездолет S класса🥳, потом планирую ставить специальные привода для полета к красным синим системам, хочу настроить экстракцию золота.
Автору большое спасибо за познавательное видео! Давно хочу приобщиться к этой грандиозной игре! Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь играл на PS4, хорошо ли оптимизирована игра? Хочу взять на PS4 Pro.
37:39 - Это чё? В НМС могут падать метеориты вот так? Я видел как они падают только с расстояния. И то, я думал - это просто визуальный эффект. А тут прям летят друг за другом. Я такого не видел ещё.
На третий день игры случился то ли баг, то ли ещё что-то. Я дал одному из Корваксов на штормовой планете то ли углерод, то ли что-то ещё, чтоб он починил какой-то свой прибор на станции, и он в ответ дал мне 20 устройств стазиса. Каждый из них стоит 15,5 миллионов юнитов. В итоге всю следующую игру я вообще не нуждался в деньгах, что с одной стороны круто, а с другой всё же убило некий шарм гринда и крафта. Позже я посмотрел схему для создания такого устройства стазиса и пришёл в ужас. Решил, что пусть это всё же был не баг, а благословение Атласа на меня.
как то пытался поставить добычу кислорода и заметил какой то глюк... более десятка добывалок кислорода поставил и было нормально, а когда ставил больше, то в общей сети в хранилище больше не прибавлялось количества добычи в час. как будто игра не видит добывалок кислорода. приходилось шаманить и пришел к выводу, что в игре происходит какой то конфликт с хранилищами, электропроводами и трубопроводом. (то есть, соединишь по хитрожопому, всё будет работать нормально. соединишь всё как то стандартно, будут глюки) кучу времени потратил что бы установить два десятка добытчиков кислорода так, что бы они все добывали как положено. то есть, поставил еще один добытчик, а в хранилищах добыча в час не прибавилась, но при этом сам добытчик, добывает кислород как положено, а заглядывал в хранилище, добыча не прибавилась к общему числу добычи в час. пришлось шаманить и даже делать ответвление хранилищ на две линии отдельно. в итоге получилось, на пример на одной линии добывает 1500 кислорода в час. на второй линии добывает 3500 кислорода в час. но стоит соединить трубопроводом две линии хранилищ в одну линию, как сразу добыча становится примерно на тысячу кислорода в час меньше. в общем после этого пропало желание заниматься пассивной добычей ресурсов.
Обновление 4.23 Interceptor внесло корректировки в производство. Теперь все растения имеют фиксированное число, улучшай, не улучшай мультитул, не имеет значение. С биокуполов будет собираться всегда одно и тоже. Так что, таблица больше не актуальна :( Да и улучшения мультитула делать теперь не нужно, хоть в чем то плюс.
Я решил сделать производство 100 квантовых процессоров в день, и для этого нужно 20000 звёздного лука, а это 800 ростков, или 50 биокуполов, из за этого обновления появились только лишние заморочки, непонятно зачем так сделали и по какой то причине именно звёздного лука собирается не 50, а 25
@@vizerchannel6524 гриндить 20 тыщ звездного лука... Я бы так не смог. Я вот ограничился производством 30 устройств стазиса и уже задолбался гриндить растения на это всё. Как у тебя хватило терпения?) Я просто в шоке.
@@brainconomon7674 у меня только биокуполов уже под сотку, там для процессоров нужно ещё 20000 солания, но с ним проще т.к. с одного биокупола 1000 если ещё гидропонный блок ставить большой, так-же с эхинокактусом и плюхеей, но их надо всего 10000, так что основная проблема в звёздном луке и я не знаю чё с ним делать, покачто думаю высаживать на планету 32 ряда по 25. Добыча газов у меня была уже организована по 25к всех газов в день Если честно мне просто интересно делать расчеты, и поэтому и решил замахнуться на 400500000 юнитов в день. Плюсом хочу сделать ферму активированного индия, чтобы 500млн добить
Не делаю купола. Всё отлично растет на открытом воздухе. Для понтов ангар из кубических комнат с окнами. 30-50 грядок на базах. 3-5 баз с грядками может хватить.
спасибо за ексельку и абуз с расширением базы. пока искал нужные ресурсы/газы нашел другие месторождения, но тоже организовал добычу) пока мощностей хватает на 1-2 стазиса. буду ли расширяться пока не знаю. вся эта геологоразведка меня просто задушила. думаю с неделю в игру не буду заходить. ну и "момент" на собственном горьком опыте. перед началом стоит закупить с рук фер пыль и обшивки, чтобы не отвлекаться.
Соланий раз в сутки, в обычные человеческие ресается в грядках, кактус и мордит тоже раз в сутки, плюхея, примерно через 2 часа, гнилоцвет два-три раза в сутки. Грибы два раза в сутки. Остальные через 3-4 часа если не раньше. Быстрый фарм относительно небольшой суммы юнитов на фермерстве можно на шарах. На грузовом корабле 10-20 грядок с шарами и через каждые 3 часа снимать урожай. В день может быть до 10-20 млн юнитов включая продажу побочного хлама.
Что то не выходит из данных калькулятора выжать нужное количество устройств стазиса. Все расчеты делал тоже на 10 устройств. Но растений не хватает. Мультитул S класса даже нашел, с тремя рядом стоящими форсированными ячейками, не в плотную, но собрать крестом и по диагонали основной модуль расширителя тоже можно установить. По разному пробовал ставить модули. Из Плюхеи больше 50 морозных кристаллов не достать ни как
@Greywolfplays Подскажи пожалуйста. Сборка растений идет строго по 50. Я даже ставил улучшение со сбором в форсированную ячейку, всё равно 50. Почему так?
Знаю еще один способ фарма устройств стазиса 1 вызываешь аномалию 2 пишешь в чате или показываешь жестами i need help i need resources 3 15-40 мин и все готово
Ну наконец кто то строит по вертикально, всех баз видел всё строят горизонтальной и не эфективно и не экономно, но я забил это строительство, мне стартовой начало игры мне нужен соль или хлор на продажу это почти равен активированы индий, и то больше заработаю, остальное мне не волнует, всё с истребителя перестреляю камни на планете и то больше наполнит груз
Гайд актуальный? просто сейчас попробовал с растениями не очень то и выходит (расставил правильно в мультитуле) написано для 15 -ти устройство необходимо(судя по таблице) 18 гнилоцвета у меня собирает по 450, когда нужно 750( при неправильной расстановке 450 и с правильной 450) Такая же ситуация с соланием, посадил 35 солнечного вьюна, он дал на 11 конденсаторов, а не на 15
Ищу сейчас хорошую планету для базы и заметил некоторую сложность, если на планете хорошие условия (нет бурь, богатая флора и фауна, оптимальные температуры), то там обязательно стражи, причём обычно злые. Так вот, бывают ли генерации хороших планет без стражей?
Пройди квест с Атласом, в конце у тебя будет возможность отправиться в другую галактику. Выбери зеленую сферу и ты отправишься в галактику, где в основном - идеальные планеты для базы
Отвечаю всем с мультитулом фишка не работает. Но одно скажу точно что добыча растений понизилось. С одной плюхеи выпадает 50 кристалов. С солнечного вьюна 50 салания, это растения которые растут в биокуполе. А вот сбор растений для посадки в дикой природе очень странный выпадает значительно больше Другие растения не проверял пока. Ещё учитывать нужно что если в купале построить коридоры ты у вас будет меньше места для посадки растений. Всего растений можно посадить 16 но это только если вы не будете соединять биокуполы в длинные коридоры. Остаётся соединять их лестницами По газом и минералам все вроде тоже самое.
Вчера сдал 290шт Учтройств стазиса. Сдавал в 3 захода по 90 / 100 / 100шт Получил в сумме больше 4.5млрд. До того, как сдал думал: "на что мне столько денег? Куда их тратить?"... Однако спустил все деньги за 2 минуты буквально скупив несколько десятков ячеек расширения технологий в корабль и инвентарь корабля. И слил разом 1.150млрд на ВСЕГО 2 СЛОТАв мультитул) по 550 и 600млн... Так, что стройте производства изначально с расчётом на 64++++++ устройств стазиса в 6 часов, а не на 10 в сутки)) ... Надо будет снять ролик на свою мега оранжерею с 74 куполами вообще свою мега базу сделанную из 3х близь стоящих баз на ~7-8тыс деталей
А почему для добычи кислорода не надо электричество? Я нашел облако с кислородом, провел туда газодобыватель, электричество все дела. А тут говорят не надо электричество...
@@Greywolfplays а что будет с твоими базами на разных режимах? Вроде же каталог открытых планет единый. И можно ли ресурсы из одного режима перетаскивать в другой?
14:40 А границы раздвигаются сейчас вообще? Я чето пробовал, не получалось. Чисто 300 метров и все. На границе ставил фундамент, но граница не росла. 19:30 Может в этом косяк. 20:10 Вон оно че) Михалыч.
Можно. Силикат можно накопать с одной стороны везде, но копать придется долго. Плюс, я строил производственную цепочку, которая делает ВСЁ. Если бы я предложил делать стекло из силиката, то приходилось бы каждый раз думать где рыть. А тут, все под рукой, никуда не надо бегать, ни о чем не надо думать :)
@@Greywolfplays Накопать 2 тысячи Силикатного порошка гораздо быстрее (мне на режиме выживания с голым мультитулом понадобилось 10 минут), чем собирать 2 тысячи морозного кристалла (перелеты и трата топлива на взлеты или траты на защиту от вредных факторов, если бегать ногами). Тем более что это разовая необходимость (для постройки куполов). Но это просто констатация факта... P.S. Вообще считаю этот ролик полезным и дающим возможность заинтересованным (в заработке финансов) игрокам задуматься.
Ты бы хотя бы закрепил сообщения под "лучшими" гайдами, что механики больше не актуальны, пофиксили все давно с закупкой кислорода. Да и завод по производству кислорода не актуален) 6 перерабов на базу можно только ставить. ЗЫ а кореша у тебя не шутят насчет хейвульфа? СПАСИБО
У каждого свои понятия актуальности и свое чувство юмора. Поэтому я и не закрепляю сообщений под этими видео, т.к. считаю их актуальными, а мои друзья не шутят по поводу хейвульфа, ибо в чем собственно здесь шутка…
@@Greywolfplays ну вот твое отношение к людям - смотрят, пытаются повторить а так больше не работает, а тебе наплевать. Девушки нет именно по этой причине.
Неужели так заметно, что нет девушки?! Черт. Да и плевки на зрителя я старался завуалировать и плевать только в спину, когда никто не видит… Спасибо, что раскрыл глаза, постараюсь сделать выводы!
@@Greywolfplays ну с бабой, друзьями и плевками, это ж твой выбор, тебе так нравится. И здорово что тебе нравится. А с гайдами - в игре ребаланс экономики сильный произошел, поэтому одним заводиком кислорода уже триллионы не поднимешь). Самое простое прыгнуть в шарик и попросить лярд на старт. Тебе минут за 10 его дадут. Ну или можно попрыгать по чужим базам, собирая компоненты для производства дорогих девайсов. Вот основной вывод)
@@aaz404akaaazmandius9 т.е. когда ты смотришь видео ГОДОВОЙ давности при этом зная, что с тех пор вышло несколько крупных обновлений перелопачивающих вообще ВСЁ(!) У тебя самого ВООБЩЕ НИКАК не возникает мысли, что это наверное уже не актуальное видео? Ты серьезно думаешь, что весь мир будет для тебя такого тупенького, не мотрящего дату, на каждое своё видео делать приписку "не актуально"?))) Капец у тебя уровень чсв обратно пропорционалень уровню сообразительности %) Иди посмотри видео пятилетней давности и там поной, гений %)))
Есть способ заставить игру не ставится на паузу при сворачивании? Кроме второго монитора и второго мазохиста в пати?) Спустя 50+ планет начинает раздражать втыкать в монитор, пока бушует буря.
Странники, привет и приятного просмотра!
0:00 Вступление
1:13 Вспомогательный ФАЙЛ xls
1:33 Старт новой игры на режиме ВЫЖИВАНИЕ
2:50 Материалы первой необходимости на старте игры
5:07 Первое посещение Космической Станции
6:30 Лирическое отступление
6:46 Поиск закопанных технологических модулей
7:20 Приобретение всех необходимых СТРОИТЕЛЬНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ
8:18 Варка Хлора
8:46 Разборка кораблей для фарма нанитов
9:30 Приобретение всех необходимых ЧЕРТЕЖЕЙ для сборки УСТРОЙСТВА СТАЗИСА
11:20 Строительная смета
11:59 НЕОБХОДИМЫЕ ЗАВОДЫ по ДОБЫЧЕ минералов и газов
12:51 Поиск нужных Биомов
13:50 Морозный Биом
14:20 Поиск залежей минералов и газов, и ограничения с этим связанные
17:18 идеальное место для Компьютера Базы
18:12 Электромагнитное поле и установка генераторов
18:55 КАК РАСШИРИТЬ ЗОНУ СТРОИТЕЛЬСТВА
20:27 Залежи Кобальта
21:55 Работа Извлекателей Минералов и Газов оффлайн
22:30 Залежи Диоксита
22:50 Месторождение Кислорода
23:46 Месторождение Радона
25:26 Поиски Райской планеты
25:50 Добыча Парафиния и Азота
28:14 Поиски Жаркой планеты и добыча Фосфора и Серного газа
29:11 Стекло и Морозный Кристалл
31:44 Производство стекла
32:03 Строительство завода для финальной сборки Устройства Стазиса
33:11 Посадка Плюхеи
33:50 Сбор Солания и посадка Солнечного Вьюна
34:39 Сбор Мякоти Кактуса и посадка Эхинокактуса
35:36 Сбор Звёздного Лука и посадка Звездяники
36:12 Сбор Гамма-Корня и посадка Гамма-Травы
37:01 Сбор Фекалия и посадка Гнилоцвета
38:20 НАСТРОЙКА МУЛЬТИТУЛА
41:40 Сборка Добываемых Ресурсов
43:10 Сборка Устройства Стазиса
47:25 Продажа Устройства Стазиса
Волк.стекло еще можно получить из силикатного(вроде так называется)порошка.это тот что при раскопках ландшафтным манипулятором получаешь.хотя морозными кристаллами наверное выгоднее?
можно! просто кристаллы все равно собирать...Но тут кому как удобно.
Привет, подскажи такую вещь, на данный момент улучшения мультитула не влияют на сбор с растений, я так понял, потому что всё сделал как в видосе, даже в сверзаряженную ячейку поместил оптический бур (без заряженной тоже пробовал), разместил S улучшения, а профита нет, с плюхеи собираю 50 при любом раскладе.
@@nemerzixда, это изменили в конце 2022.
ТЕПЕРЬ С КУСТА:
Эхинокактус - 100
Лук и говнище - 25
Все остальные - 50
Я конечно новичок (может вышла какая-то обнова после этого видео и всё в корне изменилось), играю меньше месяца, но при этом я уже собрал сотни устройств стазиса и ядерного зажигателя. Причём я могу делать оба устройства в огромных количествах. Я не построил не одной теплицы, не бегал часами за животными собирая фикалий и даже на планете кобальт не добывал. Я все нужные ингредиенты получаю из переработчика. Для получения растений нужно само растение и тот минерал, который требуется для его посадки. К примеру построил базу по добыче диоксита и делай морозный кристал тысячами, причём за каких-то 12 минут. Добыча кобальта не нужна (вообще кобальт не нужен), так как нам нужен ионизированный кобальт, а он множится с помощью кислорода. Такая же история с сжатым углеродом. Всё что нужно, это несколько баз, которые будут добывать нужные газы и минералы. У меня база имеет источник энергии добывает как минимум один газ и минерал.
Но на самом деле можно обойтись всего одной единственной базой по добыче кислорода и какого-либо другого газа. Так как устройство стазиса и ядерный зажигатель на 90% состоят из кислорода и одного любого другого газа. Газы можно с помощью кислорода перегонять по кругу (серный газ -> радон -> азот -> серный газ). Нам конечно потребуются другие минералы, но лишь как образец для копирования. Они расходоваться не будут. Расходником будет только кислород. Для примера, как получить фосфор. Это два диоксита и чистый ферит. Два диоксита получаются из сжатого углерода и нитрата натрия (оба в свою очередь множатся кислородом). Чистый ферит получаем из намагниченного ферита. А намагниченный ферит(3) поучаем из чистого ферита(1) и сжатого углерода(1) (по сути кислорода).
P.S. Идея для следующего видео - как я сделал устройство стазиса расходовав при этом тонны кислорода и немного азота.
Ты сломал игру)
Ещё стекло можно делать из кремния ( который добывается ломанием земли)
Я хз возможно его размножать кислородом или нет.
я тоже кстати построил базу которая добывала кислород медь и золото , в итоге переработкой добыл стазиса , задел для новых обновлений: если перегонные кубы можно будет объединять когда результат одной перегонки можно будет помещать в следующий переработчик автоматически
@@sanyasp356сколько повторять - разрабы сами сказали что это не баги, а разнообразие и эксперименты игры
Гораздо проще поставить завод на каждый необходимый ресурс и только растения размножать в переработчике. Делать из одного газа или минерала другой можно, только, если это интересно делать, а по времени это неэффективно ) Я вот только на парафиний и пирит поленился завод делать (так как есть на золото, серебро и кислород), а остальное все на заводах добывается. Кстати, в строительстве заводов необходимо очень много феритной пыли. Добывать её вручную ужасно долго. Рекомендую самый первый завод поставить на добычу ржавчины, так как из 1 ржавчины в перерабочике мы получаем 2 единицы феритной пыли, что сильно облегчает жизнь.
офигеть ты заморочился ,представляю сколько времени ушло , точно не буду повторять , за видос огромный лайкос
Вызываешь меню изготовления, выбираешь нужный компонент, то же устройство стазиса, тыкаешь Е, получаешь что то типа такой же таблицы со всеми компонентами, но с возможностью изготовления всех компонентов если ресурсы в нужном количестве, красиво, удобно))
Лайк поставил на второй минуте... По всем бы играм такие гайды пилили!
💯
Растения можно даже изначально не собирать по планетам, их можно изготовить из кислорода и "родного" элемента - пирит, диоксит, уран, парафиний, аммиак и т.д., а потом размножать растение+элемент 1:2. Фекалий вы по-любому найдете или купите в процессе, его можно размножить кислородом 1:3.
Даже не буду спрашивать, зачем и почему, и уж точно сама не стану этим заниматься, так как я женщина слабая и не особо терпеливая, и такое количество работы в игре, точно сведёт меня с ума🤪)). Серенький, моё глубокое уважение, работа реально огромна и не только с игровым процессом, но и статистика, и подача, если бы я не опасалась вызвать ревность у женской половины твоего окружения, то сказала бы что ты мой кумир)) Удачи в дальнейших свершениях👍.
Бальзам для ушей :)) Благодарю!
Я на полсотни в итоге построил. Главное начать... Газ и минералы не проблема расширить до нужных масштабов, делов на 5 минут на каждый тип. А вот заниматься рассадкой растений долго... Хотя не спеша на всё производство ушло пару вечеров. Растений пришлось, правда в 2 раза больше сажать, видимо порезали урожай. В итоге в день 800 лям
Хороший гайд. Маленькое дополнение - растения можно высаживать в открытый грунт вокруг добывающей металл базы, в родном климате.
Спасибо, очень круто и самое главное интересно. Раньше просто акт Индий накопал - профит. Незнаю было-ли на момент записи видео, любой ресурс из таблицы планет + кислород в очистителе = трава, напрмер фосфор + кислород = соланий, парафиний + кислород = звездная дичь итд.. Так-же стекло проще всего и быстрее получить в очистителе через Силикатный порошок. Если промасштабировать производство и все посчитать, то на данный момент можно вовсе сделать всё без огородов. Играю на стандарте, инфа актуальна там. ЗЫ Через кислород можно увеличить количество многих ресурсов, на стандарте он не продается. Например феррит с кислородом в ржавчину, ржавчину в феррит итд.
Ну круто получилось! Я себе добавил в таблицу еще цены всех ингредиентов, для наглядности по кайфу от прибыли на каждом этапе.
Если нет источника электромагнитной энергии, то всегда можно запитать производство от солнечных батарей. Я строю стандартный для себя хаб: 2 этажа большой круглой комнаты с внутренней лестницей, внизу 8 солнечных панелей, наверху - 8 батарей. Хватает для нон-стоп напитки крупного добывающего производства или двух поменьше. Портал в отдельной постройке. Можно тоже в отдельной круглой комнате, с терминалом торговли. Чтобы не жрало энергию, ставим датчик движения и автопереключатель перед входом в комнату с порталом. Подошли, здание запитано, портал работает,профит! Пока нас нет все это не запитано и энергию не жрет.
Отдельно стоящий биокупол можно запитать от 3х солнечных батарей и 2х аккумуляторов. Тоже нон-стоп работает.
Не претендую на новаторство этих идей, но такая сборка добывающих баз и порталов работает без сбоев.
Обалдеть! Ты сдел расчётную таблицу в Excel! Моё почтение, ибо я сдел свою и думал, что я один этим занимаюсь )))) Великолепный гайд по заводам
то чувство когда ты уже сам всё допёр и сделал своё устройство стазиса, и при этом везде ставил солнечные панели)) а оно вон как оказывается проще можно было)) спасибо за гайд
Проще? Да тут вообще ВСЕ не просто, столько беготни. Открою-ка я лучше скотоводческие фермы пару-тройку штук и ресторан вкусной еды, попутно собирая археологические ценности.
угу, такая продвинутая игра и никакой автоматизации, скука смертная@@ДмитрийОрлов-и5х
@@ДмитрийОрлов-и5хвот это звучит интереснее и не по задротстки)
А я стекло из кремния получаю. Для постройки базы выравниваю поверхность мультитулом (кто не знал, средней кнопкой мышки можно менять режимы мультитула из режима добычи, в разные режимы: выравнивание, восстановление, создание). Весь добытый кремний кидаю в переплавку, стекла в итоге в избытке, ни разу не приходилось морозные кристаллы для этого собирать
силикатный порошок, наверное :)
Так силикатный порошок, тобишь обычный песок, и есть кремний.
Тоже удивился, когда, когда услышал про сорозные кристаллы...
Стоишь на месте, ландшафтным манипулятором вырыл яму, поменял настройки - восстановил яму, опять вырыл. Периодически им же заряжаю мультитул. А перерабатываю в портативном очистителе (или как там он, который как апгрейд идёт в рюкзак). 40 порошка - одно стекло. И всё сразу в инвентарь.
Блин мне нравится твой канал с большим удовольствием смотрю тебя спасибо у тебя такие атмосферные видео спасибо ещё раз
Большое спасибо! Ради подобных комментариев и стараюсь :)
25:43 "Будьте внимательны, Странники. Не торопитесь играя на выживании и уж тем более на пермосмерти."
Вот так вот играл я на пермосмерти, отправил кораблик в свободный полёт в атмосфере планеты и отошел ненадолго. Что может пойти не так? Когда вернулся, сохранения уже не было ¯\_(ツ)_/¯.
Отходить в игре можно только на станции, на летающий корабль легко нападут пираты, даже в атмосфере найдут
Привет! Спасибо за подробный гайд, новичкам он точно пригодится.
Поделюсь своим методом крафта устройств по 15 лямов. Как правило, при комплексном прохождении игры у вас уже будет и грузовой корабль, и флот из 30 фрегатов. Запускаю по 5 экспедиций в сутки, и они притаскивают иредезита, геодезита, а также всякой мелочевки, типа арония, магно-золота, гарантина и т.п., а также более продвинутые компоненты, типа тех же крионасосов и криогенных камер, которых хватает на 15-20 финальных устройств. Обязательно нужны только биокупола со всякими растениями и 3 газа: радон, азот и серный газ. Кислород и минералы добывать нет необходимости. Мордит и фекалий требуются в минимальных количествах, причём они падают не только с высаженных растений, достаточно 1-2 кустиков, высаженных ещё по квестам фермера. А имея привычку сканить всё подряд (открывая вторичный ресурс в растении/минерале) и пылесосить просто на бегу всё подряд, они и так копятся. Спокойно крафчу товара на 200-300 лямов в сутки. И, да, грузовик с лучом материи и хранилищами на борту над местом крафта значительно упрощают процесс перекладывания ингридиентов и промежуточных ресурсов, достаточно изначально собрать в эти хранилища газы и растения. Очистители в крафте не участвуют, всё необходимое крафтится в кармане мгновенно. На собственно крафт уходит минут по 20 в сутки, без учета облёта баз для сбора газов. Но газы добываю с большим избытком, на обычной игре при стаке 9999 двух стаков вполне хватает на 2-3 дня крафта.
Привет, Геннадий! Отличный вариант использования ресурсов и грузового флота!
Я нубас не пойму а что вы крафтите ? и Биокупол лучше для фермерства ? чем грядки обычные ?
@@Seyuzlaun крафчу устройство стазиса - 15 миллионов кредитов за штуку… Биокупол лучше, т.к. урожай в нем собирается одним нажатием на подвесной компьютер в центре.
В таблице можно сделать корректировку. Если при изготовлении терм.конденсата, обагащ.углерода и азотной соли добавлять хлор-газа нужно 100 на единицу, а не 250. И ядерный зажигатель, тоже как устройство стазиса стоит 15,5 млн.
Я добавил в таблицу цены всех ингредиентов, для наглядности по кайфу от прибыли на каждом этапе
Начал играть на днях, наиграл где-то десять часов, искал видео про сельское хозяйство (люблю в жизни выращивать всякое, захотел и в игре попробовать), нашёл твой гайд, начал смотреть и аж присел от того, насколько это необъятная игра, как в ней много всего, просто с ума сойти. Тут каждая механика как будто игра в игре. Оказывается, даже целые заводы можно строить. Спасибо за видео. Обязательно попробую созидание, а то первый капитал делаю через задания пиратов и охоту за головами.
Да, масштабы игры завораживают в самом начале. Постепенно все уложится в голове и не будет казаться таким сложным. Приятных полетов и строительства!
игра интересная но чертовски нудная,только под настроение
@@Дмитрий-з9щ1щ Так любая игра становится чертовски нудная, когда всё изучено.
Ну да, куча всего, проблема только в том, что всё оно второстепенно.
всё таки, удобнее находить месторождения на разных планетах, или базах. Если будет одно месторождение на базу, тогда будет очень удобно складывать накаченный ресурс в сундук. Если месторождений больше одного, придется думать, как не захломлять сундук. Хотя, если играешь на стандартном режиме, то, наверное, без разницы. А электромагнитные поля нужны только на большие фабрики, если на фабрике стоит до 8 извлекателей, то легче запитать солнечными панелями, и не тратить время на лишние поиски. Хотя если с понравившейся жилой есть халявная энергия, то это хорошо.
Спасибо огромное! Много стараний вложил. Молодетище!
За двойную шутку про Ford GT - лайк и респект.)
Долго ждал гайда, дождался))). Спасибо огромное Серому Волку, гайд прекрасный, я как раз уже все кроме постройки базы и фабрики для заработка в игре сделал (ну там еще поиск кораблей в коллекцию и прочая ерунда, но это не так важно), так что сейчас появилась дополнительная активность, и желание вновь заняться игрой (помимо экспедиции).
Ещё могу добавить про капсулы на планетах когда вы откроете вездеход то установите на него обсолютно все радары и высаживаетесь на планету любую и ищите эти капсулы и почти не тратите денег
Но мэн скай нэвер ченж, помню году в 2018 строил ферму растений для крафта устройств стазиса, дня два потратил на постройку, а потом... потом наткнулся на гайд по дюпу)
Безусловно узнал немного нового. Но кажется хим перчаткой лавить какахи немного уныло. Клепал все ресурсы для плантаций в преобразователе. Типа азот плюс серный газ и готово. фекалий плюс кислород переходит в 3 фекалия. И подобное со всей растительностью. Ну как бы. Может кому проще облетать планеты. но видется мне что комуто проще взять ресурсы с извлекателей, немного докупить и так скрафтить нужную расходку.
Лайк и респект за тщательность подхода к составлению гайда. Лично я предпочитаю крафт фьюжн игниторов, но стазис девайсы аналогичны в стоимости. И небольшая подсказка: стекло из морозных кристаллов можно крафтить не в очистителях (это занимает время), а непосредствено в инвентаре (мгновенно).
ха, спасибо! а я и не знал. век живи...
@@Greywolfplays Не за что =) Ну тогда еще один небольшой трик, облегчающий существование в режиме "Выживание" с малым размером слотов в инвентаре. Притаскиваем на орбиту над нашей крафтовой базой грузовой корабль (хотя можно просто в любою точку данной звездной системы). В корабле должен быть установлен апгрейд на "Луч материи" и максимально возможное на текущий момент количество хранилищ. В этом случае при крафте в инвентаре игрока необходимые ресурсы будут сами "подтянуты" из данных хранилищ.
@@oldnomad8210 это то да, но я спецом играл без фрейтера и без хорошего корабля, на стартовом, чтобы показать как в самом начале игры и без всего можно реализовать эту цепочку :)
Большая работа! Спасибо! Го в топ!!!
Топовый гайд, спасибо!
Советы по экспендингу:
Выбираем постройку хранилища(или другого объекта, тут непонятно как оно работает, мне позволяет строить у хранилища). Бежим ногами до границы(оно покажет, что "база вне досягаемости"). Делаем "шаг назад". Открепляем камеру, летим "до упора", ставим строение. Это немного ускорит процесс, не приходится тыкать туда-сюда. Кроме того, так я смог раздвинуть границы чуть больше чем на 1000(1050 или около того)
Кроме того, рекомендую сразу тянуть питание в ту сторону(я это делаю прямо по крышам хранилищ), тогда сразу видно, что кабель "синий". Один раз пришлось побегать, чтобы найти "обрыв". Кроме того на обратном пути можно будет тянуть "трубу"
@@Siberian_SS ну вот блок, видимо, не позволяет строить около него, а хранилище позволяет. Не знаю как это точно работает, но у меня получалось расширится за пять хранилищ
1000 - радиус, 2000 - диаметр. Я говорил о радиусе и о максимальной дальности в 2000 от двух самых удаленных друг от друга точек :)
@@Greywolfplays не-не я именно радиус больше тысячи сделал от базы до извлекателя. Единственный вопрос считает ли по прямой или по поверхности, но даже так там перепад меньше 50
@@Greywolfplays Загрузил скрин в группу
Забавно, что в процессе игры, все эти технологии и последовательности понимаешь и они совсем не сложные. Но когда смотришь гайд в таком чеканном порядке. Все это кажется каким-то лютейшим потеловом и душниной. Кстати солнечные панели можно ставить и внутри здания, работают точно так же, только напрямую без подключения проводов.
Благодаря, твоему видео, перестал добывать золото и активированый индий. Безусловно устройство стазиса куда интересней, оодна постройка линии производства и прочие тонкости с сторонними поставками фосфора, папафиния и диоксида, сделали эту игру для меня в разы интересней. Хотя я играю в нее со старта, до сих пор есть вещи, о которых не думал. Например, что технологии можно продать за наниты или про ячейку костюма на анамалии. Ты супер, спасибо за ролики🙏
Большое спасибо за отзыв! Очень приятно 😊
37:40 собираешь себе фекалии животных, а по тебе ведут ракетный обстрел)))
Ещë обычно, слева огромные обезьяны хотят тебя сожрать, а справа 240 стражей с тебя глаз не спускают😅
Вот что мне интересно почему у тебя так мало подписчиков? Записываешь красиво плавно. Картинка приятная. Голос кстати тоже. Все максимально понятно. Подписчиков нет-_- неясно непонятно.
Кстати по поводу гайда который у тебя был про лучший старт в игре или как то так. Можно к циклу продажи и покупки кобальта добавить еще торговую станцию. Она есть в каждой системе и у нее отдельный курс на материалы.
Большое спасибо за положительный отзыв! В мире летсплеев сложно пробиться маленьким каналам через алгоритм ютьюба - слишком много народа играет и записывает одно и тоже :)))
Все делаю по твоему гайду, спс)
Очень крутой гайд)
Хех, я тоже с таблицей начинала, потом все запомнилось и в последствии не обращалась уже к ней
день добрый и спасибо. прикольно было посмотреть ))))
Хех, только в этом видео ты подробно показал, как увеличивать зону строительства. До этого легко на словах но у меня не получалось, теперь ясно что тут есть мелкие детали - встать жопой к северу, нагнувшись, 30 метров и тд
Советую портал запитывать энергией через датчик движения, портал будет включаться только тогда когда вы к нему подходите а так будет всегда отключён ☝
Жаль,что производство тут не поддается автоматизации, как добыча. И не хватает какого нибудь модуля для переброски ресурсов между базами.
ps: раньше вроде стекло можно было делать из песка, если не ошибаюсь. И не заморачиваться с добычей кучи морозных кристаллов..
Я помню ради эксперимента загружал в очиститель разные комбинации ресурсов и иногда получалось изготовить материалы, рецепты которых еще не открыты. Причем эти комбинации ресурсов совсем не соответствовали официальным рецептам :)
"не хватает какого нибудь модуля для переброски ресурсов между базами" - так номерные контейнеры же. На аномалии открываются за недорого. Я цдивлен, что GW их у себя не установил. Может, в гайде на 64 устройства что-то про них есть..
Спасибо за интересный выпуск))) Я растения собирал через гидропонные блоки. Потому что можно больше места сделать, чем в обычных стандартных сооружениях. И то, морозные кристалы остались в биокуполах) А по поводу улучшения продвинутого расщепителя или бура, этого я не знал. Нужно будет проверить стак технологии, что у меня установлены) И по поводу стекол. Даже не знаю, что лучше. Крафтить через морозные кристалы или через силикатный порошок)
Оптический бур больше не влияет на сбор растений, что в общем то логично. Баг исправили.
@@Name-cc8jj значит 50 штук с одного растения и это не увеличить?
@@NZ1995 С помощью мультитула никак. НО, есть другой, возможно более эффективный способ добычи растений. Вместо выращивания в биокуполах и.т.д, можно преобразовывать соответствующие растению элементы в растение с помощью очистителя. Надеюсь понятно объяснил :)
Допустим, если у тебя есть 1 морозный кристалл и 100 диоксита, то ты можешь преобразовать этот диоксит в 100 морозных кристаллов. Соотношение 1 к 1.
То есть, имея хороший завод добывающий диоксит, можешь считать что он добывает морозные кристаллы.
Это работает для следующих растений:
Мякоть кактуса + пирит = 2 кактуса
Грибковая плесень + аммиак = 2 плесени
Гамма корень + уран = 2 корня
Соланий + фосфор = 2 солания
Звёздный лук + парафиний = 2 лука
Морозный кристалл + диоксит = 2 кристалла
То есть, имея 9999 фосфора можно сделать из него 9999 солания примерно за час (0,36 секунд за единицу).
Но это конечно выгоднее чем грядки, если завод добывает быстро. Я например всегда строю только на S-месторождениях. И получается примерно 6250 единиц в час.
Получается где-то 6250 растений за 1 час 37 минут, или 1 в секунду :)
@@Name-cc8jj мощно)) Спасибо)) а то уже не знаю как добывать стекла) силикатный порошок ведь не добудешь промышленным путем) у меня пока только B месторождение получалось находить) но и их достаточно. Так как каждое месторождение добывает по 10 000 в среднем в сутки ресурса)
@@NZ1995 Есть способ искать отличные месторождения сравнительно быстро. Не знаю, придумывал ли ещё кто-то такой, но я сам додумался.
Для этого понадобится:
1)Звездолет с быстрым приземлением (например экзотик для этого слишком медленный). Подойдёт Столп Лучезарный.
2)Много взлётного топлива, ну или не так много, если взлетный ускоритель максимально улучшен.
2.1)Либо без топлива, если креатив.
Собственно сам способ максимально прост.
1)Приземляешься на планете в любом месте.
2)Смотришь в визор, что тебе нужно (газы, минералы, или энергия)
3)Если не S, залезай в звездолёт, взлетай, и лети вперёд секунд 6 на ускорении и опять приземляйся. Я как правило, выбираю направление по компасу на север или юг. Далее повторяй пункт с первого по третий, пока не найдёшь что-нибудь S-класса.
Таким образом, ты за короткое время делаешь огромное количество попыток. И даже маловероятное событие (найти S-месторождение), становится значительно более вероятным.
Да, если ты ищешь конкретный газ или элемент, то надо полетать подольше.
Но, я размышлял, что любое месторождение S сгодится (даже если я ищу в данный момент другой элемент). Ставлю маяк и лечу дальше.
Не поленюсь даже подпишусь. Не первое видео посмотрел, прям топ. Мега много инфы, это очень здорово.
Сам тоже заработал на стазисах.
Есть вопросы:1) 10 шт в сутки это игровые сутки или реального времени? 2) количество баз проблема или нет? У меня их вышло 6, притом что основная база это гигантский огород и одна это добыча меди(неотносящейс к стазисам). Радон вообще не добываю, так как серный газ+кислород =радон. А серного добывается много. Азота столько же, не знаю куда девать, лишний. Фосфора там надо вообще мало и он распространён(можно и купить), но можно таки найти месторождение и удваивать Соланий в очистителе.
Единственное хотелось бы пепеделать огород, очень большой.
Спасибо! :)
1) реального времени. Игрового нужно минут 20, чтобы собрать все ресурсы и изготовить по цепочке все ингредиенты. Сутки реального времени нужны для прорастания нового урожая и накопления добываемых ресурсов на новую партию устройств стазиса
2) не проблема
@@Greywolfplays я 100 шт собирал разом. Чтобы всё накопить и построить у меня 6 реальных дней ушло. Сейчас немного больше узнал думаю ускорю этот процесс. Потом напишу за какое время сколько собрал.)
@@Greywolfplays а как же бегать искать месторождения, источники энергии и т п. На поиск одного нормального, а я искал не ниже А, не объединяя, тратиться пару часов реального времени.
эх, а ведь я тоже как то умер на режиме перманентной смерти из за внезапно вынырнувшего прямо из под земли звездолета... с тех пор с одной жизнью не играю ибо сдохнуть из за бага слишком обидно при том что без проблем выносил толпы стражей. Кстати сделать стекло в инвентаре в тысячу раз быстрее чем ожидать циклы в очистителе. Вместо сбора фекалия кормлением живности я бы порекомендовал менее запарный метод - найти его в месторождениях, так же можно добыть с месторождений мордит и преобразовать его в фекалий на очистителе .
Делая элементы из газа и углерода, типа азотной соли, добавь третьим компонентом соль. Тогда газа надо не 250, а 100.
есть вопрос и нужен контент:
нужна концентрированная инфа о способах получения ячеек расширения инвентаря для экзокостюма, звездолета, мультитула и, главное вездехода. Прокачал инструменты Минотавра - в итоге инвентарь кончился, а где и как его расширить - непонятно. 🤗
29:28 зачем? Можно просто закинуть силикатный порошок в очиститель. Да, при производстве выгодней использовать морозный кристалл, но для строительства легче забурить на несколько метров, включить режим разравнивания и добыть 9999 порошка за пару минут
Самий простой способ зароботка ето ферма с нипнипом, первий куст можно получить на аномалии у Нексуса, а далее фекалии и биокупола подключенние к електромагнитному извлекателю. Проростание мение 4ч. Все
Под конец видео мой мозг поплыл..)
Просто супер! 👍
Солнечного вьюна лучше в несколько раз больше сажать т.к. он очень долго растёт (16 часов) в отличии от других растений и придётся ждать именно его пока он вырастет.
Размножать его намного быстрее чем выращивать :) как выяснилось... для этого нужно "ввалить" ресурсы и НЕПРИЛИЧНО много времени в ЗАВОДЫ... от 100 000 до 250 000 что бы каждый был... я так и сделал... неделю их строил и увеличивал уже построенные... но теперь в будущем думать об этих ресурсах - не нужно будет НИКОГДА больше... Размножать гораздо быстрее, главное "додуматся" (я не сразу додумался но со второго раза уже додумался ) в ПЕРВЫЙ раз размножать УДВОЕННЫЙ размер, что бы половину потратить на создание стазиса а ВТОРУЮ половину оставить для следующего размножения... иначе потом когда во второй раз понадобятся Юниты, то сначала придётся тратить и время и ресурсы на создание с нуля новой партии... а это всегда дольше примерно в ДВА раза по времени... допустим Морозный Кристалл, его создание это: Диоксит х1 + Радон х1 = Мороз.Кристалл х1 - одна штука за 0,6 секунды создаётся... а вот размножение его же это: Мороз.Кристалл х1 + Диоксит х1 = Мороз.Кристалл х2 - ДВЕ штуки за 0,9 секунды, хоть немного но быстрее... можно и выращивать конечно но для 100 штук Стазиса понадобится 30 000 шт. Морозного Кристалла (с учётом что из него еще и Стекло делать придётся)... я делаю так: беру 50 000 кристалла и столько же Диокста, и заряжаю во все ПЯТЬ Очистителей, главное не забывать каждые 8-12 минут забирать готовые излишки что бы производство НЕ останавливалось, тогда в течении часа (плюс минус минут 10) - эти 50 000 превращаются в 100 000 - получается так быстрее и проще ибо ты в этот час занят именно размножением ведь с Кактусом, Соланием, Зв.Луком и Гамма-Корнем тоже самое приходится делать...
А какой интерес так вообще играть ни когда не понимал,ведь весь челендж как раз в том что ты сам строишь заводы,фермы и сам всё это добываешь,и когда наконец построил получаешь кучу положительных эмоций,а так надюпал себе всего чего угодно и от игры ни каких впечатлений не осталось,мне так играть просто не интересно.@@АлексейАлексеев-л4ш
@@АлексейАлексеев-л4шнет нужды додумываться, когда по этой игре есть куча энциклопедий с описаниями всех рецептов, что из чего получать )
Ох моя голова!Попробую построить такое!
Удачи! :)
Спасибо лучший блогер по не мужскому небу))
Спасибо!
Это круто! Но "овчинка выделки не стоит", много головняка и лёту для таких денег (даже по меркам цен 2022 года)... играю неделю, полностью изучил вопрос газовых экстракторов, настроил добычу: 4 фермы по 100к кислорода каждая в сутки, причем понял что предпочтительнее месторождение C и B классов, в итоге все на 1 планете, на 4ой ферме 10 очистителей за 30 мин варят хлора на 140 млн. Мне очень хорошо зашел гайд "как начать играть в no man sky: sentinel 2022" сегодня проапгрейдил звездолет S класса🥳, потом планирую ставить специальные привода для полета к красным синим системам, хочу настроить экстракцию золота.
Автору большое спасибо за познавательное видео! Давно хочу приобщиться к этой грандиозной игре! Подскажите, пожалуйста, кто-нибудь играл на PS4, хорошо ли оптимизирована игра? Хочу взять на PS4 Pro.
37:39 - Это чё? В НМС могут падать метеориты вот так? Я видел как они падают только с расстояния. И то, я думал - это просто визуальный эффект. А тут прям летят друг за другом. Я такого не видел ещё.
На третий день игры случился то ли баг, то ли ещё что-то. Я дал одному из Корваксов на штормовой планете то ли углерод, то ли что-то ещё, чтоб он починил какой-то свой прибор на станции, и он в ответ дал мне 20 устройств стазиса. Каждый из них стоит 15,5 миллионов юнитов. В итоге всю следующую игру я вообще не нуждался в деньгах, что с одной стороны круто, а с другой всё же убило некий шарм гринда и крафта.
Позже я посмотрел схему для создания такого устройства стазиса и пришёл в ужас. Решил, что пусть это всё же был не баг, а благословение Атласа на меня.
😂Серьезно? Если не знаешь куда спустить даже 250 млн то тебе в гайд "лучший старт для новичков 2022" 👍
@@MxMayers да я смотрел всякое, но там столько возни, что мне уже просто лень) игра классная, но перегорело
А зачем морозный кристал если стекло можно из силикатного порошка зделать?
Почему когда я положу один провод электроэнергии все остальные становятся красные
как то пытался поставить добычу кислорода и заметил какой то глюк...
более десятка добывалок кислорода поставил и было нормально, а когда ставил больше, то в общей сети в хранилище больше не прибавлялось количества добычи в час. как будто игра не видит добывалок кислорода.
приходилось шаманить и пришел к выводу, что в игре происходит какой то конфликт с хранилищами, электропроводами и трубопроводом. (то есть, соединишь по хитрожопому, всё будет работать нормально. соединишь всё как то стандартно, будут глюки)
кучу времени потратил что бы установить два десятка добытчиков кислорода так, что бы они все добывали как положено.
то есть, поставил еще один добытчик, а в хранилищах добыча в час не прибавилась, но при этом сам добытчик, добывает кислород как положено, а заглядывал в хранилище, добыча не прибавилась к общему числу добычи в час.
пришлось шаманить и даже делать ответвление хранилищ на две линии отдельно.
в итоге получилось, на пример на одной линии добывает 1500 кислорода в час. на второй линии добывает 3500 кислорода в час. но стоит соединить трубопроводом две линии хранилищ в одну линию, как сразу добыча становится примерно на тысячу кислорода в час меньше.
в общем после этого пропало желание заниматься пассивной добычей ресурсов.
а что за настройки мультитула, в таком виде обязательно технологии выставлять? на что это влияет?
Так стекло можно самому делать из силикатного порошка, добываемого под гогами при копании.
Серный газ можно делать из азота и кислорода.
Добычу конкретно серного газа из месторождения оправдывается более скорым получением оного газа, так как при перегонке часть неизменно потеряется.
Обновление 4.23 Interceptor внесло корректировки в производство. Теперь все растения имеют фиксированное число, улучшай, не улучшай мультитул, не имеет значение. С биокуполов будет собираться всегда одно и тоже. Так что, таблица больше не актуальна :( Да и улучшения мультитула делать теперь не нужно, хоть в чем то плюс.
Я решил сделать производство 100 квантовых процессоров в день, и для этого нужно 20000 звёздного лука, а это 800 ростков, или 50 биокуполов, из за этого обновления появились только лишние заморочки, непонятно зачем так сделали и по какой то причине именно звёздного лука собирается не 50, а 25
@@vizerchannel6524 гриндить 20 тыщ звездного лука... Я бы так не смог. Я вот ограничился производством 30 устройств стазиса и уже задолбался гриндить растения на это всё. Как у тебя хватило терпения?) Я просто в шоке.
@@brainconomon7674 у меня только биокуполов уже под сотку, там для процессоров нужно ещё 20000 солания, но с ним проще т.к. с одного биокупола 1000 если ещё гидропонный блок ставить большой, так-же с эхинокактусом и плюхеей, но их надо всего 10000, так что основная проблема в звёздном луке и я не знаю чё с ним делать, покачто думаю высаживать на планету 32 ряда по 25. Добыча газов у меня была уже организована по 25к всех газов в день
Если честно мне просто интересно делать расчеты, и поэтому и решил замахнуться на 400500000 юнитов в день. Плюсом хочу сделать ферму активированного индия, чтобы 500млн добить
Не делаю купола. Всё отлично растет на открытом воздухе. Для понтов ангар из кубических комнат с окнами. 30-50 грядок на базах. 3-5 баз с грядками может хватить.
@@АлександрХен-з5з да, но так дольше собирать получается
спасибо за ексельку и абуз с расширением базы. пока искал нужные ресурсы/газы нашел другие месторождения, но тоже организовал добычу) пока мощностей хватает на 1-2 стазиса. буду ли расширяться пока не знаю. вся эта геологоразведка меня просто задушила. думаю с неделю в игру не буду заходить. ну и "момент" на собственном горьком опыте. перед началом стоит закупить с рук фер пыль и обшивки, чтобы не отвлекаться.
Если начнёшь ещё варить компоненты, то расширять по сути нужно будет только кислород в несколько десятков раз.
Вчера пробовал расширить базу до 1000 метров - не получилось... 😢
Волк.такой вопрос возник.а награды за экспедиции на всех персонажах доступны? Я имею ввиду как для старых сохранений.так и для только что созданных.
ага.
сделал всё как в видео, по итогу 800 солания пришлось пойти собирать ещё на других планетах, ибо плантации его сожрали видимо хз
Соланий раз в сутки, в обычные человеческие ресается в грядках, кактус и мордит тоже раз в сутки, плюхея, примерно через 2 часа, гнилоцвет два-три раза в сутки. Грибы два раза в сутки. Остальные через 3-4 часа если не раньше. Быстрый фарм относительно небольшой суммы юнитов на фермерстве можно на шарах. На грузовом корабле 10-20 грядок с шарами и через каждые 3 часа снимать урожай. В день может быть до 10-20 млн юнитов включая продажу побочного хлама.
Привет! Сними пожалуйста прохождение новой 7-ой экспедиции
А че она уже началась?
PS: Действительно - 7 эксп. стартовала =) Зашел проверил.
Что то не выходит из данных калькулятора выжать нужное количество устройств стазиса. Все расчеты делал тоже на 10 устройств. Но растений не хватает. Мультитул S класса даже нашел, с тремя рядом стоящими форсированными ячейками, не в плотную, но собрать крестом и по диагонали основной модуль расширителя тоже можно установить. По разному пробовал ставить модули. Из Плюхеи больше 50 морозных кристаллов не достать ни как
@Greywolfplays Подскажи пожалуйста. Сборка растений идет строго по 50. Я даже ставил улучшение со сбором в форсированную ячейку, всё равно 50. Почему так?
Знаю еще один способ фарма устройств стазиса
1 вызываешь аномалию
2 пишешь в чате или показываешь жестами i need help i need resources
3 15-40 мин и все готово
Обязательно всем советуй. Буду знать кому нип нип с данными и картами ячеек скидывать. В день по 20 карт ячеек получаю.
19:35 Можно ли использовать вместо досок сразу провода?
нет
а почему у мня в экзокостюме нету вкладок общие. технологии. груз ?
Так вот он где. Почему то на главной страницы с видосами он не отображается. А плейлист я отсмотрел ещё когда последнее видео в нём было про кислород.
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста допустимый размер базы в принципе. Спасибо.
Ну наконец кто то строит по вертикально, всех баз видел всё строят горизонтальной и не эфективно и не экономно, но я забил это строительство, мне стартовой начало игры мне нужен соль или хлор на продажу это почти равен активированы индий, и то больше заработаю, остальное мне не волнует, всё с истребителя перестреляю камни на планете и то больше наполнит груз
кстати стёкла делаюсь из силикатного порошка, который всегда под ногами
очень интересно но заниматся этим уж точно не буду)
хотя..... нет, мне проще стражей покошмарить для получения некоторых из нужных ресурсов.)
Что значит "0/0 Полная загрузка трубопровода"? Как это убрать?
ура я доделал производство 60 устройств
Гайд актуальный? просто сейчас попробовал с растениями не очень то и выходит (расставил правильно в мультитуле) написано для 15 -ти устройство необходимо(судя по таблице) 18 гнилоцвета
у меня собирает по 450, когда нужно 750( при неправильной расстановке 450 и с правильной 450)
Такая же ситуация с соланием, посадил 35 солнечного вьюна, он дал на 11 конденсаторов, а не на 15
Такой же вопрос)
У меня собирается по 50 единиц с каждого куста в куполе, не важно какой мультитул и какие модули стоят
@@AlterE_play плюсую
Нарушителю)))👀👀👍👍👍
До сих пор варю хлор (классика), хотя и есть доступ к активированному Индию.
стекло сейчас делается гораздо проще и быстрее из силикатного порошка он добывается из любой почвы ландшафтным манипулятором
И еще пара вопросов.экспедиции периодически повторяются?
Как заполучить летающий кусок стекла(стража)))?как у тебя в одном из видосов.
Куски стекла падают из стражей при убийстве(колбы зеленого и фиолетового цвета)
@@smakealpha не имелось ввиду компаньон страж)))
А так стражи ложатся штабелями.бляго бластер рассеиватель(дробовик) смерть всему живому и стражам)))
@@MsLeraMars Ааа, это после получения поселения. Туда квест подвязан.
@@smakealpha ясно спасибо
Ищу сейчас хорошую планету для базы и заметил некоторую сложность, если на планете хорошие условия (нет бурь, богатая флора и фауна, оптимальные температуры), то там обязательно стражи, причём обычно злые.
Так вот, бывают ли генерации хороших планет без стражей?
в игре 16 квинтильонов планет. конечно бывают! :) продолжайте искать!
Пройди квест с Атласом, в конце у тебя будет возможность отправиться в другую галактику. Выбери зеленую сферу и ты отправишься в галактику, где в основном - идеальные планеты для базы
Отвечаю всем с мультитулом фишка не работает. Но одно скажу точно что добыча растений понизилось. С одной плюхеи выпадает 50 кристалов. С солнечного вьюна 50 салания, это растения которые растут в биокуполе. А вот сбор растений для посадки в дикой природе очень странный выпадает значительно больше Другие растения не проверял пока. Ещё учитывать нужно что если в купале построить коридоры ты у вас будет меньше места для посадки растений. Всего растений можно посадить 16 но это только если вы не будете соединять биокуполы в длинные коридоры. Остаётся соединять их лестницами По газом и минералам все вроде тоже самое.
В биокупол высаживается ровно 16 растений. И установка коридоров (хоть со всех 4 сторон в нем) никак на это не влияет.
@@tana_ka_thorn да точно только растут они сквозь пол
не получается у меня базу продлить. И фундамент ставил, и колоны всякие. Не понимаю почему. Может фиксанули
Вчера сдал 290шт Учтройств стазиса. Сдавал в 3 захода по 90 / 100 / 100шт
Получил в сумме больше 4.5млрд. До того, как сдал думал: "на что мне столько денег? Куда их тратить?"... Однако спустил все деньги за 2 минуты буквально скупив несколько десятков ячеек расширения технологий в корабль и инвентарь корабля. И слил разом 1.150млрд на ВСЕГО 2 СЛОТАв мультитул) по 550 и 600млн...
Так, что стройте производства изначально с расчётом на 64++++++ устройств стазиса в 6 часов, а не на 10 в сутки))
... Надо будет снять ролик на свою мега оранжерею с 74 куполами вообще свою мега базу сделанную из 3х близь стоящих баз на ~7-8тыс деталей
А почему для добычи кислорода не надо электричество? Я нашел облако с кислородом, провел туда газодобыватель, электричество все дела. А тут говорят не надо электричество...
Я не знаю от куда такая инф-я…
Достаточно одного мобильного очистителя и можешь размножать все что можно в него класть. Гейм Овер.
На каком режиме играть? Стандартный или выживание? Где интереснее? Я уже 20 часов на выживании играю и даже не подумал что на стандартном легче будет.
я играю на всех :) тут всё индивидуально.
@@Greywolfplays а что будет с твоими базами на разных режимах? Вроде же каталог открытых планет единый. И можно ли ресурсы из одного режима перетаскивать в другой?
14:40 А границы раздвигаются сейчас вообще? Я чето пробовал, не получалось. Чисто 300 метров и все. На границе ставил фундамент, но граница не росла. 19:30 Может в этом косяк. 20:10 Вон оно че) Михалыч.
Я пробовал пару часов назад и у меня получилось
Кстати только что построил полностью производство
Ссылка на файл требует регистрации втентаклях. Жаль.
А теперь главный вопрос всего видео: откуда, откуда у прапора 156 с хвостиком миллионов?)))
За коим к гайдув ыживание,лишняя заливка головы
Вопрос ответ зачем делать стекло из морозного кристалла. Если можно делать из селекатного порошка
Можно. Силикат можно накопать с одной стороны везде, но копать придется долго. Плюс, я строил производственную цепочку, которая делает ВСЁ. Если бы я предложил делать стекло из силиката, то приходилось бы каждый раз думать где рыть. А тут, все под рукой, никуда не надо бегать, ни о чем не надо думать :)
@@Greywolfplays Накопать 2 тысячи Силикатного порошка гораздо быстрее (мне на режиме выживания с голым мультитулом понадобилось 10 минут), чем собирать 2 тысячи морозного кристалла (перелеты и трата топлива на взлеты или траты на защиту от вредных факторов, если бегать ногами). Тем более что это разовая необходимость (для постройки куполов). Но это просто констатация факта...
P.S. Вообще считаю этот ролик полезным и дающим возможность заинтересованным (в заработке финансов) игрокам задуматься.
Ты бы хотя бы закрепил сообщения под "лучшими" гайдами, что механики больше не актуальны, пофиксили все давно с закупкой кислорода. Да и завод по производству кислорода не актуален) 6 перерабов на базу можно только ставить. ЗЫ а кореша у тебя не шутят насчет хейвульфа? СПАСИБО
У каждого свои понятия актуальности и свое чувство юмора. Поэтому я и не закрепляю сообщений под этими видео, т.к. считаю их актуальными, а мои друзья не шутят по поводу хейвульфа, ибо в чем собственно здесь шутка…
@@Greywolfplays ну вот твое отношение к людям - смотрят, пытаются повторить а так больше не работает, а тебе наплевать. Девушки нет именно по этой причине.
Неужели так заметно, что нет девушки?! Черт. Да и плевки на зрителя я старался завуалировать и плевать только в спину, когда никто не видит… Спасибо, что раскрыл глаза, постараюсь сделать выводы!
@@Greywolfplays ну с бабой, друзьями и плевками, это ж твой выбор, тебе так нравится. И здорово что тебе нравится. А с гайдами - в игре ребаланс экономики сильный произошел, поэтому одним заводиком кислорода уже триллионы не поднимешь). Самое простое прыгнуть в шарик и попросить лярд на старт. Тебе минут за 10 его дадут. Ну или можно попрыгать по чужим базам, собирая компоненты для производства дорогих девайсов. Вот основной вывод)
@@aaz404akaaazmandius9 т.е. когда ты смотришь видео ГОДОВОЙ давности
при этом зная, что с тех пор вышло несколько крупных обновлений перелопачивающих вообще ВСЁ(!)
У тебя самого ВООБЩЕ НИКАК не возникает мысли, что это наверное уже не актуальное видео?
Ты серьезно думаешь, что весь мир будет для тебя такого тупенького, не мотрящего дату, на каждое своё видео делать приписку "не актуально"?)))
Капец у тебя уровень чсв обратно пропорционалень уровню сообразительности %)
Иди посмотри видео пятилетней давности и там поной, гений %)))
почему бы стекло не делать из силикатной пыли?
Есть способ заставить игру не ставится на паузу при сворачивании? Кроме второго монитора и второго мазохиста в пати?) Спустя 50+ планет начинает раздражать втыкать в монитор, пока бушует буря.