Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
スパロボJはアドバンスとは思えない程なめらかに動く戦闘シーン凄かったですね😊今作から長い間宇宙世紀ガンダムシリーズ参戦控えめになりましたね
俺がスパロボで1番ハマったJが来た!待ってましたよー!
お待たせしました🤗
前作の少し動き始めたDからいきなりこの動き方になって驚愕したOGも相当動いてたけどJは食らいモーションまであるし
当時これGBA⁈って思ったぐらいヌルヌル動いてて感動した思い出そしてSEED熱があったときに参戦してたのもあって1番ハマったスパロボシリーズ主人公の機体、BGMもかっこいい
今まで参戦し続けていた宇宙世紀のガンダムとゲッターが始めて参戦しなかった作品。マジンガーもOVAマジンカイザー名義となった。参戦作品には00年代の作品が目立つようになり、以降の携帯機スパロボシリーズの参戦作品の多様性のきっかけとなった作品GBAの限界を越えた演出や一枚絵のカットインなどは評価される一方誤植や誤記も目立ったなぁ…。
GBA作品なのにめっちゃよく動くんですよね。DS系スパロボに勝るとも劣らない戦闘アニメたち
ラブラブゴッドフィンガーをわざわざアレンビーに当てるとは...
Dよりもヌルヌル動くよねこれ。ほんと好き
DSで出たwにも結構戦闘シーンは流用されてるね
命中率が0のユニットを敵が攻撃しない仕様さえなければ非の打ち所がなかった作品
グラビトン胡蝶剣ハンマーの最後の一撃のSEが好きで使ってたなw
ユウブレン(ネリーブレン)&ヒメブレン以外の捏造チャクラエクステンションすき
一人で合体攻撃をこなせてしまうゼオライマーとか草
Jで参戦するGガンダムは携帯機では唯一東方不敗が味方にならなかった作品でしたね。
東方不敗、仲間になりそうでなりませんでしたね😅
Maybe no getter robo, no recuit.
唯一って3作品しか出てないじゃん
Gガン初登場の第二次Gでも仲間にはならんかったハズ。。。
想像ではあるんですがJって参戦作品的に二部構成にしようとしてた形跡が見られるから、もしJの続編とかあってGガンが参戦したその時のとっておきとして今作は仲間フラグがなかったのかも?とか思ったり。
被弾モーション、回避モーションが携帯機で出るとは思わなかったな…Aから続くGBAスパロボの集大成だった
この作品が携帯機スパロボの進化の到達点だと思う。
間違いないですね!
ローゼスマグナムハリケーンというビットとマグナムというどう観ても射撃攻撃な格闘武器
My favorite
J is such a classic
わかりづらいからあんまり気にすることじゃないすけどレイズナーと強化型レイズナーグラフィック逆ですね。
さすがです!そうなんですよ!私も動画出してから編集ミスに気付きました!ご指摘ありがとうございます^^
@@懐ゲーちゃんねる 揚げ足取りになってしまって申し訳ありません。いつも動画見てるのでJ突入したの嬉しいです!
きたきた自軍のエースユニット、レイズナー部隊。この合体攻撃使うベイブル、バルディの改造コストクッソ安い癖して性能が前線クラスになるから何周しても必ず連れてける。命中率0%にならないよう調整出来ればさらに完璧。
Jが発売された頃はまだテッカマンブレードをちゃんと見たことなかったんで、合体攻撃目当てでめっちゃレイピアにボルテッカ使ってたけど。。。あれ自爆技やん。。。毎度毎度どうやって使ってんねん。。。
Mucho chakra execution.
ゼオライマー系、まだあるよ?山のバーストンと地のディノディロス、合体攻撃できるから。
デバッグモードでも確認しましたが、Jではその2体の合体技としては搭載されてませんでした😅ただグレートゼオライマーの武装で、地と山の技を同時に使うアトミッククエイクはありますね!
スパロボJはアドバンスとは思えない程なめらかに動く戦闘シーン凄かったですね😊
今作から長い間宇宙世紀ガンダムシリーズ参戦控えめになりましたね
俺がスパロボで1番ハマったJが来た!
待ってましたよー!
お待たせしました🤗
前作の少し動き始めたDからいきなりこの動き方になって驚愕した
OGも相当動いてたけどJは食らいモーションまであるし
当時これGBA⁈って思ったぐらいヌルヌル動いてて感動した思い出
そしてSEED熱があったときに参戦してたのもあって1番ハマったスパロボシリーズ
主人公の機体、BGMもかっこいい
今まで参戦し続けていた宇宙世紀のガンダムとゲッターが始めて参戦しなかった作品。マジンガーもOVAマジンカイザー名義となった。
参戦作品には00年代の作品が目立つようになり、以降の携帯機スパロボシリーズの参戦作品の多様性のきっかけとなった作品
GBAの限界を越えた演出や一枚絵のカットインなどは評価される一方誤植や誤記も目立ったなぁ…。
GBA作品なのにめっちゃよく動くんですよね。DS系スパロボに勝るとも劣らない戦闘アニメたち
ラブラブゴッドフィンガーをわざわざアレンビーに当てるとは...
Dよりもヌルヌル動くよねこれ。ほんと好き
DSで出たwにも結構戦闘シーンは流用されてるね
命中率が0のユニットを敵が攻撃しない仕様さえなければ非の打ち所がなかった作品
グラビトン胡蝶剣ハンマーの最後の一撃のSEが好きで使ってたなw
ユウブレン(ネリーブレン)&ヒメブレン
以外の捏造チャクラエクステンションすき
一人で合体攻撃をこなせてしまうゼオライマーとか草
Jで参戦するGガンダムは携帯機では唯一東方不敗が味方にならなかった作品でしたね。
東方不敗、仲間になりそうでなりませんでしたね😅
Maybe no getter robo, no recuit.
唯一って3作品しか出てないじゃん
Gガン初登場の第二次Gでも仲間にはならんかったハズ。。。
想像ではあるんですがJって参戦作品的に二部構成にしようとしてた形跡が見られるから、もしJの続編とかあってGガンが参戦したその時のとっておきとして今作は仲間フラグがなかったのかも?とか思ったり。
被弾モーション、回避モーションが携帯機で出るとは思わなかったな…
Aから続くGBAスパロボの集大成だった
この作品が携帯機スパロボの進化の到達点だと思う。
間違いないですね!
ローゼスマグナムハリケーンというビットとマグナムというどう観ても射撃攻撃な格闘武器
My favorite
J is such a classic
わかりづらいからあんまり気にすることじゃないすけどレイズナーと強化型レイズナーグラフィック逆ですね。
さすがです!そうなんですよ!私も動画出してから編集ミスに気付きました!ご指摘ありがとうございます^^
@@懐ゲーちゃんねる 揚げ足取りになってしまって申し訳ありません。いつも動画見てるのでJ突入したの嬉しいです!
きたきた自軍のエースユニット、レイズナー部隊。
この合体攻撃使うベイブル、バルディの改造コストクッソ安い癖して性能が前線クラスになるから何周しても必ず連れてける。
命中率0%にならないよう調整出来ればさらに完璧。
Jが発売された頃はまだテッカマンブレードをちゃんと見たことなかったんで、合体攻撃目当てでめっちゃレイピアにボルテッカ使ってたけど。。。
あれ自爆技やん。。。
毎度毎度どうやって使ってんねん。。。
Mucho chakra execution.
ゼオライマー系、まだあるよ?山のバーストンと地のディノディロス、合体攻撃できるから。
デバッグモードでも確認しましたが、Jではその2体の合体技としては搭載されてませんでした😅
ただグレートゼオライマーの武装で、地と山の技を同時に使うアトミッククエイクはありますね!