AIに頼ってゲームの見た目を盛った結果…!「40代会社員がAIを頼りまくってゲームリリースに挑戦!? #3」

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 2

  • @orihhiro_7259
    @orihhiro_7259 28 дней назад +3

    是非リリースまでこの調子で頑張ってください!毎回楽しみに見ています!
    1点気になったのですが、画像ファイルのサイズは2のべき乗にした方が圧縮とかの観点でゲームが軽くなる?と覚えていたのですが、500×500より512×512の方が良いのかなと。そこまで影響無いのか、僕の認識違いでしょうか?(Unity初心者なので💦)

    • @ai_game_creators
      @ai_game_creators  28 дней назад +3

      コメントありがとうございます!
      おっしゃる通り、画像サイズは2のべき乗にしたほうが
      コンピューターが処理しやすく、ゲームを作る上でも配置の収まりが良く扱いやすいですね
      この動画では、背景を透明化するツールの出力サイズが500なので、まぁいいか、と思ってそのまま使ってしまっています😅
      (ちなみにUnityが上手く処理してくれるので、実際に使った感覚だと個人的には違いは分からないです)
      しかし、初心者の方に観ていただくように作っている動画なので、そのあたり適当にやるのは良くないな、と
      コメント頂いて気付きましたので
      次の動画からは、そのあたり意識してやろうと思います。
      貴重なご指摘ありがとうございました😄