Absoluto jogaço com plot twist atrás de plot twist, as ultimas 3 horas da campanhas são insanas pra krl, tomei até um susto qnd a ia dos patriots fala pra jogador afastar a cara da tela, e eu tava com a cara quase na tela kkkkkk, esse ai, pelo menos pra mim, é o melhor mgs, todo ano zero ele umas 2 vzs
Raramente vejo alguém com a msm opinião de que esse é o melhor mgs. Zerei o 5, os de msx, o mgs 1 e o 2 e esse foi o melhor até agora (apesar de que meu gosto pessoal prefere o V) só falta o 4 e o peace walker pra eu ter essa ctz
@@gabrielcastro8732 Peace Walker é outro jogaço, o pessoal subestima muito pq ele é de psp, até o modo online dele é otimo, esse é o meu segundo favorito
@@omegagarou4835 minha preferencia pessoal são esses três tbm e fico na duvida entre o 2 e o 3 de ser o meu favorito, e o 4 não fica muito atras, pelo menos em questão de narrativa eles são absurdos, o 5 eu acho o mais fraco, a gameplay é muito boa, porem a forma que ele conta a historia atraves das fitas é bem chatinho e acaba com o ritmo do jogo
Tenho 5 trabalhos de faculdade pra entregar no domingo, mas falam Metal Gear Solid 2, eu paro tudo. Simplesmente um dos melhores jogos já feitos, muito obrigado Richarque
Trama totalmente inspirada em 1984 de George Orwell, que aliás, deveria ser uma leitura obrigatória pra todo mundo. Muita coisa é inspirada no livro, Orwell previu basicamente toda uma era depois dele, embora essa não fosse a intenção.
@@Rishaarky Seria legal, e de quebra ainda incentiva seu público a ler. Quando tu ler, ce vai perceber que não é só Metal Gear que se inspira, tem muitas outras obras (livros, jogos, filmes etc etc etc) inspiradas no romance. Minha mente explodiu depois de ler pq realmente tinha muita coisa que eu ja tinha visto em outros lugares, ele é basicamente a fonte de muita coisa que veio depois
Pra mim esse jogo tem o melhor plot twits ja feito, você começa a pensar e pensar e não para esse lance das IA e como a quebra de 4°parede dele é feita é surreal
O protagonista desse jogo ser o Raiden faz muito sentido para o tema e trama. Manipulação, plano S3. Não é uma mudança gratuita. Kojima mexendo com a mente dos jogadores. Ótimo vídeo, parceiro!
Esse jogo é o meu Metal Gear Solid preferido. É simplesmente uma experiência lendária que, acredito eu, todo fã de videogames e tecnologia deveria jogar pelo menos uma vez na vida.
Realmente esse jogo é muito foda, fico triste por chegar tao perto do final e o meu play2 simplesmente desistir de querer rodar a batalha final, ja faz um tempo que joguei ele mas cada minuto do video eu relembrava dos momentos que passei, cada batalha e dificuldade, acho que jogar a serie Metal Gear ou tentar enteder a história e como tudo se encaixa é obrigatório pra alguem que diz adorar histórias de explodir a cabeça.
7:58 Irmão, num dá não KKKKKKKKKKKKKK! O direito de escolha é um assunto recorrente na trajetória do Raiden que culmina em Rising: Revengeance. A discussão sobre quem ele é e o que ele quer ser. Sam é quem aflora esse sentimento. "Isso é o que acontece quando você traz uma ferramenta para uma luta de espadas", sugerindo que Raiden se apoiava em um ideal fraco e propósito raso quando na verdade ele deveria abraçar quem ele realmente é. E Monsoon é a pessoa que quebra os ideais frágeis dele completamente. Jack é um personagem trágico com uma trama repleta de horrores onde a guerra o fez questionar se ainda era um ser humano. Discussão explorada em seu hack n' slash (perfeito, por sinal). Entendo o frenesi da galera quando trocaram o Snake, mas desculpa galera... Depois de jogar Metal Gear Rising: Revengeance, eu prefiro bem mais o Raiden. Vídeo perfeito, como sempre!
Impressionante como o diálogo com a IA dos Patriots contínua tão atual, mesmo depois de anos do jogo lançado. Kojima realmente foi um gênio a frente do tempo.
Fato interessante! O termo "La le lu li lo" é usado pq em japonês se n me engano não existe o L ou o a pronúncia do L, o "El". Isso é uma forma de mostrar como os Patriots estão no controle e apagados até da linguagem, dando a real sensação deq eles não existem
Salve, algo que eu gostei muito de ver foi a evolução desse canal, podendo ser visto principalmente nas thums que agora estão bem mais originais, o roteiro e edição continuam incríveis inclusive tô amando esses memes que você tem colocado kakakkakak, gosto da edição e roteiro desde quando comecei a lhe acompanhar lá naquele vídeo da música de DooM, mesmo assim é indiscutível que você evoluiu muito, curto muito teu canal🙂
É triste ver os "fãs" de metal gear deixando de jogar mgs2 só porque o protagonista não é o Solid Snake, mal sabem eles que estão perdendo a chance de jogar um dos melhores jogos de todos! Sem falar que o Raiden é um personagem bem escrito e bastante carismático
23:12 uma teoria que eu sempre tive é que a própria existência da emma na missão também é uma correlação com o MGS1, tipo, um cientista que trabalha no metal gear e ajuda o protagonista no final, além de ser da mesma família do Otacon (e se vc for parar pra ver as circunstâncias em que você encontra ela podem ser parecidas com o otacon em shadow moses)
Muito bom alguém fazer um vídeo sobre a história deste game. Vamos a algumas coisas que eu julguei serem necessárias para serem explicadas: 1. O conceito de memes. Sim, é o mesmo conceito que temos hoje de memes. Cunhado por Richard Dawkins, ele previu que no futuro através da internet as pessoas seriam capazes de passar informações e contexto de uma maneira muito mais rápida através de imagens e figuras de linguagem que seriam de conhecimento de todos, independente da língua. O mais legal disso é que o Kojima entendeu o potencial dessa até então teoria e utilizou aqui. 2. O papo da espionagem através de dispositivos é bem real. Os USA fez isso durante anos implantando software espiões em peças de hardware que eram vendidas para países considerados inimigos deles. 3. Todo o papo é bem descorrido com as conversas iniciais da E.E. Outra coisa que eles tocam muito no ponto é a geração e controle de contexto, o que basicamente é mudar toda a opinião das pessoas sobre um fato com base no que dão de informações de contexto sobre o mesmo. Exemplo tosco: um homem mata 3 pessoas desarmadas; isso é um fato. As pessoas que foram mortas eram na verdade ped***l*s; este seria o contexto. O intuito disso era que mesmo quando eles não fossem capazes de suprimir uma verdade, eles pudessem controlar a maneira como as pessoas iriam encarar essa verdade. Colocando um filtro sobre a perspectiva das pesoas. 4. O nome "Sons of Liberty" escolhido por Solidus não é por acaso. Ele faz alusão aos sons of liberty originais que atuaram durante o inicio da revolução contra a coroa inglesa. Eles lutavam pelo fim dos impostos e julgo da coroa inglesa sobre os USA. Se você prestar atenção, no game inteiro verá uma única bandeira dos USA e se analisá-la, verá que ela possui uma cobra. Esta era a bandeira dos sons of liberty que posteriormente foi adaptada pelos libertários que a utilizam até hoje. 5. A IA e todo o desejo dos Patriots de fato é a censura. Como muitas vezes eles falam: as pessoas comuns não sabem utilizar a informação como deveriam e iam se destruir se assim fossem deixados. Por isso a revolta do Raiden no diálogo. Afinal de contas, como pessoas se julgam melhores que outras para julgar o que outras podem ou não pensar ou discutir? Dai vem o argumento deles que é por isso que eles vão utilizar uma IA para isso, o que aliás descambou na merda toda que ocorreu depois no MGS4. O mais legal deste game é que ele de fato previu muitas atitudes governamentais e também o uso da internet. Só que não previu que pessoas estariam do lado do censurador como vemos muito bem hoje em dia.
@cougomelo bem lembrado meu amigo! Mas não é uma coisa forçada entende! Hj em dia pegam um personagem que sempre foi uma coisa e fazem continuações e mudam o gênero e coisas não binárias e tudo mais!
Centenas de pessoas trabalhando e só o Kojima ganha o crédito é de f... O que o japonês é ultra mega valorizado e as vezes soa arrogante é brincadeira.
Uma pena que depois que encontramos o Solid Snake, o Pliskin não aparece mais, me pergunto o que aconteceu com ele, gostei do personagem... Vou comentar algumas coisas sobre o jogo e vídeo: 09:00 Já se podia nadar no MGS1, mas a mecânica foi completamente refeita (estamos nos anos dois mil, todo jogo de ação e/ou aventura vai tentar por fases na água). 11:19 a ideia é só você sobreviver até o elevador chegar mesmo, não o que fazer contra a Fortune além de esperar, o que é bem brochante. Esse bug do Fatman moreno aconteceu comigo jogando no PCSX2, fiquei com preguiça de corrigir então rejoguei com ele assim mesmo, o Vamp ficava com uma camisa translúcida fume. É mais fácil usar a pistola para derrubar o Fatman mesmo, fica bem mais tranquila a luta e você consegue impedir ele de colocar tantos explosivos assim. Para quem tiver dificuldade contra o Vamp, tem dois jeitos de derrotar ele, um mais fácil e outro mais rápido. O mais fácil basta ir para perto da porta no canto superior, se deitar e usar o nikita toda vez que ele se aproximar (você consegue fazer de boa sem tomar dano nenhum). A mais rápida você tem que usar o stinger quando ele estiver debaixo da água (se eu não me engano é esse que usam em speedrun de rank, porquê ele perde o fôlego na água e não conta a kill). 14:08 você realmente não pegou o thermal goggles em outras áreas, o que acontece é que o jogo te dá várias oportunidades para pegar o item posteriormente caso tenha esquecido (isso acontecia com a body armor no MGS1, não me lembro agora se rolava com outros itens em ambos os jogos, mas possivelmente sim). 24:50 o que aconteceu foi o contrário, a internet trouxe a informação descentralizada, tanto que isso entra em conflito com sua afirmação seguinte, se ela controlasse o que pode aparecer na mídia ou não, não seria qualquer um que conseguiria poder/visibilidade na internet. Isso de controlar tudo com constantes censores é o que a mídia centralizada (televisão, jornais, rádios, etc) fazem, manipulando pautas, patrocinadores, recebendo dinheiro público em detrimento de ajudarem políticos, juízes e empresários, ou o contrário de acordo com o que convém no momento. CADE MEU ROBLOX? 26:22 Não porquê até em certos trechos do MGS2 o Solid deixa claro que a simulação que o Raiden fez em Shadow Mosses não cobria os acontecimentos reais, mas o jogo faz referência as VR Missions (PS1) diversas vezes algumas que o Raiden de fato praticou. Antes de prosseguir, há diferença na retcon de terem chamado os Patriots de CYpher a partir do Peace Walker. Cypher é o grupo do MGS3 que o Zero comanda e com a interpretação (distorcida) DELE de como a The Boss via o mundo. Patriots é quando a AI assume tudo já, com a distorção da interpretação do Zero. A AI ainda estava em desenvolvimento, e a parte dela que interpretava as emoções e decisões humanas (se não me engano era isso) precisava de testes como a Enma diz no jogo, e todos os acontecimentos desde o navio tanker até a luta contra o Solidus são a AI elaborando tudo e colhendo informação para isso. Obviamente a AI tem ideias distorcidas de como são todos os seres humanos, coisa que o jogo complementa em sua mensagem do Solid Snake, e deixa claro também em jogos posteriores ("Life isnt just about passing on your genes..."). 26:30 No caso os Patriots de fato são vilões, não vou entrar muito em detalhes para não spoilar MGS4, mas só aí eles já haviam muito desviado de seu objetivo que era para ser algo ruim com "boas" intenções do Zero (vou estar chamando de algo "cinza"). 26:42 Aí tu só não quer entrar na parada de cometer o erro do Big Boss vilão, esses personagens como o BB, The Boss, Zero, definitivamente não são vilões nem heróis, mas na franquia há personagens que não ironicamente só querem ferrar com a vida das pessoas, Psycho Mantis diz que só queria isso aí no MGS1 msm, daí personagens como o Volgin, Hot Coldman, Gene, não têm nada de "cinza" neles, não têm nada de bom por trás. Personagens como o Solidus são bem mais complexos nisso e tem sempre alguma coisa a mais a julgar nas suas ações, ele não queria só liberdade, mas era um psicopata (americanokkkk) que matava sem sem sentir remorso algum e só fazia atrocidade. Otacon queria limpar o histórico da família e fazer robôs gigantes de animes, e acabou fazendo mais um uma de mass destruction, então eu consigo ver uma diferença bem grande nesses exemplos do Solidus e Otacon, onde nem um é só um vilão e o outro não pode ser chamado de herói, mas ao pé da letra não tem águas cinzas para Gene e Patriots que factualmente são tipo "eu tenho sangue azul, eu tenho que mandar em todo mundo". 28:37 Nem sempre são só duas que ele joga... Não sei se tentou isso, acho que não porquê esse gameplay parece ser uma versão emulada então ficaria mais complicado, você pode render os guardas e ao apontar a arma para algum ponto vital deles, eles vão rebolar lentinho pros crias, e dropar a dog tag com o nome de algum dev ou alguém que se inscreveu na época para ter seu nome na dog tag. Então quase todo soldado tem sua dog tag (com exceção dos tengu, e de guardas impossíveis de render devido o lugar que estão e etc), na mão do Raiden vai aparecer só umas duas mas quando tirar foco da mão ele vai ter jogado um molho inteiro. Se você pegar todas as dog tags em todas as dificuldades você ganha a invisibilidade, peruca de munição infinita, peruca de oxigênio infinito e uma de grip infninito, para o Snake no tanker é só invisibilidade e a bandana infinita. 28:33 Não dá para ver direito na imagem do vídeo, mas a esquerda do carro amarelo lá atrás está o Vamp observando o Raiden e Snake, você pode dar zoom nessa cena para ver ele, mostrando que ele está vivão. 29:23 Memética na verdade, proposta pelo Dawkins. Passar informação impalpável, intangível, bem divergente de genética.
Ignora um pouco da parte que falo sobre o Solidus, tu fala algo bem próximo ao decorrer do vídeo, eu só queria freezar a parte de que há personagens vilões na saga apesar de na maior parte dela serem personagens com camadas bem mais complexas do que só "esse aqui é o guerreiro herói, e esse aqui é o orc, vilão", aí acabei escrevendo demais. Eu vou fazer outro comentário mais sobre o que eu acho do jogo porquê vale a pena o entretenimento. E ainda sobre o vídeo eu destacaria como melhoria mecânica absurda o dano local no corpo dos guardas, você atirar numa perna e ela ficar incapacitada, num braço e ele trocar a arma de braço, atirar no rádio e ele não poder dar alerta, etc. Outra coisa mais sobre o roteiro do vídeo é que tem umas partes que ele fica bem demasiado, como em "melhorias que melhoram...", "detector que detecta...", fica igual meus comentários. E eu não acho que você chegou a adentrar na parte política do assunto não, tendo em vista as questões abordadas do jogo serem atuais a realidade ocidental e brasileira. Mas me impressiona alguns nos comentários, numa obra contra censura (caso não tenham percebido no jogo), agindo como se as ações dos Patriots fossem corretas em cenários reais.
Li os seus dois comentários, e agradeço bastante por todas as correções e acréscimos que você fez. Eu sempre tenho um receio de falar da lore por conta desses erros, mas se eu não fizer isso com Metal Gear, não me parece certo, e nesse caso aqui do Mgs2, eu me senti intimado pra isso. Obrigado por ter essa disposição de sempre complementar o vídeo com algo que eu não sabia nesse tipo de conteúdo. Ser o mais burro entre os inteligentes é um privilégio.
Não sei como vai fazer, mas daqui para frente eu recomendo jogar os dois jogos de MSX/MSX2 e depois o Guns of the Patriots (que pode te decepcionar muito, te alegrar muito ou só te deixar com opiniões mistas entre si mesmo). Peace Walker assim como o MGSV são como "fillers" na franquia, pois ela termina resolvendo a trama principal no MGS4, ou seja, esses outros dois em sua proposta base já são de assuntos de menor relevância para saga, e muito do que fazem são apenas retcons majoritariamente desnecessárias (não que isso não tenha nos outros jogos) e que trazem incoerências e furos ao enredo da saga quando levadas a sério (exemplo: por que o Liquid teve que se disfarçar de miller, fazer todo um plano para o Snake ativar o Rex no MGS1, se o Mantis controlava o Sahelantropus de boa? Era só ele controlar o Rex desde o início). E sobre o jogos do kojima: Snatcher é muito bom, recomendo a versão do Sega CD que tem o terceiro ato do jogo. Policenauts tem um final morno, é abaixo do Snatcher mas ainda vale, o jogo praticamente tem uma wiki de sua lore dentro de si mesmo, recomendo a versão do Sega Saturn que tem menos censuras. Boktai é fraquinho, não é ruim, mas não chego a recomendar. Death Stranding é um jogasso, recomendo. Sobre MGS2: GTA 6 é o meu jogo favorito, é um dos jogos com a gameplay mais "suave" por assim dizer da franquia, tem uma das melhores estórias, bons personagens, diálogos, cenários, trilha sonora e uma mensagem linda no final mais inspiradora que abertura de cdz, assim como MGS1, 3 e 4 (To Let the World Be). É um dos jogos da saga com a maior quantidade de conteúdo cortado ou ideias posteriormente alteradas em sua produção, ao terminar o jogo você sente a falta de não ter ido em quase nenhuma das plataformas da Shell 2, o jogo não te dá uma boss fight de verdade com a Fortune, Raiden não luta contra a Olga, é evidente a quantia reduzida de personagens bosses do grupo de antagonistas, você consegue achar na internet artes oficiais do Yoji Shinkawa de personagens cortados do MGS2, alguns que seriam bosses da dead cell como "Old Boy" e "Chinaman", personagens cortados do codec, em um dos trailers há uma parte de gameplay onde o Snake estaria fugindo do Metal Gear Ray no navio. Censura do jogo por ele inicialmente ser sobre um ataque terrorista nos USA, e coincidentemente acontecer um dois meses antes do jogo lançar (11 de setembro), removendo bandeiras dos estados unidos do jogo, e até uma cena onde o Arsenal Gear iria colidir com a ilha de Manhattan (por isso que do nada corta a cena e o Raiden e o Solidus só aparecem no telhado do Federal Hall). O jogo muda a forma narrativa dele para se adaptar ao enredo do Raiden sendo manipulado, tu começa o jogo e cadê a Naomi? Mei Ling, Campbell e Meryl? Até a Nastasha que tem importância na lore em acontecimentos prévios ao MGS2 sequer tem uma aparição no jogo. Muito disso deve ter sido fruto da vontade do Kojima de fechar a franquia por aí mesmo. Então considerando tudo isso, é quase um milagre que esse jogo saiu bom como foi, trás mil novidades em gameplay que agregam muito e se tornaram base em jogos stealth e um enredo absurdo. Se não fosse tudo isso que eu disse, mais o fato do jogo descartar facilmente personagens promissores para a saga (tal qual MGS1 matando o Liquid) e que isso tornou-se em dificuldades para fazer o enredo do MGS4, seria um jogo quase perfeito. Tem jogo hoje em dia que com $400 milhões não consegue fazer 1% do que a Kojima Productions fez em 2001.
Então, agora o negócio é jogar os dois metal gears de msx, quanto ao Peace Walker e o Portable ops, eu pretendo dar uma pincelada em algum vídeo no máximo e seguir viagem. Depois, fechar com o 4 e fazer algo descontraido com o Rising.
A ideia de policiar a internet é importante tanto pra evitar que usem IAs para criar informações falsas quanto essa liberdade do anonimato que permite a existência de grupos extremistas e supremacistas, só não concordo com venda de informações pessoais que as redes sociais fazem
Absoluto jogaço com plot twist atrás de plot twist, as ultimas 3 horas da campanhas são insanas pra krl, tomei até um susto qnd a ia dos patriots fala pra jogador afastar a cara da tela, e eu tava com a cara quase na tela kkkkkk, esse ai, pelo menos pra mim, é o melhor mgs, todo ano zero ele umas 2 vzs
Raramente vejo alguém com a msm opinião de que esse é o melhor mgs. Zerei o 5, os de msx, o mgs 1 e o 2 e esse foi o melhor até agora (apesar de que meu gosto pessoal prefere o V) só falta o 4 e o peace walker pra eu ter essa ctz
@@gabrielcastro8732 Peace Walker é outro jogaço, o pessoal subestima muito pq ele é de psp, até o modo online dele é otimo, esse é o meu segundo favorito
MGS2, 3 e 4 são os obras primas da saga.
@@omegagarou4835 minha preferencia pessoal são esses três tbm e fico na duvida entre o 2 e o 3 de ser o meu favorito, e o 4 não fica muito atras, pelo menos em questão de narrativa eles são absurdos, o 5 eu acho o mais fraco, a gameplay é muito boa, porem a forma que ele conta a historia atraves das fitas é bem chatinho e acaba com o ritmo do jogo
Tenho 5 trabalhos de faculdade pra entregar no domingo, mas falam Metal Gear Solid 2, eu paro tudo.
Simplesmente um dos melhores jogos já feitos, muito obrigado Richarque
to na mesma meu nobre hahahahahhahahhahahha, boa sorte
Finalmente o brasileiro falando de metal gear.
Material sensacional Richarque, meus parabéns!
Vários brasileiros falam sobre metal gear
Trama totalmente inspirada em 1984 de George Orwell, que aliás, deveria ser uma leitura obrigatória pra todo mundo. Muita coisa é inspirada no livro, Orwell previu basicamente toda uma era depois dele, embora essa não fosse a intenção.
Eu tinha lido algumas discussões sobre isso. Posso pensar em fazer outro vídeo só sobre esse assunto depois
@@Rishaarky Seria legal, e de quebra ainda incentiva seu público a ler. Quando tu ler, ce vai perceber que não é só Metal Gear que se inspira, tem muitas outras obras (livros, jogos, filmes etc etc etc) inspiradas no romance. Minha mente explodiu depois de ler pq realmente tinha muita coisa que eu ja tinha visto em outros lugares, ele é basicamente a fonte de muita coisa que veio depois
V de Vingança também bebe muito de Orwell também
Pra mim esse jogo tem o melhor plot twits ja feito, você começa a pensar e pensar e não para esse lance das IA e como a quebra de 4°parede dele é feita é surreal
O protagonista desse jogo ser o Raiden faz muito sentido para o tema e trama. Manipulação, plano S3. Não é uma mudança gratuita. Kojima mexendo com a mente dos jogadores. Ótimo vídeo, parceiro!
Esse jogo é o meu Metal Gear Solid preferido. É simplesmente uma experiência lendária que, acredito eu, todo fã de videogames e tecnologia deveria jogar pelo menos uma vez na vida.
caraa, obrigado por fazer videos sobre essa franquia, nao vejo muito reconhecimento da serie no brasil então videos como esse são muit bons
Kojima é brabo pra caramba, eu não consigo imaginar qual outro desenvolvedor conseguiria conceber essa franquia tão icônica.
Apesar de ser um canal relativamente pequeno, Richarky ja é referência quando o assunto é Jogos. É muita qualidade
Metal gear solid é a definição de como fazer ótimas reflexões e simbolismos.
Realmente esse jogo é muito foda, fico triste por chegar tao perto do final e o meu play2 simplesmente desistir de querer rodar a batalha final, ja faz um tempo que joguei ele mas cada minuto do video eu relembrava dos momentos que passei, cada batalha e dificuldade, acho que jogar a serie Metal Gear ou tentar enteder a história e como tudo se encaixa é obrigatório pra alguem que diz adorar histórias de explodir a cabeça.
Você é um puto, fez eu baixar a saga toda pra zerar nesse fim de semana (obrigado
7:58 Irmão, num dá não KKKKKKKKKKKKKK!
O direito de escolha é um assunto recorrente na trajetória do Raiden que culmina em Rising: Revengeance. A discussão sobre quem ele é e o que ele quer ser. Sam é quem aflora esse sentimento. "Isso é o que acontece quando você traz uma ferramenta para uma luta de espadas", sugerindo que Raiden se apoiava em um ideal fraco e propósito raso quando na verdade ele deveria abraçar quem ele realmente é. E Monsoon é a pessoa que quebra os ideais frágeis dele completamente. Jack é um personagem trágico com uma trama repleta de horrores onde a guerra o fez questionar se ainda era um ser humano. Discussão explorada em seu hack n' slash (perfeito, por sinal). Entendo o frenesi da galera quando trocaram o Snake, mas desculpa galera... Depois de jogar Metal Gear Rising: Revengeance, eu prefiro bem mais o Raiden. Vídeo perfeito, como sempre!
Continue amigo, seu conteúdo é maravilhoso
Impressionante como o diálogo com a IA dos Patriots contínua tão atual, mesmo depois de anos do jogo lançado.
Kojima realmente foi um gênio a frente do tempo.
Fato interessante! O termo "La le lu li lo" é usado pq em japonês se n me engano não existe o L ou o a pronúncia do L, o "El". Isso é uma forma de mostrar como os Patriots estão no controle e apagados até da linguagem, dando a real sensação deq eles não existem
Salve, algo que eu gostei muito de ver foi a evolução desse canal, podendo ser visto principalmente nas thums que agora estão bem mais originais, o roteiro e edição continuam incríveis inclusive tô amando esses memes que você tem colocado kakakkakak, gosto da edição e roteiro desde quando comecei a lhe acompanhar lá naquele vídeo da música de DooM, mesmo assim é indiscutível que você evoluiu muito, curto muito teu canal🙂
MGS é uma das ou a minha franquia de jogos favorita, MGS 2 é simplesmente um resumo do "absolute cinema"
olha os diálogos do Deus EX (2000) pra tu ver o que é diálogo profundo e realista
AMO SEUS VIDEOS DE METAL GEAR! Assisto todos! PARABÉNS
Um negócio q me surpreende sobre o kojima é como ele conseguiu abordar a guerra no mgs3 sem criar um lado certo ou errado
É triste ver os "fãs" de metal gear deixando de jogar mgs2 só porque o protagonista não é o Solid Snake, mal sabem eles que estão perdendo a chance de jogar um dos melhores jogos de todos! Sem falar que o Raiden é um personagem bem escrito e bastante carismático
Eu não consigo ver o Raiden da mesma forma depois de ter rejogado Metal Gear Rising
Estou sem palavras, simplesmente não sei o que elaborar.
O like e o hype vem antes de dar o play no vídeo.
Tô botando fé no conteúdo
Esse vídeo veio por coincidência pq eu zerei o mgs2 recentemente 😎
Parabéns Kojima, você previu o futuro.
Acredito que Zero criou essa IA para moldar os estados unidos da forma que ele queria.
Segundo os ideais da The Boss. Mas o Zero deturpou esses ideais
23:12 uma teoria que eu sempre tive é que a própria existência da emma na missão também é uma correlação com o MGS1, tipo, um cientista que trabalha no metal gear e ajuda o protagonista no final, além de ser da mesma família do Otacon (e se vc for parar pra ver as circunstâncias em que você encontra ela podem ser parecidas com o otacon em shadow moses)
Absurdo como jogos AAA atualmente como os da Sony ou da Rockstar não tem 10% dessa genialidade
Video top, faz mais videos de Metal Gear.
fala sobre Metal Gear Solid 4, pfv. Pra mim, o melhor jogo que ja joguei na minha vida
Se eu não me engano, a escolha do nome "La Li Lu Le Lo" é porque é bem difícil para um Japonês conseguir falar pois o L não existe.
Muito bom alguém fazer um vídeo sobre a história deste game. Vamos a algumas coisas que eu julguei serem necessárias para serem explicadas:
1. O conceito de memes. Sim, é o mesmo conceito que temos hoje de memes. Cunhado por Richard Dawkins, ele previu que no futuro através da internet as pessoas seriam capazes de passar informações e contexto de uma maneira muito mais rápida através de imagens e figuras de linguagem que seriam de conhecimento de todos, independente da língua.
O mais legal disso é que o Kojima entendeu o potencial dessa até então teoria e utilizou aqui.
2. O papo da espionagem através de dispositivos é bem real. Os USA fez isso durante anos implantando software espiões em peças de hardware que eram vendidas para países considerados inimigos deles.
3. Todo o papo é bem descorrido com as conversas iniciais da E.E. Outra coisa que eles tocam muito no ponto é a geração e controle de contexto, o que basicamente é mudar toda a opinião das pessoas sobre um fato com base no que dão de informações de contexto sobre o mesmo.
Exemplo tosco: um homem mata 3 pessoas desarmadas; isso é um fato.
As pessoas que foram mortas eram na verdade ped***l*s; este seria o contexto.
O intuito disso era que mesmo quando eles não fossem capazes de suprimir uma verdade, eles pudessem controlar a maneira como as pessoas iriam encarar essa verdade. Colocando um filtro sobre a perspectiva das pesoas.
4. O nome "Sons of Liberty" escolhido por Solidus não é por acaso. Ele faz alusão aos sons of liberty originais que atuaram durante o inicio da revolução contra a coroa inglesa. Eles lutavam pelo fim dos impostos e julgo da coroa inglesa sobre os USA.
Se você prestar atenção, no game inteiro verá uma única bandeira dos USA e se analisá-la, verá que ela possui uma cobra. Esta era a bandeira dos sons of liberty que posteriormente foi adaptada pelos libertários que a utilizam até hoje.
5. A IA e todo o desejo dos Patriots de fato é a censura. Como muitas vezes eles falam: as pessoas comuns não sabem utilizar a informação como deveriam e iam se destruir se assim fossem deixados. Por isso a revolta do Raiden no diálogo. Afinal de contas, como pessoas se julgam melhores que outras para julgar o que outras podem ou não pensar ou discutir? Dai vem o argumento deles que é por isso que eles vão utilizar uma IA para isso, o que aliás descambou na merda toda que ocorreu depois no MGS4.
O mais legal deste game é que ele de fato previu muitas atitudes governamentais e também o uso da internet. Só que não previu que pessoas estariam do lado do censurador como vemos muito bem hoje em dia.
Ótimo video meu amigo!! Mas e o greyfox em seu richard? Kkkkkkkk
Você Vai fazer review do metal gear rising tbm??? Acho bom vc jogar ele depois do 4 e antes do 5
Pretendo sim, mas vai demorar pq tem muito jogo no caminho
Jogo sem inclusão é isso ai! Só coisa top!
Mas o Vamp é bissexual e a Olga É Tomboy
@cougomelo bem lembrado meu amigo! Mas não é uma coisa forçada entende! Hj em dia pegam um personagem que sempre foi uma coisa e fazem continuações e mudam o gênero e coisas não binárias e tudo mais!
Centenas de pessoas trabalhando e só o Kojima ganha o crédito é de f...
O que o japonês é ultra mega valorizado e as vezes soa arrogante é brincadeira.
Eu Juro que citei esse jogo na redação do enem e foi incrível
Esse jogo envelheceu feito um 🍷 🗿
poderia fazer um video de ultrakill ? , gosto muito de seus videos
otimo video
Uma pena que depois que encontramos o Solid Snake, o Pliskin não aparece mais, me pergunto o que aconteceu com ele, gostei do personagem... Vou comentar algumas coisas sobre o jogo e vídeo:
09:00 Já se podia nadar no MGS1, mas a mecânica foi completamente refeita (estamos nos anos dois mil, todo jogo de ação e/ou aventura vai tentar por fases na água). 11:19 a ideia é só você sobreviver até o elevador chegar mesmo, não o que fazer contra a Fortune além de esperar, o que é bem brochante. Esse bug do Fatman moreno aconteceu comigo jogando no PCSX2, fiquei com preguiça de corrigir então rejoguei com ele assim mesmo, o Vamp ficava com uma camisa translúcida fume. É mais fácil usar a pistola para derrubar o Fatman mesmo, fica bem mais tranquila a luta e você consegue impedir ele de colocar tantos explosivos assim.
Para quem tiver dificuldade contra o Vamp, tem dois jeitos de derrotar ele, um mais fácil e outro mais rápido. O mais fácil basta ir para perto da porta no canto superior, se deitar e usar o nikita toda vez que ele se aproximar (você consegue fazer de boa sem tomar dano nenhum). A mais rápida você tem que usar o stinger quando ele estiver debaixo da água (se eu não me engano é esse que usam em speedrun de rank, porquê ele perde o fôlego na água e não conta a kill).
14:08 você realmente não pegou o thermal goggles em outras áreas, o que acontece é que o jogo te dá várias oportunidades para pegar o item posteriormente caso tenha esquecido (isso acontecia com a body armor no MGS1, não me lembro agora se rolava com outros itens em ambos os jogos, mas possivelmente sim).
24:50 o que aconteceu foi o contrário, a internet trouxe a informação descentralizada, tanto que isso entra em conflito com sua afirmação seguinte, se ela controlasse o que pode aparecer na mídia ou não, não seria qualquer um que conseguiria poder/visibilidade na internet. Isso de controlar tudo com constantes censores é o que a mídia centralizada (televisão, jornais, rádios, etc) fazem, manipulando pautas, patrocinadores, recebendo dinheiro público em detrimento de ajudarem políticos, juízes e empresários, ou o contrário de acordo com o que convém no momento. CADE MEU ROBLOX?
26:22 Não porquê até em certos trechos do MGS2 o Solid deixa claro que a simulação que o Raiden fez em Shadow Mosses não cobria os acontecimentos reais, mas o jogo faz referência as VR Missions (PS1) diversas vezes algumas que o Raiden de fato praticou.
Antes de prosseguir, há diferença na retcon de terem chamado os Patriots de CYpher a partir do Peace Walker. Cypher é o grupo do MGS3 que o Zero comanda e com a interpretação (distorcida) DELE de como a The Boss via o mundo. Patriots é quando a AI assume tudo já, com a distorção da interpretação do Zero. A AI ainda estava em desenvolvimento, e a parte dela que interpretava as emoções e decisões humanas (se não me engano era isso) precisava de testes como a Enma diz no jogo, e todos os acontecimentos desde o navio tanker até a luta contra o Solidus são a AI elaborando tudo e colhendo informação para isso. Obviamente a AI tem ideias distorcidas de como são todos os seres humanos, coisa que o jogo complementa em sua mensagem do Solid Snake, e deixa claro também em jogos posteriores ("Life isnt just about passing on your genes...").
26:30 No caso os Patriots de fato são vilões, não vou entrar muito em detalhes para não spoilar MGS4, mas só aí eles já haviam muito desviado de seu objetivo que era para ser algo ruim com "boas" intenções do Zero (vou estar chamando de algo "cinza"). 26:42 Aí tu só não quer entrar na parada de cometer o erro do Big Boss vilão, esses personagens como o BB, The Boss, Zero, definitivamente não são vilões nem heróis, mas na franquia há personagens que não ironicamente só querem ferrar com a vida das pessoas, Psycho Mantis diz que só queria isso aí no MGS1 msm, daí personagens como o Volgin, Hot Coldman, Gene, não têm nada de "cinza" neles, não têm nada de bom por trás. Personagens como o Solidus são bem mais complexos nisso e tem sempre alguma coisa a mais a julgar nas suas ações, ele não queria só liberdade, mas era um psicopata (americanokkkk) que matava sem sem sentir remorso algum e só fazia atrocidade. Otacon queria limpar o histórico da família e fazer robôs gigantes de animes, e acabou fazendo mais um uma de mass destruction, então eu consigo ver uma diferença bem grande nesses exemplos do Solidus e Otacon, onde nem um é só um vilão e o outro não pode ser chamado de herói, mas ao pé da letra não tem águas cinzas para Gene e Patriots que factualmente são tipo "eu tenho sangue azul, eu tenho que mandar em todo mundo".
28:37 Nem sempre são só duas que ele joga... Não sei se tentou isso, acho que não porquê esse gameplay parece ser uma versão emulada então ficaria mais complicado, você pode render os guardas e ao apontar a arma para algum ponto vital deles, eles vão rebolar lentinho pros crias, e dropar a dog tag com o nome de algum dev ou alguém que se inscreveu na época para ter seu nome na dog tag. Então quase todo soldado tem sua dog tag (com exceção dos tengu, e de guardas impossíveis de render devido o lugar que estão e etc), na mão do Raiden vai aparecer só umas duas mas quando tirar foco da mão ele vai ter jogado um molho inteiro. Se você pegar todas as dog tags em todas as dificuldades você ganha a invisibilidade, peruca de munição infinita, peruca de oxigênio infinito e uma de grip infninito, para o Snake no tanker é só invisibilidade e a bandana infinita.
28:33 Não dá para ver direito na imagem do vídeo, mas a esquerda do carro amarelo lá atrás está o Vamp observando o Raiden e Snake, você pode dar zoom nessa cena para ver ele, mostrando que ele está vivão.
29:23 Memética na verdade, proposta pelo Dawkins. Passar informação impalpável, intangível, bem divergente de genética.
Ignora um pouco da parte que falo sobre o Solidus, tu fala algo bem próximo ao decorrer do vídeo, eu só queria freezar a parte de que há personagens vilões na saga apesar de na maior parte dela serem personagens com camadas bem mais complexas do que só "esse aqui é o guerreiro herói, e esse aqui é o orc, vilão", aí acabei escrevendo demais. Eu vou fazer outro comentário mais sobre o que eu acho do jogo porquê vale a pena o entretenimento.
E ainda sobre o vídeo eu destacaria como melhoria mecânica absurda o dano local no corpo dos guardas, você atirar numa perna e ela ficar incapacitada, num braço e ele trocar a arma de braço, atirar no rádio e ele não poder dar alerta, etc.
Outra coisa mais sobre o roteiro do vídeo é que tem umas partes que ele fica bem demasiado, como em "melhorias que melhoram...", "detector que detecta...", fica igual meus comentários.
E eu não acho que você chegou a adentrar na parte política do assunto não, tendo em vista as questões abordadas do jogo serem atuais a realidade ocidental e brasileira. Mas me impressiona alguns nos comentários, numa obra contra censura (caso não tenham percebido no jogo), agindo como se as ações dos Patriots fossem corretas em cenários reais.
Li os seus dois comentários, e agradeço bastante por todas as correções e acréscimos que você fez.
Eu sempre tenho um receio de falar da lore por conta desses erros, mas se eu não fizer isso com Metal Gear, não me parece certo, e nesse caso aqui do Mgs2, eu me senti intimado pra isso.
Obrigado por ter essa disposição de sempre complementar o vídeo com algo que eu não sabia nesse tipo de conteúdo. Ser o mais burro entre os inteligentes é um privilégio.
Brabo demais
Não sei como vai fazer, mas daqui para frente eu recomendo jogar os dois jogos de MSX/MSX2 e depois o Guns of the Patriots (que pode te decepcionar muito, te alegrar muito ou só te deixar com opiniões mistas entre si mesmo). Peace Walker assim como o MGSV são como "fillers" na franquia, pois ela termina resolvendo a trama principal no MGS4, ou seja, esses outros dois em sua proposta base já são de assuntos de menor relevância para saga, e muito do que fazem são apenas retcons majoritariamente desnecessárias (não que isso não tenha nos outros jogos) e que trazem incoerências e furos ao enredo da saga quando levadas a sério (exemplo: por que o Liquid teve que se disfarçar de miller, fazer todo um plano para o Snake ativar o Rex no MGS1, se o Mantis controlava o Sahelantropus de boa? Era só ele controlar o Rex desde o início). E sobre o jogos do kojima: Snatcher é muito bom, recomendo a versão do Sega CD que tem o terceiro ato do jogo. Policenauts tem um final morno, é abaixo do Snatcher mas ainda vale, o jogo praticamente tem uma wiki de sua lore dentro de si mesmo, recomendo a versão do Sega Saturn que tem menos censuras. Boktai é fraquinho, não é ruim, mas não chego a recomendar. Death Stranding é um jogasso, recomendo.
Sobre MGS2:
GTA 6 é o meu jogo favorito, é um dos jogos com a gameplay mais "suave" por assim dizer da franquia, tem uma das melhores estórias, bons personagens, diálogos, cenários, trilha sonora e uma mensagem linda no final mais inspiradora que abertura de cdz, assim como MGS1, 3 e 4 (To Let the World Be).
É um dos jogos da saga com a maior quantidade de conteúdo cortado ou ideias posteriormente alteradas em sua produção, ao terminar o jogo você sente a falta de não ter ido em quase nenhuma das plataformas da Shell 2, o jogo não te dá uma boss fight de verdade com a Fortune, Raiden não luta contra a Olga, é evidente a quantia reduzida de personagens bosses do grupo de antagonistas, você consegue achar na internet artes oficiais do Yoji Shinkawa de personagens cortados do MGS2, alguns que seriam bosses da dead cell como "Old Boy" e "Chinaman", personagens cortados do codec, em um dos trailers há uma parte de gameplay onde o Snake estaria fugindo do Metal Gear Ray no navio. Censura do jogo por ele inicialmente ser sobre um ataque terrorista nos USA, e coincidentemente acontecer um dois meses antes do jogo lançar (11 de setembro), removendo bandeiras dos estados unidos do jogo, e até uma cena onde o Arsenal Gear iria colidir com a ilha de Manhattan (por isso que do nada corta a cena e o Raiden e o Solidus só aparecem no telhado do Federal Hall).
O jogo muda a forma narrativa dele para se adaptar ao enredo do Raiden sendo manipulado, tu começa o jogo e cadê a Naomi? Mei Ling, Campbell e Meryl? Até a Nastasha que tem importância na lore em acontecimentos prévios ao MGS2 sequer tem uma aparição no jogo.
Muito disso deve ter sido fruto da vontade do Kojima de fechar a franquia por aí mesmo. Então considerando tudo isso, é quase um milagre que esse jogo saiu bom como foi, trás mil novidades em gameplay que agregam muito e se tornaram base em jogos stealth e um enredo absurdo. Se não fosse tudo isso que eu disse, mais o fato do jogo descartar facilmente personagens promissores para a saga (tal qual MGS1 matando o Liquid) e que isso tornou-se em dificuldades para fazer o enredo do MGS4, seria um jogo quase perfeito.
Tem jogo hoje em dia que com $400 milhões não consegue fazer 1% do que a Kojima Productions fez em 2001.
Então, agora o negócio é jogar os dois metal gears de msx, quanto ao Peace Walker e o Portable ops, eu pretendo dar uma pincelada em algum vídeo no máximo e seguir viagem. Depois, fechar com o 4 e fazer algo descontraido com o Rising.
O gancho pro próximo vídeo foi de fuder
como q nao fizreram um filme baseado nesse jogo ainda?(inspirado tbm pode ser)
Jogasso
Já mudou o título 3 vezes kakakakakka
Ao menos de os créditos para o vídeo do Max Derrat.
Ta bom, mas por qual motivo? O título? Porque o vídeo é um conjunto de reflexões minhas. Eu nem cheguei a ver o vídeo desse cara
Os Boss do seu jogo fizeram bronzeamento kkkk
credita o max derrat ai pfv🙏
Deixei os créditos, mas foi só o título ein
A ideia de policiar a internet é importante tanto pra evitar que usem IAs para criar informações falsas quanto essa liberdade do anonimato que permite a existência de grupos extremistas e supremacistas, só não concordo com venda de informações pessoais que as redes sociais fazem
Vídeo copiado, mas excelente video
Obrigado.
E, de quem?
os LALELULELO = olavistas