Как используют цвет в видеоиграх | История и психология цвета

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июн 2024
  • Цвет является одним из самых мощных инструментов при разработке игры. Цвета помогают направить игроков к тому, что вы считаете наиболее важным. При правильном использовании цвет задает тон игры, и помогает сориентировать вас в виртуальном мире
    Но не зная, с чего начать при создании цветовой палитры может быть трудно. Потому, я покажу вам как преодолеть этот сложный путь, в моем видеоролике, шаг за шагом.
    #цветвиграх #теорияцветавиграх #историяцветавиграх #психологияцвета #какиспользуютцветвиграх
    Моя группа VA Game valerygames
    Vk: valery_va
    Insta: @_vagame_
    valerygames?w=wall-167... - Музыка
    • LHOHQ загадочный сайт ... - Загадочный сайт
    • ТОП 5 ЗАБЫТЫХ ШУТЕРОВ - Топ 5 забытых шутеров
    _________________________________________________________________
    Для вашего удобства ролик разбит на тайм коды
    0:00 - Приветствие
    0:49 - Цветовые стереотипы
    2:05 - Язык цвета
    4:45 - Функции цвета
    5:25 - Эволюция цвета
    8:38 - Чистота цвета
    12:03 - Компоновка цвета

Комментарии • 28

  • @Darios2013
    @Darios2013 2 месяца назад

    Какой же качественный контент и приятный голос у автора. Очень легко слушается

  • @redricknef6941
    @redricknef6941 3 года назад +5

    Благодарю за интересное видео. Приятная подача и не менее приятный голос.
    Было бы интересно узнать о повествовании и создании атмосферы через окружение - цветовую палитру и архитектуру - с твоей точки зрения.

  • @ValerieAnnet
    @ValerieAnnet  3 года назад +9

    Ох уж эти масоны... Пытались украсть меня, но мне удалось выбраться ещё и с новым роликом! Представляете! 😱

    • @aarbv9438
      @aarbv9438 3 года назад

      Наконец то тебя они отпустили, а то так с ума сойти можно было)

  • @ValerieAnnet
    @ValerieAnnet  3 года назад +12

    Как вам моя палитра из оттенков черного? :D

    • @aarbv9438
      @aarbv9438 3 года назад

      Идеальная палитра, мне понравилась

    • @A--NikitaSamugin
      @A--NikitaSamugin 3 года назад +1

      Отличная и прекрасная.Если их очень грамотно использовать

  • @user-de1wo4xd4j
    @user-de1wo4xd4j 2 года назад +2

    "в следующем видеоролике я научу вас сочетать цвета" но случился киберпанк :D

  • @user-mi9yx6uu3q
    @user-mi9yx6uu3q Год назад +1

    Годный контент. А где обещанное следующее видео?

  • @Soller._
    @Soller._ 2 года назад +2

    Воу, сколько полезности. Видеть метод чб на практике и его анализ, балдеж, я его обычно использовал на своих рисунках, а те же контрасты отследить в играх-шутерах, где так важны акценты, просто и гениально. А отследить читаемость форм через размытие, все время делал через щуренье глаз, а раздробить по пиксильно, блин, гениально

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet  2 года назад

      Ну, художественные методы, как оказалось, применимы и в играх :D собственно, че бы и нет?

  • @user-mi9yx6uu3q
    @user-mi9yx6uu3q Год назад

    Цвет ещё прекрасно создаёт дополнительный слой восприятия в ,,во все тяжкие "

  • @Victor91rus
    @Victor91rus 3 года назад +3

    В батле важно не то, что ты не видишь патроны, а то, что ты не видишь того, для кого ты вообще эти патроны понёс в такую даль. Серо-коричневые бойцы на фоне серо-коричневого мусора вообще не видны. Не, это конечно верно с точки зрения реализма, форма придумывалась в том числе и с точки зрения маскировки, но в игре надо как-то поддерживать баланс.

  • @user-sw5vu8nz2s
    @user-sw5vu8nz2s 2 года назад

    ждем ждем)

  • @intellectualuser2244
    @intellectualuser2244 2 года назад

    Жаль овервотч не оценили))
    вот там жепа с яркой агрессивной подсветкой, на роуд 66 лично мне было тяжеловато играть, особенно на 1 чекпоинте
    ps хотелось бы увидеть продолжения!
    Очень крутой канал, жаль, что так мало знают

  • @alexremizov6752
    @alexremizov6752 2 года назад

    Твой голос я могу слушать часами

  • @ArtifexStilus
    @ArtifexStilus 2 года назад

    Невероятный контент. На счёт света и цвета в играх, есть игра Journey где через цвет и свет формируется, на мой взгляд, не только локации такие как подводные и подземные, но и идёт повествование самой истории. После просмотра ролика начал переосмысливать игры и UI в софте, например, материал дизайн. Интересно, как взаимодействуют цвет и форма с технической точки зрения..

  • @limemoonyt5525
    @limemoonyt5525 3 года назад +1

    Это было отлично!!!

  • @mikhailduzyak6547
    @mikhailduzyak6547 3 года назад

    ничего не понял, но очень инитересно (последни 3 минуты слооожнааааА)
    подпишусь: буду ждать следующих умурлыкивающих видео и переваривать имеющуюся информацию.

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling 2 года назад +1

    ждём анализа цветовой палитры s.t.a.l.k.e.r'ского мода "тень вонючки"

  • @thelev3883
    @thelev3883 2 года назад

    Хотелось бы увидеть дезодорант

  • @silfid9443
    @silfid9443 2 года назад

    666 просмотров. Красивая цифра.

  • @genybr
    @genybr 3 года назад +2

    7:09 - ВГА и 256 цветов же.
    Не то что бы это было критично (вообще-то да, потому что 256 это круглое число), но как бы графический дизайн в раннюю эпоху это очень глубокий сплав графики и программирования.
    Например, вот про кэшинг на спектруме ruclips.net/video/IvFOM3KdBm8/видео.html

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet  3 года назад +1

      спасибо, посмотрю

    • @mikhailduzyak6547
      @mikhailduzyak6547 3 года назад

      тоже резануло - полез в комменты)

  • @demiansorrow3871
    @demiansorrow3871 2 года назад

    Видео качественное, увидел вас на канале Джа-Джа. Но голос на любителя. Скорее всего вы его как-то регулировками перетянули, слышны артефакты. Попробуйте поменять регулировки, если я прав и они есть. Без обид.

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet  2 года назад +1

      в этом ролике я голос записывала на диктофон на айфоне) потому и звук такой режущий