Ile czasu zostało dla League of Legends?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 41

  • @getimprovedpl
    @getimprovedpl  2 месяца назад

    Dzięki Wam za super aktywność pod tym filmem!

  • @FIFIov3
    @FIFIov3 2 месяца назад +2

    Fajny filmik, wyskoczył na glowne, miło się sluchało

  • @xeonereg
    @xeonereg 2 месяца назад +1

    dodali vanguarda to mysle ze nie dlugo jeszcze ta gra pozyje xd

  • @Globus96z
    @Globus96z 2 месяца назад +1

    zapomniałeś chyba dodać ze jest bardzo dużo filmów na yt lub streamów na twitch/kick to również powoduje ze do ligi dochodzą nowi gracze

  • @vertiqlus_2
    @vertiqlus_2 2 месяца назад +1

    "rynek jest biedny jesli chodzi o gry komputerowe" z tego co powiedziałeś na filmie wynika, że wcale nie oczekujesz czegoś nowego tylko tych samych gier ale z plakietką nowości. Czegoś w rodzaju tego co zrobiono z Overwatchem. Nowych, odświeżonych i po prostu gier na rynku jest aktualnie więcej niż kiedykolwiek i wybór jest szerszy niż kiedykolwiek

    • @getimprovedpl
      @getimprovedpl  2 месяца назад

      Pewnie masz rację, wydaje się człowiekowi, że to czegoś może oczekiwać a tak naprawdę to tylko to samo tylko w innej oprawie graficznej czy coś

  • @rakiszu1768
    @rakiszu1768 2 месяца назад +2

    Jak beda pracowali nad trollami na rankedach zamiast nad skinami i nowymi postaciami to bedzie dalej grane bo nic tak nie odrzuca jak to ze sie starasz dobijasz kazdego miniona unikasz kazdego spela po to zbey jakie skurwy daly surrender , Useless system honoru ktory nic nie wnosi do gry , nie musze wygrywac kazdej gry w ciagu dnia ale to czego oczekuje to walka do ostatniej minuty a nie ze kurwy sie poddaja po 5 min

  • @szymongasiorek8253
    @szymongasiorek8253 2 месяца назад +1

    ja tam przez 4 lata grałem w albiona ale miałem rok przerwy chciałem wrócić ale nowości mnie zniechęciły i obawiam się że może tak być z nową ligą w 2025 jak zmienią zbyt dużo rzeczy

    • @getimprovedpl
      @getimprovedpl  2 месяца назад

      Ja tak miałem z Fortnitem jak jeszcze kilka lat temu grałem, każdy kolejny sezon coraz bardziej mnie odstraszał

  • @Krylis_
    @Krylis_ 2 месяца назад +3

    jedyne wyjscie jakie widze dla casuali, to tryby tymczasowe

    • @getimprovedpl
      @getimprovedpl  2 месяца назад +1

      To prawda, większość graczy na pewno się na nie zdecyduje, żeby zostać na poziomie "gram for fun"

  • @Krylis_
    @Krylis_ 2 месяца назад +2

    niestety przez smurfy levelujace konta do 30lvla, smurfy na nizszych dywizjach, takiemu nowemu graczowi co dostaje dostaje 0/20 no nie chce sie grac. prog wejscia do tej gry jest jak wysoki zeby moc cos pograc, trzeba minimum 100 godzin gry aby poznac mniej wiecej mechaniki wiekszosci postaci, dzialania itemow, pasywek i wielu innych mechanik. Dla casuala co zaczyna gre i chce zagrac sobie gierke od czasu do czasu to jest nie realne zeby czerpac fun bo nie ma szans na nauke takiej liczby informacji i do tego jeszcze zmian co 2 tygodnie

    • @getimprovedpl
      @getimprovedpl  2 месяца назад +1

      Sprowadza się to do tego co wszędzie, trzeba poświęcić trochę czasu, nerwów aż w końcu przejdziemy przez ten etap "rozgrzewki"

  • @Xaruz
    @Xaruz 2 месяца назад +3

    Niestety pewna era "dobrych gier" na rynku upadły po 2020.. teraz Ci dadzą jakiegoś Elden Ringa czy Wukonga raz na rok czy tam dwa lata ale Soulslike nie jest też dla każdego niestety, co do LoLa to niestety esport trochę upadnie po odejściu Fakera bo aktualny poziom na scenie jest meeega słaby co widać zresztą i wygrywają jakieś Noname'y ale oto w tym chodzi że nowi zajmują miejsce dawnych mistrzów tylko że no... Ci nowi to jakiegoś wow nie robią bo śledzę 80% sceny i dobre na drzemke a nie na emocje... Niestety esport w lolu zaczyna mi przypominać (Jestem tu dla pieniędzy nie dla emocji).

    • @getimprovedpl
      @getimprovedpl  2 месяца назад

      Dzięki za opinie!

    • @patryczeeek
      @patryczeeek 2 месяца назад

      "bo aktualny poziom na scenie jest meeega słaby co widać zresztą i wygrywają jakieś Noname'y" jakie noname wygrywaja? rozwiniesz?

    • @ukaszkorcala1160
      @ukaszkorcala1160 2 месяца назад +2

      zaden random nie wygrywa worldsow + poziom ciągle rośnie. W sezonie 4 na worldsach ludzie mieli po 6-7cs/min. Teraz carry trzymają poziom 9-13cs/min. Kiedys insec zrobil inseca na leesinie i ludzie sie podjarali. Teraz random gold z eune zrobi ci chineseseca z E w srodku i napisze na czacie ez w trakcie combo.

  • @sicario9011
    @sicario9011 2 месяца назад +5

    Zamiast tryhardować cringowe rankedy polecam normalki na chillu ze znajomymi. Tyle w temacie.

    • @gryfcio3393
      @gryfcio3393 2 месяца назад +1

      A ja nie widze sensu grania normalów. I na normalach i na rankedach wszyscy sie wyzywamy, gramy tak samo. Przynajmniej przyjdzie trochę punktów, chociaż na samą rangę u mnie wśród znajomych mało kto patrzy, sama się wbija

    • @sicario9011
      @sicario9011 2 месяца назад +1

      @@gryfcio3393 no właśnie na normalu możesz iść jakieś troll buildy, championy którymi nie grasz na co dzień nie pocić się o punkty. Nie rozumiem tego ciśnienia na pkt do rangi.

    • @gryfcio3393
      @gryfcio3393 2 месяца назад

      @@sicario9011 Na rankedach też, co za różnica. Ta sama gra. Jedynie inna nazwa kolejki XD
      Na soloq może mniej ale takie flexy z kolegami to jedno wielke bagno gdzie każdy trolluje.
      Zagralismy sobie z kolegą nunu+ryze na bocie i jako jedyni linie wygraliśmy XD
      Z 4 lata temu może patrzyłem na punkty ale nauczyłem się, że to nic nie daje. Po prostu wystarczy je olewać a same się wbiją.

    • @sicario9011
      @sicario9011 2 месяца назад +1

      @@gryfcio3393 No właśnie takie zjebane podejście sprawia, że ludzie dostają PSTD od ligi i odchodzą, bo ludziom myli się ranked pod tryhard z normalem pod luz w dupie. Chcesz się starać - idź wbijaj soloq. Jakby tryhardem na normalach jedynie obrzydzach ludziom grę, tak samo jak trolowaniem na rankedach. O flexach nie ma co dyskutować bo to właśnie coś pomiędzy, ale nie gadaj, że soloq i draft to to samo, bo dosłownie po to są to 2 RÓŻNE tryby, żeby oddzielić spocone granie od luźnego. Szkoda, że coraz mniej ludzi to rozumie.

    • @gryfcio3393
      @gryfcio3393 2 месяца назад

      @@sicario9011 Dla siebie nie widze sensu granie normalów bo i na rankedzie i na normalu starać się będę tak samo (jak sie uda to sie uda jak nie to nie)
      A grajac z kolegami w 5 i tak kazdy sie wyzywa czy to ranked czy normal XD

  • @zaidetan
    @zaidetan 2 месяца назад

    Riot ma wyjebane na LoL-a, skupia się na Valorancie, bo jest dochodowy i w kwestii matchmakingu nic nie zrobią, dlatego 99% graczy ma 48-52% WR i hardstuckuje dywizję z sezonu na sezon. Gra jest tak stworzona, że żeby faktycznie rankupować trzeba grać maksymalnie 1-3 postaciami, albo po prostu OTP i perfekcyjnym macro i tryhardowaniem można mieć te 54-55% solidne WR w challengerze.

    • @raderek
      @raderek 2 месяца назад +1

      Z Twojego komentarza wynika, że matchmaking działa znakomicie, bo takie jest jego zadanie - ustawienie gracza na jego poziomie skilla, czyli żeby miał 50% wr :) Jak coś poprawi w swojej grze, wskoczy trochę wyżej i tam znowu będzie miał 50%.

    • @zaidetan
      @zaidetan 2 месяца назад

      @@raderek Matchmaking powinien działać tak, aby gry były wyrównane i wtedy lepsi gracze wygrywaliby za pomocą decyzji/skilla. Te 48-52% wr to kombinacja: stompów, losers lobby, zthrowowanych gierek i przeciwnie, backdoorów

    • @vertiqlus_2
      @vertiqlus_2 2 месяца назад

      @@zaidetan przecież dokładnie tak jest. Gry są wyrównane. Weź sobie 50 gier ze środka sezonu i przeanalizuj statystyki graczy. Okaże się, że większość ma zbliżoną rangę, wr oscylujące w granicach 50% i nawet bardzo podobną historię ostatnich gier. Do tego riot wprowadził kilka systemów mających na celu wypchnięcie w górę smurfów i to dość dobrze działa bo po 3-4 dniach od startu splitu są już względnie wyrównane rangi. Lepsi gracze wygrywają za pomocą decyzji i skilla. Mam jeszcze trochę znajomych grających w tą grę i właściwie matchmaking to ostatnia rzecz na którą ktokolwiek z nas narzeka. Wywindowanie się do standardowych okolic low mastera (w którym większość z nas sobie zajmuje cieplutkie miejsce) zajmuje nam kilka dni. Na nowych, czystych kontach jeszcze w tym sezonie wchodziliśmy tam w 2-3 tygodnie. To na co narzekasz (stopmy, loosers lobby, throwy i backdoory) to nie wada systemu. To jest cecha gier w niskich rangach. Nieuporządkowanie i losowość gier w lidze zmniejsza się wraz z poziomem i umiejętnościami graczy. Im wyżej wyjdziesz tym mniej tego spotkasz nie dlatego, że system lepiej tam działa a dlatego, że wraz z wiedzą rośnie świadomość i umiejętność unikania takich sytuacji.

    • @raderek
      @raderek 2 месяца назад

      @@zaidetan i zapewne by tak działał, gdyby postaciami sterowało AI o różnym poziomie zaawansowania. Jednak sterują nimi ludzie i nie da się sprawić, żeby wszystkie gry były wyrównane ^^ Każdy czasami zrobi 5/0, a czasami 0/5, jak według Ciebie system miałby przewidzieć jak zagra każdy gracz w kolejnej grze? Na swoim przeciętnym poziomie, wyjątkowo dobrze, czy wyjątkowo źle? Bez przewidzenia tego nie da się dobrać drużyn tak, żeby mecz był wyrównany, a przewidzieć się nie da, bo to czynnik ludzki.

    • @raderek
      @raderek 2 месяца назад

      @@zaidetan chyba najlepiej to widać na proscenie, tam nie ma trolli, leaverów, smurfów ani niczego takiego, a i tak nawet w finale Worldsów niczym niezwykłym jest sytuacja, gdy jedną mapę stompuje drużyna A, a drugą drużyna B. Jeśli to się dzieje w takich warunkach jak proplay, to w jaki niby sposób chciałbyś tego uniknąć na soloq?

  • @michapotorak854
    @michapotorak854 2 месяца назад +1

    "rynek jest biedny jesli chodzi o gry komputerowe" 🤡

    • @getimprovedpl
      @getimprovedpl  2 месяца назад +1

      Dla mnie tak 🤣

    • @Xaruz
      @Xaruz 2 месяца назад

      Bo jest, pamiętaj że 2013/18 rozpoczął bardzo kultowe gry jak GTA Online, Wiedźmin na dobre wieczore, zaczynały już być słuchy o jakimś Fortnite który też potem zrobił furorę, Bloodborne, Fallout, Mad Max, Rocket League, Overwatch, i wiele innych.
      Teraz co masz? dobrego rpg'a raz na rok dwa lata? proszę Cię. Tak aktualnie rynek (Dobrych Gier) jest mocno biedny.