Как используют цвет в видеоиграх | История и психология цвета
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Цвет является одним из самых мощных инструментов при разработке игры. Цвета помогают направить игроков к тому, что вы считаете наиболее важным. При правильном использовании цвет задает тон игры, и помогает сориентировать вас в виртуальном мире
Но не зная, с чего начать при создании цветовой палитры может быть трудно. Потому, я покажу вам как преодолеть этот сложный путь, в моем видеоролике, шаг за шагом.
#цветвиграх #теорияцветавиграх #историяцветавиграх #психологияцвета #какиспользуютцветвиграх
Моя группа VA Game valerygames
Vk: valery_va
Insta: @_vagame_
valerygames?w=wall-167... - Музыка
• LHOHQ загадочный сайт ... - Загадочный сайт
• ТОП 5 ЗАБЫТЫХ ШУТЕРОВ - Топ 5 забытых шутеров
_________________________________________________________________
Для вашего удобства ролик разбит на тайм коды
0:00 - Приветствие
0:49 - Цветовые стереотипы
2:05 - Язык цвета
4:45 - Функции цвета
5:25 - Эволюция цвета
8:38 - Чистота цвета
12:03 - Компоновка цвета
Какой же качественный контент и приятный голос у автора. Очень легко слушается
Благодарю за интересное видео. Приятная подача и не менее приятный голос.
Было бы интересно узнать о повествовании и создании атмосферы через окружение - цветовую палитру и архитектуру - с твоей точки зрения.
Ох уж эти масоны... Пытались украсть меня, но мне удалось выбраться ещё и с новым роликом! Представляете! 😱
Наконец то тебя они отпустили, а то так с ума сойти можно было)
Как вам моя палитра из оттенков черного? :D
Идеальная палитра, мне понравилась
Отличная и прекрасная.Если их очень грамотно использовать
"в следующем видеоролике я научу вас сочетать цвета" но случился киберпанк :D
Годный контент. А где обещанное следующее видео?
Воу, сколько полезности. Видеть метод чб на практике и его анализ, балдеж, я его обычно использовал на своих рисунках, а те же контрасты отследить в играх-шутерах, где так важны акценты, просто и гениально. А отследить читаемость форм через размытие, все время делал через щуренье глаз, а раздробить по пиксильно, блин, гениально
Ну, художественные методы, как оказалось, применимы и в играх :D собственно, че бы и нет?
Цвет ещё прекрасно создаёт дополнительный слой восприятия в ,,во все тяжкие "
В батле важно не то, что ты не видишь патроны, а то, что ты не видишь того, для кого ты вообще эти патроны понёс в такую даль. Серо-коричневые бойцы на фоне серо-коричневого мусора вообще не видны. Не, это конечно верно с точки зрения реализма, форма придумывалась в том числе и с точки зрения маскировки, но в игре надо как-то поддерживать баланс.
ждем ждем)
Жаль овервотч не оценили))
вот там жепа с яркой агрессивной подсветкой, на роуд 66 лично мне было тяжеловато играть, особенно на 1 чекпоинте
ps хотелось бы увидеть продолжения!
Очень крутой канал, жаль, что так мало знают
Твой голос я могу слушать часами
спасибо)
Невероятный контент. На счёт света и цвета в играх, есть игра Journey где через цвет и свет формируется, на мой взгляд, не только локации такие как подводные и подземные, но и идёт повествование самой истории. После просмотра ролика начал переосмысливать игры и UI в софте, например, материал дизайн. Интересно, как взаимодействуют цвет и форма с технической точки зрения..
Это было отлично!!!
ничего не понял, но очень инитересно (последни 3 минуты слооожнааааА)
подпишусь: буду ждать следующих умурлыкивающих видео и переваривать имеющуюся информацию.
ждём анализа цветовой палитры s.t.a.l.k.e.r'ского мода "тень вонючки"
Хотелось бы увидеть дезодорант
666 просмотров. Красивая цифра.
7:09 - ВГА и 256 цветов же.
Не то что бы это было критично (вообще-то да, потому что 256 это круглое число), но как бы графический дизайн в раннюю эпоху это очень глубокий сплав графики и программирования.
Например, вот про кэшинг на спектруме ruclips.net/video/IvFOM3KdBm8/видео.html
спасибо, посмотрю
тоже резануло - полез в комменты)
Видео качественное, увидел вас на канале Джа-Джа. Но голос на любителя. Скорее всего вы его как-то регулировками перетянули, слышны артефакты. Попробуйте поменять регулировки, если я прав и они есть. Без обид.
в этом ролике я голос записывала на диктофон на айфоне) потому и звук такой режущий