Inside Disco Elysium - graphics studies (Subs)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • In this video we will dive the Disco Elusium to learn how its beautiful look was achieved.
    #discoelysium #gamedev #cg

Комментарии • 566

  • @stevenbichovski
    @stevenbichovski Год назад +455

    Мозг и позвоночник - одни из главных героев игры. Неудивительно, что их почтили модельками. Спасибо за интересный видос!

    • @ilya1421
      @ilya1421 Год назад

      Именно!

    • @aferistbrutal
      @aferistbrutal Год назад +53

      Мозг и позвоночник видно когда открываешь Карту Мыслей, скорее всего из-за этого они там есть

  • @nedeva8048
    @nedeva8048 Год назад +56

    Во время игры если зайти в вкладку с мыслями ( вроде в эту, играла довольно давно и точно не вспомню) задний фон не исчезает а лишь приглушен, сам же главный герой источает странные импульсы и мы так же можем видеть его мозг и позвоночник, так становится ясна причина наличия этих деталей у основной модели :)

  • @cookieslammer6411
    @cookieslammer6411 Год назад +208

    Я был в диком шоке от того, насколько моё представление о графике отличалось от действительности! Спасибо большое за этот интереснейший ролик!

  • @leouxdesign
    @leouxdesign Год назад +32

    Это видео, как будто из тех что разоблачают фокусы. Я просто в офиге, что все это время, то что казалось 3d окружением, было сделано в 2d

  • @beautifulrelax4497
    @beautifulrelax4497 Год назад +234

    Потрясающий и простой в понимании видео-разбор, браво! Почему так мало подписот?) Хотелось бы больше разборов игр с "нестандартной" графикой. Всегда интересно увидеть как изворачиваются создатели для создания хорошей, но при этом не нагружающей систему картинки.

    • @bmbs
      @bmbs  Год назад +29

      Абсолютно согласен. ААА-проекты это обычно тупо годы труда большой команды специалистов, хотя и у них есть, чему поучиться. Мне интереснее смотреть, как исхитряются небольшие студии.

    • @ninezeera
      @ninezeera Год назад +10

      @@bmbs прошу продолжай вскрывать ассеты! новичкам интересны и обычные игры и хотросплетенные, контент огонь! Подпишусь чтобы ждать новый анпакинг и обзор)

    • @zykov.v.r
      @zykov.v.r Год назад

      @@bmbs возможно стоит посмотреть на работы Supergiant games, у них арт дир очень необычный подход нашла, тоже изометрия тоже ручная графика целиком, но есть фишки свои, ещё можно посмотреть Ori, там 3д очень замороченное, которое старается выглядеть как типичное 2д, и серия Far такая же

  • @tunamon
    @tunamon 8 месяцев назад +13

    One of the best videos breaking down the development of a game. Thank you for the great detail and explanations!

  • @Birmanncat
    @Birmanncat Год назад +321

    Я не разработчик, но это настолько хорошо сделано, что не подписаться невозможно.

    • @fosfar9124
      @fosfar9124 Год назад +1

      Не, ну я же как то не подписался

    • @evwvr
      @evwvr Год назад

      Согласен

  • @StrannyiQuark
    @StrannyiQuark Год назад +56

    Вот это хидден гем! Отличный и познавательный разбор! Спасибо!

  • @UnitedVideoMachine
    @UnitedVideoMachine Год назад +26

    Безумно крутое видео. Автору низкий поклон. Я еще никогда не слышал, чтобы о сложных фундаментальных принципах игровой разработки, рассказывали так просто и понятно. Так к тому же, какая интересная и сложная тема выбрана для видео. Хотелось бы и дальше узнавать об устройстве любимых игр. Буду с нетерпением ждать новых видео!

  • @ParagonJeck
    @ParagonJeck Год назад +8

    Алгоритмы ютуба привели меня сюда.
    Очень качественное видео.
    Во первых проделана большая работа по добыче и анализу ресурсов игры. Во вторых их синтез подан невероятно приятным повествованием. Чем-то напоминает как Дроздов рассказывает о животных.
    Очень удивился что только 4 тысячи подписчиков. Качество тянет минимум на сотку.
    Зашел на канал глянуть остальные видео и понял почему подписчиков мало- видео подобного формата то толком и нет на канале :)
    P.S. С манерой рассказа автора мне кажется каналу больше подошло бы название "Gamedev и любовь" :)

  • @LittleConfused
    @LittleConfused 10 месяцев назад +3

    Гениальное видео! Я изучаю графический дизайн и вливаюсь в геймдев и этот ролик - чистое золото для меня! Насколько это великолепное смешение 2д и 3д пространств - нет слов. Хоть и видео на канале нет больше года, я всё равно подпишусь, так как верю, что вы не опустите руки и выпустите ещё больше таких качественных, планово сконструированных видеороликов🔥❤️

  • @itsoweezee
    @itsoweezee Год назад +8

    Очень хочу увидеть разбор графики "Inside"! Плюс было бы здорово увидеть разбор арта/анимаций интересных поинт энд клик адвенчур, типа cерии "Runaway"
    P.S.: Ни в коем случае не забрасывай серию и канал! Контент слишком хорош! Перетерпи трудности роста, и через год у тебя будет под 100к подписчиков!

    • @bmbs
      @bmbs  Год назад +2

      Внутри Inside - это была первая идея для продолжения. Но разработчики Инсайда дали как минимум пять часовых лекций про графику игры, так что это скорее бы получился пересказ, а не исследование.

    • @vladimirkuznetsov3601
      @vladimirkuznetsov3601 Год назад

      Прослезился от упоминания Ранэвэя)

  • @mistert7075
    @mistert7075 Год назад

    Мозг и позвоночник - это центральная нервная система, которая просвечивается, когда игрок открывает "шкафчик мыслей"

  • @AlekseyLoykuts
    @AlekseyLoykuts Год назад +5

    Отличный баланс между простотой объяснения и тех. деталями, продолжай в том же духе!

  • @Daballz48
    @Daballz48 Год назад +66

    Я удивлён что видео такого качества охватывает такое малое количество людей. Всё сделано профессионально, но при этом нету ощущения "корпоративности". Информация подаётся понятным языком и не одна часть видео проседает по темпу. Буду следить за тем, как этот канал непременно будет набирать аудиторию.

  • @karmanoff
    @karmanoff Год назад

    Модель мозга и позвоночника Главного Героя используется в тот момент, когда игрок заходит во вкладку Мысли

  • @maxd4567
    @maxd4567 Год назад

    Мозг и позвоночник можно увидеть в игре когда открываешь меню мыслей - моделька персонажа становится полупрозрачной и они выделяются цветом

  • @kirillmaystudios915
    @kirillmaystudios915 Год назад +14

    Чувак, просто превосходная подача, и прекрасные перебивки, лайк!

  • @pus5yking235
    @pus5yking235 Год назад +79

    МУЖИК, Я ЖДАЛ ЭТО ВИДЕО С САМОГО ВЫХОДА DISCO ELYSIUM! Очень-очень хотелось узнать приемы реализации такой графики. СПАСИБО ТЕБЕ!!! Ты сделал жизнь одного недо-разработчика лучше

  • @Priboy313
    @Priboy313 Год назад

    О, а я-то всё думал, что мне глаз мозолит в картинке, а оно вот где собака порылась. Спасибо за разбор, очень интересно получилось

  • @r99g15
    @r99g15 Год назад

    Мозг и позвоночник отображаются в игре, когда открываешь меню мыслей!)
    Видос кстати очень крутой и позновательный, я конечно подозревал, что во время разработки игр создатели прибегают к хитростям, но чтобы так... В общем, не прекращаю удивляться людям у которых есть навыки и опыт в сферах геймдева

  • @leytenantbolt8306
    @leytenantbolt8306 Год назад

    Ну какое качество у этого видео! Вставки с Куно - отдельный вид искусства. Продолжайте, пожалуйста, эта сторона разработки игр вообще мало раскрыта на ютьюбе, а у вас получилось просто отлично.

  • @vladimirkuznetsov3601
    @vladimirkuznetsov3601 Год назад +1

    Прекрасный разбор, спасибо. Стоит только отметить, что Pillars of Eternity вдохновлялись визуальным стилем и решениями из ретро-игр созданных на Infinity Engine, таких как Baldur's Gate.

  • @Manndarinchik
    @Manndarinchik Год назад

    Очень крутой разбор. От себя еще добавлю - я когда прошел игру тоже решил немного полазать в файлах игры и нашел по-видимому неиспользованные текстуры нормалей для одежды. Эти текстуры тоже нарисованы от руки - скорее всего в блендере были отрендерены чистые нормали на UV-развертку и потом в фотошопе смешивающей кистью дорисованы складки на одежде. Не пробовал посмотреть как выглядит все это дело в движке, но нормали сами по себе интересные)

    • @bmbs
      @bmbs  Год назад

      Один из разработчиков, кажется, Каспар Тамсалу, рассказывал, что у них был такой план изначально: рисовать по хардкору нормалки для персонажей. Разумеется, от этой идеи отказались, но факт интересный, да.

  • @nepIoxo
    @nepIoxo Год назад +1

    Я не знаю, как ты попал ко мне в рекомендации, но сделано очень хорошо.
    По разбору - интресно было бы взглянуть на разбор графики в ори, там тоже похоже серьезные аналогичные совмещения.

  • @cherryinjapan
    @cherryinjapan 2 месяца назад

    Это вы очень хорошо придумали. Когда видишь из чего что-то состоит ну либо как оно сделано, оно перестант выглядеть как *магия*. не так страшно становится))))))) 😅

  • @smakes
    @smakes Год назад

    Я где-то слышал что в Enter the Gungeon при кажущейся "2D-шности" на самом деле тоже какая-то хитровыдуманная схема с ракурсом, текстурами и прочим (ну и конечно же легендарный апельсин). Вполне неплохой вариант для ролика.

  • @baikolepus
    @baikolepus Год назад

    12:37 мозг и позвоночник проявляются при открытии окна "Мыслей"

  • @paralyzed3080
    @paralyzed3080 Год назад

    Играла в диско элизиум, совсем чуть-чуть понимаю в разработке. Отличное видео. Жду подобные разборы на другие игры. Очень интересный формат!

  • @arco9871
    @arco9871 8 месяцев назад +1

    Огонь ребята, с нетерпением ждём продолжение рубрики!!!

  • @aladdinmihaylovich7601
    @aladdinmihaylovich7601 Год назад +1

    Мне понравилось учиться с Куно. Спасибо тебе, Куно. Ну и автор - тоже ничего так

  • @stepandoslavandos6403
    @stepandoslavandos6403 Год назад

    Что касается игр на разбор - мне кажется, было бы интересно взглянуть на поднаготную графики в Wolf Among Us, хотя первый в голову (почему-то) пришла трилогия Assassin's creed с Эцио (я бы взял для рассматрения вторую часть)

  • @maximp9771
    @maximp9771 Год назад

    чудом наткнулся на это видео и до одури рад, что наткнулся) огромная куча полезной и интересной информации, лайк, подписка и всё такое)

  • @Incognito-dn4vj
    @Incognito-dn4vj Год назад

    Очень интересная рубрика. И хоть понимаю, что у вас явно заготовлены следующие игры на разбор, но предлагаю разобрать игры серии This is the police. Было бы очень интересно увидеть подобный разбор на них.

  • @pablotas9743
    @pablotas9743 4 месяца назад

    Beautiful breakdown congrats! It really seems like teaching is nature to you, also it would be really cool if you could show the tools you use to "study" games more closely like the 3D Browser or Render Doc ❤🔥

  • @littlebit1526
    @littlebit1526 Год назад

    Можно посмотреть что нибудь олдовое, что до сих пор хорошо сохранилось. А ролик отличный. Было интересно, подписался)

  • @Mandow_
    @Mandow_ 9 месяцев назад

    Через год я пришел пересмотреть видео, но сегодня захотелось бы увидеть такой же разбор на игру Rain World из-за её процедурной анимации и искуственного интеллекта, хоть и сам разработчик делился её созданием было бы круто увидеть сборник всех фишек этой игры.

  • @Pandych67
    @Pandych67 Год назад +1

    Нужно больше таких роликов про разные игры! Спасибо)

  • @МихаилА-ч2е
    @МихаилА-ч2е Год назад

    Это гениально. Вот именно с такой тщательностью должны оптимизировать и создавать игры

  • @СергейСергеев-з1у9д

    Ничего в этом не понимаю, но видео такое ламповое, что хочу ещё, просто приятно смотреть и слушать, спасибо

  • @TenkatsuQ
    @TenkatsuQ Год назад

    Добрый [...вставить любое время суток...]! Это первый ролик, увиденный мной с Вашего канала, я посмотрел, и было интересно. Заметил что такая же техника графики и в Shadowrun серии. В принципе это и на глаз понятно, но детали были очень интересны. Я не заметил на канале ещё видео по данной теме, и хотелось бы увидеть разбор графики, работающей в основном стандартно. А именно - TES V Skyrim, и желательно на примере SE издания. Там, по сути всё то же что и в LE но с добавками. Лично я не разработчик и не особо силён в разработке, но благодаря моддингу смог заметить такие детали, что даже стыдно за разработчиков почти всех игр. Поэтому хотелось бы "заказать" у вас видосик про разбор великого Скурима! Пожааалуйста) Лайк этому видео точно, но вот подписечка будет стоить видосиков на тему разбора игр. Понимаю что дело это неблагодарное и тяжкое, но уж очень интересное. Подпишусь в кредит пока-что)))

  • @dmitryv7033
    @dmitryv7033 Год назад

    Мозг и позвоночник можно увидеть на публиковавшихся в видео о разработке прототипах экрана с мыслями - там судя по всему внешняя модель героя затемнялась и становилась полупрозрачной и мозг с позвоночником становились видны

  • @happylaifu7410
    @happylaifu7410 Год назад

    У мозга и позвоночника есть модельки потому, что они отдельные персонажи, а у каждого персонажа в игре есть своя моделька.

  • @sofaericsson6392
    @sofaericsson6392 Год назад

    Годный разбор где всё изложено максимально доступным языком, автоматическая подписка.

  • @rgclube6672
    @rgclube6672 Год назад +2

    Спасибо за такие доходчивые объяснения, даже самому захотелось разобраться в рендеринге)

  • @mvasilev7873
    @mvasilev7873 8 месяцев назад

    Хотелось бы увидеть подобные разборы This War of Mine и Frostpunk

  • @rawlik8196
    @rawlik8196 Год назад

    Я бы хотел увидеть разбор графики незамеченной инди игры Ashen, простая геометрия но вся магия окружения завязана на шейдерах с интересно собранными текстурами и детализированными спец эффектами

  • @wildcake5038
    @wildcake5038 Год назад

    Автор кратко и понятно объяснил некоторые приёмы создания уникального визуала, и это очень интересно!

  • @dhit5166
    @dhit5166 Год назад

    Мне так хочется внимательно слушать, что вы говорите, но я не могу: от оста из игры я пускаюсь в диско

  • @Shvaigert
    @Shvaigert Год назад +1

    Великолепное видео, много чего подчерпнул!

  • @lexabesed
    @lexabesed Год назад

    Круто! Реально круто! Хотелось бы видеть разбор Hades, хотя, они может быть будут слишком похожи с Disco Elysium

  • @assman5639
    @assman5639 Год назад

    Друг, делай почаще такие видосы, там где ты будешь разбирать, как сделана та или иная игра, в плане графики. Интересное было видео, поставил лайк и подписался. Посмотрел ассортимент твоих видео и понял, что это новая рубрика на твоем канале. Вот если будешь снимать подобные видео как это, не отпишусь)

  • @Иваан-ж2ш
    @Иваан-ж2ш Год назад

    Божечки, какая круть мне в рекомендациях попалась! Сколько новых ценных знаний и открытий!))
    Спасибо за видос, и отдельно за юмор, - с шутки про фазмида ору до сих пор.))
    До просмотра где-то краем уха слышал, что Элизиум плоский, но был уверен, что вся игра целиком имитирует 3д, а тут оказывается такие вотэтоповороты.)

  • @ninezeera
    @ninezeera Год назад

    Отдельный лайк за Куно в переходах))

  • @neten3328
    @neten3328 Год назад

    Отличное видео с детальным разбором, огромное спасибо!
    Зы: Следующим может быть Dishonored, очень уж по рисовке похож.

  • @orljoy
    @orljoy Год назад

    Честное слово, первый раз ощутил желание поставить два лайка. Восхитительно!

  • @jesternvs8102
    @jesternvs8102 Год назад

    Невероятное видео, случайно на вас наткнулся
    Недавно начал изучать графику и уже сам ковыряюсь в играх чтобы понять как разработчики добиваются тех или иных эффектов.
    Создавайте больше такого материала, очень интересно будет послушать.

  • @icesupport
    @icesupport Год назад

    Отличный формат контента, был бы рад увидеть разбор игры Elder Ring

  • @LeKaKTyC
    @LeKaKTyC Год назад

    Необычно, такого ещё не видел ) сам прохожу курс unity и такие видео очень хорошо подкрепляют теорию. Лайк подписка Вери мАч.

  • @FireVasilisk
    @FireVasilisk Год назад

    Прикольно раскрывается игра.
    Я уверен, что это не прокатит, но я бы хотел разбор Freedom Planet увидеть, Хотя игра и совершенно отличается почти во всем от Диско Элизиум : D

  • @Soller._
    @Soller._ 6 месяцев назад

    Очень простой для понимания видос, аж ручки чешутся изучить подробнее эти системы для реализации. Вдохновляющий, хоть я и не 3дшер, интересно, как они корпят.
    Будет очень интересно увидеть, как реализуют графику, анимации, прячут модели и тд. в других играх, хоть AAA, хоть инди. Может даже чутка кода посмотреть тоже интересно, если будут доступы

  • @SHAKIROVICH-DEV
    @SHAKIROVICH-DEV Год назад +1

    Отличное видео, следил за их девлогом, но тогда ещё не очень разбирался в разработке, хотелось бы видеть разборы игр с интересными визуальными решениями, например ape out, или gta Chinatown wars

  • @NAVBREZG
    @NAVBREZG Год назад

    Хороший ролик. Интересно было бы узнать как сделана графика в Factorio. С одной стороны 3D, а c другой 2D

  • @revisualisation
    @revisualisation Год назад

    Действительно интересно! Но в плане описания технологии, особенно карты нормалей, можно было бы показать сравнение как с ней и без нее)

    • @bmbs
      @bmbs  Год назад

      Оно есть в видео, просто, может слишком коротко. Согласен, можно было развернуть этот момент.

  • @banshee1832
    @banshee1832 Год назад

    Недавно перепрошла во второй раз. Визуал всегда вызывал восторг, а теперь еще и знаю о его устройстве. Классное, полезное видео. Спасибо!

  • @kirillmaystudios915
    @kirillmaystudios915 Год назад +1

    Очень хочу увидеть inscription, довольно интересная у неë стилистика

  • @nikitaoleinik4386
    @nikitaoleinik4386 Год назад

    Топ контент!
    з.ы.: неплохие фото-обои можно намутить из задника

  • @yujinzushi9671
    @yujinzushi9671 Год назад

    Очень интересные и качественные ролики, ни в коем случае не забрасывайте канал!

  • @lambrador4555
    @lambrador4555 Год назад

    Смело увеличивай хронометраж. В конце видео, я прям расстроился, что так коротко. Не знаю на сколько формат зайдет, но для меня - это алмаз.

  • @Denji228
    @Denji228 Год назад +1

    Диско Элизиум это ЛУЧШАЯ ролевая игра последнего десятилетия.)

  • @vladrero4795
    @vladrero4795 Год назад

    Афигеть, чувак, это реально круто. Ютуб выдал твой канал, не ожидал такого глубоко кардинального разбора графического аспекта игры, но видос очень заинтересовал. Прям техно-магия.

  • @djazzzstgo
    @djazzzstgo Месяц назад

    Оч сильно! Нереальная инфа и работа разрабов

  • @Wesu-h1h
    @Wesu-h1h Год назад

    Долго ждал когда кто нибдь сделает разбор по дискачу , спасибо тебе большое. Я сам 3D художник и ZAUN студии удалось обмануть меня , я до конца думал что все окружение это 3D с ручными текстурами . Теперь буду знать о такой технологии , офигенно.

  • @use-reuse8fat6m4n
    @use-reuse8fat6m4n Год назад

    Очень понравилось. Спасибо за ролик. Было бы интересно в таком формате увидеть ролик про INSIDE и The Final Station.

  • @ToruTurron
    @ToruTurron Год назад

    12:26 Мозг и позвоночник видно, когда открываешь шкафчик мыслей.

  • @monkw1ck
    @monkw1ck Год назад

    Про Unpacking интересно было бы послушать в вашем исполнении

  • @franshiko-hip3.144
    @franshiko-hip3.144 Год назад

    Очень крутой разбор. Не то что "узнал для себя что-то новое", вообще перевернул моё представление о "игроделах"!!! :) С меня подписка и лайк. И как же было приятно слышать этот саунд.. эх.. Ревашо-о-оль..)

  • @Nicola5
    @Nicola5 Год назад

    Отличный материал, для базового понимания, как оно было сделано! Если возможно, то хотел бы разбор по псевдо 2д изометрическийм старым играм, Fallout1,2, BoS, Baldur's Gate. Ну и можно про воксели изучать на примере игры Вангеры =)

  • @nick28011994
    @nick28011994 Год назад

    Хорошо стартанул, мне такой формат понравился! подписка

  • @ll-ib5jr
    @ll-ib5jr Год назад

    На самом деле о том, что задники это не модели, а 2D изображения, можно догадаться, если учесть, что в игре нельзя вертеть камерой. Я об этом давно подозревал.

  • @mokkkka1488
    @mokkkka1488 Год назад

    Шикарно, подписался. И почему рекомендации так редко выдают что-то реально интересное.

  • @narabob
    @narabob Год назад

    спасибо за видео, подобных разборов очень не хватает мне, как 3d художнику, с нетерпением жду следующих из этой рубрики

  • @papadimamusicpersonal
    @papadimamusicpersonal Год назад

    Прекрасный ролик. Очень интересно было узнать как сделана любимая игра

  • @thepigeon2970
    @thepigeon2970 Год назад

    Было бы волшебно увидеть подобный разбор на Kentucky Route Zero. Уверен, там тоже полно удивительных вещей

  • @SnakeEater311288
    @SnakeEater311288 Год назад

    Очень интересное видео, готов смотреть подобное о любой игре.

  • @EstRumata
    @EstRumata Год назад

    Это игра, заслуживает новой части разбора!

  • @zykov.v.r
    @zykov.v.r Год назад

    Очень крутой формат разбора, ждём ещё) Разрабы не хило заморочились с созданием оуюкружения

  • @rodipit7586
    @rodipit7586 Год назад

    Интересная работа! Буду ждать продолжение

  • @maeross
    @maeross Год назад

    вау. очень круто разобрал. действительно интересный подход

  • @nadirsuleymanov2525
    @nadirsuleymanov2525 Год назад

    Невероятный ролик который случайно попал мне в руки. Спасибо тебе и я хочу попросить разобрать другие игры!

  • @stelevizor
    @stelevizor Год назад +1

    Очень интересная информация и ровная, ненапряжная подача. Большое спасибо, посмотрел с удовольствием!

  • @guardian-angel615
    @guardian-angel615 Год назад

    Отсутствие у персонажей глаз навсегда изменило мое отношение к игре.
    Не знал, что мы играем в хоррор.

  • @jaket6335
    @jaket6335 Год назад

    Олды может быть вспомнят игру Шизариум(Sanitarium) там было очень похоже, все что было в Disco , похоже было

  • @dmitrydovbenko4161
    @dmitrydovbenko4161 Год назад

    Очень крутой видос!) приятно было смотреть, даже жаль, что всего лишь 13 минут)) Сделай пожалуйста обзор на Stray

  • @infavi
    @infavi Год назад

    Такой канал достоин сотни тысяч подписчиком минимум, это просто что-то нереальное!

  • @happy-gq2kw
    @happy-gq2kw Год назад

    Мозг есть потому, что там есть режим шкафа мыслей где он просвечивается скорее всего)

  • @Nodia
    @Nodia Год назад

    Черт возьми, это было интересно! Спасибо!

  • @JustWitch
    @JustWitch Год назад

    Очень крутой ролик! Так просто и понятно рассказано. И тема разобрана очень хорошо. Спасибо!)

  • @sergedruz7261
    @sergedruz7261 Год назад

    Классный формат видео, рад что попалось мне.

  • @farney6250
    @farney6250 3 месяца назад

    Спасибо за такой чудесный разбор! Было очень интересно, у вас хорошая подача! Разработчики гении.