20 ВЕЩЕЙ О КОТОРЫХ РАЗРАБЫ НЕ ПОДУМАЛИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024

Комментарии • 846

  • @DemidemonSnap
    @DemidemonSnap Год назад +358

    Про Скайрим - на самом деле, разработчики обнаружили баг с надеванием ведра на головы ещё до релиза. Но они не стали его убирать, потому что это было чертовски смешно.

    • @alexberk5522
      @alexberk5522 Год назад +32

      Да ведро или корзина теперь практически сразу слетает с головы.

    • @sanyochik
      @sanyochik Год назад +21

      Этот глюк давно пофиксили

    • @Umnychel1007
      @Umnychel1007 Год назад +7

      в Террарии в честь этого тоже можно ведро надеть

    • @Kensus
      @Kensus Год назад +3

      Только с ведром на голове можно вечно покупать Скайрим)

    • @besyat_psevdonimi
      @besyat_psevdonimi Год назад +4

      @@sanyochik это неофициальный патч, я так понимаю; ибо беседка после релиза не один баг не фиксит в своих одиночных играх.
      Или же это сделало одно из DLC, но я в этом очень сомневаюсь.

  • @nordicwarrior14
    @nordicwarrior14 Год назад +128

    Есть баг, похожий на баг с собакой из fallout: в Half-Life 1, если напугать ученого или охранника, например гранатой, они, убегая от неё, могут совершенно спокойно открыть закрытые двери.

    • @besyat_psevdonimi
      @besyat_psevdonimi Год назад +13

      Напомнили мне про уникальный баг Half Life 1 - дверь в определённой локации которая, если зажать персонажа в двери определённым образом, начнёт лечить персонажа сверх максимального запаса здоровья (будет накручивать здоровье).

    • @BFG66666
      @BFG66666 Год назад

      Спидранеры пользуются этим в half life.

    • @СерыйБро-ю7м
      @СерыйБро-ю7м Год назад +4

      я таким образом пропускаю уровень, где мы в-первые с солдатами встречаемся - достаточно подойти к учёному, что машет рукой охраннику за стеклом (а потом попадает на лазерную мину), несколько раз прожать на нём "Use" и он теперь наш союзник, что следует за тобой. Подвожу его к двери, он её открывает, я прохожу внутрь, жму кнопку и иду на уровень с ракетной шахтой с тентаклями

    • @deniskhafizov6827
      @deniskhafizov6827 Год назад +1

      аналогично в первом Deus Ex: напуганные неписи, убегая, открывают любые двери

    • @СергейБанарь-ф4п
      @СергейБанарь-ф4п Год назад

      @@СерыйБро-ю7м, интересно в Блэк Меза получится сделать так?

  • @ТимурСладков
    @ТимурСладков Год назад +77

    Во второй дьябле была фишка, которую мы в клубах юзали. Нужно создать сетевую игру. И тот игрок, кто не являлся хостом, мог клонировать предметы, просто скидывая их из инвентаря. После этого нужно было выйти без сохранения. Тогда, предмет оставался в игре и не исчезла, будучи сохранённым в инвентаре.
    Чаще всего такой трюк проворачивали с голдом и камнем аметрин, который давал +1 ко всем навыкам. Клонированный аметрин затем вливался во все вещи героя. Получали до +70 ко всем навыкам при максимальном уровне навыка в 20.

    • @TheLastShadowMan
      @TheLastShadowMan Год назад +7

      В Д2 не было возможности без сохранения выйти, но трюк был так же осуществим, только фишка была в том что данные персонажа лежали на винте компа, просто копируешь чара в виде файлов в другую папку, заходишь по сети - скидыаешь лут, выходишь, копируешь сохранённые файлы обратно в папку с перезаписью и вуаля у тебя сново одетый персонаж, и так повторяешь.

    • @ТимурСладков
      @ТимурСладков Год назад +2

      @@TheLastShadowMan была. Нужно было всего лишь перезагрузить комп 🤷‍♂️

    • @TheLastShadowMan
      @TheLastShadowMan Год назад

      @@ТимурСладков ну если мы говорим про клубы то ты там компы сильно не поперезагружаешь , а во вторых все так же кнопка выхода называлась "сохраниться и выйти" так что там дефолтно програмно персонаж сохранялся не зависимо от того комп ты перезагрузил, или закрыл игру альтф4. Это было сделанно для того что бы правильно работал хардкор режим с одной смертью, иначе ты бы мог умереть перезагрузить комп и чар бы бы живой.

    • @ТимурСладков
      @ТимурСладков Год назад

      @@TheLastShadowMan возможно, клуб клубу рознь. Нас за это не напрягали. И если ты перезагружаешь, то тебе не надо жать кнопку "Сохранить и выйти". Соответственно, сохранения не было.

    • @ВячеславКот-к7г
      @ВячеславКот-к7г Год назад +1

      танцы с бубнами. в игре на двоих можно любые предметы клонировать. закидываешь всякой дичью место вокруг персонажа. после чего выбрасываешь нужный предмет. он выпадает за возможным полем выброса предмета, при этом остается в инвентаре. можно и одному, на на игре на 2 быстрее

  • @maksim9915
    @maksim9915 Год назад +217

    Вам смешно, а я впервые увидел лицо Никитуна…

    • @alexander0685
      @alexander0685 Год назад +5

      Аналогично😂

    • @MrEgor941
      @MrEgor941 Год назад +31

      а у меня еще в голове не сходится голос и внешность, настолько, что кажется что это какой то левый тип, которого озвучил Никитун

    • @Головастик
      @Головастик Год назад +7

      Ты видимо скипал его рекламные интеграции ранее

    • @laaatir
      @laaatir Год назад +7

      Это эксклюзив для тех, кто смотрит рекламу чтобы его поддержать xD

    • @Илья-ч1я2о
      @Илья-ч1я2о Год назад +2

      Ну... Он нормик

  • @_Amaelle_
    @_Amaelle_ Год назад +283

    После самонаводящегося динамита ждал как минимум сравнения, а то и отдельное место для самонаводящегося чемодана из Хитмана 😄

  • @MrRealtima
    @MrRealtima Год назад +4

    В игре Пираты карибского моря 2, когда принимаешь на борт любого моряка, при разговоре можно говорить, что он берет дорого, и поступать так большое количество раз. И постепенно он будет соглашаться дешевле. И так можно до бесконечности разговаривать. При этом дойдёт до того, что деньги за найм пойдут в минус, а это значит он вам ещё за это своих отдаст

  • @Genesis21594
    @Genesis21594 Год назад +44

    Качельку из GTA IV знаю, сам на ней попрыгал всласть, корёжа разные машины. А что касается ножа в RE: Code Veronica, подобное встречалось ещё в оригинале. Но там реализовать подобный трюк было чуть сложнее. Для начала надо было изрезать зомби, чтобы тот свалился, а затем встать сбоку и нанести удар сверху вниз - тогда нож пройдёт по голове и руке, удвоив урон. Такие удары срабатывают, пока зомби поднимается на ноги, и при достаточной ловкости и быстроте можно было убить зомби, не давая ему встать и дать отпор.

  • @Альпа
    @Альпа Год назад +397

    в genshin impact, если зайти в библиотеку Лизы, спуститься по правой лестнице, нажать прыжок и атаку в падении возле горшка с цветами, он вас прилично задомажет. Это до сих пор не исправили)

    • @SKAN.VFX998
      @SKAN.VFX998 Год назад +75

      Всем пофиг

    • @alenka_s_pleseniu
      @alenka_s_pleseniu Год назад +2

      гей найден

    • @deadlight099
      @deadlight099 Год назад +23

      @@alenka_s_pleseniu личные предпочтения не являются аспектом для выбора ориентации 😑

    • @ProstiEsliTrahnul228
      @ProstiEsliTrahnul228 Год назад +66

      Тут не гeй-сходка, чел

    • @sovnok6381
      @sovnok6381 Год назад +24

      Не всем пофиг.Спс,проверю)

  • @thewatcher4412
    @thewatcher4412 Год назад +11

    Что то вы напутали в MGS V.Там всё так же можно оглушить Молчунью двумя коробками.Месяц назад переигрывал всё работало

    • @fever7973
      @fever7973 Год назад +2

      Сейчас прохожу, точно всё так же работает.

    • @гарипотер-е8г
      @гарипотер-е8г Год назад +3

      тоже проходил недавно - работает. Прошел так миссию раз 8 чтобы вернуть молчунью в отряд, после прохождения сюжетки=) вот только это на нормале работает. На экспертной сложности все уже посложнее реализовать, к сожалению. Пришлось попотеть)

  • @UBeastF
    @UBeastF Год назад +37

    При разрушении коробок и прочих предметов в игре painkiller можно встать на обломок и использовать самое первое оружие для того, чтобы очень сильно прыгнуть (как минимум).
    Жаль предметы довольно быстро исчезают.

    • @DwagonD47
      @DwagonD47 Год назад +3

      в настройках игры можно было отключить исчезновение мусора и тел, но вылезало предупреждение что из за этого игра может сильно лагать ))

    • @Марк-т4з3ч
      @Марк-т4з3ч Год назад +2

      чтобы*

    • @UBeastF
      @UBeastF Год назад

      @@Марк-т4з3ч душнила))

    • @Марк-т4з3ч
      @Марк-т4з3ч Год назад

      @@UBeastF а че коммент исправил?)

    • @UBeastF
      @UBeastF Год назад

      @@Марк-т4з3ч ты меня поправил. Вот я и исправился. Это проблема?

  • @StreetGhost760
    @StreetGhost760 Год назад +2

    Если мы начали наш разговор про Skyrim, то можно сделать бесконечные деньги у торговца, чтобы мы смогли продать наши вещи. Тактика такова, когда после продажи вещей у торговца закончатся септимы, нужно провести "быстрое сохранение", ударить торговца и загрузить наше предыдущее "быстрое сохранение". После загрузки, у торговца снова появятся септимы и вы снова можете с ним торговаться.

  • @alexandrchuhrov3811
    @alexandrchuhrov3811 Год назад +5

    Мои примеры банальные, но всё же:
    Квейковская "распрыжка" была багом - авторы на это не рассчитывали (но удалять не стали);
    Первый в истории "двойной прыжок" также был багом...

  • @ivythetg7566
    @ivythetg7566 Год назад +2

    В morrowind любое оружие ближнего боя можно зачаровать на 21 пункт усмирение на 2 секунды, и прирезать им любого NPC не получив ни одного ответного удара

  • @SashaMarchenko05
    @SashaMarchenko05 Год назад +9

    Насколько мне помнится, то прикол с псиной из Fallout 4 пофиксили. Хотя я находил другой прикол - он касается дверей, закрытых цепью с обратной стороны, или вроде того. Если на эту цепь есть прямой обзор, то можно брать напарника человека и приказать ему взаимодействовать с цепью, после чего тот подходит к двери и снимает засов, будучи на другой стороне.

    • @jonzubkov8533
      @jonzubkov8533 Год назад +1

      Да, пофиксили уже давным давно, но атор ролика явно не в теме, главное видосик выложить.

    • @GrumpyBloger
      @GrumpyBloger 11 месяцев назад

      @@jonzubkov8533 тут половина багов устарела задолго до этого ролика

  • @inalelmesov9935
    @inalelmesov9935 Год назад +3

    В NewerWinter night 2 очень весело играться с навыком воровства у неигровых персонажей. К примеру, у Нашера, владыки города, по умолчанию нет вещей которые можно украсть, зато ему можно отдать дневник по дополнительному квесту. И этот дневник падает ему в инвентарь. После этого его можно украсть и... Снова отдать Нашер, получив золото и экспу. И так до бесконечности

  • @sswmel
    @sswmel Год назад +2

    Баг в Halo 2 был еще в CoD:MW1. Были "паркур" сервера, где люди в классическом режиме старались при помощи багов и механик залезть куда-нибудь за пределы карты (после это переросло в моды). И там был такой же баг. Если прыгнуть на какую-нибудь угловатую поверхность - можно было взлететь. Назывался этот трюк "баунс". В основном он завсил от фпс играющего. Самое крутое, что он совмещался со стрейфом (cannon jump). Во время баунса люди стреляли из рпг под ноги и увеличивали дальность прыжка многократно

    • @sswmel
      @sswmel Год назад +1

      Скучаю по тем временам

  • @deni_saadi
    @deni_saadi Год назад +2

    Скажу за Скайрим: одевать ведро на голову нужно еще наловчиться, гораздо легче просто взять предмет который нужен и перенести его в другую комнату, я так все камни душ у магов скомуниздил [проверено]

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt Год назад +2

    8:00 Некото не убирал, этот прикол всё ещё есть.
    Это не бак это фичя, этот Ящик может ударить Снейка или убидь DD.
    Это довольно важная часть геймплея.
    Эту миссию Я всегда проходил с помощью доставки, некогда не думал что можно пройти как нибудь другим способом, потому что когда приближается к ней, она прыгает в другое место.
    Да и вообще в неё можно пострелять из снайперски.
    А коробка с боеприпасами бак и была задумана.

  • @megaloneofit5999
    @megaloneofit5999 Год назад +2

    В Dungeon siege 1 можно заметить, что если играть на боевом маге с заклинанием "порох"(низкоуровневое заклинание), то если целиться не в врагов, а в пол, то можно проворачивать целый пинбольный гольф, кидая снаряды на огромные дистанции, с впечатляющими рикошетами. Также второй баг связан с механикой получения опыта, так как в игре убитые враги не возвращаются, предусмотрено слабое получение опыта за лечение магией, величина получения опыта с которого зависит от количества восстановленного хп, и поэтому можно либо неплохо поднять уровень просто лечась пока тебя бьют слабые мобы(и природная магия, и боевая) либо из боевой магии перед лечением применять на себе заклинание, которое ускоряет восстановление маны за счёт 1/4 хп)😂

  • @skot535
    @skot535 Год назад +1

    С чего такой вывод про фишка со сбросом припасов в МГС5, как я понимаю, это вполне осознанно введенная механика. В игре даже есть сложный вариант этой миссии, где уже скинуть припасы на голову не получится, мол Молчунья теперь крутая, 2 раз не прокатит с ней, но в обычном варианте сколько угодно можно такой трюк проворачивать

  • @Mint_Tea_With_Honey
    @Mint_Tea_With_Honey Год назад +4

    Фича с припасами из mgs 5 до сих пор работает, недавно так молчунью прошёл

  • @deniskhafizov6827
    @deniskhafizov6827 Год назад +3

    Neverwinter Nights: в емнип первой части игры на одной из уличных локаций есть алтарь призыва, правильно использовав который, можно попасть в особую локацию. Фишка в том, что если его использовать одним из неправильных образов, он спавнит прокачанного медведя, который вроде как должен вас за это наказывать. Но мишка совершенно не имеет защиты от оглушения, а в игре к тому времени уже можно найти несколько оглушающих оружий и ладе прокачать навык атаки с двух рук. Так что мишка становится почти бесплатным способом набить себе столько XP, сколько вам будет не скучно его долбить (тем более что глумиться над алтарём можно бесконечное число раз).
    После обновления Undrentide баг пофиксили: мишка даёт ничтожное количество экспы, так что проще становится просто проходить игру дальше.
    Но дальше по игре в замке заколдованной деревни будет самовозрождающийся лич с похожими свойствами, пусть и куда менее щедрый на экспу, но тоже вполне достаточный, чтобы без особого уныния набить целый уровень, не сходя с места.

  • @madbax7300
    @madbax7300 Год назад +6

    8:21 а когда это убрали ? 2 года назад я играл и проходил эту миссию. Тогда это работал как и с обычными противникам.

  • @katanadontdie6436
    @katanadontdie6436 Год назад +7

    В видео грубая ошибка. Это баг был во второй части final fantasy, а не в третьей. Футажи с демонстрацией бага как раз из второй части взяты.

  • @hvodorod
    @hvodorod Год назад +1

    В Сан Андресе так же был баг с велосипедом, где имея на руках оружие из которого можно стрелять с велосипеда (УЗИ например), и прыгать, используя прыжок, и кнопку выстрела (Ctrl и Alt, поочерёдно), нажав их быстро друг за другом, с определённом интервалом - CJ мог запрыгивать даже на крыши зданий на этом велосипеде. Причём, чем выше навык владения велосипедом - тем выше прыгаешь.

  • @aliharjihmund9126
    @aliharjihmund9126 Год назад +9

    Жаль что я раньше не узнал о таких фичах в Fallout 4 и Dark Souls.,

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Год назад +24

    Спасибо за видео. По поводу MGS V - падение ящика на голову это не баг, это было предусмотрено игрой. Доказательство этому, помимо многих иных разнообразных взаимодействий с предметами как при бросках обоймы - это предупреждения на базе о падающих ящиках.

    • @МихаилГусев-в2я
      @МихаилГусев-в2я Год назад +5

      После первой части игры, на том же уровне с пометкой эксперт, молчунья уворачивается от коробки+доп задание - пройти уровень без стрельбы, что также можно коробкой сделать

    • @unemployedgamer1762
      @unemployedgamer1762 Год назад +4

      Добавлю, никто ничего не правил это фича игры и никто её убирать не будет

  • @vladkutepoff5586
    @vladkutepoff5586 Год назад +1

    А где Морровинд с его супермагией и суперзельями. Буквально в начале игре, заимев нужную сумму денег, можно превратить гг в такого монстра, что Трибунал вместе с Даготом удавились бы от зависти.

  • @SnydersCat
    @SnydersCat Год назад +11

    В игре Власть закона, между миссиями героиня ходит по полицейскому участку. Так же там есть шкафчики, которые можно взламывать, из за косяка, один и тот же ящик можно взламывать бесконечно, что позволяет халявно фармить опыт.

    • @ИльяКручинин-с8э
      @ИльяКручинин-с8э Год назад

      Аж олдскулы свело, жаль ничего по багам из Код доступа - рай не знаю😥

    • @SnydersCat
      @SnydersCat Год назад

      @@ИльяКручинин-с8э блин, хочу заново перепройти КДР.

  • @HaroMamburu
    @HaroMamburu Год назад +1

    Сидишь такой, чиллишь, тут в дом врывается Тодд Говард, надевает тебе ведро на голову и бац - ты опять купил скайрим.

  • @RacoonTheThird
    @RacoonTheThird Год назад +1

    С третьей финалкой точно нет ошибки? А то по описанию (и по видеоряду) больше похоже на вторую финалку.

  • @RastanChannel
    @RastanChannel Год назад +1

    Качели в ГТА 4 фиксили патчем, но баг вернули после того, как игроки стали возмущаться, так что пофиксить это пробовали)

  • @Barthtandelus
    @Barthtandelus Год назад +2

    С финалкой ошибка. Система прокачки "что используешь - то и качаешь" была не в третьей, а во второй части серии =)

    • @tikkilovso5963
      @tikkilovso5963 Год назад

      У меня на планшете стояла третья Финалка, 3д версия, портированная на Андроид. Не знаю, что там с оригиналом, в моей версии атака, магия и выносливость качались именно при использовании. Надо бы откопать игру и проверить, срабатывает ли в ней баг с отменой выбора...

    • @Barthtandelus
      @Barthtandelus Год назад +1

      @@tikkilovso5963 насколько я помню в 3д версии ты прокачивал именно профессии, а не отдельные навыки. А вот во второй части была система прокачки "пользуешься - учишься". Даже в видеоряде используется вторая часть, согласно именам героев (Фирион - один из ГГ второй части)

    • @tikkilovso5963
      @tikkilovso5963 Год назад +1

      @@Barthtandelus О, точно, именно профессии! Но в целом принцип похожий

  • @lavolpenoire
    @lavolpenoire Год назад +1

    По поводу Алисы Безумия: у старых Ассасинс Крид те те приколы. АС2, Братство, Откровения- во всех них дополнения скачиваются сразу с игрой. Только доступ к ним проверяется наличием контента на аккаунте
    МОЖНО купить дополнения, НО ЮБИСОФТ ОТКЛЮЧИЛИ СТАРЫЕ ИГРЫ ОТ СЕРВЕРОВ. И теперь, если у тебя куплено дополнение, игра никак этого не проверит. Ты потратил деньги впустую. Но точно также можно поменять один файлик. Да, там не текстовый документ, там нужно в редакторе бинарников покопаться, но все же. Это легок

    • @lavolpenoire
      @lavolpenoire Год назад

      И это было повсемесно в то поколение. И для Бэтмена была та же приколюха, и для Фар Края 3

  • @masterdarkangel09
    @masterdarkangel09 Год назад +1

    В первом Fable можно было получать максимум бабла с любого торговца без проблем: скупается за бесценок товар, которого у него много, продаван начинает резко испытывать дефицит этого товара и покупает его у вас за значительно бОльшие деньги, после чего у него этого товара снова становится много и цена на него падает. Если не ошибаюсь, это можно было делать даже не выходя из меню торговли. В результате можно было вовсе не беспокоиться о деньгах. Правда если вы выбрали "путь зла", то с этим было чуть сложнее, т.к. изначально отпускные цены для вас становились выше, а закупочные меньше, но все равно на перепродаже одного и того же товара можно было неплохо навариться

  • @silwer7211
    @silwer7211 Год назад +3

    Эх, а я думал, что убийство доставкой в MGS - это нормально.
    Знаю ещё в какой-то части деда-снайпера можно было убить просто переведя время на компьютере на неделю вперёд. С этого я проугарал

  • @Summer-jh5hk
    @Summer-jh5hk Год назад +2

    Почему у тебя такой голос , как будто ты удивляешься каждому действию в жизни)

  • @TpakTopicT_Kesha
    @TpakTopicT_Kesha Год назад +2

    На 12:39 еще можно упомянуть самонаводящийся чемодан из Hitman 2 ;)

  • @user-on6zg6kz7z
    @user-on6zg6kz7z Год назад +1

    Прикол с Молчуньей всё ещё работает

  • @dinVolt
    @dinVolt Год назад +1

    Это баг в Final Fantasy 2) А видеоряд вперемешку из второй и третьей части)

  • @masterdarkangel09
    @masterdarkangel09 Год назад +1

    Еще видел в "глитчет спидране" Tomb Raider 2 использование бага с прохождением через стены - там вроде в некоторых местах, прижавшись к стене и поприсаживаясь, проходишь через текстуры. А если прыгнуть у угла здания или постройки, повернувшись под определенным углом, то телепортируешься на вершину этого здания/постройки. Это давало возможность пройти уровни за минимальное время, а также прогуляться по крыше и забору особняка Крофтов.

  • @andyvano7242
    @andyvano7242 Год назад +3

    В том же скайриме баг с ведром присутствует. Если поднести его к двери или стене и уперевшись сделать стремительный рывок, можно проходить сквозь стены.

    • @MrEgor941
      @MrEgor941 Год назад +1

      не знаю как это делают, у меня не работает

  • @georgiche5969
    @georgiche5969 Год назад +3

    Самая дичь была в первых UFO, где статы персонажа, когда достигали значения в 255 сбрасывались до 1. Та же фигня была в JA2: персонаж, превысивший значение скрытности в 255 начинал топать так, что сбегалось полкарты, поэтому эксперты скрытности там по сей день неиграбельны.

  • @OCTAGRAM
    @OCTAGRAM Год назад +1

    В System Shock энергопотребление было переменной. Чтобы воспользоваться глюком, нужно найти чип Booster v2.0. Вторая версия могла работать как вторая (постоянно высокая скорость) или как первая (роликовые коньки). Если включить, то энергопотребление возрастает только в режиме ускорения, а если выключить, то энергопотребление понижается просто потому что v2.0. Так что если Booster v2.0 в режиме роликовых коньков пощёлкать вкл-выкл, то энергопотребление можно свести к нулю. На шару ходить с постоянно включенным энергощитом, камерами на затылке, налобным фонарём или инфракрасным зрением. Жаль, это работало только во Floppy-версии, но не в CD-ROM и, конечно, не в Extended Edition от Nightdive.
    Зато работает кое-что другое. Чип реактивных сапог позволяет игроку левитировать или, при должной прокачке, даже заметно высоко подниматься. На восьмом уровне Цитадели (Безопасность), чтобы игроки сапогами не пропустили прохождение, высоко расположенный мост ограждён висящими в воздухе минами, высасывающими энергию. Однако полное прохождение восьмого уровня заканчивается переходом по ещё более высоко расположенному мосту, и вокруг него мины забыли повесить. Полного заряда игрока не хватает, чтобы взлететь так высоко, и игроки просто не догадывались, а я догадался. Надо просто взять пару литиевых батареечек, с самого высокого доступного на гравитационном лифте уступа взмыть вверх и жрать батарейки по мере подъёма вверх, и так до самого верхнего моста. Вуаля, мы пропустили почти всю движуху восьмого уровня и сразу пошли на девятый. Именно так я смог пройти игру в режиме ограниченного времени. 30 мая 2023г. грозятся выпустить ремейк. Надо будет проверить.

  • @MeitSot
    @MeitSot 11 месяцев назад

    Блин короче, попробую описать коротенечко
    В Warframe есть квест Новая Война. Так-то главный сюдетный квест, с кучей катсцен, используемых механик и различных сюжетных линий. Там есть космический корабль Зариман, который попал в катастрофу. Я честно уже не вспомню, когда конкретно по квесту был момент, но в общем там была сюжетная линия детей, которые обладали некоторыми способностями. ГГ ходит по комнате, где сидят другие дети, и кто плачет, кто истерит, кто просто стоит. ГГ должен всех успокоить, поэтому игрок подходит к детям и пытается всех утешить
    Этот момент является одним из тех, где выключены возможность взять оружие, использовать абилки, да даже бегать и прыгать. Но игроки умудрялись специально (а может и даже случайно) залезть между стеной и ящиком, который есть в комнате, а обратно уже вылезти не получалось. Приходилось перезапускать всю игру (и снова смотреть долгую катсцену, которая перед этим эпизодом показывается)
    DIgital Express услышали игроков и добавили возможность вылезти из плена ящика. Если нажать кнопку ближнего удара, твой персонаж как будто подпрыгнет, но на деле слегка телепортнётся наверх и потом как после прыжка будет падать. Ну буквально прыжок, но вместо точка вверх просто телепорт
    И первым делом, когда я об этом узнала, полезла за ящик, и вылезла, один раз "подпрыгнув". Но было замечено, что телепорт всё-таки не прыжок, и если прижаться к стене, можно
    "подпрыгнуть" больше одного раза, из-за чего вылезти за текстуру самой локации и оказаться на крыше этой комнаты, а при желании и вовсе провалиться за текстуры и снова придётся перезагружать игру (а команда /unstack работать не будет, потому что по мнению игры ты не в игровой локации)
    К чему весь этот опус. Разработчики не продумали момент с ящиком, решили его продумать, но всё равно продумали непродуманно)))

  • @q199
    @q199 Год назад +3

    Недавно купил и начал играть в МГС 5 на ПК и такой способ победить молчунью до сих пор работает )

    • @ИльяКручинин-с8э
      @ИльяКручинин-с8э Год назад

      Насколько я знаю, когда она по сюжету СПОЙЛЕР, её можно будет СПОЙЛЕР!😎

  • @DIATEZ
    @DIATEZ Год назад +1

    Да, с качелями в гта4 конечно весело) От полиции прикольно избавляться) они подходят к ним и отлетают)))

  • @vladlozhkin4683
    @vladlozhkin4683 Год назад +1

    В первом ведьмаке, при крафте меча, можно выкинуть ресурсы из инвентаря. И после создания меча, у вас заберут золото но ресурсы оставались на земле.

  • @ЕвгенийАрдемасов-ь4д

    В NFS hot pursuit 2 в файлах игры можно менять характеристики автомобилей через текстовый документ при помощи Word pad

  • @alionaborsch
    @alionaborsch Год назад +1

    в Омори если сделать Кела счастливым/восторженным, дать ему кофе, сделать врага злым и использовать скилл "Напрячься" Кела и потом следующим же ходом использовать "Run n' Gun" (я хз как его там перевели) Кела, он нанесет врагу где-то от 2000 до 9000 урона, что поможет победить большинство боссов в 1-2 удара. не думаю, что разрабы подумали о таком лайфхаке, но в версии для свича (которая вышла позже основной игры) они добавили боссфайт с друзьями Омори, где Кел может проделать весь этот трюк и нанести игроку такое же огромное количество урона

  • @pafik_
    @pafik_ Год назад +1

    Программист который смотрит это: ну обычная вещь простые недоработки

  • @НикитаДавыдов-ш1й
    @НикитаДавыдов-ш1й Год назад +1

    В Daead Space 3 можно бесконечно гриндить, уходя из комнаты и возвращаясь в нее. Там будут спавниться рандомные ресурся

  • @mr.bonanchik584
    @mr.bonanchik584 Год назад +1

    Нужно было назвать видео 20 интересных багов. А так я думал что в видео будут какие-то недостатки сюжета или непроработка или недостоверность некоторых механик в играх. А так обычное видео про баги в играх😢

  • @rickashley1513
    @rickashley1513 Год назад +1

    В Dead Island если бросить оружие, то оно ещё какое то время будет в инвентаре. И если бросить предмет, открыть инвентарь и выбросить этот предмет из инвентаря, то вы получите его копию.

  • @error5430
    @error5430 Год назад +1

    В Red Dead Redemption 2 мёртвый глаз также работает и возможно это просто фишка игры

  • @Alastor-d8o
    @Alastor-d8o Год назад +1

    Metro redux если закончить уровень "линия фронта" с выключенным пнв то далее он будет сам одеваться перед каждой кат. Сценой

  • @КостяАбр-е6т
    @КостяАбр-е6т Год назад +1

    дивинити ориджинал син 2: можно набить сундук чем только можно и проносить его по врагам, нанося им таким образом урон, и чем тяжелее сундук, тем больший урон наносишь, т.е твой удар может быть фактически бесконечно сильным.

  • @Dobrization
    @Dobrization Год назад +1

    Точно такой же баг, как в Hallo 2 с прыжками был в оригинальной Call of Duty MW

  • @Депреливныйодуванчик

    Нож из сталкера , настолько мощный что ваншотает одного из самых живучих моба ,и этот моб: бтр

  • @ДмитрийСоловегас
    @ДмитрийСоловегас 7 месяцев назад +1

    В скайриме тоже есть изи прокачка, делаешь самый не дорогой по ресам нож множество и качаешь кузнечное дело или тоже самое ходишь в одевнии мага и светлячков делаешь, быстро прокачиваешь вроде бы иллюзию, так же все воемя в присяли ходить качалась скрытность, но еще плюс к тому же если держишь лук и взведенную стрелу в руках, то ходишь быстрее если перегружен, а я в этой игре клептоман, по 70тонн лута бывало))

  • @alienvsp1398
    @alienvsp1398 Год назад +1

    Если в игре Teenage Mutant Ninja Turtles II на денди спустится вниз экрана и зажать крестовину, то игрок опустится чуть ниже экрана и его перестанут бить противники, а сам игрок сможет безнаказанно убивать противников, этот баг к сожалению не работает на боссах и в третьих черепахах он не работает, я проверял.

  • @f191604
    @f191604 Год назад +1

    В Готики 3 можно было агрить персонажей на себя попросту достав оружие. И благодаря этому прошёл игру полностью ни убив ни одного орка, что казалось бы невозможным, поскольку одно из заданий было убить всех предводителей орков. И разработчики предполагали, что после нападения весь город будет против игрока, но можно сагрить цель, потом выбежать из города (важно, чтобы цель ни разу не ударила игрока) и отвести к сильному монстру или к повстанцам, которые и убьют цель. В итоге к игроку никаких претензий.
    В старых стратегиях войска атаковали по прямой, т.е. они шли прямо, если была гора на пути, то упирались в неё и обходили. Таким образом можно было определить определённые точки прохождения войск и попросту приказать своим дальнобойным войскам атаковать одну точку всё время, после чего проблема с обороной базы решалась.
    В сталкере можно было в самом начале пробежать через КПП долга при помощи ящика, на базе свободы собрать отличное оружие и броню, а потом вернуться и спокойно проходить игру не парясь даже на высокой сложности.
    P.S. Мне больше нравится игра мафия тем, что там разработчики продумали многое для своего времени. К примеру можно было подпереть дверь бара ящиком и пока игрок разбивал бы машины, бандиты ломились бы в закрытую дверь. Можно было в миссии на заправке сломать колесо машине и эпизода с погоней не было бы, поскольку бандит не смог бы уехать. Эпизод со складами (где нужно было цистерной пробить проход) можно было пропустить, если бы вы уничтожили машину во время погони.

    • @andreykvitkin2117
      @andreykvitkin2117 Год назад

      Первая мафия очень продвинутая игра. А какая физика разбития машин! Каждое повреждение уникально. Каждый уровень действительно можно было пройти по разному. Накопить кучу автоматов на карте прогулки. А на карте экстрима копить оружие у себя дома, например, томпсоны брать по одному в переулке, забираясь за ними на второй этаж по машинам и отводя аккуратно, по одному, складировать на лужайке.

  • @V_for_Vadim
    @V_for_Vadim Год назад +1

    Странно что в видео ничего нет про готику - ведь это сплошной комок багов и фич

  • @SunTzu-fromTf2
    @SunTzu-fromTf2 Год назад +3

    Для тех кто не вкурсе в дум этэрнал есть трюк slope boost с помощью него на базе культистов можно скинуть ахрененно большой кусок миссии если поймать тайминг и открыть колесо оружия при использовании мясного крюка

  • @cUst.0m
    @cUst.0m Год назад +1

    Такая система прокачки была во второй части ФФ, а не в третьей

  • @sincken6084
    @sincken6084 Год назад

    Divinity Original Sin - просто покопавшись в файлах можно расширить максимальное количество игроков в коопе с 2-х, до 4-х. Правда играть другие люди смогут только за спутников и не будут принимать участие в сюжетных диалогах.

  • @nortonm5077
    @nortonm5077 Год назад +1

    17:25 также можно сделать и в Space Engineers, просто удалив приставки DLC.
    Больше в играх я такого не видел.

  • @pirsik740
    @pirsik740 Год назад +4

    17:19 в borderlands 2 тоже можно было в одном файле поменять значения и получить золотые ключи, которые нужно покупать

    • @MrEgor941
      @MrEgor941 Год назад

      А я в фаллаут шелтер платные ящики с рандомным лутом просто через артмани взломал

  • @A1ham
    @A1ham Год назад +1

    Никитун, как же так, все эти годы я думал, что ты мультяшная птица!

  • @IHaSker
    @IHaSker Год назад +4

    В новых Хитманах(вроде во 2) - как и в первом RDR - тоже есть автонаводка предметов. Забавно наблюдать как за бегущим NPC летит преследующий чемодан, пока персонаж не остановиться и чемодан не врежется в него

  • @romantest2545
    @romantest2545 Год назад +1

    Немного подушню по названию видео))
    Качели из ГТА 4, как и большинство моментов этого ролика, это обычный баг. Не знаю о чем тут не подумали разрабы, просто не смогли или не захотели его исправить, и да, он довольно известный
    Фишка со сбрасыванием коробок на цели в МГС на мой взгляд была придумана специально, так как там добрая часть игры задумана на убийства таким нелепым образом. И не знаю где и когда эту фишку пофиксили, неделю назад играл (в стим версию игры), все работает до сих пор, и молчунья так же отлетает) Что они продумали странно, это скорее урон, с этих коробок он довольно большой по боссам, но опять же, он рассчитан, а значит продуман) Потому что обычных НПС коробка просто вырубает.

  • @АндрейЖабин-ш3з
    @АндрейЖабин-ш3з Год назад

    В БФ4 есть много гличей, но самый крутой из них- невидимость. Она достигается при работе с тиммейтом. Нужно что бы он взорвал ваш транспорт при помощи С4 находясь в нём, при этом вы не погибните. На вашем сервере должен быть отключён дружественный огонь. После этого он должен взять дефибриллятор. Вы должны бросить себе под ноги гранату и начать на ней прыгать. Во время взрыва ваше тело исчезнет, но иконка оживления останется с шансом 50/50 ваш тиммейт сможет вас оживить и в этом случаи ваша модель станет полностью невидимой, для всех игроков! При этом ваш функционал сохраняется полностью!! Я использую его только когда хочу проучить зазнавшихся игроков и хочу сказать: Он- лучший в мультиплеере!
    Примечание: Поверхность на которой происходит оживление не должна быть подвержена продавливанию взрывами(идеально ровной), иначе ничего не выйдет. И нет, я никого не убиваю при помощи этого глича, во всяком случае я не делаю это напрямую. Я лишь бегаю с дефибриллятором, рожаю тиммейтов в глубине вражеской обороны и поднимаю абсолютно всех падших, даже если они умерли буквально сейчас и их убийцы бегают вокруг меня!))

  • @RenmiGaming
    @RenmiGaming Год назад +7

    Zanzarah: The Hidden Portal.
    Есть много мест, где с должной подготовкой можно пролезть через текстуры или взобраться по ним, чтоб получит преимущество или сократить пути.
    Проблему в итоге фиксят мододелы в своих модах.

    • @ainohalla5357
      @ainohalla5357 Год назад +1

      вау, я смотрю вы игрок высокой культуры

    • @RenmiGaming
      @RenmiGaming Год назад

      @@ainohalla5357 я ещё автор одного из модов на Занзару)

    • @GameLove4ever
      @GameLove4ever Год назад

      Главная подготовка, это не прыгнуть случайно в болото😂😂
      А так да, куча мест)

    • @RenmiGaming
      @RenmiGaming Год назад

      @@GameLove4ever Особенно в районе Большого Дерева в 2 местах.

  • @НиколайСапогов-ю7ш

    Я играл в Gladiator Rising на телефоне. Сама игра не плоха, но у неё есть 2 не существенных минуса. Первая: книга заклинаний и способностей. Открывая её даётся 3 варианта выбора. Но, мне хотелось получить, способность карманный вор, но она не попадались. Тогда когда мне снова попалась это книга, я не стал выбирать, а подумал, что если перезапустить игру. Обычным способом нельзя было выйти, когда книга была уже от крыта. Но если нажать на кнопку меню, то выйдя из игры и переместится в меня других программ. Выбрав Gladiator Rising убери её из списка и переключившись на главную страницу вкл. её снова. Игра перезагрузится, войдя в инвентарь найдёшь книгу, в которой будут другие заклинание и способности. Так я нашёл себе всё что хотел, а лишние продал. Вторая: точильные камни, что доспехи, что оружие всё ломается, а покупать новое дорого. Тут всё тоже самое, но сначала нужно купить всё у продавцов, а потом перезагрузить игру и так, делать пока не надоест или деньги не закончится. Вот так я и прошел игру. Но она и без это интересна, но сложна! Также с помнилась игру сталкер 1 там тоже есть хитрость. Только этот момент заметил мой отец, (поклонник). Играя он пришел торговцу, купил нужные товары и сохранился, уходя от торговца, игра вдруг выключилась, ему пришлось снова её вкл. Когда игра вкл. он вернулся торговцу, потому что забыл продать артефакты, войдя инвентарь торговца он заметил, что всё что он купил до это того, снова появилось.

  • @Arachnid3000
    @Arachnid3000 Год назад +1

    После всех этих видео которые смотрел на канале определеное время я захотел скачать скай рим

  • @arturmorgunov4004
    @arturmorgunov4004 Год назад +1

    Эх вот бы в рдр2 как и хейви Рейн был бы баг чтобы кричать "Леееенииии!!!"

  • @vanyarahmanov
    @vanyarahmanov Год назад

    В постамате в Cyberpunk 77 можно бесконечное количество раз продавать любые предметы, я проделывал этот дюп с картой сокровищ)
    Продаем все что есть, отходим на 5 метров, подходим к автомату снова, нажимаем кнопки взаимодействия с автоматом и выход в главное меню, входим в багнутый интерфейс и выкупаем все что продали без потери денег)

  • @alex1rap
    @alex1rap Год назад

    Это скорее задача ПМ-а и тестировщиков, чем разработчиков. У последних большая часть времени уходит на продумывание и реализацию поставленной задачи, внедрение функционала, чем на тестирование различных потенциальных сценариев его использования игроками. Это уже задача тестировщиков.

  • @АлексКонь-з3ч
    @АлексКонь-з3ч Год назад +1

    Как же утомила реклама Тинькова... Дизайн карты, бла-бла-бла... Если на продольной стороне карты нанести разметку линейки по сантиметрам, в середине поставить прозрачное окошко-лупу (увеличительное стекло), добавить туда же открывашку для пива, один уголок сделать под шлицевую отвёртку - да я этот мультитул первый куплю и ещё сотни три в подарок друзьям! Нахрена мне космонавт на карточке, которая лежит в портмоне и достаётся секунд на 10 при оплате? Это похоже на аэрографию на днище автомобиля - её увидит только ремонтник на СТО и дохлая лиса на шоссе...

  • @Вячеслав-ю9т
    @Вячеслав-ю9т Год назад

    Террария, баг с дюпом осколков кристалла. Многие игроки террарии об этом знают, нужно поставить в воздух блок, через один блок от него поставить платформу (на той же высоте) и нажать на неё молотом чтоб она стале лестницей, а дальше между ними ставить осколки кристаллов (они будут выпадать в увеличенной количестве) которые потом можно продать.

  • @moumeow-t9s
    @moumeow-t9s Год назад +5

    Впервые его лицо увидел, удивлен

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt Год назад +1

    13:00 Есть какой же баг в хитмене, любая вещь которая Я кидаешь, если её кинуть в тот момент когда когда врагдостаточнно отдалиться, то она полетит ровно во врага.

  • @masterleo3850
    @masterleo3850 Год назад

    Скайрим. Не убрали этот баг- Взять предмет не вкладывая в инвентарь. Можно спиздить предмет уйти куда нибудь далеко и украсть)

  • @Tsar_NeTsar
    @Tsar_NeTsar Год назад +1

    Почему говорится про 3-ю финалу, а на экране появляется вторая?
    (потому что, на самом деле, говориться про вторую)
    А вообще, я удивлён, как пересказывая слово в слово ролик-оригинал, можно ещё и ошибиться с нумерацмей частей, да настолько, что и в плашке с названием игры тоже написать тройку (зато целых 3 минуты видеоряда отличаются от оригинального видоса)

  • @resik5489
    @resik5489 Год назад +1

    Премного благодарен за твой труд ты крутой

  • @RalphMayers
    @RalphMayers Год назад

    Скайрим и ведро это классика)))
    По поводу моликов с самонаводкой-в Хитмане было тоже самое с кейсом.В итоге оставили

  • @moygospodin4064
    @moygospodin4064 Год назад

    В Скайриме вообще то убрали уже фичу со всяким надеваемым на голову, непись начинает ругаться, типа "перестань, что ты делаешь?", а предмет сам собой просто спадает с него

  • @YohanV45
    @YohanV45 Год назад

    Навскидку еще два - roketjump в Quake и клонирование предметов в Diablo.

  • @МарсельЮланов-ж7й
    @МарсельЮланов-ж7й Год назад +5

    В Скайриме еще можно было с помощью навыка алхимика и зачарования наложить чары на вещи, которые давали бесконечно много бафа на хп, ману, стамину, урон и тд. Благодаря чему становиться неуязвимым и убивать с одного удара))

  • @lolphdundgren4328
    @lolphdundgren4328 Год назад

    В Зельде-БотВе трюков столько, что и не запомнишь. Можно летать на бомбах, можно генерировать любые итемы из каких-нибудь "мусорных" (типа алмазы из яблок), можно летать на тележках, можно... Не исключаю, что некоторые из них срабатывают только в DLC, но тем не менее...

  • @anonchannel-i7v
    @anonchannel-i7v Год назад +2

    В каком смысле молчунья это не только герой пopнo?

  • @RomashkaSunRayLight
    @RomashkaSunRayLight Год назад

    В the long dark есть прекрасный револьвер, который убивает всё и вся. Единственный минус - дистанция. Однако, если положить что-либо на снег, а затем навестись на предмет - появится точка посередине экрана (чтобы игрок мог взять предмет). Она держится какое-то время и позволяет неточному, но мощному револьверу быть супер оружием. Мой любимый трюк - оставлять в нём 5 патронов, тогда при перезарядке (на неё обычно есть время), на снегу оказывается гильза, которая идеальна для вызова прицельной точки.

  • @WTF_user-em2tw5mf8w
    @WTF_user-em2tw5mf8w Год назад

    В deus ex на каком-то складе за открытие двери дают опыт. дверь можно закрыть и снова открыть за опыт. час, два - и все навыки на максимуме. также в оружейной при полной сумке кладовщик будет давать улучшение оружия до тех пор, пока место не освободится. в гта са можно не заканчивать тир, тогда будет зашкаливать количество патронов. очень удобно для погонь на мотоцикле. в коммандос 1 можно упаковать команду в лодку морпеха, направив солдатиков в складывающуюся лодку, и таскать свой отряд в рюкзаке морпеха. В crysis 1можно валить танки просто дротиками

  • @nofurry228
    @nofurry228 Год назад

    Довольно знаменитый баг но в сталкере можно открывать любые двери Михая в них оружие

  • @teftl
    @teftl Год назад +1

    Хочу отметить одну ошибку про botw: что бы победить так стража нужен стазис+ который не возможно получить на плато.

  • @im_Snas
    @im_Snas Год назад +1

    В сабнатике есть баг как в half life 2 на полет но его нет во 2 части разрабы забыли пофиксить это в 1 части

  • @saint6367
    @saint6367 11 месяцев назад

    С патчем в зельде это пофиксили самым неприятным способом. Они урезали дальность стазиса, теперь нельзя его использовать на выключенных стражах

  • @СергейАренко-ю9с
    @СергейАренко-ю9с 9 месяцев назад

    22:42 "Это не баг игры, это фича."
    Т. Говард.

  • @ЯнОсипов-ю4х
    @ЯнОсипов-ю4х 8 месяцев назад

    В метро exodus на последнем уровне сложности отключается весь интерфейс, я словил баг, когда вовремя анимации нужно было продать какую-то клавишу.
    Незабываемые попытки нащупать её)

  • @AniMuShnik_
    @AniMuShnik_ Год назад

    Разрабы ещё баг с великаном учудили в Skyrim.
    А еще они узнали об этом баге, но не стали исправлять, т.к. это забавно.
    Для тех кто не знает: В Skyrim, когда великан бьёт по земле молотом можно отправиться в космос и умереть.