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ハンドくん、倒れてる板割ってくれるのかと思ったら「戻しておきますね(カタン)」ってやっててめちゃくちゃかわいかった
この変な挙動は……まさかあのパーク……!?みたいなのがなくなっちゃって寂しい……w
タイトルが切実すぎる
2:36ここ多分階段状になってて段差があるからしゃがんでも当たったんじゃないかな
人によってどの呪文が一番使えるか分かれるのが面白い
ハンドは鯖が板倒すタイミングとハンド発動のタイミングが被ると結構強いです。事前に塞ぐ方は板をボディブロックしたら詰む場所などで使いますが、まだよくわかっていません
フライトオブザダムドを発射する前のエフェクトが地味にかっこよい!
ここのマップ以外でもフック少なすぎor偏りすぎなとき多いし全体的にフック増やすべきだと思う。フック破壊もしやすくなったことだし…
PTBはキャラの仕様に目が集まってたけど、実装でさらに色んなプレイが生まれて改善点が浮き彫りになってますね新マップの地下は、フック生成もそうだけど、フック位置がほぼ固定なので救助も厳しいキラー、サバ両方にバランスが良くない面が出てるので、早々に改善されると良いなぁ
手は距離が詰まっている時じゃないと効果が薄いね
12:20 悶絶のマッチ:強パークの嵐
1試合目の最後の小屋窓バグってますね 最速乗り越えしてるのに手前に戻ってきてるしその後ゆっくり乗り越えの戻ってくるで3回判定になって窓ふさがってる DBDこのアプデでバグり散らかしてません? DSもバグってるし1マッチに2~3バグ見れる気がする
リッチ本実装おめでとうございます!ハンド板起こすんじゃなくて板消すという効果なら使えそうですが、さすがに強すぎちゃいますかね?
ウルレアでありますよ
ハンドは強化しすぎでナーフ確定の最強能力ですよ今の性能はウルレア付けない方が強いレベル
カオスシャッフル常時やってくれてもいいくらい楽しかった
強パークが強すぎる(3台残し)
フライト・オヴ・ザ・ダムドは少し高い位置にいるとしゃがんでも当たる仕様なのでは?
2:37とかね
カオシャリッチまじやりたかったー!
板押さえより板起こしで殴りに行くのが強いって顔芸さんがやってた
ハンドはアドオンで補助してあげないと使い勝手微妙ですよね構えておけばセルフ残心の戦術にはなりますがw新マップの地下は本当にフックすくないですよね・・・
新マップの地下フックは調整必要やなぁ言ってしまえばとりあえず固有地下に逃げてしまえば必然的に二人までしか吊れないし、三人目以降はもがき脱出が確約されてる事と同意。今回だと残ジェネ的に勝ち確だったから良かったまでも、これが残1~2台とかだと確実に通電する。恐らくマップの構造的にワープを前提とした作りになってるから、ワープが出来ない担ぎ中にてこう言う問題が起きてるんやろね。とすればとりあえず担ぎ中でもワープ可にしてもろて。
担ぎ中でもワープ可アリっすねてか純粋に地下の広さに対してフック2個はおかしいだろとwミッドウィッチやギデオンも若干そうだけどフック生成の判定が縦の広さを加味してないのよ
ハンドは板を倒される前に使ったほうが良さそう
最後の悪あがき、というか嫌がらせは自分もやりがちだけど、誰も幸せにならんから正直どうなんだろなw
今日も動画投稿ありがとうございます!
地下フックが無くなったら、失血死するか這いずりで上のフックまで自力で来さすか鯖に選ばせますw
ハンドがPTBと違って使用時の鈍化がほぼ無いし、早倒しされたら起こしてそのまま殴り、板グルしようとしたらそのまま抑えて殴れる両対応で劇つよになりましたねこいつに板だけでループするのは無理なレベル、てか絶対弱体化入ると思う
フック救助デフォルトで我慢つくようになったの?
2年ぐらい前からデフォルト我慢ついてます
@@マロン-g9r そうなんだ知らずにボロタイつけてた笑笑
なんか下手やない?前見た時もっと上手かったような気がしたんやけど
正直去年辺りから大分怪しくなってきてる頑張っては欲しいけどもfps視点のゲームは年齢が敵だからねぇ…
@@yuuuuu4646悲しい(´;ω;`)
今のフルコンさんはもうキラーのモチベ全然ないでしょ。単に飽きてるのか、キラーの弱体化(特にハグ)が要因かどうかはわからないけども。
今更やない?去年の秋位かな?他のゲームの投稿も増えたし、前はほぼ毎日DBDの投稿してたけど今は週2〜3くらいだもん。ミスもめっちゃ多いし、昔みたいにパークや能力、環境を調べるとかもしなくなったしね。
リッチが出たPTBは本サーバーでBP3倍やシャッフルがやってたのでPTBあまりやってない上での実装初の動画ならテクニカルなリッチですし上手い方だと思いますが?
見た感じフライトオブザダムドは若干の高低差があるとしゃがんでも避けられないからつおい
ハンドくん、倒れてる板割ってくれるのかと思ったら「戻しておきますね(カタン)」ってやっててめちゃくちゃかわいかった
この変な挙動は……まさかあのパーク……!?
みたいなのがなくなっちゃって寂しい……w
タイトルが切実すぎる
2:36
ここ多分階段状になってて段差があるからしゃがんでも当たったんじゃないかな
人によってどの呪文が一番使えるか分かれるのが面白い
ハンドは鯖が板倒すタイミングとハンド発動のタイミングが被ると結構強いです。
事前に塞ぐ方は板をボディブロックしたら詰む場所などで使いますが、まだよくわかっていません
フライトオブザダムドを発射する前のエフェクトが地味にかっこよい!
ここのマップ以外でもフック少なすぎor偏りすぎなとき多いし全体的にフック増やすべきだと思う。フック破壊もしやすくなったことだし…
PTBはキャラの仕様に目が集まってたけど、実装でさらに色んなプレイが生まれて改善点が浮き彫りになってますね
新マップの地下は、フック生成もそうだけど、フック位置がほぼ固定なので救助も厳しい
キラー、サバ両方にバランスが良くない面が出てるので、早々に改善されると良いなぁ
手は距離が詰まっている時じゃないと効果が薄いね
12:20 悶絶のマッチ:強パークの嵐
1試合目の最後の小屋窓バグってますね 最速乗り越えしてるのに手前に戻ってきてるしその後ゆっくり乗り越えの戻ってくるで3回判定になって窓ふさがってる DBDこのアプデでバグり散らかしてません? DSもバグってるし1マッチに2~3バグ見れる気がする
リッチ本実装おめでとうございます!
ハンド板起こすんじゃなくて板消すという効果なら使えそうですが、さすがに強すぎちゃいますかね?
ウルレアでありますよ
ハンドは強化しすぎでナーフ確定の最強能力ですよ
今の性能はウルレア付けない方が強いレベル
カオスシャッフル常時やってくれてもいいくらい楽しかった
強パークが強すぎる(3台残し)
フライト・オヴ・ザ・ダムドは少し高い位置にいるとしゃがんでも当たる仕様なのでは?
2:37とかね
カオシャリッチまじやりたかったー!
板押さえより板起こしで殴りに行くのが強い
って顔芸さんがやってた
ハンドはアドオンで補助してあげないと使い勝手微妙ですよね
構えておけばセルフ残心の戦術にはなりますがw
新マップの地下は本当にフックすくないですよね・・・
新マップの地下フックは調整必要やなぁ
言ってしまえばとりあえず固有地下に逃げてしまえば必然的に二人までしか吊れないし、三人目以降はもがき脱出が確約されてる事と同意。
今回だと残ジェネ的に勝ち確だったから良かったまでも、これが残1~2台とかだと確実に通電する。
恐らくマップの構造的にワープを前提とした作りになってるから、ワープが出来ない担ぎ中にてこう言う問題が起きてるんやろね。とすればとりあえず担ぎ中でもワープ可にしてもろて。
担ぎ中でもワープ可アリっすね
てか純粋に地下の広さに対してフック2個はおかしいだろとw
ミッドウィッチやギデオンも若干そうだけどフック生成の判定が縦の広さを加味してないのよ
ハンドは板を倒される前に使ったほうが良さそう
最後の悪あがき、というか嫌がらせは自分もやりがちだけど、誰も幸せにならんから正直どうなんだろなw
今日も動画投稿ありがとうございます!
地下フックが無くなったら、失血死するか這いずりで上のフックまで自力で来さすか鯖に選ばせますw
ハンドがPTBと違って使用時の鈍化がほぼ無いし、早倒しされたら起こしてそのまま殴り、板グルしようとしたらそのまま抑えて殴れる両対応で劇つよになりましたね
こいつに板だけでループするのは無理なレベル、てか絶対弱体化入ると思う
フック救助デフォルトで我慢つくようになったの?
2年ぐらい前からデフォルト我慢ついてます
@@マロン-g9r そうなんだ知らずにボロタイつけてた笑笑
なんか下手やない?
前見た時もっと上手かったような気がしたんやけど
正直去年辺りから大分怪しくなってきてる
頑張っては欲しいけどもfps視点のゲームは年齢が敵だからねぇ…
@@yuuuuu4646悲しい(´;ω;`)
今のフルコンさんはもうキラーのモチベ全然ないでしょ。単に飽きてるのか、キラーの弱体化(特にハグ)が要因かどうかはわからないけども。
今更やない?去年の秋位かな?他のゲームの投稿も増えたし、前はほぼ毎日DBDの投稿してたけど今は週2〜3くらいだもん。
ミスもめっちゃ多いし、昔みたいにパークや能力、環境を調べるとかもしなくなったしね。
リッチが出たPTBは本サーバーでBP3倍やシャッフルがやってたのでPTBあまりやってない上での実装初の動画ならテクニカルなリッチですし上手い方だと思いますが?
見た感じフライトオブザダムドは若干の高低差があるとしゃがんでも避けられないからつおい