Как отрендерить сетку и геометрию без текстур в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 12

  • @et_ern_al_hate
    @et_ern_al_hate 5 месяцев назад

    Спасибо большое ! 4 года в блендере , а так и ни разу не пробовал таким образом рендерить

  • @uba-gub8888
    @uba-gub8888 Год назад +1

    Не по уведомлению, а по зову сердца (но и по уведомлению)

  • @dmitryfom8956
    @dmitryfom8956 8 месяцев назад

    Спасибо, все четко получилось

  • @Гуттенмахер
    @Гуттенмахер Год назад +2

    Гениально! :)

  • @sanxet
    @sanxet Год назад +3

    Клау

  • @ГригорийКирдянов
    @ГригорийКирдянов 11 месяцев назад

    Подскажите, где именно увеличить разрешение до 200%

    • @Moisha148
      @Moisha148 7 месяцев назад

      Edit/Preferences/Interface/Resolution Scale 1->2. Не благодари

  • @oldborodach
    @oldborodach Год назад

    👍🤝

  • @ГригорийКирдянов
    @ГригорийКирдянов 11 месяцев назад

    Нашел)

  • @nachtbringer4260
    @nachtbringer4260 Год назад

    Что значит "нет нормального способа отрендерить и геометрию и сетку"? Есть Grease pensil с модификатором line art или на худой конец фристайл, хотя он и не так удобен на мой взгляд. Самое забавное, что в предыдущем видео ты показываешь, как это делать, а в этом говоришь, что никак нельзя

    • @blender_3d
      @blender_3d  Год назад +3

      Если способ заключается в том что нужно выделить все объекты и накинуть в режиме редактирования на каждое ребро mark freestyle edge, то он выглядит конечно интересно и в некоторых случаях отлично подойдет, но как его заставить показывать результат непримененных модификаторов типа сабдива и булеана? Я так и не понял. Выкручивание crease treshold на 180 превращает часть квадратов в треугольники, а на некоторых плоских объектах вообще ломает отображение сетки. Если объекты прилинкованы в сцену с ними тоже хз что делать. И еще Line Art лагает на тяжелых сценах. Знать полезно, но я не считаю это универсальным способом.