В игре еще можно обдумать такую мысль, как Шоссе серости, которое находится к Югу от места расследования. Если обдумать эту мысль, то в решении будет подробное описание того, как это шоссе стирает память тех, кто по нему едет и что сейчас это такой альтернативный способ самоубийства - поехать по этому шоссе и потерять самого себя. Я думаю, что Гарри мог от отчаяния поехать по этому шоссе, по ходу дела потеряв значительную часть своей памяти, но по какой-то причине он свернул обратно и всё же приехал на место преступления, попутно потопив свою мотокарету, которая ехала как раз с Юга, что интересно, ведь 41 участок находится на северо-западе. При контакте с Серостью что-то произошло и этот мир оставил на Гарри отпечаток. Он начал с ним общаться (трепет) и позволил раскрыть внутренний потенциал (империя). Любопытно что иконка Империи выглядит как диск с чёрными пятнами и светом вокруг них, ведь Изол тоже 7 как и этих самых пятен на изображении.
@@GrandpaInside так Серость появляется из-за людей + в церкви был какая то воронка которая была связана с Серостью, то есть она может проявляться много где
А разве дальнобойщица не говорила, что это шоссе находится на Катле, самой северной изоле? Она ещё рассказывает про Край Ломоносова и другую магистраль под сильным воздействием Серости, тоже на Катле.
проникся этим персонажем, поначалу играл по приколу, коп-суперзвезда, как бы обнюхатся солями той вселенной и прочая бесовщина, но к середине игры стало нереально жалко его, вся та боль безысходность, борьба с собственным отчаянием - поэма героя нашего времени. вообщем встал на путь истинный, и максимально пытался привести его к излечению и освобождению от своих внутренних демонов.
Я подумал что Гарри стал светочем/невинностью из-за Серости. Серость проявляется из-за негативных мыслей, соответственно Гарри буквально окутал себя серостью, но каким-то образом он не опустошился, а прошел крещение серостью, что породило в нем Внутреннюю империю. Возможно, Серость дает шанс человечеству выжить и раздает Невинности, либо это просто ошибка природы Серости, его уязвимость.
У этой теории есть одно доказательство. И одно опровержение. Роман-детектив "Святой и страшный аромат", написанный Курвицем, на котором основан весь Элизиум. Он происходит спустя двадцать лет после окончания истории Гарри, но увы, Гарри в нём не является светочем или невинностью. Но в этом же романе есть пара доказательств тому, что Гарри мог быть кандидатом на эту роль Как узнается из книги, все невинности были "сороками" (так называют людей, которые умеют читать будущее через Серость), и в книге есть доказательство, которое точно закрепляет статус Гарри как сороки и человека с паранормальными способностями. Дальше будут спойлеры. Тот самый диалог с Ревашолем, в котором говорится о ядерной смерти города, является каноном. В этой книге, происходящей через двадцать лет, ровно как и сказал дух Ревашоля, на него действительно сбрасывают ядерные бомбы
Во время прохождения я придерживался мысли, что Гарри каким-то образом коснулась Серость. И он стал либо неким "перевёртышем", о которых в ужасе некоторые персонажи упоминают, либо Серость расщепила сознание детектива и собрала назад воедино. Ибо он действительно слишком уж подозрительно "всемогущ", будто имеет связь со всем прошлым, настоящим и будущим мира. Энциклопедия, Драма, Визуальный анализ, Империя, Волна, Трепет, Реакция- слишком уж "нереалистично" временами ведут себя. А остальные навыки буквально на грани человеческих возможностей, и это при том, что играем мы за профессионального литрбольщика со стажем в несколько лет. Даже если не качать их и не давать право "постоять у руля". Плюс его теория о воронке в церкви, которую Дюбуа выдал настолько быстро, аргументированно и складно, что вообще невозможно подумать, будто этот человек всего пару часов назад не знал о понятии "Серость". Будто он долгие годы изучал её, либо же просто чувствует знакомую связь совсем рядом
В каких то из его мыслей было упоминание, что ему с детства была интересна серость и он любил порассуждать насчёт нее со своими друзьями до событий игры.
Ну я бы все-таки сделал небольшую скидку. Во первых Гарри был физруком, только потом стал копом. Во вторых, изучив его удостоверение, Ким был искренне удивлён тому, какое количество дел раскрыл Гарри, при том, что убийств по, скажем так, производственной необходимости на Гарри практически не числится. При том между участками существует политика и передел сфер влияния, и для того, чтобы получить под свой контроль Мартинез два участка отправляют на раскрытие дела буквально лучших своих копов, Кима и Гарри. Короче говоря, Гарри хоть и эпатажный, но очень хороший детектив, а не просто алкаш.
о последнем, в одном из диалогов или мыслей о серости, точно не помню, мысли Гарри упомянули то, что он сам удивлен от своей теории, что значит то, что он ее обдумывал долгое время до потери памяти (не помню дословно но суть такова), и то, что он невероятно образован, и энциклопедия вкидывает иногда такие факты, которые обычный человек не мог знать уж точно, приводят к мысли о том, что Гарри помимо деятельности детектива офицера ргм и физрука занимался чем то более научным. ну, или же просто в свободное время любил подумать об Элизиуме и в принципе мир поизучать)
@@RedpaX Нужно пройти в разговорах о мироустройстве с женщиной у яхты, которая корпорацию представляет, пройти невозможную проверку на концептуализацию. Тогда ты от неё узнаешь о серости
С опозданием, но только что пройдя игру на английском, не соглашусь с этой теорией, а точнее - с фазмидом. Мне кажется, локализаторы напутали, потому что в оригинале там слово "you", которое может значить как "вы" (множественное), так и "ты". Там должно быть именно "вы", потому что он говорит не конкретно о Гарри - а о человечестве в целом. И речь здесь о том, что человек, в отличии от животных и естественных сил природы - обладает уникальной способностью менять мир вокруг себя, делая его лучше и хуже. Поэтому даже вакуум и звёзды боятся человека - потому что дай ему достаточно времени и ресурсов - он и их подстроит под себя, заберёт себе их вечную энергию, превратив её в что-то нужное ему. Но в целом теория интересная, и мне она кажется очень вероятной, хотя с главным доказательством я не согласен.
Переводчики всё нормально перевели - можете на паузе посмотреть на 8:26. Просто автор неправильно понял смысл, хотя там речь очевидно о том, что человечество истребит все остальные виды. И когда они на ты переходят, этот контекст сохраняется. Фазмид говорит с Гарри как представителем человечества.
Спустя месяц после первого прохождения меня настиг такой экзистенциальный кризис, каких я до этого еще не испытывал. Слишком много параллелей можно провести между нашим загибающимся миром и миром в игре. Надеюсь, я не сопьюсь и жена от меня не уйдет
Если Гаррье и был Светочем, то на момент игры им больше не является: Гаррье в молодости, работая физруком, встретил женщину по имени Дора, и, как говорится, "втрескался по уши". Он поставил объект своей любви настолько высоко, что ему казалось, будто с ней можно общаться на равных, лишь будучи Светочем. Чтобы как-то себя подтянуть до того уровня, куда он определил свою возлюбленную, он пошёл работать детективом, поскольку именно эта профессия ассоциировалась у Гарри с внутренним образом мужественности. И, насколько сильные чувства Гаррье испытывал к Доре, настолько же усердно он работал, а со временем вообще преисполнился детективным миром настолько, что начал щёлкать дела одно за другим и стал своего рода легендой. В лучшие годы детективной службы Гаррье являл собой персонажа со всеми навыками выкручеными на пятёрку и выше, с богатым опытом работы и жизни в Ревашоле, знанием мировых культур и богатым воображением. Однако, такой подход к отношениям оказался неэффективным (кто бы мог подумать): как это часто бывает, за тем образом, который впечатался Гарри в голову, он не смог рассмотреть Дору настоящую, со своими, реальными, земными заботами и потребностями и не наладил с ней нормальной коммуникации. Можно сказать, при общении с ней он получал жёсткие дебафы к интеллекту. В итоге, Дора ушла. Последующие семь лет Гаррье искал спасение в работе, на дне бутылки, растворял сознание в веществах, пытаясь стереть её образ из головы, и попутно выжигал свои былые навыки. До прецедента в Мартинезе он уже терял память. Целых два раза. То же, что у него есть на начало игры - это всё, что осталось у бедолаги от прежних способностей. Каждый навык - это отголосок его прежнего опыта в какой-либо области. Как пример, Трепет - это собирательный образ города, то, что Гарри успел узнать о Ревашоле в былое время, те сюжеты, которые он предполагал на основе этого опыта. Гаррье уже давно живёт в Ревашоле и несколько раз бывал в Мартинезе и Трепет выуживает те кусочки из памяти и приставляет к ситуации в игре. Гаррье Дюбуа - личность яркая и интересная, но, увы, или, к счастью, не Светоч.
Опять же, невинность - не человек, но представляемые гг навыки и уже "отработанная тактика потери памяти" (по словами психолога в финале) относятся не только к ним. Бледная старуха, книги, пламя в церкви, джойс и мысли намекают что подобная "Восприимчивость" к окружающему миру и игнорирование условного времени - последствия серости, бесформенной массы всего. Невинности - вершители, нарушающие причины и следствие, к которым словно мотыльки слетаются люди. Текила же, никак на данный момент ничего не вершитель (Либо уже был. Либо будет, но это не доказуемо), сидящий в всеми позабытой дыре.
Если светочи - воплощение самой воли мира и истории, то теория с Гарри вполне бьется. Ему в какой-то момент было настолько хуево, что он стал воплощением воли мира к смерти. Ну просто срезонировал с общим упадком. Отсюда все эти эсхатологические пророчества про апокалипсис.
@@НикитаДобарин-у1ртолько это не пророчества, книга лор который лег в основу игры, заканчивается ядерным взрывом по ревашолю, из-за того, что некий Рафаэль Амброзиус Кусто (даже не могу представить кто это…..) начал там новую коммунистическую революцию…
Гарри и Дора не были женаты, а потому не разводились. Она прервала беременность детьми Гарри из-за того что не хотела иметь от него детей, а потом, когда забеременела от какого-то богатенького хрена - тут же свалила к нему. А психика Гарри не выдержала такого предательства
тоже самое было, поднял до максимума который был у меня возможен (4) наодевал шмоток в итоге было 42% и ничего не помогло, загружался перед фазмидом более 20 раз итог был один. Очень жаль было. но от игры конечно кайфанул. Хотя казалось бы причем здесь проверка на электрохимию с фазмидом.
@@pinkycat4107 Тоже проваливал проверки не смотря на высокий шанс, оказывается дело было в мысли во время изучения которой накладывался штраф (Провал всех красных проверок).
Скажем так, я настолько втянулся в повествование, что не заметил предупреждение о спойлерах и испортил себе заметную часть игры до того, как прошел её (это комплимент). Вчера я завершил свое прохождение, остался в полнейшем восторге и, должен заметить, что не посмотрев этот ролик я пришел бы к таким же выводам. Дружище, это один из лучших роликов по Элизиуму, на который я натыкался и я очень рад, что нашел тебя.
Странно, конечно. Я все перки Гарри воспринимаю как его бессознательное и спойлеры «Его убил коммунизм», «под половицей» проверка перед встречей с Руби, как подсказки его собственных ощущений или обрывки того, что он узнал до того как потерял память. Как и полицейская волна, которая может быть принята как старые воспоминания или как то, что он действительно знает коллег настолько хорошо, что может представить как они себя могут вести. С другой стороны в игре есть дальнобойшица, которая тоже сидит и разное кино смотрит. Думаю разработчики действительно создали интригу для более внимательных игроков с помощью этой метафизической составляющей.
С самого начала игры и в конце нам дают понять, что Гарри НЕ занимался этим делом, как только приехал. Он ушел в дикий, величайший запой, 3 по счету, который окончательно стер ему память. Так что теория о том, что он может быть истинным светочем (которых кстати не было уже очень давно) вполне реальна. Да и коллег он нихрена не помнит. Он приехал на место со своей группой, а не один. И в этой группе был сооснователь 41 участка "C" вместе с Гарри. Но он его не узнает.
@@Y_._D Он шлялся по округе в течении трех дней, а его плащ весит в порту, все что известно, что он носился по округе с словами в духе: "Дело как два пальца", а потом ушел в текильный закат. У него в процессе игры пробуждаются обрывки памяти. Он помнит, что-то связанное с коллегами или со своей жизнью, но при встречи у него не возникает нужной ассоциации, это для человека с потерей памяти нормально. Гарри подсознательно узнает напарников и полицейская волна ему подсказывает, что раз оно так, то они могут быть с одного участка, только Гарри в силу потери памяти не может сказать кто это конкретно, потому что не помнит конкретный образ, с которым можно связать этого человека. Это как бабушка с альцгеймером, которая говорит своей дочери, что та похожа на её дочь как чужому человеку, потому что у нее отсутствует фрагменты памяти позволяющие связать образы вместе.
@@nobodybutme9079 Ты думаешь что плащ, который неведомым образом весит на периллах говорит о том, что заядлый алкоголик и наркоман в глубокой депрессии занимается расследованием убийства? Он бухал, пел караоке, слал всех нахуй (о чем некоторые и говорят) и грозился застрелиться чуть ли не каждому. А так же утопил машину, заложил пистолет ради 15 реалов и расхерачил номер полностью.. Ну, если честно, я не думаю, что у него было время хотя-бы посмотреть на труп.. И тем более выяснить, что его убил "коммунизм" и "любовь", это просто нереально, не спросив у Клаасье и не найдя отшельника. Не знаю уж, не знаю
@@Y_._D Алкоголик - дважды лейтенант-ефрейтор, раскрывший 218 дел...Допускаю...но думаю, что твоя правда. Однако, записывать его в светочи я бы тоже не стал по причине того, что он в одном из диалогов вспоминает(если это конечно его воспоминание), что уже имел контакт с серостью. Т.е. у него та же ситуация, что и у дальнобойщицы. В целом, я почему написал такой комментарий, все перки очень похожи именно на психологические бессознательные черты, которые при взаимодействии формируют "Я" нашего Гарри, если это связано с серостью - ОК. В игре нет прям прямого ответа на этот вопрос.
Та ну вообще, разговор с фазмидом как раз-таки говорит о том, что Гарри це просто человек, ведь в нём фазмид смотрит на Гарри как на обычного человека, что подтверждается его рассказом о серости, которая появилось примерно в одно время с человеческим разумом. Йо . А так - респект
Немного со спойлерами: . . . . . . . . . . В конце мы все увидим фазмида, но не все смогут с ним поговорить, я почти не прокачивала электрохимию, пыталась перезагружаться, но мне так и не удалось с ним поговорить(
7:15 если 2 раза провалить проверку по трепету, то появится задание "Сработайтесь с детьми с большой К" и в итоге возможность найти Руби пройдя проверку на "энциклопедию" у здания
проваливать те проверки очень круто. Из-за этого можно будет с близнецами поговорить весёлая штучка будет) Но да, то есть если трепет вообще не тянет, то поможет энциклопедия
Видео - супер, ты молодец. Я прошел игру вчера вечером, и могу поделиться альтернативным взглядом. Я проходил игру на расслабоне, первые две трети я вообще принципиально не загружался и не стремился пройти проверки, из-за этого, по-видимому не смог раскрыть детально многие побочные ветки сюжета. К примеру когда я встретил фазмида, я просто не мог пройти красную проверку. К тому моменту я уже смекнул что эти проверки могут подарить больше интересностей о сюжете, и всегда держал пару тройку очков навыков нераспределенными, чтобы иметь возможность раскидать их под конкретный диалог. И вот у меня 97% успеха поговорить с фазмидом, и я загрузился раз 20 и все эти разы - у меня выпадает неудача, больше 97% сделать не получается. То есть я уже наломал дров в сюжете (несмотря на то, что подошел к финалу с разрешенными побочными квестами) и видимо это прикол не про проверку на развитость качества, а просто я упустил какую-то квестовую составляющую, к примеру мой персонаж побрился, и потом он предполагает что часть фермонов из-за этого перестала работать. Я это к тому, что я при том, что открыл многое из конктента, сделал, по-видимому, это не так чисто, и просто не смог бы даже получить оснований для того чтобы согласиться с твоей теорией. ПОтому что у меня фазмид представляется как прикольный артефакт, к которому я не мог прикоснуться, раскрыть его. Так же как, мне не представляется убийца - роялем в кустах. Возможно я не искушенный поклонник таких глубоких сюжетов, и просто неправильно "приготовил" это блюдо. Я лишь хочу показать, что игра - многогранна, и даже для тех, кто прошел её , по всей видимости, не глубоко, она так же дарит уйму крутых эмоций. Мне напротив, показалось достаточно забавным, что такое замудренное дело является результатом кучи случайности, завернувшихся совершенно упоротым узлом, который ты все-же распутываешь. Часть моего мозга хотела чтобы по итогу убийцей оказался сам Гарри, это было бы крайне забавно. В общем мысль такова - что объективный замысел всегда знает лишь автор, и зачастую беседовав с различными творческими людьми в жизни, я часто слышал от них это желание " не пережовывать месседж для зрителя\слушателя" в этом есть магия творчества. Ты вкладываешь одно , шифруешь это, и просто отдаешь трактовку на откуп того, кто это собирается употребить. И тот кто употребит может увидеть свои собственные смыслы, которых там и в помине нет. Как на уроке литературы нам трактовали стихотворения Классиков. Я никогда не хотел с этим соглашаться, ведь самое верное узнать что хотел сказать, скажем, Пушкин, это прибухнуть с ним в корчме и распросить на волне лояльности что же он хотел сказать. Возможно такой подход это задел под реиграбельность, ведь в реальной жизни мы не можем подготовиться к проверке на какое-то из своих качеств в диалоге, и уж тем более не можем под это дело раскидать шмотки и добавить пару очков на "грубую силу" , чтобы узнать, что мне может рассказать участник диалога. Возможно один из вариантов игры в эту потрясающую РПГ это просто стать каким-то персонажем со своими сильными сторонами и получить только ту часть сюжета, которая доступна твоим сильным сторонам, а потом загрузить все заново и поиграть за другого Гарри. Но как же здорово , что есть такие скурпулезные ребята , как ты, которые раскажут, что там можно было встретить и не тратить еще часов 20 на откупоривание нового кусочка торта. спасибо еще раз за детальное видео и за классную теорию. Надеюсь у меня получилось обозначить как я увидел эту игру, и это не помешало мне кайфонуть со всего происходящего, без говорящего фазмида.
а вообще меня безумно впечатлила визуализация голосов в голове. Это ведь реально так и происходит. Внутри моей башки есть куча разных чуваков, которые в зависимости от кучи мелких факторов , физиологических, обстоятелств, настроения, склоняют мой внутренний диалог к тем или иным выводам. То есть если бы я скажем, принимал одно и то же решение в разных параллельных вселенных, где в одной я с утра встал не с той ноги, а в другой у меня с самого утра были маленькие победы, я бы пришел к разным выводам. Это реально полезный кейс, который может пригодиться в жизни чувакам типа меня, которые пытаются понять самые разнообразные эфемерные процессы, которые проистекают внутри. Теперь я прям рефлексирую на тему того, кто там внутри меня чего говорит и в какую сторону тянет одеяло, чтобы понять , назвать этих засранцев и попытаться если не приручить, то хотя бы создавать правильные обстоятельства. Не сказать что я и раньше этим не занимался, просто благодаря такой наглядной форме диалогов, появилась своего рода визуализация в виде блок-схем, которую можно применять внутри и рано или поздно получить более-менее адекватную систему своего личного РПГ персонажа. В свое время более древние и классические модели типа как в Фоллауте, скажем, помогли мне принять некоторые болезненные факты в жизни, к примеру, что невозможно быть одинаково крутым во всех областях, потому что ты либо в ловкость вкидываешь, либо в интеллект, и очки опыта - ограничены. Теперь все это можно разложить еще более детально. Мне кажется в реальности этих характеристик сотни, и они группируются в различные конгломераты, которые можно качать как локально , так и группой, вкидывая очков навыка в "психику" или "Физуху". В общем еще раз благодарю за возможность хотя бы в таком моноложном стиле поделиться своими мыслями с человеком, который имел сходный игровой опыт.
Я тебе сейчас открою глаза спустя 2 года) Тоже не мог понять почему при 97% сколько бы я не перезагружался выпадал провал в красной проверке) а все дело в том что в мыслях, не помню в какой конкретно есть такой штраф) что все красные проверки будут провалены))) я это прочитал потом благополучно забыл и сильно матерился в экран, мол что это за вероятности такие)))
было бы круто если бы убийцей была куна, она ведь постоянно говорила что может сесть за убийство, она вместе с куно могла найти старую винтовку в проклятой зоне и случайно застрелить наемника и это было бы максимально нелепо, столько людей погибло из-за какой то детской шалости
Мы не знаем стал ли гарри невинностью или он всегда ей был. Если почитать рабочий журнал гарри можно узнать что он раскрывал по 2 дела в неделю. Это так много что даже ким будет удивлен. Возможно гарри столько дел и раскрывал - изза своих супер способностей
На предпоследнем кадре - лицо Кима, когда он узнал, что всё это время работал со Светочем (хотя ладно, думаю Кима это бы не удивило, а наоборот, многое бы ему прояснило). Ну а если серьёзно - эта игра и правда хороший аргумент того, что не надо выёживаться и тратить ресурсы на графику, спецэффекты и экшончик, а надо вложиться в хороший сюдет и в его хорошую реализацию (а также в лор и в персонажей). И тогда будет вам классная вещь. (Хотя, вся эта живописная графика отнюдь не наводит на мысль, что игра настолько уж малобюджетная). Ну и правда спасибо за ролик и за хорошую интересную версию
Ну эта теория же здорово притянута за уши. Мне кажется что она возникла просто потому что в лоре игры существуют невинности, а кому-то из игроков очень не хотелось играть обычным алкашом по замыслу разработчиков. И типа раз невинности существуют, то мы обязательно должны ей быть, ведь это же так заведено в крутых историях. Все аргументы за то что Гарри невинность крайне туманны и скорее не говорят ни о чем. Конечно экстрасенсорные способности Гарри есть и рэто не совпадение, но в мире где существует серость и двухмилиметровая дыра в пространстве они вообще не удивляют а просто оправдывают существование некоторых навыков. Поет караоке Гарри действительно голосом рептильного мозга ИЛИ лимбической сестемы при провале скиллчека, но это так лишь потому что в игре кроме этого момента голос Гарри не нужен, а лимбическая система и рептильный мозг это единственные два озвученные внутренних голоса. Да и после песни Гарри говорит рептильному мозгу спасибо, то есть это был не голос самого Гарри, это он так воспринял песню. Ну а что до фазмида, фазмид называет чудом не самого Гарри, а вообще людей в целом, которые однажды уничтожат все сущее просто забыв о нем, что отсылает нас к Серости,тому откуда она берётся и что из себя представляет. И так далее.
Ну такое, ни о каких экстрасенсорных способностях у людей, помимо невинностей, было неизвестно. А в диалоге с фазмидом не только эта строчка интересна. О том, что за Гарри болеет весь животный мир, о том, что когда придёт время - они его заберут. Плюсом, зачем тогда нужна Дора в образе Долорес Дей?
Дора в образе долорес нужна чтобы связать религию этого мира с игрой, потому что иначе весь текст про невинности и религию остаётся совершенно отрезанным от самой игры, и существует в вакууме. Что это за строчки о том что за Гарри болеет весь животный мир и они его заберут? Я что-то там не помню такого совершенно. Вообще труп и фазмид много что говорят, например что Гарри стоит забыть её потому что она была чудовищем. Мы же понимаем что эти диалоги являются разговорами с подсознанием. Там очень много ерунды, среди которой промелькает завулизированная правда. В любом случае раз фазмид что-то говорит про Гарри, то это наверняка что-то значит, но уж точно не стоит воспринимать там все прямо. Если бы я видел эти слова фазмида, смог бы про них сказать больше, но я за два прохождения не видел как он говорит что они его куда-то заберут. Что до экстрасенсорных способностей, они куда проще объясняются влиянием Серости, и вообще Гарри здорово похож на поехавшего от Серости, и Джойс это подтверждает в конце своей арки. Кроме того помимо крайне натянутых неубедительных аргументов, теория о Гарри невинности требует одного маловероятного допущения, о том что Невинностями становятся. Мы этого не знаем точно, но учитывая что Невинности это сама судьба в человеческом обличии, логично предположить что ими рождаются. Да и в любом случае лично мне вот не требуется придумывать главному герою какое-то величие и огромное значение для мира. По замыслу разработчиков мы играем за маленького сломанного работой и разбитым сердцем человека, котому для истории нахер не нужно быть чем-то бОльшим, и меня все и так устраивает.
@@АндрейОдегов-г7щтак его баба и правда мразь. Она подбила его на более «крутую» работу, а именно ментом, после чего он ушел с работы, которая ему нравилась, и устроился в РГМ. После этого, когда Дюбуа начал приносить в дом всю грязь и боль с той работы, но не приносить домой внушительный кэш, бабеха убила ребенка и ливнула к богатенькому херу на благополучный континент. Она самая настоящая мразь, которая и повлекла череду конченных событий, которые вылились в сюжет диско.
если играть без спринтов, сейвскамов и делать так, как бы ты это сделал. то это ситуативная, атмосферная, глубокая и многогранная игра с повествованием, атмосферная и самобытная. как интерактивная книга с глубоким лором и развитым сюжетом хоть и в линейной плоскости.
У меня есть интересная идея по поводу местного гг. Я играл с английской озвучкой, она шедевральна, но русским текстом, чтоб понимать немного больше. И я заметил, что гг кличут иногда не Гарри, а Аррэ. Аррэ с французского означает "остановка". Мне кажется, что это не случайный акцент, ибо мы начинаем, у Гарри на волоске висит карьера, будто остановилась над пропастью. У Гарри остановился жизненный путь, дойдя почти до самого дна. Мы даже начинаем будто почти за человека, у которого почти остановились нужные органы да и по ходу игры из-за наших ошибок мы можем остановить нашу менталку и наше здоровье неоднократно. Как по мне это действительно интересная деталь.
Он не невинность. Он человек, пророк, случайным образом обдолбавшийся (старуха в пробке поясняет) серостью (или с старта игры, т.к сидел рядом с источником), из-за чего у него в башке приемник чужих мыслей и слов по кд. Независимо от ненадежного времени, расстояния и мнения. Невинности не "двигали" прогресс, а каким то чудом "крали" идеи из будущего (Из-за чего создали серость - антропию ВСЕГО, или наоборот, серость сделала их). Из-за чего в элизиуме и есть такая диффузия технологий, ведь сделать автомобиль по готовому чертежу != изобрести автомобиль с нуля. Из-за чего Долорес и убили с словами "Мы должны были дойти до этого сами". Из-за чего и повышается антропия серости.
Хочу добавить небольшой факт для уточнения: Дора не была женой Гарри. В финальной сцене Гарри спрашивает Жана Викмара: "Ее звали Дора Дюбуа?" "Нет, Дора Ингерлунд" "Разве она не была моей женой?" "О чем ты? В Ревашоле никто не женится". Примерно такой диалог, он нам показывает, что институту брак немножко хана в городе, где царит почти полное беззаконие. Так что Дора де-факто может считаться его женой (гражданской, например), но де-юре она таковой не является.
Крутой ролик. Наткнулся на канал благодаря рекомендации Later'а. И честно, с удовольствием глянул бы что-то подобное ещё. По поводу теории скажу, что в рамках данных аргументов все выглядит/звучит довольно складно. Что забавно данная теория ещё может раскрыть, некоторые РПГ элементы. Например как те или иные "мысли" перерабатываются в рептильном мозгу и дают вполне физические эффекты на героя, хотя очевидно, что другие люди в этой вселенной не меняют в одночасье свой характер/уровень интеллекта за несколько часов, не начинают строить коммунизм и подобное. Просто как одна из способностей главного героя.
Теория класс , но хочу сказать что проверка на трепет в сюжете на самом деле не обязательная, её можно провалить, а потом с помощью энциклопедии сделать вывод, что нигде кроме как в этом здании она быть не может.
По-моему все теории о чемто мистическом - немного притянуты, нужно смотреть на факты. Гарри коп, который проживает раз за разом в голове тяжелейщий для него случай - разрыв с любимой, вероятно еще и с предательством с ее стороны. Диалог с ней перед фазмидлм на это полностью указывает, и вообще разрабы сделали просто потрясающую вещь, в диалоге с Деей Долорес , думаю каждый мужчина вытащил что-то из своей памяти, ибо я пустил в прямом смысле слезу, образ Гарри надевая на себя, потому что похожее было и у меня. Все проще мне кажется.
Гарри блестящий коп и своеобразная личность. Он раскрыл 400 с хуем уголовных дел, в своём отделе буду распиздяем, а это заявка как минимум на IQ200. Прикол в том, что он уже мог быть невинностью ещё до всех этих событий и моя теория состоит в том, что это дело для него показалось слишком лëгким. Он приехал и раскрыл его ещё до того как снять труп с дерева, ему уже стало всё ясно. И он наебенился в попытке переиграть себя самого.
Я давно уже размышленяю о том, как здорово было бы, стереть себе память. Освободить место для кого то нового. Для новой личности. Но это было слишком жестоко - начинать жизнь в изношенном, больном теле, в России
Есть кстати такое псих. заболевание "диссоциативная фуга" при котором человек забывает свою текущую жизнь и придумывает себе другую, будто бы он всегда жил этой жизнью, даже возможно то, что человек неосознанно может вообще в другой город или страну переехать.
так гарри сам себе говорит, что подвел все 4 миллиарда человек в мире, то есть ощущает на себе ответственность за них и понимает, что должен стараться для них. Ну и в одной из концовок намёк есть, что он будет не последним человечком в будущей революции. Ну и так, как Гарье сам по себе пустой в плане политических координат, выбирает себе эти самые координаты, потому что он должен сделать выбор для мира и подтолкнуть его в направлении этих координат
Теория просто огонь!!! Я сам при прохождении где то в глубине задумывался об этом!! Честно говоря, нужно было сделать очень трудную и не очевидную концовку, в которой Гарри обрёл статус Невинности.
Имя нынешней невинности - Амброзиус Сент Миро. Авторы не пытались придать незавершённости, просто события книги происходят через десятилетия после игры, а вышла книга раньше чем игра.
Теория классная, но насчёт фазмида не совсем согласен. Я, например, не принял феромоны от криптозоологов, из-за этого фазмид убегал от меня, когда я пытался подойти к нему. Слабовато для Светочи)
Необычное видео про дискач одобряю, но хочу добавить перчинку. Проверка логики в церкви объясняет, что Гарри уже сформировал теорию про серость в прошлом и даже обсуждал её с женой. А все остальные аргументы можно скинуть тупо на воображение Гарика
Спасибо за видео! Я только начала играть в ДЭ и многое из игры не понимаю. Особенно когда начинают говорить про расы, города и революционные события, происходящие в Ревашоле. Но мне интересно, что ДнД система и стоит ли на неё делать акцент, чтобы понимать игру?
Честно говоря, хз. В перестрелке я получил пулю с винтовки, а красные скиллчеки потом вовсе проваливались, хотя была 97% удача (думаю, из за ранения). А с кузнечиком вообще вышло так, что наш азиат не успел вставить ампулу и не смогу нормально сфотографировать...
А меня все никак не успокоит разговор с Джойс, где при любом ответе на вопрос "что такое серость" она говорит, что мы не знаем что это. Это точно должно быть как-то связанно с коалицией либо ответ в том, что серость появляется внутри изол, и это не разглашается(потому что, Джойс не говорила как появилась серость).
Если выполнять квест про le responsebilte, то связавшись с кораблем коалиции - за тобой пришлют корабль, если упомянуть о источнике серости в церкви. И игра закончится, как я понимаю Гарри "пропадает"
@@Serrpentful Да, я знаю, поэтому в этом и загадка, есть что-то, что коалиция скрывает и я думаю это то, что серость не только расширяется, она еще и появляется в новых местах
Концовка как по Сартру в "Тошноте", каждый приходит в игру с пустотой, но уходит ради чего-то, любая ветвь концовки верная, но что подмечено, воля человечества есть ничто иное как детерминизм. Вместо Гарри за него проживаем этот отрезок жизни - мы (игрок), но нужно понимать, что Гарри слабее материального и не может перейти через рамки мира, а т.е. - он не "невинность". Соответственно, вне зависимости висельника он не спасёт, стрелок совершит убийство и т.д., места проверки ничто иное как воля случая.
Пока не посмотрел Слушай у меня к финалу тоже теория сформировалась Она ваще страшная Хоть и в целом сотню раз подобный видели троп Но тут он был бы действительно неожиданный Что если Лейтенант Дюбуа из-за своего АлкоАрт мышления Собрал себе личность которая будет его контролировать и помогать собирать все по полкам С более конструктивным и концептуальным мышлением Ну и плюс помогать не доебать свой мозг веществами и самобичеванием Если вплести в сюжет Кицураги несколько иначе То твист можно полностью оправдать Но естественно такой поворот разбил бы мне сердце Ибо Ким клёвый
@@memebringer8713 Да не это просто вариант развития событий Естественно в игре у главного героя нет галлюцинаций Но в целом герой мог визуализировать события на площади по своему Что стрелял не только он но и личность защитник Так же можно предположить что после ранения Гари управление взяла вторая личность дабы дотащить тело до отеля Ну это я привожу примеры что могло бы быть в бойцовском клубе или мистере роботе Герояю же не мешало участвовать в драке с самим собой Или быть наблюдателем со стороны пока управляет другая личность Но тут такого твсита нету конечно
@@DanyaCalifornia Ооо, вам ТОЖЕ казалось, что Ким не настоящий? Я всю игру мучилась этим вопросом. И появление фазмида после странной реакции дезертира на "мы" от этих двоих и их спора, кто поедет на лодке, восприняла как то, что Гарри ушёл в отрицалово, подойдя слишком близко к сомнениям по поводу Кима, и из-за этого нагаллюцинировал фазмида, чтобы отвлечься. Но это, конечно, не объясняет, почему остальные персонажи чаще всего нормально реагируют на то, что эти двое упоминают друг друга. Да и фотку фазмида остальные копы тоже видели, а там Гарри со спины сфоткан, для этого реальный Ким нужен...
Ну если все эти светочи - воплощенная воля самого мира и истории, то всё сторойно. Гарри в какой-то момент было настолько хуево, что он стал вополщением воли мира к смерти. Что и случилось
Она действительно чувствуется халтурно, если не вдаваться в скрытые смыслы. Я, когда первый раз играл, не особо хотел читать про мир, раскрывать дело интереснее.
Во вселенной ДЕ просто нет такого понятия, как брак, в этом ты прав. Но он не просто влюбился, у Доры должен был быть ребенок от Гарри, но та сделала аборт.
@@memebringer8713 как это нет, если в конце его бывший напарник рассказывает про его любовь, а Гарри спрашивает что мол мы были женаты? Напарник отвечает нет, что сейчас редко кто женится.
Невинность не может уйти в отставку. Это более природное явление чем личность. Что бы невинность не делала - это неизбежный социальный процесс, даже если невинность отказывается делать что-либо.
Ну блин, тут спорный вопрос, потому что новую невинность зовут Амброзиус Сен-Миро, а выдуманное имя Гарри тоже Амброзиус. Понимаю, звучит как натягивание совы на глобус. Но так же еще можно вспомнить, что Гарри крайне точно предсказал будущее, ибо в разговоре с Ревашолем он узнает, что Ревашоль разбомбят ядеркой через 20 лет и так же он предсказывает, что скоро наступит конец света из за серости. И благодаря книги мы знаем, что это все правда. Так что Гарри либо невинность, а если нет, то кто то явно покруче
@@OleksiiBakanov Да. Всё так и есть - Гарри это Амброзиус. Только судя по книге - спасение мира он проебал. А вот игра даёт на второй шанс. Но реальность (вся движуха вокруг акций ЗА/УМ) этот шанс отобрала. Превосходнейший пост модерн.
@@OleksiiBakanov кстати, согласно одной из реплик копа апокалипсиса конец света наступает через 9855 дней, что составляет 27 наших лет. Только вот Амброзиус Сен-Миро - похоже, настоящее имя, так что теория разваливается.
Да не из-за политических взглядов дедок убил наемника. Наемник вообще к политике никак не привязан, на то он и наемник. Дедок убил его, потому что бронированный сношался, а дед нет. Зависть. Что касается проверки на трепет у Фелд Электрик - логичное объяснение, что все места кроме этого здания уже проверены. Остается только оно.
Дезертир совершил убийство не из ненависти к наёмнику (того же Гийома он много лет ненавидел через прицел, оставляя "на чёрный день"). Он хотел этой смертью наказать Каасье - об этом говорится прямым текстом. Т.е. буквально, сперва словами дезертира, потому их верификацией через внутренние голоса. Логика Гарри выдаёт тезис о Сероси не "с ничего". Там говорится ровно обратное, мол, "здесь и думать нечего - очевидно, что это Серость". Потому что буквально всё на это указывает человеку, которой обсудил до этого свойства Серости с Джойс. И таких притягиваний хуя к носу в видео колоссальное число. Факт-чекинг по матчасти уровня поста на дваче.
Как обычно жду пруфов, не было там сказано про серость. Было сказано о том, что это место зарождения серости. Плюсом, раз это очевидный факт, почему спутница Гарри в этот момент не пришла к тому же выводу, а была удивлена его словам? Да, не спорю, Клаасье играет здесь роль, но его отвращение к погибшему также имеет место быть, а факт о чувствах дезертира никак не отменяет предсказание Гарри:"Меня убил коммунизм". Доебался, чтобы доебаться.
@@memebringer8713 Даже больше. Серость описали как "раковая опухоль этого мира" в последствие влияния пободных мелких дыр в реальности на окружающий мир.
Неплохо, но есть просчёт. Оргазм во время повешения, обычное дело. Это не значит то, что Гарри как-бы предвидел это, кажется что все его чувства подталкивают его к решению различных задач. Поэтому все это доказывает то, что Невинности в игре, являются судьбой в жизни Гарри. А все невинные личности, как бы являются переломными моментами где судьба очень сильно повлияла на Гарри и он для себя это просто сравнивает с эпохами и желаниями всего человечества.
Вообще-то ты не прав, Гарри - это коп-суперзвезда
Коп Апокалипсиса
@@Stormrage699 нас всех ждет резня, осталось 28 лет?
@@Vallvet все верно
Жалкий коп
Хард-коп
В игре еще можно обдумать такую мысль, как Шоссе серости, которое находится к Югу от места расследования. Если обдумать эту мысль, то в решении будет подробное описание того, как это шоссе стирает память тех, кто по нему едет и что сейчас это такой альтернативный способ самоубийства - поехать по этому шоссе и потерять самого себя.
Я думаю, что Гарри мог от отчаяния поехать по этому шоссе, по ходу дела потеряв значительную часть своей памяти, но по какой-то причине он свернул обратно и всё же приехал на место преступления, попутно потопив свою мотокарету, которая ехала как раз с Юга, что интересно, ведь 41 участок находится на северо-западе.
При контакте с Серостью что-то произошло и этот мир оставил на Гарри отпечаток. Он начал с ним общаться (трепет) и позволил раскрыть внутренний потенциал (империя). Любопытно что иконка Империи выглядит как диск с чёрными пятнами и светом вокруг них, ведь Изол тоже 7 как и этих самых пятен на изображении.
Но Джойс говорила, что от Мартинеза до Серости, вроде, около 8000 км
@@GrandpaInside так Серость появляется из-за людей + в церкви был какая то воронка которая была связана с Серостью, то есть она может проявляться много где
Я, конечно, понимаю, что трактовка свободна для интерпретаций, но мне всегда казалось, что у Внутренней Империи вместо головы изображена чашка Петри.
А разве дальнобойщица не говорила, что это шоссе находится на Катле, самой северной изоле? Она ещё рассказывает про Край Ломоносова и другую магистраль под сильным воздействием Серости, тоже на Катле.
@@GrandpaInside 20 километров
Теория конечно заебатая,но все мы согласимся,что ответ ко всему это ХАРДКОООООР
*Промолчать*
Ты в этом точно точно уверен?
ееееееееее
ХАРДКООООР
EKOKATAAAA
проникся этим персонажем, поначалу играл по приколу, коп-суперзвезда, как бы обнюхатся солями той вселенной и прочая бесовщина, но к середине игры стало нереально жалко его, вся та боль безысходность, борьба с собственным отчаянием - поэма героя нашего времени. вообщем встал на путь истинный, и максимально пытался привести его к излечению и освобождению от своих внутренних демонов.
Да да, я точно также, закончила хеппи эндом)
Да я думаю тут все так проходили
Аналогично
это называется катарсис
Я подумал что Гарри стал светочем/невинностью из-за Серости. Серость проявляется из-за негативных мыслей, соответственно Гарри буквально окутал себя серостью, но каким-то образом он не опустошился, а прошел крещение серостью, что породило в нем Внутреннюю империю. Возможно, Серость дает шанс человечеству выжить и раздает Невинности, либо это просто ошибка природы Серости, его уязвимость.
У этой теории есть одно доказательство. И одно опровержение.
Роман-детектив "Святой и страшный аромат", написанный Курвицем, на котором основан весь Элизиум. Он происходит спустя двадцать лет после окончания истории Гарри, но увы, Гарри в нём не является светочем или невинностью.
Но в этом же романе есть пара доказательств тому, что Гарри мог быть кандидатом на эту роль
Как узнается из книги, все невинности были "сороками" (так называют людей, которые умеют читать будущее через Серость), и в книге есть доказательство, которое точно закрепляет статус Гарри как сороки и человека с паранормальными способностями. Дальше будут спойлеры.
Тот самый диалог с Ревашолем, в котором говорится о ядерной смерти города, является каноном. В этой книге, происходящей через двадцать лет, ровно как и сказал дух Ревашоля, на него действительно сбрасывают ядерные бомбы
Ноид из спидфриков также даёт в диалоге о долорес комментарий о том что действия долорес были не из этого мира, как будто она ИГРАЛА в этот мир)
Намёк на длс??
Во время прохождения я придерживался мысли, что Гарри каким-то образом коснулась Серость. И он стал либо неким "перевёртышем", о которых в ужасе некоторые персонажи упоминают, либо Серость расщепила сознание детектива и собрала назад воедино. Ибо он действительно слишком уж подозрительно "всемогущ", будто имеет связь со всем прошлым, настоящим и будущим мира. Энциклопедия, Драма, Визуальный анализ, Империя, Волна, Трепет, Реакция- слишком уж "нереалистично" временами ведут себя. А остальные навыки буквально на грани человеческих возможностей, и это при том, что играем мы за профессионального литрбольщика со стажем в несколько лет. Даже если не качать их и не давать право "постоять у руля".
Плюс его теория о воронке в церкви, которую Дюбуа выдал настолько быстро, аргументированно и складно, что вообще невозможно подумать, будто этот человек всего пару часов назад не знал о понятии "Серость". Будто он долгие годы изучал её, либо же просто чувствует знакомую связь совсем рядом
В каких то из его мыслей было упоминание, что ему с детства была интересна серость и он любил порассуждать насчёт нее со своими друзьями до событий игры.
Ну я бы все-таки сделал небольшую скидку. Во первых Гарри был физруком, только потом стал копом. Во вторых, изучив его удостоверение, Ким был искренне удивлён тому, какое количество дел раскрыл Гарри, при том, что убийств по, скажем так, производственной необходимости на Гарри практически не числится. При том между участками существует политика и передел сфер влияния, и для того, чтобы получить под свой контроль Мартинез два участка отправляют на раскрытие дела буквально лучших своих копов, Кима и Гарри. Короче говоря, Гарри хоть и эпатажный, но очень хороший детектив, а не просто алкаш.
о последнем, в одном из диалогов или мыслей о серости, точно не помню, мысли Гарри упомянули то, что он сам удивлен от своей теории, что значит то, что он ее обдумывал долгое время до потери памяти (не помню дословно но суть такова), и то, что он невероятно образован, и энциклопедия вкидывает иногда такие факты, которые обычный человек не мог знать уж точно, приводят к мысли о том, что Гарри помимо деятельности детектива офицера ргм и физрука занимался чем то более научным. ну, или же просто в свободное время любил подумать об Элизиуме и в принципе мир поизучать)
А я не смог пройти этот диалог у меня было -10 (вы ничего не знаете о серости) но как узнать не понятно.
@@RedpaX Нужно пройти в разговорах о мироустройстве с женщиной у яхты, которая корпорацию представляет, пройти невозможную проверку на концептуализацию. Тогда ты от неё узнаешь о серости
В кароке могут петь и рептильный и лимбический мозг. По моему это КАК чувствует себя Гарри, а не его голос.
С опозданием, но только что пройдя игру на английском, не соглашусь с этой теорией, а точнее - с фазмидом. Мне кажется, локализаторы напутали, потому что в оригинале там слово "you", которое может значить как "вы" (множественное), так и "ты". Там должно быть именно "вы", потому что он говорит не конкретно о Гарри - а о человечестве в целом. И речь здесь о том, что человек, в отличии от животных и естественных сил природы - обладает уникальной способностью менять мир вокруг себя, делая его лучше и хуже. Поэтому даже вакуум и звёзды боятся человека - потому что дай ему достаточно времени и ресурсов - он и их подстроит под себя, заберёт себе их вечную энергию, превратив её в что-то нужное ему. Но в целом теория интересная, и мне она кажется очень вероятной, хотя с главным доказательством я не согласен.
Переводчики всё нормально перевели - можете на паузе посмотреть на 8:26. Просто автор неправильно понял смысл, хотя там речь очевидно о том, что человечество истребит все остальные виды. И когда они на ты переходят, этот контекст сохраняется. Фазмид говорит с Гарри как представителем человечества.
Ну и Гарри реально особенный, потому что фазмид вышел именно к нему
Спустя месяц после первого прохождения меня настиг такой экзистенциальный кризис, каких я до этого еще не испытывал. Слишком много параллелей можно провести между нашим загибающимся миром и миром в игре. Надеюсь, я не сопьюсь и жена от меня не уйдет
прошло 6 месяцев с твоего коммента
имя свое нашел?
@@КиностудияЯ Имя кое как вспомнил, из нового: понял, что у меня к-ПТСР, пытаюсь лечиться. Пью, но редко. Развелся, кстати. Курвиц гений
@@stephensmith3211 ок
а что с чуствами?
@@КиностудияЯ ну есть какие-то, не знаю
@@stephensmith3211 а щас как?
Если Гаррье и был Светочем, то на момент игры им больше не является:
Гаррье в молодости, работая физруком, встретил женщину по имени Дора, и, как говорится, "втрескался по уши". Он поставил объект своей любви настолько высоко, что ему казалось, будто с ней можно общаться на равных, лишь будучи Светочем.
Чтобы как-то себя подтянуть до того уровня, куда он определил свою возлюбленную, он пошёл работать детективом, поскольку именно эта профессия ассоциировалась у Гарри с внутренним образом мужественности.
И, насколько сильные чувства Гаррье испытывал к Доре, настолько же усердно он работал, а со временем вообще преисполнился детективным миром настолько, что начал щёлкать дела одно за другим и стал своего рода легендой.
В лучшие годы детективной службы Гаррье являл собой персонажа со всеми навыками выкручеными на пятёрку и выше, с богатым опытом работы и жизни в Ревашоле, знанием мировых культур и богатым воображением.
Однако, такой подход к отношениям оказался неэффективным (кто бы мог подумать): как это часто бывает, за тем образом, который впечатался Гарри в голову, он не смог рассмотреть Дору настоящую, со своими, реальными, земными заботами и потребностями и не наладил с ней нормальной коммуникации. Можно сказать, при общении с ней он получал жёсткие дебафы к интеллекту. В итоге, Дора ушла.
Последующие семь лет Гаррье искал спасение в работе, на дне бутылки, растворял сознание в веществах, пытаясь стереть её образ из головы, и попутно выжигал свои былые навыки.
До прецедента в Мартинезе он уже терял память. Целых два раза.
То же, что у него есть на начало игры - это всё, что осталось у бедолаги от прежних способностей. Каждый навык - это отголосок его прежнего опыта в какой-либо области.
Как пример, Трепет - это собирательный образ города, то, что Гарри успел узнать о Ревашоле в былое время, те сюжеты, которые он предполагал на основе этого опыта. Гаррье уже давно живёт в Ревашоле и несколько раз бывал в Мартинезе и Трепет выуживает те кусочки из памяти и приставляет к ситуации в игре.
Гаррье Дюбуа - личность яркая и интересная, но, увы, или, к счастью, не Светоч.
Опять же, невинность - не человек, но представляемые гг навыки и уже "отработанная тактика потери памяти" (по словами психолога в финале) относятся не только к ним. Бледная старуха, книги, пламя в церкви, джойс и мысли намекают что подобная "Восприимчивость" к окружающему миру и игнорирование условного времени - последствия серости, бесформенной массы всего.
Невинности - вершители, нарушающие причины и следствие, к которым словно мотыльки слетаются люди. Текила же, никак на данный момент ничего не вершитель (Либо уже был. Либо будет, но это не доказуемо), сидящий в всеми позабытой дыре.
Если светочи - воплощение самой воли мира и истории, то теория с Гарри вполне бьется.
Ему в какой-то момент было настолько хуево, что он стал воплощением воли мира к смерти. Ну просто срезонировал с общим упадком. Отсюда все эти эсхатологические пророчества про апокалипсис.
@@НикитаДобарин-у1ртолько это не пророчества, книга лор который лег в основу игры, заканчивается ядерным взрывом по ревашолю, из-за того, что некий Рафаэль Амброзиус Кусто (даже не могу представить кто это…..) начал там новую коммунистическую революцию…
Гарри и Дора не были женаты, а потому не разводились. Она прервала беременность детьми Гарри из-за того что не хотела иметь от него детей, а потом, когда забеременела от какого-то богатенького хрена - тут же свалила к нему. А психика Гарри не выдержала такого предательства
А откуда такая информация? Она же вступила в новые отношения и стала беременна только после расставания с Гарри, разве нет?
@@jija4643 явно об этом не говорится, также не понятно, знал ли гарри о беременности, т.к. полностью восстановить память не получается
"Днд система не влияет, Гарри суждено встретиться с Фазмидом чтобы тот рассказал..."
Я, с 3% успеха с Фазмидом: -_-
тоже самое было, поднял до максимума который был у меня возможен (4) наодевал шмоток в итоге было 42% и ничего не помогло, загружался перед фазмидом более 20 раз итог был один. Очень жаль было. но от игры конечно кайфанул. Хотя казалось бы причем здесь проверка на электрохимию с фазмидом.
@@pinkycat4107🤔
@@pinkycat4107 из-за феромонов, которые фазмид выделяет, тем самым влияя на дезертира
@@pinkycat4107 Тоже проваливал проверки не смотря на высокий шанс, оказывается дело было в мысли во время изучения которой накладывался штраф (Провал всех красных проверок).
Скажем так, я настолько втянулся в повествование, что не заметил предупреждение о спойлерах и испортил себе заметную часть игры до того, как прошел её (это комплимент). Вчера я завершил свое прохождение, остался в полнейшем восторге и, должен заметить, что не посмотрев этот ролик я пришел бы к таким же выводам. Дружище, это один из лучших роликов по Элизиуму, на который я натыкался и я очень рад, что нашел тебя.
Оч приятно, спасибо!
Странно, конечно. Я все перки Гарри воспринимаю как его бессознательное и спойлеры «Его убил коммунизм», «под половицей» проверка перед встречей с Руби, как подсказки его собственных ощущений или обрывки того, что он узнал до того как потерял память. Как и полицейская волна, которая может быть принята как старые воспоминания или как то, что он действительно знает коллег настолько хорошо, что может представить как они себя могут вести.
С другой стороны в игре есть дальнобойшица, которая тоже сидит и разное кино смотрит. Думаю разработчики действительно создали интригу для более внимательных игроков с помощью этой метафизической составляющей.
С самого начала игры и в конце нам дают понять, что Гарри НЕ занимался этим делом, как только приехал. Он ушел в дикий, величайший запой, 3 по счету, который окончательно стер ему память. Так что теория о том, что он может быть истинным светочем (которых кстати не было уже очень давно) вполне реальна.
Да и коллег он нихрена не помнит. Он приехал на место со своей группой, а не один. И в этой группе был сооснователь 41 участка "C" вместе с Гарри. Но он его не узнает.
@@Y_._D Он шлялся по округе в течении трех дней, а его плащ весит в порту, все что известно, что он носился по округе с словами в духе: "Дело как два пальца", а потом ушел в текильный закат.
У него в процессе игры пробуждаются обрывки памяти. Он помнит, что-то связанное с коллегами или со своей жизнью, но при встречи у него не возникает нужной ассоциации, это для человека с потерей памяти нормально.
Гарри подсознательно узнает напарников и полицейская волна ему подсказывает, что раз оно так, то они могут быть с одного участка, только Гарри в силу потери памяти не может сказать кто это конкретно, потому что не помнит конкретный образ, с которым можно связать этого человека. Это как бабушка с альцгеймером, которая говорит своей дочери, что та похожа на её дочь как чужому человеку, потому что у нее отсутствует фрагменты памяти позволяющие связать образы вместе.
@@nobodybutme9079 Ты думаешь что плащ, который неведомым образом весит на периллах говорит о том, что заядлый алкоголик и наркоман в глубокой депрессии занимается расследованием убийства?
Он бухал, пел караоке, слал всех нахуй (о чем некоторые и говорят) и грозился застрелиться чуть ли не каждому. А так же утопил машину, заложил пистолет ради 15 реалов и расхерачил номер полностью.. Ну, если честно, я не думаю, что у него было время хотя-бы посмотреть на труп.. И тем более выяснить, что его убил "коммунизм" и "любовь", это просто нереально, не спросив у Клаасье и не найдя отшельника. Не знаю уж, не знаю
@@Y_._D Алкоголик - дважды лейтенант-ефрейтор, раскрывший 218 дел...Допускаю...но думаю, что твоя правда. Однако, записывать его в светочи я бы тоже не стал по причине того, что он в одном из диалогов вспоминает(если это конечно его воспоминание), что уже имел контакт с серостью. Т.е. у него та же ситуация, что и у дальнобойщицы. В целом, я почему написал такой комментарий, все перки очень похожи именно на психологические бессознательные черты, которые при взаимодействии формируют "Я" нашего Гарри, если это связано с серостью - ОК. В игре нет прям прямого ответа на этот вопрос.
@@nobodybutme9079 ну, да, тут согласен, что спорить из-за теорий - бессмысленно.
Да и я сам не думаю, что именно серость связана со светочами.
Та ну вообще, разговор с фазмидом как раз-таки говорит о том, что Гарри це просто человек, ведь в нём фазмид смотрит на Гарри как на обычного человека, что подтверждается его рассказом о серости, которая появилось примерно в одно время с человеческим разумом. Йо . А так - респект
2:16 в игре даже есть свой Горшок
Немного со спойлерами:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
В конце мы все увидим фазмида, но не все смогут с ним поговорить, я почти не прокачивала электрохимию, пыталась перезагружаться, но мне так и не удалось с ним поговорить(
7:15 если 2 раза провалить проверку по трепету, то появится задание "Сработайтесь с детьми с большой К" и в итоге возможность найти Руби пройдя проверку на "энциклопедию" у здания
проваливать те проверки очень круто. Из-за этого можно будет с близнецами поговорить весёлая штучка будет)
Но да, то есть если трепет вообще не тянет, то поможет энциклопедия
А если все провалить.?!
И кст сеты шмоток могут тоже говорить о разных билдах в игре
@@bogdan80808 если по энциклопедии провалить? ну так и будет висеть, пока не пройдешь ее
Видео - супер, ты молодец. Я прошел игру вчера вечером, и могу поделиться альтернативным взглядом. Я проходил игру на расслабоне, первые две трети я вообще принципиально не загружался и не стремился пройти проверки, из-за этого, по-видимому не смог раскрыть детально многие побочные ветки сюжета. К примеру когда я встретил фазмида, я просто не мог пройти красную проверку. К тому моменту я уже смекнул что эти проверки могут подарить больше интересностей о сюжете, и всегда держал пару тройку очков навыков нераспределенными, чтобы иметь возможность раскидать их под конкретный диалог. И вот у меня 97% успеха поговорить с фазмидом, и я загрузился раз 20 и все эти разы - у меня выпадает неудача, больше 97% сделать не получается. То есть я уже наломал дров в сюжете (несмотря на то, что подошел к финалу с разрешенными побочными квестами) и видимо это прикол не про проверку на развитость качества, а просто я упустил какую-то квестовую составляющую, к примеру мой персонаж побрился, и потом он предполагает что часть фермонов из-за этого перестала работать. Я это к тому, что я при том, что открыл многое из конктента, сделал, по-видимому, это не так чисто, и просто не смог бы даже получить оснований для того чтобы согласиться с твоей теорией. ПОтому что у меня фазмид представляется как прикольный артефакт, к которому я не мог прикоснуться, раскрыть его. Так же как, мне не представляется убийца - роялем в кустах. Возможно я не искушенный поклонник таких глубоких сюжетов, и просто неправильно "приготовил" это блюдо. Я лишь хочу показать, что игра - многогранна, и даже для тех, кто прошел её , по всей видимости, не глубоко, она так же дарит уйму крутых эмоций. Мне напротив, показалось достаточно забавным, что такое замудренное дело является результатом кучи случайности, завернувшихся совершенно упоротым узлом, который ты все-же распутываешь. Часть моего мозга хотела чтобы по итогу убийцей оказался сам Гарри, это было бы крайне забавно. В общем мысль такова - что объективный замысел всегда знает лишь автор, и зачастую беседовав с различными творческими людьми в жизни, я часто слышал от них это желание " не пережовывать месседж для зрителя\слушателя" в этом есть магия творчества. Ты вкладываешь одно , шифруешь это, и просто отдаешь трактовку на откуп того, кто это собирается употребить. И тот кто употребит может увидеть свои собственные смыслы, которых там и в помине нет. Как на уроке литературы нам трактовали стихотворения Классиков. Я никогда не хотел с этим соглашаться, ведь самое верное узнать что хотел сказать, скажем, Пушкин, это прибухнуть с ним в корчме и распросить на волне лояльности что же он хотел сказать. Возможно такой подход это задел под реиграбельность, ведь в реальной жизни мы не можем подготовиться к проверке на какое-то из своих качеств в диалоге, и уж тем более не можем под это дело раскидать шмотки и добавить пару очков на "грубую силу" , чтобы узнать, что мне может рассказать участник диалога. Возможно один из вариантов игры в эту потрясающую РПГ это просто стать каким-то персонажем со своими сильными сторонами и получить только ту часть сюжета, которая доступна твоим сильным сторонам, а потом загрузить все заново и поиграть за другого Гарри. Но как же здорово , что есть такие скурпулезные ребята , как ты, которые раскажут, что там можно было встретить и не тратить еще часов 20 на откупоривание нового кусочка торта. спасибо еще раз за детальное видео и за классную теорию. Надеюсь у меня получилось обозначить как я увидел эту игру, и это не помешало мне кайфонуть со всего происходящего, без говорящего фазмида.
а вообще меня безумно впечатлила визуализация голосов в голове. Это ведь реально так и происходит. Внутри моей башки есть куча разных чуваков, которые в зависимости от кучи мелких факторов , физиологических, обстоятелств, настроения, склоняют мой внутренний диалог к тем или иным выводам. То есть если бы я скажем, принимал одно и то же решение в разных параллельных вселенных, где в одной я с утра встал не с той ноги, а в другой у меня с самого утра были маленькие победы, я бы пришел к разным выводам. Это реально полезный кейс, который может пригодиться в жизни чувакам типа меня, которые пытаются понять самые разнообразные эфемерные процессы, которые проистекают внутри. Теперь я прям рефлексирую на тему того, кто там внутри меня чего говорит и в какую сторону тянет одеяло, чтобы понять , назвать этих засранцев и попытаться если не приручить, то хотя бы создавать правильные обстоятельства. Не сказать что я и раньше этим не занимался, просто благодаря такой наглядной форме диалогов, появилась своего рода визуализация в виде блок-схем, которую можно применять внутри и рано или поздно получить более-менее адекватную систему своего личного РПГ персонажа. В свое время более древние и классические модели типа как в Фоллауте, скажем, помогли мне принять некоторые болезненные факты в жизни, к примеру, что невозможно быть одинаково крутым во всех областях, потому что ты либо в ловкость вкидываешь, либо в интеллект, и очки опыта - ограничены. Теперь все это можно разложить еще более детально. Мне кажется в реальности этих характеристик сотни, и они группируются в различные конгломераты, которые можно качать как локально , так и группой, вкидывая очков навыка в "психику" или "Физуху". В общем еще раз благодарю за возможность хотя бы в таком моноложном стиле поделиться своими мыслями с человеком, который имел сходный игровой опыт.
Я тебе сейчас открою глаза спустя 2 года)
Тоже не мог понять почему при 97% сколько бы я не перезагружался выпадал провал в красной проверке) а все дело в том что в мыслях, не помню в какой конкретно есть такой штраф) что все красные проверки будут провалены))) я это прочитал потом благополучно забыл и сильно матерился в экран, мол что это за вероятности такие)))
было бы круто если бы убийцей была куна, она ведь постоянно говорила что может сесть за убийство, она вместе с куно могла найти старую винтовку в проклятой зоне и случайно застрелить наемника и это было бы максимально нелепо, столько людей погибло из-за какой то детской шалости
3:14 Помню как провалил проверку реакции в 97%
У меня так Ким в больничку отъехал)))
@@QQz1r0n :00
Мы не знаем стал ли гарри невинностью или он всегда ей был. Если почитать рабочий журнал гарри можно узнать что он раскрывал по 2 дела в неделю. Это так много что даже ким будет удивлен. Возможно гарри столько дел и раскрывал - изза своих супер способностей
Как только прошел игру - пошел досматривать этот ролик.
Интересная и правдоподобная теория!
Спасибо за контент)
На предпоследнем кадре - лицо Кима, когда он узнал, что всё это время работал со Светочем (хотя ладно, думаю Кима это бы не удивило, а наоборот, многое бы ему прояснило).
Ну а если серьёзно - эта игра и правда хороший аргумент того, что не надо выёживаться и тратить ресурсы на графику, спецэффекты и экшончик, а надо вложиться в хороший сюдет и в его хорошую реализацию (а также в лор и в персонажей). И тогда будет вам классная вещь.
(Хотя, вся эта живописная графика отнюдь не наводит на мысль, что игра настолько уж малобюджетная).
Ну и правда спасибо за ролик и за хорошую интересную версию
Ну эта теория же здорово притянута за уши. Мне кажется что она возникла просто потому что в лоре игры существуют невинности, а кому-то из игроков очень не хотелось играть обычным алкашом по замыслу разработчиков. И типа раз невинности существуют, то мы обязательно должны ей быть, ведь это же так заведено в крутых историях.
Все аргументы за то что Гарри невинность крайне туманны и скорее не говорят ни о чем. Конечно экстрасенсорные способности Гарри есть и рэто не совпадение, но в мире где существует серость и двухмилиметровая дыра в пространстве они вообще не удивляют а просто оправдывают существование некоторых навыков. Поет караоке Гарри действительно голосом рептильного мозга ИЛИ лимбической сестемы при провале скиллчека, но это так лишь потому что в игре кроме этого момента голос Гарри не нужен, а лимбическая система и рептильный мозг это единственные два озвученные внутренних голоса. Да и после песни Гарри говорит рептильному мозгу спасибо, то есть это был не голос самого Гарри, это он так воспринял песню. Ну а что до фазмида, фазмид называет чудом не самого Гарри, а вообще людей в целом, которые однажды уничтожат все сущее просто забыв о нем, что отсылает нас к Серости,тому откуда она берётся и что из себя представляет. И так далее.
Ну такое, ни о каких экстрасенсорных способностях у людей, помимо невинностей, было неизвестно. А в диалоге с фазмидом не только эта строчка интересна. О том, что за Гарри болеет весь животный мир, о том, что когда придёт время - они его заберут. Плюсом, зачем тогда нужна Дора в образе Долорес Дей?
Но спасибо за мнение, вполне претензия!
Дора в образе долорес нужна чтобы связать религию этого мира с игрой, потому что иначе весь текст про невинности и религию остаётся совершенно отрезанным от самой игры, и существует в вакууме.
Что это за строчки о том что за Гарри болеет весь животный мир и они его заберут? Я что-то там не помню такого совершенно.
Вообще труп и фазмид много что говорят, например что Гарри стоит забыть её потому что она была чудовищем. Мы же понимаем что эти диалоги являются разговорами с подсознанием. Там очень много ерунды, среди которой промелькает завулизированная правда. В любом случае раз фазмид что-то говорит про Гарри, то это наверняка что-то значит, но уж точно не стоит воспринимать там все прямо. Если бы я видел эти слова фазмида, смог бы про них сказать больше, но я за два прохождения не видел как он говорит что они его куда-то заберут.
Что до экстрасенсорных способностей, они куда проще объясняются влиянием Серости, и вообще Гарри здорово похож на поехавшего от Серости, и Джойс это подтверждает в конце своей арки.
Кроме того помимо крайне натянутых неубедительных аргументов, теория о Гарри невинности требует одного маловероятного допущения, о том что Невинностями становятся. Мы этого не знаем точно, но учитывая что Невинности это сама судьба в человеческом обличии, логично предположить что ими рождаются.
Да и в любом случае лично мне вот не требуется придумывать главному герою какое-то величие и огромное значение для мира. По замыслу разработчиков мы играем за маленького сломанного работой и разбитым сердцем человека, котому для истории нахер не нужно быть чем-то бОльшим, и меня все и так устраивает.
@@АндрейОдегов-г7щтак его баба и правда мразь. Она подбила его на более «крутую» работу, а именно ментом, после чего он ушел с работы, которая ему нравилась, и устроился в РГМ. После этого, когда Дюбуа начал приносить в дом всю грязь и боль с той работы, но не приносить домой внушительный кэш, бабеха убила ребенка и ливнула к богатенькому херу на благополучный континент. Она самая настоящая мразь, которая и повлекла череду конченных событий, которые вылились в сюжет диско.
@@memebringer8713 Дора и Долорес просто похожи внешне. Гарри цепляется за всё, что похоже на Дору, даже если это мужик (курильщик с балкона).
если играть без спринтов, сейвскамов и делать так, как бы ты это сделал.
то это ситуативная, атмосферная, глубокая и многогранная игра с повествованием, атмосферная и самобытная. как интерактивная книга с глубоким лором и развитым сюжетом хоть и в линейной плоскости.
Спасибо за видео.
Кстати этой теорией решается вопрос Возвращения, которое грядёт в будущем. Получается, речь идёт о возвращении Невинности
У меня есть интересная идея по поводу местного гг. Я играл с английской озвучкой, она шедевральна, но русским текстом, чтоб понимать немного больше. И я заметил, что гг кличут иногда не Гарри, а Аррэ. Аррэ с французского означает "остановка". Мне кажется, что это не случайный акцент, ибо мы начинаем, у Гарри на волоске висит карьера, будто остановилась над пропастью. У Гарри остановился жизненный путь, дойдя почти до самого дна. Мы даже начинаем будто почти за человека, у которого почти остановились нужные органы да и по ходу игры из-за наших ошибок мы можем остановить нашу менталку и наше здоровье неоднократно. Как по мне это действительно интересная деталь.
Он не невинность. Он человек, пророк, случайным образом обдолбавшийся (старуха в пробке поясняет) серостью (или с старта игры, т.к сидел рядом с источником), из-за чего у него в башке приемник чужих мыслей и слов по кд. Независимо от ненадежного времени, расстояния и мнения.
Невинности не "двигали" прогресс, а каким то чудом "крали" идеи из будущего (Из-за чего создали серость - антропию ВСЕГО, или наоборот, серость сделала их). Из-за чего в элизиуме и есть такая диффузия технологий, ведь сделать автомобиль по готовому чертежу != изобрести автомобиль с нуля. Из-за чего Долорес и убили с словами "Мы должны были дойти до этого сами". Из-за чего и повышается антропия серости.
кстати, интересная теория, что это всего лишь из-за того что он обдолбался серостью
Хочу добавить небольшой факт для уточнения: Дора не была женой Гарри. В финальной сцене Гарри спрашивает Жана Викмара: "Ее звали Дора Дюбуа?" "Нет, Дора Ингерлунд" "Разве она не была моей женой?" "О чем ты? В Ревашоле никто не женится". Примерно такой диалог, он нам показывает, что институту брак немножко хана в городе, где царит почти полное беззаконие. Так что Дора де-факто может считаться его женой (гражданской, например), но де-юре она таковой не является.
Отличный видосик. Спасибо. Было интересно и приятно глянуть)
Крутой ролик. Наткнулся на канал благодаря рекомендации Later'а. И честно, с удовольствием глянул бы что-то подобное ещё. По поводу теории скажу, что в рамках данных аргументов все выглядит/звучит довольно складно. Что забавно данная теория ещё может раскрыть, некоторые РПГ элементы. Например как те или иные "мысли" перерабатываются в рептильном мозгу и дают вполне физические эффекты на героя, хотя очевидно, что другие люди в этой вселенной не меняют в одночасье свой характер/уровень интеллекта за несколько часов, не начинают строить коммунизм и подобное. Просто как одна из способностей главного героя.
Игра похожа на разновидность контролируемого сноведения..
Рафаэль Амброзиус Кусто.
Странно, у меня Гарри не общался с Фазмидом, ещё Дора не была его женой, а просто девушкой, которая сама его бросила
Теория класс , но хочу сказать что проверка на трепет в сюжете на самом деле не обязательная, её можно провалить, а потом с помощью энциклопедии сделать вывод, что нигде кроме как в этом здании она быть не может.
При провале или успехе трепет советует поговорить с детьми, а они уже дают наводку
Аргон передаёт привет
Привет от Литра)
Гарри Дюбуа в сердечке. Ждём и надеемся на вторую часть
Как раз The Final Cut скоро выйдет...
мне казалось, что труп говорит, что его убила любовь, странно
По-моему все теории о чемто мистическом - немного притянуты, нужно смотреть на факты. Гарри коп, который проживает раз за разом в голове тяжелейщий для него случай - разрыв с любимой, вероятно еще и с предательством с ее стороны. Диалог с ней перед фазмидлм на это полностью указывает, и вообще разрабы сделали просто потрясающую вещь, в диалоге с Деей Долорес , думаю каждый мужчина вытащил что-то из своей памяти, ибо я пустил в прямом смысле слезу, образ Гарри надевая на себя, потому что похожее было и у меня. Все проще мне кажется.
Трепет самый крутой навык, создающий 60% атмосферы игры
Гарри блестящий коп и своеобразная личность. Он раскрыл 400 с хуем уголовных дел, в своём отделе буду распиздяем, а это заявка как минимум на IQ200. Прикол в том, что он уже мог быть невинностью ещё до всех этих событий и моя теория состоит в том, что это дело для него показалось слишком лëгким. Он приехал и раскрыл его ещё до того как снять труп с дерева, ему уже стало всё ясно. И он наебенился в попытке переиграть себя самого.
Гарри не мог быть невинностью. И не оказался ей.
Я давно уже размышленяю о том, как здорово было бы, стереть себе память. Освободить место для кого то нового. Для новой личности. Но это было слишком жестоко - начинать жизнь в изношенном, больном теле, в России
Хех
2 ой Ви из Киберпанка
Вы больше, чем просто человек
Ну пройди игру, гг и не в таких условиях начал свою жизни)
+
Есть кстати такое псих. заболевание "диссоциативная фуга" при котором человек забывает свою текущую жизнь и придумывает себе другую, будто бы он всегда жил этой жизнью, даже возможно то, что человек неосознанно может вообще в другой город или страну переехать.
Г. В. Плеханов "К вопросу о роли личности в истории" рекомендую прочитать.
так гарри сам себе говорит, что подвел все 4 миллиарда человек в мире, то есть ощущает на себе ответственность за них и понимает, что должен стараться для них. Ну и в одной из концовок намёк есть, что он будет не последним человечком в будущей революции. Ну и так, как Гарье сам по себе пустой в плане политических координат, выбирает себе эти самые координаты, потому что он должен сделать выбор для мира и подтолкнуть его в направлении этих координат
Ну ты, молот, и выдал
Весьма неплохая теория, но вообще-то это не Гарри, а Гийом Ле Мийон!!!
вообще-то это Текила Сансет
@@cyber_arbuz Вообще-то это Рафаэль Амброзиус Кусто (РАК).
Хочу пикчу где папуг с бакенбардами 1:55
Теория просто огонь!!! Я сам при прохождении где то в глубине задумывался об этом!! Честно говоря, нужно было сделать очень трудную и не очевидную концовку, в которой Гарри обрёл статус Невинности.
ну тогда будет чувствоваться завершённость, а ведь авторы хотят (или хотели хз) сделать ещё что-то новое к этой игре
Имя нынешней невинности - Амброзиус Сент Миро.
Авторы не пытались придать незавершённости, просто события книги происходят через десятилетия после игры, а вышла книга раньше чем игра.
Начало убило, пересматриваю в истерике уже 5 раз
Бля мне пришлось игру пройти просто чтобы со спокойной совестью посмотреть видос мембрингера
Уважаемо!
Теория классная, но насчёт фазмида не совсем согласен. Я, например, не принял феромоны от криптозоологов, из-за этого фазмид убегал от меня, когда я пытался подойти к нему. Слабовато для Светочи)
ахах, убегал, то есть из-за проверки какой-нибудь, которую ты проваливал?
Концептуалищация - 3% Легендарно
Придумать фундаментальную теорию о главном герое
-Успех
Гарри Дюбуа он же Рафаель Амброзиус Кусто - это Невинность
8:34 Они не были женаты и кто муже полицейским он стал по ее просьбе.
Необычное видео про дискач одобряю, но хочу добавить перчинку.
Проверка логики в церкви объясняет, что Гарри уже сформировал теорию про серость в прошлом и даже обсуждал её с женой. А все остальные аргументы можно скинуть тупо на воображение Гарика
а ну и фазмид говорит не конкретно про гарри, а про человечество в целом. мол, не было до сих пор столь же резкого, дерзкого и мерзкого вида как они
Спасибо за видео! Я только начала играть в ДЭ и многое из игры не понимаю. Особенно когда начинают говорить про расы, города и революционные события, происходящие в Ревашоле. Но мне интересно, что ДнД система и стоит ли на неё делать акцент, чтобы понимать игру?
Они не были женаты, но это нормально для их времени и места.
Черт, я до сих пор не прошёл, но смотреть хочется. Отложу, но лайк сразу
прошёл, посмотрел?
Честно говоря, хз. В перестрелке я получил пулю с винтовки, а красные скиллчеки потом вовсе проваливались, хотя была 97% удача (думаю, из за ранения). А с кузнечиком вообще вышло так, что наш азиат не успел вставить ампулу и не смогу нормально сфотографировать...
А меня все никак не успокоит разговор с Джойс, где при любом ответе на вопрос "что такое серость" она говорит, что мы не знаем что это. Это точно должно быть как-то связанно с коалицией либо ответ в том, что серость появляется внутри изол, и это не разглашается(потому что, Джойс не говорила как появилась серость).
Если выполнять квест про le responsebilte, то связавшись с кораблем коалиции - за тобой пришлют корабль, если упомянуть о источнике серости в церкви. И игра закончится, как я понимаю Гарри "пропадает"
@@Serrpentful Да, я знаю, поэтому в этом и загадка, есть что-то, что коалиция скрывает и я думаю это то, что серость не только расширяется, она еще и появляется в новых местах
@@nindsya1 Как раковая опухоль ©
Концовка как по Сартру в "Тошноте", каждый приходит в игру с пустотой, но уходит ради чего-то, любая ветвь концовки верная, но что подмечено, воля человечества есть ничто иное как детерминизм.
Вместо Гарри за него проживаем этот отрезок жизни - мы (игрок), но нужно понимать, что Гарри слабее материального и не может перейти через рамки мира, а т.е. - он не "невинность".
Соответственно, вне зависимости висельника он не спасёт, стрелок совершит убийство и т.д., места проверки ничто иное как воля случая.
Пока не посмотрел
Слушай у меня к финалу тоже теория сформировалась
Она ваще страшная
Хоть и в целом сотню раз подобный видели троп
Но тут он был бы действительно неожиданный
Что если Лейтенант Дюбуа из-за своего АлкоАрт мышления
Собрал себе личность которая будет его контролировать и помогать собирать все по полкам
С более конструктивным и концептуальным мышлением
Ну и плюс помогать не доебать свой мозг веществами и самобичеванием
Если вплести в сюжет Кицураги несколько иначе
То твист можно полностью оправдать
Но естественно такой поворот разбил бы мне сердце
Ибо Ким клёвый
Не-не, вряд ли, я тоже сначала думал, но концовка говорит о том, что Ким все-таки реален. Да и как тогда Ким в перестрелке участвовал?
@@memebringer8713
Да не это просто вариант развития событий
Естественно в игре у главного героя нет галлюцинаций
Но в целом герой мог визуализировать события на площади по своему
Что стрелял не только он но и личность защитник
Так же можно предположить что после ранения Гари управление взяла вторая личность дабы дотащить тело до отеля
Ну это я привожу примеры что могло бы быть в бойцовском клубе или мистере роботе
Герояю же не мешало участвовать в драке с самим собой
Или быть наблюдателем со стороны пока управляет другая личность
Но тут такого твсита нету конечно
@@DanyaCalifornia Ооо, вам ТОЖЕ казалось, что Ким не настоящий? Я всю игру мучилась этим вопросом. И появление фазмида после странной реакции дезертира на "мы" от этих двоих и их спора, кто поедет на лодке, восприняла как то, что Гарри ушёл в отрицалово, подойдя слишком близко к сомнениям по поводу Кима, и из-за этого нагаллюцинировал фазмида, чтобы отвлечься.
Но это, конечно, не объясняет, почему остальные персонажи чаще всего нормально реагируют на то, что эти двое упоминают друг друга. Да и фотку фазмида остальные копы тоже видели, а там Гарри со спины сфоткан, для этого реальный Ким нужен...
Отличная теория. Учитывая, что он вообще меняет все вокруг себя, это похоже на правду.
4:48 что за трэк на фоне?
Тоже часть этих мыслей меня посетили, кроме невинности
Правда не хватило немного того, чтоб мысль развил видео, очень лаконично вышло)
Привет от детей обещалкера
не знаю верно это или нет, но теория классная - хочется в неё верить
Вот только следующая невинность - это невинность нигилизма. И это не Гарри.
Это на первое апреля, да?
В теории🤔, это очень даже может быть, да и звучит правдоподобно
Ну если все эти светочи - воплощенная воля самого мира и истории, то всё сторойно. Гарри в какой-то момент было настолько хуево, что он стал вополщением воли мира к смерти. Что и случилось
На каждую игру найдутся уникумы, которым не понравится концовка.
Она действительно чувствуется халтурно, если не вдаваться в скрытые смыслы.
Я, когда первый раз играл, не особо хотел читать про мир, раскрывать дело интереснее.
@@rembo96 вообще не чувствуется халтурно. Наоборот с первых сцены заметно как много трудились над ней.
Разве в конце игры не было сказано коллегой Гарри, что он НЕ БЫЛ женат, потому что в уже давно не женятся? 8:35
было-было, я уже год назад в комментариях на это ответил..
Кста,провеку на трепет вроде необязательно проходить,Руби можно найти с помощью квеста детей.
Только небольшая поправка. Гарри не был женат. Он влюбился, но та его отвергла, вследствие чего он начал бухать.
Во вселенной ДЕ просто нет такого понятия, как брак, в этом ты прав. Но он не просто влюбился, у Доры должен был быть ребенок от Гарри, но та сделала аборт.
@@memebringer8713 как это нет, если в конце его бывший напарник рассказывает про его любовь, а Гарри спрашивает что мол мы были женаты? Напарник отвечает нет, что сейчас редко кто женится.
@@memebringer8713 мало того, что брак есть
Так ещё и возможно, что Дора аборт не делала, это же сон Гаррье
Как сделано интро? Как ты заменил текст?
Но разве в мире может существовать сразу две невинности, ведь вроде есть та каторая ушла в отставку?
Невинность не может уйти в отставку. Это более природное явление чем личность. Что бы невинность не делала - это неизбежный социальный процесс, даже если невинность отказывается делать что-либо.
братик, спасибо за видео! много нового открыл! обнял
Откуда этот момент 5:38 ? Мне кажется или это тот ящик в порту. Но как туда попасть...
попробуй ещё раз к этому ящику подойти, там проверка не сложная будет
@@genadiebukin9047 "несложная" угу, ты еще расскажи что мешки увлекательно таскать.
@@BogTaraham всё же лучше чем бутылки собирать )
@@genadiebukin9047 За бутылки копеечку получаешь, а за мешки - боли в спине)))
К этой проверке бонус, если перед этим провалишь проверку на дверь в бункер на юге.
звучит прикольно)
Когда видос начался, я подумал ты про меня говоришь)
Вот он - светоч коммунизма
Нет. Книга говорит кто последняя невинность, и это не Гарри.
Ну блин, тут спорный вопрос, потому что новую невинность зовут Амброзиус Сен-Миро, а выдуманное имя Гарри тоже Амброзиус. Понимаю, звучит как натягивание совы на глобус. Но так же еще можно вспомнить, что Гарри крайне точно предсказал будущее, ибо в разговоре с Ревашолем он узнает, что Ревашоль разбомбят ядеркой через 20 лет и так же он предсказывает, что скоро наступит конец света из за серости. И благодаря книги мы знаем, что это все правда. Так что Гарри либо невинность, а если нет, то кто то явно покруче
@@OleksiiBakanov Да. Всё так и есть - Гарри это Амброзиус.
Только судя по книге - спасение мира он проебал.
А вот игра даёт на второй шанс.
Но реальность (вся движуха вокруг акций ЗА/УМ) этот шанс отобрала.
Превосходнейший пост модерн.
@@OleksiiBakanov кстати, согласно одной из реплик копа апокалипсиса конец света наступает через 9855 дней, что составляет 27 наших лет. Только вот Амброзиус Сен-Миро - похоже, настоящее имя, так что теория разваливается.
@@smilepsyduck7317 а ведь гарри мог улететь с каолицией спасать элизиум. но это не истинная концовка.
Спасибо за труд >
Я записался в стройотряд
Классная теория одна из моих любимых
Прошел на хорошую концовку, но проебался с пистолетом, не арестовал Клаасье и арестовал тусовщиков.
А что значит "хорошая концовка"?
Мне нравится, пойдёт
Да не из-за политических взглядов дедок убил наемника. Наемник вообще к политике никак не привязан, на то он и наемник. Дедок убил его, потому что бронированный сношался, а дед нет. Зависть.
Что касается проверки на трепет у Фелд Электрик - логичное объяснение, что все места кроме этого здания уже проверены. Остается только оно.
В одном из прохождений, которое я смотрела, труп сказал, что его убила любовь 🤔
Это было в The Final Cut, возможно там фразу поменяли
Монтаж ПРОСТО ПУШКА
Монтаж ХАРДКО-О-ОР!
Дезертир совершил убийство не из ненависти к наёмнику (того же Гийома он много лет ненавидел через прицел, оставляя "на чёрный день"). Он хотел этой смертью наказать Каасье - об этом говорится прямым текстом. Т.е. буквально, сперва словами дезертира, потому их верификацией через внутренние голоса.
Логика Гарри выдаёт тезис о Сероси не "с ничего". Там говорится ровно обратное, мол, "здесь и думать нечего - очевидно, что это Серость". Потому что буквально всё на это указывает человеку, которой обсудил до этого свойства Серости с Джойс.
И таких притягиваний хуя к носу в видео колоссальное число.
Факт-чекинг по матчасти уровня поста на дваче.
Как обычно жду пруфов, не было там сказано про серость. Было сказано о том, что это место зарождения серости. Плюсом, раз это очевидный факт, почему спутница Гарри в этот момент не пришла к тому же выводу, а была удивлена его словам?
Да, не спорю, Клаасье играет здесь роль, но его отвращение к погибшему также имеет место быть, а факт о чувствах дезертира никак не отменяет предсказание Гарри:"Меня убил коммунизм". Доебался, чтобы доебаться.
@@memebringer8713 Даже больше. Серость описали как "раковая опухоль этого мира" в последствие влияния пободных мелких дыр в реальности на окружающий мир.
@@memebringer8713 кстати, Гарри не был женат на Доре.
эпичное видео
видос отличный, вопрос - откуда момент с бегущим Гарри на 4:15? второй раз прохожу, такой сцены не видел:/
Из трейлера синематик
Нормально раскидал. Лайк.
Привет от детей видоскера
Неплохо, но есть просчёт. Оргазм во время повешения, обычное дело. Это не значит то, что Гарри как-бы предвидел это, кажется что все его чувства подталкивают его к решению различных задач. Поэтому все это доказывает то, что Невинности в игре, являются судьбой в жизни Гарри. А все невинные личности, как бы являются переломными моментами где судьба очень сильно повлияла на Гарри и он для себя это просто сравнивает с эпохами и желаниями всего человечества.