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びっくりルーレットは予想外だった遊び人の残りの特技はキラージャグリング、ぱふぱふ、いっぱつギャグ、ハッスルダンス、だと予想してる
遊び人は11のシルビアみたいな感じだと最後まで連れていけそう。
攻略本ゲットしたのでたれ込みます遊び人はレベル31以降に、おうえん、ムーンサルト、ハッスルダンス、魔力かくせい覚えるキラージャグリングはないけど、遊びでお手玉して自分か敵1体に必中ダメージ出ることもルーレットは無いようです
遊び人の欠点は、メッセージスピードを早くした場合になんか面白いことやってそうだけど何やってるかさっぱりわからんとこだよな〜
歴代ドラクエの呪文特技はホイミやキアリクといった回復呪文でまとまってたり、はやぶさ切りやしんくうはの攻撃特技でまとまってたりで、それぞれ分けられてたはずなので一番下の特技は回復特技の後ろにあるからここは回復特技じゃないかなぁって思いますね。で、メガザルダンスより後に遊び人が覚える回復特技だとしたらハッスルダンスくらいかなって気がします。
いや、スペックは高そうだけど命令を聞かなくて全然生かされない可能性が・・・
遊び人が遊ぶ確率は4分の1ですよ。
他の人に先に書かれたけど、メガザルダンスはドラクエ6のスーパースターで覚えるから、6繋がりでハッスルダンス覚えるんじゃない?あとは、6以降の遊び人の使える特技詰め合わせって感じ?
遊び人にはくちぶえを覚えてもらわんと困るでしょ。
遊び人でメタル狩り対応させるならガルナでメタルスライム狩るなら武闘家で必中拳→遊び人で運用地下世界ではぐれメタル狩るなら魔法使いでドラゴラムまぁ後者は他の人が使ってもいいが
マーマンと戦ってる画面にある3が出たしかし何も起きないてのは遊ぶの効果の1つなんですか?
でも、女遊び人の衣装がセクシーじゃない。
JOJOォオオオ❗️俺は決めたぞ初期メンの一角は遊び人にするってナァアアア
10オフ(ひいてはその原型になっている10の遊び人)みたいな感じかなぁと思ってましたが、近づいた……かも?
口笛はいりますね!
攻略本ゲットしたのでたれ込みますレベル45~46で最後に覚える特技が魔力かくせいでしたこれ覚えてから賢者になると、呪文の威力マシマシになるので、時間はかかるけどスーパー賢者が爆誕します
魔理沙の一人称が「俺」……?妙だな
「博麗霊夢&霧雨魔理沙」と「ゆっくり霊夢&魔理沙」は別人ですから
エフェクト音要らないです…
勇者以外遊び人縛りか~頑張ってくれ期待してるぞw
いちいち効果音がウザイ
3のパルプンテは魔法使いだからなジャグリングはあるかもね。覚えて武闘家になったら最強技!とかはイヤだけどw
キラージャグリングハッスルダンスたりがあれば強いいですね
ボケで笑わせて動きを止めるも、あるかもな
レベル99で賢さカンストすると同時にマダンテ覚えてくれてもええんやでw
遊び人の新特技でハッスルダンスを待ってるんですけど、びっくりルーレットの方が確率高そうですね!!
But that class still becomes useless if it ignores your commands at lv 20 and HUSTLE dance/final SKILLS for it may TAKE up to at least lv 40 before you get rid of it and make it a Sage user.
百裂舐めは鳥肌立つね。むつごろうさんにやられたと思うと行動不能になるわ。
レベルが25歳前後、、、
初期遊び人から賢者に転職する場合、メガザルダンスも使える賢者ってめちゃ強くない?
SEがデカすぎる!8bit系のSEはただでさえ大きく感じるのに、dbのいじり方が微妙すぎて!SEは-10~-20dbくらいで抑えてくれぇい…そしてSEの数も多すぎる。変なRUclipsrに影響されすぎ!編集の手間増やして動画のクオリティ下げるのは勿体ないですよ。せっかく集めた効果音使いたいのは分かりますがほぼ効果音ラボで集められるもので目新しさもないし、SEはいっそのこと0個でいいんじゃないでしょうか。
いやハッスルダンスでしょ。どう考えても
最初から遊び人いれるの結構普通、やっぱりダーマ神殿辺りで賢者2人最速でいれたい人結構いるやろし
最初に遊び人を入れて賢者にするのと、最初に遊び人を入れなくて他職→遊び人→賢者にするのどっちが早いんだろって思ったりする。遊び人入れて冒険してレベル20になるまでの時間と、遊び人入れずにサクサク進めてガルナの塔で一気にレベル上げるのどっちが早いのか。もしかしたら後者の可能性もある。
@@ベロ-リンマンガルナで狩るなら武闘家→遊び人とか?必中拳引き継ぎでメタル対応と。
@@kei-ge1sm 武闘家は序盤火力が出ないからなぁ。新作は特技があるから過去作より使えるかもしれないけど。タフネス魔法使いのほうが金もかけずにHPもそれなりにあって火力出せてどくばりも装備できるからよさそうな気がするけど、あとは好み次第だよね。
最初はいれないな、いれるなら転職でだな
ドラクエ10とか11やってないの?近年では遊び人みたいな色物キャラでも使えないキャラを作らない方針だろ。10の旅芸人もツッコミ使えるし、11のシルビアもまあまあ強い。
MPいらん
私は遊び人を猫タイプか、新しいもう一種の兎タイプを❤😂🤣🎼🎵‼️
びっくりルーレットは予想外だった
遊び人の残りの特技はキラージャグリング、ぱふぱふ、いっぱつギャグ、ハッスルダンス、だと予想してる
遊び人は11のシルビアみたいな感じだと最後まで連れていけそう。
攻略本ゲットしたのでたれ込みます
遊び人はレベル31以降に、おうえん、ムーンサルト、ハッスルダンス、魔力かくせい覚える
キラージャグリングはないけど、遊びでお手玉して自分か敵1体に必中ダメージ出ることも
ルーレットは無いようです
遊び人の欠点は、メッセージスピードを早くした場合になんか面白いことやってそうだけど何やってるかさっぱりわからんとこだよな〜
歴代ドラクエの呪文特技はホイミやキアリクといった回復呪文でまとまってたり、はやぶさ切りやしんくうはの攻撃特技でまとまってたりで、それぞれ分けられてたはずなので一番下の特技は回復特技の後ろにあるからここは回復特技じゃないかなぁって思いますね。で、メガザルダンスより後に遊び人が覚える回復特技だとしたらハッスルダンスくらいかなって気がします。
いや、スペックは高そうだけど命令を聞かなくて全然生かされない可能性が・・・
遊び人が遊ぶ確率は4分の1ですよ。
他の人に先に書かれたけど、メガザルダンスはドラクエ6のスーパースターで覚えるから、6繋がりでハッスルダンス覚えるんじゃない?
あとは、6以降の遊び人の使える特技詰め合わせって感じ?
遊び人にはくちぶえを覚えてもらわんと困るでしょ。
遊び人でメタル狩り対応させるなら
ガルナでメタルスライム狩るなら
武闘家で必中拳→遊び人で運用
地下世界ではぐれメタル狩るなら
魔法使いでドラゴラム
まぁ後者は他の人が使ってもいいが
マーマンと戦ってる画面にある3が出たしかし何も起きないてのは遊ぶの効果の1つなんですか?
でも、女遊び人の衣装がセクシーじゃない。
JOJOォオオオ❗️
俺は決めたぞ
初期メンの一角は遊び人にするってナァアアア
10オフ(ひいてはその原型になっている10の遊び人)みたいな感じかなぁと思ってましたが、近づいた……かも?
口笛はいりますね!
攻略本ゲットしたのでたれ込みます
レベル45~46で最後に覚える特技が魔力かくせいでした
これ覚えてから賢者になると、呪文の威力マシマシになるので、時間はかかるけどスーパー賢者が爆誕します
魔理沙の一人称が「俺」……?妙だな
「博麗霊夢&霧雨魔理沙」と「ゆっくり霊夢&魔理沙」は別人ですから
エフェクト音要らないです…
勇者以外遊び人縛りか~頑張ってくれ期待してるぞw
いちいち効果音がウザイ
3のパルプンテは魔法使いだからな
ジャグリングはあるかもね。覚えて武闘家になったら最強技!とかはイヤだけどw
キラージャグリングハッスルダンスたりがあれば強いいですね
ボケで笑わせて動きを止める
も、あるかもな
レベル99で賢さカンストすると同時にマダンテ覚えてくれてもええんやでw
遊び人の新特技でハッスルダンスを待ってるんですけど、びっくりルーレットの方が確率高そうですね!!
But that class still becomes useless if it ignores your commands at lv 20 and HUSTLE dance/final SKILLS for it may TAKE up to at least lv 40 before you get rid of it and make it a Sage user.
百裂舐めは鳥肌立つね。むつごろうさんにやられたと思うと行動不能になるわ。
レベルが25歳前後、、、
初期遊び人から賢者に転職する場合、メガザルダンスも使える賢者ってめちゃ強くない?
SEがデカすぎる!8bit系のSEはただでさえ大きく感じるのに、dbのいじり方が微妙すぎて!SEは-10~-20dbくらいで抑えてくれぇい…そしてSEの数も多すぎる。変なRUclipsrに影響されすぎ!編集の手間増やして動画のクオリティ下げるのは勿体ないですよ。せっかく集めた効果音使いたいのは分かりますがほぼ効果音ラボで集められるもので目新しさもないし、SEはいっそのこと0個でいいんじゃないでしょうか。
いやハッスルダンスでしょ。どう考えても
最初から遊び人いれるの結構普通、やっぱりダーマ神殿辺りで賢者2人最速でいれたい人結構いるやろし
最初に遊び人を入れて賢者にするのと、最初に遊び人を入れなくて他職→遊び人→賢者にするのどっちが早いんだろって思ったりする。
遊び人入れて冒険してレベル20になるまでの時間と、遊び人入れずにサクサク進めてガルナの塔で一気にレベル上げるのどっちが早いのか。
もしかしたら後者の可能性もある。
@@ベロ-リンマン
ガルナで狩るなら
武闘家→遊び人とか?
必中拳引き継ぎでメタル対応と。
@@kei-ge1sm
武闘家は序盤火力が出ないからなぁ。
新作は特技があるから過去作より使えるかもしれないけど。
タフネス魔法使いのほうが金もかけずにHPもそれなりにあって火力出せてどくばりも装備できるからよさそうな気がするけど、あとは好み次第だよね。
最初はいれないな、いれるなら転職でだな
ドラクエ10とか11やってないの?近年では遊び人みたいな色物キャラでも使えないキャラを作らない方針だろ。10の旅芸人もツッコミ使えるし、11のシルビアもまあまあ強い。
MPいらん
私は遊び人を猫タイプか、新しいもう一種の兎タイプを❤😂🤣🎼🎵‼️