Да, тоже не нашёл где смотреть количество места для жилья. Держу в голове. Бетон почти весь собрал уже кстати, и чуть не помер всей деревней, три раза подряд засуха ударила, а я полей понаставил. Люди багуются, просто бегут на месте, или не выходят с работы, пока не умрут от голода. Но не страшно, приходит больше. (Я не стал игру обновлять, видел на твиче стрим, у чувака все люди бежали просто на месте и умерли) С бандитами воевал, только когда у них очки науки были, а в основном ходил мимо. Но и с ними биться не страшно, хотя, мне наверно с разведчиками повезло, один-два хода, и всех выносил. Страшнее черепки над местом, там с разным шансом урон получаешь почти всегда. Склады для сбора досок-бетона бесплатные, я их в разных местах налепил, людям удобнее, и самому тоже. На один склад доски собирают, на другой бетон. Советую глянуть игрулю The wild eight - недавно в релиз вышла, я залип, выживалка ))
набрал 86 колонистов. залипших постоянно по два три юнита. проблема вдруг возникла с полями. Не понял что случилось было сначала все нормально а потом вдруг еда начала испаряться. сжирают быстрее чем собирают, создал уже несколько дополнительных полей не помогает. пишет производство еды 156, потребление 86 и еды нет. Не пойму в чем проблема, может столовые снести?
У меня так лесоруб баговался. Дрова не делал. Помогло снести хижину лесоруба, и построить в другом месте. А дрова нужны для кухни. Но я около 60 людей пока держу, больше не вижу смысла.
В общем советую кухню открыть, и проследить чтобы еда делалась, если не делается, смотреть почему, и переносить либо кухню, либо лесоруба. А ещё иногда перезайти помогает, при всяких глюках)
чтоб люди не баговались пробуйте увольнять их, ждете 10 сек и по новой на работу, если не помогает то перезапуск игры. с бетоном металлом засада. даже не смог посмотреть все ветки,закончились. в игре они пока невозобновляемы(((
Привет, можно построить вторую деревню в другом конце карты. Так ты ускоришь добычу ресурсов в 2 раза и сможешь поставить большие поля на плодоносной земле. Когда сильно разовьешься-сможешь соединить города
Привет, интересная игра и интересно освещаешь) Но иногда, как мне кажется) Не рационально ставишь постройки. К примеру пилораму я бы поставил пораньше, быстрее бы проходил сбор древесины. Также дом зверолова) Думаю что более рациональный подход к постройкам улутшит уровень жизни твоих колонистов😉 Спасибо за контент!)
формулы вычисляющие степень и вероятность урона, исходя из параметров атаки и защиты, самое сложная и самая охраняемая часть игры. Коды от дверей государственного банка, порой охраняются хуже :-)
21:35 а как же магнитные аномалии? у тебя же должен был начаться пожар! (придётся ждать еще сутки, чтобы узнать это) У твоих разведчиков 100 хп, ты играешь на самом лёгком уровне, ты пытаешься действовать логично в абсолютно сыром проекте, это не логично! Видео 26 мин. 40 сек. из них ты тратишь, как минимум 6 мин. 40 сек. на то; как лучше пойти, куда лучше поставить, ой, а что это такое и т.д., есть возможность избавить нас от этого? В целом, спасибо за контент! Удачи!
Могу высылать скриншот до и после. Мне кажется важной составляющей не вырезать цепочку размышлений и принятия решений, либо вырезать не полностью. Изменений не будет. Спасибо)
Nutbar. Игруха залипательная, но слишком багованная) графика более менее, задумка тоже класс, но блин...мне что-то быстро надоела. Её бы за полгодика до релиза покатать, я так думаю)
@@saltfox1Она обалденная, но заметно, что ещё очень очень сырая, не играбельна особо. Хотя наверно разрабы правы, что так рано выпустили на тест игрушку.
Я не верю комментаторам, почти все советы оказываются простыми (ложными) догадками. Все подсказки проверяю за кадром и только потом уже показываю, а на это уходит много времени. Даже по инструментам там было несколько советов (с противоположным смыслом) и поди узнай какой из них правильный, а какой - фантазия)
По инструментам можно вообще не парится. Их всеравно буквально через 2-3 серии не будет ВООБЩЕ. Они всегда будут на нуле. Я при повторном прохождении даже мастера по инструментам строить не стал. Когда развитие уходит в средние стадии там на строительство нужно столько железа, сколько нет на карте и какие то там инструменты, которые жрут по 2 железа на штуку, и нифига толком не дают, только тратят ценный ресурс.
Напоминает очень "Banished" и походу с теми же косяками. Ладно уж баги и оптимизацию стерпеть - это дело времени, заплаток там всяких... Уверен в таких играх необходимы короткие, средние и долгие цели. И вот с этим бардаком весь убивается интерес. - В сотый день также бегать собирать разбросанный ресурс? Может тут будут цепочки продуктов в стиле ANNO, с редкими ресурсами и торговлей/обменом. Но нет не угадали. - Очень не хватает проработки разной роли специалистов и например в колонии производить экипировку для спецов, а спецами таскать нужные ресы в колонию. (Намек на Fallout shelter) - Стратегическая карта убогая, хотя приём хороший. Не хватает на ней динамики, аномалий, разных уровней сложности врагов, квестов.. Можно же было для начала добавить нейтральные поселения, сделать с ними торговлю исходя из особенностей местности, (позже закинуть DLC на фракции и тд - и денюшка, все довольны))) Всё уже изобретено, осталось просто внедрить.. Paradox, ну как так? у вас же есть Stellaris. Не отмажетесь что это early access.. - Какая финальная цель всё-таки? Нет ну правда, это ж важно для реиграбельности, точка отсчета после которой победный счёт и желание с новыми настройками по новой. Хорошая игра должна (нет даже ОБЯЗАНА заканчиваться). Улететь на Альфа Центавра или терраформировать Землю, не суть - главное развязка, ради чего это всё. Исходя из этого создается средняя, короткая цель и сама атмосфера игры. А здесь не помогут спецэффекты, атмосферы все равно нет. - По итогу имеем много сырых подобных проектов, которые первые 6-8 часов не дают лечь спать. А позже не понимаешь зачем вообще её запускать. Дорого и глупо. Но спасибо за попытку.
Небольшая доп. информация. Если ты думаешь, что у тебя много еды - это не так, при любой из катастроф она магическим образом закончится. Почему так - я не знаю, катастрофы зачастую никак с производством еды никак не связаны, однако еда всё-равно заканчивается.
С сейвом у тебя все в порядке только по одной причине. Мало еще поиграл (11 дней). У меня тоже сейв дня так до 20-го норм грузиться. А вот после 30-го, да еще с 100-ей человек. Вот тут уже проблемс.
Ты поля как минимум неэффективно используешь. У тебя нижние собрали картошку, но поле ты не используешь. Также можно будет настроить систему постоянного созревания, засаживать культуру, когда предыдущая созрела на 25%
Поиграл чутка... В общем Надо НАУКУ собирать ребятулями у которых БОНУС к науке. Они тогда за раз могут очков по 200 забирать, Да и самих очков будет больше ;)
да уж, противоречащие друг другу характеристики персонажа это топ. лодырь и трудолюбие в 1, это типа я люблю труд, но как нибудь без меня, ок? так чтоль?))
сейвы летят строго после нескольких часов игры когда прилично уже так отстаиваешь карту.ни один не загружается.новая игра-пожалуйста а сохр.-нет.и нпс застревают в основном на построенных дорожках.вернее недостроенных.но через время они приходят в себя.
Поначалу играть интересно, но стоит развиться до 100+ населения, как начинается какой-то 3.14здец. Ресурсы все с территории вытаскал, брать больше негде. А специалисты просто за*бали, их человек 8 и на быстрой перемотке времени к ним обращаться приходится каждые пару минут, это бесит. Не менее бесит, когда специалисту нужно пройти большой путь, и приходится заходить и щелкать по 10-20 раз, чтоб он тупо хотя бы добрался.
Скачал версию в свободном доступе, играл 6 часов. Колонисты багуются и умирают порой при загрузке сейвов. При радиационной аномалии умрут все, палатки не справятся даже топовые. Для чего эти улучшенные дома когда они в них все рано заболевают.
Натбар!Поздравляю тебя со 100к...Смотрю тебя уже давно,с твоим голосом тебе надо на ТВ работать!Лайк не глядя)
Колонисты с травмами- это хорошо. (с)
Кек
По моим ощущениям автор (я поиграл) смотреть твои видео интереснее чем играть самому. Имхо.
0:18 ЗАСТРИЮТ персонажи) может всё-таки ЗАСТРЕВАЮТ персонажи?)))
Да, тоже не нашёл где смотреть количество места для жилья. Держу в голове. Бетон почти весь собрал уже кстати, и чуть не помер всей деревней, три раза подряд засуха ударила, а я полей понаставил. Люди багуются, просто бегут на месте, или не выходят с работы, пока не умрут от голода. Но не страшно, приходит больше. (Я не стал игру обновлять, видел на твиче стрим, у чувака все люди бежали просто на месте и умерли)
С бандитами воевал, только когда у них очки науки были, а в основном ходил мимо. Но и с ними биться не страшно, хотя, мне наверно с разведчиками повезло, один-два хода, и всех выносил. Страшнее черепки над местом, там с разным шансом урон получаешь почти всегда. Склады для сбора досок-бетона бесплатные, я их в разных местах налепил, людям удобнее, и самому тоже. На один склад доски собирают, на другой бетон. Советую глянуть игрулю The wild eight - недавно в релиз вышла, я залип, выживалка ))
набрал 86 колонистов. залипших постоянно по два три юнита. проблема вдруг возникла с полями. Не понял что случилось было сначала все нормально а потом вдруг еда начала испаряться. сжирают быстрее чем собирают, создал уже несколько дополнительных полей не помогает. пишет производство еды 156, потребление 86 и еды нет. Не пойму в чем проблема, может столовые снести?
У меня так лесоруб баговался. Дрова не делал. Помогло снести хижину лесоруба, и построить в другом месте. А дрова нужны для кухни. Но я около 60 людей пока держу, больше не вижу смысла.
В общем советую кухню открыть, и проследить чтобы еда делалась, если не делается, смотреть почему, и переносить либо кухню, либо лесоруба. А ещё иногда перезайти помогает, при всяких глюках)
чтоб люди не баговались пробуйте увольнять их, ждете 10 сек и по новой на работу, если не помогает то перезапуск игры.
с бетоном металлом засада. даже не смог посмотреть все ветки,закончились. в игре они пока невозобновляемы(((
чтобы домик охотника давал припасы надо его подальше от поселения ставить, и поближе к диким зверям)
Тут это так не работает)
Привет, можно построить вторую деревню в другом конце карты. Так ты ускоришь добычу ресурсов в 2 раза и сможешь поставить большие поля на плодоносной земле. Когда сильно разовьешься-сможешь соединить города
Ура наконец-то вышла серия.😄
Привет, интересная игра и интересно освещаешь) Но иногда, как мне кажется) Не рационально ставишь постройки. К примеру пилораму я бы поставил пораньше, быстрее бы проходил сбор древесины. Также дом зверолова) Думаю что более рациональный подход к постройкам улутшит уровень жизни твоих колонистов😉
Спасибо за контент!)
Красавчик продолжай!!Но как Ви набрали 100к подписона?Кнопку заказал уже?
У НПС в начале характеристики: "трудолюбивый" и "лодырь". Хех)
формулы вычисляющие степень и вероятность урона,
исходя из параметров атаки и защиты,
самое сложная и самая охраняемая часть игры.
Коды от дверей государственного банка, порой охраняются хуже
:-)
что там банка, коды запуска ядерных ракет и то тырят чаще
Ютуб творит вещи
смотрим в 360p!)
Трудолюбивый лодырь? Неплохо. (Могли бы хоть взаимоисключающие черты сделать)
Готовая к катастрофам! Пастрой больше мед. палаток.
21:35 а как же магнитные аномалии? у тебя же должен был начаться пожар! (придётся ждать еще сутки, чтобы узнать это)
У твоих разведчиков 100 хп, ты играешь на самом лёгком уровне, ты пытаешься действовать логично в абсолютно сыром проекте, это не логично!
Видео 26 мин. 40 сек. из них ты тратишь, как минимум 6 мин. 40 сек. на то; как лучше пойти, куда лучше поставить, ой, а что это такое и т.д., есть возможность избавить нас от этого?
В целом, спасибо за контент! Удачи!
Могу высылать скриншот до и после. Мне кажется важной составляющей не вырезать цепочку размышлений и принятия решений, либо вырезать не полностью. Изменений не будет.
Спасибо)
Я думаю урон по бандитам зависит от свободных очков действия,оставшихся после того как дошел до него
ТЫ БОЯЛСЯ И НЕ ПОСТРОИЛ КОММУНАЛКУ ВИНОВЕН )))
Ты лучшей
Надбар ты крутой Копец
Nutbar. Игруха залипательная, но слишком багованная) графика более менее, задумка тоже класс, но блин...мне что-то быстро надоела. Её бы за полгодика до релиза покатать, я так думаю)
а там нет ничего в ней потому и надоела. замах как говорится был на рубль а удар на копейку. ну и бага, баги просто писец!
@@saltfox1Она обалденная, но заметно, что ещё очень очень сырая, не играбельна особо. Хотя наверно разрабы правы, что так рано выпустили на тест игрушку.
Типичный Натбар, к прошлой серии писали комментарий про инструменты и ты даже лайкнул его, а как итог не знаешь, почему люди ходят без них😅
Может он несколько серий сразу записывал и на момент записи этой серии тот комментарий еще не видел.
Я не верю комментаторам, почти все советы оказываются простыми (ложными) догадками. Все подсказки проверяю за кадром и только потом уже показываю, а на это уходит много времени.
Даже по инструментам там было несколько советов (с противоположным смыслом) и поди узнай какой из них правильный, а какой - фантазия)
По инструментам можно вообще не парится. Их всеравно буквально через 2-3 серии не будет ВООБЩЕ. Они всегда будут на нуле.
Я при повторном прохождении даже мастера по инструментам строить не стал. Когда развитие уходит в средние стадии там на строительство нужно столько железа, сколько нет на карте и какие то там инструменты, которые жрут по 2 железа на штуку, и нифига толком не дают, только тратят ценный ресурс.
Приветствую!
Натбар, а почему ты не собрал науку Утконосом? Она же рядом была.
П. С.
Глянул, что можно сделать с трубопроводов?))
Я её раньше собирал, там всего 10 науки осталось, за которую ничего не выучишь(
Народ, хватит уже тупить! Вы в первый раз на ютуб зашли что ли? Видео не сразу грузится, ждите, и будет вам 1080p, а не 360.
Есть 1080?
Что хочешь, то и ешь, мне вообще параллельно ))
@@udasb1403 я просто никогда не встречал
Ага и школьники прям тебя поймут, они под каждым видео на всем ютубе это пишут.
Когда ставишь поле в лесу деревья теряются или они их спиливают на ресурсы?
Хм умно однако
Радиоактивные отходы, жильё и водонапорная башня, как доктор прописал.
Напоминает очень "Banished" и походу с теми же косяками.
Ладно уж баги и оптимизацию стерпеть - это дело времени, заплаток там всяких...
Уверен в таких играх необходимы короткие, средние и долгие цели.
И вот с этим бардаком весь убивается интерес.
-
В сотый день также бегать собирать разбросанный ресурс?
Может тут будут цепочки продуктов в стиле ANNO,
с редкими ресурсами и торговлей/обменом. Но нет не угадали.
-
Очень не хватает проработки разной роли специалистов
и например в колонии производить экипировку для спецов,
а спецами таскать нужные ресы в колонию. (Намек на Fallout shelter)
-
Стратегическая карта убогая, хотя приём хороший. Не хватает
на ней динамики, аномалий, разных уровней сложности врагов, квестов..
Можно же было для начала добавить нейтральные поселения,
сделать с ними торговлю исходя из особенностей местности,
(позже закинуть DLC на фракции и тд - и денюшка, все довольны)))
Всё уже изобретено, осталось просто внедрить..
Paradox, ну как так? у вас же есть Stellaris. Не отмажетесь что это early access..
-
Какая финальная цель всё-таки? Нет ну правда, это ж важно для реиграбельности,
точка отсчета после которой победный счёт и желание с новыми
настройками по новой. Хорошая игра должна (нет даже ОБЯЗАНА заканчиваться).
Улететь на Альфа Центавра или терраформировать Землю, не суть - главное
развязка, ради чего это всё. Исходя из этого создается средняя, короткая цель и
сама атмосфера игры. А здесь не помогут спецэффекты, атмосферы все равно нет.
-
По итогу имеем много сырых подобных проектов, которые первые 6-8 часов не дают
лечь спать. А позже не понимаешь зачем вообще её запускать. Дорого и глупо.
Но спасибо за попытку.
Натбар можно серийку по больше времени?)
Спасибо.
П. С. Можно лайк?)
Медицинских палаток чем больше,тем лучше!
Элита смотрит в 360p ! 😎😆😋😄
ставь где добываешь площадки склад открытый и пусть не бегая далеко добывают потом снесешь дешевле выйдет так
мне кажется при уроне на "внешней" карте есть какой-то рандом, иногда урон может вообще не пройти, и бандиты не нападают при пересечении их территории
Небольшая доп. информация. Если ты думаешь, что у тебя много еды - это не так, при любой из катастроф она магическим образом закончится. Почему так - я не знаю, катастрофы зачастую никак с производством еды никак не связаны, однако еда всё-равно заканчивается.
Сколько в стим стоит? Просто я хочу или эту игру или DLC к Stellaris
В стиме пока не продаётся эта игра(
С сейвом у тебя все в порядке только по одной причине. Мало еще поиграл (11 дней). У меня тоже сейв дня так до 20-го норм грузиться. А вот после 30-го, да еще с 100-ей человек. Вот тут уже проблемс.
Ты поля как минимум неэффективно используешь. У тебя нижние собрали картошку, но поле ты не используешь.
Также можно будет настроить систему постоянного созревания, засаживать культуру, когда предыдущая созрела на 25%
Будешь играть в life is feudal forest village?
Уже было прохождение)
Поиграл чутка... В общем Надо НАУКУ собирать ребятулями у которых БОНУС к науке. Они тогда за раз могут очков по 200 забирать, Да и самих очков будет больше ;)
Еще)
Друже, где искать новые кучи мусора с металлом? Колония под 90 голов, а металл уже тю-тю. Только на глобалке и у торговцев?(
Именно так(
С металлом вообще напряг в игре , из за этого забросил игру.
👍
Сколько игра стоит
а что делать если пишет что склады переполнены ????
Натбар, Можно лайк?
застривают это когда они на месте бегут
А на ноутбук пойдет игруха ?)
Смотря на какой)
Ребёнок вырос за 12 дней? Интересная мутация. Похоже странный счёт времени достался игре от Surviving mars
Сколько стоит и где? Она до сих пор Бета?
Продаётся в epic store, стоит 435р. Это бета, дата выхода конец 2020 года
epic games store, 435 рублей в России.
Я опять первый натбар ты лучший ютубер
Хахаха. Я 7 минут написл а ты 6)
У тебя 360р. А не 720р.исправь
GReeJeN у меня 1080
@@АлексейПриходько-н5щ у меня теперь тоже
да уж, противоречащие друг другу характеристики персонажа это топ. лодырь и трудолюбие в 1, это типа я люблю труд, но как нибудь без меня, ок? так чтоль?))
сейвы летят строго после нескольких часов игры когда прилично уже так отстаиваешь карту.ни один не загружается.новая игра-пожалуйста а сохр.-нет.и нпс застревают в основном на построенных дорожках.вернее недостроенных.но через время они приходят в себя.
когда следующая?
В понедельник
Поначалу играть интересно, но стоит развиться до 100+ населения, как начинается какой-то 3.14здец. Ресурсы все с территории вытаскал, брать больше негде. А специалисты просто за*бали, их человек 8 и на быстрой перемотке времени к ним обращаться приходится каждые пару минут, это бесит. Не менее бесит, когда специалисту нужно пройти большой путь, и приходится заходить и щелкать по 10-20 раз, чтоб он тупо хотя бы добрался.
Скачал версию в свободном доступе, играл 6 часов. Колонисты багуются и умирают порой при загрузке сейвов. При радиационной аномалии умрут все, палатки не справятся даже топовые. Для чего эти улучшенные дома когда они в них все рано заболевают.
и склада не дождались(((
мож просто нет склада чтобы взять инструмент
3
Бандит не фига не сильный, что за сверх осторожность.
Легко это говорить, когда знаешь исход драки)
вышла новая версия сегодня, скачай тестируй
да да персы виснут и помирают потом
Кто-нибудь понял, как в игру моды добавлять?
А там их всего полторы штуки пока, но если буду ставить, то обязательно расскажу как
Ютуб сломался, уведомления не приходят уже 3-4 видео((
построй больше лачуг
Вода отравлен
ЧТО С КАЧЕСТВОМ?!
Видимо смотреть в верхний левый угол для слабаков? Народ не сильно доволен, а это грозит чем? Бунтом!
Челик у тебя люди просят инструмента
горят значки над людьми, разберись
Нешто не спавнется на глобальной карте
Колдунство... 🤦♂️
как это так? 2 просмотра 9 лайков.. эмм
Привет посилай тих двох людей на карти вмести мужик бёться а жынка собераэ. В Красный зони ё ресурси коли убэш бандита воно видкриёться.
Очень скучная игра!
короче игра сырая и недоделана ващщще баланса никакого