Świetny film, o równie świetnej lecz szalonej postaci :)) Miło widzieć że Uniwersum Prastarych Zwojów coraz bardziej jest rozpowszechniane w Polsce :) Osobiście przyznam że jestem pod wrażeniem twojego głosu i aż korci posłuchać Historii Pelinala bądź Rodów Morrowind czy wielu wielu innych Historii i Opowieści z Tamriel ❤😊
Jak Bethesda to robi, że ma zazwyczaj fatalne linie questów(i w elder scrollsach i falloutach) i równocześnie rewelacyny lore świata(również i w elder scrollsach i falloutach).
Według mnie to dlatego że główna gra ma być prosta i zrozumiała nawet dla największego hamburgerowego idioty, żeby się dobrze sprzedała. DLC pokazują że jak by chcieli to stworzyliby sensowna fabułę.
Otwartość świata i opowieści panie kolego. Elementy w świecie gry mają być w każdym momencie dostępne dla każdego - to jest główne założenie game designu RPGów w Bethesdzie. Dlatego downgaurd jest wyjątkowym wątkiem w TES (przynajmniej na przestrzeni 4-5 części, Morrowinda raczej słabo pamiętam, a w 1-2 nie grałem). A skoro wszystkie elementy mają być zawsze otwarte, to takie klamry jak to, że dołączysz do jednej frakcji to druga Ci się blokuje jest niespójne z głównym założeniem serii. I o ile w downgaurd nikt nie narzekał (chociaż, mnie irytuje, że nie zdobędę krasnoludzkich kusz, bo dołączyłem do wampirów) to dodanie np. klamry, że jak jesteś jakimkolwiek merem, to nie dołączysz do gromowładnych mogło by już zirytować większą ilość graczy, na tyle że część z nich zrobiła by refunda, a na tym nikomu w branży nie zależy. Game designerom zależy na zrobieniu dobrej gry - czyli czysto artystycznie, takiej która przyniesie rozrywkę jak największej ilości graczy (na pewno nie zależy nam na irytacji gracza). A wydawcom zależy na tym, żeby gra się sprzedała - bez refundów. To właśnie dlatego Skyrim po 12 latach, radzi sobie lepiej niż wieśmin 3 po 8 (patrz steam chartsy, przypomnę że Skyrim jest tam wymieniony w dwóch wersjach, więc trzeba patrzeć na obie, dla obiektywności).
Ja bym powiedział że obie wersje z końcówki filmu mijają się z prawdą, ponieważ w grze używając łuku auriel używa się krwi Serany nie składając jej w ofierze dlatego efekt jest czasowy, a Harkon chciał złożyć Serane w ofierze i użyć jej krwi dzięki temu efekt przyćmienia słońca miał być permanentny.
"...organizm uodpornia się na wszelkiego rodzaju choroby..." Pamiętam jak grałem w Skyrima argorianinem wampirem i mając 150% odporności na choroby (50 od bycia jaszczurką i 100 od wampira) zwykły ślizgacz zaraził mnie czymś. Żeby było jeszcze lepiej to niedługo po tym zginąłem i wczytałem grę jeszcze przed walką z tymi szczurami i znowu mnie ten sam szczurek czymś zaraził, normalnie xD
no coś ty, ten etap w którym jesteś w tym wymiarze z matką Serany jeden z najgorszych w grze. poza tym sam fakt że nie można po prostu zabić Serany i zniszczyć całego klanu osobiście (np już po wygranej z Alduinem) jest głupi, why not?
imo trochę szkoda że ten wampirzy wątek był taki cliche, w Oblivionie był fajny quest w którym wampiry nie były po prostu krwiożerczymi bestiami ubranymi w fajne ciuszki w jakimś strasznym zamczysku poza światem z ambicją zniszczenia świata, tylko normalnymi mieszczanami którzy się maskowali wśród ludzi
jak ja uwielbiam takie klimatyczne filmy dotyczące skyrim i wiedzmina, rób dalej to co robisz!
Super materiał ! Uwielbiam klimaty wampirów 😀
Materiał jak zwykle świetny, dodatkowy plus za użycie tych klimatycznych motywów z ESO - świetne są :D
Świetny film, o równie świetnej lecz szalonej postaci :))
Miło widzieć że Uniwersum Prastarych Zwojów coraz bardziej jest rozpowszechniane w Polsce :)
Osobiście przyznam że jestem pod wrażeniem twojego głosu i aż korci posłuchać Historii Pelinala bądź Rodów Morrowind czy wielu wielu innych Historii i Opowieści z Tamriel ❤😊
A właśnie przed chwilą rozważałem pozostanie wampirem w swojej nowej rozgrywce 😂
Obejrzę z przyjemnością!
Piekny film i piekny dodatek do pieknej gry ❤❤❤
Jak zwykle materiał kozak, zacznij kiedyś nagrywać o Fallout 4 bo tego głosu mi brakuje jako lektora tamtych opowieści.
czekam na takie materiały z BG 1, 2 i 3. tak wiem ze dopiero poznajesz to uniwersum
Jak Bethesda to robi, że ma zazwyczaj fatalne linie questów(i w elder scrollsach i falloutach) i równocześnie rewelacyny lore świata(również i w elder scrollsach i falloutach).
pisanie trochę łatwiejsze niż level design itd
fizyka czarnej dziury albo magia
Według mnie to dlatego że główna gra ma być prosta i zrozumiała nawet dla największego hamburgerowego idioty, żeby się dobrze sprzedała. DLC pokazują że jak by chcieli to stworzyliby sensowna fabułę.
Otwartość świata i opowieści panie kolego. Elementy w świecie gry mają być w każdym momencie dostępne dla każdego - to jest główne założenie game designu RPGów w Bethesdzie.
Dlatego downgaurd jest wyjątkowym wątkiem w TES (przynajmniej na przestrzeni 4-5 części, Morrowinda raczej słabo pamiętam, a w 1-2 nie grałem).
A skoro wszystkie elementy mają być zawsze otwarte, to takie klamry jak to, że dołączysz do jednej frakcji to druga Ci się blokuje jest niespójne z głównym założeniem serii.
I o ile w downgaurd nikt nie narzekał (chociaż, mnie irytuje, że nie zdobędę krasnoludzkich kusz, bo dołączyłem do wampirów) to dodanie np. klamry, że jak jesteś jakimkolwiek merem, to nie dołączysz do gromowładnych mogło by już zirytować większą ilość graczy, na tyle że część z nich zrobiła by refunda, a na tym nikomu w branży nie zależy.
Game designerom zależy na zrobieniu dobrej gry - czyli czysto artystycznie, takiej która przyniesie rozrywkę jak największej ilości graczy (na pewno nie zależy nam na irytacji gracza). A wydawcom zależy na tym, żeby gra się sprzedała - bez refundów.
To właśnie dlatego Skyrim po 12 latach, radzi sobie lepiej niż wieśmin 3 po 8 (patrz steam chartsy, przypomnę że Skyrim jest tam wymieniony w dwóch wersjach, więc trzeba patrzeć na obie, dla obiektywności).
@@Kuszauke chyba chciałeś napisać Dragonborn, downgaurd jest nijaki i posysa
Ja bym powiedział że obie wersje z końcówki filmu mijają się z prawdą, ponieważ w grze używając łuku auriel używa się krwi Serany nie składając jej w ofierze dlatego efekt jest czasowy, a Harkon chciał złożyć Serane w ofierze i użyć jej krwi dzięki temu efekt przyćmienia słońca miał być permanentny.
Mylisz sie
Nagrasz jakieś filmy lore z uniwersum D&D? Wraz z premierą Baldura pewnie będzie na to duży popyt, a sam z chęcią zagłębie się w ten świat.
10:12.
Mroźnego AZYLU nie Przystani :)
Dzień dobry państwu koleżeństwu 😎 pozdrawiam serdecznie twórcę 😀
Dla zasięgu
Niebezpieczne dla wąpierzy jest też latanie po pijaku.
Regis coś o tym wie.
prawie jak w książce Wampirze Cesarstwo z tym słońcem
"...organizm uodpornia się na wszelkiego rodzaju choroby..."
Pamiętam jak grałem w Skyrima argorianinem wampirem i mając 150% odporności na choroby (50 od bycia jaszczurką i 100 od wampira) zwykły ślizgacz zaraził mnie czymś. Żeby było jeszcze lepiej to niedługo po tym zginąłem i wczytałem grę jeszcze przed walką z tymi szczurami i znowu mnie ten sam szczurek czymś zaraził, normalnie xD
Poproszem lore Warhammera fantasy oraz 40k.
Chwała Imperatorowi
+1
Siema, kom do statystyk
Moim zdaniem wątek klanu Volkihar to najlepszy fabularnie wątek Skyrim, niestety nie na długo, ale miał potencjał.
no coś ty, ten etap w którym jesteś w tym wymiarze z matką Serany jeden z najgorszych w grze. poza tym sam fakt że nie można po prostu zabić Serany i zniszczyć całego klanu osobiście (np już po wygranej z Alduinem) jest głupi, why not?
No zgadzam się z tobą w 100%. Ten wątek jest fajny tak długo jak nie musisz poznać tej wampirzej pacyfistki xd
Panie bo mi chętke na skyrima zaraz zrobisz 😂
Po tytule myślałem że omawiasz Warhammera XD
imo trochę szkoda że ten wampirzy wątek był taki cliche, w Oblivionie był fajny quest w którym wampiry nie były po prostu krwiożerczymi bestiami ubranymi w fajne ciuszki w jakimś strasznym zamczysku poza światem z ambicją zniszczenia świata, tylko normalnymi mieszczanami którzy się maskowali wśród ludzi
są jakieś stałe godziny live'ów? pozdrawiam
Dawaj coś o leśnych elfach
Dawaj coś z gry o tron teraz
Powinieneś opowiedzieć szerszemu gronu o tym, jak córka Harkona stała się wampirem… 🙈
Lepiej niee
skyrim molag bal savage god just do it
to Serana he was a wild boy, and to her it wasn't very good he was a brute
KWTW
Zasięgowy
Okryć się od stóp do głów, w tym: kominiarka, kapelusz z szerokim rondem, do tego ogromny parasol i słońce już nie straszne.
Taki strój zwraca uwagę.
Mało to ekscentryków w Tamriel?@@mateuszslawinski1990
Fajne filmy, ale przeszkadza mi drżenie głosu.
A kolor dobry czy za ciemno?
Film o likantropii w skyrim? 😎😎
Wampiryzm to dar nie choroba .
Owszem, zaczyna się chorobą zwaną Hemofilią Polfiryczną.
Czy dawanie łapki w górę już na początku filmu jest nieodpowiedzialne ? Napewno nie na kanale GOTRI'EGO
srebro nie zadaje żadnych obrażeń wampirom tylko wilkołakom i umarlakom
skyrim molag bal savage god just do it 🌝😈🐴🥒🍑🥀❣️💔
KWTW
Pierwszy
Może nastepny film o Molag’balu?