Занятный факт - композитором первой части (а саундтрек первой части ДИВО КАК ХОРОШ, даже плакать хочется насколько в сиквеле с композициями все плохо и невзрачно) был Борислав Славов. Борислав отметился еще одной игрой спустя 20 лет - да-да, он написал саундтрек к Baldurs Gate 3.
Наконец-то кто-то помог мне вспомнить эту игру) Очень давно вспоминал, как какой-то 30-ти летний дядька играл в неё в компьютерном клубе в нулевые, но нигде не мог найти названия или хоть какого-то упоминания о подобном) Ура, наконец-то могу поиграть)
Одна из лучших стратегий. Так редко о ней кто-то рассказывает. Рандомно на нее наткнулся в году 12м и прохожу стабильно раз в год с раздробленной Англии. Спасибо за видео)
Потрясающая игра! очень субъективно, но в моем кругу друзей из всех стратегий переигрывают спустя годы именно эту) Она обладает крутой фичей - смена сторон: покоряешь королевства, доминируешь, после подгружаешь сейв и меняешь государство за которое продолжишь играть. Противостоишь тому монстру, которого сам создал! Про клириков немного ни соглашусь. Во второй части, в связке с дипломатами, улучшают отношение подданных (тем более иноверцев), и помимо того дают позавидовать и соседним провинциями, которые перенимают культуру с верой, что дает возможность без войны присоединить область, договорившись с соседом-государством. А когда разростаешься, то они нужны как воздух. P.S. Спасибо за очередной крутейший видос. прям в сердечко!
А ещё там в первой части на высоком уровне сложности не ставилась пауза на глобальной карте, пока ты воевал в тактическом режиме. И можно было "заиграться" в солдатиков и не заметить что-то важное на стратегической карте мира. А пару раз я проигрывал сражения из-за длительности -- у меня просто заканчивался провиант солдат во время боя. Это было неожиданно
В своё время первая часть произвела приятное впечатление, рад что игра не была забыта и продолжение увидело свет. Стратегическая часть чем-то напоминает игру "Империя: Смутное время"
Я этого дождался, главная игра детства! Да, бои безусловно уступают второй Меди, да дипломатия и нюансы управления государством не такие подробные (на мой взгляд излишне сложные и унылые) как в каких-нибудь КК или Европах, но насколько же это был неплохой симбиоз разных идей и насколько же это была атмосферная игра!
Только вот "Рыцари Чести" не "RTS", а совмещение двух жанров "Глобальная Стратегия" с "RTT". RTS - это Стратегия в Реальном Времени, жанр подразумевающий не только битвы, но и строительство базы, добычу ресурсов и производство войск, прямо на поле боя, как серии стратегий Варкрафт, Старкрафт, Век Империй, Даун Войны и т.д. RTT - то есть Тактика в Реальном Времени, где упор идёт только на проработку битв с боевым духом, мастерством, выносливостью и системой нанесения урона войск, изменения ттх войск в зависимости от климата, погоды, местности, ланшафта и т.д., как в сериях "В тылу врага", "XIII век", "Искусство Войны", "Wargame". Глобальные Стратегии, Гранд-Стратегии, RPW(Role-Playing Wargame) - это жанр, который раньше относился к "4X" жанру, но сейчас выделяют отдельно, также, как отдельно выделяют, например "Crusader Kings"(Grand-S) от "Civilization"(4X); гранд-стратегии подразумевают развитый режим глобальной карты с симуляцией мира и открывающий достаточные размеры пространства и инструментов для ролевого отыгрыша, как в сериях "Crusader Kings" и "Total War".
Игра, в которую я играю и продолжаю играть много лет. Да она довольна стара, и графика врядли порадует придирчивого геймера, но приятная атмосфера средневековья, интереснейший геймплей затянет любого на долгие часы. Если надумаете купить (а скидка в 80% поможет вам в этом), не поленитесь обязательно скачайте русификацию, поскольку она проработана в этой игре, как никогда, здорово - довольно искренне звучат все реплики и вдохновляющий боевой клич.
Честно сказать игра просто огонь я играю уже 2 недели отличная историческая игра , особенно танки которых я люблю с детства ,борьба с различными героями заставляет меня чувствовать себя как в игре 😆😆
О, огромный респект за обзор на игру моего детства. Несправедливо забытая серия! ПС: На мой взгляд вторая часть и близко не дотягивает до ламповости первой. Она кажется слишком перегруженной и расфокусированной.
Как-то раз я заслал шпиона в Византию, и после смерти тамошнего императора мой агент внезапно возглавил государство. Я тут же сложил корону в пользу моего государство и одним кликом увеличил число провинций в три раза. И, кстати, у язычников есть один важный плюс: они обращают другие провинции в свою веру автоматически с течением времени.
Я любил эту игру за простоту. Она более легкая чем всякие Крусейдеры или Европы. Ну и за то что все происходит в реал ном времени. Никаких пошаговых ходов
Микроменаджмента конечно в этой игре… Даже набор армии это надо генералом пройтись по всем городами и перетаскивать отряды в генерала. С Учетом того что камера не самая удобная… Управлять генералом из одного города в другой желательно вручную, ибо игра не учитывает границы других стран и можно тупо получить плохие отношение с всеми соседями просто потому что. Ну при этом нет управление кораблями
@VirginWizardStudio В описании к видео сказано "Ищите стратегию похожую на Crusader Kings_?", когда "Knights of Honor", учитывая её упрощенность глобальных аспектов и наличие тактических боёв, всё же более альтернатива Тотал Вару. 0:21 Она как раз стала культовой в среде сообщества глобальных стратегий, заняв позицию игры, о которой многие знают, но не часто вспоминают. . Видео какое-то затянутое, особенно где-то с 6:15 до 10:00 с широким перечислением базовых механик для таких игр и с недостаточным акцентом на особенных механиках конкретно этой игры. Как отмечал один игровой рекламодатель в какой-то статье, если на обложке игры или в обзоре перечисляются количество уровней, количество механик, особенно базовые для данного жанра, значит обзорщик либо не играл в то, что рекламирует/обозревает, либо играл совсем немного, либо дилетант, который просто не умеет в обзоры. Я понимаю, что ваша задача не продать игру, но всё-таки ваша задача, делая обзор, как таковой, продать интерес к игре. 27:45 Это режим жанра не РТС, это РТТ.
Knights-Gothika 1/2... Medieval-Ведьмак3. Вот такое у меня сравнение между этими двумя играми. Только готику я проходил до дыр, а ведьмака один раз хватило. Не хотелось проходить второй раз. Как то так я сравниваю эти две стратегии. Knights более упрощанная и от игрока требует только одного "играй мой друг и получай удовольствие". Medieval требовал от меня " Жди еще ходы других государств " И ближе к половине захваченной карты, уже не хотелось играть.
Серия "Total War", не про тупой и прямой покрас карты, а про Ролевой отыгрыш. Но почему-то к этой серии присосались именно любители красить карту и где-то минимум треть из них регулярно ноет в комментариях то на Ютюбе, то в ВК, то в Дискорде, то на игровых форумах, то ещё где, что игра к середине превращается в рутину, что она не даёт им того, что они хотят, а хотят они челленджа, хотят они потреблять игру, когда игра расчитана на ответные творчество и фантазию от игрока.
@@Djigurda_Indiyskiy какой ролевой отыгрышь? Когда у тебя минимум ответов на дипломатию и развития своего государства. Посмотри что такое ролевой отыгрышь. Данные игры не относятся к этому ни как. Ты можешь часа 4-8 отыграть. А по том по итогу будешь красить карту. Т.к отыгрышь игры будет на столько скудный и скучный. Ты мне сейчас напомнил игроков которые хвалят Скайрим за большой "открытый" Мир. Который уже через некоторое время игры, просто скипаешь диалоги и не хочется идти в подземелье.
@@ВиталикБенденко-ъ4р Так в том-то и дело, что при минимальном, но неопределённом и базовом инструментарии даётся максимум свободного пространства для ролевого отыгрыша. Ты сначала сам попробуй отыграть по РП, прежде чем делать вывод, что это "настолько нудно и скучно", реально нудно и скучно, это тупо по инерции красить карту без хоть какого-либо развития. P.S. Скайрим, к слову, мне вообще не понравился, дальше первого-второго поселения не прошёл, да и на стримах скучный, Морровинд тоже не зашёл, только Обливион зашёл более-менее. А вообще я больше предпочитаю Маунт, вот там есть где развернуться и в РП в том числе, и в личном, и в геополитическом. . Вот тебе пример из "Empire Total War". Как я реализовал его потенциал, что мне не было скучно от начала и до конца? По сюжету Венецианская Республика решила, вместо того, чтобы заниматься всякой фигнёй на протяжении веков, возродить Западную Римскую Империю. Для этого, в условиях отсутствия регулярной линейной пехоты, было поставлено условие возродить Римские Легионы эпохи Республики на современный манер, то есть Манипулярная тактика на манер 18 века, состоящая из пикинёров(гастатов) впереди и регулярных ополчений посередине(принципов) и позади(триариев) в шахматном порядке из 3-х рядов, где самые ветеранские стоят в последнем третьем ряду. Так и началась экспансия, пока Венецианские Легионы не дошли до Папской Области. После этого я пошёл в Дискорд к реальным итальянцам, объяснил им ситуацию с ролевой кампанией и сказал, что раз уж Венеция является Республикой, да и мы повторяем путь возрождения Рима, то эти реальные итальянцы должны, как гипотетические граждане Венецианской Республики, проголосовать, сохраняем ли мы Папскую Область Рима или захватываем. Подавляющее большинство десятков итальянцев проголосовало за сохранение Папской государственности и в итоге нападать на него мы не стали. Затем, когда уже была захвачена Франция и Испания, встал вопрос о переформировании Республики в Империю. Опять на всеобщее голосование реальных итальянцев из Дискорда было вынесено формируем ли мы Единую Венецианскую Империю с захватом всех территории ЗРИ или Союзную Венецианскую Империю, где мы передаём минорную провинцию с маленькой столицей минорному народу, после чего захватываем мажорный регион и далее добиваемся мира и становления этого минора нашим протекторатом. Здесь уже голосовали все жители захваченных регионов, которые только удалось найти в Дискорде, то есть и Испанцы, Португальцы, Французы, Немцы, но... Хотя они все голосовали за Единую Империю, их голос совещательный, так как они не граждане, не итальянцы, а решающий голос за Итальянцами, которые в большинстве проголосовали за Союзную Империю. После этого началось реформирование армии в Легионы Принципата, то есть Когортной тактики с двумя ровными рядами линейной пехоты сменяющих друг друга между залпами. Кампания вышла челленджовой с войной на 3 фронта, очень интересной, но очень долгой и потной, поэтому я её так и не закончил до конца, не дошёл до Британии и Африки, но в подавляющей основе ЗРИ была возрождена. Вот тебе и пример, почему "Total War" и им подобные являются "Role-Playing Wargame" и пример настоящей реализации всего инструментария ролевой песочницы, где казалось бы одиночная игра вылилась ролевым кооперативным и интерактивным прохождением, для которого и существует Тотал Вар. P.S. Вот тебе и интересный затягивающий RolePlay геймплей в исторической части Тотал Вара, если ты конечно имеешь воображение и готов развлекать себя сам, а не только потреблядствовать.
Отличная игра. Для меня она лучше, чем Crusader Kings и Total War. Knights of Honor намного красивее и с более живым миром, чем Crusader Kings. Пусть бои не так масштабны, как в Total War, но зато искуственный интеллект хорош. Да и наворотов в игре ничуть не меньше, чем в Crusader Kings и Total War - война, дипломатия, торговля, религия, развитие городов, свадьбы и т.д. и т.п.
"Не нужно развитие тем народам, у коих есть магия" - из какой-то книги. P.S. Если не ошибаюсь из цикла фентези романов Даниила Аксенова "Самозванец". P.P.S. Как показывает практика переход от фантастики к фентези действительно деградирует общество, конечно не в прямом понимании, но во взглядах на некоторые вещи. Так например погибла серия "Герои Меча и Магии".
Объединил всю Россию, захватил Польшу и Византию, в общей сложности имел около 30-40 городов; сдох царь, все страны, которые я покорил объявили независимость, остался с 3 городами. 10 дохлый царей из 10
@@Djigurda_Indiyskiy Да не мог ничего делать. Там какие-то начальные стройки вроде запускал и бегал т одного города к другому и все- ничего больше не происходило от слова совсем в игре и чего и зачем делать-решительно непонятно.
@@VirginWizardStudio Да я перемещался между городами где можно было только назначить правителем себя и все. Никак не мог создать армии или что-то еще сделать в общем если ты с крестьянами брал Рим то это явно уже очень тупо звучит.
Занятный факт - композитором первой части (а саундтрек первой части ДИВО КАК ХОРОШ, даже плакать хочется насколько в сиквеле с композициями все плохо и невзрачно) был Борислав Славов. Борислав отметился еще одной игрой спустя 20 лет - да-да, он написал саундтрек к Baldurs Gate 3.
Ну и Дивинии ОС2
Наконец-то кто-то помог мне вспомнить эту игру)
Очень давно вспоминал, как какой-то 30-ти летний дядька играл в неё в компьютерном клубе в нулевые, но нигде не мог найти названия или хоть какого-то упоминания о подобном) Ура, наконец-то могу поиграть)
Не так давно 2 часть вышла. Так что можете ознакомится с ней.
Вторая часть еще сыровата, её уже год допиливают, еще годик и можно будет посмотреть. На первую часть стоит поставить Ultimate Mod.
@@desertfox1767 Лучше всегда начинать знакомиться с первой части, если последующие не просто ремастер предыдущих.
@@Mordrakus На вторую уже куча модов есть
Одна из лучших стратегий. Так редко о ней кто-то рассказывает. Рандомно на нее наткнулся в году 12м и прохожу стабильно раз в год с раздробленной Англии. Спасибо за видео)
Всегда приятно окунуться в атмосферу средневековья. Очень рад, что жанр идёт вверх, кто бы что не говорил. Побольше бы таких проектов.
Благодарим за топ контент! Ваше трио продолжает нас удивлять! Качество монтажа отличное!
Потрясающая игра! очень субъективно, но в моем кругу друзей из всех стратегий переигрывают спустя годы именно эту) Она обладает крутой фичей - смена сторон: покоряешь королевства, доминируешь, после подгружаешь сейв и меняешь государство за которое продолжишь играть. Противостоишь тому монстру, которого сам создал!
Про клириков немного ни соглашусь. Во второй части, в связке с дипломатами, улучшают отношение подданных (тем более иноверцев), и помимо того дают позавидовать и соседним провинциями, которые перенимают культуру с верой, что дает возможность без войны присоединить область, договорившись с соседом-государством. А когда разростаешься, то они нужны как воздух.
P.S. Спасибо за очередной крутейший видос. прям в сердечко!
Это про какую часть? Что-то я не припоминаю в первой части смену фракции с сохранения.
@@Djigurda_IndiyskiyНаверное во 2 части может быть такое есть
Когда разработчики контактируют с комьюнити, это уже заслуживает уважения.
А ещё там в первой части на высоком уровне сложности не ставилась пауза на глобальной карте, пока ты воевал в тактическом режиме. И можно было "заиграться" в солдатиков и не заметить что-то важное на стратегической карте мира. А пару раз я проигрывал сражения из-за длительности -- у меня просто заканчивался провиант солдат во время боя. Это было неожиданно
В своё время первая часть произвела приятное впечатление, рад что игра не была забыта и продолжение увидело свет. Стратегическая часть чем-то напоминает игру "Империя: Смутное время"
"Империя: Смутное Время" больше напоминает линейные стратегии Парадоксов, а вот "Рыцари Чести"похожи на серию "Тотал Вар".
Хорошее видео...напомнила игру Stronghold, только как будто бы она более детальная в плане дипломатии и экономики
Я этого дождался, главная игра детства! Да, бои безусловно уступают второй Меди, да дипломатия и нюансы управления государством не такие подробные (на мой взгляд излишне сложные и унылые) как в каких-нибудь КК или Европах, но насколько же это был неплохой симбиоз разных идей и насколько же это была атмосферная игра!
Отличная игра с большим количеством приятных мелочей, именно с неё началось мое знакомство с жанром rts. Здорово, что о ней вспоминают!
Только вот "Рыцари Чести" не "RTS", а совмещение двух жанров "Глобальная Стратегия" с "RTT". RTS - это Стратегия в Реальном Времени, жанр подразумевающий не только битвы, но и строительство базы, добычу ресурсов и производство войск, прямо на поле боя, как серии стратегий Варкрафт, Старкрафт, Век Империй, Даун Войны и т.д. RTT - то есть Тактика в Реальном Времени, где упор идёт только на проработку битв с боевым духом, мастерством, выносливостью и системой нанесения урона войск, изменения ттх войск в зависимости от климата, погоды, местности, ланшафта и т.д., как в сериях "В тылу врага", "XIII век", "Искусство Войны", "Wargame". Глобальные Стратегии, Гранд-Стратегии, RPW(Role-Playing Wargame) - это жанр, который раньше относился к "4X" жанру, но сейчас выделяют отдельно, также, как отдельно выделяют, например "Crusader Kings"(Grand-S) от "Civilization"(4X); гранд-стратегии подразумевают развитый режим глобальной карты с симуляцией мира и открывающий достаточные размеры пространства и инструментов для ролевого отыгрыша, как в сериях "Crusader Kings" и "Total War".
Игра, в которую я играю и продолжаю играть много лет. Да она довольна стара, и графика врядли порадует придирчивого геймера, но приятная атмосфера средневековья, интереснейший геймплей затянет любого на долгие часы. Если надумаете купить (а скидка в 80% поможет вам в этом), не поленитесь обязательно скачайте русификацию, поскольку она проработана в этой игре, как никогда, здорово - довольно искренне звучат все реплики и вдохновляющий боевой клич.
Честно сказать игра просто огонь я играю уже 2 недели отличная историческая игра , особенно танки которых я люблю с детства ,борьба с различными героями заставляет меня чувствовать себя как в игре 😆😆
Спасибо за такое видео.Люблю игры в формате исторических компьютерных сражений. В таких играх можно просто наслаждаться сражениями, получая титулы.
Красивое и понятное видео, спасибо за советы и замечательную информацию, красивый способ игры и особая игра, спасибо ❤❤
моя самая любимая игра. очень ждал вторую ее часть!!!
Большое спасибо за видео, оно очень интересное)))
Спасибо, отличный обзор!
Спасибо, очень интересно!
О, огромный респект за обзор на игру моего детства. Несправедливо забытая серия!
ПС: На мой взгляд вторая часть и близко не дотягивает до ламповости первой. Она кажется слишком перегруженной и расфокусированной.
отличный видос! прям отличный ! спасбо большое. звук бы поправить, но в целом все шикарно)
Спасибо за подробный обзор, приятно вспомнить. Всегда нравилась подобная атмосфера.
Видосик огонь, хочу ещё таких же видео.
Спасибо за видео!
Всем приятного просмотра! Ждём ваших отзывов
Замечательная история и хорошее изложение событий
Очень похоже на Stronghold)
Как-то раз я заслал шпиона в Византию, и после смерти тамошнего императора мой агент внезапно возглавил государство. Я тут же сложил корону в пользу моего государство и одним кликом увеличил число провинций в три раза.
И, кстати, у язычников есть один важный плюс: они обращают другие провинции в свою веру автоматически с течением времени.
Спасибо за видео мне очень понравилось
Игра в историческом стиле, супер!
Игра в историческом стиле, круто!
Ну игра легенда. Очень крутой контент
Я любил эту игру за простоту. Она более легкая чем всякие Крусейдеры или Европы. Ну и за то что все происходит в реал ном времени. Никаких пошаговых ходов
Интересно 😊
Микроменаджмента конечно в этой игре… Даже набор армии это надо генералом пройтись по всем городами и перетаскивать отряды в генерала. С Учетом того что камера не самая удобная…
Управлять генералом из одного города в другой желательно вручную, ибо игра не учитывает границы других стран и можно тупо получить плохие отношение с всеми соседями просто потому что.
Ну при этом нет управление кораблями
Спасибо за видео
Отличное видео , спасибо
Огненные лучники имба )))))
спасибо очень классное видео
Посмотрел видеоролик, как будто прослушал лекцию о создании мощного государства. Нормально. Время потратил не зря.
Тоже играю в это!!!
Четко 🤙
Класс
@VirginWizardStudio В описании к видео сказано "Ищите стратегию похожую на Crusader Kings_?", когда "Knights of Honor", учитывая её упрощенность глобальных аспектов и наличие тактических боёв, всё же более альтернатива Тотал Вару.
0:21 Она как раз стала культовой в среде сообщества глобальных стратегий, заняв позицию игры, о которой многие знают, но не часто вспоминают.
. Видео какое-то затянутое, особенно где-то с 6:15 до 10:00 с широким перечислением базовых механик для таких игр и с недостаточным акцентом на особенных механиках конкретно этой игры. Как отмечал один игровой рекламодатель в какой-то статье, если на обложке игры или в обзоре перечисляются количество уровней, количество механик, особенно базовые для данного жанра, значит обзорщик либо не играл в то, что рекламирует/обозревает, либо играл совсем немного, либо дилетант, который просто не умеет в обзоры. Я понимаю, что ваша задача не продать игру, но всё-таки ваша задача, делая обзор, как таковой, продать интерес к игре.
27:45 Это режим жанра не РТС, это РТТ.
опа, лайк однозначно
В общем если кому Короли Крестоносцев слишком сложные для освоения могут попробовать эту игру.
Неплохая по виду игра но очень уж сильно не люблю непонятный интерфейс та и стратегии не особо люблю но может как нибудь поиграю, спасибо за обзор.
А какие жанры ты любишь?
Хароооош
До сих пор играю, ахуенная игра
Рыцари чести это буквально Кресты для самых маленьких, я подростком играл в них, а потом уже пересел на "взрослые" Кресты
Не, это скорее "офисный Тотал Вар". На Кресты никак не похоже.
Отличная игра...
Одна из недооцененных стртегий
Knights-Gothika 1/2... Medieval-Ведьмак3. Вот такое у меня сравнение между этими двумя играми. Только готику я проходил до дыр, а ведьмака один раз хватило. Не хотелось проходить второй раз.
Как то так я сравниваю эти две стратегии. Knights более упрощанная и от игрока требует только одного "играй мой друг и получай удовольствие". Medieval требовал от меня " Жди еще ходы других государств " И ближе к половине захваченной карты, уже не хотелось играть.
Спасибо за обзор, одна из любимых стратегий в детстве
Серия "Total War", не про тупой и прямой покрас карты, а про Ролевой отыгрыш. Но почему-то к этой серии присосались именно любители красить карту и где-то минимум треть из них регулярно ноет в комментариях то на Ютюбе, то в ВК, то в Дискорде, то на игровых форумах, то ещё где, что игра к середине превращается в рутину, что она не даёт им того, что они хотят, а хотят они челленджа, хотят они потреблять игру, когда игра расчитана на ответные творчество и фантазию от игрока.
@@Djigurda_Indiyskiy какой ролевой отыгрышь? Когда у тебя минимум ответов на дипломатию и развития своего государства. Посмотри что такое ролевой отыгрышь. Данные игры не относятся к этому ни как. Ты можешь часа 4-8 отыграть. А по том по итогу будешь красить карту. Т.к отыгрышь игры будет на столько скудный и скучный. Ты мне сейчас напомнил игроков которые хвалят Скайрим за большой "открытый" Мир. Который уже через некоторое время игры, просто скипаешь диалоги и не хочется идти в подземелье.
@@ВиталикБенденко-ъ4р Так в том-то и дело, что при минимальном, но неопределённом и базовом инструментарии даётся максимум свободного пространства для ролевого отыгрыша. Ты сначала сам попробуй отыграть по РП, прежде чем делать вывод, что это "настолько нудно и скучно", реально нудно и скучно, это тупо по инерции красить карту без хоть какого-либо развития.
P.S. Скайрим, к слову, мне вообще не понравился, дальше первого-второго поселения не прошёл, да и на стримах скучный, Морровинд тоже не зашёл, только Обливион зашёл более-менее. А вообще я больше предпочитаю Маунт, вот там есть где развернуться и в РП в том числе, и в личном, и в геополитическом.
. Вот тебе пример из "Empire Total War". Как я реализовал его потенциал, что мне не было скучно от начала и до конца? По сюжету Венецианская Республика решила, вместо того, чтобы заниматься всякой фигнёй на протяжении веков, возродить Западную Римскую Империю. Для этого, в условиях отсутствия регулярной линейной пехоты, было поставлено условие возродить Римские Легионы эпохи Республики на современный манер, то есть Манипулярная тактика на манер 18 века, состоящая из пикинёров(гастатов) впереди и регулярных ополчений посередине(принципов) и позади(триариев) в шахматном порядке из 3-х рядов, где самые ветеранские стоят в последнем третьем ряду. Так и началась экспансия, пока Венецианские Легионы не дошли до Папской Области. После этого я пошёл в Дискорд к реальным итальянцам, объяснил им ситуацию с ролевой кампанией и сказал, что раз уж Венеция является Республикой, да и мы повторяем путь возрождения Рима, то эти реальные итальянцы должны, как гипотетические граждане Венецианской Республики, проголосовать, сохраняем ли мы Папскую Область Рима или захватываем. Подавляющее большинство десятков итальянцев проголосовало за сохранение Папской государственности и в итоге нападать на него мы не стали. Затем, когда уже была захвачена Франция и Испания, встал вопрос о переформировании Республики в Империю. Опять на всеобщее голосование реальных итальянцев из Дискорда было вынесено формируем ли мы Единую Венецианскую Империю с захватом всех территории ЗРИ или Союзную Венецианскую Империю, где мы передаём минорную провинцию с маленькой столицей минорному народу, после чего захватываем мажорный регион и далее добиваемся мира и становления этого минора нашим протекторатом. Здесь уже голосовали все жители захваченных регионов, которые только удалось найти в Дискорде, то есть и Испанцы, Португальцы, Французы, Немцы, но... Хотя они все голосовали за Единую Империю, их голос совещательный, так как они не граждане, не итальянцы, а решающий голос за Итальянцами, которые в большинстве проголосовали за Союзную Империю. После этого началось реформирование армии в Легионы Принципата, то есть Когортной тактики с двумя ровными рядами линейной пехоты сменяющих друг друга между залпами. Кампания вышла челленджовой с войной на 3 фронта, очень интересной, но очень долгой и потной, поэтому я её так и не закончил до конца, не дошёл до Британии и Африки, но в подавляющей основе ЗРИ была возрождена. Вот тебе и пример, почему "Total War" и им подобные являются "Role-Playing Wargame" и пример настоящей реализации всего инструментария ролевой песочницы, где казалось бы одиночная игра вылилась ролевым кооперативным и интерактивным прохождением, для которого и существует Тотал Вар.
P.S. Вот тебе и интересный затягивающий RolePlay геймплей в исторической части Тотал Вара, если ты конечно имеешь воображение и готов развлекать себя сам, а не только потреблядствовать.
Отличная игра. Для меня она лучше, чем Crusader Kings и Total War. Knights of Honor намного красивее и с более живым миром, чем Crusader Kings. Пусть бои не так масштабны, как в Total War, но зато искуственный интеллект хорош. Да и наворотов в игре ничуть не меньше, чем в Crusader Kings и Total War - война, дипломатия, торговля, религия, развитие городов, свадьбы и т.д. и т.п.
Отличное видео посмотрите не пожалеете
Мне ближе фэнтези-тематика!
"Не нужно развитие тем народам, у коих есть магия" - из какой-то книги.
P.S. Если не ошибаюсь из цикла фентези романов Даниила Аксенова "Самозванец".
P.P.S. Как показывает практика переход от фантастики к фентези действительно деградирует общество, конечно не в прямом понимании, но во взглядах на некоторые вещи. Так например погибла серия "Герои Меча и Магии".
Объединил всю Россию, захватил Польшу и Византию, в общей сложности имел около 30-40 городов; сдох царь, все страны, которые я покорил объявили независимость, остался с 3 городами. 10 дохлый царей из 10
крестьянин с копьём
Хороша игра. Но лучше сейчас вторую часть играть.
Звучит довольно сложно
Nado prodwigat etot kanal, na StopGame takije vidosy wychodziat raz w mesiac a tam kucha narodu rabotajet.
Геймплей убил эту игру. Я промучился в нее часа три и удалил так как ничего не мог делать.
Она же не сложная. Что ты там такого невозможного нашёл?
@@Djigurda_Indiyskiy Да не мог ничего делать. Там какие-то начальные стройки вроде запускал и бегал т одного города к другому и все- ничего больше не происходило от слова совсем в игре и чего и зачем делать-решительно непонятно.
Хм, а я крестьянами Рим брал со старта из соседней провинции…
@@VirginWizardStudio Да я перемещался между городами где можно было только назначить правителем себя и все. Никак не мог создать армии или что-то еще сделать в общем если ты с крестьянами брал Рим то это явно уже очень тупо звучит.
Балуете ой балуете нас)))) А что до игры, я ее просто обожал..... ну вот....пойду теперь скачаю что ли, завоюю весь мир за Киев. ))))
высокое средневековье это как???? позднее наверно...хоть адаптируйте текст то не много ,а не ктрл с ктрл в с переводчика
Высокое средневековье пришло на смену эпохи раннего средневековья, после чего уступило эпохе позднего средневековья.
Звучит довольно сложно