Вчера, за один вечер вышел уже в электричество, уборку ядерных отходов, крепкие двухэтажные дома, школу. Ни с какими бандитами не дрался (просто разок попробовал), с карты в лагерь сначала ничего не тащил, сосредоточился на поиске очков исследования. С полей, могильника, медпункта, колонистов снимал когда они там не нужны. когда больше несунов, тогда быстрее всё идёт. Соглашался на все квесты, по приколу, этот дед у меня, кстати, жить остался. А тот тип на пикапе, просто даст салют, за железо. Короче настроение поднимет, но не сильно. Пережил уже метеоритный дождь, лютую жару и магнитную бурю. Игруха интересная, но на два вечера) Спасибо Натбару что показал её. Люблю подобные игрули.
Типы, которые в город приходят всегда разный эффект дают. Мне этот сумасшедший дважды приходил. Один раз жить остался, другой свалил даже не зайдя. Тип на фургоне мне выдал колониста и ягоды.
Водонапорная башня одна из самых бесполезных построек. При реальной засухе вода из нее уходит за пару секунд. Чтобы оно имело хоть какой то смысл нужно чтобы на каждого жителя было минимум 100л воды запасено. Поэтому башен в твоем случае нужно уже 4 штуки. В колодцах вода НЕ хранится. У тебя 600 хранит башня и 300 хранится в старом джипе, который у тебя с момента начала партии на территории стоит. Также тебе нужно сделать так чтобы производство воды превышало потребление минимум в 2 раза и постоянно следить за этим показателем, иначе твое поселение вымрет полностью при первой же засухе.
В этой игре постапокалиптический социум обречен на вымирание. К 100 колонистам наступает дефицит металла, чуть позже бетона, потом пластика. Потом идёт неизбежный развал высоких технологий, энергетики, школ, больниц. Центр торговли абсолютно бесполезен. Общество постепенно превращается в папуасов на плантациях. И скорее всего если сильно убиться в эту игру то через 600-700 игровых дней сломается последняя лачуга и последний колодец и, умрёт последний колонист, так как сборщики будут в это время на краю галактики. Игра в целом неплоха. Но нуждается, не столько в доработке песочницы сколько в доработке сюжета, вариантов уникальных событий , возможно дипломатии. Вот как то так пока.....
История знает не мало примеров, когда крупные очаги цивилизации приходили в упадок именно из за большого количества населения. Да что там, нам всем скоро каюк, если не перестанем бесконтрольно плодиться :( Тут это реализовано как нельзя наглядно. Плюс к тому. Тяжелой промышленности нет, электроники нет. Вообще, все эти кучи ресурсов должны служить помощью в адаптации к деревянным мотыгам. Возможно в дальнейшем будут шахты, надеюсь.
А это как раз вполне реалистично, в отличии от большинства прочего "постапокалипсиса" где чуть ли не сотнями лет живут за счет все некончающихся ресурсов и все каким-то образом работающих технологий прошлой цивилизаций. В реальности будет попытка быстрого восстановления цивилизации, технологий, производственных цепочек, но если она (относительно быстро) не удастся, то неминуемое и тоже относительно быстрое скатывание к средневекому уровню уже практически без шансов снова подняться куда-то выше уровня паровых и прочих примитивных тенологий времен начала промышленной революции.
@@KISELEV_VLADIMIR ну если уже уходить на примере этой сырой игры глубоко в философию общественно экономических формаций, то фатальность трагеди нужно сделать максимально подробной и глубинной
Nutbar.Посмотри свои "поля". Я точно не разглядел, но вроде капуста там тоже отдельно выращивается. На рационе чётко видна капуста и второй ингредиент мясо. И ещё про метеориты речь была. Может без предупреждения прилететь очень здоровая елда которая бьёт по площади и сносит постройки напрочь:D
Друже, есть два предложения, оба косметические: 1. Строй поля рядом друг с другом, чтобы создавалось ощущение большого огорода, вразброс как-то не очень смотрится. 2. Может и правда есть смысл ставить (например) кухню и жилое в одном месте, лесопилку и что с деревом - в другом, а не делать квартальную застройку)) Лучше создавать иллюзию, что все логично стоит в подобных играх, как по мне. Будет гораздо красивее и приятнее. Добро)
Может есть смысл строить не так плотно здания друг к другу, чтобы следующий метеоритный дождь одни метеоритом не повреждал сразу несколько строений (или любая другая катастрофа)?
Скорее всего все попадания рассчитываются 50\50 по каждому зданию, а не по площади. Вокруг города ничего не падало, зато точно попало в дом рыбака на отшибе.
По поводу БОЯ! с бандитом, я надеюсь к релизу как то это дело разработчики сделают поинтереснее. Можно было бы какую то миниигру устроить, а то и в олдовом текстовом формате.
из еды выгоднее всего делать овощные блюда из сои. соя дает самый большой урожай. после неё идет картоха, капуста, кукуруза, морковь. арахис и ягоды не считаются овощами, из них нельзя готовить. из одной единицы овощей получается 2 порции еды. жрут люди обычно одну порцию в день, неважно чего. мясо\рыбу производить дорого и неэффективно. большие поля выгоднее маленьких и средних - на них нужно меньше работников на единицу площади. ну и самое крутое это хлеб, но это требует много исследований и прочего. ну и главное - не просирать плодородную землю на что-то кроме полей.
Ресы на глобальной карте не спавнятся. Это куда потом бегать за ними? Торговли нет, потому что нет соседей. Караваны одну ерунду везут, строй рынок не строй. Где брать железо и все остальное когда они закончатся на городской карте? Дерево хоть можно сажать, а с остальным что делать?
Игровой процесс, по моему мнению, непременно зайдет в тупик на данном этапе проработки игры: рано или поздно выработаются все кучи металла и пластика вокруг поселения, а на торговле далеко не уедешь. Таскать их специалистами из рейдов долго и нудно, причем бандиты становятся все злее, а прокачки специалистов не видно. А в зонах повышенной опасности без бандитов существует риск что специалист вообще сразу помрет при несчастном случае.
Правильно рассуждаешь. Я через 10 часов игры собрал все ресурсы у себя в городе. Больше всего в дифиците металл, потом бетон и ткань. И соответственно производные в виде инструментов и одежды всегда на нуле у меня. Торговцы вообще не спасают. Разведчиков по карте у меня бегает уже человек 8 помойму, это реально нудятина. Они двигаются по нескольку шагов, а карта огромная, пока соберешь пока вернешься повешаться можно ) Однако самая жопа этой игры не в нудности, а в багах. Натбар еще не столкнулся с ними - когда поселенцы дохнуть будут от голода или жажды при полных складах еды и воды. Или когда портной не будет шить одежду, потому что ткань забаговалась и ее нет по факту, хотя на счетчике она где то есть. Или когда поселенцы будут зависать и нифига не делать пока не сдохнут от усталости.
@@Qordes лол, реал баг. я то думал, что за хрень с ними творится, еда улетает, а вроде по производству хватает )) и еще тема не понятна с усталостью и переработкой. разрабам надо сделать, что бы мы сами могли направлять людей в больничку, на отдых и т.д.
-Объясни своему бойцу, что первые три раунда проводится спаринг "на зрителя." Бойцы должны "покрутить кино" прежде, чем начать драться на результат. А то вот я ща моргнул, а бой уже закончился. -И шо теперь? - ПЕРЕИГРЫВАТЬ?
Поиграл немного в игру, не понимаю за что разрабы денег просят. 1. Что бы играть на высоких настройках графики нужно не плохое такое железо. в 4 раза больше нагрузка, чем в предыдущих проектах. 2. Ресурсы заканчиваются очень быстро. Стоит достичь поселения в 100 человек, как железа на карте нет, впрочем как и бетона. 3. Бегать по карте очень напряжно. Из одного конца в другой пробежать нужно пару часов, не прерывно тыкать. 4. Технологий мало, почти всё бесполезное. 5. Как создавать инструменты и фуфайки, если ресурсов нет. 6. В итоге даже если добывать ресурсы на глобальной карте, этого не хватит, что бы обеспечить поселение в 100-150 человек.
ресурсы на глобальной карте не восстанавливаются - это же конец света, все заброшено и разрушено. твои скауты собирают то, что осталось, оставляя после себя пустые здания. после того, как ты собираешь 20 железа с упавшего самолета нет шансов что за несколько ходов на нем нарастет еще 20 железа)) поэтому невосполнимые ресурсы - пластик, цемент и особенно железо стоит экономить.
Ждешь все видео боя с бандитом, а его с одного удара убирают!!! Пожалуй, это один из моментов который им надо будет подкорректировать - а то, если бои решаются на 50\50.... как-то грустно получается
Да, это было разочарование и для меня. А главное, что я так и не понял почему бандит упал с одного удара. Непонятно по какой формуле расчитывается урон
Мои наблюдения по игре: 1.Для кухни нужно минимум 2 поля, тк произведенная еда будет расходоваться очень быстро. 2. Эффективность складов (сбор ресурсов), постепенно падает, имея лесопилку, лучше использовать для дерева только ее с 2-мя рабочими, а склады переставить только на бетон. Склад требует больше рабочих для сбора, а в итоге профит меньше. Почему тебя зовут Ореховый батончик?
чот я не понял концепцию игры.ну поиграл я 3 вечера.ну открыл 80% технологий.ну открыл 80% карты.а дальше то что?ресов не хватило даже на половину построек в игре.в итоге-все открыто,а строить нет возможности.надеюсь этот громадный недочет,разрабы поправят и выровняют баланс .
Пожалуйста ,молю ,строй не так безвкусно,сделай в одном месте пром зону ,в другом жилые места ,в третьем места для еды и т.д .Самому же будет проще потом искать здания
1. Заготовки (дрова) им разве не надо зону выставить где рубить ? 2.По кухне интересует в том что ты выбрал,только мясо используют. Просто во 2 блюде написано что рыба тоже сойдет. 3. Это че вообще было ,арамис подошел помахал руками и ногами и победил?))))) Может какой то экшен все же будет просто пока не доработали ?
Всем здравствуйте.Подскажите кто нибудь,почему у меня умирают от истощения рыбаки и звероловы?На складе полно еды,а они умирают.Может это баг?Или я что то не так делаю?
Какой же сырой бред предоставляет эта игра. Специалисты-собиратели таскают неизвестно за сколько километров от лагеря невероятные объёмы бетона, древесины, еды в одиночку и в короткое время, когда несколько рабочих за такой промежуток времени в лагере на такое не способны. Вы открываете ворота и человек грабит ваш склад за несколько десятков метров от того места, где вы его впустили, а потом спокойно мимо вас выходит, почему разработчики этой лабуды не предупредили игроков (своих будущих клиентов), что вы играете за улиток?!
ну это ранний доступ. т.е не релизная версия игры. понятное дело будет дорабатываться. там еще не зря значок жучка на верху весит, туда можно писать предложения по игре и т.д.
Вчера, за один вечер вышел уже в электричество, уборку ядерных отходов, крепкие двухэтажные дома, школу. Ни с какими бандитами не дрался (просто разок попробовал), с карты в лагерь сначала ничего не тащил, сосредоточился на поиске очков исследования. С полей, могильника, медпункта, колонистов снимал когда они там не нужны. когда больше несунов, тогда быстрее всё идёт. Соглашался на все квесты, по приколу, этот дед у меня, кстати, жить остался. А тот тип на пикапе, просто даст салют, за железо. Короче настроение поднимет, но не сильно. Пережил уже метеоритный дождь, лютую жару и магнитную бурю. Игруха интересная, но на два вечера) Спасибо Натбару что показал её. Люблю подобные игрули.
Кроме салюта, он утиль мне еще давал, а из утиля можно делать детали.
Типы, которые в город приходят всегда разный эффект дают. Мне этот сумасшедший дважды приходил. Один раз жить остался, другой свалил даже не зайдя. Тип на фургоне мне выдал колониста и ягоды.
Тот неловки момент, когда в палатке с красной изолентой на крыше лечат лучевую болезнь лучше чем в современной клинике
при в ходе в город могильник -ОТЛИЧНО!!!! близко таскать трупы врагов и что-бы боялись! Бу-га-га!!! >:D
Водонапорная башня одна из самых бесполезных построек. При реальной засухе вода из нее уходит за пару секунд. Чтобы оно имело хоть какой то смысл нужно чтобы на каждого жителя было минимум 100л воды запасено. Поэтому башен в твоем случае нужно уже 4 штуки. В колодцах вода НЕ хранится. У тебя 600 хранит башня и 300 хранится в старом джипе, который у тебя с момента начала партии на территории стоит.
Также тебе нужно сделать так чтобы производство воды превышало потребление минимум в 2 раза и постоянно следить за этим показателем, иначе твое поселение вымрет полностью при первой же засухе.
Анна К совсем не обязательно. Башня наполняется независимо от расположения колодца
В этой игре постапокалиптический социум обречен на вымирание. К 100 колонистам наступает дефицит металла, чуть позже бетона, потом пластика. Потом идёт неизбежный развал высоких технологий, энергетики, школ, больниц. Центр торговли абсолютно бесполезен.
Общество постепенно превращается в папуасов на плантациях.
И скорее всего если сильно убиться в эту игру то через 600-700 игровых дней сломается последняя лачуга и последний колодец и, умрёт последний колонист, так как сборщики будут в это время на краю галактики.
Игра в целом неплоха. Но нуждается, не столько в доработке песочницы сколько в доработке сюжета, вариантов уникальных событий , возможно дипломатии.
Вот как то так пока.....
История знает не мало примеров, когда крупные очаги цивилизации приходили в упадок именно из за большого количества населения. Да что там, нам всем скоро каюк, если не перестанем бесконтрольно плодиться :(
Тут это реализовано как нельзя наглядно. Плюс к тому. Тяжелой промышленности нет, электроники нет. Вообще, все эти кучи ресурсов должны служить помощью в адаптации к деревянным мотыгам. Возможно в дальнейшем будут шахты, надеюсь.
А это как раз вполне реалистично, в отличии от большинства прочего "постапокалипсиса" где чуть ли не сотнями лет живут за счет все некончающихся ресурсов и все каким-то образом работающих технологий прошлой цивилизаций. В реальности будет попытка быстрого восстановления цивилизации, технологий, производственных цепочек, но если она (относительно быстро) не удастся, то неминуемое и тоже относительно быстрое скатывание к средневекому уровню уже практически без шансов снова подняться куда-то выше уровня паровых и прочих примитивных тенологий времен начала промышленной революции.
@@KISELEV_VLADIMIR ну если уже уходить на примере этой сырой игры глубоко в философию общественно экономических формаций, то фатальность трагеди нужно сделать максимально подробной и глубинной
Пожалуйста!! Пройди эту игру всю!!!! С меня лайк
Интересно 🧐 🤔
Лутбокс на колесиках!
Светильники/факела/очаги освешают ночью и добавляют радость колонистам. ))
Старайся два раза в день ролик выпускать)))Или хотя б серию по больше🙏🙏🙏
Присоединяюсь!!!
Балбесы...
Жалко нельзя сильно приближать камеру,чтобы лагерь хорошенько рассмотреть. (
Спасибо за игру)
Во многих подобных играх такая беда, потом модами допиливают)
бой с бандюганами прям икскомовский :-)
Nutbar.Посмотри свои "поля". Я точно не разглядел, но вроде капуста там тоже отдельно выращивается. На рационе чётко видна капуста и второй ингредиент мясо. И ещё про метеориты речь была. Может без предупреждения прилететь очень здоровая елда которая бьёт по площади и сносит постройки напрочь:D
Друже, есть два предложения, оба косметические:
1. Строй поля рядом друг с другом, чтобы создавалось ощущение большого огорода, вразброс как-то не очень смотрится.
2. Может и правда есть смысл ставить (например) кухню и жилое в одном месте, лесопилку и что с деревом - в другом, а не делать квартальную застройку)) Лучше создавать иллюзию, что все логично стоит в подобных играх, как по мне. Будет гораздо красивее и приятнее.
Добро)
Может есть смысл строить не так плотно здания друг к другу, чтобы следующий метеоритный дождь одни метеоритом не повреждал сразу несколько строений (или любая другая катастрофа)?
Тут метеориты не бьют по площади
Да, у меня метеоритный дождь снёс одну лачугу и два картофельных поля. Застраивал так-же, тесно.
@@NutbarGames аха а по куда они бьют как не по площади?
@@ДенисМуратов-ъ4т в предыдущем видео били ровно по той клетке, куда упали. Может, ещё какие-то бывают в этой игре, без понятия.
Скорее всего все попадания рассчитываются 50\50 по каждому зданию, а не по площади. Вокруг города ничего не падало, зато точно попало в дом рыбака на отшибе.
интересная игра, купил и пока с удовольствием провел за ней пару вечеров
Помните ту бабку из Крудсов, так вот: Мало мне, мало) очень годные серии, так что хочется с каждым разом всё больше и больше)
Когда строишь несколько строений, второе ставь, когда на первое уже принесли все материалы. Так у тебя не будет подвисать сразу несколько зданий.
По поводу БОЯ! с бандитом, я надеюсь к релизу как то это дело разработчики сделают поинтереснее. Можно было бы какую то миниигру устроить, а то и в олдовом текстовом формате.
Ну что что, этот Арамис мастер кунг-фу!
Тропинки также важны ускоряют колонистов. Время самый важный ресурс в Мире, он не восполняем. ))
из еды выгоднее всего делать овощные блюда из сои. соя дает самый большой урожай. после неё идет картоха, капуста, кукуруза, морковь. арахис и ягоды не считаются овощами, из них нельзя готовить. из одной единицы овощей получается 2 порции еды. жрут люди обычно одну порцию в день, неважно чего. мясо\рыбу производить дорого и неэффективно. большие поля выгоднее маленьких и средних - на них нужно меньше работников на единицу площади. ну и самое крутое это хлеб, но это требует много исследований и прочего. ну и главное - не просирать плодородную землю на что-то кроме полей.
Уже жду следующую серию..
Ресы на глобальной карте не спавнятся. Это куда потом бегать за ними? Торговли нет, потому что нет соседей. Караваны одну ерунду везут, строй рынок не строй. Где брать железо и все остальное когда они закончатся на городской карте? Дерево хоть можно сажать, а с остальным что делать?
В этом плане игру явно недоделали(
Сделай больше полей.
А еще размещая здания на деревьях ты теряешь возможность их срубить и переработать.
По-моему на кухне картофан не зашёл как овощ)) блюда не готовятся! Попробуй попроще из кукурузы делать!
Проверю
Привет Натбар! Есть какие-нибудь новости про Острив?
о нова серія ;)
Игровой процесс, по моему мнению, непременно зайдет в тупик на данном этапе проработки игры: рано или поздно выработаются все кучи металла и пластика вокруг поселения, а на торговле далеко не уедешь. Таскать их специалистами из рейдов долго и нудно, причем бандиты становятся все злее, а прокачки специалистов не видно. А в зонах повышенной опасности без бандитов существует риск что специалист вообще сразу помрет при несчастном случае.
Правильно рассуждаешь. Я через 10 часов игры собрал все ресурсы у себя в городе. Больше всего в дифиците металл, потом бетон и ткань. И соответственно производные в виде инструментов и одежды всегда на нуле у меня. Торговцы вообще не спасают. Разведчиков по карте у меня бегает уже человек 8 помойму, это реально нудятина. Они двигаются по нескольку шагов, а карта огромная, пока соберешь пока вернешься повешаться можно )
Однако самая жопа этой игры не в нудности, а в багах. Натбар еще не столкнулся с ними - когда поселенцы дохнуть будут от голода или жажды при полных складах еды и воды. Или когда портной не будет шить одежду, потому что ткань забаговалась и ее нет по факту, хотя на счетчике она где то есть. Или когда поселенцы будут зависать и нифига не делать пока не сдохнут от усталости.
@@Qordes лол, реал баг. я то думал, что за хрень с ними творится, еда улетает, а вроде по производству хватает )) и еще тема не понятна с усталостью и переработкой. разрабам надо сделать, что бы мы сами могли направлять людей в больничку, на отдых и т.д.
Думал, исследователями надо собирать науку в первую очередь, а у тебя другая стратегия, - разведка =)
Чтоб её собрать её сначала надо найти)
@@NutbarGames а разве химическая склянка на поселении - это не ресурс? Сам не играю в неё, хз. Я только смотрю))
@@ЧАЙ-н8ф так я её собрал как только обнаружил. Осталось там 10ед. науки, на которые даже ход не хочется тратить
Эх, хорошая игра... будет. Купил ее, но над ней еще слишком много трудиться! Спасибо за обзор!
Ясен пень что дорабатывать будут это ранний доступ игры
насчет добычи ресов на глобалке - там есть циферка справа - сколько ресурсов есть в наличии на объекте. например по инструментам было 4шт.
Ещё бы стрим от тебя) будут деньги задоню)
Дружище, спасибо тебе за годный контент!!! Но не мог бы ты делать ролики по длиннее?! Очень тебя прошу...
Согласен. Видосы смотрятся на одном дыхании)) 30 минут было бы совсем не плохо)
-Объясни своему бойцу, что первые три раунда проводится спаринг "на зрителя."
Бойцы должны "покрутить кино" прежде, чем начать драться на результат.
А то вот я ща моргнул, а бой уже закончился.
-И шо теперь? - ПЕРЕИГРЫВАТЬ?
ЗЫ Это цитата из фильма, если что...
вдруг кто не доехал
:-)
Круг для поиска (склад) можно увеличить!!
Поиграл немного в игру, не понимаю за что разрабы денег просят.
1. Что бы играть на высоких настройках графики нужно не плохое такое железо. в 4 раза больше нагрузка, чем в предыдущих проектах.
2. Ресурсы заканчиваются очень быстро. Стоит достичь поселения в 100 человек, как железа на карте нет, впрочем как и бетона.
3. Бегать по карте очень напряжно. Из одного конца в другой пробежать нужно пару часов, не прерывно тыкать.
4. Технологий мало, почти всё бесполезное.
5. Как создавать инструменты и фуфайки, если ресурсов нет.
6. В итоге даже если добывать ресурсы на глобальной карте, этого не хватит, что бы обеспечить поселение в 100-150 человек.
14:26 только хотел написать
Чем дальше в лес, тем больше ... это Анно =)
Анно какое-то)
и все же больше напоминает Banished
ресурсы на глобальной карте не восстанавливаются - это же конец света, все заброшено и разрушено. твои скауты собирают то, что осталось, оставляя после себя пустые здания. после того, как ты собираешь 20 железа с упавшего самолета нет шансов что за несколько ходов на нем нарастет еще 20 железа))
поэтому невосполнимые ресурсы - пластик, цемент и особенно железо стоит экономить.
Я предполагал, что коль там "завод", "ферма" или "лепосилка", то вполне может...
я 2. Намбара я обожаю тебя смотреть подписан на тебя уже больше года.
Ждешь все видео боя с бандитом, а его с одного удара убирают!!! Пожалуй, это один из моментов который им надо будет подкорректировать - а то, если бои решаются на 50\50.... как-то грустно получается
Да, это было разочарование и для меня. А главное, что я так и не понял почему бандит упал с одного удара. Непонятно по какой формуле расчитывается урон
Это было странно 🤔
Смотрю уже четвёртую серию и меня не покидает ощущение браузерной игры
А как вращать здания с клавиатуры?Подскажите,пожалуйста
Клавишей R
А ресурсы исчерпанные для полного открытия Карты, чтобы застраивать по своему усмотрению или нет?
Строй дорожки до ресурсов и по возможности увеличь время серий) а может о стриме подумаешь?
20:26 Ваще изи)))
ШУЕ. ППШ...
Мои наблюдения по игре: 1.Для кухни нужно минимум 2 поля, тк произведенная еда будет расходоваться очень быстро. 2. Эффективность складов (сбор ресурсов), постепенно падает, имея лесопилку, лучше использовать для дерева только ее с 2-мя рабочими, а склады переставить только на бетон. Склад требует больше рабочих для сбора, а в итоге профит меньше.
Почему тебя зовут Ореховый батончик?
Присоединяюсь к комментам про запас воды, одной башни не хватит. Люди мрут как мухи во время засухи.
чот я не понял концепцию игры.ну поиграл я 3 вечера.ну открыл 80% технологий.ну открыл 80% карты.а дальше то что?ресов не хватило даже на половину построек в игре.в итоге-все открыто,а строить нет возможности.надеюсь этот громадный недочет,разрабы поправят и выровняют баланс .
Когда Planet Zoo
Натбар может начнёшь 2 крестоносцев снимать типа они бесплатные в преддверии 3 части ( жалко что ещё хл3 не анонсировали)
А почему не используешь обс для записи видео?
Иногда использую, но по сути результат одинаковый, а шедоуплей жрёт меньше ресурсов
Пожалуйста ,молю ,строй не так безвкусно,сделай в одном месте пром зону ,в другом жилые места ,в третьем места для еды и т.д .Самому же будет проще потом искать здания
👍
Их живёт 3 е как это работает)))
1. Заготовки (дрова) им разве не надо зону выставить где рубить ?
2.По кухне интересует в том что ты выбрал,только мясо используют. Просто во 2 блюде написано что рыба тоже сойдет.
3. Это че вообще было ,арамис подошел помахал руками и ногами и победил?))))) Может какой то экшен все же будет просто пока не доработали ?
делай немножко длиннее видео
Натбар, а ты не хочешь перестроить убогие палаточки начальные, что бы народ размножался?
Насколько я понял, тут им лучше не давать быстро размножаться
У меня прошел радиоактивный дождь и в поселении осталось 2 взрослых и 26 детей из 114
Так это твой косяк
Если честно, какая-то игра на мобилку. 🤔😏
Буду рад Натбар если ты начнёшь кидать в сообществе предложения насчёт видео таким образом будешь быстрее продвигаться и нас приятно
Натбар ждёшь Crusader Kings 3?
Конечно) Но вторых снимать не планирую.
Вау ))) и когда выход ?
@@ВикторКалашников-ж4щ 2020 год
Я ре первый, не второй и даже не третий, но все равно люблю Нутбара!
Мне кажется, или в этой игре колония обречена на вымирание в любом случае? Ведь стройматериалы ограничены.
Не кажется) Некоторые ресурсы действительно совсем ограничены
А у меня сейв сломался с почти 100 поселенцами : (
Когда пятая?
Всем здравствуйте.Подскажите кто нибудь,почему у меня умирают от истощения рыбаки и звероловы?На складе полно еды,а они умирают.Может это баг?Или я что то не так делаю?
Надо рассматривать каждый случай отдельно, но вероятность бага высока
Тупо лошки с двоечки от арамиса легли
смотрю ролик и выходит реклама этой игры ютуб меня удевляет
линка на не тот плейлист.
Усе, эксклюзив закончился, игру спиратили.
когда релиз ?
Купить можно уже сейчас, а релиз полной версии игры вроде бы через год, но могут продлить
112+
бой как в цивилизации. меня это бесит. в эту игру играть не буду так как нет норм боевой системы
Какой же сырой бред предоставляет эта игра. Специалисты-собиратели таскают неизвестно за сколько километров от лагеря невероятные объёмы бетона, древесины, еды в одиночку и в короткое время, когда несколько рабочих за такой промежуток времени в лагере на такое не способны. Вы открываете ворота и человек грабит ваш склад за несколько десятков метров от того места, где вы его впустили, а потом спокойно мимо вас выходит, почему разработчики этой лабуды не предупредили игроков (своих будущих клиентов), что вы играете за улиток?!
ну это ранний доступ. т.е не релизная версия игры. понятное дело будет дорабатываться. там еще не зря значок жучка на верху весит, туда можно писать предложения по игре и т.д.
Ahel Ahell так может нам с нуля придумать может игру?) причём за бесплатно!)
@@vicontii только рад, если разрабы внедрят идею и она окажется полезной. даже за бесплатно. не мне же сидеть кодить ) не вижу в этом проблему
Твоя кухня бесполезна, дров нет, мяса нет.
Да и игра поверхностна, невнимательно ты играешь.
Дрова есть, мясо есть. wtf?
Лучше ты бы не пытался говорить на Английском без окцента , звучит нелепо .
Лучше пытаться говорить с акцентом?) Говорю как могу)
@@NutbarGames Лучше просто не пытатся , всё равно будешь говорить с акцкнтом и это норм , все знают что ты не Американ бой :)
иззи кривости поселенцев они немогут дойти лечитса теперь у меня 2 поселенца все наигрался
Когда Planet Zoo
Сейчас разработчики закрыли доступ к игре. Снова откроют пятого ноября