【スーパードンキーコングGB】以前クリアできなかったゲームにリベンジするウナきり #9【VOICEROID実況】

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  • Опубликовано: 5 фев 2025
  • 【youtube用 いいね!コメント】このレベルの難易度が続いたら全クリとか夢のまた夢だと思う…

Комментарии • 11

  • @soda8818
    @soda8818 6 месяцев назад +1

    クリアおめおめ👏👏
    残機ギリギリからのKONGパネル回収ナイスです。

    • @地底の民
      @地底の民  6 месяцев назад +1

      コメントありあり✨✨
      危うくゲームオーバーで心が折れるところでした…

  • @petape-ta
    @petape-ta 6 месяцев назад +1

    リフトステージ流石にエグすぎますね😲集中力も判断力も使って心ボロボロになりそうですw

    • @地底の民
      @地底の民  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      セーブできなかったら心が折れてたかも…

  • @pon1127
    @pon1127 6 месяцев назад

    2:30 NGを突きつけられるきりたん

  • @atuatulalalaify
    @atuatulalalaify 6 месяцев назад +1

    終盤にKONGパネルを集めるスタイルのステージ、先の見通せなさがFEの索敵マップに通じる辛さ

    • @地底の民
      @地底の民  6 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      どんなゲームでも視覚的に得られる情報を絞られるのはキッツイですねぇ

  • @y.c3632
    @y.c3632 6 месяцев назад +1

    画面スクロールしないので、落下判定のタル大砲は草。しかもサメ。
    リフトステージ長すぎぃ!かわりにKONGパネルは有情であった。不思議な難易度バランスである。

    • @地底の民
      @地底の民  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      画面外全てがアウト判定の強制スクロールとも言えますね
      パネルを全回収できたのは幸運でした

  • @ドタドタ
    @ドタドタ 6 месяцев назад +1

    ゲームボーイだから仕方ないのかもですけど、落下速度に画面スクロールが付いていけないと下に地面があってもミス扱いになるってすげぇアレな仕様ですな…

    • @地底の民
      @地底の民  6 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      小さい画面でリフト移動を実現する為の処理なんですかねぇ…?
      結果的に凄まじい高難易度ステージに仕上がっていました