10 ИГР ИСПОРТИВШИХ НАС
HTML-код
- Опубликовано: 27 май 2024
- Качай Black Russia на Андроид и IOS, вводи промокод #Nikitun и получай крутые призы на старте 😎
play.google.com/store/apps/de...
apps.apple.com/ru/app/black-r...
Реклама. ООО "БЛЕКХАБ ГЕЙМС". ИНН 7841098558, erid: LjN8KUXkw
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео!
Таймкоды (а также игры из списка):
00:00 - Начало
00:11 - Red Dead Redemption 2
02:21 - Black Russia
04:07 - Kirby And The Forgotten Land
06:24 - The Elder Scrolls V: Skyrim
08:26 - Baldur's Gate 3
10:25 - Stardew Valley
12:28 - Marvel's Spider-Man
14:04 - Jak and Dexter
15:42 - Hollow Knight
17:06 - The Legend of Zelda: Tears of Kingdom
19:05 - P.T.
20:22 - Концовка
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/40IQ421
💓 Спасибо что смотрите 💓 - Игры
Star Wars: Jedi Academy. Лучшая реализация фехтования на световых мечах, что я видел во всей франшизе. Никаких светящихся дубинок с рейтингом PG-13, никакого разрезания по скрипту. Только ты, твой скилл, акробатика и знание приёмов. После ввода специального чита вообще убирались ограничения на разрубание врагов мечом. Руки, ноги, головы, тело на части... При желании можно скосплеить Дарта Скайуокера и устроить весёлую нарезку имперцев на салатик. Или воспользоваться модами и повторить его забег из Третьего эпизода. Игре недостаёт нынче графики и анимаций, это да, но реализация фехтования там - лучшая.
Тоже Звёздные Войны - Star Wars: Republic Commando. Не то чтобы лучшая тактическая стрелялка, но с точки зрения лора - таки да. Великолепный захват движений, озвучка персонажей, сам бой... Там дроиды не слабаки, ёклмн! Не, Б1 всё такие же бесполезные, как и в фильмах и мультсериалах, но вот Б2 неопытного игрока заставлял попотеть и воспринимать его, как минибосса. Хотя это без малого рядовой враг. Игра подарила фанатам первые слова мандалорского языка во всей Star Wars. Выйди эта игра сейчас - вышло бы больше боевых задач, мультиплеер и так далее. А так - игра вышла, была крутой, но продолжения мы не получили. А жаль, игра короткая.
Так в republic comando был мультиплеер и даже кооператив. Если бы она вышла сейчас, то в ней не было бы плавных переходов с получением указаний и ещё некоторых фишек, за которые так полюбилась игра. За примером далеко ходить не надо, тот же самый battlefront
@@maksonelly я имею в виду, что могло бы получиться нечто, похожее на Сидж. Сессионка.
Должно быть все забыли игру Spore, подарившую нам возможность создать персонажа буквально на клеточном уровне, потом пройти этапы эволюции от клетки к захватчикам планет и буквально, брать и захватывать планеты путём колонизации, летая на корабле, который ты создал сам, создавая здания и технику самому и меняя все возможные сценарии именно так, как этого хочешь ты.
Ох, а моды... Когда они начали появляться ещё на дисках...
Игра, которая явно сделала людям 2к10е незабываемыми и без всяких симсов.
О чел, у меня челюсть свело, вспомнив эту игру.
Detroit become human с количеством вариантов развития сюжета
По сути не так уж и много. Не хочешь ты например идти к Златко, а игре пофиг, ты все равно пойдешь туда. И так много с чем😮
@@yarr3051Потому, что некоторые моменты нужны для развития персонажа и в частности их характера
Всё же правильней было рассказать о более старых играх или подобрать игры, которые именно "Испортили" нас до такой степени, что мы не ожидаем чего-то хорошего от других игр. Человек паук славился своими костюмами ещё с Удивительного. Что касается проработанности открытого мира я бы поставил на это место ведьмака. Если вспоминать боевую систему, то это Devil may cry со своими комбинациями, которые не были задрачиванием одной кнопки. Врата Балдура на деле не являются чем-то особенным. Вспомним Vampire the macarade. Там было то же самое, хоть и локации не такие большие. Но суть в том, что ты мог пройти задание разными способами. Как я писал выше, нужен топ игры, которые испортили, в плохом смысле, нас, что мы радуемся "старым" механикам
Я тоже не понял смысл видео, ожидал другого.
Ясно
Ты не играл в Балдурс гейт, да?
@@user-p3826 а что особенного во Вратах Балдура? Если разобраться, то эта игра просто напомнила какой были и должны быть РПГ игры. Я играл в Врата Балдура, но так же я часто играл в ДнД
@@maksonelly Просто напомнила? Да она поставила планку для рпг игр, которую в ближайшие хз сколько лет никто не сможет достичь
@@user-p3826 какие особености у этой игры, которые нельзя найти в старых рпг по мимо графики? Уникальность прохождения? Я сразу могу вспомнить Арканум, где имеется конфликт магии и технолотий и это отображено в механике игры, так же персонажи по особенному реагировали на расу персонажа и его пол, что так же покпзывается в заданиях. Уникальная боёвка? Она не уникальна и такое легко можно встретить в играх, которым сейчас 10 лет и более. Так же можно вспомнить Fallout 1-2, где тоже имеется нечто подобное как и в Аркануме
Знаете, когда речь зашла про моды тут есть другой великий чемпион - Майнкрафт. Да и вообще, отсутствие его упоминания меня в принципе убивает. Это как раз та игра, которая идеально ложится в этот ролик
Нет, всё как и должно быть. Г0вно в ролик не попало.
Ложится
@@olegolegan2265 спасибо за исправление
Hunt: Showdown - игра в которой звуки лучше, чем в любой другой игре, где ты стараешься даже на ветки не наступать, чтобы противник тебя не услышал... такой проработки звуков я ни в одной игре не видел.
Skul: The Hero Slayer - невероятный рогалик с отличным, проработанным сюжетом, с огромной реиграбельностью, с усложнениями не просто по типу - хп\урон, а когда появляются враги, меняются атаки врагов, да и стоимость самой игры небольшая.
Играю в Стардью уже года 4, мало того, что обновления до сих пор выходят, что не может не радовать. Так ещё и сама игра очень ламповая и душевная
Мне бы хотелось отметить Скайрим за проработку мира, даже доп квест по поиску собаки может обернуться приключением, а также за разнообразие Геймплея а именно свободное построение билда, ты можешь прокачать хоть все ветки умений.
Ведьмака можно похвалить за хороших персонажей, даже второстепенные представляют собой не просто болванчиков, каждый персонаж является личностью, что делает сюжет куда более увлекательным.
MGS5: the phantom pain можно похвалить за идеальнейшую оптимизацию при достойном уровне графики, а также за реалистичный ии противника, с ним стелс становится куда интереснее.
Никитун работает в поте лица ради нас и выпускает ещё один ролик за неделю! Обязательно нужно поставить лайк
Для блек раши
@@vegxxxахуеть, а я думал что он трудится нормально, а он просто переводит
@@MemeGen23Ну, по сути ему надо правильно перевести и обладать хорошей дикцией, остальное не нужно
Скорее уж ожидаешь в названии "избаловали", чем "испортили". Но так-то видос годный, да
TES Skirim: Комьюнити меня поддерживает, и это делает мне честь.
Minecraft: Мальчик, подержи-ка мое пиво.
Minecraft: Мне не описать боль и унижение которые мне нанесла Tloz:Totk
The Binding of Isaac, как по мне, сильно завысил планку для жанра Roguelike, потому что ни в одном другом "рогалике" нет настолько продуманной системы синергий предметов, благодаря которой каждый забег будет сильно отличаться от предыдущих
Согласен, вот поигрываю в другие и уж всё сводилось к банальным билдам, которые зачастую не сильно отклоняются друг от друга. В Айзеке же только на первых порах бывают повторения, но после открытия половины и больше уже просто глаза разбегаются. Огромное поле для экспериментов
В игрушке Deep rock galactic нет ни одной микротранзакций (ну разве что небольшие паки за 195₽ на странице игры в стим, но это разве что для того чтобы поддержать разработчиков), всë, АБСОЛЮТНО ВСË в игре бесплатно, начиная от деталей кирки, усов и бороды, заканчивая местным боевым пропуском, и даже если ты пропустил прошлый сезон, его косметика появляется в местном магазине за внутриигровую валюту. Помимо этого в игре доброе и отзывчивое сообщество, разработчики регулярно вводят обновления и устраивают различные ивенты в честь праздников.
В общем не игра а бомба
Rock and stone!
Забыл упомянуть что в стим скидки на Deep rock galactic проходят очень часто, в результате чего игру за 799₽ можно купить за +-260₽
А вы знаете, что это парадокс - хвалить Скайрим за невероятную совместимость с модами и ругать за креэйшен энджин. А на чем нужно 6-е свитки делать? На Анрил Энджин? Ну тогда и будет 3 мода за первый год и три все решейды, потому, что никакой другой движок, как древний КЭ не дружит с модами, а уж "анрыл" чуть ли не хуже всех вообще.
В списке нет Disco Elysium. По мне это лучшая ролевая игра в плане отыгрыша роли.
Также, думаю, можно добавить серию Mass Effect за лучшую проработку лора игровой вселенной.
о каком отыгрыше идет речь, если в ней уже сформированный персонаж со своей личностью и историей
как и Драгон Эйдж, по тем же причинам
Лично я могу упоминуть Hades от Supergiant Games. Это великолепный рогалик с хорошим сюжетом и сумевший оживить греческую мифологию! Рай для фаната:)
Поддерживаю, весьма сложно заставить персонажей повторяться. Убил кучу часов а реплики всё ещё оригинальные.
Помню когда RDR2 вышла на ПК я не мог поверить в это. Подобный восторг я испытал лишь когда MK (2011) вышла на ПК. Но мне так жалко было 3199р на её покупку, почти год ждал пока её взломают, но так и не дождался, и увидел что премка в стиме продаётся за 1600р, сразу же купил, но время было уже около часу ночи а утром на работу, я поставил на скачку, и перед работой запустил чисто минут 15-20 поигратьв одиночную кампанию. Так я уже подумывал отгул взять 😂. Позже рассказал друзьям, они тоже не задумываясь купили и мы сразу же полшли в онлайн. И вот тут мы офигели от мира игры. Он по настоящему живой. Мы грабилм и угоняли поезд, чтоб тупо покататься по шикарному открытому миру, устраивали перестрелки с рандомными чуваками, нападали на виллы, тупо охотились и изучали рынок скупки шкур и туш, чтоб зарабатывать, занимались золотодобычей и самогоноварением, играли в барах в карты, дрались в барах... А учитывая то, что в тот момент мы смотрели "Мир дикого запада" Кайф приумножался! Боже да это дучший симулятор дикого запада!
В готике 1 тоже бесшовный мир) вторую тоже можно назвать, не считая еще 2 огромные локации
Если с аддоном то 4
@@user-gt2rx6qp8l Какие 4? Яркендар,рудники и сам Хоринис
Про тетрис забыли. Он до сих пор продаётся.
Magika. После неё до сих пор не могу воспринимать магию в большинстве игр (кроме, последних игр от Лариан). Наглядное пособие как из 8 элементов сделать почти бесконечную магическую систему, в которой всё взаимодействует друг с другом и с окружающим миром. После магики, без базовых реакций, насколько бы красочно не выглядела магия (взять тот же Forspoken), она воспринимается как унылые спецэффекты.
Где серия игр Postal
Minecraft. Нет мира более интерактивного, чем в Minecraft
А знаете почему в Кирби нет патча первого дня? Потому что Нинтендо не забила болт на знак качества, они могут перенести игру на год только для того что бы игра работала не то что хорошо, а идеально, да, есть тёрка, но 3д адвенчурам с открытым миром в принципе можно простить баги, но при том тёрка то даже в версии 1.0 (в которой я наиграл около +-90 часов) выдала мне бага 2, за 90 часов
Игры в принципе должны так выходить. Но меня больше поразило то, что они решили забить болт и не пытаться лечить эти 2+ бага. Патчи выглядят не презентабельными по тому, что они вносят правки а Кирби судя по ролику забила на них. Патчи это так же не только баги но и улучшение текстур и оптимизации.
индустрия даже до уровня GTA 4 2008 не дошла а уж тут речь об РДР2 ,никогда никто Роксов не переплюнет
Строительство в Зельде может самое удобное, но точно не самое вариативное, не самое масштабное и так далее. Потому что есть космические иженеры, где много чего сложно неудобно и не так распиарено, но! Любое строение, а лучше устройство, которое ездит, летает, ходит или поолзает или ничего не делает или все сразу, размерами от 50 см (малый блок), до десятков КИЛОМЕТРОВ с любым наполнением и сложностью работы. Если всяких поршней, шарниров, соединителей, таймеров, датчиков и самовоспродящийхся частей недостаточно, то там можно прямо писать настояший програмный код вашего оборудования.
Гаррис Мод тут на первом месте, по-моему
Я бы поспорил с зельдой, но в Гаррис моде можно сделать гораздо больше...
Тини бани наверное, прорывная игра в своём жанре
Моды на сталкер,с каждым годом один мод лучше другого и лучше, чем оригинальная трилогия
Никакие другие моды не сравнятся с "Тенью ванючки" и "Народной солянкой", это лучшие из лучших, апогей модостроения
@@haryok8940а аномали?
Майнкрафт. С помощью модов можно превратить майнкрафт во что угодно: властелин колец, звёздные войны, ведьмак и так далее
Хм...лично для меня переломной игрой стала 2ая борда, ибо на тот момент (да и сейчас, не учитывая игры серии) не было такого разнообразия оружия.
Почему именно 2ая?
Скорее всего это связано с тем что первая,как то прошла мимо меня (и поиграл в неё я уже после 2ой), а 3яя была неким разочарованием из-за завышенных ожиданий.
Какая ещё бурда?
Меня закликбейтили... Ожидал здесь что-то типа списка действительно плохих с точки зрения морали игр:
Mortal Kombat - забить противника голыми руками а после оторвать ему голову это весело
Postal - спасти горящего человека жёлтой струёй это весело, самое главное чтобы он не видел кто его поджог
GTA - многозвёздочный хаос с читами это весело, не такой отбитый и жёсткий как в Postal, зато более масштабный
Prototype - быть боссом игры это весело
То самое чувство что патчи стали популярны с чистого неба.
мне нравится открытый мир серии игр GTA. По сравнению с ней во многих мирах других игр будто недостаточно открыты и меньше свободы действий
Ну RDR2 - это ван лов❤❤❤. Шедевр игровой индустрии. Сам её сейчас впервые прохожу. Господи, это реально шедевр. Так же Ведьмак 3 - пример игры в открытом мире. Он конечно уступает РДР2, но тоже крайне годный.
очень крутая подача, продолжай в том же духе
На месте Скайрима вполне мог бы быть Сталкер)
Что ни месяц то моды какие-нибудь... некоторые из которых вполне тянут и на ремастеры и на полноценные игры серии)
Как кто-то недавно сказал, "если бы мододелы захотели, они бы совместными усилиями и Сталкер 2 сами сделали... ещё и вышло бы лучше, чем у GSC")
Согласен , посмотреть только на недавние проекты вышедшие в ОБТ :
История Джона 2
Ловец Снов
Так же относительно недавний релиз "Тайна Кордона"
Или к примеру золотой стандарт , такой как "Anomaly , Золотой Шар , остальные моды от автора Jekan, так же аддоны по типу Gunslinger радуют игроков , вообще как я считаю , сталкерский модострой один из самых ебейших , извините уж за выражение
сталкерский моддинг на порядок сложнее и круче скайримовского
Sacred, на тот момент поразил открытым миром, двухмерным, правда))
Minecraft ведь это игра в которой можно создать ВСЁ буквально ВСЁ
На самом деле так бесит, когда игры выходят сырыми. Я помню то ужасное чувство при первой оценке Киберпанка и лагами на каждом шагу. Чувство, что обманули. Так долго ждала и такое первое впечатление испорченное😢
Патч первого дня существует не потому что разрабам по и что игровая индустрия в плачевном состоянии, а потому что существует невероятное количество конфигураций пк и ты чисто физически на стадии тестирования не сможешь проверить работу игры на всех возможных пк, а после выхода игры в свет и запуске её большим количеством игроков разработчику направляются отчёты об ошибках и они начинают исправлять то, что работает не так
Редактор в Operation Flashpoint и серии ARMA. Инструмент просто шикарный, настолько простой и функциональный, что может кого угодно сделать сценаристом новой миссии или кампании.
Зельда ботва и зельда терка похожи графикой, игровым миром и персонажами 😂 но на этом все
Fallout of Nevada, я считаю что это лучшая игра по вселенной фолыча, в ней ролевая составляющая работает по максимуму.
Классный голос) классные видосы ❤ кайф 😎
Про скайрим можно сказать, что это игра, в которую ты хочешь играть снова и снова, постоянно пытаясь пойти по другому пути
И всегда заканчиваешь скрытным лучником (-_-)
Minecraft. Не вижу смысла объяснять, почему
6:52,Это можно сказать и про сталкер
Ну не.. после рекламы Black Russia на фоне RDR2,и словами "по крайней мере до появления Black Russia" вот чёт думаю.. нужна ли RDR теперь)
Средиземье, хоть тени мордора, хоть тень войны, такая система особенностей противника, ненавижу щитовиков которых нельзя перепрыгнуть
"Скайрим графикой похвастаться не может" (Никитин©)
А вот тут я не согласен 🙂
ванильный скайрим действительно не может ничего предложить в плане графики как минимум несколько лет. да и на момент выхода были куда красивее игры🤷♂
везде засунет зельду, вот в каждый ролик! 😅😅😅
видос супер
Как бы то ни было иронично, я считаю совершенным платформером Castlevania: Aria of Sorrow. По моему мнению, Ария Печали на десятилетия превзошла любого конкурента (а платформеров я пощупал немало), просто больше крутых гиммиков, больше способностей, больше снаряжения, врагов, крутых секреток с ништяками (даже секретная целая лока необязательная есть), да и просто фана больше, чем мне мог предложить любой другой платформер. Для себя я Арию Печали окрестил лучшей игрой в истории
Тарков. После этой игры любая, подчеркиваю, любая игра кажется не такой забагованой и оптимизированной. :)
На мой взгляд здесь не хватает Contra Hard Corps, Call of Duty 4 (да-да, куда ж без неë-то), Castlevania Symphony of the Night (лучшей метроидвании ещё не придумали), из рпг вспомнили только Скайрим и Врата Балдура... А Diablo? А впрочем любой список будет не полным.
Смешно: ты рассказываешь про супердетализированную RDR2 и тут же рекламируешь пустейшую кривую ноунэйм игрульку, собранную на коленке
Тут скорее подойдёт слово избаловали
Интеллект врагов и их опасность кажутся тупыми и слабыми после Dark Souls)
Насколько хороша игра ничего не значит , если терпеть не можешь вестерны и тошнит от ковбоев в дурацких шляпах .
Не хватает Quantum Break там куча контента в игре есть сериал всë что ты не успел понять во время геймплея объясняется в сериале из-за скачков во времени можно немного потерять нить повествования а сериал держит тебя в курсе всех событий в игре
Скайрим более деталез ровна и открыта
Хорошие игры без багов, делают исключительно ленивые люди, ведь им лень что-то переделывать)
По поводу Hollow Knight - абсолютная правда, до сих пор не нашёл столь же хорошей метроидвании, в ближайшие годы лишь сиквел этой игры сможет побить проработанность полого рыцаря.
Ты ещё веришь в существование silksong?
Молюсь, @@Qwerty245gg
Symhony of the Night?? Bloodstained?? Blasphemous?
Метроидвании старой школы, немного не то что хотелось бы видеть сейчас @@user-gt2rx6qp8l
Я в HK чисто весь сюжет с секретами катал два дня. Уже не говоря про боссраш, который, кстати, имеет сюжетное обоснование. Это уже о многом говорит.
Да, Hollow Knight божественна, жаль так мало народу в неë поиграло
По моему модострой сталкера гораздо лучше развит чем у свитков
За silent hill обидно( персонаж Нормана ридуса хорошо бы в этой игре смотрелся
здесь не хватает Valve которые балуют(или балавали)
30 часов на прохождение холлоу найт? у меня 80 ушло, при этом я не проходил путь боли и пантеоны
Подозреваю, что это до 1 концовки, без прохождения 100 и более процентов и прочего.
Ведьмак 3 , Халва,Сталкер, маунт Блейдс, сабнатика 1 , биошоки, асасины ориджинс ( древний Египет - имба) му онлайн, диско илизиум, бесконечное лето, фолычи особенно нью вегас, ту зе мен.метро, постал 2 , Диабло 2 ,
Без Ведьмака, но с Black Russia)
DRG - Лучшее сообщество. Rock and stone!
Call of duty MWIII
Чтобы создать по-настоящему хорошую игру, нужно обязательно вложить в нее душу.
Но чтобы создать игру по-настойщему на все 100% хуже всего 20 летнего опыта - нужен талант+непоколебимая вера. (не про зомби мод и ВАРЗОНУ(пока что))
SEKIRO
Господи, как можно было выпустить такой пранк над дс фанами?
Первая механика, которую нам показывают - прыжок (вспомнили уступ с лутом из 3-его дс в локации Безымянного Короля?).
Самая ненужная и добавленная ради прикола механика единичного уклонения, в котором нет ни кадров неуязвимости, нет практичного смысла без определенных навыков - это просто троллинг от разрабов.
Самая отвратительная механика в дс, которая в SEKIRO необходимость - парирование (все дсы прошел без парирования, Элден прошел без него, а SEKIRO нагло смеется в лицо тем, кто привык иначе)
Guardian Tales игра на телефон и свич , каторая поражает сужетом , отсылками на разные игры , фильмы и актеров , и конечно же потрясные головоломками с иследованием локации и мира в целом
В год оф вар же тоже загрузок не было!
The coffin of- ОЙ! Так тут не об этом?!
Если честно, то я ожидал увидеть андертейл
А как насчёт Ghost of Tsushima, к неё тоже прекрасный открытый мир , шикарное качество и внимание к деталям, не только у rdr 2
Опять же зашёл в стим и увидел, что на ВСЕ части игр о Бэтмене мы имеем 4 платных скина в двух паках, и те лишь для Рыцаря Аркхэма. Забудем о десятках скинов, что были и есть до этого в прошлых и в этой частях, главное, что у паука все бесплатно (нет). Что не ролик то "придумал своё и выдал за действительность".
Проблема 3 акта балды что под финал нет эпилога, на пример как в масс эффект 3, тебе показывают последствия твоих решений
Kenshi создал тоже только один человек
Никитун, ну ты и ударник производства)
Очень нехватает айзека как лучшего рогалика
И Ori все-таки смогла.
Fallout 2 и его возможности отыгрыша
После прохождения Батлфилд 1 для меня нету ничего настолько графонистого и такого что вызывает еффект (вау) ни одна стрелялка и не одна игра с открытым миром
Когда проходил пятый Фар Край, тоже офигевал от графики. Просто останавливался и разглядывал пейзажи.
Для меня воистину лучшей игрой является 3 Варкрафт. Почему? Да по той же причине что и скайрим в видео - полная свобода мододелов. Единственное ограгичение, которое я заметил в редакторе карт - это то, что не на всех компах его можно запустить. В их числе - мой ноут.
Если отвечать на твой вопрос то мой фаворит дип рок галактик (сари что не на английском я не умею в инглиш)
15:15 Что это было 💀
эх, скайрим классная)
На счет модов можно сказать про любую игру так
У меня вопрос - ЧЕМ ЭТИ ИГРЫ НАС ИСПОРТИЛИ? Тем что они слишком хороши и наполнены контентом? Это же тупо. Лучше бы рассказали о тех играх, которые ПО НАСТОЯЩЕМУ могут нас испортить. Например боши может сломать нервную систему своей сложностью, дота 2 ухудшит навыки общения и повысит агрессию, геншин с большой вероятностью превратит в рулетко зависимого наркомана и высосет все жизненные силы вместе с деньгами и так далее
У нинтендно (именно как разоаботчика) все игры сразу нормальыне. Не только кирби.
Редстоун и повторители из майна, благодаря которым строили компьютер в компьютере…
Меня испортила Х2 Угроза. Там, если ты захватывал корабль, пилота можно было продать в рабство.
А ещё они ругались на общей частоте и кричали при гибели.
Живая экономика, хоть и статичная без игрока (Port Royal 2 тут был лучше).
Затерянные технологии Древних, Старфилд так не может.
Игра, которая меня избаловала это Star Wars Jedi Knight Jedi Academy: после той боевой системы, все игры (в том числе и современные) просто скучный набор ударов, который хочется скипнуть
После Devil May Cry, я не могу играть в экшн
Готика со своим ИИ НПС. Никто больше не смог повторить.
Black Russia потянет максимум на san Andre’s а так всё норм
17:16 а как же scrap mechanic