【ゆっくり解説】スクエニオワコン化の理由をゆっくり解説

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 166

  • @nemic0
    @nemic0 6 месяцев назад +47

    カプコン、任天堂とかいいゲーム会社はしっかり成功して、スクエニとか不真面目な会社はしっかりきつい状況に陥っている。
    消費者はちゃんと見ている

    • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
      @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 4 месяца назад +3

      まぁどの企業もソシャゲとかいうドブ川に関わったら漏れなくやらかしてるけどね
      コンシューマー企業はソシャゲ界隈には関わるべきではないね

  • @タケっち-o2d
    @タケっち-o2d 6 месяцев назад +44

    今思えばFF初代から製作携わっていた坂口さんがスクエニ抜けた辺りから下がり始めていた気がする

  • @シンリー-o7k
    @シンリー-o7k 6 месяцев назад +37

    FFに魅力が無くなった

  • @ニヤニヤ星人
    @ニヤニヤ星人 6 месяцев назад +26

    ゼノギアスは今もリメイクしてほしい気持ちがあるけど今のスクエニにそのリメイク版を作ってほしくないという気持ちもある

  • @mrchildren000
    @mrchildren000 6 месяцев назад +51

    FFとドラクエを堅実に作っていれば大きくなることはなくてもここまではなかったと思うんだよな

    • @ややわかか
      @ややわかか 6 месяцев назад +8

      ガチャゲーにシフトしてからオワコンになったよね
      それで優秀な社員が辞めていったらしい。

  • @KT-my1mm
    @KT-my1mm 6 месяцев назад +40

    なんかFF7だけやたらしゃぶってるイメージ

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад +9

      スマブラにクラウドとセフィロスとで2キャラも出してるからね

  • @須田せいご
    @須田せいご 6 месяцев назад +31

    FFはグラはめっちゃ良くなった分ストーリーが駄目になった感じ
    特にキャラ同士を掘り下げるイベントが減った気がする

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад +2

      ベネディクタってなんでシドに向かって手を伸ばして涙流してたんだろうな

    • @zz-zq7pw
      @zz-zq7pw 5 месяцев назад +1

      内容スカスカの7がそれで売れちゃったからな

    • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
      @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 4 месяца назад

      ​@@zz-zq7pwさん 7は当時は目新しさが勝ってましたからね

  • @まめしば-w6y
    @まめしば-w6y 6 месяцев назад +22

    FF7が海外で売れたせいで以降の作風がファンタジーからSFに移行して、グラに金使いすぎてシナリオがおざなりになったせいですね
    もっとファンタジー寄りにして、FFTみたいなストーリーにして欲しかった

    • @maikaoruhana
      @maikaoruhana 5 месяцев назад

      FF9を失敗FF10を成功と受け取ってしまったのが、そのへんの路線選び失敗したきっかけになってると個人的には思ってる。数字だけ見れば確かにそうなんだけど、FF9とFF10 を比較して10の特徴が強くなり続けた結果だから。

  • @あっつ-x1j
    @あっつ-x1j 6 месяцев назад +21

    自分はスクエニから商売における、信用と嘘をつかないことの重大性を学ばせてもらった

  • @hanzimaster
    @hanzimaster 6 месяцев назад +21

    12:17
    ❌1分間に60枚
    ⭕️1秒間に60枚

    • @SB_Sushi
      @SB_Sushi 6 месяцев назад +2

      カックカクで草

    • @ほうじゅう-w5e
      @ほうじゅう-w5e 6 месяцев назад

      ドラクエ10の3DS版のFPSですか?

    • @トシ-d3c1z
      @トシ-d3c1z 5 месяцев назад

      ​@@ほうじゅう-w5e3DS舐めすぎで草。

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc 6 месяцев назад +19

    今年鳥山明先生が亡くなり、去年の秋に発売されたDQアニメのアクションゲームの失敗。こりゃファンは離れていくわな。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 5 месяцев назад +3

      認めて下さりありがとうございます。
      読者のみんなも、同じ気持ちでしょう。

  • @takuya701
    @takuya701 6 месяцев назад +26

    ドラクエⅫの開発とか全然進んでないでしょ
    もう発表から3年近く経ってるのぬ

  • @NS-tb6dy
    @NS-tb6dy 6 месяцев назад +22

    比較的好評なFF7のリメイクにしても、自分でハード持ってないから実況動画見ているだけなんだけど、「そこに力入れるぐらいならさぁ...」という要素が多すぎると思う。

  • @himi4789
    @himi4789 6 месяцев назад +28

    FF15は映画とアニメと特典のCDドラマを履修済みの上でのプレイ開始を前提としてますからね
    そりゃほとんどのプレイヤー置き去りなのは当たり前ですわ

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад +3

      エピソードイグニスは良かったけど…
      イグニスだけですね
      今思うとイグニスがFF15の看板背負うべきだったなとしみじみ思います

    • @タケっち-o2d
      @タケっち-o2d 6 месяцев назад +1

      ゲームにドラマCDいる⁉

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 6 месяцев назад +24

    スクエニはキャラゲー会社だからね。ゲームをやりたい層は離れていくよね。手は抜くしパクるしゲームは面白くないし、リメイク等の粗製乱造が多いし、嘘つくしユーザー煽るしすぐサ終するし大風呂敷広げて裏切るしファンでいる人を尊敬するわ。

  • @mihachuuuu
    @mihachuuuu 6 месяцев назад +26

    スクウェアとエニックスの合併の流れをリアルで見てきたBBAからすると、最強合体というより、どっちも単体では厳しくなったから、くっつかざるを得なかった感がある。
    その時点でもうね

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow 6 месяцев назад +18

    ドラクエって7年も新作がないことに驚き
    そう考えるとマリオって長期間新作が出ていなかったのに人気があるというのはすごい

    • @ML-uq5tu
      @ML-uq5tu 6 месяцев назад +4

      マリオはスピンオフ作品いっぱいあるからね……

    • @チーズケーキ-r1o
      @チーズケーキ-r1o 6 месяцев назад +1

      マリカーの場合、スイッチのやつはWiiUの移植版だからシリーズ自体はもう10年も新作出てないよ

    • @ソラ-h4r
      @ソラ-h4r 3 месяца назад

      なんでマリカーに絞るのよ笑

  • @king-0721
    @king-0721 6 месяцев назад +22

    FFはプレイヤーの求めるゲーム性とクリエイターのやりたいことの乖離がもう取り返しつかなくなってる印象。
    販売戦略なりプロデューサーの目論見も見当外れが続いてる感じ。
    15は外部作品で補完してるんじゃなく本体が不完全、DLCも打ち切りで永遠の未完成品になってしまったし。

    • @lacoquet45997756
      @lacoquet45997756 5 месяцев назад +1

      うーん、プレイヤーに媚び売ってる印象もあるなあ。他の売れてるゲームは新しいゲーム作る意思を感じるけど、最近のFFはストーリーはゲームオブスローンズていう海外ドラマが流行ってるからFF16はそんな感じにしようってスタッフに全員見させたり基本1本道が得意なゲームなのに世間で流行ってるオープンワールドみたいの作ってみようの結果がFF15になっちゃったりシステムもストーリーも後追い後追いで結局FFってなに?みたいになっちゃってる

  • @千恵子斉藤-b2d
    @千恵子斉藤-b2d 6 месяцев назад +9

    親戚がゲーム作ってましたが当時はFFとドラクエがあまりに強すぎて相当苦労したようです。自称プロゲーマーという程ゲームずきでドラクエの新作が出る度夢中になって遊んでいた天国のすぎやまこういち先生、お元気かな。

  • @もももも-z9m
    @もももも-z9m 6 месяцев назад +42

    スクエニはうすら寒いキャラデザ止めようや

  • @tomzou7569
    @tomzou7569 6 месяцев назад +12

    そもそもスクウェアとエニックスが合併しなかったらこんな状態にならなかったのかな?
    合併しなかったらスクウェアのFFシリーズは、エニックスのドラクエシリーズは安泰していたのか否か……そちらの未来線も見てみたかった。

  • @ナナシ-t9e
    @ナナシ-t9e 6 месяцев назад +7

    KHは完結するにも何年先になるのかまったくわからないし、ハードもあっち行ったりこっち行ったりで追うのも大変だったのがなぁ
    全3部ってのを昔どこかで見た記憶があるけど、KH3でようやく1部完って長すぎる...

    • @ともやん-s1c
      @ともやん-s1c 6 месяцев назад +2

      プレステ4でまとめて出してくれたのは良かったけど、次回の4はやっぱりプレステ5ですかね~😢

  • @mercido
    @mercido 6 месяцев назад +30

    FFはとりあえず、ホストみたいなキャラデザをやめることですな😅

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад +7

      ニーアの吉田明彦さん呼び戻して欲しいな

  • @geeshower
    @geeshower 6 месяцев назад +16

    他所のメーカーでも面白いゲームたくさん出てきたからな
    わざわざスクエニのゲーム選ばない

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv 6 месяцев назад +11

    オペラオムニアは終わってほしくなかったですね。一部原作キャラの救済が描かれてたから結構好きだったんですがね。

  • @k_k_5020
    @k_k_5020 5 месяцев назад +3

    今はスクエニってだけで
    眉をひそめちゃう。
    昔はスクエニって聞くと
    ワクワクしてたのにな…。

  • @ギャンブル依存性無職
    @ギャンブル依存性無職 6 месяцев назад +30

    FFはキャラの見た目がホストみたいなのはそろそろやめてほしい。
    20年くらい前まではお洒落で斬新に感じたけど、今となっては完全に時代遅れで見ていて痛々しさすら感じる。

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад +2

      なんかダインのデザインだけFF7の世界から浮いてるんだよな…

    • @ケモナーこじらせたひと
      @ケモナーこじらせたひと 5 месяцев назад

      平成あるあるを感じるデザインを現実っぽくしようとしたらまあそうなるよな感はある

  • @SI-iz4wi
    @SI-iz4wi 6 месяцев назад +20

    あんないい加減な運営が作るゲームは2度とやらないと思った

  • @imdonefor.3760
    @imdonefor.3760 6 месяцев назад +6

    先人の作り上げたブランドにあぐらをかいて勘違いしてるナルシスト集団、ってのが今のスクエニのイメージ
    クリエイターに限らず経営陣まで勘違いしてるもんな、あいつら

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 6 месяцев назад +19

    グラ重視しすぎて、装備品を無くしたよね。
    RPGで装備品無しってなんなの?

    • @user-hdu3jey6eu
      @user-hdu3jey6eu 3 месяца назад

      グラが良いのはもうどこも当然の時代だからそれ以外のゲーム内容で勝負しないといけないのにFFはグラばっかり

  • @mn.2157
    @mn.2157 6 месяцев назад +9

    FFドラクエ以外も優秀なIP達を潰してきた恨みは忘れないよ

    • @golkannt2608
      @golkannt2608 5 месяцев назад +1

      逃さん、お前(スクエニ)だけは…

  • @minaduki678
    @minaduki678 6 месяцев назад +3

    FF7原作はやり込んで楽しんだけど、リメイクは1作目だけやって後買っていない...
    1つの作品で完成していたゲームを何で水増ししてまで何タイトルにも分けて作ろうと思ったのか...1タイトルで楽しめるゲームは他にもたくさんあるから。

  • @しち-b3d
    @しち-b3d 6 месяцев назад +4

    いろいろ複雑に絡み合ってるけど、ただ願うことは生きてる間にキンハが終わること。

  • @河原雄介
    @河原雄介 6 месяцев назад +5

    今振り替えると合併してからオワコンに成った可能性

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 6 месяцев назад +22

    FFは野村がオワコンへの道を作った DQ12は何時だすか判らんがナンバリングはこれで終わりかも サガ新作なんか最悪だよくあれで発売したよ FF7は面白いしグラも綺麗だがやっぱり間が空きすぎリメイクからリバースが4年 最終作も4年空いたらねぇ (噂だと2年位とも言われてるが)

  • @maikaoruhana
    @maikaoruhana 5 месяцев назад

    FF10発売時、雑誌のインタビューでスタッフが「声が入ることでアニメみたいになるんじゃないかと心配したけど、そうならなくて安心した」と発言していてショックを受けたことを今でも覚えてる。知っての通りその後アニメ漫画がブームになって、逆にFFシリーズは期待に反しどんどん売れなくなっていった。
    このころからユーザーのことを理解しないプライド重視傾向が見えてたし、もう戻れないんだろうなと思ってる。

  • @インブレ
    @インブレ 6 месяцев назад +14

    過去の栄光なイメージ

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 6 месяцев назад +1

    カプコンなんかは売れてないときからゲームキューブやXbox360に出してたからそのノウハウが今でもSwitchやWindows開発に活きてる気がする

  • @ブルー-h7j
    @ブルー-h7j 6 месяцев назад +16

    ライブアライブのリメイクはよかった

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 5 месяцев назад +1

    神様扱いされてるアニメ監督もコンテンツ動かさなかったり新作を出さなかったりしてオワコンどころか話題にされなくなったってパターン見てるからなぁ…

  • @ti8201
    @ti8201 6 месяцев назад +1

    ゲーム配信なんかで過去作がよくプレイされてるからそのおかげでシリーズ作品が今も多少認知されてる気がする

  • @tk1985092596
    @tk1985092596 5 месяцев назад +1

    今のスクエニ、正直、面白いか面白くないかよく分からない不安要素のある最新作を買うよりも、絶対に面白いって分かる過去作のフルリメイクの方を買うっていう流れが出来てるんですよね。
    FF6をフルリメイクしてくれないかなぁ。そうしたら売り上げ本数300万本超えると思う。

  • @巳閻魔
    @巳閻魔 6 месяцев назад +7

    FFは14が稼ぎ頭として頑張ってるのにコストカットが決定するし
    ドラクエは鳥山先生が逝去されるしで
    迷走してるとしか思えない状態

    • @ChiseNyan
      @ChiseNyan 6 месяцев назад +1

      14はボットだらけw

    • @巳閻魔
      @巳閻魔 6 месяцев назад +1

      @@ChiseNyan
      ボットに負けてる人の感想ありがとうございます(笑)
      こんな所じゃなくて、公式に言ってあげてくださいね(笑)

    • @ChiseNyan
      @ChiseNyan 6 месяцев назад

      @@巳閻魔 図星ついちゃってごめんね~w

    • @巳閻魔
      @巳閻魔 6 месяцев назад +1

      @@ChiseNyan

      日本語わからないんですね(笑)
      証拠も提出してもいないのにボットばっかりなんて言っても効果無いのもわからないんですし、
      そもそも、ボットばっかりならDDOS攻撃をユーザーに警告しないってわかならい頭ですから言っても無駄でしたね(笑)

    • @巳閻魔
      @巳閻魔 6 месяцев назад +1

      @@ChiseNyan
      それ以前に図星って
      目当ての所。急所。
       物事を推測し、大事な点をずばりとつく
      言葉ですよ?
      間違ってるし(笑)

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 6 месяцев назад +9

    スクエニは倒産あり得ますか。

  • @mikemaru212134
    @mikemaru212134 6 месяцев назад +7

    タカラトミーとか、バンダイナムコとか、スクウェアエニクスとか、競争していい製品をだしていたのに、統合されてダメになっちゃった。
    まあ、スマホに課金する層が増えたから、ゲーム機でゲームする人も減ったのでは?
    FF13なんて、走るだけの意味がわからないゲームだったけど。
    ドラクエ9は本編よりおまけがメインだったし

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад

      サッズはなんで車乗ってはしゃいでたんだろ?
      息子の話どうしたってなるよねあそこw

  • @ラーンカメ
    @ラーンカメ 6 месяцев назад +7

    スターオーシャンも2がやたら人気あるよね。アニメになったしコミックも多かったし

  • @さこきち-i1o
    @さこきち-i1o 6 месяцев назад +2

    昔の栄光にあぐらかいてたからだよ。新作予告出して何年も発売しない会社そりゃ愛想尽かされるよ。

  • @カオリ-o4z
    @カオリ-o4z 6 месяцев назад +11

    FF昔はめっちゃ人気だったのにね😮

  • @tende7104
    @tende7104 2 месяца назад

    「女性向けのファイナルファンタジーを作ります!」と宣言すれば女性ファンがこぞって買うと思う。FF15は男性ファンには刺さらなかったけど、女性ファンには結構評価されてたし。

  • @nanarian212
    @nanarian212 6 месяцев назад +9

    一分間に60枚だったら、壮絶カクカクだなw

  • @wdrftgylp9735
    @wdrftgylp9735 6 месяцев назад +2

    代を重ねるごとによくなっていってほしいのに、
    前のバージョンにあったものがなくなると一気に冷めますね~
    個人的には、あんまりリアルな表現でなくてもイイです…
    スクエニではないけれど、GTシリーズがリアルすぎて全然楽しめなくなった

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 6 месяцев назад +3

    ドラクエとかFFって、過去の優秀なデザイナーやプログラマーや音楽家さんたちが作り出した産物なのに、今のスタッフたちがまるで自分たちの功績のように誇ってふんぞり返っているからオワコン化したんじゃないの?
    その昔、スクエニが出すゲームのハードが勝者な時代があったなんて、今の若い子たちには信じられないだろうなw

  • @mayonlyyoubehappy
    @mayonlyyoubehappy 2 месяца назад +1

    キンハは4でリアル調になることがほぼ決まってるからもうダメっぽい気がする
    というかいい加減スマホゲーをストーリーに組み込まんでくれ・・・

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 6 месяцев назад +3

    FF7Rは自分でやりたいとは微塵も思わなかったし、映像は映画みたいにまとめてあげてくれてる方がいらっしゃったからそれを見たらお腹いっぱいでしたw
    ストーリーも破綻してるしキャラを大事にしてないのが丸わかりで、ただ見るだけでも辛かったな
    あと、7のファンの人達の言動が粗暴で信者みたいで関わりたくもなかったw カップリングの話しかしないしw

  • @堀口学-v9y
    @堀口学-v9y 6 месяцев назад +8

    スクエァーはファイナルファンタジー
    の以前のディープダンジョンを探検する
    勇者の紋章とかが楽しかった…
    元からそんなに大きな会社で無かったのに
    急に爆発的に当たったから
    想定外で対応が上手く出来ひんかったんかな…

  • @でっていう-r3t
    @でっていう-r3t 6 месяцев назад +11

    16の不振はPS5独占や15までの不評の足を引っ張られたのもあるけど
    はっきり言って16の内容そのものに問題がなかったとは決して言えない
    15がFFを崩壊させたなら16は更にダメ押しでそれを加速させてしまったと思う
    戦闘は完全にアクションになり武器は1種類、プレイアブルは主人公1人だけ
    属性や状態異常もなくしただ攻撃力の高い武器に更新するだけどゲーム制の薄さに拍車が掛かってます
    というか12あたりからずっと迷走してるのはRPGをどう進化させるべきか見失ってるからだと思う
    昔はワールドマップ制やエリアチェンジ制で戦闘もコマンド式が中心だった
    今はリアル頭身でオープンワールドで世界を駆け巡って戦闘もアクションでなきゃ時代遅れと言われる
    だから昔のRPGを今風にするなら何分作にもしなきゃいけなくなり
    無理矢理一本にまとめようとするとストーリーが極端な一本道になったり尻切れとんぼの消化不良になったりする
    DQ12がいつまで経っても完成しない、情報一つ出せないのもRPGをどのように進化させるべきか答えが出せないからじゃないかな?

  • @ぬた-j8t
    @ぬた-j8t 6 месяцев назад +5

    FFといえば、ⅢとⅤが印象に残ってる。

  • @ななせみや
    @ななせみや 6 месяцев назад +17

    FFは任天堂ハードに出さなかったからにつきる
    多くの人に遊んでもらえない時点で終わってる

    • @ささ-x6i2l
      @ささ-x6i2l 6 месяцев назад +6

      スマホ以下のあんな低スペックハードじゃ無理だから

    • @shii9908
      @shii9908 6 месяцев назад +9

      ​@@ささ-x6i2l
      大体この考え間違ってんだよな、無理だからと出さず売上やブランド低下させてくなら
      選択の説得力が失われてく
      その低スペックハードを大多数が選択していて、任天堂ハードというより何を出しても
      マルチで売上勝るシェアハードスルーするのが愚策

    • @ふじまる水産
      @ふじまる水産 5 месяцев назад

      ⁠@@ささ-x6i2lモンハンも新規獲得のために任天堂ハードで出すことが増えたぜ

  • @kemkemdaze8460
    @kemkemdaze8460 6 месяцев назад +4

    FF7の分作が失敗。
    各パートの戦闘システムかえたり、引き継ぎなしとか、意味不明なミニゲームに力をいれず、
    最初に戦闘システムと、マップを固めて、あとはその上で紙芝居さえすれば良かった。
    パート分けるとしてもDLCにして、一年スパンくらいで出せばよかった。

  • @千景-d6m
    @千景-d6m 6 месяцев назад +3

    FF15の話聞く限り結構声優さんがゲームに意見できる会社っぽいから、声優に意見出し頑張ってもらって面白いアイデアを取り入れて言ってほしいな
    実際、カプコンはそれで建て直し成功したし

  • @ふじまる水産
    @ふじまる水産 5 месяцев назад +1

    ドラクエとFFは近年発売周期がめちゃくちゃ遅くなってるから中高年以外からの人気が落ちた感ある
    発売周期早すぎてクオリティ低いからじっくり制作しろって叩かれてるポケモンは正しいのかもしれない

  • @t4u2u
    @t4u2u Месяц назад

    懐古心刺激するだけで商品の価値を持たせられると決めてかかってるから
    聖剣3リメイクでせっかく得た新規を過去作要素の詰め合わせに4年半もかけて逃してるし

  • @Адмирал_Поповский
    @Адмирал_Поповский 6 месяцев назад +10

    内容より見てくれだけ良くしたハリボテゲームのイメージなんだな。SQUARE ENIX。復活できるかな

  • @ゆーき-c5k2o
    @ゆーき-c5k2o 6 месяцев назад +9

    悪い やっぱつれぇわ

  • @大野良太-h4z
    @大野良太-h4z 6 месяцев назад +1

    FFに関する自分の記憶は父親が自分と同い年くらいにやっていたゲームと言う記憶しかありません、しかも父親は映像ばかりで面白く無いと言っていました。

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 6 месяцев назад

    やる気どころじゃねえレベルで悪化していくからもう呆れる

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    割りと堅実だったエニックス、天狗になって自滅しかけたスクエアを助けたのが運の尽きだったね

  • @YUKI0722
    @YUKI0722 6 месяцев назад +5

    過去の人気コンシューマゲームを未だに続けてるって酷いよな。

  • @yu-yaxnaoe4100
    @yu-yaxnaoe4100 6 месяцев назад +1

    スクエニが面白いゲームを作るという意識が無く、ユーザーを置き去りにした結果がオワコンと謂われる所以。

  • @ひっくり蛙
    @ひっくり蛙 6 месяцев назад +3

    FF11をプレイしてたけど、メンテでアカウントに接続できなくなったので問い合わせしたら、違法アクセスだ!とか断言されてアカウント停止。
    公共機関を利用してトラブルを改善したが、原因の説明や謝罪も無く、アカウント停止期間の使用料金も徴収された。
    そして2年経たない間に、同じトラブルが発生、今度は謝罪があるかと思ったが、最初と同様の何も無し、復活させた事もアナウンス無しだったの、解約したよ。
    物凄くサポートが杜撰であんな企業のサービスは二度と購入しないよ。

    • @ChiseNyan
      @ChiseNyan 6 месяцев назад

      今年の1月ぐらいまで11課金していましたが、大型VUないしある日突然「なんで自分こんなつまんない作業ゲー毎日続けてるんだろ」って急に全部が嫌になって、その日のうちにアカウント消して卒業しました。まあ隅から隅まで遊びきったという意味では満足で後悔はないですけど、今後ゆっくりと死んでいくコンテンツですよね。

  • @mandshurica575
    @mandshurica575 6 месяцев назад +3

    いずれはタツノコみたいな版権で喰っていく会社になってしまうのかな?

  • @minagaga
    @minagaga 6 месяцев назад +3

    最近(PS4あたりから)のハード、世代的な問題(子供に金かかってくるとか物価だけ上がって他に金かかりすぎとか)もあるけどそもそも高すぎるんだよなあ……体感だと3万、せめて4万いかないぐらいでないと手出せないわ。

  • @ろっく-r2k
    @ろっく-r2k 3 месяца назад

    聖剣伝説4をリメイクして名作にしてほしいとひそかに希望しています

  • @sura7110
    @sura7110 6 месяцев назад +8

    聖剣伝説3とかライブアライブとかスターオーシャン2とかのリメイクはよかった。
    まだまだ打率0割5分ぐらいで良いものをだしてくれる。

  • @名前無し-l1g
    @名前無し-l1g 6 месяцев назад +3

    スーパーマリオRPGのリメイクにスクエニもいたけど、やっぱ本編でもズレた行動が目立っていたんだね

  • @uionfdesc
    @uionfdesc 6 месяцев назад +3

    アリの巣の中で優秀なアリだけを集めて巣を作ると必ずその中から怠け者が発生する。それと同じことが起きたんだよ。

  • @金子さん-i1w
    @金子さん-i1w 6 месяцев назад

    (´・ω・`)いろんなソシャゲを配信しては少しでも売り上げよろしくなかったら即座にサ終させるから、これに尽きるだろ

  • @gachapin487
    @gachapin487 5 месяцев назад +2

    FFは13からストーリーが駄作になったわな

  • @白月ろま
    @白月ろま 6 месяцев назад

    FFってファンタジーゲームとしてやろうとすると
    メカとか昔のFF身内ネタのせいでファンタジーゲームとして見れないのが致命的だと思う
    ダクソでええやんになる

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 4 месяца назад

    アサクリで販売元にもなっちゃってもうあかんわ

  • @ささかま-r2v
    @ささかま-r2v 6 месяцев назад

    「スクエア」の方側が足引っ張ってルように感じる

  • @こうだいちか
    @こうだいちか 6 месяцев назад +1

    FF12迄はやってたけど、14くらいから操作面倒で途中で投げた。
    11、13は興味も湧かなかった。
    そして、フロムゲーに宗旨替えしたわ。

  • @peelme2thecore
    @peelme2thecore 6 месяцев назад +1

    ムーンダイバーやエアガイツもリメイクしてほしいなぁ

  • @ニヒルなイヌ
    @ニヒルなイヌ 5 месяцев назад

    縦マルチのソフトの懸念は、性能が低いハードを基準に開発されていることだよね?
    一概に縦マルチ販売が良いとは思えないけど?

  • @SionNaruse
    @SionNaruse 6 месяцев назад +3

    最近のスクエニの開発陣は自分のことを陽キャだと勘違いしている陰キャの集まりだら
    寒い内輪ノリで、プレイヤーが冷めた目で見られているのを理解できていない

  • @秋月せつ
    @秋月せつ 6 месяцев назад

    FF15はイケメンがわちゃわちゃやっていればいいんでしょって感じだよね。男の友情もヲタ女性が好きそうな感じがした。
    そういえばシナリオは女性って噂を聞いたけど。

  • @ありまちき
    @ありまちき 6 месяцев назад +2

    スタオーはどうなんだろ。大好きなんだけど~

  • @kurokome212
    @kurokome212 6 месяцев назад

    ソシャゲ手を出しても良かったけどポケモンGOくらいのやんわり課金のゲーム性重視にしとけば良かったのよ。

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 6 месяцев назад +2

    髭のおじさん 坂口氏はFFシリーズ全16作全て制作に携わっていますか。

  • @シニア予備軍
    @シニア予備軍 6 месяцев назад +1

    聖剣3のリメイクは良かった😊

  • @amushia
    @amushia 6 месяцев назад

    ネトゲに力入れすぎたせい、先見の明が無かったね

  • @こじこじ-o6n
    @こじこじ-o6n 6 месяцев назад

    聖剣伝説3のリメイクはめちゃくちゃ面白かった

  • @kiyotan_1759
    @kiyotan_1759 6 месяцев назад +3

    吉田プロデューサーて、何とかタクティクスのイラストを描いていた方かなぁ

    • @須田せいご
      @須田せいご 6 месяцев назад

      イラスト描いてた方は「吉田明彦」さん、プロデューサーはFF14の方の「吉田直樹」さん

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 6 месяцев назад +1

      合体して最強の吉田になれば完璧

  • @コマチ-w5b
    @コマチ-w5b 6 месяцев назад +2

    合併した時は最強RPGドラゴンファンタジーファイナルクエストが作られると信じていたよ⋅⋅⋅

  • @triumph96adventurer
    @triumph96adventurer 6 месяцев назад +1

    内容がイマイチだなぁ

  • @shimoda_m
    @shimoda_m 6 месяцев назад

    FF13は最初2作出るよ!とぶち上げてからなかなか出ず、先に13が出てその続編まで出て片割れは15にと先送りされた時点で冷めたわ

  • @yk9153
    @yk9153 3 месяца назад

    7リメイクはよかった

  • @ゲシュみん
    @ゲシュみん 6 месяцев назад +4

    ドラクエは1からまったく進歩も進化もしないワンパターンマンネリゲームやし、12が出ることなく鳥山明さんも亡くなったし……
    合併してからは無理にテンポ良く出さなくてもスクエア側のゲームが何とかしてくれるって意識もあるんやろ。
    FFは完全にやりすぎたな。
    ただリアルなだけのゲームになってしまった。
    それでも10、10-2まではよかったが12から王道のRPGではなくなってしまったからな。
    12なんかFF版モンスターハンターやろ……
    そして11と14がいらんかった。
    オンラインならナンバリング作品にしないで11をファイナルファンタジーオンライン、14をファイナルファンタジーオンライン2にすればよかったと思う。
    9でグラフィックメインは間違いだと気づいていればやり直せたと思う。
    10をあれだけ綺麗なグラフィックにしてしまったら……もう後戻りはできないわな。

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 6 месяцев назад +2

    4:39 FF12一本道じゃないでしょ

  • @あほたん-y2p
    @あほたん-y2p 6 месяцев назад +1

    スクウェアとエニックスが合併した時点でオワコン化するだろうな。とは、誰もが思ったと思う。
    車で言えば日産とホンダ、家電で言えば、日立あたりと東芝あたりが合併するくらいのインパクトは有ったと思う。けど、両社の良さを消し合いそうな雰囲気は有ったと思うよ。
    エニックスはドラクエよりもポト連の方が好き。